图的建立与输出
测绘技术中的数字成图流程解析

测绘技术中的数字成图流程解析介绍在现代科技发展迅猛的时代,测绘技术作为一门综合性学科,发挥着至关重要的作用。
而数字成图作为测绘技术的核心环节,更是在不断发展与创新。
本文将对数字成图流程进行解析,探讨其在测绘技术中的应用和意义。
一、数据采集与处理数字成图的第一步是数据的采集与处理。
传统的测量中,我们需要使用传感器和仪器进行数据的测定,然后记录下来。
而在数字成图中,则需要使用各种高科技设备,如全站仪、GNSS导航仪等,来获取各种测量数据。
这些设备在测量时能够自动记录数据,并且精度更高,速度更快。
此外,对于新出现的无人机等设备,其采集数据的能力也极为出色。
在数据采集之后,还需要进行数据的处理。
这个步骤主要是对采集到的数据进行质量的检测和校正。
通过使用专门的软件进行数据处理,可以排除掉一些系统误差,提高数据的准确性。
二、数据模型的建立在数字成图流程中,建立数据模型是非常重要的一环。
数据模型是对现实世界中地图要表达的内容进行抽象和描述的工具。
通过建立数据模型,我们可以更准确地描述地球表面的各种地理现象。
目前常用的数据模型有栅格模型和矢量模型两种。
栅格模型是将地球表面划分为一个个规则的网格单元,并通过在每个单元中存储属性信息来表达地理现象。
栅格模型在处理连续型数据时非常有优势,如高程数据等。
而矢量模型则是将地球表面上的地理要素抽象为点、线、面等几何要素,并用属性信息描述其特征。
矢量模型在处理离散型数据时表现出较好的优势,如建筑物、道路等。
三、地理数据库的构建地理数据库是数字成图的核心组成部分。
它是对地理实体进行组织和管理的仓库,用于存储从数据采集到的各种地理信息。
地理数据库有多种类型,如面向对象的地理数据库、关系型地理数据库等。
地理数据库的构建包括数据的导入、建表和索引等过程。
首先,将采集到的数据按照一定的格式导入到数据库中。
然后,根据数据模型建立相应的表结构,将数据按要求分类存储。
最后,通过建立索引提高数据查询效率和检索速度。
DICOM医学图像胶片输出技术的实现

QSl连接控制服务单元
QSI表示层
/
QSI会话层 QSI传输层
TCP
QSl网络层 DICOM数 Service
IP
2.3打印管理服务类
打印管理服务类(Print Management Classes),它定 义了一个应用级的服务类,用于在激光相机上打印影像及与 影像相关的文本信息。 2.3.1全局数据流模型 打印管理数据流模型包括Film Session管理过程、Queue 管理过程、Print过程。Film Session管理过程负责获取打印时
value of
application and popularization.
IOD;printing management;DCMTK;film printing
Key words:DICOM;modality;
1
引
言
and
的信息的结构与组织形式,图1的实体关系模型图描述了DIC- OM信息模型中各主要结构及其相互间的关系。DICOM在应 用程序级提供了服务类接口,每个服务类包含一个或多个服 务/对象对SOP,而每个SOP由一个信息对象和服务组配对而 成,其中服务组是一组消息服务元素(DIMSE Services)或介质 存储服务(DIMSE Media Storage Services)。
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pr Media Storag爿
图1
DICOM基本信息模型 厂D1COM厶、
话i传输}髓 络层(STN) DICOM支 持TCP/IP 的上层协 议
\
两类:复合服务类DIMSE.C和标准服务类DIMSE-N。前者只 应用于复合IOD上,后者仅应用于标准IOD上。复合服务类 包括验证服务C.ECHO、存档服务C.STORE、取文档服务C. GET、查询服务C.FIND、文档移动服务C-MOVE。 胶片打印管理属于标准服务类,它通过DIMSE-N来进行 应用实体间的数据交换。
creo2.0工程图教程

定义参数
在Creo 2.0中,可以通过定义参数来控制工 程图的尺寸、形状等特性。
建立参数关系
通过建立参数之间的关系,实现参数之间的 联动,从而方便对设计进行调整。
应用参数化模板
创建或使用现有的参数化模板,以快速生成 符合要求的工程图。
参数化修改
通过修改参数来快速调整工程图的尺寸、形 状等特性,实现快速修改。
打印预览
Creo 2.0提供了打印预览功能,用户可以在预览 中查看打印效果,以便及时调整打印设置。
工程图的打印
导出为PLT文件
Creo 2.0可以将工程图导出为PLT文件格式,这种格式的文件 可以在数控机床上直接使用。
批量打印
Creo 2.0支持批量打印工程图,可以一次性打印多张工程图 ,提高打印效率。
