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Flash动画制作案例:快乐的小鱼儿

Flash动画制作案例:快乐的小鱼儿

Flash动画制作案例:快乐的小鱼儿本案例使用创建引导动画功能来制作一个河中游鱼的动画场景效果,在清澈的小河里,小鱼儿欢快的摇着鱼尾游来游去。

操作步骤(1)新建一个Flash文档,执行“修改→文档”命令,打开“文档设置”对话框,在对话框中将“尺寸”设置为600像素(宽)×400像素(高),“背景颜色”设置为“黑色”,“帧频”设置为“12”,如图6-1所示。

设置完成后单击按钮。

图6-1 设置文档(2)执行“插入→新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入“鱼”,在“类型”下拉列表中选择“影片剪辑”选项,如图6-2所示。

完成后单击按钮。

图6-2 新建影片剪辑元件(3)在影片剪辑“鱼”的编辑状态下,将“图层1”的名称更改为“鱼尾”。

再新建两个图层,分别命名为“鱼身”和“鱼眼”。

执行将鱼尾、鱼身和鱼眼图片文件导入到对应的图层中去,最后在这三个图层的第38帧处插入帧,如图6-3所示。

图6-3 导入图像(4)在“鱼尾”层的第16帧处插入关键帧,使用任意变形工具将鱼尾旋转到如图6-4所示的位置。

图6-4 旋转鱼尾(5)在“鱼尾”层的第28帧处插入关键帧,使用任意变形工具将鱼尾旋转到如图6-5所示所示的位置。

然后在“鱼尾”层的第1帧与第16帧之间,第16帧与第28帧之间创建补间动画。

图6-5 旋转鱼尾(6)在“鱼眼”层的第24帧处插入空白关键帧。

然后使用铅笔工具在鱼眼的位置绘制一条黑色的曲线,如图6-6所示。

图6-6 绘制眼睛(7)在“鱼眼”层的第38帧处插入空白关键帧。

然后将“鱼眼”层第1帧中的眼睛拷贝到第38帧中来,如图6-7所示。

图6-7 拷贝图像(8)执行“插入→新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入元件的名称“背景动画”,在“类型”下拉列表中选择“影片剪辑”选项,如图6-8所示。

