西南大学0243 《学前游戏论》第一次作业答案
西南大学20年6月机考(0243)《学前游戏论》第一套答案

西南大学培训与继续教育学院课程
一、
单项选择题(本大题共7小题,每道题3.0分,共21.0分)
1.
游戏观察的重点是幼儿之间相互交往、合作、分享、解决矛盾是()。
A.婴儿班
B.小班
C.中班
D.大班
2.
下列不属于创造性游戏的是()
A.角色游戏
B.结构游戏
C.数学游戏
D.表演游戏
3.
为大班儿童选择的玩具,正确的说法是()。
A.应以成型的形象玩具为主
B.应多提供发展感觉运动的玩具
C.玩具的种类应该多一些,但是每一种玩具的数量可以少一些
D.玩具的种类可以少一些,但是每一种玩具的数量一定要充足。
0243学前游戏论

[0243]《学前游戏论》第一次作业[论述题]请同学们将试卷所有题目做答完毕再提交,否则零分处理!一、名词解释1、角色游戏2、"剩余精力”说3、游戏主题4、自我导向二、简答题1、简述弗洛伊德游戏思想的唯乐原则。
2、简述学前儿童游戏规则发展的一般规律。
3、简述游戏与儿童智力发展的关系。
三、论述题联系实际谈谈同伴对儿童游戏的影响。
四、操作题请根据中班幼儿特点,设计一个体育游戏活动方案。
参考答案:一、名词解释1、角色游戏:是幼儿通过扮演角色,以模仿、想象、创造性地反映现实生活的一种游戏。
其中扮演的是儿童熟悉、了解的角色;模仿的主要对象是教师、成人、伙伴等;角色游戏强调游戏中自主性、主动性、创造性的发挥。
2、"剩余精力”说:是最早出现的游戏理论之一。
认为游戏是机体的基本生存需要(吃、喝等)满足之后,仍有富余的精力的产物。
3、游戏主题:是指反映游戏内容范围的中心议题,常表现为是游戏的题目4、自我向导:意即一个人的行动总是他想做什么和要怎么做的结果,自我向导意味着儿童本人决定自己的活动,并且计划并实现他自己的活动。
二、简答题1、答:弗洛伊德游戏思想中的唯乐原则是儿童游戏就是为了追求快乐、宣泄不满。
游戏中由于愿望的满足和痛苦的消失而获得情感上的快乐。
他认为游戏的对立面不是严肃的工作,而是现实真实的东西。
游戏使儿童从紧张状态和事实的约束力中解脱出来,游戏为儿童提供了一个发泄不可接受的、常常是放肆的冲动的情景的安全岛。
因此,他认为游戏并非总是和愉快的体验联系在一起,不愉快的体验也往往成为儿童游戏的主题,这是另一种唯乐原则的体现,使自己由现实被动的承受者转变为游戏中主动的执行者。
2、游戏的规则是指游戏中必须遵守的某种规定。
儿童在游戏中对规则的理解是循序渐进的,其游戏行为对规则的遵守程度也是逐步提高的。
在儿童游戏发展过程中,游戏的规则呈逐渐明朗化的趋势。
在儿童游戏发展过程中,游戏规则的这种由隐性状态向显性状态的改变,一方面反映出游戏重心的转化过程,另一方面也反映出遵守游戏规则对儿童不断提高的要求和儿童在规则遵守上的不断自觉化。
【西大2017版】[0243]《学前游戏论》网上作业题及答案
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(0243)《学前游戏论》网上作业题及答案1:第一次作业2:第二次作业3:第三次作业4:第四次作业5:第五次作业6:第六次作业1:[论述题]1.结合幼儿园游戏活动组织的实际谈谈玩具的教育价值.2.简述游戏觉醒理论在教育上的应用价值.参考答案:1:[论述题]1.联系实际谈谈同伴对儿童游戏的影响.2.简述弗洛伊德关于儿童游戏发展价值的主要观点并进行简单评价.参考答案:1:[判断题]儿童的游戏经验有助于儿童对问题的解决。
参考答案:正确2:[判断题]规则游戏有规则,创造性游戏没有规则。
参考答案:错误3:[判断题]儿童的游戏既重过程,又重结果。
参考答案:错误4:[判断题]有人认为:"男孩子就是淘气的,应该更多地玩汽车、枪和飞机、大炮等。
”参考答案:错误5:[判断题]一个孩子在他原有的认知图式中已有了"狗”的概念,以后他把大狗、小狗=黄狗、黑狗统统纳入他原有的认知结构,这就是一个同化的过程。
这个过程使他原有的认知结构变得更为丰满,并得以巩固。
参考答案:正确6:[判断题]儿童的游戏便是儿童的学习。
参考答案:正确7:[判断题]游戏重要的发展价值表现为它可以被用作教育的重要手段。
参考答案:错误8:[判断题]游戏是儿童本能的练习行为,就象小猫练习抓老鼠一样。
9:[判断题]皮亚杰把儿童游戏中的角色扮演称为"象征性投射”。
