人物角色造型-1

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戏曲人物造型塑造方法

戏曲人物造型塑造方法

戏曲人物造型塑造方法
1. 服饰,戏曲中的服饰是人物形象的重要组成部分。

不同的服饰可以展现不同的社会地位、身份和性格特征。

通过服饰的选择和搭配,可以突出人物的特点,比如通过颜色、款式、配饰等来展现人物的性格和情感。

2. 化妆,戏曲中的化妆是非常重要的,通过化妆可以突出人物的气质和特征。

不同的化妆风格可以展现不同的性格特点,比如通过不同的脸谱、眉形、唇色等来表现人物的性格特征,从而使观众更容易区分和理解角色。

3. 表演,戏曲中的表演是人物形象的灵魂所在。

演员通过表演来展现人物的性格、情感和思想。

通过语言、动作、神态等方面的表演,可以更加生动地塑造人物形象,使人物更加鲜活和具有说服力。

4. 音乐,戏曲中的音乐也是塑造人物形象的重要手段。

不同的音乐配合可以营造不同的氛围和情感,通过音乐的节奏、旋律和情感表达,可以更好地展现人物的内心世界和情感变化。

总的来说,戏曲人物造型的塑造方法是一个综合性的过程,需要服饰、化妆、表演、音乐等多种手段的有机结合。

只有全面考虑并运用这些方法,才能更好地塑造出丰富、生动、有深度的戏曲人物形象。

美术人物的造型

美术人物的造型

美术人物的造型美术作品中的人物造型是艺术家通过绘画、雕塑等形式将角色形象具象化的方式。

人物造型在美术领域中扮演着重要的角色,它不仅是表现作品主题和情感的媒介,还能够传递文化和时代的信息。

本文将探讨美术人物造型的重要性、基本要素以及常见的表现手法。

一、美术人物造型的重要性美术人物造型在作品中扮演着重要的角色。

通过造型塑造的角色形象能够直观地传达作者想要表达的内容和情感。

人物的外貌特征、姿态、服饰以及所处的环境等方面都能通过造型来展现,使观者更容易理解和感同身受。

一个成功的人物造型能够给观众留下深刻的印象,提升作品的艺术价值。

二、美术人物造型的基本要素1. 外貌特征:外貌特征包括人物的五官、肢体比例以及身型等方面。

艺术家可以通过突出某些特征、夸张形象或细致刻画来展现角色的独特和个性。

2. 姿态:姿态能够传递人物的状态和情感。

不同的姿态能够表现出人物的自信、愉悦、伤心或愤怒等情感,使作品更具有生动感。

3. 服饰:服饰是美术人物造型中不可忽视的一部分。

服饰的款式、色彩和质地能够反映出人物所处的社会背景、身份以及时代背景等信息。

4. 环境与背景:人物造型与所处的环境和背景是相辅相成的。

环境可以提供更多的信息和情感表达的可能性,使人物在特定的背景下更加生动和立体。

三、美术人物造型的表现手法1. 线条与轮廓:通过线条的运用和轮廓的勾勒,可以传达人物的形态和特征。

线条可以是曲线或直线,轮廓可以是简洁或复杂,艺术家需要根据表现的需要选择合适的线条和轮廓。

2. 颜色运用:色彩是人物造型中不可或缺的元素。

通过色彩的运用,可以突出人物的特点、表达情感,以及体现所处环境的氛围和时代的特征。

3. 细节刻画:细节刻画包括人物的面部表情、皮肤纹理、服饰细节等。

通过对细节的精细描绘,可以使人物更加具有真实感和立体感。

4. 空间感的表现:通过透视、构图和阴影等手法,艺术家可以创造出深度和立体感,使观者感受到人物造型所传达的空间感。

角色造型设计ppt课件

角色造型设计ppt课件

环节,并能给予原动画设计明确
的提示。
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在设计角色造型时,必须有动的意识,动画角色的性格是靠动起
来才能完整体现出来的,结构的重要性也在于此。造型的结构设计的
另一意义是为适应越来越电影化的动画风格的需要,同时也满足现代
观众多视角、多向度的视觉需要。
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五、角色的形体、动态设计

