PS做旋转地球动画
用PS的3D功能制作—“旋转的镂空球”

用PS的3D功能制作—“旋转的镂空球”最近一段时间一直在学习PS的3D功能,找了一些资料,但是苦于没有比较系统的材料,所以有不少东西得边摸索边做。
现在经过一段时间的实践,略有一点体会,下面结合一个一个的实例总结出来,同大家分享。
先看一下“旋转的镂空球”的效果图:这里有二个关键问题:一是螺旋线怎么做;再一个是动画怎么设置。
具体步骤如下:1 螺旋形表面的制作。
螺旋线的展开是一条斜线,所以先用斜线来制作表面用图和透明度贴图备用,注意到上下二条斜线要首尾相接。
a 制作表面用图(储存为:表面用图1.jpg):b 制作透明度贴图(储存为:透明度贴图1.jpg):2 打开PS,新建一个800X600的图形文件,用渐变工具做出一个渐变的背景。
3 打开“表面用图1.jpg”,并且拖入当前的图形文件。
用下拉菜单:3D—从图层新建形状—球体制作成球体。
打开3D面板,打开“场景”把“全局环境光”加亮。
4 点击不透明度按钮,载入纹理,打开“透明度贴图1.jpg”文件。
这时你会发现球体的白色部分变成透明了。
5 先让它环绕Z轴旋转起来。
打开动画面板,把循环时间设置为2秒。
点击“3D对象位置”前面的“小钟”,开始设置关键帧。
点击“3D旋转工具”,把起始点X Y Z轴的值均设为0 ;而把第59关键帧X Y轴的值设置为0、Z轴的值设为354。
设置好以后可以先“播放”一下。
这里看到球体绕垂直的轴线在旋转。
看来旋转是完成了,但因为是对正着球体看的,所以画面不够生动。
想想也是就像拍照片,一般报名照看起来就是这样,缺少立体感。
照片要生动就得靠调整相机相对于人的角度和位置,寻找一个合适的视角。
这一点在PS的3D功能中给你考虑好了,它有 “环绕移动3D相机”(3D环绕工具)和“用3D相机拍摄全景”(3D平移视图工具)等功能,给你调整相机的角度和位置。
为了说明问题,下面建立一个立方体的模型,来观察一下这些工具的使用。
先看一下工具的分布,找到“环绕移动3D相机”(3D环绕工具),点击一下。
Photoshop_制作立体地球图

今天学习制作立体地球图:步骤1、创建填充图案。
创建一60 X 60的透明画布,并用白色铅笔按下图方式描绘画布的左侧与底部。
编辑>> 定义图案。
步骤2、创建另一画布(500 X 500)。
使用椭圆工具制作如下圆形。
步骤3、设置图层样式。
渐变叠加:内阴影:得到如下效果:步骤4、创建新图层,并用之前定义的图案填充。
步骤5、打开地图素材。
步骤6、导入地图素材。
步骤7、按住Ctrl 并点击圆形图层获得选区。
步骤8、确定地图层为当前图层,滤镜>> 扭曲>> 球面化。
步骤9、反选(Ctrl + Shift + I),删除。
步骤10、将地图层图层混合模式设为“颜色减淡”,网格层设为“叠加”。
先来看看效果图:制作素材:制作步骤:1、先来介绍一下素材图片的来源:双击你自己电脑右下角的时间,会出现:“日期和时间属性”窗口,点选“时区”,截下你需要的图片部分,得到素材:2、用PhotoShop打开素材图,选择“椭圆选框工具”,样式选择固定长宽比,在素材右部画一个圆形选区:3、Ctrl+J复制一层,关掉“背景”层前的眼睛,按住Ctrl鼠标点“图层1”载入选区:4、滤镜-扭曲-球面化,参数默认即可。
效果图如下:5、关掉“图层1”前的眼睛,打开“背景”层前的眼睛,按键盘上的“右箭头”键40下,将圆形选区右移40个象素:6、Ctrl+J复制一层,关掉“背景”层前的眼睛,按住Ctrl鼠标点“图层2”载入选区:7、象制作第一个球面体一样,点选滤镜-扭曲-球面化,参数默认即可,得到第二个球面体。
