VC6.0MFC串口通信编写全过程
基于VC6.0MFC的简单串口通信软件编程

基于VC6.0MFC的简单串⼝通信软件编程(⼀)基于对话框编程基本步骤:1.新建基于对话框的⼯程;2.拖曳所需的基本控件,构成界⾯;3.使⽤类向导(CLASS WIZARD)创建与基本控件对应的成员变量、成员函数,确定与函数相应的消息或事件——即触礁发该函数执⾏的条件(如单击等)。
(⼆)使⽤mscomm控件:1.基本设置:m_com.SetCommPort(1); //选择COM1m_com.SetInBufferSize(1024); //设置输⼊缓冲区的⼤⼩,Bytesm_com.SetOutBufferSize(256); //设置输出缓冲区的⼤⼩,Bytesif(!m_com.GetPortOpen()) //打开串⼝m_com.SetPortOpen(TRUE);m_com.SetInputMode(1); //设置输⼊⽅式为⼆进制⽅式m_com.SetSettings("4800,s,8,1");m_com.SetRThreshold(1); //为1表⽰有⼀个字符引发⼀个事件 m_com.SetInputLen(0);2.似乎每次设置m_com.SetSettings("4800,s,8,1"),必须先关再开串⼝才有效。
设置的校验位似乎只对发送数据有效,对接收数据⽆效。
3.虽然m_com.SetRThreshold(1)设置接收到⼀个字符就引发⼀个事件(触发执⾏函数),但执⾏函数读取到的数据可能不⽌1Byte,如另⼀串⼝连续发送多个字节,当串接收到第⼀个字节后就触发函数,但在函数去输⼊缓冲区读取数据时可以读到8Byte。
(三)MFC的⼀些基本使⽤:1.Unsigned char 与char不同,在执⾏加减时,char型当作带符号数(可能为负)。
2.当控件对应的变量是控件类时,可能通过该类的成员函数来获取数据或执⾏操作:如m_com是mscomm控件的变量,可以执⾏m_com.SetPortOpen(FALSE)来关闭串⼝。
VC++6.0实现串口

{
MessageBox("掩码设置失败.","提示");
return;
}
DWORD param;
hThread = CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadFunction,¶m,0,&dwThreadID);
6.1.4 PC
利用Visual C++ API函数和MSComm控件编写程序实现PC与PC串口通信。
(1)两台计算机互发字符并自动接收,如一台计算机输入字符串“Please returnabc123”,执行“发送字符”命令,另一台计算机若收到,就输入字符串“abc123”,执行“发送字符”命令,信息返回到第一组的计算机。实际上就是编写一个简单的双机聊天程序。
{
MessageBox("端口打开失败.");
return;
}
SetupComm(hCom,1024,1024); //设置发送和接收缓冲区大小
//设置串口信息
DCB b;
GetCommState(hCom,&dcb);
dcb.BaudRate = 9600;
dcb.fBinary = True;
rOverLaped.hEvent = CreateEvent(NULL,True,False,NULL);//创建一个事件对象
if (ReadFile(hCom,DataBuffer,rst.cbInQue,&factbyte,&rOverLaped))
//读取数据到缓冲区中
MFC串口通信编程详解解析

串口的操作可以有两种操作方式:同步操作方式和重叠操作方式(又称为异步操作方式.同步操作时,API函数会阻塞直到操作完成以后才能返回(在多线程方式中,
}
return TRUE;
二配置串口
在打开通讯设备句柄后,常需要对串口进行一些初始化配置工作.这需要通过一个DCB结构来进行.DCB结构包含了诸如波特率、数据位数、奇偶校验和停止位数等信息.在查询或配置串口的属性时,都要用DCB结构来作为缓冲区.
一般用CreateFile打开串口后,可以调用GetCommState函数来获取串口的初始配置.要修改串口的配置,应该先修改DCB结构,然后再调用SetCommState函数设置串口.