完成后单击按钮。

图6-8 新建影片剪辑元件(9)在影片剪辑“背景动画”的编辑状态下,导入一副背景图像到舞台上,如图6-9所示。

动画制作中的角色设计案例分析

动画制作中的角色设计案例分析

动画制作中的角色设计案例分析动画制作中的角色设计是一项极其重要的工作。

一个精心设计的角色可以给观众留下深刻的印象,并成为动画作品的标志之一。

在这篇文章中,我们将分析几个优秀的角色设计案例,探讨它们的特点和设计思路。

案例一:迪士尼经典动画《美女与野兽》中的贝儿贝儿是《美女与野兽》中的女主角,她是一个勇敢、善良、聪明的女孩。

在角色设计上,贝儿的外貌体现了她的独立和坚强,她有着金黄色的长发、明亮的大眼睛和灿烂的微笑。

她的服装也很有特点,穿着一袭华丽的黄色连衣裙,给人一种优雅和高贵的感觉。

在角色性格塑造方面,贝儿的形象设计与她的人物设定相一致。

她是一个渴望冒险和追求自由的女孩,因此在设计中,她的姿势和表情往往显示出她的决心和好奇心。

同时,她也有着善良的内心,这体现在她与野兽建立起感情的过程中,她的眼神、微笑和动作都表达了她对他的理解与关心。

案例二:宫崎骏动画电影《千与千寻》中的千寻千寻是《千与千寻》中的女主角,她是一个勇敢、善良、坚强的女孩。

设计师在创造千寻的形象时,采用了简约而又富有表现力的线条来描绘她的面部特征。

她有一双大大的眼睛、憨态可掬的小嘴巴和一头棕色的短发,整体给人一种亲切和可亲的感觉。

千寻的服装设计也很有特点。

她穿着一件简单朴素的白色连衣裙,脚上只穿着一双漂亮但不张扬的红鞋子。

这种设计不仅符合千寻的背景设定,也强调了她坚强而又单纯的内心。

在角色性格方面,千寻是一个富有想象力和勇气的女孩。

她在陌生的世界中勇敢地面对各种困难和考验,在设计中,她的表情和姿势常常传递出她的独立和坚定。

同时,她也有着温柔和善良的内心,在与不同角色的互动中,她的眼神和动作揭示出她的同理心和善意。

案例三:皮克斯动画电影《玩具总动员》中的“巴斯光年”“巴斯光年”是《玩具总动员》系列中的经典角色。

他是一个勇敢、正直、乐观的玩具。

在角色设计上,巴斯光年的外貌酷似一名宇航员,他有着独特的外星人造型,身穿一件绿色的宇航服,头上戴着一顶紧贴头皮的帽子。

Animate动画制作案例教程 第5章 使用Animate创建动画

Animate动画制作案例教程 第5章 使用Animate创建动画
要创建逐帧动画,需要将每个帧都定义为关键帧,然后给每个 帧创建不同的图像。制作逐帧动画的基本思想是把一系列相差甚 微的图形或文字放置在一系列的关键帧中,动画的播放看起来就 像一系列连续变化的动画。逐帧动画的每一帧都是独立的,它可 以创建出许多依Animate的渐变功能无法实现的动画。逐帧动画 具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类 似与电影的播放模式,很适合于创建细腻的动画
5.6 遮罩动画
在制作动画的过程中,有些效果用通常的方法很难实现,如手电筒、百叶窗、放大镜等 效果,以及一些文字特效。这时,就要用到遮罩动画了。 要创建遮罩动画,需要有两个图层,一个遮罩层,一个被遮罩层。要创建动态效果,可以 让遮罩层动起来。对于用作遮罩的填充形状,可以使用补间形状;对于文字对象、图形实 例或影片剪辑,可以使用补间动画。 要创建遮罩层,可以将遮罩项目放在要用作遮罩的层上。和填充或笔触不同,遮罩项目像 是个窗口,透过它可以看到位于它下面的链接层区域。除了透过遮罩项目显示的内容之外 ,其余的所有内容都被遮罩层的其余部分隐藏起来。一个遮罩层只能包含一个遮罩项目。 按钮内部不能有遮罩层,也不能将一个遮罩应用于另一个遮罩。 在Animate中,使用遮罩层可以制作出特殊的遮罩动画效果,例如聚光灯效果。如果将遮 罩层比作聚光灯,当遮罩层移动时,它下面被遮罩的对象就像被灯光扫过一样,被灯光扫 过的地方清晰可见,没有被扫过的地方将不可见。另外,一个遮罩层可以同时遮罩几个图 层,从而产生出各种特殊的效果。 下面通过实例介绍遮罩层的使用方法。在这个实例中,只有小圆经过的地方,图片的内容 才显示出来,其操作步骤如下。
5.4 形状补间动画
用鼠标选取要创建形状补间动画的关键帧后,单击鼠标右键,在弹出的“插入>创建补间形状”菜单命令,如图所示,即可快速地 完成形状补间动画的创建。