如法炮制,制作5个左右的球面体后,在PS工具栏左下角点Adobe ImageReady转入Adobe ImageReady动画制作:8、复制5帧,一共5帧,每帧依次按顺序对应点选刚才做的5的球面体的相应图层:9、选择最靠左的球面体,按Ctrl+T,记下图形的坐标尺寸X=100.5 Y=90.5后按esc键取消变换。
Adobe Photoshop软件中的图像旋转和翻转操作技巧

Adobe Photoshop软件中的图像旋转和翻转操作技巧Adobe Photoshop是一个功能强大的图像处理软件,它提供了多种操作技巧来帮助用户处理和修改图像。
其中,图像旋转和翻转操作是常用的功能之一。
本文将介绍一些关于这方面的技巧和使用方法,帮助读者更好地掌握这些操作,提升图像处理的效果和质量。
第一部分:图像旋转操作图像旋转是在处理照片和图像时非常常见的操作之一。
在Photoshop中,有多种方式可以实现图像的旋转。
下面,将介绍两种较常用的方法。
方法一:使用“旋转工具”首先,打开Photoshop软件并加载需要旋转的图像。
在工具栏中选择“旋转工具”(通常位于工具栏上方的第三个位置)。
然后,将光标移动到图像上的某一边缘,出现一个曲线的双箭头。
点击并按住鼠标左键,然后将光标沿着一个圆弧路径拖动,即可旋转图像到所需的角度。
松开鼠标左键即可完成旋转。
方法二:使用“图像旋转”菜单在Photoshop的菜单栏中选择“图像”-“图像旋转”,会出现一个对话框。
在对话框中可以设置旋转的角度和旋转中心的位置。
通过输入想要的数值或者通过点击旋转中心位置的图标,可以调整旋转角度。
点击“确定”即可完成旋转。
第二部分:图像翻转操作除了旋转,图像翻转也是一种常用的图像处理操作。
在Photoshop中,用户可以选择水平翻转或垂直翻转图像。
下面将介绍两种方法来实现这些操作。
方法一:使用“图像翻转”菜单在菜单栏中选择“图像”-“图像翻转”,会弹出一个对话框。
在对话框中,用户可以选择水平翻转或垂直翻转。
选择之后,点击“确定”即可完成翻转。
方法二:使用“自由变换”工具首先,打开Photoshop并加载需要翻转的图像。
在工具栏中选择“自由变换”工具(通常位于工具栏上方的第四个位置),或者按下快捷键Ctrl+T(Win)/ Command+T(Mac)来激活“自由变换”模式。
然后,点击右键,在弹出菜单中选择“翻转垂直”或“翻转水平”,即可完成翻转。
PS利用时间轴制作动画教程

PS利⽤时间轴制作动画教程我们⾸先要了解的是PS有5种类型的图层按顺序依次为像素图层、调整图层、⽂字图层、形状图层以及智能对象。
⽽对应的时间轴⾥⾯,各种类型的图层都有对应时间轴的动作属性,如图所⽰:可以得知所有的动作属性有:位置、不透明度、样式、图层蒙版位置、图层蒙版启⽤、变换、⽂字变形、⽮量蒙版位置、⽮量蒙版启⽤。
名称描述位置:像素图层中元素移动的位置,也可以理解成位移,它不包含旋转和缩放,并且对形状图层⽆效。
不透明度:图层的透明度,⽽调整填充则⽆效。
样式:图层样式,产⽣动画的是各种样式参数变化(即颜⾊、⾓度、⼤⼩、不透明度等参数)。
图层蒙版位置:暂不描述。
变换:动作最多的⼀个属性,其中包含移动、缩放、旋转、斜切、翻转,因此很多情况下需要把图层类型转换为智能对象才能做。
⽮量蒙版位置:形状图层中元素移动的位置。
制作⼀个动画的基本步骤1,创建⼀个500px×500px的画布,调出时间轴⾯板(窗⼝—时间轴)。
点击创建时间轴按钮,等⼀下因为当前只有⼀个图层,所以最好先新建⼀个图层再点击这个按钮,当然如果是要做背景透明的可以直接点击(事实上要做透明背景的只需隐藏背景图就⾏了),否则在制作动画的时候会有很繁琐的事等着你。
额外话:本⼈建议,当你要做⼀个设计的时候,新建带背景图层的⽂件(切图及少部分特殊的情况下可以新建透明背景的~),保留原⽣态纯正的背景图层,当你不需要的时候可以隐藏。