参考答案:错误10:[判断题]儿童反复摆弄玩具,绕着房间四周奔跑,这是前运算期儿童游戏的典型表现。
参考答案:错误1:[单选题]以认知为主线的学前儿童游戏发展的基本规律表明A:儿童游戏发展是以其某方面的认知水平进步相适应的B:象征性游戏是儿童较高认知水平的表现C:规则游戏在学前期达到高峰D:儿童的规则游戏只重结果、不重过程参考答案:A2:[单选题]游戏的核心是A:游戏的主题B:游戏的形式C:游戏的规则D:游戏的内容参考答案:D3:[单选题]美国学者帕顿通过关于儿童游戏的社会性发展研究将儿童的游戏行为划分为A:运动性游戏、智力游戏、装扮游戏、操作游戏、接受性游戏、机能游戏B:探索游戏、创造性游戏、消遣性游戏、模仿游戏、宣泄游戏、检验游戏C:动作游戏、探索游戏、表现游戏、建构游戏、宣泄游戏、接受性游戏D:无所事事的行为、袖手旁观的行为、单独游戏、平行游戏、联合游戏、合作游戏参考答案:D4:[单选题]儿童在游戏中的探索性动作包括下列动作,除了A:对物体性质的探索B:对物体之间关系的探索C:对嬉戏性成分的探索D:对动作效应的探索5:[单选题]儿童"伸开双臂跑,玩开飞机”的象征性游戏动作是A:以言语来代替或标志另一动作的意义B:以动作来代替或标志另一动作的意义C:以动作来代替或标志另一物D:以一物代替另一物来使用参考答案:B6:[单选题]儿童"用一块积木假装当作小人”的象征性游戏动作是A:以言语来代替或标志另一动作的意义B:以动作来代替或标志另一动作的意义C:以动作来代替或标志另一物D:以一物代替另一物来使用参考答案:D7:[单选题]儿童在游戏中扮演的角色有以下几种类型,除了A:探索性角色B:机能性角色C:想象角色D:互补性角色参考答案:A8:[单选题]以下行为均为儿童游戏的外部可观察因素,除了A:语言B:动机C:材料D:表情参考答案:B9:[单选题]以下体验均为儿童游戏性体验的准确表述,除了A:自主性体验B:胜任感体验C:操作性体验D:兴趣性体验参考答案:C10:[单选题]当儿童个体发现用手挤压橡皮鸭会使其发出叫声,处于第三循环反应的儿童会A:连续不断地用手挤压鸭子B:将这个行为仪式化C:停止挤压鸭子D:探索另外一些使橡皮鸭发声的方法参考答案:D1:[单选题]美国比约克隆将玩具的种类划分为A:反应性玩具、结构造型玩具和形象玩具B:操作性玩具、观赏性玩具和替代性玩具C:象征性玩具、组合性玩具、反应性玩具D:组合性玩具、替代性玩具和娱乐玩具参考答案:C2:[单选题]我国学者王小英关于"游戏经验对幼儿解决问题的效用问题” 的研究结果A:与佩皮洛的研究结果一致B:证明“不同类型的游戏经验对解决不同类型问题的影响作用存在着显著差异”C:证明“游戏经验有助于使幼儿形成探索的态度和掌握探索的方式、方法”D:证明“游戏经验有利于儿童学习解决问题的有效手段”参考答案:C3:[单选题]儿童"用瓶盖和果核来做饭”的游戏行为包含着A:以物代物的象征性特征B:以人代人的象征性特征C:情景转换的象征性特征D:虚拟物品的象征性特征参考答案:A4:[单选题]儿童游戏发生的原因是A:个体需要成为儿童游戏的内驱力,在诱因的激发下转化为儿童的游戏行为B:儿童的九种基本生存需要激发儿童游戏的动机、驱使儿童产生游戏的行为C:儿童身心发展的各种需要发动了游戏的内驱力,在直接动因的作用下产生了游戏D:儿童身心发展的需要滋生着游戏的动机,动机激发儿童具体游戏行为的发生参考答案:D5:[单选题]儿童"骑竹马”的游戏行为包含着A:以物代物的象征性特征B:以人代人的象征性特征C:情景转换的象征性特征D:虚拟物品的象征性特征参考答案:A6:[单选题]游戏有助于儿童以下社会性的发展,除了A:有助于发展儿童的成就感和自信心B:有助于儿童社会性角色的学习,增强社会角色扮演的能力C:有助于儿童克服自我中心化,学会理解他人D:有助于儿童行为规范的掌握,形成良好的道德品质参考答案:A7:[单选题]以下是不同的游戏情节类型,除了A:趣味性情节B:整体性情节C:故事性情节D:社会性情节参考答案:B8:[单选题]在儿童游戏发展的过程中,游戏规则逐渐由隐性状态转变为显性状态反映出A:儿童游戏重心的转变过程B:角色游戏向规则游戏的转化C:象征性游戏逐渐失去其教育价值D:儿童对规则游戏的喜爱参考答案:A9:[单选题]儿童象征性游戏发展的一般过程是A:从角色扮演的连贯性增强到逼真准确地模拟现实的要求增强,最后出现了集体合作的象征