软件工程概论
一章节软件工程概论

一.软件生存周期的概念 1.在软件项目开发过程中一般要面临如下的问题: (1) 提出问题? (2) 有无解决问题的办法? (3) 达到的标准? (4) 问题如何解决? (5) 解决问题的具体方法? (6) 如何实现? (7) 产品的检验? (8) 产品的使用和维护等。 2.软件生存周期:从软件定义、开发、使用、维护到淘汰的全过 程。
确和正确的要求往往是不实际的。
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1.4 软件开发的方法和技术(2)
二.渐增型 1.渐增型方法是从问题的部分需求出发,先建立一个不完全的系 统,通过测试运行该系统取得经验和信息反馈,加深对软件需 求的理解,进一步使系统扩充和完善。如此反复,直至软件人 员和用户对所设计完成的软件系统满意为止。 2.在渐增型开发下的软件是随软件开发的过程而逐渐形成的。 3.渐增型开发方法适合于知识型软件的开发,设计系统时对用户 需求的认识开始不是很清楚的,需要在开发过程中不断认识、 不断获得新的知识去丰富和完善系统。多数研究性质的试验软 件,一般采用此方法。 开发过程图解如下所示:
具” 等。
五.软件工程环境 方法与工具的结合,加上配套的软、硬件支持称为软件工程 环境。
它能支持开发者按照软件工程的方法,全面完成生存周期中的各项任 务。
如UNIX环境、Ada环境以及各种工作站。 六.软件工程管理
1.按照进度及预算完成软件计划,实现预期的经济和社会效益。 17 2.软件管理可以借助计算机来实现。
开发阶段流程图
定义软件结构 与数据结构, 确定模块功能、 调用关系接口
评审
修改
接受
确定每个 模块算法
编写程序
修改 静态检查
通过 单元测试, 集成测试, 验收测试。
源程序 清单
软件工程概论知识点汇总

软件工程概论知识点汇总目录:1.引言2.软件工程概述2.1 软件工程的定义2.2 软件工程的目标2.3 软件工程的原则2.4 软件工程的生命周期模型3.软件需求工程3.1 需求获取与分析3.2 需求规格说明3.3 需求确认与验证4.软件设计与实现4.1 软件设计基本概念4.2 软件设计方法与原则4.3软件编码与测试5.软件项目管理5.1 软件项目组织与分工5.2 软件项目计划与调度5.3 软件项目沟通与协作5.4软件项目风险与质量管理6.软件维护与软件配置管理6.1软件维护的类型与过程6.2 软件配置管理的基本概念与方法7.软件工程的质量保证7.1 软件质量的概念与评估7.2 软件测试与评审7.3 软件度量与分析7.4 软件过程改进与评估8.软件工程的伦理与法律8.1 软件伦理与职业道德8.2 软件知识产权与版权保护8.3 软件法律与合同9.总结1.引言引言部分需要对软件工程概论进行简要介绍,包括软件工程的定义、应用范围等。
2.软件工程概述2.1 软件工程的定义详细介绍软件工程的定义,并与传统工程进行比较。
2.2 软件工程的目标明确软件工程的目标,包括提高软件质量、提高开发效率等。
2.3 软件工程的原则介绍软件工程的基本原则,如模块化、可维护性等。
2.4软件工程的生命周期模型详细介绍软件工程的生命周期模型,如瀑布模型、敏捷开发模型等,并对比分析其优缺点。
3.软件需求工程3.1需求获取与分析介绍需求获取的方法和技术,包括面谈、问卷调查等,然后介绍需求分析的方法和技术,如数据流图、用例图等。
3.2需求规格说明介绍需求规格说明的内容和格式要求,包括功能需求、性能需求等。
3.3需求确认与验证介绍需求确认与验证的方法和技术,如原型验证、软件测试等。
4.软件设计与实现4.1 软件设计基本概念介绍软件设计的基本概念,如模块化、层次化等。
4.2 软件设计方法与原则介绍常用的软件设计方法和原则,如面向对象设计、设计模式等。
软件工程概论知识点汇总