Creo 2.0工程图与其他CAD软件的比较
与AutoCAD的比较
Creo 2.0在三维模型驱动和标注功能上优于AutoCAD,但在绘图输出格式的兼 容性上稍逊于AutoCAD。
与SolidWorks的比较
Creo 2.0在工程图创建和编辑方面更加灵活,但在三维模型构建和装配功能上 稍逊于SolidWorks。
Creo 2.0工程图教程
目 录
• Creo 2.0工程图概述 • Creo 2.0工程图的创建与编辑 • Creo 2.0工程图的参数化设计 • Creo 2.0工程图的输出与打印 • Creo 2.0工程图教程总结
01 Creo 2.0工程图概述
Creo 2.0工程图的特点
高效的三维模型驱动
工程图的输出格式
DXF格式
DXF是一种开放的CAD数据交换格式,Creo 2.0支持将工 程图导出为DXF格式,方便与其他CAD软件进行数据交换 。
数据结构课程设计报告

*****数据结构课程设计题目: 赫夫曼树的建立运动会分数统计订票系统猴子选大王图的建立与输出姓名:***学号 ****专业:计算机科学与技术指导教师:****2006年9月20日目录一:绪言 (3)1.1课题设计背景 (3)1.2课题研究的目的和意义…………………………….3.1.3课题研究的内容 (4)二:主菜单设计 (4)2.1主菜单 (4)2.2主菜单源代码 (4)2.3主菜单流程图 (5)三:具体程序设计 (6)3.1赫夫曼树的建立 (6)3.2运动会设计 (8)3.3订票系统 (12)3.4猴子选大王 (15)3.5图的建立及输出 (16)四:总结与展望 (19)五:参考文献 (19).1.绪言1.1 课题背景《数据结构》作为一门独立的课程最早是美国的一些大学开设的,1968年美国唐·欧·克努特教授开创了数据结构的最初体系,他所著的《计算机程序设计技巧》第一卷《基本算法》是第一本较系统地阐述数据的逻辑结构和存储结构及其操作的著作。
从60年代末到70年代初,出现了大型程序,软件也相对独立,结构程序设计成为程序设计方法学的主要内容,人们就越来越重视数据结构,认为程序设计的实质是对确定的问题选择一种好的结构,加上设计一种好的算法。
从70年代中期到80年代初,各种版本的数据结构著作就相继出现。
目前在我国,《数据结构》也已经不仅仅是计算机专业的教学计划中的核心课程之一,而且是其它非计算机专业的主要选修课程之一。
《数据结构》在计算机科学中是一门综合性的专业基础课。
数据结构的研究不仅涉及到计算机硬件(特别是编码理论、存储装置和存取方法等)的研究范围,而且和计算机软件的研究有着更密切的关系,无论是编译程序还是操作系统,都涉及到数据元素在存储器中的分配问题。
在研究信息检索时也必须考虑如何组织数据,以便查找和存取数据元素更为方便。
因此,可以认为数据结构是介于数学、计算机硬件和计算机软件三者之间的一门核心课程,在计算机科学中,数据结构不仅是一般程序设计(特别是非数值计算的程序设计)的基础,而且是设计和实现编译程序、操作系统、数据系统及其它系统程序和大型应用程序的重要基础。
axure教程(十)如何用axure rp画流程图

axure教程(十)如何用axure rp画流程图?axure发表于232天3小时43分钟前来源:标签:axure rp画流程图axureAxure教程axure系列教程这一章的主要内容是讲述如何用axure rp画流程图:1. 流程图2. Flow Widget3. 建立流程图4. 关联网页5. 输出流程图6. 秘技(Quick Tips)1.流程图流程图可以用来表达各式各样的流程,包括:Use Case、商业流程与网页流程,在Axure RP中,流程图常被用来提供一个高阶视角(high level view)来看网页设计可以达成的工作。
在Sitemap窗格中的网页标示图案,预设为网页形状的ICON,您可以在Sitemap中的网页上按鼠标右键并选择「Diagram Type->Flow」,将网页标示图案设定为流程图ICON。
不过,这不是建立流程图所必要的动作。
这个动作与绘制流程图没有关联性,只是用来辨识这个页面放置流程图或线框图。
2. Flow Widget按下Widgets窗格工具列上的「Flow」可以找到各种流程Widget。
在Widgets 窗格中有各种形状的Widget可以用来代表不同的流程步骤,如果您找不到适合的形状,也可以使用Image Widget来代替。
依惯例,在流程图中不同的形状的图形分别代表着特定的意义,但是Axure RP 并没有限制这些图形的使用,一般来说,只要您的客户看的懂就是最好的规则。
3. 建立流程图就像Wireframe Widget一样,Flow Widget也可以直接从Widgets 窗格中拖拉到Wireframe 窗格,然后透过工具列或快捷菜单(Context Menu)来编辑样式与属性,如果要改变流程形状的话,可以按鼠标右键并选择「Edit Flow Shape」子选单中的项目。