B:从以物代物到情景转换再到以人代人的先后产生和发展C:从情景转换到以物代物、以人代人的先后产生和发展D:从逼真准确地模拟现实的要求增强到角色扮演的连贯性增强,最后出现了集体合作的象征参考答案:C10:[单选题]根据前苏联心理学家马努依连科的"哨兵站岗”实验,儿童空手最长时间保持哨兵持枪姿势的情景为A:非游戏情景下站立不动B:其他小朋友在玩,让一儿童以哨兵持枪姿势站立C:在游戏中,儿童扮演哨兵站立不动D:单独让儿童以哨兵持枪姿势站立参考答案:C1:[单选题]为弗洛伊德的游戏说奠定基础的理论是A:精神病学B:情绪理论C:人格理论D:认知理论参考答案:C2:[单选题]弗洛伊德认为A:游戏调节了人格发展的阶段冲突,并掌握冲突中的情感危机B:游戏是自我的一种积极主动的机能,是生物性因素与社会性因素的协调与整合C:由于生物性和社会性双重因素的影响,儿童游戏存在性别差异D:游戏可满足儿童现实中不能实现的愿望,是受惟乐原则的驱使参考答案:D3:[单选题]下列文学作品可以用作表演游戏,除了A:小熊请客B:三只小兔C:春雨沙沙D:小羊和狼参考答案:C4:[单选题]为表演游戏选择的文学作品应符合的基本要求是A:富于表演性和便于幼儿理解、记忆B:有便于幼儿理解、富有教育意义的内容和表演性C:对话较多、便于儿童记忆和富有情趣性D:趣味性和表演性参考答案:B5:[单选题]父亲对儿童游戏的影响A:与母亲对儿童游戏的影响相同B:存在性别差异C:对儿童游戏中的运动能力、解决问题的能力的发展有积极的影响D:对女孩的影响更大参考答案:B6:[单选题]以下句子恰当地形容了父亲对儿童游戏的影响,除了A:父亲更倾向于与儿童玩力量型游戏B:父亲对自己的男孩越关心,那么在五六个月时,这个婴儿就可能越聪明、机灵、好奇C:父亲更容易在孩子心中唤起欢快喜悦的情绪和游戏欲望D:研究表明,早在孩子断乳独立行走前,父亲便可以与孩子建立亲密的伙伴关系,此时父子间的游戏对孩子影响教大参考答案:D7:[单选题]对儿童的游戏尤其是儿童早期的游戏,母亲充当的三种角色是A:指导者、参与者和关注者B:指导者、导演和旁观者C:导演、关注者和参与者D:导演、参与者和观察者参考答案:D8:[单选题]时间对儿童游戏的影响表现为A:时间充分会鼓励儿童进行较高社会性水平和认识水平的游戏B:在长时间的游戏中儿童更多地玩表演游戏和实物游戏C:在短时间的游戏中儿童更多地玩模仿游戏和做过渡性游戏行为D:游戏时间的增多有时会使儿童感到厌烦和无事可做参考答案:A9:[单选题]按照玩具在游戏活动中的特点,可将玩具的种类划分为A:娱乐玩具、结构造型玩具和形象玩具B:操作性玩具、观赏性玩具和替代性玩具C:象征性玩具、造型结构玩具、观赏性玩具D:操作性玩具、替代性玩具和娱乐玩具参考答案:B10:[单选题]关于儿童游戏性别差异的研究表明A:学前儿童游戏的性别差异主要表现为对玩具、游戏的活动类型和游戏的主题及扮演角色等方面的不同偏爱B:辛格等人认为,男孩子的个人想象游戏数量和时间均多于女孩,而且游戏的主题富于变化C:桑德等人认为,男孩较女孩有更多的假装游戏,想象的主题更多、更富于变化,灵活性强,且积极的情感较丰富D:斯腾认为,在户外场地、大的活动场地和运动性活动设备中,更容易激发男孩的想象活动,而在户内则无明显的性别差异参考答案:A。
18秋西南大学[0243]《学前游戏论》作业答案
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1、下面哪项不是教师参与学前儿童的进行指导的职能()1.密切师生关系的情感职能2.更好的维持秩序的职能3.支持儿童游戏的态度职能4.促进儿童的发展的教育职能2、主体性是人作为活动主体在对象性活动中与客体相互作用、而表现与发展起来的功能特性,包括创造性,1.连贯性2.积极性3.整体性4.主动性3、游戏观察的重点是幼儿之间相互交往、合作、分享、解决矛盾是()。
1.婴儿班2.小班3.中班4.大班4、在幼儿园的3、4岁的孩子身上,常常看到这种形式的游戏:一个孩子在切菜,其他孩子看到后马上过来上有孩子会跟着这么做,他们互相模仿,但彼此没有交流,说明这时儿童游戏发展到( )。
1.独自游戏阶段2.合作游戏阶段3.联合游戏阶段4.平行游戏阶段5、为大班儿童选择的玩具,正确的说法是()。
