文明5游戏小技巧
文明5高手心得转

文明5高手心得1,开局准备本代的开局要简单,但是细细打量发现没那么简单。
开局建议有几个丘陵山地的——工业值还是最重要的,因为奇迹必须用工业值累计出来。
而奇迹的重要性不言而喻。
开局如果有森林也不错。
而开局如果能随到两种资源那是极为有利了。
2,建都(第一座city)然后一般都是在内陆建第一座城,也就是首都。
如果离海边近,也可以考虑往建在海边。
如果在河边建城,则可以多建一个Water Mill 水力磨坊,+2 食物,可能有点鸡肋,但有总比没有好。
人口在后期还是相当重要的。
第一座城开始有一个人口供你分配。
一般选择工业较高的同时至少有1 个粮食的地方。
本代电脑自动安排的已经很不错了。
但是注意游戏玩到中期时,会因为你建造一些特殊建筑——城市界面右侧可以看到,他会抢走你几乎全部劳动力,我靠,工业值一落千丈!必须把上面那个手动操作点出来——那些工作岗位等人口高了或者临时需要再安排——我觉得civ 应该把这个改成默认手动。
3,接下来是科技和城市建造选择。
初期城市没什么好造的,你可以选择造一个棒子兵或者农民,建议棒子兵,当然如果喜欢踩地图,而难度又低造一两个侦查兵也可以。
难度高的话还是建议开局造1 个棒子,接下来是造农民还是棒子就看你周围的资源情况了。
有好资源就赶紧出农民去弄一下。
科技现在流行挖矿,毕竟挖矿+工业值,或者说产能。
科技路线不是一成不变的,这个还要看情况的。
但最重要还是一个初期要早点打开弓箭手和长矛的科技,前者依然是进攻中的首选单位,而中国是必须的。
后者是近战的兵种代表,而且后期和弓弩一样能转rifleman 来复枪兵,也叫步枪兵。
是那个时期最好的兵种,而且没有国家有特殊兵种,全世界都一样,启蒙——工业时代必须的兵种。
什么法国火枪只能爽一点点时间吧了。
很多人喜欢勇士-剑士,其实这个兵种也就是攻城比较爽,遇到骑兵就有点悲剧了。
而矛兵系对付骑兵有1 倍加乘,这我就不用多说了吧?而且剑士需要铁资源,初期恐怕谁都难找铁。
文明5——神级难度教你如何抢奇迹

⽂明5——神级难度教你如何抢奇迹
⼩编带来了⼀篇⾮常使⽤的攻略教程,神级难度下玩家想要⽣存是⾮常困难的,因为兵⼒不能叠加的缘故,虽然难度要低于前作,但是随着版本的更新,玩家挑战奇迹的难度也越来越⾼。
⽬前在不⽤作弊软件⽅法条件下,我试验了⽆数次,除了个别海洋奇迹和⼀个空中花园抢不了。
其他都能造全。
顺序如下,是固定的。
巨⽯-⼤图-(国⽴⼤学,神谕,这两个看需要调整)-⼤⾦-长城-马亚遗迹-索菲亚-吴哥---,基本上开局能拿下这些奇迹,后⾯的你就能完控了。
当然要达成这样的⽬标,前20回合s/l吃遗迹是必须的,巨⽯和⼤图要同时抢到必须吃到历法科技,还要吃到两个⽂化开奇迹政策,关闭遗迹的请路过吧。
任何⽂明都可以,不⼀定要选埃及的,反正科技速度都⼀样的。
⽤埃及的好处是,你s/l吃遗迹的条件容易点,只要吃到历法就可以了。
没有⽂化政策⽀持也⼀样可以。
这中玩法很有挑战性的,由于你奇迹控,所以其他的部队和建筑就要靠买,靠战争和外交⼿段达成吧,难度是相当⾼的。
买卖敌⽅城会降低声望引起全世界和你敌对,然后宣你,⾦钱的获得难度⽐以前要⾼很多。
⼤家可以试着挑战⼀下。
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文明5 攻略

