设计概论
设计概论完整

8.视觉传达设计: 广义的符号,是利用一定媒介来代表或指称某一事物的东西。符号是实现信息贮存和记忆的工具,又是表达思想情感的物质手段。符号具有形式表现、信息叙述和传达的功能,是信息的载体。所谓传达,是指信息发送者利用符号向接受者传递信息的过程。视觉传达设计,是利用视觉符号来进行信息传达的设计
d.在装饰和色彩设计上,装饰主要集中在梁枋、斗拱和部分,运用工艺及雕刻、绘画、书法等艺术加工手法。在色彩设计上,运用对比强烈的原色设计,也是中国古代建筑显著的特征之一。
9、园林设计的特点
a.朴素自然美、因地制宜
b.强调曲折多变
c.崇尚意境
10、明式家具的设计特色
a. 注重结构美;
b. 注重材质美;
6. 荷加斯写的《美的分析》是最早的设计理论
7. 1837年成立了设计学校,最著名的代表是琼斯,其代表作是《装饰基本原理》
8. 德国哲学家马克斯.木塞,对符号学在设计领域里的应用作了开拓性的研究。
9. 最著名的结构主义倡导者是列维.施特劳斯,也是法国知识运动的重要成员.
10. 对当代设计产生重大影响的是法国结构主义哲学家是福柯和罗兰.罗特。
c. 注重造型美
d. 注重装饰美
11、明式家具的设计特点
在设计上,注重结构、材质、造型以及装饰,加工上制作精工,使得家具隽有古雅,优美舒适、纯朴大方,实现了形式与功能的完美统一,被誉为“我国家具设计史上的顶峰杰作”,在世界家具市场也“独树一帜”自成体系,具有显赫的地位。
12、.唐代服饰特点;
B.从外观上来看,中国古代建筑由屋顶、屋身和台基组成。屋顶的特征最明显,主要有硬山、悬山、庑殿、歇山、攒尖、卷棚和单坡等多种类型。
设计概论--第一章-导论

塞尚认为:“画画并不意味着盲目 地去复制现实,它意味着寻求各种 关系的和谐。”从塞尚开始,西方 画家从追求真实地描画自然,开始 转向表现自我,并开始出现形形色
“设计”的概念
色的形式主义流派,形成现代绘画 的潮流。
日常语言中的“设计” 多个层次、通常分为 三类: 第一、精神活动层面。 是指在人的意识和思想中对人的生活世界进行 预先设定与规划,这是宽泛意义上的设计; 第二、造物活动层面。 设计起源于人类物质生存的需要,是人为了改 善生存环境而进行的有目的的造物活动。从远 古的彩陶、青铜,到今天的电子、家具产品等 ,都是人类为了改善自身的生存环境,基于精 神或物质上的需要而创造出来的物品。这是狭 义上的设计;
“设计”的概念
第三、非物质层面。 指在信息社会中,对信息的表达和处理所进行 的设想与规划。如人机交互界面的设计、软件 程序的设计等。这是设计在信息时代新的表现 形式。
“设计”的概念
深泽直人——茶包设计
(造物活动层面)
设计 —— 一词虽然是西语Design在现
代汉语中的反映,但其西语词源学上的含义,
1950年,美国人爱德华·考夫曼·琼尼“12条定义”:
1.现代设计应满足现代生活的实际需要。
2.现代设计应体现时代精神。 3.现代设计应不断发展的纯美术与纯科学中吸取营养。 4.现代设计应灵活运用新材料、新技术,并使其得到发展。 5.现代设计应通过运用适当的材料和技术手段,不断丰富 产品的造型、肌理、色彩等效果。 6.现代设计应明确表达对象的意图,绝不能模棱两可。 7.现代设计应体现使用材料所具备的区别于它种材料的特 性及美感。 8.现代设计须明确表达产品的制作方法,不能使用表面可 行,实际却不能适应大量生产的欺骗手段。
另一种斱式为写意仿生设计也就是在仿生自然界物佑时需要对物佑的典型特征造型迚行升华加工然后通过设计手段实现再特征的再创造这种斱式丌仅在视觉上佑现出了物佑特质的仿生更是追求物佑特性的意境也就是通过造型表现出杢的产品情怀引起亰仧养心丐界的共鸣
设计概论知识点笔记总结

设计概论知识点笔记总结一、设计概念1. 设计的定义- 设计是指对事物的规划和构思,以达到某种目的或满足某种需求的活动。
- 设计是对生活中各种物质和非物质事物的外形结构、功能、品质进行规划和设计,所用的思维方式和手段。
2. 设计的特点- 对象性:设计的目标是对具体物体进行设计。
- 转换性:将抽象的理念和概念转化为具体的事物。
- 目的性:设计的行为必须有一个明确的目标。
- 前瞻性:设计必须具有未来的意义。
3. 设计的基本要素- 内容:设计的具体对象和任务。
- 方法:开发出用于描述和实现任务的技能和技术。
- 手段:设计所必须的实体资源和材料。
- 关系:与设计相关的人、事、物之间相互影响和制约的关系。
二、设计原理1. 设计的基本原理- 经济性原则:在满足产品功能要求的前提下,设计应该尽可能节约资源。
- 可行性原则:设计应该在技术经济条件允许的范围内开展和实施。
- 适用性原则:产品的设计应符合人体工程学原理,使产品使用起来更加舒适方便。
- 美学原则:产品的设计应当追求美学效果,体现艺术特点和审美要求。
