MP3音乐播放器软件课程设计报告(MFC)

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Init();
m_Pause.SetWindowText("暂停");
//
CString filter = "媒体文件(所有类型)|*.cda;*.mid;*.rmi;*.midi;*.asf;*.wm;*.wma; *.asx;*.wax;*.m3u;*.wvx;*.mpeg;*.mpg;*.m1v;*.mp3; *.avi;*.wmv;*.wav;*.snd;*.au;*.aif;*.aifc|";
MCIWndSeek(m_hWnd,pos); // 定位文件到pos 处
MCIWndPlay(m_hWnd); // 播放文件
MCIWndPause(m_hWnd); // 暂停
MCIWndResume(m_hWnd); // 从暂停的地方重新启动
MCIWndStop(m_hWnd); // 停止
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_PLAY,
MCI_FROM, (DWORD)(LPVOID)
&PlayParms));
---- 4. 暂停
MCI_PLAY_PARMS PlayParms;
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_PAUSE, 0,
{
m_Music.Close();
m_MusicList.SetCurSel(index);
CString sPath = m_MusicAry.GetAt(index);
m_Music.Open(sPath);
m_Status.SetWindowText(sPath + _T(" 正在播放..."));//在状态条中显示提示信息

安卓音乐播放器实验报告

安卓音乐播放器实验报告

竭诚为您提供优质文档/双击可除安卓音乐播放器实验报告篇一:音乐播放器实验报告面向对象程序设计课程设计设计说明书音乐播放器(mp3player)起止日期:20XX年5月27日至20XX年6月2日学班学成生姓名级号绩孙见任计算机科学与技术10110408100124指导教师(签字)计算机与通信学院20XX年6月2日目录一、课题的介绍和课题的任务二、设计的要求三、系统的分析和系统中功能的设计四、系统的实现及调试五、系统的使用说明六、总结七、程序主要源代码八、课程设计任务书一、课题的介绍和课题的任务音乐播放器是一种用于播放各种音乐文件的多媒体播放软件。

它涵盖了各种音乐格式的播放工具,比如:mp3播放器,wmA播放器,mp4播放器等。

它们不仅界面美观,而且操作简单,带你进入一个完美的音乐空间。

利用mFc应用程序、媒体控制接口mIc的基本知识,设计一个mp3播放器。

要求能够播放常用windows音频格式的文件;实现播放控制:播放、暂停、清空播放列表、音量增减、添加歌曲、上一曲,下一曲等功能;实现从本地磁盘加入文件,然后对其进行播放。

二、设计的要求系统模块功能图:流程图:二、系统的分析和系统中功能的设计该播放器分为八大功能模块;1、背景图片:音乐播放器的背景图片。

篇二:android手机音乐播放器实训报告final课程名:软件工程综合实践实践项目:基于Android的手机音乐播放器一、课程设计题目基于Android的手机音乐播放器二、课程设计内容(含技术指标)本程序是基于Android开源系统技术,利用Java语言和eclipse编辑工具对播放器进行编写。

程序功能如下:用户可以按照以下规则进行操作:1.音乐播放:界面对歌曲操作有播放、暂停、停止、音量控制、上一首/下一首播放模式:随机播放、顺序播放、单曲循环。

2.音乐管理:音乐列表、专辑:显示全部音乐文件,能直接选择播放歌曲。

艺术家:归类艺术家的音乐文件。

最近播放:记录用户最近播放的音乐文件,方便用户再次使用。

mfc课程设计报告模板

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mfc课程设计报告模板一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握MFC(Microsoft Foundation Class)的基本概念和编程技巧,培养学生使用MFC进行Windows应用程序开发的能力。

具体目标如下:1.知识目标:(1)理解MFC的基本概念,如窗口、消息、事件等。

(2)掌握MFC的编程步骤,如创建项目、添加类、编写代码等。

(3)熟悉MFC常用的类和函数,如CCmdTarget、CWnd、AfxMessageBox等。

2.技能目标:(1)能够使用MFC编写简单的Windows应用程序。

(2)能够使用MFC进行窗口布局和界面设计。

(3)能够使用MFC处理消息和事件,实现用户交互。

3.情感态度价值观目标:(1)培养学生对计算机科学的兴趣和热情。

(2)培养学生解决问题的能力和创新精神。

(3)培养学生团队协作和良好沟通的意识和能力。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括MFC的基本概念、编程步骤和常用类及函数。