连接线Flow Widget和Wireframe Widget最主要的不同就是Flow Widget具有可以附加连接线的连接点。
timu

设计题目1、运动会分数统计*问题描述:参加运动会有n个学校,学校编号为1……n。
比赛分成m个男子项目,和w个女子项目。
项目编号为男子1……m,女子m+1……m+w。
不同的项目取前五名或前三名积分;取前五名的积分分别为:7、5、3、2、1,前三名的积分分别为:5、3、2;哪些取前五名或前三名由学生自己设定。
(m<=20,n<=20)*功能要求:1).可以输入各个项目的前三名或前五名的成绩;2).能统计各学校总分,3).可以按学校编号、学校总分、男女团体总分排序输出;4).可以按学校编号查询学校某个项目的情况;可以按项目编号查询取得前三或前五名的学校。
规定:输入数据形式和范围:20以内的整数(如果做得更好可以输入学校的名称,运动项目的名称)输出形式:有中文提示,各学校分数为整形界面要求:有合理的提示,每个功能可以设立菜单,根据提示,可以完成相关的功能要求。
*存储结构:学生自己根据系统功能要求自己设计,但是要求运动会的相关数据要存储在数据文件中。
(数据文件的数据读写方法等相关内容在c语言程序设计的书上,请自学解决)请在最后的上交资料中指明你用到的存储结构;测试数据:要求使用1、全部合法数据;2、整体非法数据;3、局部非法数据。
进行程序测试,以保证程序的稳定。
测试数据及测试结果请在上交的资料中写明;2、一元多项式计算*问题描述:能够按照指数降序排列建立并输出多项式;能够完成两个多项式的相加、相减,并将结果输入;在上交资料中请写明:存储结构、多项式相加的基本过程的算法(可以使用程序流程图)、源程序、测试数据和结果、算法的时间复杂度、另外可以提出算法的改进方法;3、订票系统*问题描述:通过此系统可以实现如下功能:1)录入:可以录入航班情况(数据可以存储在一个数据文件中,数据结构、具体数据自定)2)查询:可以查询某个航线的情况(如,输入航班号,查询起降时间,起飞抵达城市,航班票价,票价折扣,确定航班是否满仓);可以输入起飞抵达城市,查询飞机航班情况;3)订票:(订票情况可以存在一个数据文件中,结构自己设定)可以订票,如果该航班已经无票,可以提供相关可选择航班;4)退票:可退票,退票后修改相关数据文件;客户资料有姓名,证件号,订票数量及航班情况,订单要有编号。
5、图论模型的建立
信息学竞赛解题的一个重要步骤是数学建模, 如几何模型、代数模型、运筹学模型等。图论模型 的构造(图论建模)也是数学建模的一个分支。 在建立一个问题的模型之前,首先要对研究对 象进行全面的调查,将原型理想化、简单化(对于 竞赛而言,这一步大部分已经由命题者完成);然 后对原型进行初步的分析,分清其中的各个要素及 求解目标,理出它们之间的联系;然后用恰当的模 型来描述这些要素及联系。
图论建模
[问题分析] 1、问题的数据规模只有200,所以很容易想到用搜索, 由于要输出最优解(要求的是最快的次数),所以是宽搜。 2、对于A楼而言,实际上对它最多只能做2个操作, 上到A+X层或下到A-X层,当然前提是存在A+X或A-X层。显 然,如果把每一层楼看做一个顶点,如果A楼可以到B楼, 则从顶点A引一条到顶点B的边。对于样例,如下图:
下面,我们把每个si抽象成一个点,则根据上述两个不等式可以建立一个 有 向 图, 图中 共 有n+1个顶 点 ,分 别为 s0 ,s1 ,……,sn 。若 si>sj(0≤i, j≤n),则从si往sj引出一条有向边。例如对于n=6,p=5,q=3的情况,我们可 以建立下图。
常州市第一中学 林厚从
图论建模
图论模型和其它模型在研究方法上有着很大的 不同,例如可以运用典型的图论算法来对图论模型 进行求解,或是根据图论的基本理论来分析图论模 型的性质,这些特殊的算法和理论都是其它模型所 不具备的,而且在其它模型中,能用类似于图这种 直观的结构来描述的也很少。
常州市第一中学 林厚从
是指对一些客观事物进行抽象、化简, 并利用图来描述事物特征及其内在联系的过程。建 立图论模型的目的和建立其它数学模型一样,都是 为了简化问题,突出要点,以便更深入地研究问题 的本质;它的求解目标可以是最优化问题,也可以 是存在性或构造性问题;并且和几何模型、运筹学 模型一样,在建立图论模型的过程中,也需要用到 集合、映射、函数等基本的数学概念和工具。
无人机航测数据处理与制图的专业技巧
无人机航测数据处理与制图的专业技巧无人机技术的发展在各行各业都产生了深远的影响,尤其在航测领域中,无人机的使用既提高了工作效率,又拓宽了应用范围。
但是,无人机航测数据的处理与制图并不是一项简单的工作,需要掌握一些专业技巧。