1.应以成型的形象玩具为主2.应多提供发展感觉运动的玩具3.玩具的种类应该多一些,但是每一种玩具的数量可以少一些4.玩具的种类可以少一些,但是每一种玩具的数量一定要充足6、游戏觉醒理论的学说基础是( )1.感觉运动游戏2.象征性游戏3.结构游戏4.规则游戏7、下棋、打牌、拔河这些具有竞赛性质的游戏是一种( )1.外驱力学说2.内驱力学说3.活动学说4.情绪学说8、精神分析学派把儿童游戏看成是( )1.儿童自由、自发的活动2.潜意识中的本能和欲望在活动中的宣泄或补偿3.对未来生活需要的活动的准备4.种族过去活动习惯的延续和再现9、下列不属于创造性游戏的是()1.角色游戏2.结构游戏3.数学游戏4.表演游戏10、影响学前游戏的物理环境因素不包括()1.玩具及材料2.场地3.游戏时间4.健康和情绪11、教师指导幼儿游戏常用的策略是()1.平行游戏策略2.合作游戏策略3.领导游戏策略4.指导游戏策略12、下列玩具中,侧重于促进儿童智力发展的玩具是( )1.拼图、拼板、镶嵌板、魔方、棋类玩具2.积木、积塑、橡皮泥、沙、雪3.秋千、木马、平衡木、皮球、跳绳4.口琴、铃鼓、铃铛、不倒翁、笛子13、关于游戏与教学的关系,正确的描述是( )1.都是现代学前教育实践的两种重要手段,两者有密切的联系2.游戏的功能可以由教学来替代3.教学的功能可以由游戏来替代4.游戏与教学相互独立,没有任何联系14、选择玩具最基本的标准是()1.符合艺术要求2.安全、卫生3.具有新颖性4.具有教育性15、儿童与其他孩子操作基本相同的玩具,玩着大致相同内容,且同一个空间里进行,但相互之间不作交往1.独自游戏2.自由游戏3.联合游戏4.平行游戏16、在游戏中,幼儿拿勺子假装给布娃娃喂药、奶喝,这种游戏行为属于()游戏。
(0243)《学前游戏论》西南大学20年6月第三套机考限时答案

西南大学培训与继续教育学院课程考试一、单项选择题(本大题共7小题,每道题3.0分,共21.0分)1.拼图、拼板、魔方、棋类玩具、纸牌等属于( )A.结构造型玩具B.智力玩具C.音乐玩具D.体育玩具2.保证有规则游戏顺利进行的前提是()A.任务B.玩法C.结果D.规则3.影响学前游戏的物理环境因素不包括()A.玩具及材料B.场地C.游戏时间D.健康和情绪4.以下行为中不属于儿童游戏外部可观察因素的是()A.语言B.动机C.材料D.表情5.采用观察、面谈、收集文件证据、描述统计、测验、问卷、图片、影片或录像资料等方法研究游戏的方法属于()。
A.个案研究法B.个案历史法C.实地调查D.定量分析6.游戏练习论的提出者是()A.卡尔.格罗斯B.霍尔C.帕特里克D.拉扎鲁斯7.人类在脑力和体力劳动中会感到疲劳,为了消除疲劳、恢复精力,就产生了游戏,持这种观点的是( )A.剩余精力说B.生活预备说C.生长说D.娱乐论二、解释题(本大题共6小题,每道题4.0分,共24.0分)1.游戏环境解:幼儿游戏活动提供的各种条件。
既包括物质环境也包括精神环境。
2.蒙台梭利教具解:蒙台梭利设计的14种训练儿童知觉、进行感官教育和发展智力的教具称为蒙台梭利教具。
蒙台梭利教具构成了蒙台梭利法的核心。
3.剩余精力说解:是最早出现的游戏理论之一。
认为游戏是机体的基本生存需要(吃、喝等)满足之后,仍有富余的精力的产物。
4.恩物解:恩物由教育家福禄贝尔发明,是一套以球体、圆柱体和立方体为核心而组成的教育材料,他称之为“恩物”,意味着它们是“上帝恩赐的礼物”。
5.自我向导解:意即一个人的行动总是他想做什么和要怎么做的结果,自我向导意味着儿童本人决定自己的活动,并且计划并实现他自己的活动。
6.平行游戏法解:是指导教师接近儿童,并与他们用相同的游戏材料一同玩一样的游戏,但教师不与儿童相互交往,不参与儿童游戏。
三、问答题(本大题共5小题,每道题6.0分,共30.0分)1.简述玩具存在的问题。
西南大学网络教育0243 学前游戏论

一、单项选择题ABBAD DB二、解释题1、结构游戏:儿童利用各种结构材料和玩具进行结构活动的游戏。
常用的材料有积木、积塑、金属结构材料、沙土、雪、石子等。
2、以人代人:以人代人是指儿童在游戏中通过自己的形体动作、表情、言语等来模仿或假装成他人或某一非属于自己真实身份的角色的行为及其特征,即角色扮演。
3、轶事记录:是指简短地记录幼儿的游戏或游戏中的偶发事件。
这些记录可反映幼儿的游戏技能以及社会性、认知、情感和身体等方面发展的状况。
4、游戏环境:幼儿游戏活动提供的各种条件。
既包括物质环境也包括精神环境。
