室内设计手绘效果图表现技法精美共56页文档
手绘表现技法

《手绘表现技法》说课稿一、课程基本信息二、课程定位《手绘效果图表现技法》是装饰艺术设计专业的基础应用课程之一。
它是连接设计者设计构思与最后设计方案的桥梁,在整个室内设计流程中占据了很重要的地位。
《手绘效果图表现技法》是以教师讲解辅导,学生手绘练习为主的课程,将理论课内容实践化,从而在理论与实践上完整的掌握本课程的教学内容。
本课程授课周期为9周,共72学时,《设计基础》、《三大构成》、《家具设计与工艺》为前续课程,《室内设计原理》、《室内陈设设计》、《家居空间设计》为后续课程。
三、工作岗位和课程目标3.1 工作岗位及职业能力工作岗位及职业能力分析表3.2课程目标3.2.1 知识目标效果图手绘表现基本理论知识,练习并探索效果图手绘表现的表现方法和技巧。
建立效果图手绘表现能力。
3.2.2 技能目标手绘效果图是一种设计语言,又是设计的组成部分。
室内设计的图形思维方法是建立在徒手画的基础之上的,通过学习力求把复杂的物象抽象化,将复杂多样的表现技法浓缩成几种规律的表现技法,在训练上采用分解训练和综合训练、感性与理性的学习方法使学生在较短的时间里掌握好手绘效果图快速表现技法,手绘表现能力的训练有助于加强设计师对空间想象能力与空间效果的感受力和表现力,进而提高造型能力和审美素质。
学会如何与客户进行沟通,掌握各类室内空间的效果图表现方法,成为一名优秀的设计人员。
3.2.3 态度目标(1)使学生形成积极主动的良好学习习惯。
(2)掌握扎实的手绘功底。
(3)培养学生的创新能力,表达能力,团队合作能力。
(4)培养学生的敬业精神和职业道德。
四、教学组织根据工作岗位与职业能力分析,为使学生掌握手绘效果图表现技法基础知识和室内各空间效果图绘制方法,并能够解决室内设计方案中遇到的实际问题,本课程设计了六个学习项目,教学组织表如下:课程教学组织表五、学习要点5.15.25.35.4六、教学方法本课程以理论讲授和设计训练双重并进的方式进行。
室内设计效果图表现技法要点

室内效果图手绘画法/理性色彩练室内表现图具有说明性的特征,它要求在画面塑造的环境氛围中,对所有设计对象的色彩应有其固有的真实性。
因而处理好实物色彩与画面色彩的关系十分重要。
在一般情况下,光源色和环境色不应淹没或改变固有色,而只有一定程度地影响它。
下面我们着重探讨色彩的对比与调和及色彩与情感两个问题。
1 色彩与情感物像的色彩通过光的作用刺激人的视觉神经,这是一种生理现象,再由视觉神经传递给大脑,在大脑中枢神经细胞中产生各种情感反应。
这种情感反应来自人们对自然环境观察、感受而得来的经验。
比如:金黄色、橙红色使人联想到太阳、温暖和喜悦;蓝色使人联想到海洋、寒冷和冷清;绿色使人联想到原野、清爽和生机。
这都是大自然和社会给人身心的实际感受。
对色彩的感受也因人而异,比如:某君一生为红色政权而奋斗,特别偏爱红色系列的色彩;而另一位曾因外伤流血受过惊吓的人,一见到红色就恐惧、痛苦。
这两人对红色的心理感受截然不同。
对同一色彩还可因地域、气候、民族习惯和时令季节的差异而产生好恶与爱憎,这些都是需要在处理画面色彩(应该说在设计色彩时必须加以考虑的。
以下是一般人对各种色彩引发的心理感受和产生的联想,仅供参考:红——大喜、兴奋、热烈、太阳、火焰、血液、活力、势力、积极、革命、爱情、愤怒、警告、恐惧(暗红、卑俗(玫瑰红。
橙——欣喜、甜蜜、活泼、朝气、乐天、嫉妒、虚伪。
黄——光辉、明朗、庄重、高贵、希望、愉快、智慧、刺激、佛教。
绿——青春、新鲜、生命力、生长、未成熟、和平、安全、运动。
蓝——爽朗、明快、肃穆、冷静、深远、科技。
青——诚实、磊落、沉静、悠久、广漠、消极、阴郁、悲哀。
紫——优雅、高贵、庄严、神秘、不安、长远。
黑——严肃、稳重、沉闷、寂静、黑暗、罪恶、恐怖、悲哀、死亡。