软件工程概论知识点汇总软件工程概论知识点汇总第一章软件工程概述1. 软件工程定义及概念2. 软件工程的历史发展3. 软件开发生命周期模型a. 瀑布模型b. 迭代模型c. 增量模型d. 螺旋模型e. 敏捷开发模型第二章需求分析与管理1. 需求工程的基本概念2. 需求获取与分析方法3. 需求规格说明书4. 需求变更与配置管理第三章软件设计与架构1. 结构化设计方法2. 面向对象设计方法3. 设计模式及应用4. 软件架构设计与选择第四章软件编码与测试1. 编码规范与风格2. 测试方法与策略3. 单元测试与集成测试4. 软件质量保证与评估第五章软件项目管理1. 软件项目组织与人力资源管理2. 软件项目计划与进度管理3. 风险管理与配置管理4. 软件项目质量管理第六章软件维护与演化1. 软件维护的类型与阶段2. 软件维护的过程与方法3. 软件重构与演化第七章软件工程的理论与方法1. 软件需求建模方法2. 软件设计原则与方法3. 软件度量与评估方法4. 软件工程的形式化方法第八章软件工程的伦理与职业道德1. 软件工程的伦理问题2. 软件工程师的职业道德要求3. 软件工程师的专业素养与发展本文档涉及附件:________本文所涉及的法律名词及注释:________1.著作权法:________保护软件的著作权,禁止未经授权的复制、修改、发布等行为。
2.商标法:________保护软件的商标权,禁止他人未经授权使用相同或相似的商标。
3.专利法:________保护软件的发明专利权,禁止他人未经授权使用相同或相似的发明。
4.合同法:________规定软件开发过程中的合同签订与履行等事项。
软件工程概论

软件工程概论软件工程是一个涉及软件开发、维护和管理的学科,它强调系统化的方法和标准化的过程,旨在提高软件的质量和效率。
本文将介绍软件工程的基本概念、重要原则和发展趋势,以及软件工程师的职责和技能要求。
一、软件工程的概念与意义软件工程是一门应用科学,它研究如何以系统化、规范化和可重复的方式开发和维护软件。
与传统的工程学科一样,软件工程通过运用各种工程原则和方法,使软件开发生命周期中的每个阶段都能得到有效管理和控制。
软件工程的意义在于提高软件质量和效率,减少开发成本和时间投入,同时满足用户需求,并保证软件的可靠性和安全性。
二、软件工程的原则与方法1. 需求分析:软件工程过程的第一步是准确理解和规范用户需求。
通过与用户的交流和分析,软件工程师能够明确软件的功能和特性,为后续开发阶段提供有力的指导。
2. 设计与建模:设计是软件工程的核心环节,它包括系统架构设计、模块设计和数据库设计等。
通过合理的设计和建模,软件工程师能够确保软件的可扩展性、灵活性和可维护性。
3. 编码与测试:编码是将设计的结果转化为可执行的程序代码,测试则是验证程序的正确性和稳定性。
软件工程师应该遵循规范的编程实践和测试方法,确保代码的质量和可靠性。
4. 配置管理:配置管理是软件工程中的重要过程,它涉及到对软件配置项的标识、控制和变更管理等。
通过配置管理,软件工程师能够管理软件的版本、变更和发布,确保软件的可追溯性和一致性。
5. 迭代与持续改进:软件工程是一个不断迭代和改进的过程。
软件工程师应该通过持续的监控和评估,发现软件开发过程中存在的问题和改进的空间,并及时调整和优化。
三、软件工程的发展趋势1. 敏捷开发:敏捷开发是一种反传统的软件开发方法,强调团队合作、迭代开发和快速反馈。
相比传统的瀑布模型,敏捷开发更加注重灵活性和快速交付,适应了快速变化的市场需求。
2. 云计算与大数据:随着云计算和大数据技术的发展,软件工程也面临着新的挑战和机遇。
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集成测试
总结词
集成测试是在单元测试的基础上,将多个模块或组件组合在一起进行测试,以验证它们之间的集成是否正常工作。
详细描述
在软件开发过程中,当多个模块或组件完成单元测试后,需要进行集成测试来验证它们之间的交互和集成是否正 常。集成测试的目的是发现模块之间的接口问题和集成后的性能问题,以确保软件的整体功能和性能达到要求。
编码
选择编程语言
根据项目需求和团队技术能力,选择适合的 编程语言进行编码。
编码规范
制定编码规范,确保代码的可读性、可维护 性和可扩展性。
编码实现
按照设计文档和编码规范,编写代码实现各 个模块的功能。
代码审查
对编写的代码进行审查,确保其符合规范和 设计要求,并进行必要的重构和优化。
测试
单元测试
对每个模块进行单元测试,确保其功能正常、符合设计要求。
界面风格与一致性
界面设计应保持一致的风格,以提高用户对软件系统的认知和熟悉 度。
模块设计与划分
模块设计与划分概述
模块设计与划分是指将软件系统划分为一系列相互独立、可复用 的模块。
模块化设计的好处
模块化设计可以提高软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性。
模块间的通信与协作