否则,就算你新建⼀个背景图层,加上任何锁定,并且把它改为同样的ID,它始终不是纯正的背景图层,聪明的你看字体就知道啦。
2,做⼀个颜⾊变化的动画⾸先思考,要做⼀个图层的颜⾊变化的动作,是属于时间轴上的哪个动作属性,我们可以很轻易的知道是样式,⽽如果改变图层图像本⾝的颜⾊,则⽆法产⽣动画。
先⽤形状⼯具画⼀个圆,然后到时间轴⾯板点击样式旁边的⼀个⼩钟启⽤关键帧(出现棱形)动画→给图层加上图层样式→颜⾊叠加打上勾并任意给个颜⾊,然后回到时间轴拖动时间线到想要的位置→双击图层调出图层样式→在颜⾊叠加设置另⼀种颜⾊。
PS制作GIF动画详解教程(一)

PS制作GIF动画详解教程(⼀)PS制作GIF动画详解教程(⼀)这是⼀篇⼗分详细的photoshop动画制作教程,主要为⼤家介绍使⽤photoshop的动画⾯板制作⼀款⾳符飘动的GIF动画特效,教程说明⼗分详细,希望⼤家细⼼阅读。
1、效果图:Photoshop详细解说动画⾯板制作GIF动画教程2、素材:Photoshop详细解说动画⾯板制作GIF动画教程3、ps⾥打开,⽤“套索⼯具”和“仿制图章”等⼯具,去掉原图中的⾳符。
然后,打开动画⾯板(时间轴),单击箭头所指⼩三⾓>⽂档设置>设定时间及帧数。
这⾥设为2秒,每秒25帧。
Photoshop详细解说动画⾯板制作GIF动画教程Photoshop详细解说动画⾯板制作GIF动画教程4、⽤“快速选择⼯具”选中⼈物⼿部。
Photoshop详细解说动画⾯板制作GIF动画教程5、ctrl+J,得到图层2,如图⽰。
下来⽤“矩形选框⼯具”在图中选⼀个合适对象⽤作覆盖与原图对应的区域。
Photoshop详细解说动画⾯板制作GIF动画教程6、ctrl+J,得到图层3;“移动⼯具”下,将图层3置于原图⼿部位置,调整⾄合适,然后参考图⽰,移动参考点⾄红⾊箭头所指处,逆时针旋转9度左右,使⼿看起来有种抬起的感觉。
Photoshop详细解说动画⾯板制作GIF动画教程7、接下来给图层2添加蒙版,设前景⾊为⿊⾊,⽤“画笔⼯具”涂去⼿部多余部分。
完成后,合并图层2和3,并命名为“变换的左⼿”。
Photoshop详细解说动画⾯板制作GIF动画教程8、再次⽤“快速选择⼯具”,选择唱⽚,注意唱机的针头——属性模式为“添加到选区”,全部选中对象后,按住ALT键选择针头,可减去针头选区。
Photoshop详细解说动画⾯板制作GIF动画教程9、0、ctrl+J,得到复制对象图层后,将它命名为“唱⽚”。
Photoshop详细解说动画⾯板制作GIF动画教程9、1。
然后单击红框处,添加图层样式>渐变叠加——打开“渐变拾⾊器”,渐变效果和混合模式参考图⽰,其它默认。
用PS的3D功能制作--“地球仪”

用PS的3D功能制作—“地球仪”最近一段时间一直在学习PS的3D功能,找了一些资料,但是苦于没有比较系统的材料,所以有不少东西得边摸索边做。
现在经过一段时间的实践,略有一点体会,下面结合一个一个的实例总结出来,同大家分享。
先看一下“地球仪”的效果图:仔细看一下这个地球仪,地球和云层都在旋转,并且二者的旋转方向不一样。
再看地球的陆地和山脉都有凹凸感,而云层也有一定的立体感,云还有阴影。
这些细节都要求我们在制作时把它们一一做出来。
制作的材料如下:有“地球展开图”“地球的凹凸贴图”和“云”三张照片。
制作步骤如下:1 新建一个1000X500的绘图文件,另外打开“地球展开图”和“云”二张照片。
并且把它们都拖入该绘图文件。
再把“地球展开图”和“云”分别制成3D图层。
2 点击地球的3D面板,把消除锯齿调整为“较好”,全局环境光适当调亮。
再选中“球体材料”,点击“凹凸强度”后的按钮,选择“载入纹理”把“地球的凹凸贴图”打开,并调整凹凸强度为6。
