4图书管理系统动态设计状态图(阅读)PPT课件
图书管理系统-动态设计-状态图解读

可行性研究
领域分析
需求分析
设计
编码
测试
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软件工程实践
状态图的概念和内容
我们的进度,在这里
• 状态图是UML中对系统动态方面建模的图之一。 • 状态图是一种特殊种类的图形,它拥有所有其他图一 样的公共特性,即名称和投影在一个模型上的图形。 状态图和其他图的区别在于它的内容。状态图通常包 括如下内容:(1)状态(2)转换 • 在UML中,图形上每一个状态图都有一个初始状态( 实心圆),用来表示状态机的开始还有一个终止状态 (半实心圆),用来表示状态机的终止,其他的状态 用一个圆角的矩形表示
开始
重填 图书借阅
软件工程实践
阅读“图书归还”用例描述
• 用例名称:图书归还 • 用例描述:图书馆工作人员输入图书登录号进行图书 归还。 • 参与者:图书馆工作人员。 • 前置条件:图书馆工作人员点击“图书归还” • 基本路径: • 输入图书登录号 • 点击“查询” • 显示该书借阅信息(书名,ISBN,借阅时间,应归还时 间) • 点击“归还” • 提示“归还成功” • 备选流程: • 点击重新填写,实现图书登录号重新填写
软件工程实践
状态图和活动图的区别
• 状态图:用来描述对象,子系统,系统的生命周期。通 过状态图可以了解一个对象所能达到的所有状态,以及 对象收到的事件对对象状态的影响。 • 活动图:显示动作及其结果。着重描述操作(方法)实 现中所完成的工作以及用例实例或对象中的活动,它是 状态图的一个变种。 • 状态图与活动图的区别:活动图主要描述动作及对象状 态改变的结果。状态图主要描述的是事件对对象状态的 影响。
事件、动作、参数、警戒(监护条件)
软件工程实践
1.2 状态(State)
图书管理系统-OOD-系统状态图和界面设计-24页PPT资料

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在已有的状态图上加入新的状态和转换
开始
登录失败
点击新办借阅证
重填
新办借阅 证
提交
返回 显示新办借
阅证信息
登录
登录成功 图书管理系 统主界面
11
图书管理系统的用例描述 - 补办借阅证
用例名称:补办借阅证 用例描述:图书馆工作人员输入学生信息进行借阅证补办。 参与者:图书管理员。 前置条件:已登录,且该学生已办借阅证 基本路径: 1. 图书管理员点击“补办借阅证”启动用例 2. 输入学号 3. 点击“查询” 4. 显示该学生遗失的借阅证信息(借阅证编号,学号,姓名,专业,班级,性别) 5. 点击“补办” 6. 显示该学生新借阅证信息(借阅证编号,学号,姓名,专业,班级,性别) 7. 进入备选流程B • 备选流程: 2a:选择“重新填写”
应归还时间) 5. 选中图书,点击“归还” 6. 提示“归还成功” • 备选流程: 1. 点击重新填写,实现借阅证编号重新填写
在已有的状态图上加入新的状态和转换
开始
登录失败
点击新办借阅证
重填
新办借阅 证
提交
重填
登录
登录成功 图书管理系 点击补办借阅证 补办借阅 查询
统主界面
证
返回 显示新办借 阅证信息
返回
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图书借阅
借阅
返回 显示借阅
信息
15
图书管理系统的用例描述 - 图书归还
• 用例名称:图书归还 • 用例描述:图书馆工作人员输入图书登录号进行图书
归还。 • 参与者:图书馆工作人员。 • 前置条件:归还图书已借出 • 基本路径: 1. 图书馆工作人员点击“图书归还”启动用例 2. 输入借阅证编号 3. 点击“查询” 4. 显示该借阅证所借图书信息(书名,ISBN,借阅时间,
图书管理系统状态图与活动图(UML)

学号 **********
统一建模语言UML B
实验报告
实验4 状态图和活动图
学生姓名黄源
专业、班级14软件(2)班
指导教师高天迎
成绩
计算机与信息工程学院
年月日
一、实验目的
在熟悉状态、活动概念与应用的基础上,掌握状态图和活动图的建立。
1.理解什么状态和状态图。
2.掌握状态图的建立。
3.掌握活动图的建立。
二、实验内容