根据动画表现的特点,动画角色的形体及动态
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简化的规范化口型画法: “A-H制度”
A:一个闭起来的口型,用来表现所有需要闭嘴的音节,如B、 P等
B:稍微张口,常常只露一点牙齿的口型,如Y、Z、S等 C:口张得更大,并稍微显露出一点舌头,如E、H等 D:嘴张大,如A、I等 E:开始把张开的嘴,嘴角聚拢成略微撅嘴的样子,如O、R等 F:最向前努,撅得很紧,如W G:牙齿轻轻咬住下唇,如F、V H:嘴略张,口中的舌头抵着上颚。这种口型比较少用,如L 这八种为原画,可加动画
有差别。无论什么样的动画角色,其表情的设计都是以人物
的表情为主要参照,这样使观众更易于引起情感上的共鸣。
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每一个动画角色的面部都是表情表达的最重要部位。其中眼神与嘴形的
变化最为突出,两者要相互配合,灵活运用才能传情达意。同时,眼神与嘴
形需要根据常用的表情如喜、怒、哀、愁、乐等做必要的简化和归纳。一方
压扁和拉长原理
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难过
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惊恐
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口型
同电影一样,动画片中需要处理大量有对白的戏。
精良的制作:口型和对白一致,看上去像是从角色 嘴里咬字一样→对位口型
简单经济的制作:较“写意”,不能一一对应,只 根据情绪和吐字大概张合,类似译制片效果→不对 位口型

