手游活动策划案_0

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手游策划书活动3篇

手游策划书活动3篇

手游策划书活动3篇篇一《手游策划书活动》一、活动背景随着智能手机的普及,手游市场日益繁荣。

为了满足玩家的需求,提升我们手游的知名度和用户粘性,特策划此次活动。

二、活动目标1. 增加游戏的新用户注册量。

2. 提高现有用户的活跃度和留存率。

3. 增强用户对游戏的满意度和忠诚度。

三、活动时间[具体活动时间]四、活动内容1. 新手礼包大放送为新注册用户提供丰厚的新手礼包,包含游戏道具、金币等,帮助新手快速上手游戏。

2. 每日签到奖励鼓励用户每日登录游戏进行签到,连续签到可获得递增的奖励,如道具、钻石等。

3. 限时挑战活动在特定时间段内推出具有挑战性的任务或关卡,完成挑战的用户可获得珍贵道具或限量皮肤。

4. 充值返利用户在活动期间内进行充值,可获得一定比例的返利,吸引用户进行消费。

5. 社交互动活动鼓励用户在游戏内邀请好友一起游戏,邀请成功的用户可获得奖励;同时举办玩家交流活动,如线上论坛讨论、线下聚会等,增强玩家之间的互动和凝聚力。

五、活动宣传1. 在游戏官网、社交媒体平台、游戏内公告等渠道发布活动信息,吸引用户的关注。

2. 与相关游戏媒体、主播合作,进行活动推广。

3. 向现有用户发送邮件、短信通知,提醒他们参与活动。

六、活动预算1. 奖品费用:[X]元。

2. 宣传推广费用:[X]元。

3. 其他费用:[X]元。

七、活动评估1. 通过游戏后台数据统计,分析新用户注册量、活跃用户数、留存率等指标的变化情况。

2. 收集用户反馈,了解用户对活动的满意度和意见建议。

八、注意事项1. 确保活动规则清晰明确,避免引起用户误解和纠纷。

2. 及时处理用户在活动中遇到的问题和投诉,保障用户权益。

3. 活动结束后,及时发放奖励,保持用户的积极性。

篇二一、活动主题"手游狂欢,激情无限"二、活动目的通过举办手游活动,吸引更多玩家参与,提高游戏的知名度和用户粘性,同时促进玩家之间的交流与互动。

三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点线上游戏平台五、参与人员所有手游玩家六、活动内容1. 竞技比赛:设置不同类型的游戏竞技项目,如单人对战、团队对战等,根据排名给予丰厚奖励。