具体安排如下:1.MFC的基本概念:介绍MFC的起源、发展及其在Windows应用程序开发中的应用。

2.MFC的编程步骤:讲解如何创建MFC项目、添加类、编写代码等。

3.MFC的常用类及函数:介绍MFC的核心类,如CCmdTarget、CWnd等,以及常用的函数,如AfxMessageBox等。

4.窗口布局和界面设计:讲解如何使用MFC进行窗口布局、界面设计以及界面美化。

5.消息和事件处理:讲解MFC如何处理消息和事件,实现用户交互。

6.实战项目:通过实际项目案例,让学生掌握MFC的应用,提高实际编程能力。

三、教学方法本课程采用讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性。

1.讲授法:教师讲解MFC的基本概念、编程步骤和常用类及函数。

2.讨论法:教师引导学生进行问题讨论,巩固所学知识。

3.案例分析法:分析实际项目案例,让学生学会运用MFC解决实际问题。

MP3音乐播放器实验报告

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河南科技大学课程设计说明书课程名称面向对象程序课程设计题目MP3仿真程序设计院系电子信息工程学院班级计103 班学生姓名指导教师日期 2013.3.3~2013.3.17课程设计任务书任课教师:时间:2013.3.3课程设计报告文档题目:MP3仿真程序设计一.引言1.编写目的:随着多媒体技术的发展,如何简单方便的播放各类媒体已成为人们普遍关注的问题。

本设计就是基于面向对象技术,利用VC++6.0开发制作一个具有自己设计风格的简单的多媒体MP3播放器。

该播放器是基于MFC集成开发环境,利用MCIWnd类,建立了一个MP3播放器,通过调用这个类的函数来实现MP3播放器的暂停,播放,上一首,下一首,快进等基本功能。

它外观简洁,操作简便,系统资源占用少等功能。

通过MP3仿真程序设计,更加深入了解面向对象的编程。

通过本课程设计,巩固面向对象程序设计的基本概念、原理和技术,学会使用C++语言进行简单程序的开发,将理论与实际相结合,并在此基础上强化了实践意识,提高其实际动手能力和创新能力。

2.定义:HWND m_PreAudio,m_Audio;bool m_IsPaused,m_IsOpened;前两个变量用来存储MCIWndCreate返回的窗口句柄,初始值为NULL;后两者分别用来记录文件的播放与暂停状态,初始值分别为true与false;3.参考资料:1.郑秋生、吴庆涛,《C/C++程序设计》,北京:电子工业出版社2.谭浩强《C++程序设计》,北京:清华大学出版社二.任务的描述1.目标:利用C++编写制作一个MP3播放器。

2.功能描述:实现添加音乐,播放音乐,上一首,下一首,暂停,关闭播放,删除音乐,快进控制,循环播放,背景添加等功能。

3.性能描述(1)数据精确度:各种按钮点击之后1秒内都会触发点击事件,其中快进拖动,反应时间在1—2秒。

(2)时间特性:程序2秒内就可以运行。

功能按钮1秒内触发点击事件。

音乐播放器课程设计

音乐播放器课程设计

音乐播放器课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解音乐播放器的基本原理和功能。

2. 学生掌握音乐播放器界面设计的基本元素和布局。

3. 学生了解音乐播放器中不同音乐格式及其特点。

技能目标:1. 学生能够使用音乐播放器软件进行音乐播放、暂停、停止等基本操作。

2. 学生能够通过音乐播放器软件对音乐进行分类、排序和搜索。

3. 学生能够运用所学知识设计和制作简单的音乐播放器界面。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对音乐的热爱和欣赏能力,提高审美情趣。