动漫设计中的角色造型技巧

动漫设计中的角色造型技巧

动漫设计中的角色造型技巧动漫作品中的角色造型是吸引观众的重要因素之一。

一个独特而富有个性的角色形象,不仅能够让人记住,还能够增加作品的吸引力。

在动漫设计中,有一些技巧可以帮助设计师创作出出色的角色造型。

首先,角色的外貌要与其个性相符。

一个角色的外貌应该能够向观众传达出他们的性格、背景和特点。

例如,一个勇敢而坚定的角色可以通过强壮的身体、锐利的眼神和坚定的表情来展现出来。

相反,一个胆小怯懦的角色可以通过瘦弱的身体、畏缩的眼神和胆怯的表情来表现。

通过外貌的设计,观众可以迅速了解角色的性格和特点。

其次,角色的服装和发型也是塑造角色形象的重要元素。

服装和发型可以反映角色的职业、社会地位、时代背景等。

例如,一个战士角色可以穿着厚重的盔甲,头发整齐而利落,以展现出他们的力量和战斗能力。

相反,一个贵族角色可以穿着华丽的礼服,头发梳理得整齐而精致,以彰显他们的高贵和优雅。

通过服装和发型的设计,可以进一步突出角色的特点和身份。

此外,角色的姿势和动作也是角色造型中的重要因素。

一个自信而威武的角色可能会站得笔直,胸前挺得高高的,手握武器,展现出他们的力量和决心。

相反,一个胆怯而胆小的角色可能会弯下腰,颤抖着双手,表现出他们的恐惧和不安。

通过姿势和动作的设计,可以进一步传达角色的情感和状态。

此外,细节的处理也是角色造型中的关键。

细节可以是角色的面部特征、身体特征、装饰品等。

例如,一个拥有独特眼睛的角色可以通过眼神的设计来表达他们的个性和情感。

相反,一个拥有特殊纹身的角色可以通过纹身的设计来展示他们的背景和故事。

通过细节的处理,可以使角色更加立体和丰富。

最后,色彩的运用也是角色造型中的重要技巧。

色彩可以传达出角色的情感、气氛和特点。

例如,明亮的色彩可以表达出活力和快乐,而暗淡的色彩可以表达出悲伤和孤独。

通过色彩的运用,可以进一步增强角色的形象和氛围。

总之,动漫设计中的角色造型技巧包括外貌、服装、发型、姿势、动作、细节和色彩等方面。

人物造型知识点总结

人物造型知识点总结

人物造型知识点总结人物造型的要点和知识点可以总结为以下几个方面:1. 角色分析首先需要对角色进行深入的分析,包括性格、身份、职业、社会地位、时代背景等方面。

通过对角色的全面了解,才能更好地选择服装、化妆和发型等元素来打造角色的外表形象。

2. 服装服装是人物造型的重要组成部分,它可以直接反映角色的社会地位、职业、时代背景等。

不同的服装风格可以呈现不同的人物形象,比如,正式的西装可以展现出角色的职业和社会地位,而休闲的衣服则可以展现出角色的休闲和自由的一面。

此外,颜色搭配、面料选择、款式设计等方面也需要根据角色特点进行细致的考虑。

3. 化妆化妆是另一个重要的人物造型元素,它可以通过改变肤色、眼妆、嘴唇等来改变角色的形象。

不同的化妆风格可以呈现出不同的性格特点,比如,浓妆可以展现出角色的丰富和深沉,而淡妆则可以展现出角色的清新和自然。

4. 发型发型也是人物造型中很重要的一部分,它可以通过改变长度、发型、发色等来改变角色的形象。

不同的发型可以展现出不同的时代特征和社会地位,比如,长发可以展现出角色的优雅和女性魅力,短发则可以展现出角色的干练和活力。

5. 配饰配饰是人物造型中的点睛之笔,它可以通过选择不同的首饰、眼镜、帽子等来点缀角色的外表形象。

不同的配饰可以展现出不同的品味和气质,比如,高档的手表可以展现出角色的成功和财富,华丽的项链则可以展现出角色的优雅和高贵。

6. 特殊效果特殊效果是人物造型中的特殊要点,它可以通过特殊的化妆、假发、假面等来营造出角色的神秘和特殊感。

在舞台剧和影视剧中,特殊效果可以帮助观众更好地理解和感受角色的复杂情感和神秘力量。

7. 形象统一人物造型中最重要的要点之一是要保持整体形象的统一性,不同元素之间要相互呼应,避免产生冲突和矛盾。

服装、化妆、发型和配饰等要素都要紧密结合,形成一个完整的形象统一体。

8. 艺术表达人物造型不仅是表现角色形象的手段,更是一种艺术表达。

在造型过程中,设计师需要根据剧本、戏剧结构和导演的创意来创造出具有故事性和戏剧性的造型形象,通过服装、化妆、发型等元素来展现角色的戏剧属性和艺术魅力。

素描人物造型规律

素描人物造型规律

素描人物造型规律主要包括以下几个方面:
1.结构特征:头部的骨骼构架是一个外圆内方的六面体,由额、
颧、上下颌、腮四个基本部分组成。

此外,头部正面的外轮廓形状呈现出“申”字形,下颌部分最宽。

2.外形特征:脸形特征是归纳出来的八种基本类型,即申、甲、
国、田、日、用、由、风形。

3.比例特征:头部正面可分为“三庭”,即发际至眉、眉至鼻底、
鼻底至下巴三者等距;脸部侧面最宽处在两个外眼角之间;
从侧面看,耳朵上缘与眉毛水平线大致平行。

4.头部正面的转折面:颧骨是头部正面和侧面的转折面,它也
是表现人物面部立体感的重要部位。

颧骨的位置和形状决定了人物脸部的宽窄和丰满度。

5.五官处理:在素描人物头部造型中,五官的刻画也是非常重
要的。

要注意突出五官的特征,尤其是眼睛和嘴巴的刻画。

眼睛要画出神采,嘴巴要根据表情来刻画其开合程度。

6.头发的表现:头发的表现要符合头部的球体特征,要注意头
发的明暗关系和层次感。

同时,要注意头发与头部转折面的关系,以及头发与面部的关系。

7.衣领的处理:衣领是素描人物头部造型中不可或缺的一部分,
要注意衣领与头部的联系,以及衣领与颈部的联系。

同时,要注意衣领的虚实关系和层次感。

总的来说,素描人物造型规律需要掌握头部的基本结构、外形特征、比例关系以及五官、头发和衣领的处理方式。

在实际操作中,要注意细节的刻画和整体感的把握,使画面更加生动逼真。

卡通角色设计造型方法与技巧ppt课件

卡通角色设计造型方法与技巧ppt课件
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形体的比例
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3.动作的夸张 “情动于中而形于外”,角色的
一切动作都是其某种情绪的反映,体现角色的喜怒哀 乐,利用四肢的造型变化能够很好地配合脸部表情传 达角色内心情感的变化。在表现角色的动作时,合理地运用夸张
手法,手脚应尽量远离躯干,一方面避免形体过于拥挤造成动作含糊不清, 另一方面也更利于情感的表达。
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卡通形象(角色)设计的关键元素
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1.形态--利用合成法创造出新的物种和形象
Байду номын сангаасA.将物种进行分类:
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1.形态--利用合成法创造出新的物种和形象
B.将身体部件进行分类:
眼牙爪耳翅螯嘴角皮舌尾
睛齿子朵膀(巴 (头巴