这时看到地球的陆地和山脉都有凹凸感了。
无限光2适当加亮。
3 点击云层的3D面板,把消除锯齿调整为“较好”,全局环境光适当调亮。
选择球体材料,除去“双面”的勾选,使云层成为单面的图层。
4 云层做图层样式,“阴影”的调整如下:5 云层的图层样式再做“斜面后浮雕”数据如下:6 下面开始设置动画。
把循环时间设置为3秒。
点击云图层的“3D对象位置”前面的“小钟”,在时间指示器0位处,出现了关键帧的标记。
将时间指示器拖到最后第二帧的位置,选用“旋转3D对象”工具,把Z轴的数值设置为-355。
使得云图层向反方向旋转。
点击地球图层的“3D对象位置”前面的“小钟”,进行与云图层相同的动画设置。
7在地球仪中地球的轴线一般是倾斜的,所以下面用调整相机的角度和位置的方法,使看到的地球轴线为倾斜的。
点击“环绕移动3D相机”(3D环绕工具),再把Y的数值从0改为15,实际上相机环绕Y 轴旋转了15度。
AE中的地理位置特效 创建地球旋转效果
AE中的地理位置特效:创建地球旋转效果在Adobe After Effects(简称AE)软件中,我们可以通过一些简单的操作来创建出令人惊叹的地理位置特效,比如地球旋转效果。
这种特效常用于电影、电视节目和广告中,可以给观众带来震撼和视觉冲击力。
下面将介绍如何使用AE创建地球旋转效果。
首先,我们需要准备一张高质量的地球贴图。
可以在互联网上搜索并下载,确保分辨率足够高,以便在特效中呈现出细节。
接着,打开AE软件并创建一个新项目。
导入我们准备好的地球贴图,将其拖动到项目窗口中。
在项目窗口中,右键单击地球贴图并选择"新建合成"。
这将创建一个新的合成层,并自动调整合成的尺寸和时长与地球贴图相匹配。
在合成窗口中,右键单击合成层并选择"新建相机"。
这将创建一个相机层,控制场景的视角和移动。
在相机层上,点击"点控制摄像机"工具。
然后,点击并拖动场景中心的位置,让地球位于场景中心。
接下来,我们需要给地球添加旋转动画。
选中地球合成层,在左侧的属性面板中找到"旋转相对"选项,并点击旁边的"+"图标。
这将创建一个新的旋转属性。
在新建的旋转属性中,将其从0°调整到360°。
这样,地球将在合成层的整个时长内进行一次完整的旋转。
如果想要增加地球的真实感,可以考虑添加一些阴影效果。
选中地球合成层,在菜单栏中选择"效果",然后选择"卷绕+投影"效果。
调整参数,使得阴影看起来自然而真实。
除了旋转效果,我们还可以考虑添加一些其他特效来增强场景的真实感。
例如,可以在合成窗口的底部选择"新建调整层",然后选择"颜色校正"效果,调整亮度、对比度和色彩平衡,使得地球的颜色更加生动鲜明。
最后,我们需要将合成输出为最终的视频文件。
在菜单栏中选择"文件",然后选择"导出",选择所需的输出格式和设置,点击"导出"按钮开始导出。
(原创)PS制作球面转动文字
(原创)PS制作球⾯转动⽂字PS制作球⾯转动⽂字三⽉飞春雪本⽂是《(原创)U5软件组合制作⽂字绕地球相向互动》⼀⽂的配套教程效果图(规格187像素X187像素)⼀,软件制作程序1.打开“Adobe Photoshop CS2(版本8.0.1)”软件。
2..依次点顶栏上的“⽂件”—“新建”:宽度750像素⾼度187像素分辨率:300像素 RGB颜⾊ 8位背景内容:透明—好"(如图所⽰):3,使⽤横排⽂字⼯具:选择字体:胖头鱼 .⼤⼩:12点颜⾊:绿⾊ —在⽂本编辑框内点上光标—打上字“三⽉飞春雪”—如下图所⽰:4,图层—栅格化—⽂字。
注意:如果您此时不是使⽤PS软件打上⽂字,⽽是打开预制的⽂字图⽚,当您把⽂字图层拖⼊此时新建的透明背景图层后,请先执⾏:图层—合拼可见图层,然后再执⾏下⼀程序:5.点击左侧⼯具⾯板第⼀个“椭圆选框⼯具”图标:在顶部⼯具栏上设置“样式”:固定⼤⼩宽度:187像素⾼度:187像素,其他设置项默认。