本文将从数据处理和制图两个方面探讨这些技巧。
一、数据处理1. 数据采集在进行无人机航测前,首先需要仔细规划飞行路线,并选择最佳的采集时间和天气条件。
定期检查无人机设备,保证其正常运行和数据采集质量。
此外,在采集过程中,应注意控制无人机的飞行高度、速度和姿态,以获取清晰、准确的数据。
2. 数据预处理航测数据一般会包含大量的噪声和干扰,需要进行预处理以提高数据质量。
首先,可以使用图像处理软件对数据进行去噪和滤波处理,如降低图像的亮度和色彩饱和度。
其次,对数据进行几何校正,纠正由于相机姿态变化引起的图像畸变。
最后,进行图像拼接,将多幅图像拼接成一幅全景图,方便后续的制图工作。
3. 数据处理软件和算法选择合适的数据处理软件和算法对数据进行处理是非常重要的。
目前市场上有许多专业的无人机航测数据处理软件,如Agisoft PhotoScan、Pix4Dmapper等。
这些软件可以对大量的图像数据进行自动匹配、三维重建和模型生成。
此外,要熟练掌握相关算法,如图像匹配算法、三维点云重建算法等,以提高数据处理的效率和准确性。
二、制图1. 数据分类和筛选在进行制图前,首先需要对航测数据进行分类和筛选。
根据制图的需求,将数据分为地形数据、植被数据、水体数据等不同类型。
同时,对数据进行筛选,去除无效数据和重叠数据,以提高制图的精度和可信度。
2. 建立坐标系在制图前,需要建立坐标系以确定数据的空间位置。
可以选择地理坐标系或者投影坐标系,根据具体情况进行选择。
建立好坐标系后,可以利用地理信息系统(GIS)软件对数据进行处理和分析。
3. 制图软件和技巧选择合适的制图软件是制作高质量地图的关键。
常用的制图软件包括AutoCAD、ArcGIS等。
BentleyDV切图流程
Bentley切图流程一、三维设计与图纸输出当我们创建完三维信息模型后,我们需要从中得到各种二维图纸,以正确的表达我们的设计,在输出图纸的时候,我们需要通过控制一些细节来让图纸满足我们的表达需求。
从三维模型到二维图纸的工作流程如下所示:从上图可以看到,我们通过设定一些切图定义来从三维模型里得到二维图纸,当我们的模型发生变化时,我们可以通过切图定义来使二维图纸与三维模型同步,这其实就是三维设计的概念,从繁琐的绘图操作中解脱出来,把精力关注于设计。
切图定义的方式有两种:Drawing Extraction Manager和Dynamic View,简称DEM和DV。
DV切图定义方式是在V8i版本后才出现的,在此之前都是使用DEM的方式来获得二维图纸。
所以,到V8i版本后,在Bentley的解决方案中,我们可以有两种方式供我们去选择,虽然两种方式细节有些差异,但原理是一样的。
从三维模型到二维图纸的操作步骤为:1、筛选模型在这个过程中,决定哪些模型是参与切图的,哪些不需要。
甚至,在同一个模型文件中,也有一些图层上的构件是不参与切图的。
为了保证切图的速度和精准的表达,我们在切图前,需要决定哪些模型参与切图,把无关的模型去掉。
2、定义切图无论是DEM还是DV,在定义切图时都大同小异,主要考虑如下几个方面:1)切图的位置、方向、范围2)切图的规则3)输出选项3、计算输出、标注组图直接从三维模型切出的图纸并不一定满足最后的图纸表达细节需求,我们还是需要在此基础上做进一步的细节,例如,加上图框,加上必要的文字说明等。
下图是我们的切图流程细节,其实,这个流程对于任何三维设计的解决方案都是适用的。
需要注意的是,无论是三维模型还是二维图纸都是保存在DGN文件里。
为了使流程更多明晰,我们建议大家还是把模型和图纸分开进行存储,这样使工作流程条理清晰,如下图所示:从上面的案例中,我们将模型放置在Model文件夹,把切出的二维图放到Drawing目录下,并在此基础上,标注,细化,然后在Sheet目录里建立真正的,可供打印的图纸,把在Drawing里标注好的中间结果,参考、缩放到图纸里,并参考Border目录下统一的图框。
Trie图
Trie图的构建、活用与改进Maigo我们知道trie树(也叫字母树)这种数据结构。
它是词典的一种存储方式。
词典中的每一个单词在trie树中表现为一条从根结点出发的路径,路径中边上的字母连起来就形成对应的单词。
图1就是一棵trie树,其中含有a,abc,bac,bbc,ca五个单词。
利用trie树可以对词典中的单词进行一些适合用树这种数据结构进行的操作,如求两个单词的公共前缀长度(在树中表现为求两个单词对应结点的最近公共祖先)。
其实,如果把trie树加以改造,多连一些边,形成的trie图在解决多模式串匹配问题上会发挥奇效。
左:图1,一棵含有五个单词的trie树。
红色表示单词终止的位置。
右:图2,由图1的trie树改造成的trie图。
红色表示危险结点,白色表示真安全结点,蓝色表示新加的边。
为简单起见,假安全结点及与之关联的边没有画出。