手游活动策划方案

手游活动策划方案

手游活动策划方案1. 背景随着移动游戏市场的快速发展,为了提高用户粘性、增加用户活跃度以及促进游戏内消费,公司计划开展一系列手游活动。

2. 目标• 提高用户参与度,增加游戏活跃用户数量。

• 推动游戏内消费,提升游戏收入。

• 增强玩家对游戏的认知和忠诚度。

3. 活动内容3.1 每日签到活动• 活动时间:连续一个月• 参与方式:玩家每日登录游戏即可参与签到,签到即可获得游戏内道具奖励。

• 奖励设置:根据签到天数递增,累计达到一定天数可获得珍稀道具或抽奖机会。

3.2 周末限时任务• 活动时间:每周末• 参与方式:玩家在活动期间完成指定任务即可获得丰厚奖励,任务包括击败特定boss、完成特定地图等。

• 奖励设置:完成任务可获得大量金币、经验和道具奖励。

3.3 礼包促销活动• 活动时间:限时活动,每月一次• 参与方式:玩家可通过游戏内商城购买特定礼包,礼包内包含超值道具和限定皮肤等。

• 促销策略:首次购买有折扣优惠,同时设置购买次数达到一定数量可额外获得奖励。

4. 营销推广• 社交媒体宣传:通过公司官方社交媒体账号、游戏官网和论坛等渠道宣传活动详情,吸引更多玩家参与。

• 渠道合作:与行业相关平台合作,进行跨平台推广,扩大活动影响力。

• 游戏内广告:在游戏内设置活动入口和弹窗广告,提高玩家参与度。

5. 风险控制• 技术风险:确保活动功能稳定可靠,避免出现游戏bug或系统崩溃等影响活动进行的技术问题。

• 经济风险:控制奖励设置合理,避免因奖励过多导致游戏内通货膨胀或者损害公司利益。

6. 结果评估• 活动参与人数统计:通过游戏数据分析工具统计活动期间的参与人数和活跃度,评估活动效果。

• 活动收益分析:统计活动期间的游戏内消费额度,分析活动对游戏收入的贡献程度。

• 玩家反馈收集:通过游戏内反馈系统和社交媒体渠道收集玩家对活动的评价和建议,为后续活动改进依据。

7. 后续改进根据活动效果评估和玩家反馈意见,及时调整和改进活动方案,不断提升活动的吸引力和参与度。

手游策划书活动3篇

手游策划书活动3篇

手游策划书活动3篇篇一手游策划书活动一、活动名称手游狂欢派对二、活动时间[具体时间]三、活动地点线上平台(手游官方网站、社交媒体平台等)四、活动目的1. 提升手游的知名度和影响力。

2. 吸引新玩家加入游戏。

3. 增强现有玩家的游戏体验和忠诚度。

4. 促进游戏内消费。

五、活动内容1. 开服活动:活动期间开启新服务器,新服玩家可以获得丰厚的开服奖励,如金币、钻石、稀有道具等。

2. 充值返利:活动期间,玩家充值一定金额可以获得额外的钻石或金币返还。

3. 累计登录奖励:活动期间,玩家每天登录游戏可以获得不同的奖励,连续登录天数越多,奖励越丰厚。

4. 节日限定活动:在重要节日或纪念日,推出与节日相关的限定活动和任务,玩家完成任务可以获得节日限定道具或奖励。

5. 限时折扣:活动期间,部分游戏内道具将进行限时折扣,玩家可以以较低的价格购买到心仪的道具。

6. 新英雄上线:推出全新英雄或对现有英雄进行加强调整,吸引玩家购买和使用新英雄。

7. 经验加成:活动期间,玩家在游戏中获得的经验值将增加一定比例,帮助玩家快速提升等级。

8. 排行榜活动:活动期间,根据玩家在游戏中的各项数据进行排名,排名靠前的玩家可以获得丰厚的奖励,如称号、限定皮肤等。

9. 好友助力:玩家可以邀请好友一起参与活动,邀请成功的好友和被邀请的玩家都可以获得一定的奖励。

10. 线下活动:与相关品牌或机构合作,举办线下活动,如电竞比赛、粉丝见面会等,增加玩家的参与感和互动性。

六、活动宣传1. 在手游官方网站、社交媒体平台等渠道发布活动预告和宣传海报,介绍活动内容和奖励。

2. 制作活动视频,在各大视频平台进行推广,吸引更多玩家的关注。

3. 邀请游戏主播、知名玩家等参与活动,进行直播或录制视频,提高活动的曝光度和影响力。

4. 利用电子邮件、短信等方式向玩家发送活动通知,提醒玩家参与活动。

5. 在游戏内设置活动入口和弹窗,引导玩家参与活动。

七、活动评估1. 设立专门的团队负责活动的策划、执行和监督,确保活动的顺利进行。

手游游戏策划书3篇

手游游戏策划书3篇

手游游戏策划书3篇篇一《手游游戏策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:[具体游戏名称]2. 游戏类型:[如角色扮演、策略、动作等]3. 游戏风格:[如卡通、写实、魔幻等]4. 目标受众:主要针对[年龄段、玩家群体特征]的玩家。