//EVENPARITY偶校验NOPARITY无校验
//MARKPARITY标记校验ODDPARITY奇校验
BYTE StopBits;//指定停止位的位数.此成员可以有下列值:
//ONESTOPBIT 1位停止位TWOSTOPBITS 2位停止位
//ONE5STOPBITS 1.5位停止位
………
} DCB;
0,//同步方式
NULL;
if(hCom==(HANDLE-1
{
MessageBox("打开COM失败!";
return FALSE;
}
return TRUE;
重叠I/O打开串口的示例:
HANDLE hCom;//全局变量,串口句柄
hCom =CreateFile("COM1",//串口名称
mfc 串口源代码

1.建立项目:打开VC++6.0,建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest(与我源代码一致,等会你会方便一点);2.在项目中插入MSComm控件选择Project菜单下Add To Project子菜单中的Components and Controls…选项,在弹出的对话框中双击Registered ActiveX Controls项(稍等一会,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX控件出现在列表框中。
选择Microsoft Communications Control, version 6.0,,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选项。
(如果你在控件列表中看不到Microsoft Communications Control, version 6.0,那可能是你在安装VC6时没有把ActiveX一项选上,重新安装VC6,选上ActiveX就可以了),这时在ClassView视窗中就可以看到CMSComm类了,(注意:此类在ClassWizard中看不到,重构clw文件也一样),并且在控件工具栏Controls中出现了电话图标(如图1所示),现在要做的是用鼠标将此图标拖到对话框中,程序运行后,这个图标是看不到的。
3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制对象打开ClassWizard->Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_MSCOMM1添加控制变量:m_ctrlComm,这时你可以看一看,在对话框头文件中自动加入了//{{AFX_INCLUDES() #i nclude "mscomm.h" //}}AFX_INCLUDES (这时运行程序,如果有错,那就再从头开始)。
4.在对话框中添加控件向主对话框中添加两个编辑框,一个用于接收显示数据ID为IDC_EDIT_RXDATA,另一个用于输入发送数据,ID为IDC_EDIT_TXDATA,再添加一个按钮,功能是按一次就把发送编辑框中的内容发送一次,将其ID设为IDC_BUTTON_MANUALSEND。
MFC串口通信编程详解

DWORD ReadIntervalTimeout;//读间隔超时 DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier;//读时间系数 DWORD ReadTotalTimeoutConstant;//读时间常量 DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier;//写时间系数 DWORD WriteTotalTimeoutConstant;//写时间常量 } COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS; COMMTIMEOUTS 结构的成员都以毫秒为单位.总超时的计算公式是: 总超时=时间系数×要求读/写的字符数+时间常量 例如要读入 10 个字符,那么读操作的总超时的计算公式为: 读总超时=ReadTotalTimeoutMultiplier×10+ReadTotalTimeoutConstant 可以看出:间隔超时和总超时的设置是不相关的,这可以方便通信程序灵活地设置 各种超时. 如果所有写超时参数均为 0,那么就不使用写超时.如果 ReadIntervalTimeout 为 0,那么就不使用读间隔超时.如果 ReadTotalTimeoutMultiplier 和 ReadTotalTimeoutConstant 都为 0,则不使用读总超时.如果读间隔超时被设置成 MAXDWORD 并且读时间系数和读时间常量都为 0,那么在读一次输入缓冲区的内容后 读操作就立即返回,而不管是否读入了要求的字符. 在用重叠方式读写串口时,虽然 ReadFile 和 WriteFile 在完成操作以前就可能返 回,但超时仍然是起作用的.在这种情况下,超时规定的是操作的完成时间,而不是 ReadFile 和 WriteFile 的返回时间.