一、Trie图的构建我们通过一个例题来探究trie图的构建方法。
【例1】不良单词探测器【题目描述】给出一个词典,其中的单词为不良单词。
单词均为小写字母。
再给出一段文本,文本的每一行也由小写字母构成。
判断文本中是否含有任何不良单词。
例如,若rob是不良单词,那么文本problem含有不良单词。
【输入】第一行为一个整数n,表示不良单词的个数。
接下来n行是词典。
下面一行为一个整数m,表示文本的行数。
接下来m行是文本。
【输出】如果文本包含不良单词,输出一行“Y es”,否则输出一行“No”。
【样例输入】1rob1internetproblemsolvingcontest【样例输出】Yes【备注】因本题只是用来讨论trie图的构建方法,故未给出数据范围。
【分析】判断文本是否包含不良单词可以一行一行地判断。
而判断长为L的一行文本s是否含有不良单词可以这样进行:让i从1变化到L,依次判断s的前i个字符构成的字符串是否以不良单词结尾。
然而,我们希望在判断s的前k个字符时,能够利用前k-1个字符的结果,即这两个状态间可以方便地进行转移。
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数据结构课程设计目录一、需求分析 (1)二、概要设计 (1)三、算法设计的思想 (2)邻接矩阵表示法 (2)四、算法的流程图 (3)五、算法设计分析 (4)5.1无向网邻接矩阵的建立算法 (4)5.2无向图邻接矩阵的建立算法 (4)六、源代码 (5)七、调试测试 (11)八、总结 (14)一、需求分析问题重述:建立图的存储结构(图的类型可以是有向图、无向图),能够输入图的顶点和边的信息,并存储到相应存储结构中,而后输出图的邻接矩阵。
应用环境设定给定某类图的顶点和边的相关信息,要求输出该图的邻接矩阵。
用户界面命令行界面,用户选择所要建立的图的类型,输入相关顶点和边的信息,然后输出该图的邻接矩阵。
输入方式首先输入所要建立的图形类型的代码,然后输入顶点vexnum和边的数量arcnum,再输入顶点信息,边的2个端点v1和v2,如果建立的是网则还要输入权值w。
输出方式输出的是一个邻接矩阵,采用for循环嵌套,输出该图的邻接矩阵。
数据存储方式全部在内存存放,不使用硬盘上的文件或其他数据源,程序执行过程中和结束后不保存数据。
程序功能1. 输入图的类型;2. 输入相应的图的顶点和边的相关信息;3. 得到图的邻接矩阵。
二、概要设计基本操作:CreateGraph(MGraph &G)初始条件:图G未创建。
操作结果:创建一个图G。
CreateUDG(MGraph &G);初始条件:无向图G未创建。
操作结果:创建一个无向图并求出其邻接矩阵。
CreateDG(MGraph &G);初始条件:有向图G未创建。
操作结果:创建一个有向图并求出其邻接矩阵。
CreateDN(MGraph &G);初始条件:有向网G未创建。
操作结果:创建一个有向网并求出其邻接矩阵。
CreateUDN(MGraph &G);初始条件:有无向网G未创建。
操作结果:创建一个无向网并求出其邻接矩阵。
Display(MGraph G)。
初始条件:图G已创建。
操作结果:输出图G的邻接矩阵。
三、算法设计的思想邻接矩阵表示法:设G=(V,E)是一个图,其中V={V1,V2,V3…,Vn}。
G的邻接矩阵是一个具有下述性质的n阶方阵:若(Vi,Vj)∈E或者<Vi,Vj>∈E,则A[i,j]=1反之为0;图5-2中有向图G1和无向图G2的邻接矩阵分别为M1和M2:M1=┌0 1 0 1 ┐│ 1 0 1 0 ││ 1 0 0 1 │└0 0 0 0 ┘M2=┌0 1 1 1 ┐│ 1 0 1 0 ││ 1 1 0 1 │└ 1 0 1 0 ┘注意无向图的邻接是一个对称矩阵,例如M2。
用邻接矩阵表示法来表示一个具有n个顶点的图时,除了用邻接矩阵中的n*n个元素存储顶点间相邻关系外,往往还需要另设一个向量存储n个顶点的信息。
因此其类型定义如下:VertexType vertex[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点向量AdjMatrix arcs; // 邻接矩阵int vexnum, arcnum; // 图的当前顶点数和弧(边)数GraphKind kind; // 图的种类标志若图中每个顶点只含一个编号i(1≤i≤vnum),则只需一个二维数组表示图的邻接矩阵。
此时存储结构可简单说明如下:type adjmatrix=array[1..vnum,1..vnum]of adj;利用邻接矩阵很容易判定任意两个顶点之间是否有边(或弧)相联,并容易求得各个顶点的度。