动画制作案例范文

动画制作案例范文

动画制作案例范文近年来,随着技术的不断发展和进步,动画制作在全球范围内逐渐成为了一种流行的艺术表现方式。

无论是在电影、电视剧、游戏还是广告等领域,动画制作都有着广泛的应用。

下面我将为大家介绍几个具有代表性的动画制作案例。

首先是日本动画电影《你的名字》。

这部影片由新海诚执导,于2024年上映,获得了广泛的赞誉和成功的票房成绩。

这部电影以两位主角之间的身体交换为线索展开,通过细腻的画面和恰到好处的剧情抓住观众的心,让观众为之痴迷。

《你的名字》的制作团队精心绘制了真实感十足的背景,融入了日本传统文化元素和现代城市景观,使得整个故事世界更加真实而有力地呈现在观众面前。

其次是美国动画电影《寻梦环游记》。

这部影片由皮克斯动画工作室制作,于2024年上映,荣获了奥斯卡最佳动画长片奖。

这部电影以12岁的男孩米格尔的音乐梦想为主线,通过打破传统观念和家庭束缚的过程,讲述了一个温暖感人的故事。

《寻梦环游记》的制作团队利用先进的计算机技术和细致入微的动画制作技巧,将米格尔的家乡墨西哥展现得栩栩如生,将阴间的神秘世界呈现得充满奇幻和想象力。

另一个让人印象深刻的动画制作案例是韩国动画电影《大鱼海棠》。

这部影片由梁旋、张春执导,于2024年上映。

它完全采用了手绘动画的方式,以奇幻的故事情节和细腻的画面展现了一个神秘的海底世界。

《大鱼海棠》的制作团队借助草木繁茂的山水背景和华丽的海底生物,打造出了一个令人陶醉的梦境般的世界。

同时,电影还融入了中国文化和哲学思想,给观众留下了深刻的印象。

最后是英国动画电影《壁虎漫游记》。

这部影片由保罗·威廉姆斯执导,于2024年上映。

《壁虎漫游记》通过主人公阿尔弗雷德壁虎的视角,讲述了一只小壁虎在城市中冒险的故事。

这部电影的制作团队采用了创新的混合媒体技术,将手绘动画和真实拍摄相结合,营造出了一个独特而生动的城市世界。

电影运用了幽默和温情的手法,使得观众能够深入地了解小壁虎的成长历程。

SolidWorksAnimator动画制作实例

SolidWorksAnimator动画制作实例

SolidWorksAnimator动画制作实例SolidWorks Animator是SolidWorks CAD软件中的一个功能模块,它可以用于快速创建高质量的3D动画。