白——干净、纯真、清爽、明快、欢喜、信仰、无为。
灰——平静、平凡、温和、谦虚、中立、中庸、无力、忏悔。
2.色彩的对比与调和(1色相的对比与调和从色相环上看,圆周角60。
室内设计手绘技法与快题表现(第2版 修订版)

4.2陈设的质感表现
4.2.1布面的质感表现 4.2.2毛料的质感表现 4.2.3木纹的质感表现 4.2.4玻璃的质感表现
4.3家具陈设的表现
4.3.1单体家具的表现方法 4.3.2绿植的表现方法 4.3.3装饰瓶、灯具及装饰画的表现方法 4.3.4沙发的表现方法 4.3.5单体椅子的表现方法 4.3.6茶几的表现方法 4.3.7单体床的表现方法 4.3.8单体家具表现行业应用案例
6.5公共空间设计线稿表现
6.5.1商业接待空间设计线稿表现方法 6.5.2办公空间设计线稿表现方法 6.5.3展览展示设计线稿表现方法
6.6空间线稿案例正误分析
6.6.1空间线稿案例的分析与总结 6.6.2空间线稿表现的错误案例分析
7.1住宅空间的上色 表现
7.2办公空间的上色 表现
7.3餐饮空间的上色 表现
5.4组合家具的上色表现方法
5.4.1沙发组合的上色表现方法 5.4.2床体组合的上色表现方法 5.4.3桌椅组合的上色表现方法 5.4.4组合家具上色表现行业应用案例
6.1空间线稿概述 6.2空间线稿表现
6.3实际案例临摹
6.4家装设计线稿快 速表现案例
6.5公共空间设 计线稿表现
6.6空间线稿案 例正误分析
7.3餐饮空间的上色表现
7.3.1餐饮空间的上色表现案例一 7.3.2餐饮空间的上色表现案例二
7.4综合商业空间的上色表现
7.4.1休闲空间的上色表现 7.4.2餐饮包房的上色表现 7.4.3酒店大堂的上色表现
7.5家装设计的上色表现
7.5.1客厅设计上色表现方法 7.5.2餐厅设计上色表现方法 7.5.3卧室设计上色表现方法 7.5.4卫浴空间设计上色表现方法
室内设计手绘的快速表现技法

室内设计手绘的快速表现技法室内设计手绘的快速表现技法手绘效果图的大体步骤为构思、构图、起稿、着色、调整、完成。
手绘是服务于设计的,这是一个思考并逐步完善的过程。
下面是店铺为大家整理的室内设计手绘的快速表现技法,欢迎参考~室内设计手绘的快速表现技法手绘效果图的大体步骤为构思、构图、起稿、着色、调整、完成。
手绘是服务于设计的,这是一个思考并逐步完善的过程。
在整个过程中我们需要思考手绘图和设计想法的关系,更好的去表达设计。
手绘图没有一个统一的标准,没有绝对的对与错,在透视关系对的基础上没有绝对的好和坏之分,只要能够很好的表达出你的空间概念和设想就可以了。
手绘图并不是纯艺术的表现,不能单纯的为了美观,而忽略图本身应该表达的空间关系。
在绘制室内空间前应该全面的掌握手绘的基础知识,如透视原理、线的画法、马克笔和彩铅的应用等,只有掌握这些基础知识,才能很好的表达色彩、材质和空间整体的关系。
因此在这之前需要做大量的线稿速写练习,培养空间感和对透视关系及比例的把握能力,除此以外我们还可以积累更多的空间素材,为我们的空间构思提供一定的基础。
1、起稿在起稿以前我们对图会有一个设计的构思,所以在大脑里应该形成了一个大体的空间结构和色彩的关系,在这个基础上先需要构图,构图的大小取决于纸的大小,如果纸的大小是A3,那么我们需要在A3纸上完整的呈现手绘图。
下面我们看一下如何去完整的构图。
假设这是A3绘图纸的大小,如下图(左)所示。
那么我们在A3纸上的构图应该是最大化的,但是图纸的边沿要留出适当的距离,根据纸的大小,一般来说纸的下方留出的距离比左右两方和上方都会多一些,如A3纸会在边沿留出大概3厘米距离来控制构图,这样的话构图在完整的基础上还能最大化的体现。
画图时如出现下图(左)所示的情况是不对的,因为线如果一直画到纸的边沿,会有一种不完整的感觉,需要再往外延伸。