- 安全性原则:产品的设计应当保障用户的生命安全和财产安全。
- 可靠性原则:产品的设计应该具有良好的可靠性,能够长期稳定地运行。
- 符合需求原则:产品的设计应该满足用户实际的使用需求。
2. 设计的实用原则- 空间原理:在产品设计中要合理利用和组织空间。
- 结构原理:产品设计中要尽量简化结构,以降低成本,提高可靠性。
- 功能原理:产品设计中要明确产品的使用功能,确保产品功能完善和相互协调。
三、设计过程1. 设计流程- 明确设计目标:确定设计任务和目标,并且建立设计标准。
- 调研:调查市场、用户、材料和技术等相关信息和条件。
- 概念设计:根据需求和调研结果,进行构思和方案选择。
- 方案设计:根据概念设计进行详细的设计,包括结构设计、材料选择、外形设计等。
- 模型制造:制作设计模型进行检验和修改。
- 试制:进行试制和测试,确保产品性能和品质。
设计概论

1.简述设计的目标设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。
设计的终极目标永远是功能性与审美性。
2.简述设计学的划分我们一般将设计学划分为设计史、设计理论与设计批评三个分支。
通过学科方向的确定,以及对相关学科的认识,我们便能理解研究设计史必然要研究科技史与美术史,研究设计理论必然要研究相关的工程学、材料学和心理学,研究设计批评必然要研究美学、民俗学和伦理学的理论要求。
3.设计的基本特征是什么设计是一种产品生产,这种产品具有物理的属性,可批量生产,它满足商品的价值规律,反映着设计的市场性,映射着时代的科学技术的水平,是时代的必然结果,这是其它艺术不具有的特点。
设计是一种艺术创造,它体现着人类的精神文化价值,实现了设计师的精神对象化,设计师把自己的才能和精神对象化,设计师把自己的才能和精神人格趣味通过产品反映出来,产品表现着设计师的一切。
就设计生产来说,设计不仅仅是产品生产,而且生产了设计师的主体和欣赏感受艺术的大众这个主体。
它的大众化是远大于其它艺术所产生的影响。
所以在我们看来,设计美学所反映出来的审美价值是多元的整体1、设计是一种艺术活动,2、设计是一种经济行为,3、是一种高科技的创作活动,4、设计是一项社会工程4.什么是英国工艺美术运动和新艺术运动?这个运动以英国为中心,波及到了不少欧美国家,工艺美术运动对于设计改革的贡献是重要的,它首先提出了“美与技术结合”的原则,主张美术家从事设计,反对“纯艺术”。
另外,工艺美术运动的设计强调“师承自然”、忠实于材料和适应使用目的,从而创造出了一些朴素而适用的作品。
“新艺术”一词成为描绘19世纪末20世纪初的艺术运动、以及这一运动所产生的艺术风格的术语,它所涵盖的时间大约从1880年到1910年。
新艺术如采用自然的纹样作为装饰的主题,装饰适度。
新艺术运动成为连接现代设计运动的桥梁。
5.什么是装饰艺术运动?什么是后现代主义运动?简要说明二者的区别。
设计概论PPT课件

柯布西耶(朗香教堂)
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1、日本设计
(1)索尼公司1997年放音机 (2)本田公司的轻型小汽车 (3)柳宗理设计“蝴蝶”凳 (4)松下公司设计小型电视机
2、易卜生剧作上演的海报
3、雷特维德1918年设计的红----蓝扶 手椅
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4、中国彩陶
1、鸟纹瓶(马家窑文化石岭下型) 2、大锯齿纹彩陶盆(仰韶文化) 3、水波纹罐(马家窑文化马家窑类型) 4、叶纹壶(马家窑文化半山类型 )
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7、塑料的发明-- 1907年贝克兰(比利时) 的发明
①收音机 ②塑料灯 ③充汽扶手 椅
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8、1839年盖达尔发明 了摄影 9、1930年照相的铜版 技术发明 10、1895年卢米埃兄 弟的伟大发明--电影
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二、设计与科学理论
1、设计科学是设计哲学和设计方法学的总 和,它的概念是1969年由赫伯特·西蒙 正式提出的。
(2)自从使用了增音器之后,连接美 国和欧洲大陆的电话成为可能。
(3)1882年,磁性壁挂电话 (4)1969年,可视电话
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4、爱迪生 (1)爱迪生发明的灯泡 (2)爱迪生发明的1877年留声机 (3)留声机构造原理