5、接受性游戏;指的是幼儿能玩的游戏,是对他们不影响健康,还提高智力和发育的游戏。
6、成熟论:成熟论并不完全否定外部因素对发展之必须,然而否定外部因素对发展的决定意义,因而倾向于内发论。
成熟论者认为教育抢在成熟的时间表前是无意义和低效的。
美国著名的儿童发展心理学家格塞尔用他著名的同卵双生子爬梯比较实验为成熟论提供了实证性证据;瑞士著名的、具有重大国际影响的儿童心理学家和发生认识论的创始者皮亚杰,在他理论的初创时期也倾向于内发的成熟论。
然而他关注的中心不是运动技能的发展顺序,而是儿童内在认知建构模式的成熟演化程序。
三、问答题1、简述张雪门的幼儿游戏思想。
答:(1)游戏是促进儿童身心发展的一种工具,幼儿可以从游戏中得到许多生理和心理的发展,以及生活上的知识技能。
(2)游戏是实施幼儿园课程的一项教学活动。
教师事先备游戏课,确立明确的游戏教学目标,准备游戏材料,力图让幼儿在游戏过程中达到教育的目的。
(3)强调儿童的主体地位,同时更重视教师的主导作用。
教师在幼儿园游戏教学中要依据一定的方法来指导幼儿游戏。
(4)游戏教学化,游戏与教学融合,将游戏作为实施幼儿园课程的教材之一,但并没有明确地表示在游戏与教学的融合上的立场。
2、简述玩具和游戏材料在幼儿游戏中的作用。
答:玩具在儿童游戏中发挥着重要作用,是幼儿生活中不可或缺的一部分,它不仅仅是幼儿休闲的“工具”,更是幼儿学习的“伴侣”。
西南大学19春[0243学前游戏论)在线作业

单项选择题1、下面哪项不是教师参与学前儿童的进行指导的职能()A. 支持儿童游戏的态度职能B. 密切师生关系的情感职能C. 促进儿童的发展的教育职能D. 更好的维持秩序的职能单项选择题2、主体性是人作为活动主体在对象性活动中与客体相互作用、而表现与发展起来的功能特性,包括创造性,独立性与()A. 整体性B. 连贯性C. 主动性D. 积极性单项选择题3、游戏观察的重点是幼儿之间相互交往、合作、分享、解决矛盾是()。
A. 婴儿班B. 小班C. 中班D. 大班单项选择题4、在幼儿园的3、4岁的孩子身上,常常看到这种形式的游戏:一个孩子在切菜,其他孩子看到后马上过来切菜;一个孩子把菜放到玩具动物嘴里,马上有孩子会跟着这么做,他们互相模仿,但彼此没有交流,说明这时儿童游戏发展到( )。
A. 独自游戏阶段B. 合作游戏阶段C. 联合游戏阶段D. 平行游戏阶段单项选择题5、为大班儿童选择的玩具,正确的说法是()。
A. 玩具的种类应该多一些,但是每一种玩具的数量可以少一些B. 玩具的种类可以少一些,但是每一种玩具的数量一定要充足C. 应以成型的形象玩具为主D. 应多提供发展感觉运动的玩具单项选择题6、游戏觉醒理论的学说基础是( )A. 感觉运动游戏B. 象征性游戏C. 结构游戏D. 规则游戏单项选择题7、下棋、打牌、拔河这些具有竞赛性质的游戏是一种( )A. 外驱力学说B. 内驱力学说C. 活动学说D. 情绪学说单项选择题8、精神分析学派把儿童游戏看成是( )A. 儿童自由、自发的活动B. 潜意识中的本能和欲望在活动中的宣泄或补偿C. 对未来生活需要的活动的准备D. 种族过去活动习惯的延续和再现单项选择题9、下列不属于创造性游戏的是()A. 角色游戏B. 结构游戏C. 数学游戏D. 表演游戏单项选择题10、拼图、拼板、魔方、棋类玩具、纸牌等属于( )A. 结构造型玩具B. 智力玩具C. 音乐玩具D. 体育玩具单项选择题11、影响学前游戏的物理环境因素不包括()A. 玩具及材料B. 场地C. 游戏时间D. 健康和情绪单项选择题12、保证有规则游戏顺利进行的前提是()A. 任务B. 玩法C. 结果D. 规则单项选择题13、教师指导幼儿游戏常用的策略是()A. 平行游戏策略B. 合作游戏策略C. 领导游戏策略D. 指导游戏策略单项选择题14、下列玩具中,侧重于促进儿童智力发展的玩具是( )A. 拼图、拼板、镶嵌板、魔方、棋类玩具B. 积木、积塑、橡皮泥、沙、雪C. 秋千、木马、平衡木、皮球、跳绳D. 口琴、铃鼓、铃铛、不倒翁、笛子单项选择题15、关于游戏与教学的关系,正确的描述是( )A. 都是现代学前教育实践的两种重要手段,两者有密切的联系B. 游戏的功能可以由教学来替代C. 游戏与教学相互独立,没有任何联系D. 教学的功能可以由游戏来替代单项选择题16、选择玩具最基本的标准是()A. 符合艺术要求B. 安全、卫生C. 具有教育性D. 具有新颖性单项选择题17、儿童与其他孩子操作基本相同的玩具,玩着大致相同内容,且同一个空间里进行,但相互之间不作交往的游戏形式是()。