画图时如出现下图(右)所示的构图也是不对的,图太小,不够清晰且视觉的冲击力也不够强。
手绘效果图快速表现图技法

第一章 手绘效果图快速表现技法概述
第三节 学习手绘建筑表现图的学习方法
一、专业基础知识的积累 ●素描能力 ●色彩能力 ●识图能力
二、学习方法 ●速写训练 ●临摹训练 ●单体训练●工具训练
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第四节 手绘效果图快速表现技法的种类及工具
目前的快速表现基本使用钢笔,马克笔,彩铅等等简易常用的工具来替代了 水粉,水彩等传统工具制作长期作业的绘图模式。马克笔的特点就是颜色众 多,使用方便,不需要调和就能直接使用,颜色一干,和适合速写式的表现, 彩铅的特点是色彩的过渡细致,柔和,易掌握,是马克笔的最好补充。
手绘效果图快速表现图技法
2019年11月23日
1
建筑史图片 古埃及建筑
2
建筑史图片 古希腊建筑
3
建筑史图片 古罗马建筑
4
建筑史图片 拜占庭建筑
5
建筑史图片 罗马式建筑
6
建筑史图片 哥特式建筑
7
建筑史图片 文艺复兴时期建筑
8
建筑史图片 巴洛克建筑
9
建筑史图片 洛可可建筑
10
建筑史图片 古代印度建筑
第一阶段:1949~1990年,以建筑院校的表现方法为主:如水 彩渲染、水粉建筑画为主等;
第二阶段:1990年~1999年,主要手绘技法有前期为水彩、 水粉画加界尺为主;中期为以马克笔画为主要表现形式;后期 手绘表现图以喷笔精细描绘画为主要表现形式;
第三阶段:2000年~现在。以马克笔和彩铅为主,以及电脑 辅助技术。
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第二章 快速表现的背景理论
三、素描色调
当光从一个方向照射到物体上时会出现以下情况:黑、灰、白三面。 由于光源照射的角度不同,面向光源的部分稍亮一些,即“白”面, 背对光源部分稍暗一些,即“黑”面;中间的过渡部分呈现“灰”的 效果。
3.室内设计手绘-第三部分 基本透视

(3)在确定好大的透视关系基础上,定好每个建 筑投影的位置关系。
(4)根据投影画出建筑体块的高度,注意体块与体块 之间的透视关系,切不可出现透视错误。
(5)把植物配景添加到画面中,增强画面的层次关系。
(6)用墨线勾勒,并清理掉铅笔稿,完成绘制
(4)将矩形平面上的所有点连接到灭点。
(5)确定立方体的深度。一点透视的深度通过距点可求得。
(6)墨线勾勒,清理铅笔稿,完成立方体的绘制。
一点透视体块角度练习
一点透视
一点透视的快速作图法
(1)确定视平线和消失点的位置。消失点一般位于 画面1/2的位置或1/2偏下的位置。
(2)确定好基准面的位置,此时要注意意的是基准面 上的真宽线(代表物体的实际宽度)要与视平线呈平 行关系。
PHOTO FROM PIXABAY
透视的概念
透视,通俗来讲,当你站在一条街道的 中央,你会感觉街道两旁的建筑以及行道树, 随着距离的远近,会呈现出近大远小、近实远 虚、近高远低、近暖远冷等空间特征,这就是 透视在生活中普遍存在的体现形式。
透视图,就是将我们所看到的或想要去 表现的空间,按照透视规律,在某种媒介物 (绘图纸和手芋绘板等多种媒介)上体现出出 来所得到的图。
• 原来与画面平行的横线会根据透视的变化,与画面形成一定的 透视角度,并分别向消失点消失。
• 与一点透视不同的是,两点透视具有两个消失点,所以更能体 现物体的转折关系。
• 在两点透视当中我们只能看见3个面。在两点透视中物体高低 不同的情况下,越靠近消失点的物体透视角度越小,反之远离 消失点的物体透视角度就大。
两点透视
两点透视体块角度练习
两点透视
两点透视的快速作图法