对于无向图,顶点Vi的度是邻接矩阵中第i行元素之和,即nD(Vi)=∑A[i,j]j=1对于有向图,顶点Vi的出度OD(Vi)为邻接矩阵第i行元素之和,顶点Vi 的入度ID(Vi)为第i列元素之和。
即n nOD(Vi)=∑A[i,j],ID(Vi)=∑A[j,i])j=1j=1用邻接矩阵也可以表示带权图,只要令Wij, 若(Vi,Vj)∈或者<Vi,Vj>∈E其中Wij为<Vi,Vj>或(Vi,Vj)上的权值。
A[i,j]={0 , 否则。
四、算法的流程图主程序流程图图的构造流程图五、算法设计分析1、无向图邻接矩阵的建立算法如下:procedure build-graph; {建立无向图的邻接矩阵}beginfor i:=1 to n do read(G.vertex[i]);{读入n个顶点的信息}for i:=1 to n dofor j:=1 to e doG.arcs[i][j] =0;{将邻接矩阵的每个元素初始化成0 }for k:=1 to e do {e为边的数目}[ read(i,j,w) {读入边<i,j>和权}G.arcs[i][j]:=w]G.arcs[i][j]=G.arcs[i][i]{置对称弧}end;该算法的执行时间是O(n+n2+e),其中消耗在邻接矩阵初始化操作上的时间是O(n2),而e<n2,所以上述算法的时间复杂度是O(n2)。
2、有向图邻接矩阵的建立算法如下:procedure build-graph; {建立有向图的邻接矩阵}beginfor i:=1 to n do read(G.vertex[i]);{读入n个顶点的信息}for i:=1 to n dofor j:=1 to e doG.arcs[i][j] =0;{将邻接矩阵的每个元素初始化成0 }for k:=1 to e do {e为边的数目}[ read(i,j,w) {读入边<i,j>和权}G.arcs[i][j]:=w]G.arcs[i][j]=G.arcs[i][i]{置对称弧}end;该算法的执行时间是O(n+n2+e),其中消耗在邻接矩阵初始化操作上的时间是O(n2),而e<n2,所以上述算法的时间复杂度是O(n2)。
六、源代码#include<stdio.h>#include<malloc.h>#include<conio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#define ERROR 0#define OK 1#define MAX_VERTEX_NUM 20 //定义最大值#define INFINITY 32768 //定义极大值#define MAX_INFO 20typedef int VrType; //定义新的类型typedef int InfoType;typedef char VertexType;typedef enum{DG,DN,UDG,UDN}GraphKind;//有向图,有向网,无向图,无向网typedef struct ArcCell{VrType adj; // 顶点关系类型。
对无权图,用1或0表示相邻否;对带权图,则为权值类型。
InfoType *info; // 该弧相关信息的指针} ArcCell, AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];typedef struct{VertexType vertex[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点向量AdjMatrix arcs; // 邻接矩阵int vexnum, arcnum; // 图的当前顶点数和弧(边)数GraphKind kind; // 图的种类标志} MGraph;void CreateDG(MGraph &G) // 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造有向图{int i,j,k; //i,j,k为计数器VertexType v1,v2; //用于放置输入的弧的两个顶点printf("请输入有向图G的顶点数(不超过20个):\n");scanf("%d",&G.vexnum);printf("请输入有向图G的边数:\n");scanf("%d",&G.arcnum);printf("^_^请输入%d个顶点的值:\n",G.vexnum);for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 构造顶点向量{scanf("%d",&G.vertex[i]);if(G.vertex[i]>G.vexnum||G.vertex[i]<1){printf("-_- Sorry!