当你点击“椭圆选框⼯具”图标时,⿏标的光标已经变为⼗字形,⽤⿏标在⽂字上点⼀下,会出现圆形蚂蚁线选区。
使⽤“移动⼯具”或“⽅向键”将圆形选区移动到吃进⽂字的左边,如图所⽰:(注意:要完整显⽰圆形选区的蚂蚁线,否则,作出的地球外缘会不够圆满)6.点开右侧动作控制⾯板右上⾓的“动作”菜单按钮:7.在拉出的菜单上点“新动作”:8.在新动作选框中点功能键右侧的三⾓按钮,在拉出的选键中点选“F2”—点“记录”:点“记录”后“动作控制⾯板”下端的按钮变为红⾊:10.添加图层蒙版—点击去掉图层与图层蒙版之间的链接”—“选择”—载⼊选区—好—图层—移去图层蒙版—应⽤。
11.“滤镜”—“扭曲”—“球⾯化”—图像—裁切:13点开右侧动作控制⾯板右上⾓的“动作”菜单按钮,点“停⽌记录”14.再次点开右侧动作控制⾯板右上⾓的“动作”菜单按钮,在拉出的菜单上点“新动作”,在新动作选框中点功能键右侧的三⾓按钮,在拉出的选键中点选“F3”—点“记录”:16.点“图像”—“复制"—“好”17.不要移开复制的图像(不要激活复制前的原图)。
做地球自转flash动画
做地球自转flash动画
1,找张地图,长方形的,最好再PS一下,把地图连接起来,做成两张连一起的,然后导入到舞台,转换成元件“地图”. 2,舞台上新建两个图层,从下到上依次为:背景层,地图层,遮罩层;3,在“背景层”上画一个蓝色的球,颜色可以做成放射的,光源点设在哪里自己弄,把这个球转换成元件;然后点击这个球,水平中齐,垂直中齐。
然后单击球体,拉一条辅助线到“球体”元件方框的右边的边,放地图时用得到(- —!)4,点击名为“遮罩层”那个图层,从库里把球再拖到舞台上,水平中齐,垂直中齐。
5,再到地“地图层”放入元件“地图”,将该元件垂直中齐,并按住shift将该元件的右侧边对准步骤3中的辅助线。
6,分别在三个图层的第六十帧插入一个普通帧,将背景层锁定;将地图层的第60帧转换为关键帧,并按住shift移动该图层上的地图,直至该地图的中线对准所拉的辅助线(这样做的目的是实现视觉效果上,地球自转并形成无间隙的循环),然后单击地图层的第一帧,选择属性面板里的补间,创建:动画补间,按下Enter看下动画是否成功. 7,然后右键单击图层区的“遮罩层”选择“遮罩层”,下面的地图层自动成为被遮罩。
8,动画完成. 按ctrl+enter预览;按shift+ct rl+alt+S导出影片这是一个循环动画,如果想让它自转一次就在最后一帧的动作面板里加上:stop(); 另外,你可以选择所有的帧,右键单击选择复制帧,新建一个影片剪辑元件,把所有的帧粘贴,这样,添加这个影片剪辑的主场景如果是静止的,这个地球仍然是循环自转的。
地球公转 动画制作方法
地球公转动画制作方法一、地球公转动画制作的前期准备。
1.1 了解地球公转的基本原理。
地球公转啊,那可是个相当奇妙的事儿。
简单说呢,就是地球绕着太阳转,就像小孩绕着大人跑圈儿似的。
这一转啊,还转出了四季更替、昼夜长短变化等好多现象。
咱要做动画,就得先把这些原理吃透,这就好比盖房子得先打好地基一样重要。
1.2 收集素材。
素材的收集可不能马虎。
首先得有地球的素材,可以从网上找一些高清的地球图片,最好是那种能清楚看到陆地和海洋分布的。
然后是太阳的素材,要找个看起来很有“威严”的太阳图片。
另外呢,像一些表示公转轨道的线条素材之类的也不能少。
这就像是炒菜要准备好各种食材一样,缺了哪样都不行。
二、动画制作工具的选择与基本设置。
2.1 选择动画制作工具。
市面上有不少动画制作工具,像Adobe Animate啊,Toon Boom Harmony之类的。