二、游戏背景与故事设计一个引人入胜的游戏背景故事,让玩家沉浸其中,如一个奇幻世界的冒险、一段历史的演绎等。

三、游戏特色1. 独特的玩法机制,如创新的战斗系统、解谜元素等。

2. 精美的游戏画面,包括角色设计、场景构建等。

3. 丰富多样的游戏内容,如多个关卡、任务、副本等。

4. 社交互动功能,鼓励玩家之间的交流与合作。

四、游戏玩法1. 角色系统多种可选择的角色,每个角色具有独特的技能和属性。

角色成长和升级机制。

2. 战斗系统实时或回合制战斗模式。

丰富的技能和策略选择。

3. 任务与副本系统主线任务推动游戏剧情发展。

多样化的副本挑战,提供不同难度和奖励。

4. 社交系统好友系统、公会系统等,促进玩家互动。

五、游戏界面与操作1. 简洁明了的界面布局,方便玩家操作。

2. 直观的操作方式,适应移动端的特点。

六、游戏经济系统1. 货币体系,包括游戏内货币的获取和使用途径。

2. 道具系统,各类道具的作用和获取方式。

3. 付费点设计,合理设置付费项目,不影响游戏平衡性。

七、游戏音效与音乐1. 贴合游戏风格的背景音乐,营造氛围。

2. 丰富的音效,增强游戏的代入感。

八、技术实现1. 选择合适的游戏引擎。

2. 确保游戏在不同设备上的流畅运行和兼容性。

九、推广与运营策略1. 社交媒体推广、广告投放等宣传手段。

2. 定期更新内容,保持玩家的兴趣。

3. 客户服务与玩家反馈机制,及时解决问题。

十、盈利模式1. 内购付费。

2. 广告收入等。

十一、开发周期与预算详细列出开发各个阶段的时间安排和所需预算。

十二、风险评估与应对分析可能面临的风险,如市场竞争、技术难题等,并提出应对措施。

篇二《手游游戏策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:[具体名称]2. 游戏类型:[比如角色扮演、策略、动作等]3. 游戏背景:详细描述游戏所设定的独特世界背景。

手游策划书及3篇

手游策划书及3篇

手游策划书及3篇篇一《手游策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏暂定名称]2. 游戏类型:[具体游戏类型]3. 游戏平台:[支持的平台,如手机、平板等]4. 游戏背景:[简要描述游戏的背景故事]5. 游戏目标:[明确游戏的主要目标和玩家需要完成的任务]二、游戏特色1. 独特的游戏玩法:[介绍游戏的核心玩法和特色,突出与其他游戏的区别]2. 精美的游戏画面:[描述游戏的视觉风格和画面效果]3. 丰富的游戏内容:[说明游戏包含的关卡、任务、角色等元素]4. 社交互动系统:[提及游戏中的社交功能,如好友系统、排行榜等]5. 个性化定制:[探讨玩家可以自定义角色、装备等方面的内容]三、游戏玩法1. 操作方式:[描述玩家如何控制游戏角色和进行操作]2. 游戏关卡:[设计游戏的关卡结构,包括不同的场景和难度级别]3. 任务系统:[详细说明游戏中的任务类型和目标]4. 战斗系统:[介绍游戏的战斗方式和规则,包括攻击、防御、技能等]5. 养成系统:[解释游戏中的角色成长和培养机制]四、游戏盈利模式1. 收费模式:[说明游戏的收费方式,如内购、订阅等]2. 盈利预期:[预估游戏的盈利能力和收益来源]五、市场分析1. 目标受众:[确定游戏的目标玩家群体及其特征]2. 竞争对手:[分析同类型游戏的市场竞争情况]3. 市场优势:[阐述游戏的独特卖点和竞争优势]六、开发计划1. 开发团队:[介绍游戏开发团队的成员和分工]2. 开发进度:[制定游戏的开发时间表和里程碑]3. 测试计划:[说明游戏的测试方式和周期]七、运营计划1. 游戏推广:[制定游戏的推广策略和渠道]2. 玩家支持:[说明如何为玩家提供支持和服务]3. 数据分析:[强调通过数据分析了解玩家行为和优化游戏体验]八、风险评估1. 技术风险:[分析可能遇到的技术难题和解决方案]2. 市场风险:[评估游戏市场的不确定性和应对策略]3. 法律风险:[考虑游戏涉及的法律问题和合规风险]篇二《手游策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏暂定名称]2. 游戏类型:[具体游戏类型]3. 游戏平台:[支持的平台,如手机、平板等]4. 游戏背景:[简要介绍游戏的背景故事]5. 游戏目标:[明确游戏的主要目标和玩家需要完成的任务]二、游戏特色1. 独特的游戏玩法:详细描述游戏的核心玩法和特色,突出与其他游戏的区别。