文明5 攻略文明纵贯千年博大精深,现在的平衡性随时都可能被补丁修改,所以只是谈谈游戏更为固有的东西人口是文明的基础,增长人口需要足够的食物,地图上的城市面板里人口以大数字表示,食物积累程度用一个竖条表示.由于开局只有1人口,所以食物是开局的重心,可以考虑多开始几次,直到出生地有食物资源为止.人口增长到足够的数目,就要分配工作了,人口可以安排在城市周围地格里,也可以转化为更有用的专门人才或称"专家".专家分为五种,除市民外都有名额限制,提供名额的是城市建筑(也可以理解为专家在建筑里工作,只是没有明显菜单).人口分配的原则只有一个,那就是提供更高产出,安排在城市周围的人口,其产出直接由地格本身确定,主要因素是地形,资源,设施的叠加,你可以打开地图的产出显示,熟悉一下各种情况具体产出多少食物/产能和金钱专家则直接由身份确定,艺术家1文化,科学家3科研,工程师1产能,商业家2金钱,都能产出伟人点数,但是请注意专家和其他人一样,也是要消耗食物的.这一代设计的很贴心,有数种人口自动分配模式,也可以手动指定人口的工作,会显示一把锁的图标,表示自动分配系统不会调走这个格子的工作人口产出分为食物/产能/金钱/科研/文化/伟人点/快乐等,我们看看他们的来龙去脉食物几乎完全靠地格上工作的人口提供,作用就是积累够后城市的人口+1,后期的医院和临床实验室可以在人口+1的时候不清空食物条,而是从一半甚至3/4开始积累产能也称工业力,来自于人口,并经工厂等建筑放大后用来制造单位和建筑,历代都是比拼的重心,不过这一代造价普遍上调金钱来源更多一些,主要用于外交和单位维护,必要时购买单位和建筑,或者购买城市的工作范围,单位升级也需要不少钱科研这一代不再依靠资金分配,主要来自于人口,老实说这一代科技树不给力文化可以说是异军突起了,新增的政策树里面强力的东西非常多伟人点存够了可以出伟人,大工程师继续秒建造项目,大科学家继续点科技,大商业家继续做买卖,大艺术家继续文化炸弹,只是把前作入城作为专业人员改为在城外建立设施,同样提供产出,算是个小优化快乐改成全国属性后,由于影响黄金时代,操作减少的同时可玩性反而增加了,把鼠标移到游戏界面的笑脸上,就可以看见具体是啥影响快乐了野外到处都是的城邦是几乎每一个评测都不会漏掉的新特性,目前显然是偏强了投资城邦几乎是一本万利,大家速度存钱吧,再考虑到遗迹和自然奇迹,早期探路实在是决定生死了至于相形见绌的大文明们,同质性仍然非常高,可以说你会了一个族基本都会了,游戏深度主要还是要看模组野蛮人直接拥有最先进的那个文明的军事科技,建议尽早把附近的都练级掉单位经验足够了可以晋升,因此一定要多拿经验,毕竟兵种升级目前较便宜,而且可以带过去高级兵已经不能学习的晋升战斗本身据说最重要的是阵形,如果不熟悉文明5的地图,建议打开格线来指导自己的行动.枪类克骑兵,弓箭手远程,平原有利于进攻方啥的大家估计早就知道了,像战棋游戏一样行事即可不过要我说,最重要的仍然是多探路多练级,血不够了原地呆一会吧,目前版本建议开战前部队直接开进对方边境把城市格子围起来再宣战,不过估计迟早被修正至于海军,由于仍然不能堆叠,依旧没存在感,而且陆军可以直接下海免运输船,做两个小船打打海盗也就是了种田方面,由于建筑维护费回归加上造价提高,造建筑一定要有选择,更好的是设施也有维护费了,用锄头把所有地方弄成路只会导致自己破产当然自然资源还是要开发的,可以获得强力兵种/快乐程度/产出增加,这次只要在城市范围内即可,无需修路科技走哪条线,主要因素有:哪些资源亟待早期开发,哪些兵种需要尽快研制,后面的科技是否强力,如何最快进新时代等等,需要综合考虑并无定法。