1.建立图书管理系统的状态图。
2.建立图书管理系统的活动图。
三、实验思想
1.分析:根据图书管理系统的需求分析和用例模型,对系统中的用例进行动态建模。
2.在Rational Rose工具中绘制状态图和活动图。
四、实验结果
1.状态图:
(1)登陆
(2)增添新书
(3)借阅者
2.活动图
(1)借阅者(2)图书管理员
(3)系统管理员管理借阅者信息(4)系统管理员维护图书信息
五、实验心得
这次实验学习的是状态图和活动图,感觉这次实验和前面实验相比较要容易一些,这些图按顺序来的,感觉会和我们传统的思维模式比较吻合,用心去绘制就很容易画出来。
图书管理系统系统.ppt

8. 切换面板的设计
使用Access提供的切换面板管理器, 可以以最快的速度创建应用软件的操 纵窗体,从而整合和控制之前设计的 各个对象。
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9. 系统注册
为了防止非本系统操作人员进入系统, 提高系统的安全性,系统设置了用户功 能,只有通过注册窗口的认证才能进入 系统。
1. 创建user表 :用户名、密码字段 2. 创建登陆窗体 3. 编写身份认证程序
1. 图书信息管理
实现图书信息的录入、浏览和查询以及图书 信息的统计。
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1.2 功能描述
2. 借阅者信息管理 实现借阅者信息的录入,浏览和查询。 3. 借还书信息管理 实现借书信息的录入,浏览借还书的信息。 4. 出版社信息管理 实现出版社信息的录入、浏览和查询。 5. 报表的显示 可以显示各类所需的报表
返回
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思考:按照借书证查询未还书信息 窗体如何制作?
返回
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查询各书的借出总量
返回
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当前图书的可借出量
思考:什么不能用[库存量]-[借出总量]作出结果?
返回
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借阅者相关信息的查询与应用
返回
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借阅者应还书信息
返回
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按借书证号查询应还书信息
返回
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各借阅者的已借书量
返回
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每人可借书量
图书管理系统
在信息时代,图书馆已成为全社会的一个 重要的公共信息资源,图书管理的重要性 愈发突出的同时,也向人们提出了更高的 要求.面对成千上万的图书和众多的借阅 者,图书管理员要妥善地管理图书和借阅 者的信息是极其重要的.
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1
1.系统的分析和设计
确定开发数据库软件后,就要进行 系统的分析,包括需求、目的、功 能等方面的分析。然后根据分析, 进行模块的设计和流程图的设计。
图书馆管理系统业务流程图PPT课件

图书管理系统
读者
借书证 图书
图书馆管理系统
顶层数据流图
2020/10/13
1
第一层数据流图
图书管理员
图书
P1,图书 归档
图书
读者
图书 还书
P2,借还书 管理
借书证
借书单
2020/10/13
P3,读者管 理
读者借 阅信息
读者资料
2
P1图书维护分解图
图书
P1.1图书 登记
图书
图书 图书管理员
图书 图书维护
P1.2维护 图书基本
信息Leabharlann 图书图书图书
图书
P1.3剔除 旧书
2020/10/13
3
P2借还书管理分解图
读者资料
P2.1,借 书
读者
图书
P2.2,还 书