2. 培养学生团队协作和沟通能力,学会分享和交流音乐心得。

3. 增强学生对科技产品的认识,激发创新意识和探索精神。

课程性质:本课程为信息技术与音乐相结合的综合性课程,注重实践操作和实际应用。

学生特点:六年级学生具有一定的信息技术基础和音乐素养,对新事物充满好奇,喜欢动手实践。

教学要求:结合学生特点,采用任务驱动法,引导学生自主探究和合作学习,注重理论与实践相结合,提高学生的实际操作能力和创新能力。

通过本课程的学习,使学生能够将所学知识应用于实际生活,提升音乐欣赏和信息技术素养。

二、教学内容1. 音乐播放器原理与功能- 了解音乐播放器的基本构成和原理- 掌握音乐播放器的主要功能及操作方法2. 音乐播放器界面设计- 学习音乐播放器界面设计的基本原则- 分析并模仿经典音乐播放器界面布局3. 音乐格式及特点- 介绍常见音乐格式(如MP3、WAV等)及其特点- 了解音乐格式对播放效果和文件大小的影响4. 音乐播放器操作与使用- 学习使用音乐播放器软件进行基本操作(播放、暂停、停止等)- 掌握音乐播放器的高级功能(如音乐分类、排序、搜索等)5. 设计制作音乐播放器界面- 学习运用设计软件制作音乐播放器界面- 结合团队协作,设计并展示个性化的音乐播放器界面教学大纲安排:第一课时:音乐播放器原理与功能第二课时:音乐播放器界面设计第三课时:音乐格式及特点第四课时:音乐播放器操作与使用第五课时:设计制作音乐播放器界面教学内容关联教材章节:《信息技术》六年级上册:第五章 多媒体技术应用,第三节 音乐播放器原理与使用。

音乐播放器实验报告

音乐播放器实验报告

目录一、课题的介绍和课题的任务二、设计的要求三、系统的分析和系统中功能的设计四、系统的实现及调试五、系统的使用说明六、总结七、程序主要源代码一、课题的介绍和课题的任务音乐播放器是一种用于播放各种音乐文件的多媒体播放软件。

它涵盖了各种音乐格式的播放工具,比如:MP3播放器,WMA播放器,MP4播放器等。

它们不仅界面美观,而且操作简单,带你进入一个完美的音乐空间。

利用MFC应用程序、媒体控制接口MIC的基本知识,设计一个MP3播放器。

要求能够播放常用Windows 音频格式的文件;实现播放控制:播放、暂停、清空播放列表、音量增减、添加歌曲等功能;实现从本地磁盘加入文件,然后对其进行播放。

二、设计的要求系统模块功能图:流程图:二、系统的分析和系统中功能的设计该播放器分为六大功能模块;1、背景图片:音乐播放器的背景图片。

2序中,将文件进行播放。

3、播放/暂停功能:本地磁盘音乐文件添加完毕,单击播放按钮开始播放音乐,直至播放完毕,单击按钮便可以暂停音乐的播放,再次单击按钮时继续播放。

4、播放列表功能:显示添加的歌曲5、清空播放列表功能:清除播放列表中的全部歌曲。

6、音量功能:控制音量的大小四、系统的实现及调试//说明:主要介绍系统编码的实现以及编码中遇到的问题和解决方法。

界面用动态链接库来实现,播放功能用mciSendCommand函数来实现,用外壳函数数来打开文件选项。

定义三3个类两个对话框类CInfoDlg和CEasyPlayerDlg 一个常用类MCI MCI类用来控制播放功能有以下函数Pause:暂态正在播放的音乐Play:播放Stop:停止播放Load:加载播放的音乐GetMediaString:获取播放的时间进度…CInfoDlg:用于查询歌曲的详细信息CEasyPlayerDlg:用于和用户进行交互他有以下函数:CEasyPlayerDlg::OnBtnPlay();单击播放按钮的单击事件。

MP3音乐播放器软件课程设计报告(MFC)1

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MP3音乐播放器软件课程设计报告(MFC)课程设计说明书课程设计名称:软件综合课程设计课程设计题目:音频播放器程序的设计与实现学院名称:信息工程学院电子信息工程专业课程设计任务书正文:目录引言 (5)一、设计程序的目的与要求 (6)目的 (6)要求 (6)二、方案实现与调试 (6)总体设计 (6)1、实现功能 (6)2、功能模块图 (7)详细设计 (7)1、界面布局 (7)2、各模块功能设计 (8)2.1处理“打开”按钮 (9)2.2处理“播放”按钮 (9)2.3处理“暂停”按钮 (9)2.4处理“停止”按钮 (9)2.5处理“音量”按钮 (10)2.6处理“退出”按钮 (10)3 操作步骤 (10)三、课程设计分析与总结 (11)分析 (11)总结 (11)附录 (13)关键程序清单 (13)参考文献 (20)引言MP3播放器的设计是利用MFC应用程序、媒体控制接口MIC 的基本知识而设计的。