模块间的通信和协作是模块化设计的关键,应确保模块间的松耦 合和低耦合。
05 软件测试工程
单元测试
总结词
单元测试是对软件中的最小可测试单元进行检查和验证,通常以函数或方法为 单位进行测试。
详细描述
单元测试是软件开发过程中的一种测试方法,旨在验证软件的最小单元是否符 合设计要求和功能规范。它通常在编码阶段同步进行,以确保代码的正确性和 可靠性。单元测试的方法包括白盒测试和黑盒测试。
软件工程概论

§3.软件生命周期 3.软件生命周期
可行性研究
• 关键问题:“该问题有行得通的解决办法吗?” 关键问题: 该问题有行得通的解决办法吗? • 简化的系统分析、设计 简化的系统分析、 • 导出系统的高层逻辑模型(数据流图) 导出系统的高层逻辑模型(数据流图) • 目标、规模更具体 目标、 • 主要任务:成本/效益分析 主要任务:成本 效益分析 • 形成可行性研究报告,提交管理部门审查 形成可行性研究报告,
总体设计
详细设计
怎样具体地实 现这个系统? 现这个系统?
§3.软件生命周期 3.软件生命周期
阶段
编码和 单元测试
主要问题
正确的程序模块
结束标准
源程序清单 单元测试方案、 单元测试方案、结果 综合测试方案、结果 综合测试方案、 集成测试 验收测试 完整一致的软件配置
综合测试
符合要求的软件
§3.软件生命周期 3.软件生命周期
§3.软件生命周期 3.软件生命周期
开发过程中的准则(principles):
用分阶段的生命周期计划严格管理
♣项目概要计划 ♣里程碑计划 ♣ 产品控制计划 ♣ 验证计划
坚持进行阶段评审
♣项目控制计划 ♣ 运行维护计划
实行严格的产品控制——基准配置管理 基准配置管理 实行严格的产品控制
(Baseline configuration management)
技术+ 技术+管理
必须意识到: 软件” 不等于编程, 必须意识到 : “ 软件 ” 不等于编程 , 它有自己的生命周期 它有自己的生命周期 (life cycle)。大型软件 。 系统的开发与其它工程项目如建造桥梁、 系统的开发与其它工程项目如建造桥梁 、 制造飞机、轮船等的开发是同理的。 制造飞机、轮船等的开发是同理的。
软件工程概论

软件工程概论软件工程概论随着信息技术的不断发展,软件在我们的生活中扮演着越来越重要的角色。
同时,软件行业也成为了当今世界最具活力的产业之一,具有无限的发展前景。
为了能够更好的利用信息技术及其应用,软件工程应运而生。
软件工程是一门关于软件开发及其维护的学科,旨在建立一组标准化的方法,规范软件的生产过程,以确保软件的质量、可靠性、有效性和安全性。
本文将介绍软件工程的概念、软件生命周期、流程模型、软件开发方法以及软件工程中的人员角色。
一、软件工程的概念软件工程是一种系统化、规范化、可量化的软件开发方法。
它是应用工程的思想、方法、技术和经验,以满足用户需求为核心,从软件的开发到维护全过程的管理学科。
软件工程的主要任务是:掌握软件开发中必要的知识、方法和技能,理解软件开发中的困难和问题并寻求合理的解决方案。
软件工程要求软件开发人员从纯技术的视角上,向管理、计划和控制等方面发展,以满足软件市场日益增长的需求。
二、软件生命周期软件生命周期指软件开发从提出需求到废止使用的整个过程。
它包括五个基本阶段:计划阶段、需求分析阶段、设计阶段、编码阶段和测试阶段。
其中,计划阶段包括项目开始前的准备活动,需求分析阶段主要是明确用户对软件的需求,设计阶段则是将需求转化为软件模型,编码阶段是根据设计方案编写程序代码,测试阶段则是对软件进行系统测试以确保质量。
三、流程模型为了更好的管理和控制软件开发过程,人们提出了软件开发流程模型。
软件开发的游程模型是指软件建设过程中不断实施的各个阶段和活动的组合,基本上可以分为瀑布模型、原型模型、迭代模型、螺旋模型、敏捷模型等。
(1)瀑布模型瀑布模型是一种经典的、线性的软件开发流程模型。
它是按照顺序完成各个阶段的,即只有当上一个阶段完成后才能进入下一个阶段。
这种模型的优点是开发流程清晰明确,整个过程非常可控,但是也有缺点,即在后期发现问题,需要回到前一个阶段进行修改,费用和时间成本较高。
(2)原型模型原型模型的主要特点是在软件开发的初期,开发人员会根据用户的需求和建议,开发出一个草图性质的产品原型。
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功能性语言 functional language