归还情况 借书信息
图 书
P2.3,续 借
2020/10/13
4
P2.1借出分解图
读者资料
读者
借书证
P2.1.1 判断借 书证
合法
不合法 没有图书
图书
图书
图书
图书
P2.1.2 判断图
书
图书
P2.1.3 借出图
书
2020/10/13
5
P2.2还书分解图
借阅记录
读者
还书请求 P2.2.1 判断借 书记录
合法
不合法 错误图书
图书
图书
图书
P2.2.2 判断图
书
图书
P2.2.3 归还图
书
2020/10/13
6
P2.3续借分解图
借阅记录
读者
图书管理系统课件

(6)借阅实例检查读者的借书数目,并添加 借阅信息,返回借阅是否成功。
(7)借阅图书界面LendBookWindow显示是 否成功。
(8)图书管理员将图书证和图书归还给借阅 者。
•图书管理系统
•11
创建系统动态模型ຫໍສະໝຸດ •图书管理系统•12
创建系统动态模型
6.系统管理员查询书籍序列图和交 互图
• 工作流程如下: (1)系统管理员在登录后希望通过管理
系统查询某本图书的信息。 (2)系统管理员通过管理系统查询图书
界面SearchBookWindow录入图书的 ISBN/ISSN号请求查找图书信息。 (3)查询图书界面SearchBookWindow 根据图书的ISBN/ISSN号将Book类 实例化并请求图书信息。 (4)Book类实例化对象根据图书的 ISBN/ISSN号加载图书信息并提供 给查询图书界面SearchBookWindow。 (5)查询图书界面SearchBookWindow 向统管理员显示图书信息。
(2)系统管理员通过删除书籍界 面DeleteBookWindow删除图 书。
(3)系统管理员通过删除书籍界 面DeleteBookWindow查找图 书的信息,返回图书信息。
(4)删除书籍界面 DeleteBookWindow通过Book 实例将图书删除图书,返回 删除信息。
(5)删除书籍界面 DeleteBookWindow向系统管 理员显示删除是否成功信息。
(4)添加书籍界面AddBookWindow通过 Book实例添加到数据库中。
(5)Book实例返回图书是否添加成功信 息。
(6)添加书籍界面SearchBookWindow显 示图书是否添加成功信息。
图书馆管理系统演示PPT

组号:003 组员:龙宇 计算机科学与技术应用111班 2011051012 向浩 计算机科学与技术工程111班 2011051020
项目内容
• 基于JavaSE 开发平台为Eclipse的一款图书管理系统,该 图书管理系统学校图书管理系统的开发主要要实现的目标 有以下几个方面: • (1)界面设计友好、美观。 • (2)数据存储安全、可靠。 • (3)信息分类清晰、准确。 • (4)强大的查询功能,保证数据查询的灵活性。 • (5)实现对图书借阅和归还过程的全程数据信息跟踪。 • (6)提供图书借阅排行榜,为图书管理员提供了真实的数据 信息。 • (7)提供灵活、方便的权限设置功能,使整个系统的管理分 工明确。 • (8)具有易维护性和易操作性。
表3.15图书归还描述
图书归还管理 对读者归还图书进行基本操作和信息管
理
访问的数据库表 图书借阅信息表: tb_borrow 读者类型信息表:tb_resderType 对读者借阅图书进行管理 读者借阅成功,系统对借阅信息进行记录 结果存储在图书归还表(tb_giveback)中
进行的操作 产生的结果 结果存储位置或输出
表3.12 图书信息管理描述
图书信息管理 对图书进行基本操作和信息管理 图书类型表:tb_bookType
访问的数据库表
进行的操作
添加、修改、删除图书类型,对不同类型图书可 被借阅的天数进行设置 对图书类型进行管理,对不同类型图书参数进行设 产生的结果 结果存储位置或输出
添加、修改、删除图书,对图书的编号、 所在书架、价格、出版社等基本信息进行管理
读者信息管理
(from Use Case View)
图书管理
(from Use Case View)
图书馆管理系统的DFD图

