幼儿园游戏目标的定位复习过程
自考幼儿园教育活动设计与组织(复习重点校对版)

幼儿园教育活动与组织30002 自考课程复习重点第一章1、幼儿园教育活动是有目的、有计划地引导幼儿生动、活泼、主动活动的、多种形式的教育过程。
幼儿园教育活动的主要特点有目的性和计划性、生活性和游戏性、趣味性和可操作性。
2、幼儿园教育活动的类型:从课程类型的角度可分为学科(领域)活动.主题活动和经验活动;从组织形式的角度可分为全班集体括动、小组活动和个别活动;从目的性程度的角度可分为教学话动、游戏活动和生活活动。
3、幼儿园教育活动的设计就是根据幼儿的身心发展特点和一定的教育理念,选择和确定每一个具体活动的目标、容、材料、基本步骤和方法的过程。
幼儿同教育活动计划是具体的活动方案,它规定了活动的目标、括动的准备、活动的进程和环节以及活动的延伸等。
4、幼儿园教育活动设计的基本程序:明确理念,确定活动目标,确定容和方法,确定环节,确定延伸活动。
5、幼儿园教育活动设计应遵循的基本原则:发展性原则、经验性原则、系统性原则和适宜性原则6、幼儿园教育活动的组织是指将幼儿园教育活动设计方案付诸实践的过程,是教育活动的各个环节得到运行的过程,是各种教育资源得到充分利用的过程,也是真正促进幼儿发展的过程。
7、幼儿园教育活动组织的基本程序是:把握幼儿的状态,引发幼儿的兴趣和需要,给予幼儿活动的机会,引导幼儿获得新的经验,评估活动的成效。
8、幼儿同教育活动组织的基本原则:主动活动原则、以游戏为基本活动的原则、注重多种感官参与的原则和注重个别差异的原则。
第二章1、学科活动是按照学科知识体系划分教育容,对幼儿进行科学、系统、连贯教学的一种教育活动组织方式。
容分科、系统性、计划性是幼儿同学科活动的主要特点。
虽然学科活动具有有利于系统知识的传递和学习、便于教学组织的优点,但也存在割裂学科与学科之间的联系、割裂教育与社会及生活之间的联系、忽视学习的主体等方面的缺点。
2、领域活动是依据分科活动的属性,将具有相同或者相近属性的学科整合为一个学科领域的教育模式。
《幼儿园游戏的指导导学案》

《幼儿园游戏的指导》导学案
一、导学目标:
1.了解幼儿园游戏的重要性;
2.掌握幼儿园游戏的分类和特点;
3.培养幼儿园游戏的能力和兴趣。
二、导学内容:
1.什么是幼儿园游戏?
2.幼儿园游戏的分类和特点;
3.如何培养幼儿园游戏的能力和兴趣。
三、导学过程:
1.导入:通过观看一段幼儿园游戏的视频,引导学生进入主题。
2.进修:介绍幼儿园游戏的定义和重要性,让学生了解游戏对幼儿发展的重要性。
3.讨论:分组讨论幼儿园游戏的分类和特点,梳理出不同种类的游戏及其特点。
4.实践:组织学生进行一些幼儿园游戏,培养他们的游戏能力和兴趣。
5.总结:总结本节课的内容,强调幼儿园游戏对幼儿发展的重要性。
四、教学方法:
1.示范法:通过示范幼儿园游戏,引导学生理解游戏规则和特点。
2.讨论法:通过讨论幼儿园游戏的分类和特点,激发学生的思维和创造力。
3.实践法:通过实际操作幼儿园游戏,培养学生的动手能力和团队合作认识。
五、教学评判:
1.观察学生在实践中的表现,评判其游戏能力和兴趣。
2.听取学生对幼儿园游戏的看法和建议,了解他们的进修情况和需求。
六、拓展延伸:
1.组织学生参与幼儿园游戏比赛,提高他们的游戏技能和竞争认识。
2.邀请专业人士来校进行幼儿园游戏指导,帮助学生更好地理解游戏规则和技巧。
七、总结反思:
通过本节课的进修,学生应该了解到幼儿园游戏的重要性,掌握幼儿园游戏的分类和特点,培养幼儿园游戏的能力和兴趣。
