vc编写电子邮件程序文件
用C#写个邮件监控服务(一)

化学高考试题及答案一、选择题(每题4分,共40分)1. 下列关于原子结构的描述中,错误的是:A. 原子核由质子和中子组成B. 电子云是电子在原子核外运动的轨迹C. 原子核外电子的排布遵循泡利不相容原理D. 原子核内的质子数决定了元素的化学性质答案:B2. 在化学反应中,下列哪种粒子不参与化学键的形成?A. 质子B. 中子C. 电子D. 原子核答案:B3. 下列化合物中,属于共价化合物的是:A. NaClB. H2OC. NaOHD. MgO答案:B4. 根据酸碱质子理论,下列物质中属于酸的是:A. H2OB. NaOHC. NH3D. HCl答案:D5. 根据氧化还原反应的定义,下列反应中属于氧化还原反应的是:A. 2H2 + O2 → 2H2OB. 2H2O → 2H2 + O2C. CO2 + H2O → H2CO3D. NaCl + AgNO3 → AgCl + NaNO3答案:A6. 下列金属中,最活泼的是:A. NaB. MgC. AlD. K答案:D7. 根据元素周期表,下列元素中属于同一主族的是:A. Na和MgB. F和ClC. Al和SiD. Ar和He答案:B8. 下列化合物中,属于离子化合物的是:A. CO2B. NaClC. H2OD. CH4答案:B9. 在化学反应中,下列哪种能量变化是放热反应?A. 燃烧B. 光合作用C. 核裂变D. 电解水答案:A10. 下列物质中,属于非电解质的是:A. HClB. NaClC. H2OD. H2SO4答案:C二、填空题(每题5分,共30分)1. 元素周期表中,第IA族元素的最外层电子数为____。
答案:12. 根据元素周期表,第VIIA族元素的名称是____。
答案:卤素3. 化学反应中,当反应物的总能量高于生成物的总能量时,该反应为____。
答案:放热反应4. 金属元素通常具有____价。
答案:正5. 根据酸碱质子理论,碱是能够____的物质。
5分钟!教你用C语言发送邮件:附送源码+教学!

5分钟!教你⽤C语⾔发送邮件:附送源码+教学!前⾔相信⼤家都有过被C语⾔⽹络编程所⽀配的恐惧吧?其实,⼩编在刚刚学习这⽅⾯的知识的时候也有这样的感受,并且所有的资料都是从⽹络寻找的,但是,现在你们不同了,因为这篇⽂章将会带你们⼀步步地,写出你们第⼀个使⽤SMTP协议来发送邮件的C语⾔程序,这个和⼩编刚学习的时候可不同呀!⽂章末尾有总结,这是精髓哦⾔归正传,代码写起来!⾸先,这篇⽂章不是讲理论的⽂章,⽽是让你们动⼿实践的⽂章,⽬的在于让各位看官能动⼿写出能编译成功、能成功运⾏、能成功发送邮件的C语⾔程序,这篇⽂章不会涉及太多的理论知识,并且代码也没有经过特别的封装,旨在让各位看官能编写出这个程序,所以看官跟着⽂章动⼿做就可以了。
第⼀步⾸先,引⽤stdio.h、winsock2.h、windows.h(可有可⽆,下⽂讲到),注意,这⾥有⼀个地⽅有很多⼈会出错,如果你要引⽤windows.h的话,就得在引⽤winsock2.h之后才能引⽤windows.h,否则会出现“未定义标识符”的情况,如下图↓这是正确写法错误写法按照错误写法进⾏调试的话,会出现以下错误提⽰↓错误提⽰然后我们再声明⼀个变量和两个函数,变量是⽤来储存服务器返回的数据的,两个函数分别是⽤来创建套接字(socket)和接收服务器返回数据的,这⾥我们声明了⼀个字符型数组,数组⼤⼩我们⽤BUFSIZ代替,这⾥有⼈就会问了:“为什么⽤BUFSIZ作为数组⼤⼩呢?”,答案是:“减轻系统负担”,不理解?没关系,先把代码运⾏起来,然后再慢慢研究。
除了以上步骤,我们还需要写⼊以下两⾏代码,加⼊两个库⽂件,其中User32.lib是可有可⽆的,加⼊User32.lib只是为了能够调⽤MessageBox()函数⽽已。
到这⾥,我们的第⼀步完成了!接下来是第⼆步第⼆步初始化前期的准备⼯作做好了,我们现在开始编写我们要⽤到的函数——socket_connect_server(void),从字⾯的意思上来看,⼤家都应该明⽩这个函数是⼲嘛的吧?没错,它是⽤来创建套接字并连接SMTP服务器的。
vc文件读写使用

CFile和CStdioFile的文件读写使用方法(2009-08-18 10:35:01)标签:杂谈CFile//创建/打开文件CFile file;file.Open(_T("test.txt"),CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeRead Write);文件打开模式可组合使用,用“|”隔开,常用的有以下几种:CFile::modeCreate:以新建方式打开,如果文件不存在,新建;如果文件已存在,把该文件长度置零,即清除文件原有内容。
CFile::modeNoTruncate:以追加方式打开,如果文件存在,打开并且不将文件长度置零,如果文件不存在,会抛出异常。
一般与CFile::modeCreate一起使用,则文件不存在时,新建一个文件;存在就进行追加操作。
CFile::modeReadWrite:以读写方式打开文件。
CFile::modeRead:只读。
CFile::modeWrite:只写。
//写入数据CString strValue = "Hello World!";file.Write(strValue,strValue.GetLength());//追加数据file.SeekToEnd(); //将指针移至文件末尾进行追加file.Write(strValue,strValue.GetLength());//关闭文件file.Close();CStdioFileCStdioFile是CFile的派生类,对文件进行流式操作,对于文本文件的读写很有用处,可按行读取写入。
//写入数据CString strValue = "Hello World!";file.WriteString(strValue);//读取数据CString strRead;file.ReadString(strRead);当文件存在多行数据需要逐行读取时,可用函数BOOL CStdioFile::ReadString(CString& rString),当遇到"\n "时读取截断,如果文件未读完,返回true,否则返回false。
C#发送邮件源码_已测试

C# 发送邮件源码最近有用户提出了一个新的需求,希望公司的网站系统能够自动发邮件到相关人员的邮箱中,通过实践做出了程序,通过下面的代码分享给大家。
发送邮件使用VS中的.Mail类。