您输入的顶点值错误,请重新输入第%d个顶点的值:\n",i+1);scanf("%d",&G.vertex[i]);}}for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 初始化邻接矩阵for(j=0;j<G.vexnum;++j){G.arcs[i][j].adj=0;G.arcs[i][j].info=NULL;}for(k=0;k<G.arcnum;++k){printf("(^o^)请输入第%d条边的始点和终点:\n",k+1);//以空格作为间隔scanf("%d %d",&v1,&v2);if((v1>G.vexnum)||(v2>G.vexnum)){printf("(+﹏+) 对不起!您输入的边信息错误,请重新输入第%d条边的始点和终点:\n",k+1);scanf("%d %d",&v1,&v2);}i=v1-1;j=v2-1;G.arcs[i][j].adj=1;}}//CreateDGvoid CreateDN(MGraph &G) // 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造有向网{int i,j,k,w; //i,j,k为计数器,w用于放置权值int v1,v2; //用于放置输入的弧的两个顶点printf("请输入有向网G的顶点数:\n");scanf("%d",&G.vexnum);printf("请输入有向网G的边数:\n");scanf("%d",&G.arcnum);printf("^_^请输入%d个顶点的值:\n",G.vexnum);for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 构造顶点向量{scanf("%d",&G.vertex[i]);if(G.vertex[i]>G.vexnum||G.vertex[i]<1){printf("-_- Sorry!您输入的顶点值错误,请重新输入第%d个顶点的值:\n",i+1);scanf("%d",&G.vertex[i]);}}for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 初始化邻接矩阵for(j=0;j<G.vexnum;++j){G.arcs[i][j].adj=0;G.arcs[i][j].info=NULL; //{adj,info}}for(k=0;k<G.arcnum;++k){printf("(^o^)请输入第%d条边的始点和终点及其权值:\n",k+1);//以空格作为间隔scanf("%d %d %d",&v1,&v2,&w);if((v1>G.vexnum)||(v2>G.vexnum)){printf("(+﹏+) 对不起!您输入的边信息错误,请重新输入第%d条边的始点和终点:\n",k+1);scanf("%d %d %d",&v1,&v2,&w);}i=v1-1;j=v2-1;G.arcs[i][j].adj=w;}}//CreateDNvoid CreateUDG(MGraph &G) // 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造无向图{int i,j,k; //i,j,k为计数器int v1,v2; //用于放置输入的弧的两个顶点printf("请输入无向图G的顶点数:\n");scanf("%d",&G.vexnum);printf("请输入无向图G的边数:\n");scanf("%d",&G.arcnum);printf("^_^请输入%d个顶点的值:\n",G.vexnum);for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 构造顶点向量{scanf("%d",&G.vertex[i]);if(G.vertex[i]>G.vexnum||G.vertex[i]<1){printf("-_- Sorry!您输入的顶点值错误,请重新输入第%d个顶点的值:\n",i+1);scanf("%d",&G.vertex[i]);}}for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 初始化邻接矩阵for(j=0;j<G.vexnum;++j){G.arcs[i][j].adj=0;G.arcs[i][j].info=NULL;}for(k=0;k<G.arcnum;++k){printf("(^o^)请输入第%d条边的2个端点:\n",k+1);//以空格作为间隔scanf("%d %d",&v1,&v2);if((v1>G.vexnum)||(v2>G.vexnum)){printf("(+﹏+) 对不起!