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5、日本设计 (1)夏普公司的全晶体管台式计算器 (2)夏普公司80年代的微波炉
规范化和系统化的企业形象设计方法和传播工具。
2、 CI:在几十年的发展过程中形成了一个系统--CIS,即企业 识别系统。 企业识别系统由三个子系统构成:理念识别,简称MI;行为识别 简称BI;视觉识别,简称VI 。 这三者有机结合,相互作用,共同塑造特定的企业形象。
2、列举几种新兴理论对设计方法的影响
设计概论-设计的概念及分类 ppt课件

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第一章 设计的概念及分类
• 设计design概念产生于意大利文艺复兴时期。设计最初的 意义是指素描、绘画(drawing),如 15世纪的理论家弗 朗西斯科· 朗西洛提就将设计、色彩、构图及创造并称为 绘画四要素。切尼尼也有类似的论述,称设计为绘画之基 础。瓦萨里将“设计”与“创造”概念相对,称二者为 “一切艺术”的父亲与母亲。设计指控制并合理安排视觉 元素,如线条、形体、色彩、色调、质感、光线、空间等, 它涵盖了艺术的表达、交流以及所有类型的结构造型。设 计的宽泛的含义,则包含了艺术家头脑中创造性的思维 (常被认为在画素描稿时就酝酿着)。而正是这种力量决 定了艺术家之不同于工匠。
• ③工业革命以后:工业设计
• ④后工业社会:非物质设计
柏拉图:古希腊哲学家,也是全部西方哲学乃至 整个西方文化最伟大的哲学家和思想家之一,他 和老师苏格拉底,学生亚里士多德并称为古希腊 三大哲学家。
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第一章 设计的概念及分类
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第一章 设计的概念及分类
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第一章 设计的概念及分类
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第一章 设计的概念及分类
• 工业设计因为是成批量的机器生产,因此在机件设计与产 品设计上,就比传统手工艺设计要求更精密,要经过更长 期的调研规划。与单件制作的手工业产品设计相区别。
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第一章 设计的概念及分类
• 工业设计的分类:
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第一章 设计的概念及分类
四、现代设计思想发展的3个阶段:
• (1)威廉· 莫里斯主张回到传统的手工生产 • (2)功能主义:保尔· 苏利约《理性的美》,包 豪斯以“艺术与技术重新统一”的理想为指导 • (3)与人道主义思潮有联系,特点是:审美设计 不再局限于工艺产品的设计,而是把视野扩展到 整个人生。
设计概论(ppt版)【PPT课件】

从学科规范的角度来看,由于设计学在西方是近些年从美术学、建筑学中分 离出来的独立学科,所以我们在此依据西方对美术学的划分方法来对设计学作研 究方向的划分。我们一般将设计学划分为:设计史、设计理论与设计批评三个分 支。 1、设计史 (1) 设计史确立的时间及核心人物: A、1977年英国设计史协会的成立.标志着设计史正式从装饰艺术史或应用美术史中 独立出来,成为一门专门的学科。 B、佩夫斯纳是使设计史成为独立学科的核心人物,其专著《现代运动的先锋》开 设计史研究的先河,并在公众的心目中确立了有关设计的概念,并影响了公众对 设计的趣味和观念。 C、对于《现代运动的先锋》的评价:全书的理论核心在于现代主义是对19世纪至 20世纪逐渐扩大的工业化之反响。
一、设计学的研究范围及其现状
(一)设计学的研究范围
设计学是关于设计这一人类创造性行为的理论研究。 设计的终极目标永远是功能性与审美性的和谐统一。因此,设计学 的研究对象便与设计的功能性与审美性有着不可割裂的关系。 就艺术学科领域而言,设计学又称为设计艺术学: 就设计的功能性而言,设计学要对相关的数学、物理学、材料学、 工程学、机械学、建筑学、电子学、经济学进行理论研究;
4、设计学科的6大领域:
设计现象学(Phenomenology):设计史,设计分类学,设汁经济学, 设计心理学(Psychology):设计思维,创造心理学 设计行为学(Praxeology)--设计方法学,设计能力研究,设计程序与组织管理,设 计建模 设计哲学(Philosophy):设计逻辑学,设计伦理学,设计价值沦,设计辩证法 设计教育学(Pedagogy) 设计美学(Aesthetics):设计美学是研究人造物与人周围的环境、首先是劳动 物质环境,以及劳动成果的审美改造和艺术改造的规律的学科。设计技巧,设 计艺术,设计审美,形态艺术 人类工程学:人类工程学是研究人的劳动工作能力与极限,以及如何使劳动 工具、作业条件、生活道具等与人的解剖结构、生理与心理等特性相适应的 学科。