使用Animator,用户可以通过在CAD模型中定义动画关键帧,以及设置对象的位置、朝向、尺寸等属性来创建动态效果。

下面是一个使用SolidWorks Animator制作动画的实例。

假设我们要制作一个齿轮传动系统的动画。

首先,我们需要准备相应的CAD模型。

在SolidWorks中,我们可以使用齿轮和轴等基本零件来构建齿轮传动系统的模型。

在模型中,我们需要考虑齿轮之间的啮合关系和轴的连接方式等细节。

在模型准备完成后,我们需要打开SolidWorks Animator模块,并创建一个新的动画文件。

在动画文件中,我们可以通过添加关键帧来指定模型在不同时间点的状态。

首先,我们可以选择第一个关键帧,并设置模型的初始状态。

在齿轮传动系统的动画中,我们可以让齿轮开始转动。

通过选择齿轮模型,然后设置它的旋转角度,我们可以将齿轮设置为初始状态。

接下来,我们可以选择第二个关键帧,并设置模型的下一个状态。

在齿轮传动系统的动画中,我们可以让齿轮开始啮合,并继续转动。

通过选择齿轮模型和轴模型,然后设置它们的位置和旋转角度,我们可以模拟出齿轮之间的啮合关系和轴的连接方式。

在设置了初始状态和下一个状态后,我们可以继续添加更多的关键帧,以指定模型在不同时间点的状态。

通过在不同的关键帧中设置模型的位置、旋转角度和尺寸等属性,我们可以制作出更加复杂、真实的动态效果。

在添加了所有的关键帧后,我们可以通过动画播放功能来预览整个动画。

如果需要调整模型的状态或者关键帧的间隔,我们可以返回到Animator模块中进行修改。

通过调整关键帧的属性或者添加新的关键帧,我们可以对动画进行进一步的优化和精细化调整。

最后,我们可以将动画导出为视频文件或者图片序列,以供其他人员观看和使用。

Solidworks动画制作实例

Solidworks动画制作实例

Solidworks2012动画制作
1.动画制作基本过程
(1)进入运动算例界面,然后拖动时间轴到设定的动画时间。

如图所示:
(2)拖动零件到动画结束时应该在的位置。

(3)计算动画算例。

根线)在哪,则你调整的最终位置是怎样,到那个时间轴后就会是怎样。

(5)演示,保存
2.关键的操作键
(1)右击键码,选择插入模式,可以选择以下几种模式:
1)线性,默认设置为匀速运动。

2)捕捉,零部件突然从初始位置变到终了位置。

3)渐入,零部件一开始匀速移动,但随后会朝终了位置加速运动。

4)渐出,零部件一开始加速运动,但当快接近最终位置时减速运动。

5)渐入/渐出,在上半路程加速移动,下半路程减速移动。

(2)键码代表每个零件的状态,每个零件都有对应的键码。

(3)在移动零件时选择“沿装配体xyz”,则移动时,只沿一个方向移动。

(4)选择视向及相机视图可以设定动画视角。

AE实例教程 制作扇形图动画

AE实例教程:制作扇形图动画扇形图动画在各种场合中广泛应用,它能够直观地展示数据的比例和关系,让观众更容易理解和分析。

Adobe After Effects(AE)作为一款强大的动画制作软件,可以帮助我们制作出各种生动有趣的动画效果。

今天,我们将通过一个实例教程,学习如何使用AE制作一个扇形图动画。

首先,打开AE软件,创建一个新的合成。

点击“新建合成”按钮,在弹出的对话框中设置合成的尺寸、时长和帧速率。

根据自己的需求进行设置,一般选择常见的1080p分辨率(1920x1080)和25帧/秒的帧速率。

点击确定创建合成。

接下来,我们需要导入制作扇形图所需要的素材。

点击菜单栏的“文件”选项,选择“导入”-“文件”,在文件浏览窗口中找到并选择我们需要的素材文件,然后点击导入。

导入素材后,在项目面板中可以看到导入的素材文件。

将素材拖动到时间轴上的合成中,调整它的位置和大小,确保它适应合成的大小。

如果需要改变尺寸,可以选中素材,在程序监视器中进行缩放和调整。

接下来,我们开始制作扇形图的动画效果。

选中合成的第一帧,在AE界面的工具栏中选择“椭圆工具”。

使用椭圆工具在合成上绘制一个圆形的扇形,选择一个颜色作为填充色。

在AE中,我们可以使用“遮罩路径”属性来控制扇形图的形状和大小。

选中绘制的扇形图层,在图层属性中找到“遮罩路径”的属性。

使用遮罩路径工具调整路径的位置、形状和大小,实时预览效果。

可以通过改变扇形的起始角度、结束角度和半径大小来调整扇形比例。

扇形图动画最关键的一步是添加动画效果。

选中遮罩路径属性,在时间轴中点击添加关键帧按钮(一个小钻石的图标),然后移动时间指针到合适的位置,再次调整遮罩路径的形状和大小。

AE会自动在两个关键帧之间生成过渡动画,我们可以通过调整关键帧之间的曲线来改变过渡的速度和方式。

在制作扇形图动画的过程中,可以添加更多的图层来丰富效果。