希望学生能够在平时生活中多参与各种游戏活动,丰富自己的课余生活,增进身心健康发展。
2024年小班《游戏》教案

小班《游戏》教案一、教学目标1.情感目标:培养幼儿对游戏的兴趣,激发幼儿参与游戏的积极性,让幼儿在游戏中体验快乐,培养良好的团队协作精神。
2.能力目标:通过游戏活动,提高幼儿的身体协调能力、动手操作能力、观察力和想象力,培养幼儿自主思考和解决问题的能力。
3.知识目标:让幼儿了解游戏的基本规则,学会遵守游戏规则,培养幼儿的安全意识。
二、教学内容1.游戏活动:包括室内游戏和户外游戏,如捉迷藏、老鹰捉小鸡、丢手绢等。
2.游戏规则:讲解游戏的基本规则,让幼儿学会遵守游戏规则,培养幼儿的安全意识。
3.游戏技巧:教授一些简单的游戏技巧,提高幼儿的身体协调能力和动手操作能力。
4.团队协作:通过游戏活动,培养幼儿的团队协作精神,让幼儿学会与他人合作、分享。
三、教学过程1.热身活动(5分钟)目的:激发幼儿的兴趣,提高幼儿的身体协调能力。
内容:带领幼儿做简单的热身运动,如跳绳、拍手、转圈等。
2.游戏活动(10分钟)目的:培养幼儿的观察力、想象力和动手操作能力。
内容:组织幼儿进行捉迷藏、老鹰捉小鸡、丢手绢等游戏。
3.游戏规则讲解(5分钟)目的:让幼儿了解游戏规则,培养幼儿的安全意识。
内容:讲解游戏的基本规则,强调安全事项,如不乱跑、不推搡等。
4.游戏技巧教授(5分钟)目的:提高幼儿的身体协调能力和动手操作能力。
内容:教授一些简单的游戏技巧,如捉迷藏时如何找藏身之处,丢手绢时如何快速传递等。
5.团队协作游戏(10分钟)目的:培养幼儿的团队协作精神,让幼儿学会与他人合作、分享。
内容:组织幼儿进行团队协作游戏,如拔河、接力跑等。
6.总结与反思(5分钟)目的:巩固所学知识,提高幼儿的自我认知能力。
内容:引导幼儿总结自己在游戏中的表现,分享自己的收获和感受。
四、教学评价1.观察幼儿在游戏活动中的参与程度,了解幼儿对游戏的兴趣和积极性。
2.评估幼儿在游戏中所表现出的身体协调能力、动手操作能力、观察力和想象力。
3.检验幼儿对游戏规则的掌握程度,观察幼儿在游戏中的安全意识。
幼儿园游戏活动教案含反思5篇

幼儿园游戏活动教案含反思5篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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大班数学游戏活动教案《向左看 向右看》(2篇)

大班数学游戏活动教案《向左看向右看》【活动目标】1、根据方向标记和序数找到对应的物品,或给指定物品标出方向,用正确的序数表示其位置。
2、建立初步的双向排序的概念。
3、体验游戏的乐趣。
【活动准备】1、幼儿已对左、右方位比较熟悉。
2、1~10的数字卡,(演示文稿),方向标记,操作单,笔。
【活动过程】一、复习1~10的顺逆唱数。
1、出示1~10的数字卡,复习顺数与逆数。
2、演示画面,引导幼儿观察,在圆圈内填上合适的数字。
二、初步按照左、右方向判断物体的位置。
1、演示画面,请幼儿说说一共有几只苹果。
2、介绍方向标记“→”“←”。
师:看看,这表示什么方向?我们用动作来表示一下。
3、尝试将方向标记和序数结合起来寻找对应的苹果。
师:请你找找从左往右数第四个苹果是哪只?我们可以用“4”表示。
三、根据画面尝试双向排序与定位。
1、根据方向标记为每一只小动物确定位置并用序数表示。
2、根据序数和方向标记找找是哪个小动物,如“5”“2”。
3、根据表示小动物位置的序数找到对应的方向标记。
四、通过操作体验同一位置的物体可以用不同序数来表示。