图书馆管理系统的DFD图:数据字典:图书馆管理系统=用户管理+用户信息查询+图书管理+图书查询+借还登记用户管理=用户注册+修改口令+用户借阅状态+ 用户挂失补办+用户注销+用户信息查询用户注册=读者编号+姓名+性别+借书证号+登记日期+用户注册口令用户借阅状态={在借书本编号+书本条形码+是否续借+应还日期}+借阅次数用户挂失补办=读者编号+姓名+借书证号+是否挂失+原口令+新口令用户注销=读者编号+姓名+借书证号+是否注销用户信息查询=读者编号+姓名+{所借书名+图书编号+借阅日期+应还日期+是否续借}+修改口令修改口令=读者编号+姓名+借书证号+原口令+新口令图书管理=图书入库+图书借阅状态+图书归还+图书罚款+图书注销+图书查询图书入库=入库图书编号+书本条形码+书名+作者+ISBN+出版社+价格+所属类别+所放书架编号+现存量+入库日期+内容简介+借阅次数+是否注销+操作员图书借阅状态=图书编号+读者编号+借阅日期+应还日期+续借次数+操作员图书归还=图书编号+读者编号+归还日期+是否超期+操作员图书罚款=图书编号+读者编号+罚款日期+应罚金额+实收金额+是否交款+操作员图书注销=图书编号+注销数量+注销日期+操作员图书查询=图书编号+书本条形码+书名+作者+ISBN+出版社+价格+所属类别+所放书架编号+现存量+入库日期+内容简介+借阅次数借还登记={图书编号+书名+借阅日期+所属类别}+借阅次数2. 某事务系统具有如下功能:1)读入用户命令,并检查其有效性;2)按照命令的编号(1-4号)进行分类处理3)1号命令计算产品工时,能根据用户给出的各种产品数量,计算出各工种的需要工时;4)2号命令计算材料消耗,根据产品的材料定额和用户给出的生产数量,计算各种材料的需求量;5)3号命令编织材料订货计划;6)4号命令计算产品成本。
试用结构化分析方法画出该系统的DFD图。
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可行性研究 领域分析 需求分析
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今天的工作任务
1. 根据需求规格说明书,进行状态分析和状态 建模(属于动态结构设计)
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1. 系统状态图
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工作任务1:完成系统状态建模 交付的工作产品:系统状态图
可行性研究 领域分析 需求分析
需求阶段工作任务回顾
• 在需求分析阶段中,我们进行了用户访谈、领 域分析,需求分析,需求规格说明,以及需求 评审交付了以下工作产品:
– 领域类图 – 业务用例图、业务流程活动图 – 系统用例图、系统流程活动图 – 需求规格说明书
• 需求分析阶段得到的信息,是我们即将开始的 设计阶段的依据。
可行性研究 领域分析 需求分析
– 每个转换只允许有一个事件触发,一个事件只允许有一个 动作
• 转换的五要素(注意格式)
– 源状态 – 目标状态 – 触发事件
• 如果箭头上不带任何事件名,表示是一个自动转换,当与源 状态相关的活动完成时就会自动触发。
– 监护条件 – 动作
状态图
• 订单处理系统
可行性研究 领域分析 需求分析
设计
可行性研究 领域分析 需求分析
设计
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根据“登录”用例描述,画出状态图,如下:
登录失败
开始
登录
登录成功 图书管理系 统主界面
可行性研究 领域分析 需求分析
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图书管理系统的用例描述——新办借阅证
• 用例名称:新办借阅证 • 用例描述:图书馆工作人员输入学生信息进行借阅证办理。 • 参与者:图书馆工作人员。 • 前置条件:图书馆工作人员点击“新办借阅证” • 基本事件流:
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1 状态图(Statechart Diagram)
• 1.1 状态机 • 1.2 状态 • 1.3 转移 • 1.4 状态图的建模技术
1.1状态机(State Machine)
• 状态机用于对具有事件驱动的特性的动态行为 建模。
• 状态机是展现状态与状态转换的图。 • 用于描述对象在其生存期间的动态行为,表现