《文明5》过神思路解析

《⽂明5》过神思路解析 《⽂明5》是⼀款⾮常难上⼿的游戏,因为游戏元素⾮常复杂,新⼿过神更是难上加难,别着急,下⾯⼩编给⼤家带来的是《⽂明5》科技主线过神思路全⾯解析,不知道怎么过神的玩家,跟⼩编⼀起来看看吧。
⼀、背景条件 1、地图:⾮岛图,要有⼤陆,有⽆海洋都可以,标准地图,8玩家,或者⼤地图,12个玩家。
超⼤地图没打过,太⾟苦,也没学会打岛图,开过⼀局,感觉岛图开始好⽆聊,另外我打的地图都是游戏⾃带的和实际地区相符的地图,这个是个⼈爱好。
2、难度:神级。
建议玩家在熟悉了游戏的基本操作后直接进⼊神级难度,因为低难度下总结的经验在神级⼤都不灵,当然,如果就是⾃娱⾃乐,什么难度都开⼼啊 3、胜利:准征服。
这玩法就是为了过神,我现在还没到追求极限的⽔平,总体上,可以做到征服胜利,就可以做到其他任何胜利⽅式。
4、版本:144。
版本很重要,刚说了,游戏再不断被优化和平衡,原来的很有效的打法,新版本可能都不好⽤了。
5、⽂明:随机,但不能是威尼斯。
6、速度:标准。
7、胜利:胜利⽅式全开。
⼆、游戏原理 ⽂明5是个有关投⼊和产出的游戏。
游戏开始有1移民、1棒⼦,科研就个位数,到后来数⼗个城市,科研有两三千,所有这些就是不断投资的成果。
我们每做⼀个选择,都要算计好投⼊产出,选择最优以获得竞争优势。
举个例⼦:我们选择造⼀个⼩⼸,那么这个⼩⼸去攻城、清野、捡遗迹、防御等都是产出。
所以,如果造了兵,但是不战⽃,那产出就⽐较⼩,甚⾄是亏。
既然是⽂明,当然游戏中的核⼼就是“以⼈为本”,有⼈⼜了,就有产能、有信仰、有⽂化、有科研、有财富。
问题是⼈是有感情的,只有在快乐的前提下,⼈们才能不断的发挥才智让帝国更加兴盛,所以快乐就⾮常重要,⼈们快乐,帝国就⽆往不利。
【其实对这个游戏可以有好多理解,可谓仁者见仁,智者见智,总之你的任何决策都是建⽴在对它的理解上,如果你的决策取得了胜利,达到了⽬标,你的理解就是对的。
】 三、战略 以战争获得竞争优势。
文明5秘籍使用方法

文明5秘籍使用方法《文明5》是一款由Firaxis Games开发的回合制策略游戏。
作为一名新手玩家,掌握一些秘籍或许能帮助你在游戏中更快地发展和获得优势。
下面将详细介绍几个《文明5》秘籍的使用方法。
1.实施科学胜利:在游戏中,获得科学胜利是一种常见的策略。
科学胜利是通过在科技树上取得领先,并且成功建造太空船前往阿尔法离子星系来实现的。
为了实现科学胜利,你需要尽早发展科技,并且决策升级你的城市以支持科学研究。
此外,建议修建科学特殊建筑(如图书馆和大学)以提高科技研究效率。
最后,在游戏晚期,确保拥有至少一个航天港口和工程建筑,以发射太空船。
2.建立外交关系:外交关系在《文明5》中是至关重要的,可以帮助你与其他文明保持友好关系并获取资源。
你可以与其他文明进行外交交流,包括建立贸易路线、签订防御协议以及达成共同利益的条约。
外交关系也可以帮助你避免无谓的战争,并促进和平的发展。