操作一:引导幼儿根据方向标记在括号内填上恰当的数字,或根据序数画上方向标记,注意观察每个幼儿判断方向、确定序数的方法和步骤,了解幼儿解决问题的策略。
操作二:引导幼儿根据序数和方向标记找到对应的胡萝卜并把它圈出来,同时在后面相反方向标记下写出这个胡萝卜相反方向的序数。
五、延伸活动。
1、把幼儿完成的操作卡展示在益智区,供幼儿互相评价、验证。
2、拓展幼儿关于排序的方法,如前后排序、上下排序、环形排序等。
大班数学游戏活动教案《向左看向右看》(2)一、教学目标:1.使学生能够根据问题中的方向词(左、右)判断方向。
2.培养学生观察、思考和解决问题的能力。
3.锻炼学生的团队合作和沟通协调能力。
二、教学准备:1.游戏道具:方向卡片、纸箱、道具图卡、标志物等。
2.教师准备:提前设置游戏场地,准备游戏道具。
三、教学过程:1.导入:通过游戏《纸箱探险》等活动,引发学生思考使用方向词进行定向的重要性,如“我们在游戏中如何知道纸箱的方向是向左还是向右?我们是怎样找到目的地的?”等问题。
《幼儿园课程论》专科王攀攀(1)

幼儿园课程论期末复习指导一、填空1.按照课程的表现形态划分,课程可以划分为显性课程与隐性课程这两种在性质和功能上都不同的课程类型。
2.蒙台梭利课程的教育内容由日常生活练习、感官训练、肌肉训练和初步知识的学习这4个方面组成。
3.幼儿园课程编制是包括幼儿园课程目标的制定、课程内容的选择、教育活动的组织以及课程评价的实施在内的整个过程。
4.幼儿园课程内容的组织原则有逻辑顺序与心理顺序,纵向组织与横向组织,直线式组织与螺旋式组织。
5.幼儿园课程评价的两种常见取向是形成性评价和总结性评价。
6.在幼儿园课程中,常见的课程内容组织方式有以学科为中心和以儿童为中心_。
7.幼儿园课程的特点是:更充分考虑每个幼儿的发展水平,较多地采用活动的形式。
8.就价值定位而言,目标模式是基于杜威的实用主义哲学思想;在方法论上,目标模式依据是行为主义心理学。
9.在斑克街早期教育方案中,主题网和课程轮是课程设计和实施中常运用的工具。
10.张宗麟认为,“幼稚园课程者,由广义的说之,乃幼稚生在幼稚园一切之活动也。
”他对幼儿园课程的定义是从课程即经验的维度来下的。
11.在蒙台梭利课程中,自由、作业和秩序是蒙台梭利为儿童营造的三根主要支柱。
12.幼儿园课程最为核心的方面是课程的教育理念。
13.游戏和教学可以以分离式、插入式和整合式等各种方式进行结合。
14.我国教育家陈鹤琴提出的活教育的三大目标,其中“做中学、做中教、做中求进步;大自然、大社会都是活教材”,反映了课程内容即学习活动的价值取向。
15.“世界上不存在一种最好的适应不同社会文化背景中所有儿童的教育方案”——如果用勃朗芬布伦纳的人类发展生态学理论来解释这句话,说明了大系统在发挥作用。
16.光谱方案的理论依据是加德纳的多元智能理论。
17.“儿童能够说出其周围环境中东西的颜色、形状、大小和样式。
”这个课程目标是行为目标、以儿童具体的、可被观察的行为表述的目标。
19.一般认为,幼儿园课程的基础是心理学、哲学与社会学。
3第三章 幼儿园游戏的教育目标与计划

3 具体游戏计划的内容与要求(案例3-1 案例3-2)
(1)游戏名称 (2)游戏的目的 (3)游戏的准备 (4)游戏的玩法 (5)游戏的进程即具体的实施方案 (6)游戏的延伸 (7)游戏的说明
思考与实践
1 思考幼儿园游戏目标和计划的作用以及两者之间的关系。
③ 游戏应来自幼儿的生活,加强家园合作,使游戏生活化,生活游戏化