• 在UML中,图形上每一个状态图都有一个初始状态 (实心圆),用来表示状态机的开始还有一个终止状 态(半实心圆),用来表示状态机的终止,其他的状 态用一个圆角的矩形表示
新状态
开始
结束
转换
基本组成
• 状态 state • 转换/迁移 transition • 事件 event
• 事件发生,执行某动作后,状态1转换为状态2
powerSupplySelf defer
名字域 转换域,可选
•组合/嵌套状态
• 子状态(substate)
– 嵌套在另外一个状态中的状态 – 空调:停止、运行状态,运行状态中可嵌套制冷、制热、除湿
等子状态
• 含有子状态的状态被称为组合或嵌套状态
1.3 转换
• Transition
– 转换是两个状态间的一种关系,表示对象将在当前状态中 执行动作,并在某个特定事件发生或某个特定的条件满足 时进入后继状态。
用例页面是系统起始页面。用户帐号和密码是系统默认已经分配 的。 • 参与者:图书馆工作人员。 • 前置条件:无 • 基本事件流: 1. 输入帐号,密码 2. 点击“进入系统” 3. 验证用户权限
3a:验证失败 1. 进入主界面 • 其他事件流: 3a:验证失败 1. 系统提示验证失败,重新输入,转向基本事件流1。 2. 验证成功,进入基本事件流4。
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即将开始的任务——图书管理系统设计阶段 • 采用方法:面向对象的设计方法(OOD) • 内容: 1. 静态结构设计:类和对象的设计,架构设计
(设计模式),数据库设计 • 静态结构设计建模技术:类的建模(系统类
图),对象的建模,组件图,配置图,数据库 设计类图 2. 动态结构设计:状态、行为的设计 • 动态结构设计建模技术:状态建模(状态图), 行为建模(时序图、交互图)
• CD Player
状态
• 几种类型
– 初态 – 终态 – 中间状态
•初态和终态
• 初态 start state
– 显示状态图中状态机执行(execution)的开始 – 一个状态机只能有一个初态
• 终态 end state
– 表示最后的或者终端状态; – 终态数目可以不确定,也可以没有。
•中间状态
• 中间状态(除初态终态外,最常见的状态)
当转入该状态
Lighting
时生时当当当件当,时,转处电发se灯,做出于源生lf作闪T对开该该关时e烁s象灯 状 状 闭 ,t5事将动态态事用次件延发迟ednot/rby/lintukrFniOventimes
中响时再应,自处,做备作理到关电,别灯 源用的动d状ef态eeeevxvreeitnn/ tttupsreonlwfOTeefrfsotff//
对象响应事件所经历的状态序列以及伴随的动 作。
• 状态图
– 用来显示状态机的图,一个状态机可以用多张状态图描述。
可行性研究 领域分析 需求分析
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状态图的概念和内容
• 状态图是UML中对系统动态方面建模的图之一。
• 状态图是一种特殊种类的图形,它拥有所有其他图一 样的公共特性,即名称和投影在一个模型上的图形。 状态图和其他图的区别在于它的内容。状态图通常包 括如下内容:(1)状态(2)转换
1.2 状态
• 什么是状态(state)
– 状态是指在对象的生命周期中满足某些条件、执行某些活动或等 待某些事件时的一个条件或状况。 • 万事俱备,只欠东风 • 学生正在上课 • 网络购物,订单等待处理
– 理解 • 对象在任何时候都会处于某种状态中,所有对象都有状态 • 通常,事件使对象从一个状态转向另一个状态(即状态的转换)
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图书管理系统状态图的绘制步骤
1. 阅读需求规格说明书 2. 读懂系统用例图 3. 阅读用例描述文档 4. 根据用例描述文档画出状态转换图
可行性研究 领域分析 需求分析
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图书管理系统的用例描述——登录
• 用例名称:登陆 • 用例描述:本系统需要参与者输入帐号和密码进行系统登陆,该