手游策划书及3篇

手游策划书及3篇

手游策划书及3篇篇一手游策划书一、游戏名称《》二、游戏类型[具体类型]三、游戏平台[具体平台]四、游戏风格[具体风格]五、游戏背景[描述游戏的世界观和故事背景]六、游戏玩法1. 核心玩法:详细描述游戏的核心玩法,包括玩家需要完成的任务、目标和操作方式。

2. 特色玩法:介绍游戏的特色玩法,如何与其他玩法进行结合和创新。

3. 关卡设计:设计游戏的关卡,包括不同难度级别和通关条件。

七、游戏画面1. 美术风格:描述游戏的美术风格,包括角色设计、场景设计和界面设计等。

2. 画面表现:阐述游戏在画面上的表现手法,如何营造游戏的氛围和视觉效果。

八、游戏音效1. 音乐风格:描述游戏的音乐风格,包括主题曲、场景音乐和音效等。

2. 音效设计:介绍游戏中的音效设计,如何通过音效来增强游戏的氛围和玩家的体验。

九、游戏运营1. 推广策略:制定游戏的推广策略,包括线上和线下的推广渠道和活动。

2. 运营计划:设计游戏的运营计划,包括更新内容、活动策划和玩家服务等。

十、游戏盈利1. 商业模式:确定游戏的商业模式,包括游戏内购、广告和付费模式等。

2. 盈利预期:预估游戏的盈利预期,包括预期收入和盈利周期等。

十一、开发计划1. 开发周期:制定游戏的开发周期,包括各个阶段的时间安排和里程碑。

2. 团队组建:介绍游戏开发团队的组建情况,包括各个职位和人员分工。

十二、风险评估1. 技术风险:分析游戏开发过程中可能遇到的技术难题和风险,并提出相应的解决方案。

2. 市场风险:评估游戏在市场上的竞争情况和潜在风险,以及应对市场变化的策略。

3. 法律风险:了解游戏涉及的法律法规,确保游戏的合法性和安全性。

2. 项目挑战:分析游戏开发过程中遇到的挑战和困难,以及如何克服这些困难。

3. 项目成果:展示游戏开发的成果和预期收益,以及对游戏未来发展的展望。

篇二,我暂时还没有文档的能力,但是我可以给你一个策划书的模板,希望对你有所帮助。

手游策划书一、游戏名称[游戏名称]二、游戏类型[游戏类型]三、游戏平台[游戏平台]四、游戏风格[游戏风格]五、游戏玩法1. 游戏背景:在游戏中,玩家将扮演一名[角色名称],进入一个充满魔法和冒险的世界。

手游大赛策划书3篇

手游大赛策划书3篇

手游大赛策划书3篇篇一手游大赛策划书一、活动主题“热血竞技,指尖对决”二、活动背景随着智能手机的普及和移动互联网的发展,手游已经成为人们日常娱乐生活中不可或缺的一部分。

为了丰富校园文化生活,提高同学们的团队协作能力和竞技水平,我们决定举办一场手游大赛。

三、活动目的1. 提高同学们对手游的认识和理解,增强对手游文化的兴趣。

2. 培养同学们的团队协作精神和竞技意识,提高同学们的综合素质。

3. 丰富校园文化生活,营造积极向上的校园氛围。

四、活动时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]五、活动对象全体在校学生六、活动准备1. 确定比赛项目和规则,制定比赛流程和时间表。