④ 不断反思游戏教育计划与目标的实施情况,及时做出反馈和调整 (2)周计划的内容及要求 游戏实施计划的表格纵列依次为以下内容项目: ① 游戏的周目标或工作重点 ② 材料的投入与场地空间的安排 ③ 适宜的指导方式
④ 注意事项
⑤ 效果记录
三、幼儿园游戏教育计划的要求与层次
5 确育计划的层次以及制订的内容与要求
1 学习计划的内容及要求
(1)指导思想 (2)情况分析 (3)学期发展目标或总要求 (4)各领域或阶段游戏安排的初步计划月计划
三、幼儿园游戏教育计划的要求与层次
(二)游戏教育计划的层次以及制订的内容与要求 2 周计划的内容及要求 (1)周计划制定中应注意的问题 ① 游戏的教育目标要具体、可操作 ② 根据游戏教育目标设置游戏环境
三、幼儿园游戏教育目标的内容和要求
(二)游戏教育目标的要求
1 游戏教育目标要全面、综合 2 游戏教育目标难度要满足不同幼儿的需要 3 游戏教育目标要有可操作性和现实性
第一节 幼儿园游戏的教育计划
一、幼儿园游戏教育目标的作用
(一)保证幼儿游戏的权利和游戏的教育价值 (二)有效落实幼儿发展的教育目标 (三)有效实施个别教育,促进幼儿的个性发展 (四)记录、分析游戏实施过程,留下幼儿发展的轨迹
2 依据幼儿园游戏目标和计划的内容和要求,分析1~2所幼儿园的游戏目标、 学期计划、月计划、周计划的科学性、现实性和可操作性。
认识幼儿园游戏教案

认识幼儿园游戏教案导言幼儿园游戏教案编制,是幼儿园工作的重要内容之一。
好的游戏教案不仅能使幼儿在游戏中学到知识,更能够促进幼儿身心的全面发展。
游戏教案的概念游戏教案是指园方针对幼儿特定学习目标所制定的教育活动方案。
通过游戏教案的制定,幼儿能够在游戏中达到预定的学习目标,获得身心发展的全方位提升。
游戏教案的制定步骤幼儿园游戏教案的制定步骤如下:1. 确定学习目标制定游戏教案前,需要明确幼儿的学习目标及其所需要掌握的知识点。
2. 选择配合活动根据学习目标的不同,选择不同的配合活动形式,如体育活动、美术活动、音乐活动等。
3. 设计教育活动设计教育活动,确定游戏的玩法、过程及规则,保证游戏具有普遍性和可操作性。
4. 编写教案编写教案,包括活动目的、活动过程、游戏规则、注意事项等内容。
5. 实施和反思在教学过程中,根据实际情况进行调整和改进,并及时进行反思和总结,以便更好地指导教学实践。
游戏教案的重要性制定良好的游戏教案可为幼儿带来以下益处:1. 促进幼儿全面发展良好的游戏教案可促进幼儿在身体、智力、情感及社交等各方面得到全面发展,从而达到身心平衡发展的目标。
2. 提高幼儿学习兴趣有趣的游戏教案可以吸引幼儿的兴趣,促进幼儿学习的积极性,从而使幼儿有更好的学习效果。
3. 促进亲子互动制定游戏教案,可以为家长和幼儿之间提供沟通的桥梁,增进双方的沟通与交流。
结语游戏教案的制定和实施,对于幼儿的全面发展和学习表现起着关键性的作用。
因此,幼儿园要注重游戏教案的制订,并借助游戏教案的指导,为幼儿提供更加优质的学习环境和体验。
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幼儿园游戏目标的定位
《幼儿园工作规程》明确提出:“游戏是对幼儿进行全面发展教育的重要形式。
”而本体性游戏是一种幼儿自愿发起和终止的以某种角色自居的愉悦身心、表现自我的活动,也就是幼儿自由选择、自主展开、自发交流的积极主动的活动。
由于游戏是一种以活动本身为目的的活动,如果为游戏预设外在的目标的话,势必会用目标来要求、评价和指导幼儿的游戏行为,容易异化游戏的性质,然而,游戏作为幼儿园教育的重要组成部分,是为促进幼儿发展这一教育目标服务的,又怎能说幼儿园游戏没有目标呢?