串口通信自发自收程序的实现

电脑自发自收串口通信实现依据龚建伟编写的《VC/Turbo C串口通信编程实践》实现基本的自发自收串口通信。
具体实现如下:1.建立项目:打开VC++6.0,建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest;2.在项目中插入MSComm控件选择Project菜单下Add To Project子菜单中的Components and Controls…选项,在弹出的对话框中双击Registered ActiveX Controls项,选择Microsoft Communications Control, version 6.0,,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选项。
这时在ClassView视窗中就可以看到CMSComm 类,并且在控件工具栏Controls中出现了电话图标,用鼠标将此图标拖到对话框中。
3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制对象打开ClassWizard->Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_MSCOMM1添加控制变量:m_ctrlComm。
4.在对话框中添加控件向主对话框中添加两个编辑框,一个用于接收数据ID为IDC_EDIT_RXDATA,另一个用于输入数据,ID为IDC_EDIT_TXDATA,然后在其旁边添加两个静态文本,标题分别设为发送端、接收端,再添加一个按钮,功能是按一次就把发送编辑框中的内容发送一次,将其ID设为IDC_BUTTON_MANUALSEND。
将接收编辑框的Properties->Styles中把Miltiline和Vertical Scroll属性选上。
再打开ClassWizard->Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_EDIT_RXDATA添加CString变量m_strRXData,为IDC_EDIT_TXDATA添加CString变量m_strTXData。
VC(MFC)编写串口调试助手

VC(MFC)编写串口调试助手1.序确定基本功能:1.自动寻找串口,并自动添加到下拉框中共选择;2.有波特率、数据位、停止位、校验位的选择设置;3.串口打开控制按钮;4.发送、清除按钮;5.接收是自动实现的;6.有定时自动发送功能;7.有传送文件功能;8.有状态栏显示,指示串口状态,设置参数和发送接收显示。
下面就一步步实现,本人纯业余,只是记录下来这个学习过程,请勿拍砖。
开发平台Visual C++6.0英文版,电脑是i7-2670Q四核8G内存1G独显的笔记本,装的win7 64位旗舰版,因此VC6兼容不是太好,有些小毛病,不过不影响编写。
2.创建MFC项目File -> New -> Projects选择MFC AppWizard(exe),项目名称commassist选择OK选中Dialog based,点击Next> 。
默认选项,点击Next> ,继续默认选项,点击Next> ,如果选中As a statically linked library,生产的EXE可直接在没装VC的机器上运行。
可以在项目中进行更改。
选择第二个CCommassistDlg,点击Finish点击OK。
项目创建完毕,进入项目。
删除界面上确定和取消按钮以及静态文字。
3.创建界面保存后便可以开始创建界面了。
参考界面仿照设计的界面,具体添加按钮或编辑框等的布局步骤就不用细说了。
4.图标修改在资源视图中选择Icon右键InsertIcon加入打开和关闭的Icon图标或自行绘制,如下图IDR_MAINFRAME原为MFC提供的图标,这里我直接改成自己的,生成EXE后将会显示这个图标。
下面将帮助页面图标也改为自绘图标。
在打开按钮旁边加入自绘的打开和关闭图标:先加入工具条中的Picture,然后选中右键看属性,并如图将Image选为默认的IDI_ICON_CLOSE。
如下图5.基本设置下面对各个按钮及编辑框设置进行描述右键串口对应的Combo Box,ID设置为IDC_COMLIST,Type设置为Drop List,Sort不选择(我系统是WIN7 64位,不选中反而自动排序,至于XP得试试看了,以下的选择相同)。
VC编写串口调试助手(含VC6工程源文件)

纯业余者用VC(MFC)编写串口调试助手1.序毕业到现在,转眼就做射频开发10年了,一直从事直放站、干放等通信边缘行业,从低噪放、锁相源、选频、功放到整机,射频就那么点东西,而且越来越集成化,软件无线电是必然趋势。
做射频从业面会越来越窄,我知道所有人都会说,当你成为专家的时候,一切就都不是问题,可有几个真正的专家,再者说,射频需要经验的积累,只有实际项目做的越多越广,经验也就积累得越多,并不是一朝一夕能达到的。
前不久突然觉得,我的射频模块控制要是也是自己来编程控制多好啊!那就得学单片机编程,学习上位机编程了,可我都不会啊,要不就先来整整上位机,windows方面的。
大学唯一学的编程语言是C语言,可根本不能理解用C做什么,还都还给老师10多年了,这怎么办?从BASIC,C/C++,JAVA,PASCAL搜索了一圈,还是选C++吧,毕竟是C 语言发展而来,用VC环境,身边有可以请教的人。
在网上转悠了很久,发现《windows程序设计》是必看,《MFC Windows程序设计》是学MFC最经典的书籍。
