魔方六面还原-图解
六阶魔方还原法

六阶魔方概述还原六阶魔方首先要做的"还原中心",和我们解法四阶,五阶,七阶的思路是一样的。
解法完成中心面剩下最后两面时,例如图1情况,相信初学者看到这里已经愣住了。
这里不能用以前的方法,要用特定的方法。
在这里要一个一个完成。
首先确定U面是什么颜色,例如图2是蓝色就要把F 面的蓝色中心块都一个一个换到U面,先完成中间2X2的中心块。
在这里先将F面和U面的中心块编号一下(图3)(U面和F面的编号一样),所以要把F面的蓝色中心块换到U面。
1.完成2X2的中心块1、先转F会将F面的蓝色中心块转到7。
再转U把U 面的黄色中心块转到7 (如果原本就在7就不用转) (图4)公式一:3R U 3L’ U’3R’U 3L U’公式说明:大写字母前加数字代表第几层;小写字母前加数字表示几层一起转动;字母后加2表示转180°;字母后加“' ”表示逆时针。
例如,2R表示右边数第二层顺时转,2r表示右边两层顺时转;2F表示前面向里第二层顺时转,2f表示前面两层顺时转;2-3F表示前面向里第二层、第三层同时顺时针转动;4R和4L表示同一层;4F和4B表示同一层。
2、再将F面的蓝色中心块转到7 ,U面的黄色中心块转到7(图6),重复一次公式一,中间2X2的中心块就完成了。
(图7)2.完成F、U面中心角块完成F面和U面上中心四个角上的块。
即将1.4.13.16完成(图8),红色圈的块。
先转F将F面的蓝色中心块转到4,再转U把U面的黄色中心块转到4 (如果原本就在4就不用转),转一次公式二,会变成图9.公式二:2R U 2L’ U’2R’U 2L U’这个公式和前面那个公式差不多只是将1.3.5.7步改为转第二层而已。
重复上面的动作直到1.4.13.16的中心块都正确,如图10.3. 完成F、U面3.5.12.14.先转F将F面的蓝色中心块转到3 ,再转U把U面的黄色中心块转到3 (如果原本就在3就不用转),如图11所示。
魔方恢复六面的方法

恢复魔方六面的方法此方法也是采用的六步复原法,第一步,白色十字星;第二步,白色面;第三步,复原第二层;第四步,复原顶面黄十字;第五步,复原顶面黄色,第六步复原第三层。
第一步、第二步,比较简单,在此不更再赘述。
(如果此两步转不出来,那需要多加练习,再看下面内容)。
结果如下图:第二层归位有两种情况,从顶层找没有黄色的棱块,并转动使侧面与中心块颜色相同,旋转整体使其做为正面,看顶面棱块是与左侧还是右侧相同。
如图:1、与右侧相同,公式:上面顺时针(U)→右面顺时针(R)→上面逆时针(U')→右面逆时针(R')→正面顺时针(F)→右面逆时针(R')→正面逆时针(F')→右面顺时针(R)。
2、与左侧颜色相同,公式正好相反:上面逆时针(U')→左面逆时针(L')→上面顺时针(U)→左面顺时针(L)→正面逆时针(F')→左面顺时针(L)→正面顺时针(F)→左面逆时针(L')。
(用心休会,这两个公式是一个,只是左右互换一下。
)第四步,复原顶面十字星,把顶面转出黄色“十”字星,不论顶层是什么搭配,一律用此公式,(3顺3逆)。
顺序为:正→右→上(顺)→右→上→正(逆),其中的技巧可自已去体会。
第五步,复原顶面黄色,首先要把顶面做成黄色(小鱼),用公式前尽量使侧面2个黄色作为正面。
做好后使鱼头在右下方位。
再复原黄色顶面。
公式都用一个:右面逆时针(R')→顶面180(U2)→右面顺时针(R)→顶面顺时针(U)→右面逆时针(R')→顶面顺时针(U)→右面顺时针(R)。
有时可能要多做几遍。
第六步,复原第三层,分两步完成,1.顶面四角复位2.顶面四棱复位首先把顶面四角复位,一般会出现一个侧面复原或者‘U’字即除上面棱块发外为纯一色。
如图:一定要使这一面作为正面,(如果实在找不到这样的面,就随便一面作为正面,做一下本公式就会出现。
)右面拿住不动,左面和中间两层同时顺时针()中心黄色块由顶层变成了正面,这是唯一的一次换顶,→→顶面逆时针(U')→右面顺时针(R)→下面180(D2)此时正面出现一个白色反向的“L”如图X→右面逆时针(R')→顶面顺时针(U)→右面顺时针(R)→下面180(D2)→右面180(R2)→重新把黄色中心块调为顶层。
简单二阶魔方六面还原