在《本体性游戏》课题的研究、探索和实践中,我们逐渐认识到:幼儿园的游戏目标应该是内在的、长时的。
以下是对游戏目标定位问题的一些思考。
一、“以人为本”的游戏目标。
“以人为本”是素质教育对我们教育提出的根本要求,应把它贯穿与整个教育过程。
我们应该认识到,孩子不是单纯的知识仓库,更不是供驱使的动物,他们是“人”——有思想、有感情的社会人,他具有自身存在的价值。
幼儿园的游戏本身就是符合幼儿年龄特点的一种独特的体现“以人为本”的活动形式。
但在以往,我园的游戏活动功利性很强,老师们往往都是拿来主义,将现成的游戏强灌给幼儿(现成的游戏不是说不好,但没有师生的创意),旨在为教学活动服务,完成教学任务,从未考虑孩子是否愿意玩这个游戏,游戏时是否感到愉悦等,显得有点“死”。
如今,在理论学习的指导下,在实践中,我们逐渐认识到,游戏作为幼儿的基本活动,其长远的大的目标应充分考虑孩子的年龄特点、成长规律、兴趣爱好等,同时尊重他们的独立人格和尊严,为孩子今后的学习生活、走上社会即终身服务;其内在的、细小的方面,我们应考虑该游戏孩子是否喜欢玩,投入的积极性如何,游戏中孩子将获得哪方面的情感和能力(特别是在创新意识方面)等,这就是“以人为本”的游戏目标。
随着西方文化不断“入侵”我国,人们对中国的一些传统节日的态度日趋冷漠、淡化,这一现象更是体现在了孩子们的身上。
大班的主题性游戏《端午节来了》是在个别几个孩子的提议下开展起来的。
虽然该游戏来源于我们生活,但对如今只喜欢吃肯德基的孩子来说,有点陌生了。
我不能保证游戏开展得很顺利,但既然是孩子们提出来的,我还是应该带孩子们把这个游戏开展下去,再说,也应该让孩子感受一下中国传统节日的热闹气氛。
当时,我充分考虑分析了我班幼儿的实际情况,是这样制定初步的游戏目标的:1、引导幼儿积极地参与端午节游戏资料、材料的收集活动(资料、材料的收集本身也是一种游戏活动,更是一种幼儿自主获得知识的途径),愉快地投入到游戏环境的创设及游戏中去。
2、能友好地主动地与同伴合作游戏,制定游戏的规则,大胆地用语言交流,遇到困难能大胆地、主动地去解决。
3、通过包粽子、编网袋等游戏活动培养幼儿的动手操作能力和创新意识。
4、初步培养幼儿对我国传统文化的兴趣。
这个目标显得很大,粗一看,似乎任何一个游戏都可以套用它,但细细分析,我们的每个游戏涉及的面都很广,应把大目标进行细化,使每个游戏都有自己的从孩子身心发展需要出发的小目标,再落实到具体的游戏活动中去,象孩子们一起去采粽叶、泡粽叶到用纸条、粽叶包各种各样粽子、编小网兜到编中国结、装饰滑板成龙舟到赛龙舟……以及后来的“端午节”专卖店游戏。
总之,这一系列游戏和游戏的目标是相辅相成的,相信在“以人为本”的目标的指引下,孩子们才会把游戏玩得更生动、深入、丰富、有趣,孩子们才能真正体验到游戏的愉悦。
二、不断深层的游戏目标。
随着孩子们游戏经验的不断积累,单纯性目标的游戏已满足不了他们,我们力求每个游戏的目标立足点要高,不断地递进、深入,体现层次性,同时考虑到幼儿的个别差异,特别是在一些操作性很强的游戏活动中。
由于幼儿之间发展水平的不平衡,有些孩子在游戏中有“吃不饱”的现象,有些孩子感到“撑不下”。
为了解决这种矛盾,我们采用了行动研究法,游戏目标要有层次性,游戏材料的投放以层层递进的目标为依据,每个层次的材料上做以不同标记,告诉孩子们该游戏的易难程度及有几个层次,让幼儿根据自己的实际情况取材料游戏,
例用五角星的个数表示游戏易难程度:“★”为第一层次(易),“★★”为第二层次(比较难),“★★★”为第三层次(难)......对于孩子的一切求异、创新举动,可能是我们老师所没估计到的,我们应采取积极的态度,加以鼓励和保护,因为,这里蕴含着无数的教育契机,我们可以以此为依据,不断调整、深层游戏的目标。
有次,以“水”为主题的游戏一开展起来,孩子们的注意力就集中到了“沉浮”的游戏上,其中一个孩子的游戏行为引起了我的注意,他想把会浮的物体沉下去,会沉的物体浮上来,我与他一起研究了半天,决定将游戏的目标在原来的基础上向上递进一个层次,引导全班孩子们一起动手动脑,如何使会沉的物体浮上来,会浮的物体沉下去,并能把用的方法、看到的现象画下来或记录下来,在不断的实验探索或请教家长的过程后,我给孩子们一个交流经验方法的平台,象在空的矿泉水瓶里放入多少不等的水会出现半沉半浮或全沉的现象;在开水里一定量的盐,沉在水底的生鸡蛋就浮上来了......正如这句话所说的:“你给他一个世界,他立刻可以创造出无数个世界来还给你。