功能性语言用来书写软件功能规约(functional specification)
软件功能规约是软件功能的严格而完整的陈述。 通常它只刻画软件系统“做什么”的外部功能, 而不涉及系统“如何做”的内部算法。
典型的功能性语言有广谱语言、Z语言。
• 软件生存周期大体可分为如下几个活动:计算机系统 工程、需求分析、设计、编码、测试、运行和维护
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• 计算机系统工程
➢ 计算机系统包括计算机硬件、软件、使用计算机 系统的人、数据库、文档、规程等系统元素。
➢ 计算机系统工程的任务:
❖确定待开发软件的总体要求和范围,以及它与其它计 算机系统元素之间的关系
➢ 硬件向巨型机和微型机二个方向发展,出现了计算机网络, 软件方面提出了软件工程,出现了“计算机辅助软件工程” (CASE)
➢ 计算机的应用领域渗透到各个业务领域,出现了嵌入式应用, 其特点是受制于它所嵌入的宿主系统
➢ 开发方式逐步由个体合作方式转向工程方式 ➢ 软件工程方面的研究主要包括软件开发模型、软件开发方法
• 按用户要求分:过程式语言和非过程式语言 过程式语言(procedural language)是通过指明一列可
执行的运算及运算次序来描述计算过程的程序设计语言。 如FORTRAN、COBOL、C等。
非过程式语言(nonprocedural language )是不显式 指明处理过程细节的程序设计语言。在这种语言中尽量引 进各种抽象度较高的非过程性描述手段,以期做到在程序 中增加“做什么”的描述成分,减少“如何做”的细节描 述。如第四代语言(4GL)、函数式语言、逻辑式语言。
需求定义语言 功能性语言 设计性语言 实现性语言(即程序设计语言) 文档语言
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软件工程1 、软件危机:软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中遇到的一系列严重问题。
包含两方面的问题:(1 )如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求;(2)如何维护数量不断膨胀的已有软件。
2、软件危机的主要表现:( 1 )对软件开发成本和进度的估计经常很不准确;( 2 )用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生;( 3 )软件产品的质量往往靠不住;( 4 )软件常常是不可维护的;( 5 )软件通常没有适当的文档资料;( 6 )软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升;(7 )软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势。
3、产生软件危机的原因( 1 )从软件特点上看,软件是逻辑部件,不是物理部件;( 2 )软件是很大的程序,复杂且有很多技术问题,但缺少严格而科学的管理;(3 )软件的参与人员多且成分复杂(需求人员,开发人员,用户,维护人员等);(4 )在软件实践过程中或多或少的采用的错误的(但当时无法知晓的)方法和技术(这是主要原因)4、消除软件危机的途径( 1 )首先应该对计算机软件有一个正确的认识;( 2 )更重要的是,必须充分认识到软件开发不是某种个体劳动的神秘技巧,而应该是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目;( 3 )应该推广使用在实践中总结出来的开发软件的成功的技术和方法,并且研究探索更好更有效的技术和方法,尽快消除在计算机系统早期发展阶段形成的一些错误概念和做法;( 4 )应该开发和使用更好的软件工具总之,为了解决软件危机,既要有技术措施(方法和工具),又要有必要的组织管理措施。
5、软件工程:软件工程是从管理和技术两方面研究如何更好地开发和维护计算机软件的一门新兴学科。
(1 )1968 年NATO 会议:软件工程就是为了经济地获得可靠的且能在实际机器上有效地运行的软件,而建立和使用完善的工程原理。
( 2 )1993IEEE 定义:软件工程是①把系统的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行和维护过程,也就是把工程应用于软件;②研究①中提到的途径。