3.发展文化胜利:除了科学胜利外,《文明5》还提供了文化胜利的策略。
文化胜利是通过拥有最多文化点数来实现的。
为了在文化方面取得优势,你需要发展文化产业,并提高文化产生的速度。
建立伟大的艺术作品、世界奇观和文化建筑,可以大大增加你的文化点数。
4.优化城市建设:建设城市是游戏中的关键环节。
为了有效管理城市,你可以优化土地利用和资源分配。
比如,选择适合特定环境的建筑物,以最大程度地增加城市的产出。
合理安排各个区块的设施布局,并确保资源充足和充分开发,能够为城市发展提供更好的基础。
5.发展外交策略:在游戏中,你将会面对许多其他文明。
通过发展外交策略,你可以与其建立友好关系并争取到资源和支持。
你可以使用威慑、威迫、争取信任等策略来管理与其他文明的关系。
合理利用外交能力和事先制定的策略,将为你赢得更多盟友和合作伙伴。
6.适应地形和资源:在《文明5》中,地形和资源的选择与发展有着密切的关系。
利用不同的地形和资源,可以帮助你达到最佳发展效果。
例如,在河流旁建立城市、在山脉附近建立军事设施,或者在石油资源附近发展工业。
文明5平衡性与游戏开局攻略

⽂明5 平衡性与游戏开局攻略
⽂明5是⼀款⽐较有美丽的游戏,在这款游戏中,玩家可以体验到军事,政治,经济,⽂化,以及外交对国家发展的重要性,⽽更多关于国家发展的策略问题需要玩家在游戏中才能体验到。
平衡性与游戏开局攻略
B N W的平衡性⼤致应了⽑太祖语:
欲⽂明其精神,先⾃野蛮其体魄;苟野蛮其体魄矣,则⽂明之精神随之。
在外交控制⼒降低、邻近A I的外交关系变得重要、铺城节奏受限的
B N W中,军事的优先性应明显⾼于前作。
1.买宣困难的背景下,需要⾜够的军⼒保证国防安全
2.外交上讲,初期⼀般不事宜过速铺城,否则不易在邻近A I中混的好⼈缘
3.开局的铺城占地需要军事⼒量作为后盾
4.到中期以后铺城不如打城,尽早出兵、练兵是中期军事扩张的基础 综上,B N W中先保证军⼒,再逐步扩张,是为⼀条稳妥且⾼效的策略。
开局单城,不造其他,连造8⼸。
补图书馆-国⽴后,连造6移民。
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文明5美丽新世界降低外交惩罚的征服攻略

⽂明5美丽新世界-降低外交惩罚的征服攻略 ⽂明5是策略游戏最经典的作品之⼀,在这款游戏中玩家将体验到丰富的策略游戏内容,对于不同的胜利⽅式,游戏进程也会不⼀样,下⾯是降低外交惩罚的征服攻略,有兴趣可以学习⼀下。
降低外交惩罚的蚕⾷征服 远古战争练精兵⼀种⽐较容易上⼿的战术。
开局抢邻居,⼀分拍脸,⼤军碉堡练级⽣⼤军。
不仅压制邻居发展,也可以确保⼀块⼴⼤的后花园。
精锐部队在⼿,种起⽥也踏实。
不过下城灭国的外交惩罚,对前期需要⼴结⼈脉交易是很⼤的威胁。
不下城军队閒著没事,下城又得和其他A I交恶。
这时候如果地形许可,可以考虑蚕⾷型的征服转进压低外交惩罚。
⾸先确认⾃⼰想打仗。
这点很重要,毕竟早期战争⼤⼤限制了⼈⼜发展和产能。
如果不是想⼀直打下去,开场打⼀打见好就收也是不错的⽅针。
决定战争⽬标后,想⽅法设计联B攻A。
B是你下⼀个想要开战的国家。
可以先买B宣A,⾃⼰再加⼊战局(让B买宣你或者直接宣战)。
或者跟B约好⼀起打A。