(1)确定视平线和消失点的位置。在两点透视图中, 一般将两个消失点中的一个安排在纸内,另一个 安排在纸外,这样画出来的效果才更有美足感。
手绘效果图设计详解(第四版)第七章 家居设计项目解析及快速表现
• 7.1 家居室内设计案例示范与解析 第七章
3.创意和改进 一个家居设计方案最终的效果好不好,很大程度由设计师和业主共同决定。做
设计方案前,业主通常需要和设计师进行大量的沟通,把自己在功能、审美等方面 的需求全部表述出来,然后设计师根据你的需求,将想象中的空间用效果图的形式 表现出来,设计的过程会融入专业的改进建议和符合对方的创意形象。大部分的居 住建筑提供的是模式单一的清水房,必然会存在一些异形的角落和不符合业主需求 的原始规划,出色的家居设计师可以把原始房屋中的缺陷通过专业设计转为合理利 用甚至是特色,或进行最大可能的你弥补。一个好的设计师在设计方案中,并不是 只按自己的意图天马行空,而是在能明确体现出业主的个人喜好、风格、品位的前 提下,方案中还有明确的趣味中心和让人眼前一亮的创意点。在效果图的表现中, 也将配合这种设计创意和设计更改进行明确的图像表达。
• 7.1 家居室内设计案例示范与解析 第七章
2.前期构思草图 在确定家居设计主题后,则可以在该主题的框架下进行广告的前期构思,在
这个阶段可以确定空间的整体风格、色调和大致材料使用。构思的同时进行平面 功能规划的设计和立面、三维草图的设计。这个阶段中尽可能多的绘制相当数量 的草图,开拓思路。 3.平面深化设计
• 7.1 家居室内设计案例示范与解析 第七章
2.配色和比例 我们绘制的效果图画面配色是否是和谐的、美的,决定了方案合适与否。因为
配色中的色彩并不单纯的代表颜色,是根据使用部位的具体材料、纹理、质感和整 体色彩构成的,也考验着设计师对色彩的感觉和对材料应用的深度。比例是指效果 图内部各个细节之间的尺度关系。首先是房间的开间、进深和高度首先要准确无误, 不能一味追求画面感和空间感觉,擅自更改房间的尺寸比例,这会严重影响设计准 确度,也是对设计的一种曲解。其次是房间的尺度与家具、配饰、材料纹理与分割 的比例。比如沙发的高度、地面镶嵌地砖的分格尺寸与房间高度之间的比例一定是 真实的,不能追求房间的空间感而随意缩小家具尺度等数据,仅在效果图中看到的 空间很宽松很壮观,但已严重偏离了平面规划尺度,同意也是对设计的曲解和误读, 设计永远是建立在准确的尺度空间之上。
超全手绘效果图表现技法
1.给自己看
手绘图的概念表现阶段能快速地将设计师丰富的想法在实际空间中的可
行性、通过手绘图的表现不断地产生想法,推翻想法,直至产生合理的设 计。
手绘图的扩初表现阶段也是设计师在设计深化过程中反复推敲设计细节的 有效手段,只有手绘图的快速表现才能让设计师反复尝试不同设计细节, 丰富设计,使设计方案更加完美。
经常练习。所谓养 兵千日,用兵一时。 相信长期坚持不懈 的练习定能让你我 笔下的东西酣畅淋 漓,将设计意图彻 t 底裸露在大家面前。
设计是严谨的。练 习中科学把握位置、 大小、比例、透视、 色彩搭配、场景气 氛等。因而,必须 掌握透视规律,并 t 应用其法则处理好 各种形象,使画面 的形体结构准确、 真实、严谨、稳定。
一、空间透视概述
作为室内设计的徒手表现图,一般能够熟练地掌握两种透视方法已 经足够,即一点透视和两点透视,在特殊情况下也要会使用三点透视, 如建筑表现图、轴测图等。
一、空间透视概述
一、空间透视概述
透视学中的基本概念名称
视点(E.P) ——绘画者眼睛的位置
视平线(E.L) ——观察物体时与视平线等高的一条水平线
透视线,或者垂直于画面。 6. 画图的时候要注意交叉点的画法,线条与线条
之间应该接上,并且延长,这样交点处就有厚 重感,在画线的过程中线条有的地方要留白、 断开。 7. 画各种物体应该先了解它的特性,是坚硬还是 柔软,便于选择用何种线条去表达。