西南大学 学前游戏论 作业参考答案

0243 20192单项选择题1、下面哪项不是教师参与学前儿童的进行指导的职能().密切师生关系的情感职能.更好的维持秩序的职能.支持儿童游戏的态度职能.促进儿童的发展的教育职能2、主体性是人作为活动主体在对象性活动中与客体相互作用、而表现与发展起来的功能特性,包括创造性,独立性与().连贯性.积极性.整体性.主动性3、游戏观察的重点是幼儿之间相互交往、合作、分享、解决矛盾是()。
.婴儿班.小班.中班.大班4、在幼儿园的3、4岁的孩子身上,常常看到这种形式的游戏:一个孩子在切菜,其他孩子看到后马上过来切菜;一个孩子把菜放到玩具动物嘴里,马上有孩子会跟着这么做,他们互相模仿,但彼此没有交流,说明这时儿童游戏发展到( )。
.独自游戏阶段.合作游戏阶段.联合游戏阶段.平行游戏阶段5、为大班儿童选择的玩具,正确的说法是()。
.应以成型的形象玩具为主.应多提供发展感觉运动的玩具.玩具的种类应该多一些,但是每一种玩具的数量可以少一些.玩具的种类可以少一些,但是每一种玩具的数量一定要充足6、游戏觉醒理论的学说基础是( ).感觉运动游戏.象征性游戏.结构游戏.规则游戏7、下棋、打牌、拔河这些具有竞赛性质的游戏是一种( ).外驱力学说.内驱力学说.活动学说.情绪学说8、精神分析学派把儿童游戏看成是( ).儿童自由、自发的活动.潜意识中的本能和欲望在活动中的宣泄或补偿.对未来生活需要的活动的准备.种族过去活动习惯的延续和再现9、下列不属于创造性游戏的是().角色游戏.结构游戏.数学游戏.表演游戏10、拼图、拼板、魔方、棋类玩具、纸牌等属于( ).结构造型玩具.智力玩具.音乐玩具.体育玩具11、影响学前游戏的物理环境因素不包括().玩具及材料.场地.游戏时间.健康和情绪12、保证有规则游戏顺利进行的前提是().任务.玩法.结果.规则13、关于游戏与教学的关系,正确的描述是( ).都是现代学前教育实践的两种重要手段,两者有密切的联系.游戏的功能可以由教学来替代.教学的功能可以由游戏来替代.游戏与教学相互独立,没有任何联系14、选择玩具最基本的标准是().符合艺术要求.安全、卫生.具有新颖性.具有教育性15、儿童与其他孩子操作基本相同的玩具,玩着大致相同内容,且同一个空间里进行,但相互之间不作交往的游戏形式是()。
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请同学们将试卷所有题目做答完毕再提交,否则零分处理!一、名词解释1、角色游戏2、"剩余精力”说3、游戏主题4、自我导向答:角色游戏:是幼儿依据自己的兴趣和意愿,借助模仿和想象,通过扮演角色创造性地反映其生活环境、生活体验和生活感受的游戏剩余精力说:代表人物是席勒与斯宾塞。
主要观点是:生物都有维持自己生存的能力,身体健康的儿童除了维持正常生活外,还有剩余精力,剩余精力需要发泄,而游戏就是一种剩余精力的发泄方式。
游戏主题:是教师按照某一种逻辑,将相关的内容整合进去,在一段时间内围绕着某一中心内容(即主题)来组织开展教育教学活动自我导向:指一个人的行动总是他想做什么和怎么做的结果,意味着儿童本人决定自己本人的活动,并且计划并实现自己的活动。
48、内在动机产生于本人或活动本身参与活动的动机或内驱力,其报偿产生于所从事的活动本身二、简答题1、简述弗洛伊德游戏思想的唯乐原则。
2、简述学前儿童游戏规则发展的一般规律。
3、简述游戏与儿童智力发展的关系。
答:1、弗洛伊德认为整个精神机关的基本促进动力,来自没有得到满足的愿望或者没有得到平息的激动——一个释放由此而产生的未满足感(不快)的愿望,从而消解紧张,得到快乐。
2、游戏的规则是指游戏中必须遵守的某种规定。
儿童在游戏中对规则的理解是循序渐进的,其游戏行为对规则的遵守程度也是逐步提高的。
在儿童游戏发展过程中,游戏的规则呈逐渐明朗化的趋势。
在儿童游戏发展过程中,游戏规则的这种由隐性状态向显性状态的改变,一方面反映出游戏重心的转化过程,另一方面也反映出遵守游戏规则对儿童不断提高的要求和儿童在规则遵守上的不断自觉化。
3、游戏是一种智力活动。
任何游戏在不同程度上包含着智力因素。
游戏与智力有着不同寻常的关系。