1.1 MFC简介MFC是Visual C++是核心。

MFC类库将所有图形用户界面的元素如窗口、菜单和按钮等都以类的形式进行了封装,MFC AppWizard 向导根据继承性利用MFC派生出自己的类,并对Windows应用程序进行了分解,利用MFC派生类对应用程序重新进行组装,同时还规定了应用程序中各个MFC派生类对象之间的相互联系,实现了标准Windows应用程序的功能,这就是向导生成的所谓MFC应用程序框架。

每个MFC类都包括了一些函数,函数放到类中,符合C++编程方法。

这些函数,必须通过类定义对象才能使用[1]。

1.2 MCI简介MCI(Media Control Interface)媒体控制接口是MircroSoft提供的一组多媒体设备和文件的标准接口,它的好处是可以方便地控制绝大多数多媒体设备包括音频、视频、影碟、录像等多媒体设备,而不需要知道它们的内部工作状况。

它所支持的媒体格式包括mp3、avi、wav、mpeg等等[2]。

MP3播放器课程设计报告

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VB课程设计报告报告名称 MP3播放器详细设计报告年级 10级学院计算机学院专业计算机科学与技术专业学号 12101113 姓名张木春任课教师于时飞完成时间 2013.5.31 成绩(报告在给出成绩的同时须由评阅人写出评语)详细设计说明1.引言 (3)1.1编写目的 (3)1.2项目背景 (3)1.3定义 (3)1.4参考资料 (4)2.总体设计 (4)2.1需求概述 (4)2.2软件结构 (4)3.程序描述 (4)3.1功能 (8)3.2性能 (8)3.3输入项目 (8)3.4输出项目 (9)3.5限制条件 (9)3.6测试要点 (9)1.引言1.1编写目的编写本程序的目的是设计一个MP3播放器,能实现,播放,停止,暂停,音量设置,左右声道,音乐添加删除,音乐列表的记忆功能,顺序播放,随机播放,循环播放等功能.通过阅读详细设计说明书,我们可以清楚的知道界面上每个控件的功能及每段代码所实现的功能.该说明说适合于所有了解VB语言的读者,可读性强.1.2项目背景本项目是在我们上完Visual Basic 2005 程序设计课和软件工程课之后,王国伟老师为了对我们进行简单考核而提出的课程设计题目.该项目由王国伟老师直接主管,并依托于信息技术学院六楼数学实验室来完成,项目时间为两周.1.3定义1.3定义(1)数据类型:String 字符串Boolean 浮点型Integer 整型(2)常用控件及属性Button 命令按钮控件RadioButton 单选框控件OpenFileDialog 打开文件对话框控件File close()关闭文件函数ListView控件:(属性)Add: 添加列表项SelectedItems():选中的列表项Remove: 删除列表项AxWindowsMediaPlayer控件:(属性)URL:获取多媒体文件的路径及文件名Ctlcontrols: 获取多媒体文件的控制方法CurrentPosition:获取多媒体当前的播放进度TrackBar控件:(属性)Value:获取滑块目前所在的位置1.4参考资料[1] 李捷. Visual Basic 2005—程序设计教程-北京机械工业出版社,2007.7[2] 杨富国. Visual Basic 程序开发案例解析-清华大学出版社,2006.1[3]康祥顺. Visual Basic 案例开发集锦-电子工业出版社,2006.12.总体设计2.1需求概述本项目的开发宗旨是实现Windows Media player 的MP3播放器功能,使用户方便的播放音乐,并根据兴趣添加播放列表.根据系统实现的目的,可以描述出MP3播放器功能,该系统主要包括下列四部分:1.音乐播放功能;2.歌曲列表管理功能;3.音量设置,左右声道设置;4.播放模式更换功能.其中,音乐播放功能包括音乐的播放,暂停,停止, ,是本程序的基本功能.歌曲列表管理功能实现了歌曲列表的添加,删除保存等功能,方便用户使用.音量,声道设置功能可以实现,歌曲音量大小的调节和左右声道模式的转换.播放模式更换功能,可以实现顺序播放,随机播放,单曲循环等不同模式之间的转换,,使播放方式更加人性化.2.2软件结构需求分析---详细设计---调试----改进---再调试3.程序描述1.全局变量声明Public Class Form1'设置全局变量Dim paths() As String'定义打开文件路径数组Dim FileName As String'定义文件名Dim SingName As String'定义歌曲名称Dim i As IntegerDim selIndex As IntegerDim path As StringDim d1, d2 As Integer2.‘添加按纽事件Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.ClickDim sfile As String'定义歌曲名称Dim j As Integer'定义循环变量Dim count As Integer'定义已有歌曲数目With OpenFileDialog1 '打开新文件.Title = "打开mp3文件".Multiselect = True.Filter = "mp3文件(*.mp3)|*.mp3".ShowDialog()paths = .FileNamesEnd Withi = paths.GetUpperBound(0) '获取此次打开文件的数目For j = 0 To icount = ListView1.Items.Countsfile = paths(i - j).Substring(paths(j).LastIndexOf("/") + 1) '获取歌曲名称Dim mitem As New ListViewItem(Str(count + 1), j)mitem.SubItems.Add(sfile)mitem.SubItems.Add(paths(i - j))ListView1.Items.Add(mitem) '把新打开的文件添加到列表控件中NextEnd Sub3.'