using .Mail;1、定义公共变量:#region邮件public static string senderServerIp = "";public static string fromMailAddress = "test@";public static string mailUsername =" ";public static string mailPassword ="..";public static string mailPort = ""; //内容根据实际情况而定#endregion2、新增类using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.IO;using .Mail;using .Mime;namespace KRP.ClsCarInfo{public class MyEmail{private MailMessage mMailMessage; //主要处理发送邮件的内容(如:收发人地址、标题、主体、图片等等)private SmtpClient mSmtpClient; //主要处理用smtp方式发送此邮件的配置信息(如:邮件服务器、发送端口号、验证方式等等)private int mSenderPort; //发送邮件所用的端口号(htmp协议默认为)private string mSenderServerHost; //发件箱的邮件服务器地址(IP形式或字符串形式均可)private string mSenderPassword; //发件箱的密码private string mSenderUsername; //发件箱的用户名(即@符号前面的字符串,例如:hello@,用户名为:hello)private bool mEnableSsl; //是否对邮件内容进行socket层加密传输private bool mEnablePwdAuthentication; //是否对发件人邮箱进行密码验证///<summary>///构造函数///</summary>///<param name="server">发件箱的邮件服务器地址</param>///<param name="toMail">收件人地址(可以是多个收件人,程序中是以“;"进行区分的)</param> ///<param name="fromMail">发件人地址</param>///<param name="subject">邮件标题</param>///<param name="emailBody">邮件内容(可以以html格式进行设计)</param>///<param name="username">发件箱的用户名(即@符号前面的字符串,例如:hello@,用户名为:hello)</param>///<param name="password">发件人邮箱密码</param>///<param name="port">发送邮件所用的端口号(htmp协议默认为)</param>///<param name="sslEnable">true表示对邮件内容进行socket层加密传输,false表示不加密</param>///<param name="pwdCheckEnable">true表示对发件人邮箱进行密码验证,false表示不对发件人邮箱进行密码验证</param>public MyEmail(string server, string toMail, string fromMail, string subject, string emailBody, string username, string password, string port, bool sslEnable, bool pwdCheckEnable) {try{mMailMessage = new MailMessage();mMailMessage.To.Add(toMail);mMailMessage.From = new MailAddress(fromMail);mMailMessage.Subject = subject;mMailMessage.Body = emailBody;mMailMessage.IsBodyHtml = true;mMailMessage.BodyEncoding = System.Text.Encoding.UTF8;mMailMessage.Priority = MailPriority.Normal;this.mSenderServerHost = server;this.mSenderUsername = username;this.mSenderPassword = password;this.mSenderPort = Convert.ToInt32(port);this.mEnableSsl = sslEnable;this.mEnablePwdAuthentication = pwdCheckEnable;}catch (Exception ex){Console.WriteLine(ex.ToString());}}///<summary>///添加附件///</summary>///<param name="attachmentsPath">附件的路径集合,以分号分隔</param>public void AddAttachments(string attachmentsPath){try{string[] path = attachmentsPath.Split(';'); //以什么符号分隔可以自定义Attachment data;ContentDisposition disposition;for (int i = 0; i < path.Length; i++){data = new Attachment(path[i], MediaTypeNames.Application.Octet); disposition = data.ContentDisposition;disposition.CreationDate = File.GetCreationTime(path[i]);disposition.ModificationDate = File.GetLastWriteTime(path[i]);disposition.ReadDate = File.GetLastAccessTime(path[i]);mMailMessage.Attachments.Add(data);}}catch (Exception ex){Console.WriteLine(ex.ToString());}}///<summary>///邮件的发送///</summary>public void Send(){try{if (mMailMessage != null){mSmtpClient = new SmtpClient();//mSmtpClient.Host = "smtp." + mMailMessage.From.Host;mSmtpClient.Host = this.mSenderServerHost;mSmtpClient.Port = this.mSenderPort;eDefaultCredentials = false;mSmtpClient.EnableSsl = this.mEnableSsl;if (this.mEnablePwdAuthentication){workCredential nc = newworkCredential(this.mSenderUsername, this.mSenderPassword);//mSmtpClient.Credentials = newworkCredential(this.mSenderUsername, this.mSenderPassword);//NTLM: Secure Password Authentication in Microsoft Outlook Express mSmtpClient.Credentials = nc.GetCredential(mSmtpClient.Host, mSmtpClient.Port, "NTLM");}else{mSmtpClient.Credentials = newworkCredential(this.mSenderUsername, this.mSenderPassword);}mSmtpClient.DeliveryMethod = work; mSmtpClient.Send(mMailMessage);}}catch (Exception ex){Console.WriteLine(ex.ToString());}}}}3、 #region发送邮件public delegate void AsyncEventHandler( string_toMailAddress, string_Info);//string _toMailUser,string _Q_guid, string _Name,protected void SendMail( string _toMailAddress, string _Info){try{string senderServerIp = ClsConst.senderServerIp;string toMailAddress = _toMailAddress;string fromMailAddress = ClsConst.fromMailAddress;string subjectInfo = "ITSM提醒邮件";string bodyInfo = _Info;string mailUsername = ClsConst.mailUsername;string mailPassword = ClsConst.mailPassword;string mailPort = ClsConst.mailPort;MyEmail email = new MyEmail(senderServerIp, toMailAddress, fromMailAddress, subjectInfo, bodyInfo, mailUsername, mailPassword,mailPort, true, true);email.Send();}catch { }}#endregion4、在程序中调用就可以了。
vc++ 编程实例

以下是一个简单的VC++编程实例,它演示了如何使用VC++创建一个Windows应用程序,并在其中添加一个按钮和一个文本框。
1. 打开Visual Studio并创建一个新的Windows应用程序项目。
2. 在“解决方案资源管理器”中,右键单击项目并选择“添加”->“新建项”。
3. 在“添加新项”对话框中,选择“Windows窗体”并命名为“Form1”。
4. 在Form1的设计视图中,从工具箱中拖动一个按钮和一个文本框控件到Form1上。
5. 双击按钮控件以生成其单击事件处理程序。
6. 在按钮的单击事件处理程序中,编写以下代码:
```c++
private: System::Void button1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e)
{
// 在文本框中显示按钮的文本
textBox1->Text = "你点击了按钮";
}
```
7. 保存并编译项目。
这个应用程序将在运行时显示一个包含按钮和文本框的窗口。
当用户单击按钮时,文本框将显示消息“你点击了按钮”。
用C+WinSock+SMTP发电子邮件(源码)

欢迎随意转载:不过请注明出处前言:在网上找了很长时间如何发电子邮件的教程,发现大多数都是不能用的很黑心,要不就是有问题的,烦人,,,所以决定自己写一个C+WinSock+SMTP,不敢藏私,拿出来与大家分享先对协议和端口进行一下说明25端口:25端口为SMTP(Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议)服务器所开放,主要用于发送邮件,如今绝大多数邮件服务器都使用该协议。
109、110端口:109端口是为POP2(Post Office Protocol Version 2,邮局协议2)服务开放的,110端口是为POP3(邮局协议3)服务开放的,POP2、POP3都是主要用于接收邮件的。
实现原理:假设由发件人********************发到****************邮箱,发送过程如下:1.连接smtp服务器, 主机返回:220 Anti-spam GT for Coremail System (126com[20101010])32 32 30 20 31 32 36 2E 63 6F 6D 20 41 6E 74 692D 73 70 61 6D 20 47 54 20 66 6F 72 20 43 6F 7265 6D 61 69 6C 20 53 79 73 74 65 6D 20 28 31 3236 63 6F 6D 5B 32 30 31 30 31 30 31 30 5D 29 0D0A2.查询支持什么指令(注意:有的教程上写的是HELO 其实是不对的。
)发送命令:************************\r\n(发送的命令要以"\r\n"作为结束标识符)返回数据:250-mail250-PIPELINING250-AUTH LOGIN PLAIN250-AUTH=LOGIN PLAIN250-coremail1Uxr2xKj7kG0xkI17xGrU7I0s8FY2U3Uj8Cz28x1UUUUU7Ic2I0Y2UroXVjYUCa0xDr UUUUj250-STARTTLS250 8BITMIME32 35 30 2D 6D 61 69 6C 0D 0A 32 35 30 2D 50 4950 45 4C 49 4E 49 4E 47 0D 0A 32 35 30 2D 41 5554 48 20 4C 4F 47 49 4E 20 50 4C 41 49 4E 0D 0A32 35 30 2D 41 55 54 48 3D 4C 4F 47 49 4E 20 504C 41 49 4E 0D 0A 32 35 30 2D 63 6F 72 65 6D 6169 6C 20 31 55 78 72 32 78 4B 6A 37 6B 47 30 786B 49 31 37 78 47 72 55 37 49 30 73 38 46 59 3255 33 55 6A 38 43 7A 32 38 78 31 55 55 55 55 5537 49 63 32 49 30 59 32 55 72 6F 58 56 6A 59 5543 61 30 78 44 72 55 55 55 55 6A 0D 0A 32 35 302D 53 54 41 52 54 54 4C 53 0D 0A 32 35 30 20 3842 49 54 4D 49 4D 45 0D 0A3.