”尽管孩子们不能真正懂得其实质性的物理原因,但他们的创新能力得到了提高,求知欲望得到了满足,体验到了最高的愉悦。
同时也给今后有关“水”的游戏的开展作以辅垫。
当然,目标的定位不能无止境的深入,还应回到“以人为本”的基础上,尽量面向全体幼儿。
三、体现综合性的游戏目标。
游戏在幼儿的智力、社会性、情感和身体等各方面的发展中具有极为重要的作用,而且游戏对于幼儿的个性发展会产生一定的影响。
研究发现,喜欢游戏、会游戏的孩子往往情绪积极愉快,想象力灵活丰富,交往主动积极,语言丰富多样,它也就是孩子们的“奶酪”。
在幼教课程改革中,我们越来越注重活动内容的综合性,而游戏的内容可以说是包罗万象,涉及的面很广,这是要求教师在制定每个游戏目标时,注重幼儿多方面能力的培养,游戏的目标可以是五大领域中的目标要求,也就是德、智、体、美全面发展的素质教育的总要求,并能有机地结合,体现综合性,向多元化方向发展。
在六月份火热的韩日世界杯举行之际,以“世界杯,我们也来了”为主题的游戏开展了起来,看似一个以身体锻炼为主的游戏,其实还蕴含着多方面的目标,例:通过看足球、踢足球,使幼儿了解有关足球比赛的知识;通过制作画报培养幼儿主动获收信息的能力及欣赏美、通过剪、贴、画表现美、创造美的能力;通过做小记者采访的游戏,培养幼儿的交往能力......最重要的一点,也就是一向流于形式的爱国主义的教育也得到了体现。
游戏目标的综合性就如一株树苗,在发展成长的过程中,渐渐地枝繁叶茂,无比丰满。
但是目标的综合性也不能为综合而综合,处处出现牵强、造作的痕迹,显得不够自然,这有悖于幼儿游戏的本质,因为本体性游戏来源于幼儿,来源于生活,每个游戏是根据孩子的需要而开展、深入发展的,也是根据孩子的意愿终止或暂停的,如果一味地强求,使游戏复杂化,就抑制了幼儿自主地、主动地游戏,必须加以克服。
四、注重过程性的游戏目标
重视培养创造性的教育所持知识观是:“现成的结论并不是重要的,重要的是得出结论的方法;现成的真理并不是重要的,重要的是发现真理的方法;现成的认识成果并不是最重要的,重要的是人类认识的自然发展过程。
”以往,我们衡量游戏成功与否的标准往往是孩子在游戏中掌握了多少知识技能,游戏是否热闹、有序,从未考虑幼儿是怎样玩的,如何掌握知识技能的等,“结果”显得相当重要。
如今,我们应树立游戏的过程重于结果的观念,游戏的目标更要体现对幼儿游戏过程的重视。
其理由有四点:一是人类的创造智慧存在于人类认识的发展过程中,认识过程可以展示人类如何探索和发现真理的实际过程,可以告诉我们人类如何去创造、如何去发现真理;二是幼儿自身对现的“过程”比对玩的“结果”更感兴趣;三是对“过程”的重视可以减少让幼儿完全模仿“结果”的企图,而是引导他们能举一反三,一物多玩;四是要想使幼儿学会学习,就必须重视“过程”,所谓“授之于鱼,不如授之于渔”。
我们不能先知先行,但在制定游戏目标是我们可以制定的更加详细、周到些。
孩子怎样操作游戏材料,如何解决问题,游戏的持久性如何,孩子在游戏中的情感如何等等,我们
都可以把它考虑进游戏的目标,使目标与游戏的过程达成一致。
特别是本体性游戏完全是由幼儿自动发起,以游戏本身为目的的自主活动,其目标的过程性更为重要。
游戏目标是长时的,不可能进行一次游戏某个目标就一定能实现,它需要有一个过程,或许要进行几次游戏,或许几十次游戏,或许一年半载来实现,象游戏目标:在游戏中培养孩子大胆地用完整的语言与他人交往、交流。
这一目标可以从幼儿一进幼儿园就开展渗透于各种游戏活动中,一直延伸到大班,甚至小学,因为它的实现需要一定的时间。
维果斯基的“最近发展区”理论指出,在游戏过程中幼儿表现出来的智力水平、活动水平要超过平时,这是因为游戏极大地激活了他们自身的潜能。
游戏是幼儿的权利,而游戏目标是整个游戏的龙头,是幼儿更好地游戏的基础。
愿每个孩子能充分享用儿童期的生活,拥有快乐的童年。