其一,智力游戏是儿童智力发展的一种有效手段和方法;其二,游戏中问题的解决或新颖的联想,能够改善或优化儿童的智力结构,使智力转化为一种认知策略和机制;其三,游戏过程中,对现实生活的反映过程实质上就是一种智力活动。
有关研究表明,象征性游戏能提高儿童智商,促进发散性思维和解决问题能力的发展。
三、论述题联系实际谈谈同伴对儿童游戏的影响。
答:这里的同伴是指儿童在游戏游戏中结成的玩伴关系。
同伴关系对游戏的性质和游戏的水平会产生影响。
其中有无同伴、玩伴的熟悉程度、玩伴的年龄和性别等会对儿童游戏的开展产生积极的影响。
+研究表明,儿童游戏需要同伴。
同伴组成了一个相互模仿和学习的环境,加上共同游戏的愉快体验,有助于强化他们过去已经掌握的各项技能,以便在更为复杂的行为水平上综合化和精细化。
这里充分表明了儿童共同游戏的重要性。
皮亚杰曾说过,认知发展的进步随直接与同伴接触的多少而变化。
事实上,儿童需要同伴来迫使自己检查自己,在共同游戏中,儿童之间自发地在进行着比较、模仿、验证,从而促进认知的发展。
同时儿童有了玩伴还增加了游戏的社会性和合作性。
+玩伴关系是否熟悉也将对游戏产生影响。
研究表明,社会性装扮游戏较多地发生在熟悉的玩伴之间,不熟悉的玩伴之间更多开展平行的机能性游戏,而且,熟悉的玩伴间的游戏水平更高,更趋向于复杂。
这是由于熟悉的玩伴之间对游戏的情景有同样的感觉,同样的体验,相互之间比较了解,容易理解对方,这样就导致了合作的可能性,因此,在游戏中较少有被动观望和独自活动的现象。
+第三,同伴的年龄也对儿童游戏的开展产生影响。
同龄儿童的共同游戏和混龄儿童的共同游戏,对游戏将产生不同的影响。
同龄儿童由于共同的年龄特征,共同的知识经验,对客体能产生共同的理解和体验,相互之间的游戏技能相当(主要指运动技能、操作技能、交往技能),容易形成共同游戏的倾向,有助于游戏的顺利开展。
而混龄儿童一起游戏则可以促进一些新的社会行为的发生,使他们在跨年龄的游戏情景中整合自己的行为。
完善的儿童个体发展离不开同龄玩伴和混龄玩伴的交往,各自获得的益处是不同的。
没有与年长者交往,将减少游戏技能和经验的学习机会;没有与年幼者交往,使社会责任心、自主感和组织能力的补偿难以实现;没有与同龄玩伴的交往,共同的知识经验和共同的快乐体验就失去比较的机会和社会合作的可能。
因此,在儿童游戏过程中,要提供儿童各种年龄玩伴的机会。
+第四,玩伴的性别也对儿童的游戏产生影响。
观察发现,同性玩伴一起游戏时,较多地玩与自己性别相符的玩具和游戏,并更多地使用熟悉的物体。
当异性玩伴一起游戏时,他们玩的玩具和游戏是中性的,较多地出现与自己性别不符的游戏,更多地探索新异物。
但同性多于异性时,倾向于同性的游戏。
可见,异性同伴游戏时有助于性别角色的互补,促进性别角色的社会化。
+总之,同伴因素是儿童游戏中一个重要的影响因素,我们应充分重视它。
四、操作题请根据中班幼儿特点,设计一个体育游戏活动方案。
游戏名称:《套玩具》目的:锻炼幼儿的协调能力以及观察、判断的能力准备:玩具数个,胶圈一个。
过程:教师将玩具小车或玩具动物分散摆放在场地上,幼儿安静地坐在场地的一端,教师依次叫每一个幼儿将胶圈抛向玩具,如果胶圈将玩具套上了,这个玩具就被这个幼儿拿下场,看谁套的玩具多谁就为胜。
(奖励办法按具体情况定)规则:抛圈时脚不能超过前面规定的警戒线规定的警戒线。
六年级下册语文培优测试卷(一)第一部分:词语积累与运用一、将下列句中画线的俗语换成一个意义相当的四字成语。
1、人家又没有明确是说你,你去解释,不是此地无银三百两吗?()2、他的结局,对于那种这山望着那山高的人,也是一个极好地教训。
()3、再不动动脑子,还是这样干下去,肯定是井里打水往河里倒。
()4、让我这个大老粗在这么多人面前作报告,这不是赶鸭子上架吗?()二、将成语补充完整。
只许州官放火,()以其人之道,()千里之行()(),死而后已(),路人皆知天下兴亡,()三:依次填入下列各句横线处的词语,最恰当的一组是()如果不是秋风将种子吹下茎秆,那种子不是要被酷寒所冻僵吗?是秋风,把叶子介绍给根须,使它找到了_______生命的母体;是秋风,把种子藏进了厚实的泥土,使它有了一个_______春天的温床;是秋风,把果实领进了一个个温暖的家,使它_______了生命的胚胎。
A.延伸萌生保持 B。
延续萌动保持C.延续萌生保存 D。