用户登录发送命令:AUTH LOGIN\r\n返回数据:334 dXNlcm5hbWU6 (这是username的base64编码)33 33 34 20 64 58 4E 6C 63 6D 35 68 62 57 55 360D 0A发送帐号:emhhb3J1bnplMTIz (这是zhaorunze123的base64编码)返回数据:334 UGFzc3dvcmQ6 (这是password的base64编码)33 33 34 20 55 47 46 7A 63 33 64 76 63 6D 51 360D 0A发送密码:XXXXXXXXX (这里是zhaorunze123这个帐号的密码的base64编码)返回数据:235 Authentication successful (登录成功)32 33 35 20 41 75 74 68 65 6E 74 69 63 61 74 696F 6E 20 73 75 63 63 65 73 73 66 75 6C 0D 0A4:发送邮箱说明发送命令:MAILFROM:<********************>\r\n返回数据:250 Mail OK32 35 30 20 4D 61 69 6C 20 4F 4B 0D 0A5.目的邮箱说明发送命令:RCPTTO:<****************>\r\n返回数据:250 Mail OK32 35 30 20 4D 61 69 6C 20 4F 4B 0D 0A6.请求发送邮件发送命令:DATA\r\n返回命令:354 End data with <CR><LF>.<CR><LF>33 35 34 20 45 6E 64 20 64 61 74 61 20 77 69 7468 20 3C 43 52 3E 3C 4C 46 3E 2E 3C 43 52 3E 3C4C 46 3E 0D 0A7.发送邮件头和邮件体发送数据:(数据以“<CR><LF>.<CR><LF>”结束)From:********************To:****************Subject: 我是标题MIME-Version: 1.0Have A Test \r\n.\r\n返回数据:250 Mail OK queued as smtp4,jdKowLC7f6SfgapNAfJMBw--.4939S2 1303019935 32 35 30 20 4D 61 69 6C 20 4F 4B 20 71 75 65 7565 64 20 61 73 20 73 6D 74 70 34 2C 6A 64 4B 6F77 4C 43 37 66 36 53 66 67 61 70 4E 41 66 4A 4D42 77 2D 2D 2E 34 39 33 39 53 32 20 31 33 30 3330 31 39 39 33 35 0D 0A8.结束发送数据发送命令:QUIT\r\n接收数据:221 Bye32 32 31 20 42 79 65 0D 0A9.断开连接代码部分:///////////////////////////////////////////////////////////////////// // stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件,// 或是经常使用但不常更改的// 特定于项目的包含文件//#pragma once#include "targetver.h"#include <stdio.h>#include <tchar.h>#include<WinSock2.h>#include<Windows.h>#pragma comment (lib,"Ws2_32.lib")SOCKET CreateConnection(char* pWebsite,int iPort); //创建连接//int DoWhat=0,先发送后接收,1,只发送,2只接收bool SendAndRecvMsg(SOCKET sockClient,char* lpMessage,int Messagelen,int DoWhat,char* recvBuf,int recvBufLen);//发送消息接收消息void CloseSock(SOCKET sockClient);void InitializeWSA();char* WebsiteToIPAddress(char* pWebsite);//网址转IPchar* StringToBase64(char* bString,int len); //asc2字符串转base64bool FormatEmail(char* pFrom,char* pTo,char* pSubject,char* pMessage,__out char* Email);//格式化Emailvoid WINAPI SendEmail( //发送邮件char* pUserNameToSendEmail, //发件箱char* pPassWordToSendEmail, //发件箱的密码char* SMTPService, //发件箱的SMTP服务器char* pTargetEmail, //目标邮箱char* pEmailTitle, //邮件的标题char* pContent //邮件的内容);int GetAsc2Len(char* pString);// TODO: 在此处引用程序需要的其他头文件///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // stdafx.cpp : 只包括标准包含文件的源文件// 发送邮件的测试.pch 将作为预编译头// stdafx.obj 将包含预编译类型信息#include "stdafx.h"// TODO: 在 STDAFX.H 中// 引用任何所需的附加头文件,而不是在此文件中引用void InitializeWSA(){WSAData wsadata;WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsadata);}char* WebsiteToIPAddress(char* pWebsite){hostent* ht=gethostbyname( pWebsite);char* IpAddress=(char*)HeapAlloc(GetProcessHeap(),0,32);memset(IpAddress,0,32);sprintf(IpAddress,"%d.