又或者你跟A的战事⽅酣,买B从后⽅捅A。
如果能够形成这样的局势,那麽基本上就稳固了。
下了A的城市之后,留下战略上关键位置的城市或者想要的,其他的卖给B。
切记最后的城市让B去攻破。
A的⾸都看位置要⾃⼰下或者给B去下都没关系。
甚⾄把A打残了,城防打空和谈也可以(如果能要来城市,可以考虑转卖给B),基本上A I不会放过灭⼈国家的机会。
等B将A灭国。
就可以整备军马,再搞⼀次相同的招式灭B。
甚⾄宣友骗钱背刺都可以做(不过最好能确定短时间收复A的城市)。
在和B开战前(开战后A I会对玩家有所不满)看是不是能够先买C来重新搞⼀次。
夺回A的⾸都不要还他。
但是拿下周边的⼩城,可以让A复国。
兴灭国,继绝世,让玩家⼤受好评。
⽽就算佔了A的⾸都,A在短期间内也还是对玩家⼼悦⾂服。
更⽓炸B的是,A重⽣后的城市地盘,完全成了玩家的跳板。
B的部队进不来,但玩家却可以⾃由穿梭,任意修路也不⽤⽀付维修费。
能够的话,最好让A复活的城包围在玩家腹地,就成了玩家长期的提款机。
文明5秘籍一起来用文明5控制台爽一把

今天带给大家的是文明 5 的作弊代码,有时 候辛辛苦苦经营的国家眼看就要被灭了,这么不 爽怎么能忍!一起来邪恶的用作弊代码来碾压文 明 5 中的电脑吧!哈哈~更多游戏相关资讯尽在 3DMGAME!.. 今天带给大家的是文明 5 的作弊代码,有时
候辛辛苦苦经营的国家眼看就要被灭了,这么不 爽怎么能忍!一起来邪恶的用作弊代码来碾压文 明 5 中的电脑吧!哈哈~更多游戏相关资讯尽在 3DMGAME! 一、准备: 1 、 进 入 我 的 文 档
\MyGames\SidMeier'sCivilization5\目录下找 到 Config.INI
DebugPanel=0 改成 DebugPanel=1
似乎感受不到那份燥热,他就笔直的坐在那里,用那好看的手书写着一个个题目
OverlayDebug=1 改成 OverlayDebug=0 二、进入调试模式 完成准备后,游戏中按~可进入游戏调试模 式。 三、地图全开
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
⽂明5 游戏⼩技巧
⽂明5中的地图是随机产⽣的,所以很多时候玩家随机到不好的位置是往往容易对游戏产⽣⽐较⼤的影响,对新⼿来说,想要有⽐较好的地图,S/L⼤法是必须掌握的。
游戏⼩技巧
介绍⼀些特殊玩法需要的技巧,就是随机因⼦的控制问题。
⽂明5神级如果玩单城奇迹控,是需要依赖s/l控随机因⼦的,⽂艺复兴前,⼏乎⼀轮都不能算错。
开局踩蘑菇是有规律的,⾸先同⼀中奖励的获得是间隔2,也就是你吃了⼀个科技,必须吃其他两种不同奖励,第4蘑菇才有下⼀个科技,这种间隔是全地图计算,也就是电脑吃的也算,这也是为什么后期你卡藏的蘑菇为什么不能连续踩出你要的奖励的缘故。
宗教奖励必须开局⼀定回合才会出现,按你的游戏长度略有差别。
奖励具有随机性,如何吃到⾃⼰需要的奖励或者城邦随机到⾃⼰要的任务。
游戏⾥你的单位的攻击和防御动作影响随机因⼦的。
开局的时候遇到新势⼒也改变随机因⼦,城市建筑的完成影响的本轮的第⼆轮的随机结果,对下轮⽆效果,外交⾥⾯宣战和停战也⼀样。
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