延伸萌动保存四、下列词语搭配完全正确的一项是()A.提高认识价钱便宜解决疑难保卫公物B.反映情况身体强大发扬风格灌溉稻田C.发现问题远大理想参观演出改正错误D.改善生活天气晴朗安排工作工作认真五、在括号里填上恰当的反义词。
(1)春天对()正如秋天对()(2)简单对()正如复杂对()(3)详细对()正如简略对()(4)()对湖水正如()对海洋。
(5)保护环境是()的,破坏环境是()的。
第二部分阅读部分梦结束的地方有人做过统计,迄今为止,大约有五百人成功地等上了珠穆朗玛峰顶,亦大约有五百人在攀登过程时献出了宝贵的生命。
无论这个统计数字属实与否,都不折不扣地表明,攀登珠穆朗玛峰生死系于一线,代价极其残酷。
因攀登珠穆朗玛峰而遇难的勇士净庚华去世后,笔者走进他的独居,目睹的是一个痴迷登山者的世界:墙上贴满了登山明星的照片、珠峰风景画、挂满了登山爪、登山靴、滑雪杆。
他用13年的漫长岁月做准备,为此放弃了婚烟,离开了心爱的女儿,甚至不惜失去性命。
无限风光,唯有触天者才领略得到吧!一位朋友成功地登上了海拔6400米的一座山峰,我问他,那种高处不胜寒的峰巅之感一定惊魂动魄吧?没有一丝尘埃的繁星,广袤深邃如宝石样的天宇,还有洁白无暇的冰雪,一定让人的肺腑都透明了!朋友却一本正经地摇头道:“完全不是这样的,冰天雪地的山头上能有什么吸引力?天幕、繁星、晶莹的冰雪,那是使人塑造的仙境。
当时的情形根本不浪漫,巨大的风裹着彻骨风寒,满眼白茫茫的,就这些。
”真就这些,这么令人失望吗?答案如此肯定。
那么,为什么要登山呢?不要命地登那么高的山,想证明什么?英雄气概?挑战极限的能力?我费解而又焦急地望着朋友。
朋友悠悠地说:“那一刻,我只觉得一颗心从喉咙里咯噔一下子回到胸膛里去了,就像做了个痛苦而又漫长的梦,我终于可以释怀了。
”那是梦结束的地方,高耸入云。
这梦扯着生命的脚步,一路跋涉,万水千山,赴汤蹈火。
()那座山叫什么名字,在地壳上,在实验室中,()在书本里,()充满了诱惑。
明白了吗?生命原来是梦想的一架梯子,可以一直延伸到梦想成真的那一刻,只要你永不放弃。
1.“梦结束的地方”指的是什么?用自己的话简要回答。
________________________________ ________________________________________________________________________________2.给第五自然段括号处选择恰当的关联词,正确的一项是()A.因为还是那B.即使只要就、C.如果那么就D.无论还是都3.第三自然段,朋友说“当时的情形根本就不浪漫”。
这里的“浪漫”指(用原文里的话来回答)____________________________________________________________________。
他说“不浪漫”的原因是(用原文句子来回答)______________________________________。
4.第4自然段中,朋友说:“我终于可以释怀了。
”这里的“释怀”的意思是__________________ _______________________________________________________________________________。
他“终于可以释怀的原因是_______________________________________________________。
5.短文第6自然段与文题“梦结束的地方“是_____________________关系,在文中起的作用是___________________________________。
你对这段文字的理解是____________________。
6.你的理想是什么?你怎么实现它?(3分)________________________________________________________________________________穿透灵魂的微笑非洲的一座火山爆发了,随之而来的泥石流狂泻而下,迅速扑向座落在山脚下不远处的一个小山庄。
农舍、良田、树木,一切的一切都没有躲过被冲毁的(劫难困难)。
滚滚而来的泥石流惊醒了睡梦中的一个十四岁的小女孩。
流进屋内的泥石流已上升到她的颈部。
小女孩只露出双臂、颈和头部。
及时赶来的营救人员围着她一筹莫展。
因为对遍体鳞伤的她来讲,每一次拉扯无疑是一种更大的(伤害危害)。