您输入的边信息错误,请重新输入第%d条边的始点和终点:\n",k+1);scanf("%d %d",&v1,&v2);}i=v1-1;j=v2-1;G.arcs[i][j].adj=G.arcs[j][i].adj=1; // 置<v1,v2>的对称弧<v2,v1>}}//CreateUDGvoid CreateUDN(MGraph &G) // 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造无向网{int i,j,k,w; //i,j,k为计数器,w用于放置权值int v1,v2; //用于放置输入的弧的两个顶点printf("请输入无向网G的顶点数:\n");scanf("%d",&G.vexnum);printf("请输入无向网G的边数:\n");scanf("%d",&G.arcnum);printf("^_^请输入%d个顶点的值:\n",G.vexnum);for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 构造顶点向量{scanf("%d",&G.vertex[i]);if(G.vertex[i]>G.vexnum||G.vertex[i]<1){printf("-_- Sorry!您输入的顶点值错误,请重新输入第%d个顶点的值:\n",i+1);scanf("%d",&G.vertex[i]);}}for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 初始化邻接矩阵for(j=0;j<G.vexnum;++j){G.arcs[i][j].adj=0;G.arcs[i][j].info=NULL; //{adj,info}}for(k=0;k<G.arcnum;++k){printf("(^o^)请输入第%d条边的2个端点及其权值:\n",k+1);//以空格作为间隔scanf("%d %d %d",&v1,&v2,&w);if((v1>G.vexnum)||(v2>G.vexnum)){printf("(+﹏+) 对不起!您输入的边信息错误,请重新输入第%d条边的始点和终点:\n",k+1);scanf("%d %d %d",&v1,&v2,&w);}i=v1-1;j=v2-1;G.arcs[i][j].adj=G.arcs[j][i].adj=w; // 置<v1,v2>的对称弧<v2,v1>}}//CreateUDNint CreateGraph(MGraph &G){ //构造图printf("请输入要构造的图的类型(1.有向图,2.有向网,3.无向图,4.无向网):\n");scanf ("%d",&G.kind);switch(G.kind){case 1: CreateDG(G);break;case 2: CreateDN(G);break;case 3: CreateUDG(G);break;case 4: CreateUDN(G);break;default: return ERROR;}}//CreateGraphvoid Display(MGraph G){//输出图的邻接矩阵int i,j;printf("该图的邻接矩阵为:\n");for(i=0;i<G.vexnum;++i){for(j=0;j<G.vexnum;j++){printf("%5d",G.arcs[i][j].adj);}printf("\n");}}void main(){MGraph G;CreateGraph(G);Display(G);}七、调试测试1、程序开始运行时输出:请输入要构造的图的类型(1.有向图,2.有向网,3.无向图,4.无向网):为了测试输入为:3显示:请输入无向图G的顶点数:输入:5显示:请输入无向图G的边数:输入:6显示:^_^请输入5个顶点的值:输入:1 2 3 4 5显示:(^o^)请输入第1条边的2个端点(以空格作为间隔):输入:1 2显示:(^o^)请输入第2条边的2个端点(以空格作为间隔):输入:1 4显示:(^o^)请输入第3条边的2个端点(以空格作为间隔):输入:2 6显示:(+﹏+) 对不起!您输入的边信息错误,请重新输入第3条边的2个端点(以空格作为间隔):输入:2 3显示:(^o^)请输入第4条边的2个端点(以空格作为间隔):输入:2 5显示:(^o^)请输入第5条边的2个端点(以空格作为间隔):输入:3 4显示:(^o^)请输入第6条边的2个端点(以空格作为间隔):输入:3 5显示:该图的邻接矩阵为:0 1 0 1 01 0 1 0 10 1 0 1 11 0 1 0 00 1 1 0 02、程序运行结果如图:有向图的建立:有向网建立:无向图的建立:无向网的建立:八、收获及体会通过上学期对数据结构的学习,我初步掌握了数据结构的设计流程,和处理一些基本问题的算法的设计,以及如何对算法进行初步评估分析。