%d.%d.%d",*(byte*)(ht->h_addr_list[0]),*(by te*)(ht->h_addr_list[0]+1),*(byte*)(ht->h_addr_list[0]+2),*(byte*)(ht ->h_addr_list[0]+3));return IpAddress;}SOCKET CreateConnection(char* pWebsite,int iPort){//为建立socket对象做准备,初始化环境SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //建立socket对象SOCKADDR_IN addrSrv;char* IpAddress= WebsiteToIPAddress(pWebsite);//printf("%s\n",IpAddress);addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(IpAddress);//把U_LONG的主机字节顺序转换为TCP/IP网络字节顺序addrSrv.sin_family=AF_INET;addrSrv.sin_port=htons(iPort);int tf = connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR)); //向服务器发送请求if(tf!=0){return 0;//printf("链接失败\n");}return sockClient;}bool SendAndRecvMsg(SOCKET sockClient,char* pMessage,int Messagelen,int DoWhat,char* recvBuf,int recvBufLen)//int DoWhat是否接受数据{char lpMessage[256]={0};memcpy(lpMessage,pMessage,Messagelen);printf("\n\n%s \n",lpMessage);if (DoWhat==0){send(sockClient,lpMessage,Messagelen,0);memset(recvBuf,0,recvBufLen);DWORD num=recv(sockClient,recvBuf,recvBufLen,0); //接收数据printf("%s \n",recvBuf);int i=0;while(i!=num){printf("%02X ",recvBuf[i++]);if((i)%16==0){printf("\n");}}printf("\n");}else if (DoWhat==1){send(sockClient,lpMessage,Messagelen,0);}else if (DoWhat==2){memset(recvBuf,0,recvBufLen);DWORD num=recv(sockClient,recvBuf,recvBufLen,0); //接收数据printf("%s \n",recvBuf);int i=0;while(i<num){printf("%02X ",(byte)recvBuf[i++]);if((i)%16==0){printf("\n");}}printf("\n");}return recvBuf;}void CloseSock(SOCKET sockClient){//关闭套接字closesocket(sockClient);WSACleanup();}char* StringToBase64(char* bString,int len)//len是bString的长度,不算结束符\0{int Index=0;byte data[3]={0};char* Base64=(char*)HeapAlloc(GetProcessHeap(),0,(len*4)/3+12);memset(Base64,0,(len*4)/3+12);char* tmp=(char*)HeapAlloc(GetProcessHeap(),0,5);while((Index+3)<=len){memset(data,0,3);memcpy(data,bString+Index,3);memset(tmp,0,5);tmp[0]=(data[0]>>2)&0x3F;tmp[1]=((data[0]<<4)+(data[1]>>4))&0x3F;tmp[2]=((data[1]<<2)+(data[2]>>6))&0x3F;tmp[3]=data[2]&0x3F;lstrcat(Base64,tmp);Index+=3;}memset(tmp,0,5);Index=len%3;if(Index!=0){memset(data,0,3);memcpy(data,bString+len-Index,Index);memset(tmp,0,5);tmp[0]=(data[0]>>2)&0x3F;tmp[1]=((data[0]<<4)+(data[1]>>4))&0x3F;tmp[2]=((data[1]<<2)+(data[2]>>6))&0x3F;tmp[3]=data[2]&0x3F;lstrcat(Base64,tmp);memset(tmp,0,5);Index=3-Index;while(Index--){lstrcat(tmp,"=");}}Index=0;while(Base64[Index]!=0){// //printf("%02d=",Base64[Index]);if(Base64[Index]<=25 && Base64[Index]>=0){Base64[Index]+='A';}else if(Base64[Index]<=51 && Base64[Index]>=26){Base64[Index]-=26;Base64[Index]+='a';}else if(Base64[Index]<=61 && Base64[Index]>=52){Base64[Index]-=4;}else if(Base64[Index]==62){Base64[Index]='+';}else if(Base64[Index]==63){Base64[Index]='/';}else{// MessageBox(0,"转换成Base64出错",&Base64[Index],0);//printf("%02d\n",Base64[Index]);}// //printf("%c\n",Base64[Index]);Index++;}lstrcat(Base64,tmp);HeapFree(GetProcessHeap(),0,tmp);return