如果是新手呢,我就推荐Adobe Animate,它就像一把容易上手的“砍柴刀”,功能强大又比较容易操作。
当然啦,要是您已经是个“老手”,那Toon Boom Harmony可能更适合您,它就像一把“宝剑”,能让您在动画制作上“大显身手”。
2.2 基本设置。
打开选定的工具后,要先设置好画布大小。
这个画布大小就像是地球公转的舞台一样,得足够大才能让地球和太阳在上面好好“表演”。
然后设置好帧率,帧率就像心跳一样,决定了动画的流畅度。
一般来说,24帧每秒就比较合适,这样做出来的动画就像行云流水一样顺畅。
三、地球公转动画的具体制作步骤。
3.1 创建地球和太阳元素。
把之前收集好的地球和太阳素材导入到动画制作工具里。
这就像把演员请上舞台一样。
然后调整它们的大小比例,地球相对于太阳那可是小得多,就像小蚂蚁和大象的差别,得把这个比例关系体现出来。
3.2 绘制公转轨道。
用工具绘制出地球公转的轨道,这个轨道要画得圆润一些,就像一个完美的圆形跑道。
然后把地球放在轨道上的起始位置,这就像运动员站在起跑线上一样。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
Photoshop CS5制作地球旋转缩放大GIF动画
用Photoshop CS5制作地球旋转缩放大GIF动画,做这种效果单纯的用逐帧动画做是比较累的,无论你用PS,还是FL,还是AE都是利用关键帧动画来做。
我这里只是用你的问题来举个例子,PS的三维和视频处理比我讲的这些还要复杂的多。
先看一些效果图:
1。
安装Photoshop扩展板(CS3-CS5)都可以。
打开一张地球素材(网上自己找)
2。
执行菜单“3D》从图层新建形状》球体”,将平面图转换成三维模型球体
3。
裁切掉不需要的部分
4。
打开菜单“窗口》动画面板”
5。
将时间线(红色的),拖动到你想要的时间上,这里拖动到3秒的位置。
6。
执行“动画”面板右上角隐藏菜单中的“设置工作区域结尾”
7。
在执行同一菜单中的“将文档持续时间裁剪为工作区域大小”,得到3秒的时间轴
8。
将时间线拖回第一秒,展开背景层前面的三角,点击“3D对象位置”前的秒表记录变化
(关键帧)
9。
使用工具箱“3D对象比例工具”将第一秒时的地球缩小
10。
将时间线拖动到最后一秒,使用“3D对象比例工具”将地球放大(软件会在最后一秒自
动生成第二个关键帧)
11。
保持在最后一秒,将工具换成“3D对象旋转工具”,在顶部的选项栏中的Z轴,输入
旋转角度,让地球旋转一圈
12。
到这里整个动画做完了,执行菜单“文件》导出》渲染视频”。
这里可以选择渲染成视频,然后通过“导入视频帧到图层”来生成GIF,
但是因为我是Mac系统,自动默认为64位软件,这个命令无法执行,所以这里我使用导出
成“序列帧”的方式来生成GIF。
13。
这里选择渲染成序列帧,PNG格式(有透明),选择导出到的文件夹,选择每秒的帧数(为了降低图片数量和大小,可以选择每秒10-15帧),
选择文件的尺寸(直接关系到最后GIF的大小),最后渲染。
就会得到许多图像序列。
14。
现在可以关掉前面的文件,执行菜单“文件》脚本》将文件载入堆栈”,选择刚才渲染导出的文件夹,将所有图片自动导入图层生成一个文件
15。
打开动画面板,再动画面板右下角点击切换成“逐帧动画”
16。
执行动画面板右上角隐藏菜单中“从图层建立帧”就能得到最后的动画(同一菜单下也
有反向帧命令)
17。
最后执行菜单“文件》存储为Web所有格式”,选择GIF格式,调整颜色数量和文件大小(影响GIF格式的大小),最后保存就可以了。
最终效果!
搜索更多相关主题的帖子: 动画教程PS教程GIF教程旋转缩小转动动画。