例如,可以使用文字图层来标注扇形图的各个部分,或者添加背景图层和图标图层来增加细节和视觉效果。

非遗动画案例

非遗动画案例非遗动画是一种结合传统技艺和现代动画制作技术的创作形式,既传承了传统文化的精髓,又通过动画的形式将其呈现给现代观众。

下面是10个非遗动画的案例,以及它们的特点和应用领域。

1. 《皮影戏》皮影戏是中国非常有特色的剪影戏曲形式,利用光影投射将剪纸人物呈现在白布上。

非遗动画《皮影戏》利用计算机技术,将传统皮影戏人物进行还原和重构,通过动画的形式展现出来。

这种形式使得传统皮影戏更具现代感,同时也方便了传统文化的传播和推广。

2. 《蜡烛制作》蜡烛制作是中国传统的手工艺技术,非遗动画《蜡烛制作》通过动画的形式展示了蜡烛的制作过程,包括挤蜡、刻花、上色等环节。

这种非遗动画不仅可以让观众了解蜡烛制作的过程,还可以激发人们对传统手工艺的兴趣,促进其传承和发展。

3. 《丝绸织造》中国丝绸织造是世界上著名的传统工艺之一,非遗动画《丝绸织造》通过动画的形式展示了丝绸的生产过程,包括养蚕、剥茧、纺织等环节。

这种形式不仅可以让观众了解丝绸的生产流程,还可以展现出丝绸的美丽与价值,提高人们对传统丝绸文化的认识和欣赏。

4. 《木偶戏》木偶戏是中国非常有特色的戏曲艺术形式,非遗动画《木偶戏》通过动画的形式展现了木偶的制作和操控过程,还可以通过动画的方式演绎传统木偶戏的经典剧目。

这种形式既可以让观众了解木偶戏的制作工艺,又可以让观众欣赏到精彩的木偶戏表演。

5. 《锦绣之城》苏州刺绣是中国传统的手工艺技术,非遗动画《锦绣之城》通过动画的形式展示了苏州刺绣的制作过程和技法,还可以展示出苏州刺绣的美丽和独特之处。

这种形式不仅可以让观众了解苏州刺绣的制作过程,还可以提高人们对传统刺绣艺术的欣赏和认识。

6. 《糖画艺术》糖画是中国传统的手工艺技术,非遗动画《糖画艺术》通过动画的形式展示了糖画的制作过程,包括熬糖、塑型、绘画等环节。

这种形式不仅可以让观众了解糖画的制作技巧,还可以展现出糖画的独特魅力,激发人们对传统糖画艺术的兴趣和热爱。

二维动画制作流程范例

二维动画制作流程范例
一、前期策划
1.确定动画的主题和目标观众群体。

2.编写剧本,包括故事情节、角色性格设定、场景描述等内容。

二、角色设计
1.创建角色原型,进行头部、身体、四肢等细节设计。

2.设定角色的外貌特征、服装造型、色彩搭配等。

3.制作角色动作表情表格,包括站立、行走、奔跑、跳跃、挥手等动作。

三、场景设计
1.根据剧情需要,确定各个场景的布局和构造。

2.绘制场景草图,包括背景、道具、建筑等。

3.完成场景绘制,添加细节并确定色彩搭配。

四、动画制作
1.制作角色和物体的骨架结构,包括关节的连接和运动范围。

2.根据剧本和角色表格制作动画的关键帧,确定每个动作的起始和结束状态。

3.补充动画的中间帧,使得动画更加流畅。

4.添加角色的表情变化和配音效果。

5.进行场景的布景动画,如天空、水面等。

6.对动画进行修饰和渲染,使之更加精致。

五、后期制作
2.添加背景音乐和音效,提升观影体验。

3.进行配音和字幕的录制和制作。

4.进行最终渲染,生成最终的动画视频。

六、发布和宣传
1.确定发布平台和渠道,如电视、网络等。

2.进行宣传推广,包括预告片、海报等。

3.对用户的反馈进行收集和分析,改进产品。

总结:
以上是一个简要的二维动画制作流程范例,当然实际制作过程要更加复杂和细致。

每个环节都需要耗费大量的时间和精力,但只有每个环节都做得完美,才能呈现出一部出色的二维动画作品。

Flash动画制作实例——以地球的自转为例

Flash动画制作实例——以地球的自转为例1教学诊断、课件选型(1)教学诊断:学科特点,地球自转在初中地理教学中占有非常重要的地位,既就是教学的重点,也就是教学的难点所在。

学生特点,对于刚进入初中的初中生来说,一下子要她们接受地球自转这一节抽象难懂的内容,对学生们来说就是非常吃力的,所以急需一种简单易懂的教学方式来传授这节课的内容。

(2)Flash课件选题与选型针对地球的自转就是一节涉及地球的运动与变化的内容,所以选择动画的形式呈现给学生就是再好不过了。

2教学目标确定及教学设计教学目标:让学生们通过观察从南极与北极的上空观察到的地球自转方向来帮助学生学习与了解本节内容。

教学总体设计:本例就是根据全日制普通初级中学教科书(人教版·地理)七年级上册“地球运行基本方式——自转与公转”一节中的内容制作的课件。

因为本节课的内容涉及地球的自转运动与变化,内容抽象需要极强的空间想象能力,所以本课件将通过动画分别演示从南极与北极的上空观察到的地球自转方向来让学生学习南极上空瞧地球自转的方向就是顺时针旋转的,而从南极上空瞧的时候就是逆时针旋转的教学内容。