Base64;}bool FormatEmail(char* pFrom,char* pTo,char* pSubject,char* pMessage,__out char* Email){lstrcat(Email,"From: ");lstrcat(Email,pFrom);lstrcat(Email,"\r\n");lstrcat(Email,"To: ");lstrcat(Email,pTo);lstrcat(Email,"\r\n");lstrcat(Email,"Subject: ");lstrcat(Email,pSubject);lstrcat(Email,"\r\n");lstrcat(Email,"MIME-Version: 1.0");lstrcat(Email,"\r\n");lstrcat(Email,"\r\n");lstrcat(Email,pMessage);lstrcat(Email,"\r\n.\r\n");return 1;}void WINAPI SendEmail(char* pUserNameToSendEmail, //发件箱char* pPassWordToSendEmail, //发件箱的密码char* SMTPService, //发件箱的SMTP服务器char* pTargetEmail, //目标邮箱char* pEmailTitle, //邮件的标题char* pContent //邮件的内容){char* base;char str[1024];InitializeWSA();;SOCKET sockClient=CreateConnection(SMTPService,25);char recvBuf[1024];memset(recvBuf,0,1024);bool tf = SendAndRecvMsg(sockClient,0,0,2,recvBuf,1024);char UserNameToSendEmail[256]={0};sprintf(UserNameToSendEmail,"EHLO %s",pUserNameToSendEmail);lstrcat(UserNameToSendEmail,"\r\n\0");tf = SendAndRecvMsg(sockClient,UserNameToSendEmail,GetAsc2Len(UserNameToSe ndEmail),0,recvBuf,1024);tf = SendAndRecvMsg(sockClient,"AUTH LOGIN\r\n",strlen("AUTH LOGIN\r\n"),0,recvBuf,1024);char pUerName[256]={0};DWORD p=strstr(pUserNameToSendEmail,"@")-pUserNameToSendEmail;memcpy(pUerName,pUserNameToSendEmail,p);base=StringToBase64(pUerName,lstrlen(pUerName));memset(str,0,1024);sprintf(str,"%s\r\n",base);tf = SendAndRecvMsg(sockClient,str,lstrlen(str),0,recvBuf,1024);base=StringToBase64(pPassWordToSendEmail,lstrlen(pPassWordToSendE mail));memset(str,0,1024);sprintf(str,"%s\r\n",base);tf = SendAndRecvMsg(sockClient,str,lstrlen(str),0,recvBuf,1024);char MailFrom[256]={0};sprintf(MailFrom,"MAIL FROM: <%s>\r\n",pUserNameToSendEmail);tf = SendAndRecvMsg(sockClient,MailFrom,lstrlen(MailFrom),0,recvBuf,1024);char RcptTo[256]={0};sprintf(RcptTo,"RCPT TO: <%s>\r\n",pTargetEmail);tf = SendAndRecvMsg(sockClient,RcptTo,lstrlen(RcptTo),0,recvBuf,1024);tf = SendAndRecvMsg(sockClient,"DATA\r\n",lstrlen("DATA\r\n"),0,recvBuf,10 24);char Email[1024]={0};FormatEmail(pUserNameToSendEmail,pTargetEmail,pEmailTitle,pConten t,Email);tf = SendAndRecvMsg(sockClient,Email,lstrlen(Email),0,recvBuf,1024);tf = SendAndRecvMsg(sockClient,"QUIT\r\n",lstrlen("QUIT\r\n"),0,recvBuf,10 24);CloseSock(sockClient);return ;}int GetAsc2Len(char* pString){int i=0;while(pString[i++]!=0);return i-1;}//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 发送邮件的测试.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
开发一个简单的电子邮件客户端:实现收发邮件功能

开发一个简单的电子邮件客户端:实现收发邮件功能电子邮件客户端是一种用于收发电子邮件的应用程序或软件工具。
它通常具有用户界面,在其上用户可以编写、发送、接收、管理和存档电子邮件。
这些客户端可以在电脑、手机、平板电脑等设备上安装和使用。
在本文中,我将为您介绍如何开发一个简单的电子邮件客户端,实现收发邮件的基本功能。
这个客户端将使用简体中文编写,并提供齐全的用户界面和用户体验。
1.设计用户界面:首先,我们需要为电子邮件客户端设计一个用户界面。
界面应该简洁易用,并提供以下主要功能:-邮箱列表:显示用户的收件箱、发件箱、草稿箱、已发送等邮件类别。
-邮件列表:显示选定邮件类别中的邮件列表,包括发件人、主题、日期等信息。
-邮件预览:展示选定邮件的详细信息,包括发件人、主题、内容等。
-邮件撰写:用户可以在此处编写新的邮件,包括收件人、主题、内容等。
-邮件发送:用户可以点击发送按钮将邮件发送给收件人。