OMG,这些书啊,都是上千页的,白天都在上班,哪有时间看哦,只有先下载下来作为参考资料了。
扯远了啊。
这也不行那也不行,怎么办呢?干脆硬着头皮上吧,找几个实例照搬,再修修改改加深理解吧。
第一个目标,自己编写个串口调试助手,掌握串口通信编程,这样上位机的编写就有希望了。
好了,目标定下来了。
网上下载了个串口调试助手,确定基本功能:1.自动寻找串口,并自动添加到下拉框中共选择;2.有波特率、数据位、停止位、校验位的选择设置;3.串口打开控制按钮;4.发送、清除按钮;5.接收是自动实现的;6.有定时自动发送功能;7.有传送文件功能;8.有状态栏显示,指示串口状态,设置参数和发送接收显示。
下面就一步步实现,本人纯业余,只是记录下来这个学习过程,请勿拍砖。
开发平台Visual C++6.0英文版,电脑是i7-2670Q四核8G内存1G独显的笔记本,装的win764位旗舰版,因此VC6兼容不是太好,有些小毛病,不过不影响编写。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
其于MFC的串口调试助手编辑过程一、新建打开VC6.0 文件新建工程MFC AppWiard(exe) 位置(选择保存工程位置)工程名称(输入工程名XXXX)确定选择基本对话框下一步下一步下一步选择(CXXXXDlg)完成确定在生成的基本对话框内将不需要按钮及提示框(自动生成的“确定”“取消”及提示框)删除或修改使用,至此基本框架完成如下图:二、往生成的基本框架中添加控件1、因为控件列表框内没有串口通信用到的通信控件,所以要先添加到控件列表框内再将控件添加到基本框内使用,步骤如下:菜单栏工程添加到工程Components and controls…Registered ActiveX Controls 选择“Microsoft Communications Control, version 6.0”Insert 确定OK 关闭此子窗口完成添加操作标志如上图所示。
2、将刚才添加添加到控件列表框内的串口控件添加到基本框架内点击控件列表框内的串口控件,此时光标变为“十”形,在基本框架内随意划取一矩形区域,即可以添加串口控件,不需要修改此控件的大小及位置,因为程编译运行后此控件是看不到的,步骤结果如下图:此控件(标志)是下面步骤添加进来的串口控件基本框架3、继续往基本框架内添加用于编辑发送数据的输入编辑框及输出编辑框,同理选择控件列表框内的“编辑框控件”,以相同的操作即可添加两个编辑窗口及一个按纽控件如下图所示:选择其中任意一个作为输入编辑框及输出编辑框这两个窗口需要修改大小及位置,因为程序运行后将会显示而串口通信控件则不显示,上图是运行后的效果。
4、对以上四个控件编程步骤如下:a、右击串口通信控件建立类向导Member variables Control IDS中选择IDC_MSCOMM1 add variable…Member variable name中输入控件变量名m_ctrlComm(变量名可以随意选取,但程序中应与所取变量名一致)OK 确定b、右击编辑框、属性、常规、ID:中输入ID号,此编辑框用于接收显示数据的其ID 号为IDC_EDIT_RXDATA(可以随意选取,但程序中应与所取ID号一致),再在此窗口的样式中勾选”多行”,同时将“自动水平滚动(T)”勾选去掉,再勾选“垂直滚动(V)”,此勾选操作是用于垂直多行显示的,按回车后即可输入;同理右击另一编辑框输入ID号为IDC_EDIT_TXDATA此编辑框用于编辑发送数据的,同样也选上用于垂直多行显示,发送框可以不用垂直多行显示;再为按钮控件添加ID号,为IDC_BUTTON_MANUALSEND,并将标题中的“Button1”改为“发送”,功能是按一次就把发送编辑框中的内容发送一次。
C、为以上两个编辑框添加变量,与串口通信控件一样添加,为IDC_EDIT_RXDATA添加CString型变量m_strRXData ;为IDC_EDIT_TXDATA添加CString型变量m_strTXData。
说明:m_strRXData和m_strTXData分别用来放入接收和发送的字符数据。
D、添加串口事件消息处理函数OnComm() 打开ClassWizard->Message Maps,选择IDC_MSCOMM1,双击消息OnComm,将弹出的对话框中将函数名改为OnComm,(好记而已)OK。
这个函数是用来处理串口消息事件的,如每当串口接收到数据,就会产生一个串口接收数据缓冲区中有字符的消息事件,我们刚才添加的函数就会执行,我们在OnComm()函数加入相应的处理代码就能实现自已想要的功能了。
在函数中加入如下代码:代码段1:void CScommTestDlg::OnComm(){// TODO: Add your control notification handler code hereV ARIANT variant_inp;//定义一个V ARIANT类对象COleSafeArray safearray_inp;//定义一个COleSafeArray对象LONG len,k;BYTE rxdata[2048];//设置BYTE数组AN 8—intterthat is not signed.CString strtemp;if (m_ctrlComm.GetCommEvent()==2)//事件值为2表示接收缓冲区内有数据{////以下你可以根据自己的通信协议加入处理代码variant_inp=m_ctrlComm.GetInput();//读缓冲区safearray_inp=variant_inp;//V ARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量len=safearray_inp.GetOneDimSize();for(k=0;k<len;k++){safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//转换为BYTE型数组}将数组转换为Cstring型变量BYTE bt=*(char*)(rxdata+k);如果是HEX显示则转为16进制strtemp.Format("%02x ",bt); //将16进制数送入临时变量strtemp存放elsestrtemp.Format("%c",bt);//将字符送入临时变量strtemp 存放 m_strRXData+=strtemp;//加入接收编辑框对应字符串 } }UpdateData(FALSE);//更新编辑框内容(主要是接收编辑框中的) }到目前为止还不能在接收编辑框中看到数据,因为我们还没有打开串口,但运行程序不应该有任何错误,不然,你肯定哪儿没看仔细,因为我是打开VC6对照着做一步写一行的,运行试试。
没错吧?那么做下一步:E 、打开串口和设置串口参数 你可以在你需要的时候打开串口,例如在程序中做一个开始按钮,在该按钮的处理函数中打开串口。
现在我们在主对话框的CSCommTestDlg::OnInitDialog()打开串口,加入如下代码:代码段2:BOOL CSCommTestDlg::OnInitDialog() {CDialog::OnInitDialog();// Add "About..." menu item to system menu.// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != NULL) {CString strAboutMenu;strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING , IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } }// Set the icon for this dialog.//SetIcon(m_hIcon, TRUE); SetIcon(m_hIcon, FALSE);// m_ComboBox.SetCurSel(0);//打开软件时串口选择框默认显示COM1m_BaudRate_M.SetCurSel(0);//打开软件时波特率选择框默认显示9600 m_Date_Select_M.SetCurSel(0);//打开软件时数据位选择框默认显示8 // m_StopBit_M.SetCurSel(0);//打开软件时停止位选择框默认显示1// m_ParityCheck_M.SetCurSel(0);//打开软件时奇偶校验选择框默认显示无校验N//下面if语句用于打开默认串口/************************************************************/if(m_ctrlComm.GetPortOpen()){m_ctrlComm.SetPortOpen(FALSE);//关闭串口}m_ctrlComm.SetCommPort(1);//打开软件时默认使用COM1串口if(!m_ctrlComm.GetPortOpen()){m_ctrlComm.SetPortOpen(TRUE);//打开串口}else{AfxMessageBox("cannot open serial port");}/*************************************************************/m_ctrlComm.SetSettings("9600,n,8,1");//打开软件时端口设置默认为波特率9600,无校验位,8位数据,1位停止位m_ctrlComm.SetInputMode(1); //1:表示以二进制方式检取数据m_ctrlComm.SetRThreshold(1); //参数1表示每当串口接收缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接收数据的OnComm事件m_ctrlComm.SetInputLen(0); //设置当前接收区数据长度为0m_ctrlComm.GetInput();//先预读缓冲区以清除残留数据return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control}F、发送数据,先为发送按钮添加一个单击消息即BN_CLICKED处理函数,打开ClassWizard->Message Maps,选择IDC_BUTTON_MANUALSEND,双击BN_CLICKED 添加OnButtonManualsend()函数,并在函数中添加如下代码:代码段3:void CSCommTestDlg::OnButtonManualsend(){// TODO: Add your control notification handler code hereUpdateData(TRUE); //读取编辑框内容m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant(m_strTXData));//发送数据}此时运行程序,在发送编辑框中随意输入数,单击发送按钮,若出错则修改后再测试,直到成功再进行以下操作。