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1.形态--利用合成法创造出新的物种和形象
C.两类合成方式: 物种与物种的合成 物种与身体部件的合成
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物种加物种 哺乳动物、机械构件
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A—12生肖 B—复仇主题 C—Q版 D—残破效果 ……
物种加元素
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物种加物种 猩猩 石头 要点:选择横轴上的物种作为基本型
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猎杀鸟的鱼
物种加物种 鱼、鸟
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物种加部件
牛、角、尾巴 爪子、皮、鳌
要点:选择横轴上的物种作为基本24型
另一种创作方法
创作步骤 A+B+C+…… 不同类别元素的有效重组
A—12生肖 B—运动系列、机械系列……等主题 C—颓废版\街头版……风格 D— E— 原创!!!
一字眉
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动画片中角色形象设计分析 (1)

动画片中角色形象设计分析 (1)

动画片中角色形象设计分析摘要: 动画片中角色形象是其灵魂,观众对一个动画角色形象的价值判断不单纯停留在其外在的造型层面,还包括对角色性格内涵的认同,动画角色形象的人气与其性格魅力有着密切的联系,因而独特的性格魅力是一个动画角色形象的灵魂。

本文就动画片中角色形象的设计进行分析,说明角色形象设计的创作过程,阐述了角色形象设计与剧情的关系,指出了动画角色形象的成功的关键在于动画角色形象的性格塑造,独特的造型和动作是动画角色形象成功的重要条件,优秀的外形设计再加上个性鲜明的性格设计才能成就一个吸引人的动画角色形象,才会成为一部深受儿童和家长喜爱的动画片。