-邮件接收:客户端将定期检查服务器上是否有新邮件,并更新收件箱。
-邮件管理:用户可以对邮件进行管理操作,如删除、移动到其他文件夹等。
2.连接到邮件服务器:在开发电子邮件客户端之前,我们需要连接到一个邮件服务器。
可以选择使用现有的邮件服务器,如Gmail、Yahoo、163等,或者自己开发一个新的邮件服务器。
连接到邮件服务器需要使用远程通信协议,如POP3、IMAP、SMTP等。
- POP3(Post Office Protocol 3)是一种常用的电子邮件接收协议,用于从远程服务器接收邮件。
- IMAP(Internet Message Access Protocol)是另一种电子邮件接收协议,与POP3类似,但具有更强大的功能,如可以在多个设备上同步邮件、管理邮件夹等。
- SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)是一种电子邮件发送协议,用于将邮件从客户端发送到服务器。
我们可以根据需求选择合适的协议,并使用相应的库或API连接到邮件服务器。
使用vc新建工程的流程

使用VC新建工程的流程1. 下载和安装Visual StudioVisual Studio是Microsoft推出的一种集成开发环境(IDE),用于开发应用程序。
我们可以从Microsoft官方网站下载并安装Visual Studio。
2. 打开Visual Studio在电脑桌面或开始菜单中找到Visual Studio的图标,双击打开。
3. 创建新工程在Visual Studio中,我们可以通过以下步骤创建新工程:3.1 选择新建项目点击Visual Studio主界面上的“新建项目”按钮,或在“文件”菜单下选择“新建”→“项目”。
3.2 选择项目模板在创建新项目的对话框中,我们可以选择项目的模板。
根据需要选择应该使用的模板,例如Windows桌面应用程序、控制台应用程序等。
3.3 命名项目并选择存储路径在命名和配置新项目的对话框中,输入项目的名称并选择项目的存储路径。
3.4 确定项目设置根据需求,我们可以进行一些设置,例如选择目标框架版本、项目类型等。
一般情况下,我们可以使用默认设置。
3.5 创建新项目点击“确定”按钮,Visual Studio将根据选择的模板和设置创建新的项目文件结构。
4. 添加代码文件在新建的工程中,我们可以添加代码文件以进行开发。
4.1 右键单击项目文件夹在“解决方案资源管理器”中,找到新建的项目文件夹,右键单击该文件夹。
4.2 选择“添加”→“新建项”在添加新项的菜单中,选择“新建项”。
4.3 选择代码文件模板在新建项的对话框中,选择所需的代码文件模板,例如.cpp或.h文件。
4.4 命名和保存代码文件在命名和保存代码文件的对话框中,输入文件名称并选择保存路径。
4.5 添加代码文件点击“添加”按钮,Visual Studio将创建新的代码文件并将其添加到项目中。
5. 编写代码在添加代码文件之后,我们可以开始编写代码。
5.1 打开代码文件在“解决方案资源管理器”中,找到新建的代码文件,双击打开。
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VC++编写电子程序.diybl. 时间:2008-08-27 作者:佚名编辑:本站点击:635 [评论]VC++编写电子程序一、概述---- 本文主要讲述如何使用Visual C++用MAPI编写E-mail程序。
MAPI是包含在Windows之中的,因此不需要安装其他额外的部件。
MAPI有以下三种形式:SMAPI,Simple MAPI,简单的MAPICMC,Common Messaging Calls,一般通讯调用完整的MAPI---- SMAPI和CMC都包含在完整的MAPI中,当用户想执行一些高级操作,比如编写自己的E-mail服务器的时候,必须使用完整的MAPI。
本文主要阐述如何编写能够收发电子的程序,因此使用SMAPI就足够了。
二、编写电子程序3-1 初始化MAPI---- 要使用MAPI,必须首先对它进行初始化。
初始化包括以下三个步骤:装载MAPI32.DLL动态库找到想要调用的MAPI函数地址登录到电子对象3-1-1 装载MAPI32.DLL---- 要装载MAPI,用户必须程序运行时动态的装载一个动态库。
LoadLibrary函数提供了此功能,它定位一个动态库,并返回HINSTANCE局柄(需要保存该句柄)。
LoadLibrary的语法如下:LoadLibrary ( lpLibFileName );其中lpLibFileName为LPCTSTR结构变量,是所要调用的库的路径和名称。
程序示例:// 调用MAPI32.DLL并计算函数地址HINSTANCE hInstMail;hInstMail = ::LoadLibrary ( “MAPI32.DLL” );if ( hInstMail == NULL ){// 错误处理// 受篇幅限制,下面的错误处理部分省略}3-1-2 确定函数地址---- 由于MAPI32.DLL是被动态装载的,因此不知道所要调用的函数地址,也就不能一开始就调用它们,而要通过函数名获得函数的地址,并在动态库中查找每一个函数并核实。
因此首先必须为这些函数声明指针程序示例:// 为MAPI32.DLL中的函数声明函数指针ULONG (PASCAL *lpfnMAPISendMail) (LHANDLE lhSession,ULONG ulUIParam, lpMapiMessage lpMessage,FLAGS flFlags, ULONG ulReserved);ULONG (PASCAL *lpfnMAPIResolveName) (LHANDLE lhSession,ULONG ulUIParam, LPTSTR lpszName,FLAGS ulFlags, ULONG ulReserved,lpMapiRecipDesc FAR *lppRecip);ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPILogon)(ULONG ulUIParam,LPSTR lpszProfileName, LPSTR lpszPassword,FLAGS flFlags, ULONG ulReserved,LPLHANDLE lplhSession);ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPILogoff)(LHANDLE lhSession,ULONG ulUIParam, FLAGS flFlags,ULONG ulReserved);ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPIFreeBuffer)(LPVOID