A4
2上, A右右, 2下,, A左, 2下, A左, 2上
A5
2上, A右右, 2下, A右, 2上, A右, 2下,A右右
2下, A右右, 2上, A左, 2下, A左, 2上
A6
2下, A右右, 2上, A左, 2下, A左, 2上,A右
第一步
完成一面以此当作底面,假如我们先转红色一面(注意:第一层四个侧面的颜色也要一致)就像下面的样子
第一步先完成魔方的一面,然后按下面公式
二阶魔方公式
编号
情形
公式
A1
2上, A右右, 2下, A右, 2上, A右, 2下
A2
2下, A右右, 2上, A左, 2下, A左, 2上
A3
2上, A右右, 2下, A右, 2上, A右, 2下,A左
2下, A右右, 2上, A左, 2下, A左, 2上
A7
2上, A右右, 2下, A右, 2上, A右, 2下
最后公式3:[2上,后顺,2上,面顺,面顺,2下,后反,2上,面顺,面顺,2下下]
魔方六面还原公式图解

魔方六面还原公式图解一、认识魔方黄——白蓝——绿角块棱块中心块红——橙1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的;2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个);第一层4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;5、基本术语①.魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转,第二层有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;表达式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度),上2(上顺时针180度)。
第三层②.六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)表达式:F(前顺时针90度),R'(右逆时针90度),U2(上顺时针180度)。
二、解魔方1、还原第一层第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角。
注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图)。
一层还原后2、还原第二层将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”。
仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原。
而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3。
★情况一:将1和2互换倒过来中文:【(上-,左-),(上+,左+)】【(上+,前+),(上-,前-)】英文:(U’L'UL),(UFU'F')★情况二:将1和3互换第二层的两种状态中文:【(上+,右+),(上-,右-)】【(上-,前-),(上+,前+)】英文:(URU'R'),(U'F'UF)3、还原第三层①.棱换位:如右图,第三层共4个棱,按“两两交换”的思路,即可完成棱对位。
如何将魔方还原六面最简单方法

如何将魔方还原六面最简单方法
嘿,朋友们!想知道怎么把魔方还原六面最简单吗?那就听我细细道来呀。
就好比搭积木,一层一层来才稳当嘛,还原魔方也是这样哦!先找个白色中心块那一面做底面。
哎呀,这就像是给房子打地基一样重要呢!然后把白色的棱块都弄到那一面去,就像让小伙伴们都聚到一块儿玩耍。
这不难吧?
接着来搞中间层啦!嘿,这里可得动点小脑筋哟。
想象一下,每个棱块和角块都像是一个个调皮的小精灵,得把它们乖乖地放到该去的地方呢。
比如那个蓝色和红色的棱块,得让它们手牵手找到自己的位置呀,是不是很有趣?
最后到了最上面一层咯,哇,有点小挑战呢,但别害怕呀!就好像解开一个小谜题似的。
看呐,把黄色的十字弄出来,这就像在天空中画出了一道漂亮的彩虹。
再把四个角块的颜色对齐,哇塞,就快成功啦!
真的很简单呀,只要多练习几次,你们肯定都能轻松搞定魔方六面还原哒!加油哦!。
7步还原魔方6面

只要7步,就能将任何魔方6面还原(留着以后教孩子玩)破解攻略和大家分享下:首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。
其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。
而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。
而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。
接下来我们将每个面都用字母代表,然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)下面是图示:最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。
好了下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)3.然后让中层边块归位。
把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。
若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。
4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。
若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。
5.然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。
6.通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。
7.最后将边上的色块再调整到对应的位置。
只要7步,就能将任何魔方6面还原!

只要7步,就能将任何魔方6面还原!破解攻略和大家分享下:首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。
其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。
而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。
而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。
普通三阶魔方复原玩法技巧(归位7步曲)本人按照以上提供的方法,成功将已经多次打乱的魔方复原。
前提是千万不要弄错,一定要按七步中的文字说明进行!关于魔方的详细资料请参见以下内容:魔方的简介:魔方,Rubik's Cube 又叫魔术方块,也称鲁比克方块。
是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。
当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。
但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。
直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。
鲁比克就决心大量生产这种玩具。
魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。
魔方系由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体。
核心是一个轴,并由26个小正方体组成。
包括中心方块6个,固定不动,只一面有颜色。
边角方块8个(3面有色)(角块)可转动。
边缘方块12个(2面有色)(棱块)亦可转动。
玩具在出售时,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。
当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。
据专家估计所有可能的图案构成约为4.3×10^19。
玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色。
魔方品种较多,平常说的都是最常见的三阶立方体魔方。
详解魔方公式(附有图纸)

新魔方新手教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D ’ F ’ 即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F ’ 使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’ F ’ R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
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魔方六面还原---看图分解
步骤一:底层(例:白色+蓝色、红色、绿色、橙色)
步骤二:第二层(蓝色、红色、绿色、橙色—4种颜色还原) (1)4个中心色分别在同色底层上方
(2)8个棱角分别在各自位置上 方法:需要的颜色放在顶层后中间
步骤三:顶面(例:黄色) (1) 把侧面是4个黄色的棱角转移到顶面,最终形成“十”或“干”或“土”或“8”形状
(2)把侧面4个黄色边角的1个移到顶面,最终形成“鱼”形的图案 方法:“干”或“土”朝着自己,“8”形状在第二、第四象限
(3)把“鱼”形的图案建立成黄色顶面
方法: “鱼”头朝人方向,观察侧面的黄色边角在“鱼”头左边还是右边
步骤四:第三层 (1) 第三层4个边角建立 边角两个同色,放在同种颜色的背面,(若没有,也用以下方法,多次重复)
(2) 第三层4个棱角建立
呵呵,好了。