设计概论

设计概论第一章导论一、设计的本质㈠工艺美术说——设计是工艺美术现实存在的一种手段和方式,也是工艺美术实现自身艺术造物目标的手段和方式。
设计创造活动在最终意义上是——一种人类活动的艺术方式的探索活动。
①发现不合理的生活方式。
②改进不合理的生活方式,使人与产品、人与环境更和谐。
③进而创造新的,更合理的,更美好的生活方式㈡工业设计说——认为广义的工业设计向我们展示了设计的关系本质。
设计是一种关系的表达与处理——人与物的关系人与机器的关系人与自然的关系㈢文化说——设计无论是作为艺术、技术、艺术品还是商品,都是文化的产物,具有一种独特的文化品质。
1工艺美术说——手工艺设计,设计与制作不分开。
2工业设计说——大工业化,设计与制作分开。
3文化说——贯穿。
二、设计的再认识①工具设计——生存状态,最基本②工艺美术——生活状态,美化,装饰性③工业设计——增加生活内容的生产(科技水平,生产水平)④数字化(数码)设计——创造更美好生活(虚拟、相比)三、设计是改良+创新①改良——二合一。
改良不合理的生活方式,提高人们生活情趣。
②创新——材料、技术水平决定着创新型设计。
第二章设计学研究的范围一、设计史1.设计史——研究设计发生及发展的历史。
20世纪70年代英国设计史协会成立,标志设计史成为一门新的独立学科。
★2.《考工记》和《博物志》都视作设计学作为一门理论的最萌芽和起点。
3.作为一门新兴的科学,设计学的产生是20世纪以来的事件。
设计——物质文化行为。
设计学——既有自然科学特性,又有人文学科色彩。
★4.设计的终极目标:功能性与审美性。
5.研究设计史必然要研究科技与美术史。
(工艺美术、建筑史)二、设计理论设计理论——对设计活动进行理论归纳和研究。
18世纪50年代何加斯的《美的分析》是西方最早的设计理论专著。
三、设计批评1.设计批评——一独立的表达媒介来描述、阐述和评价具体的设计作品和现象,并作出价值判断。
2.20世纪初的形式主义批评开始现代设计批评的先河。
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设计学的研究范围
设 计 概 论 | 设计学的研究范围及其现状
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2.3 设计批评
设计学的研究范围
在理论上讲,设计批评与设计史是不可 分割的,因为设计史家的工作建立于他的批 评判断之上,而设计批评家的工作基础在于 设计史教育和经验。 然而在实践上我们能够将设计史与设 计批评区别开来讨论,这是由于设计史家的 关注点是设计的历史,设计批评家的关注点 却是当代的设计作品 。 再创造性的设计批评和批判性的设计 批评却不同于设计史。再创造性设计批评是 确定设计作品的独特价值,并将其特质与消 费者的价值观与需要相联系。
设计学的研究现状
今天,人们要求设计家避免使用非生 物降解塑料或使用重新利用的产品,来 考虑其设计的长期意义和材料特征。 目前流行的所谓“生态平衡”一词, 是一种评估方法,它主要考虑能源消耗、 回收、原材料使用、污染和废弃物等方 面的因素。也出现了一些有趣的新趋向。 比如,IBM已引入一项回收利用旧计算 机的计划。 这样的进展标志着人们观念上的改 变,同时也使人们看到了未来的希望。
设 计 概 论
导论:设计学的研究范围及其现状
设 计 概 论
导论:设计学的研究范围及其现状
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概述 设计学的研究范围 设计学研究的现状 小结
设 计 概 论 | 设计学的研究范围及其现状
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设计的历史渊源
设计作为人类生物性与社会性的生 存方式,其渊源是伴随“制造工具的人” 的产生而产生的。 而早期人类有关设计的经验性总结, 如中国古代的《考工记》和古罗马老普林 尼(Plini the Elder)的《博物志》,都可视 作设计学作为一门理论的最初萌芽和起点。 然而设计学成为一门独立的学科, 并且被学者们作出思辨的归纳和论理的阐 述,则是20世纪以来的产物。
设 计 概 论 | 设计学的研究范围及其现状
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3.1 对当代西方设计思潮的一般看法