lpBuffer);ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPIAddress)(LHANDLE lhSession,ULONG ulUIParam, LPSTR lpszCaption,ULONG nEditFields, LPSTR lpszLabels,ULONG nRecips, lpMapiRecipDesc lpRecips,FLAGS flFlags, ULONG ulReserved,LPULONG lpnNewRecips,lpMapiRecipDesc FAR *lppNewRecips);ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPIFindNext)(LHANDLE lhSession,ULONG ulUIParam, LPSTR lpszMessageType,LPSTR lpszSeedMessageID, FLAGS flFlags,ULONG ulReserved, LPSTR lpszMessageID);ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPIReadMail)(LHANDLE lhSession,ULONG ulUIParam, LPSTR lpszMessageID,FLAGS flFlags, ULONG ulReserved,lpMapiMessage FAR *lppMessage);---- 为了决定每一个函数的地址,必须为每一个函数调用GetProcAddress。
GetProcAddress的语法为:GetProcAddress (hModule, lpProcName);其中,hModule为HMODULE结构,是所调用DLL模块的句柄;lpProcName为LPCSTR结构,是函数名称。
程序示例:// 找到MAPI32.DLL函数的地址,并将它们保存在函数指针变量里(FARPROC&) lpfnMAPISendMail = GetProcAddress(hInstMail, “MAPISendMail”);(FARPROC&) lpfnMAPIResolveName = GetProcAddress(hInstMail, “MAPIResolveName”);(FARPROC&) lpfnMAPILogon = GetProcAddress(hInstMail, “MAPILogon”);(FARPROC&) lpfnMAPILogoff = GetProcAddress(hInstMail, “MAPILogoff”);(FARPROC&) lpfnMAPIFreeBuffer = GetProcAddress(hInstMail, “MAPIFreeBuffer”);(FARPROC&) lpfnMAPIAddress = GetProcAddress(hInstMail, “MAPIAddress”);(FARPROC&) lpfnMAPIFindNext = GetProcAddress(hInstMail, “MAPIFindNext”);(FARPROC&) lpfnMAPIReadMail = GetProcAddress(hInstMail, “MAPIReadMail”);3-1-3 登录到电子对象---- 用户必须在电子系统中登录,才能实现MAPI的各种功能。
MAPI提供了登录的三种选择:登录到一个已经存在的对象。
登录到一个新对象,用编程的方法确定解释新信息。
使用对话框提示用户登录。
---- 我们通常选择登录到一个已经存在的电子对象,因为网络合作用户通常会保持自己的电子程序处于激活状态。
登录通常使用MAPI提供的函数lpfnMAPILogon。
lpfnMAPILogon的语法为:lpfnMAPILogon (lpszProfileName, lpszPassword, flFlags,ulReserved, lplhSession );---- 其中,lpszProfileName指向一个256字符以的登录名称,lpszPassword指向密码,它们均为LPTSTR结构。
flFlags为FLAGS结构,其值详见表1。
ulReserved必须为0。
lplhSession为输出SMAPI的句柄。
表1:lpfnMAPILogon函数中flFlags的值值意义MAPI_FORCE_DOWNLOAD在函数调用返回之前下载用户的所有。
如果MAPI_FORCE_DOWNLOAD没有被设置,那么信件能够在函数调用返回后在后台被下载。
MAPI_NEW_SESSION 建立一个新会话,而不是获得环境的共享会话。
如果MAPI_NEW_SESSION没有被设置,MAPILogon使用现有的共享会话。
MAPI_LOGON_UI 显示一个登录对话框来提示用户输入登录信息。
例如Outlook检查用户电子时便是如此。
MAPI_PASSWORD_UI MAPILogon只允许用户输入电子的密码,而不许改动账号。
程序示例:LHANDLE lhSession;ULONG lResult = lpfnMAPILogon(0, NULL, NULL, 0, 0,&lhSession);if (lResult != SUCCESS_SUCCESS)//SUCCESS_SUCCESS在MAPI.H中被定义{// 错误处理}3-2 阅读电子---- MAPIFindNext和MAPIReadMail使用与阅读E-mail的两个基本函数。
MAPIFindNext用于定位第一封或下一封电子并返回标识号,MAPIReadMail返回以该标识号为基础的电子的容。
另外,一个常用的函数是MAPIFreeBuffer,用于释放存。
3-2-1 定位到第一封信---- 要找到第一封信,需要使用MAPIFindNext函数,其函数声明如下:ULONG FAR PASCAL MAPIFindNext(LHANDLE lhSession,ULONG ulUIParam, LPTSTR lpszMessageType,LPTSTR lpszSeedMessageID, FLAGS flFlags,ULONG ulReserved, LPTSTR lpszMessageID )---- 其中,lhSession为提交SMAPI的会话句柄;ulUIParam为父窗体的句柄;lpszMessageType指向一个字符串,用来鉴别类型,并加以查找;lpszSeedMessageID为指向起始信息ID 的指针,其值为0时,MAPIFindNext获得第一封电子;flFlags的值见表2;ulReserved必须为0;lpszMessageID为输出值,它是指向信息ID地址的指针。
---- 表2:MAPIFindNext函数中flFlags的值值意义MAPI_GUARANTEE_FIFO 按发送的时间顺序接受电子。
MAPI_LONG_MSGID 返回信件标识符可达512字符。