2. 联系赞助商,争取活动经费和奖品支持。

3. 宣传推广活动,吸引更多同学参与。

4. 准备比赛设备和场地,确保比赛的顺利进行。

5. 组织志愿者团队,负责比赛的组织和协调工作。

七、活动宣传1. 海报宣传:在学校宣传栏张贴活动海报,宣传活动时间、地点和内容。

2. 班级宣传:通过学生会向各班级发送活动通知,宣传活动内容和报名方式。

3. 网络宣传:在学校官方网站、公众号等平台发布活动通知和宣传海报,扩大活动影响力。

八、活动流程1. 报名阶段报名时间:[具体日期]报名方式:在学校官方网站或公众号上填写报名信息,或在指定地点现场报名。

报名要求:以团队形式报名,每队人数不超过 5 人,每人只能参加一个团队。

2. 比赛阶段初赛:采用单淘汰制,每场比赛三局两胜,决出 16 强。

复赛:采用单循环制,每场比赛五局三胜,决出 8 强。

半决赛:采用单淘汰制,每场比赛七局四胜,决出 4 强。

决赛:采用单淘汰制,每场比赛九局五胜,决出冠军、亚军和季军。

3. 颁奖仪式时间:决赛结束后地点:比赛现场奖项设置:冠军、亚军、季军、最佳团队奖、最佳个人奖等。

九、活动预算1. 设备租赁费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元5. 总计:[X]元十、注意事项1. 比赛过程中,参赛选手应遵守比赛规则,尊重裁判和对手,不得使用任何作弊行为。

手游策划书活动3篇

手游策划书活动3篇

手游策划书活动3篇篇一《手游策划书活动》一、活动背景随着手游市场的不断发展壮大,玩家对于游戏内容和体验的需求也日益多样化。

为了提升玩家的参与度和游戏的活跃度,吸引更多新玩家加入,特制定本次手游策划书活动。

二、活动目标1. 增加游戏的知名度和曝光度,吸引更多潜在玩家。

2. 提高玩家的活跃度和留存率,增加玩家在游戏中的消费。

三、活动时间[具体活动时间]四、活动对象全体手游玩家五、活动内容1. 限时登录有礼:在活动期间,玩家每日登录游戏即可领取丰厚的登录奖励,包括游戏道具、金币、经验等。

2. 冲榜活动:设立游戏内各项排行榜,如等级榜、战力榜、成就榜等,玩家在活动期间通过提升自己的排名可获得相应的奖励,如珍稀道具、称号等。

3. 限时副本挑战:开启限时副本,难度适中,玩家组队挑战成功后可获得丰厚的奖励,同时增加副本的挑战性和趣味性。

4. 社交互动活动:公会争霸赛:组织公会之间的对战比赛,获胜公会成员可获得大量奖励,提升公会的凝聚力和荣誉感。

好友互动任务:玩家完成与好友的互动任务,如互赠礼物、组队游戏等,可获得额外的奖励,促进玩家之间的社交互动。

5. 节日特别活动:根据不同的节日推出相应的活动主题,如春节活动、情人节活动等,为玩家带来独特的游戏体验和丰厚的奖励。

六、活动宣传1. 游戏内宣传:在游戏内设置活动公告、弹窗等,及时告知玩家活动内容和规则。

2. 社交媒体宣传:利用官方社交媒体平台,如微博、公众号等,发布活动海报、宣传视频等,吸引更多玩家关注。

3. 合作推广:与相关游戏媒体、主播等进行合作,进行活动推广和宣传,扩大活动的影响力。

七、活动执行1. 成立活动执行小组,负责活动的策划、组织、协调和执行工作。

2. 提前做好活动准备工作,包括游戏内活动场景的搭建、奖励的准备等。

3. 活动期间密切关注玩家的反馈和参与情况,及时调整活动策略和规则。

八、活动预算活动预算主要包括奖励费用、宣传费用、活动场地布置费用等,具体预算根据实际情况进行详细核算。

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手游活动策划案
篇一:游戏节日活动策划案模版
活动一:欢喜过圣诞,战车礼包派派派
【活动时间】:X月X日开服后---X月X日中午12点整
【活动内容】:
玩家只需报名,即可免费领取战车礼包三天;当即充值的玩家,还可以参加抽奖
【奖励内容】:
战车礼包,实物奖励,游戏道具
【奖励发放】:
部份奖励抽取后登陆游戏即可领取,奖励于活动结束后的七个工作日内统一进行发放。