6、软件工程的本质特征(1)软件工程关注于大型程序的构造;(2)软件工程的中心课题是控制复杂性;( 3 )软件经常变化;(4)开发软件的效率非常重要;(5)和谐地合作是开发软件的关键;(6)软件必须有效地支持它的用户;(7)在软件工程领域中通常由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产品。
7、软件工程的基本原理(1)用分阶段的生命周期计划严格管理( 2 )坚持进行阶段评审(3)实行严格的(阶段性)产品控制(4)采用现代程序设计技术( 5 )结果应能清楚地审查(6)开发小组的人员应该少而精(7)承认不断改进软件工程实践的必要性8、软件生命周期:一个软件从定义、开发、使用和维护,直到最终被废弃,所历经的一个漫长的时期。
包括:可行性分析和项目开发计划,需求分析,概要设计,详细设计,编码,测试,维护。
( 1 )软件定义时期:确定软件开发工程必须完成的总目标;确定工程的可行性;导出实现工程目标应该采用的相关策略及系统必须完成的功能;估计完成该项工程需要的资源和成本,并适当估计完成进度表。
( 2 )软件开发时期:总体设计;详细设计;编码和单元测试;综合测试。
( 3 )软件维护时期:主要任务是使软件更持久地满足用户需要。
具体地说,当软件在使用过程中发现错误时应该加以改正;当环境改变时应该修改软件以适应新的环境;当用户有新要求时应该及时改进软件以满足用户的新需要。
9、软件生命周期每个阶段的基本任务( 1 )问题定义:“要解决的问题是什么?” ;( 2 )可行性研究:“对于上一个阶段所确定的问题有行得通的解决方案吗?”( 3 )需求分析:“为了解决这个问题,目标系统必须做什么。
”( 4 )总体设计:“概括地说,应该怎样实现目标系统?”( 5 )详细设计:“应该怎样具体地实现这个系统呢?”( 6 )编码和单元测试:关键任务是写出正确的容易理解、容易维护的程序模块。
(7 )综合测试:关键任务是通过各种类型的测试(及相应的调试)使软件达到预定的要求。
(8 )软件维护:通过各种必要的维护活动使系统持久地满足用户的需要。
10 、什么是软件生命周期模型?有哪些主要模型?( 1 )生存周期模型:描述软件开发过程中各种活动如何执行的模型。
对软件开发提供强有力的支持,为开发过程中的活动提供统一的政策保证,为参与开发的人员提供帮助和指导,是软件生存周期模型化技术的基础,也是建立软件开发环境的核心。
( 2 )主要有:瀑布模型,增量模型,螺旋模型,喷泉模型,基于知识的模型,变换模型。
11 、可行性研究的任务:用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。
技术可行性;经济可行性;操作可行性;法律、社会效益、道德、政治等诸多方面的因素。
12 、可行性研究过程的步骤:(1 )复查系统的规模和目标( 2 )研究目前正在使用的系统( 3 )导出新系统的高层逻辑模型( 4 )进一步定义问题( 5 )导出和评价供选择的解法(6 )推荐行动方针(7 )草拟开发计划(8 )书写文档提交审查13 、可行性分析报告的主要内容:项目背景;客户需求;商务前景;市场计划;技术方案;实施周期;财务分析;风险管理。
14 、数据流图(DFD ):以图形的方式描述数据在系统中流动和处理的过程。
只反映系统必须完成的逻辑功能,是一种功能模型。
15 、画数据流图应注意的事项:( 1 )命名:不能使用缺乏具体含义的名字,加工名应能反映出处理的功能。
(2 )画数据流而不是控制流,一般不画物质流。
( 3 )每个加工至少有一个输入数据流和一个输出数据流,反映出此加工数据的来源与加工的结果( 4 )编号:子图应编号子图上的所有加工也应编号,子图的编号应与父图的编号相对应。
( 5 )父图与子图的平衡:子图的输入输出数据流同父图相应加工的输入输出数据流必须一致。
( 6 )局部数据存储。
(7 )注意数据流图的易理解性。
16 、数据字典:数据字典是关于数据的信息的集合,也就是对数据流图中包含的所有元素的定义的集合。
内容:数据流;数据流分量(即数据元素);数据存储;处理。
17 、需求分析的任务( 1 )确定对系统的综合要求( 2 )分析系统的数据要求( 3 )导出系统的逻辑模型( 4 )修正系统开发计划18 、软件设计的目标和任务:根据用信息域表示的软件需求,以及功能和性能需求,进行数据设计、系统结构设计、过程设计、界面设计。