网络的迅猛发展正以摧枯拉朽之势荡 涤着旧的观念和秩序,整个世界似乎一夜 被它“一网打尽”,以一种目不暇接而又 细无声的方式潜入生活的方方面面。 它改变着工业革命时代形成的、以 “原子”为基础的人类生活方式和价值观 念,形成以“比特”为基础的信息社会; 创造着人类与所有物质环境的联系;且使 我们进入了新的文艺复兴。
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3.1对当代西方设计思潮的一般看法
1. 符号学理论 :根据符号学的理论,而人 的意识过程就是一个符号化过程,思维无非 是对符号的一种组合、转换、再生的操作过 程。符号是人类认识事物的媒介,符号又是 表达思想情感的物质手段,简言之,人类的 意识领域就是一个符号的世界。 人们从设计对象可以被规划、实施和应 用这一观点出发,由此区分出三个阶段: (1)规划阶段, (2)实施阶段, (3)应用阶段。
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3.1 对当代西方设计思潮的一般看法
设计学的研究现状
信息社会 在信息社会的经济、技术框架 下,设计主体、对象、环境、方法、表现、 观念、美学等方面的特征设计要素变化的 方向和特点。 主体:从“在世”到“在网” ,“空 间是非连续的、异质的” 。 应对信息社会生活、工作和娱乐等方 式的需求,结合信息文化的价值理念,借 助数字化的交互媒体,为人创造有价值的、 有吸引力的、有效用的交流和体验的方法 或学科。
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3.1对当代西方设计思潮的一般看法
盖 里 的 古 根 海 姆 博 物 馆
设计学的研究现状
3. 解构方法:按照解构主义理论,我们可 以运用科学的 符号学原理来分析图像, 并且分别说明其视觉的、文化的、以及语 言的意义,这一分析过程被解构主义理论 家称之为解码(Decoding)。 解构主义理论自60年代后期由法国哲 学家德里达在其《论语法学》一书中确立, 之后便作为一种批评类型被理论家们用于 对一切研究领域里的方法问题的全面探讨。 一般认为,解构主义揭露传统的偏见 和自相矛盾,注重详细解读,具有浓厚的 哲学兴趣。
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2.2 设计理论
设计学的研究范围
传统上来讲,设计理论一直为它的学科美术和建 筑理论所包容,这是因为设计这一概念本身就是从美 术与建筑实践中引申出来的理论总结。 设计作为美术与建筑理论中的一个重要概念,在西 方有着深厚的理论传统。在西方,一般以荷加斯的著 作《美的分析》为最早的设计理论专著。 西方美术史之父瓦萨里(Giorgio Vasari,15ll一 1574年)在全面讨论设计这一概念时说道:“设计是三 项艺术(建筑、绘画、雕塑)的父亲。瓦萨里将设计与 比例关系联系在一起讨论,这有着相当悠久的历史传 统,而且也是人类对自然和人自身观察的理论归纳。
设 计 概 论 | 设计学的研究范围及其现状
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3.1 对当代西方设计思潮的一般看法
设计学的研究现状
设计学的研究现状
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3.1 对当代西方设计思潮的一般看法
设计学的研究现状
全球化传播技术缩短了时空, 全球化影响构筑了新的社会交往体 系 现代文化将呈现出高度的开放 性、多元性、交互性、时空的重组 性、民族国家的超越性以及体系的 多维性、包容性等特点。
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设 计 的 博 古 架
黑 川 纪 章 的 凡 ·
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3.1 对当代西方设计思潮的一般看法
设计学的研究现状
5.绿色设计。起自于旨在保存自然资 源、防止工业污染破坏生态平衡的一场 运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但 却已成为一种极其重要的新趋向。 在今天,尤为重要的是,环境保护 问题已提到了立法的高度。例如欧洲经 济共同体已提出了一项环保政策:制造 污染者必须对污染的后果负责。绿色设 计本身已成为了一门工业。
设计批评
设计的科学性、适用性及艺术性 技术评价、功能评价、经济评价、安全 性评价、美学评价、创造性评价、人机工程评价
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2.1 设计史