注意:起笔、收笔的特点
竖线比竖线难把握。
斜线刚劲有力
钢笔及线条
1、钢笔:美工钢笔,笔触弯曲,
可实现粗细两种线性的表现。 常用于手绘的快速表现。 英雄382
针管笔/绘图笔: 性能稳定,粗细有多种选择。常用的线形有0.05-0.5mm,其中0.2mm线型 最为常用。
手绘建筑效果图---透视技法
一点透视
一点透视:是指有 一面与画面成平行 的正方形或长方形 物体的透视。这种 透视有整齐、平整、 稳定、庄严的感觉
两点透视
两点透视:是指任 何一面都不与画面 平行的正方形或长 方形的物体透视。 这种透视能使构图 富有变化。
两个灭点相距较远
当两个灭点相距较远时, 画出的透视图视感比较弱, 稳定感较强,一般表现园 林景观距离比较远的视觉 效果。
1、定灭点,选视点
2、选视距,视高
3、 在透视关系线和视平线之间绘制出物体。
两个灭点相距较近
两个灭点相距较近时, 透视感较强,稳定感较差, 一般用于表现建筑的高耸 和突出其体量时,表现观 察者离景观较近的视觉效 果。
合适的灭点距离表达的场景
三点透视
三点透视:一般 在仰视或鸟瞰物 体的时候出现, 此时有三个灭点。
三点透视方法适合 表现硕大的体量或强 烈透视感。在表现高 层建筑时,当建筑物 的高度远远大于其长 宽时,采用这种透视 能表现建筑的高耸感。
一、透视的基本术语
1、视平线:就是与画者眼睛平行的水平 线。 2、心点:就是画者眼睛正对着视平线上 的一点,他是平行透视的消失点。 3、视点:就是画者眼睛的位置。 4、消失点(灭点):就是与画面不平行 的成角物体,在透视中伸远到视平线心 点两旁的消失点。
二、透视的类型
1、一点透视 2、两点透视 3、三点பைடு நூலகம்视
三、效果图中透视视角与视点的选择
手绘建筑、景观效果图,需要根据设计的平、立面 图,选择最佳角度。运用科学的透视方法,将建筑空 间立体起来。平面图表现立体效果,首先要选好透视 角度。比如:一点透视表现室内大堂、会议室、街道、 雄伟的对称性建筑,能给人庄重、严肃之感。 而视点高度的选择决定着整个画面的整体氛围。经 验证明,最符合人的视觉习惯是取实际人的坐、立高 度,即1.5米—1.7米之间,这个高度给人以平和、自 然、身临其境的感觉。
《效果图表现技法》课件
目录
• 效果图表现技法概述 • 效果图的制作流程 • 效果图的构图技巧 • 效果图的材质表现 • 效果图中的场景设计 • 效果图的实际应用与案例分析
01
效果图表现技法概述
定义与特点
定义
效果图表现技法是一种通过图形 、色彩、文字等视觉元素,将设 计师的创意和意图转化为直观、 形象的表现形式。
声音与音乐
利用声音和音乐,增强场景的代入感和感染力。
场景色彩搭配
1 2
冷暖对比
通过冷暖色调的对比,突出场景的层次感和空间 感。
色彩饱和度
利用不同饱和度的颜色,营造出场景的氛围和情 感。
3
色彩统一
保持色彩的统一和协调,使场景更加和谐和自然 。
场景构图技系和空间感 。
力。
导出与分享
将最终效果图导出为合适的文 件格式,如JPEG、PNG等,
便于分享和展示。
03
效果图的构图技巧
透视与比例
透视技巧
掌握一点透视、两点透视和三点透视的原理,以及如何运用这些透视技巧来营 造空间感。
比例关系
理解并运用比例关系,使画面中的元素与实际物体保持一致,增强效果图的真 实感。
色彩搭配
产品设计效果图
总结词
展示产品外观和功能,用于产品宣传和市场推广。
详细描述
产品设计效果图是设计师通过图形和色彩等视觉元素,将产品设计呈现给潜在客户的一种表现形式。 它能够直观地展示出产品的外观、色彩、材质等方面的效果,以及产品的功能和使用场景,用于产品 宣传和市场推广,吸引潜在客户的关注和兴趣。
景观设计效果图
元素布局与组合
元素选择
根据设计主题和目标,选择合适的元 素进行表现,如建筑、植物、人物等 。