迭代函数系统的分形变换

目录

1弓丨胃 (1)

1.1迭代函数系统研宄的背景及意义 (1)

1.2论文的内容安排 (2)

2 双曲迭代函数系统的分形变换 (3)

2.1双曲迭代函数系统 (3)

2.2分形变换的主要性质 (4)

2.3定理的陈述 (10)

2.4定理的证明 (11)

2.4.1 定理A的证明 (11)

2.4.2 定理B的证明 (13)

3 具有M a rk o v分割的迭代函数系统的分形变换 (16)

3.1具有M a r k o v分割的迭代函数系统的定义 (16)

3.2 定理的陈述和证明 (20)

4 应用举例 (25)

4.1 S ie rp in s k i三角形 (25)

4.2 植物形态举例 (28)

4.3 生长的蕨叶 (35)

5 总结与展望 (45)

(46)

關 (48)

迭代函数系统的分形变换1弓I目

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§1.1迭代函数系统研究的背景及意义

分形的英文中是f r a c t a l,由美籍法国数学家曼徳勃罗在《自然界中的分形几何》([10]) — 书中提出来,其本义是指不规则的、破碎的、分数维数的.曼徳勃罗想用此词来描述自然

界中传统欧式几何学所不能描述的一大类复杂无规的几何对象.例如,起伏不定的山脉、粗糙不堪的断面、变幻无常的浮云、以及树木植物等非规则的自然景物.它们的特点都

是极不规则或极不光滑.

分形理论的提出,为我们提供了用于描述一些复杂几何图形(即分形图)的一种方法,是现在数学得一个重要内容.常采用的分形图生成算法有L-系统([11])、迭代函数系统和

逃逸时间算法([17]).通过这些算法,人们可以生成大量美丽、奇异的图案.它们用于景物

模拟和处理自然与工程中不规则图形([16]).分形图的应用几乎涉及自然科学的许多领域.

本文研宄分形图生成算法中的迭代函数法.

迭代函数系统的基本思想最早是由巴斯莱(B.M.B a r n s le y)和德门科(S.Dem ko) ([4])在1985年提出.迭代函数系统的基本思想是:认定几何对象的全貌与局部,在仿射变

换的意义下,具有自相似结构.其物理意义是把原图分解为几部分,每一部分都看作原图

在不同仿射变换下的复制品,即其图形都可以看成是通过一系列仿射变换得到的小复制品 拼贴而构成.

迭代函数系统其采用确定性的算法生成分形图像.“确定性”是指用以迭代的规则是

确定的,它是由一组仿射变换([1]) f i,i=1,2,…,N构成,设最终生成的图形是A,满足 集合方程A=A i U A2 U…U A n([4]).公式的含义是,F={X;f u f2,…,f N}将空间

X仿射成F(X),迭代n次,生成F n(X).不断的重复迭代过程,最终生成的极限图形为A.

本文研宄了两种迭代函数系统方法的理论依据以及在自然景物模拟([13])中的一些应 用.把一步到位压缩映射推广到双曲压缩是我们在理论部分的一点创新.由此,其对应的

应用范围就有所扩大.具体地,(1)我们介绍了分形图形的生成方法,以及分形图形的之间

的相互变化;(2)介绍随时间变化的动态分形图形;(3)介绍了在两种典型的扩充方法下,各 区域所对的映射均是连续的压缩映射应且给出了动态的分形图形.

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