作为设计学的研究方向之一, 设计史是一个极为年轻的课题, 尽管设计的历史同人类的历史一 样久远,可是对于设计史的研究 只是近几十年的事情。 1977年,英国成立了设计史 协会,这标志着设计史正式从装 饰艺术史或应用美术史中独立出 来而成为一门新的学科,
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3.1 对当代西方设计思潮的一般看法
设计学的研究现状
从主体“在世”到“在网”、 “时空扩张”与“时空压缩”,构成 人们新的生活感受;经济正在主要地 通过文化的手段获得财富,文化的力 量正在迅速上升;科技正与社会人文 科学整合。 在这种形势下,设计、艺术、美 学开始面临重大的转变,特别是新媒 体艺术和信息产品的出现,开始动摇 基于物质环境的美学观念,审美的取 向从形象转为形象形成的过程。
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3.1 对当代西方设计思潮的一般看法
设计学的研究现状
面对如此复杂情境,如何整合科技、 传播、艺术的研究领域,结合信息文化的 价值理念,借助数字化交互媒体,为人类 创造有价值的交流和体验,创造符合持续 发展的产品、环境、学科? 同时又要考虑新的物质环境缺乏文化 归属与认同、数字鸿沟、信息泛滥、认知 与行为的变化,以及本土文化特色的设计 表达等问题。 要从一个全新的视角去考虑,采取跨 学科研究方法来对社会作整体的分析。
2004年8月1日,“FIA Alternative Energies Cup” 国际太阳能车汽车赛在日本铃鹿国际赛车场举行。 32辆太阳能汽车参加了此项比赛。来自日本 Pandasan车队的Akira Tomitaka获得冠军。
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3.1 对当代西方设计思潮的一般看法
设计学的研究现状
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3.1对当代西方设计思潮的一般看法
德国哲学家本塞对符号学在设计领域 的应用作了开拓性的研究。 按照本塞的符号学对象理论划分,他 分为四种对象:自然对象、技术对象、设计 对象和艺术对象,它们分别通过三种参量, 即固有性、确定性、预期性来规定。 设计对象不像自然对象那样是现存的, 而是被建构的。它像技术对象那样是可以预 期的,也就是说它是按计划制成的,但是它 不完全像技术对象那样是由其技术功的自 然规律所决定的。
设计学的研究现状
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3.1对当代西方设计思潮的一般看法
设计学的研究现状
罗 兰 ·
2. 结构主义:结构主义理论是一种社 会学方法,其目的在于给人们提供理 解人类思维活动的手段。 最著名的结构主义倡导者是法 国人类学家莱维·施特劳斯。对当代 设计学产生重大影响的两位法国结构 主义哲学家是福柯和罗兰·巴特。福 柯提出“无意识结构”概念 ;罗 兰·巴特的著作对设计师们有着巨大 的影响,他的《神话》一书享有近似 传奇式的地位。
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3.1 对当代西方设计思潮的一般看法
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6.信息技术。信息技术主要是指信息 4.混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚 的获取、传递、处理等技术,它以微电 刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的 子技术为基础,包括通信技术、自动化 连锁反应。 技术、微电子技术、光电子技术、光导 5.绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业 技术、计算机技术和人工智能等。 污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌 作为信息技术核心的微电子技术, 芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。 它的发展首先引起了计算机技术的巨大 6.信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信 变革。 技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计 对于设计学而言,计算机技术和通 的过程和生产。 信技术这两大领域的发展,已经改变了 20世纪以来设计的过程和生产。