关键词: 动画角色形象角色形象设计剧情性格特征一、引言动画片中角色形象在整个动画影片中占有极为重要的地位。

一部好的动画片必定有好的角色形象才能充分传达出故事情节和人物性格。

从最早的铁扇公主到当下的灰太狼与喜羊羊,从二维的幽灵公主到三维的怪物史莱克,从美国的唐老鸭到中国的孙悟空,一个个性格鲜明的角色形象给我们留下了深刻印象。

那么,如何进行角色形象的设计呢?动画角色形象的创作过程是导演根据文学剧本描述的角色外貌和性格特点,进行素材搜集,提炼概括及形象创造的过程。

在过程中要对大量的形象素材进行分解、集中、对比与统一,运用造型艺术手段描绘出形象的草图或轮廓图,进行反复的修改和加工,最后设计出动画角色的形象。

它是一个将朦胧的意识明朗化、将意念物化的设计过程。

如《超人总动员》中弹力女超人的造型具有漫画式的夸张,她的臀部比肩膀要宽,同时又有一双修长的美腿,这种卡通式夸张的造型传神地显示出弹力女超人的性格特征。

二、角色形象设计要与剧情相吻合在一部动画片中剧情直接决定着角色的形象设计,它与角色形象之间的相互关系主要体现在以下几个方面。

(一)角色形象要与剧情的背景资料相吻合迪斯尼的动画片《花木兰》取材于中国古代的民间故事,花木兰的造型设计与迪斯尼传统的美女设计有较大的差异。

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项目二:人物造型设计
可变几何形组合构成
1、角色的头部构成设计
巧妙地应用可变几何形体设计动画角色头部,如近似圆的菱形、变化后的 梯形、棱角被弱化了的三角形等
项目二:人物造型设计
1、角色的头部构成设计
问题 : 单独以一个除圆之外的其它几何形体来构成动 画角色的头部是否可行 ?
答:可行的 ,但可能受到几个因素的制约。 第一要求角色创作者具有高超的,形体控制能力 其次,要求所有相关的后续动画表演创作者,也要具备 良好的基本功和对形体敏锐的观察和塑造能力。 再次,还涉及到任何动画不得不提及到的成本问题。 也许,使用圆和可控形体进行组合,来创作动画角色的 头部是一个很不错的办法。
项目二:人物造型设计
3、头部的转面与透视
1、角色的头部构成设计
头部的完美角度——四分之三面 正面图:略带对立和敌意,不具有亲和力; 正侧面:略带有疏离感,也是不为人乐于接受的角度。 正背面和背四分之三面则给人以神秘陌生和不安全感。
项目二:人物造型设计
1、角色的头部构成设计
项目二:人物造型设计
1、角色的头部构成设计
项目二:人物造型设计
1、角色的头部构成设计
设计好了四分之三面的造 型以后,再设计转面图的 时候 ,要遵循几个原则:
①头部的骨骼整体 ,透视 准确,不允许出现大小、 体量变化。 ②保持五官为相对位置一 致 ③保持角色角色的动势和 表情的统一 ,注意调整一 些典型的细节,使它们在 视觉上统一合理
项目二:人物造型设计
项目二:人物造型设计
1、角色的头部构成设计
经典的几何形体结构组合角色头部
项目二:人物造型设计
1、角色的头部构成设计
项目二:人物造型设计
2、从躯干整体中分割区域构成
1、角色的头部构成设计
一般是把角色的整个身体的上半部分作为头部,下半 部分作为躯干来设计, 通常需要手足的角色,画家会把手足安排在下半部分。
5、头部的俯视与仰视设计方法
1、角ห้องสมุดไป่ตู้的头部构成设计
头部透视:透视精髓 近大远小:通过动画中物体之间的相互对比关系来表现 近实远虚:通过动画中线条的繁简、粗细程度以及色彩的纯度和饱和 度来表现 近长远短:通过每一根线条的长短控制来寻求控制体面,以此达到理 想的透视效果
项目二:人物造型设计
1、角色的头部构成设计
1、角色的头部构成设计
夸张的五官特征对于角色头部的表现
项目二:人物造型设计
2)外力改变头部形态
1、角色的头部构成设计
动画世界中没有“绝对” 头部受到外力影响的时候(比如被打击、快速移动、跌倒、 撞墙等)会倾向于头部肉圆的或者可活动的部分根据自然结 构和外力因素产生变形 不可活动或者比较固定的形体,尽量保持原状或者减小变形 幅度。
•最为能够全面地展示出角色面部的结构起伏、相貌 特征、外形的生理特点以及具体的性格类型
具有亲和力的四分之三角度绘制
项目二:人物造型设计
4 头部转面图设计方法
1、角色的头部构成设计
要有透视的眼睛和透视的观念 通常要设计五个面:正面、四分之三面、正侧面、背四分 之三面、正背面 角色是左右两侧不对衬 ,如斜披着袈裟的唐僧
项目二:人物造型设计
1、角色的头部构成设计 2、角色的五官设计 3、角色的躯干和手脚的设计
项目二:人物造型设计
一、从头开始 1、头部的构成方式
1、角色的头部构成设计
圆与几何形的构成 在动画角色设计中,画家通常用圆来表现角色头部。 圆的优势
项目二:人物造型设计
1、角色的头部构成设计
几何形体概括方法:是在圆的基础上,给头部配合以其它的可控几何形 体,来共同塑造动画角色的头部形体。 可以用圆来配合长方形、方形、椭圆形、梯形等等。在新的形体形成之 后,再通过分割法确定形体上面的经纬线,也就是人物五官的中心线和 眼底线
如何设计头部俯仰透视? 应用透视知识,角色头部确定动势和俯仰程度,调节头部上 面的经纬线,把五官依照经纬线的位置和弧度进行布局 。
项目二:人物造型设计
1、角色的头部构成设计
•角色不同角度的头部表情表现
项目二:人物造型设计
6、头部的变形要素 1)激烈表情 与头部关系 原则 :颅骨 保持原来的 形态和体量, 不参与剧烈 的变形, 利用好下巴
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