3 素材准备构成本课件的基本元素包括课件封面、“北极动画”电影片段符号、“南极动画”电影片段符号组成。

制作课件时,首先要创建相应的符号,再将符号拖入场景。

4 课件制作下面将通过一个实例操作来演示整个Flash地理课件制作过程。

课件制作过程4、1设置文件属性在课件制作前,先设置好文件的属性。

Flash文件属性主要包括动画的尺寸、背景颜色、动画播放速度等参数。

4、2文件保存在课件制作的过程中,每隔一段时间,要单击“保存”按钮,保存对文件的修改,以免由于停电或死机等原因造成不必要的损失。

4、3制作课件封面本课件运行界面由图形及文字构成。

Flash中绘制的图形的边框线,称为线条或边框。

线条的基本属性包括颜色、粗细、线型等。

边框所包围的区域称填充区域,填充区域的颜色称为填充色。

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皮带传动
秒表
55
25
60
30 30 5
5
5 10
5025 45
20
10
15
15
10
40 20 35
15
20
25
30
翻动的正方体
表格中文字动画的设置
马到 成功 来龙 去脉 欣欣 向荣 拍手 称快
可歌 可泣
直截 了当
好大 喜功
夸夸 其谈
反复点击单元格
几何图象(二)
几何图象(三)
一笔画
连续运动的图片
汉字的分解与笔划
2.20 MTV字幕(1)
用PPT制作 动画的效果
MTV字幕(2)
MTV字幕(3)
半分钟图线整齐排列
爬楼梯的小汽车
小球与线同步运动
飞翔的小鸟
飞翔的小鸟
水池底的气泡上升时体积变大
水池底的气泡上升时体积变大
开 始
文字以探照灯的效果出现
探照灯的效果
弹簧振子
一分钟画出复杂试管
2.7 两个相切圆的运动(1)
开 始
两个相切圆的运动
开始
2.10 酒精灯的制作(1)
2.10 酒精灯的制作(2)
文字的缩放与移动
2.13 文字以探照灯的效果出现(2)
隐藏的文字擦除时再现
固—液生成 气体装置
2.16 化学实验 的制作(2)
2.22闪动星星的制作(3)
2.22闪动星星的制作(1)
图片连续运动的制作方法
展开的画卷
小球与曲线同步运动
转动的地球
公式动画的批量设置
F f ma 1 2 S V0t at 2 2 2 V V0 2as 1 1 2 2 M mgh MV1 mV2 2 2
批量设置动作路径
连续动作路径的设置
套环
五环
化学实验
h2 a h3
h1
b
快速画出试管
微标和图章
永张 印宏
30
几何图形(一)
在PowerPoint中画出的图线
公式的出现
V a1t1 a2t2
V 1 2 a1S1 a2 S 2 S1 a1t1 2 2
2
t1 t2 t
S1 S2 S
2(a1 a2 )S t a1a 2
2.22闪动星星的制作(2)
恭喜你答 对了
选择题
选择错了, 请再来一 次
选择错了, 例题: 一根绳子吊着一只桶悬空时,在下 请再来一 述几对力中,属于作用力与反作用力的是:
A.绳对桶的拉力,桶所受的重力 B.桶对绳的拉力,绳对桶的拉力
次 选择错了, 请再来一 次
C.绳对桶的拉力,桶对地球的作用力 D.桶对绳的拉力,桶所受的重力
1、拿来铁架台 2、安装夹子
3、夹上试管 4、放上酒精灯 5、点燃酒精灯
按 顺 序 点 击 各 项
6、气泡冒出
返回 复原
倒水
开始
返回
复原
单摆
12
9
3钟 表6来自运动的篮球开始
翻开的画册
点击边框
谢 谢 大 家
2.1 正弦曲线的制作(1)
2.3 圆弧线的制作(2)
2.4 小球与线同步运动(2)
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