19 、什么是软件概要设计?该阶段的基本任务是什么?( 1 )把一个软件需求转换为软件表示时,首先设计出软件总的体系结构。
称为概要设计或结构设计。
(2 )基本任务:①设计软件系统结构②进行数据结构及数据库的设计③编写概要设计的文档④评审。
20 、总体设计(概要设计)原理:( 1 )模块化:把程序划分成若干个模块,每个模块完成一个子功能,把这些模块集总起来组成一个整体,可以完成指定的功能,满足问题的功能。
( 2 )抽象:抽出事物的本质特性而暂时不考虑它们的细节。
( 3 )逐步求精( 4 )信息隐蔽和局部化( 5)模块独立:每个模块完成一个相对独立的子功能,并且和其他模块之间的关系很简单。
21 、模块独立程度的衡量标准:耦合和内聚( 1)耦合:也称块间联系,模块之间相互联系程度的度量,联系越紧密,耦合性越强,独立性越差,以低耦合为设计目标。
内容耦合、公共耦合、控制耦合、标记耦合、数据耦合、无耦合。
( 2 )内聚:又称为块内联系,指模块内部各成分之间相互关联的程度,以高内聚为设计目标。
偶然内聚、逻辑内聚、时间内聚、过程内聚、通信内聚、顺序内聚、功能内聚。
22 、概要设计的启发式准则:( 1 )改进软件结构,提高模块独立性( 2 )模块规模应该适中( 3 )深度、宽度、扇出和扇入都应适当( 4)模块的作用域应该在控制域之内( 5)力争降低模块借口的复杂程度( 6)设计单入口单出口的模块( 7 )模块功能应该可以预测23 、面向数据流的设计方法:把信息流映射成软件结构。
有两种类型:( 1)交换流:根据基本系统模型,信息通常以“外部世界”的形式进入软件系统,经过处理以后再以“外部世界”的形式离开系统。
由输入、输出、变换(或称处理)三部分组成,是一顺序结构。
(2 )事务流:数据沿输入通路到达一个处理T,这个处理根据输入数据的类型在若干个动作序列中选出一个来执行,这类数据流称为事务流。
处理T 称为事务中心。
24 、详细设计的基本任务:( 1)为每个模块进行详细的算法设计( 2 )为模块内的数据结构进行设计( 3 )对数据库进行物理设计( 4 )其他设计( 5 )编写详细设计说明书( 6 )评审25 、结构程序设计:( 1)如果一个程序的代码块仅仅通过顺序、选择和循环这 3 种基本控制结构进行连接,并且每个代码块只有一个入口和一个出口,则称这个程序是结构化的。
( 2 )结构化程序设计的基本要点:①采用自顶向下、逐步求精的程序设计方法②使用三种基本控制结构构造程序③主程序员组的组织形式。
26 、选择程序设计语言基本原则:( 1 )系统用户的要求(2 )可以使用的编译语言( 3 )可以得到的软件工具( 4 )工程规模( 5 )程序员的知识( 6 )软件可移植性要求(7 )软件的应用领域27 、为了编制出清晰、紧凑、高效的程序,一般应依次考虑下列原则:( 1 )编制易于修改和维护的代码( 2 )编制易于测试的代码( 3 )必须将编程和编文档的工作统一起来( 4 )编程中采用统一的标准和约定,降低程序复杂性( 5 )限定每一层的副作用,减少耦合度( 6 )尽可能地复用28 、软件测试的目标:( 1 )测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程( 2 )好的测试方案是极可能发现迄今为止尚未发现的错误的测试方案( 3 )成功的测试是发现了至今为止尚未发现的错误的测试29 、软件测试的准则:( 1 )所有测试都应该能追溯到用户需求(2 )应该远在测试开始之前就制定出测试计划(3 )把Pareto 原理应用到软件测试中( 4 )应该从“小规模”测试开始,并逐步进行“大规模”测试( 5 )穷举测试是不可能的( 6 )为了达到最佳的测试效果,应该由独立的第三方从事测试工作。
30 、测试的步骤:( 1 )模块测试:保证每个模块作为一个单元能够正确运行,又称为单元测试( 2 )子系统测试:集成测试、组装测试、联合测试;重点在于测试模块之间的接口;( 3 )系统测试:将经过测试的子系统装配成一个完整的系统来测试;发现设计和编码的错误,验证系统是否满足需求说明所定义的功能及其动态特性;也称为集成测试。
( 4 )验收测试:有用户参加的系统测试;验证是否满足用户的需要( 5 )平行运行:同时运行新旧两个系统,并且对处理的结果进行比较,以确定新系统是否满足相关性能指标。