活动二:登陆有礼,春节礼盒每日送
【活动时间】:X月X日开服后---X月X日中午12点整
【活动内容】:
玩家每天登陆游戏即可在活动任务中领取春节礼盒一个。

(限活动期间)
【奖励内容】:
登陆游戏即可领取
【奖励发放】:
活动三:暗晶岁末限时大促销活动
【活动时间】:X月X日开服后---X月X日中午12点整
【活动内容】:
暗晶在活动期间,每天规定时段进行打折销售(8折),限时限量,先到先得!
【奖励内容】:
购买时即为打折价格
活动四:“辞旧迎新过大年”战技大比拼新活动
【活动时间】:X月X日开服后---X月X日中午12点整
【活动内容】:
玩家参加特定的战车比拼的活动,获得名次者可获得游戏礼包一个(此活动仅限游戏上线达到一年的游戏)
【奖励内容】:
游戏礼包
【奖励发放】:
奖励于活动结束后的七个工作日内统一进行发放。

活动五:普天庆国庆,充值送好礼
(:手游活动策划案)【活动时间】:X月X日开服后---X月X日中午12点整
【活动内容】:
玩家在国庆期间充值后可获得相应的充值礼包。

【奖励内容】:
充值礼包
【奖励发放】:
奖励于活动结束后的七个工作日内统一进行发放。

活动六:今年新年不收礼,收礼只收“祝福卡”
【活动时间】:X月X日开服后---X月X日中午12点整
【活动内容】:
玩家为好友赠送道具“春节祝福卡(7天)”一张,即可获得相应游戏道具、暗晶奖励
【奖励内容】:
游戏道具、暗晶
【奖励发放】:
奖励于活动结束后的七个工作日内统一进行发放。

活动七:新春活跃度奖励翻倍送
【活动时间】:X月X日开服后---X月X日中午12点整
【活动内容】:
玩家通过游戏内挑战指定要塞的任务,成功挑战n次后,即有机会获得积分翻倍的奖励!
【奖励内容】:
积分
【奖励发放】:
获得积分即时体现在自己的个人中心
活动八:感恩的心,感谢有“你”
【活动时间】:X月X日开服后---X月X日中午12点整
【活动内容】:
玩家在官方论坛表述对游戏当中帮助过他一直走来的战友的感恩之情,从所有参与活动玩家中,抽取部分赠送游戏礼包!
【奖励内容】:
游戏礼包
【奖励发放】:
奖励于活动结束后的七个工作日内统一进行发放。

活动九:过节了,我为兄弟买个“安全帽”
【活动时间】:X月X日开服后---X月X日中午12点整
【活动内容】:
由玩家为游戏兄弟购买免战卡,购买成功后,即可获得“兄弟安全帽”,打开安全帽,可获得游戏道具奖励!
【奖励内容】:
游戏道具
【奖励发放】:
奖励于活动结束后的七个工作日内统一进行发放。

活动十:节日福利大派送,老人优先享特权
【活动时间】:X月X日开服后---X月X日中午12点整
【活动内容】:
凡在游戏当达到一定期限的玩家(如6个月)即可免费领取游戏道具一个!
【奖励内容】:
游戏道具
【奖励发放】:
达到条件即可在游戏当中领取
活动十一:教师节:我给老师上堂课
【活动时间】:X月X日开服后---X月X日中午12点整
【活动内容】:
玩家与游戏当中nPc教对话回答游戏问题,可获得教师节游戏礼包!【奖励内容】:
游戏礼包
【奖励发放】:
达到条件并在活动时间内即可领取
活动十二:中秋节:我的兄弟也团圆
【活动时间】:X月X日开服后---X月X日中午12点整
【活动内容】:
玩家通过链接邀请回老玩家(2月未登陆游戏都),每成功邀请一个账号,即可获得游戏道具一个!
【奖励内容】:
游戏道具
【奖励发放】:
奖励于活动结束后的七个工作日内统一进行发放。

活动十三:春节:好礼来袭,nPc也HoLd不住了。

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