播放按纽事件Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.ClickselIndex = ListView1.SelectedItems(0).Text - 1FileName = ListView1.SelectedItems.Item(0).SubItems(1).Text '获取歌曲名称 path = ListView1.SelectedItems.Item(0).SubItems(2).TextAxWindowsMediaPlayer1.URL = path '设置播放文件 AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play() '开始播放Label2.Text = FileNameDim Str As StringLabel2.Text = FileNameTimer1.Enabled = TrueButton2.Enabled = TrueStr = FileName.Substring(stIndexOf("."))FileName = FileName.Remove(FileName.Length - _Str.Length, Str.Length)Label2.Text = FileName '对字符串进行处理,仅获取无后缀歌曲名End Sub4.'停止按纽事件,Private Sub Button3_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button3.ClickAxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.stop()End Sub5.'退出并保存列表按纽事件Private Sub Button4_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button4.ClickFileOpen(1, "d:\xs.txt", OpenMode.Output)Dim i, j As IntegerDim st As String = ""j = ListView1.Items.Count - 1For i = 0 To jst = ListView1.Items(i).SubItems(2).TextPrintLine(1, st)NextFileClose(1)Close()EndEnd Sub6.'计时器事件Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer1.TickDim m1, m2 As IntegerDim s1, s2 As IntegerDim n As Integerd1 = AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.currentPosition '获取当前播放进度 d2 = AxWindowsMediaPlayer1.currentMedia.duration '获取需要的总时间 TrackBar1.Value = d1TrackBar1.TickFrequency = d2TrackBar1.Maximum = d2m1 = d1 \ 60 : s1 = d1 Mod 60m2 = d2 \ 60 : s2 = d2 Mod 60Label1.Text = "已播放" & m1 & ":" & Format(s1, "00") & "(" & m2 & ":" & Format(s2, "00") & ")"'显示播放进度If m1 = m2 And m1 <> 0 And s1 = s2 ThenIf RadioButton1.Checked = True Thenn = selIndexListView1.Items(n).Selected = Falsen = n + 1If n < ListView1.Items.Count - 1 ThenListView1.Items(n).Selected = Truebf()End IfElseIf RadioButton2.Checked = True Thenn = selIndexListView1.Items(n).Selected = FalseRandomize()n = CInt(Int((ListView1.Items.Count - 1 - 0 + 1) * Rnd()))ListView1.Items(n).Selected = Truebf()Elsebf()End IfEnd IfEnd Sub7 '列表视图控件Private Sub ListView1_DoubleClick(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles ListView1.DoubleClickDim str As StringselIndex = ListView1.SelectedItems(0).Text - 1FileName = ListView1.SelectedItems.Item(0).SubItems(1).Text '获取歌曲名称 path = ListView1.SelectedItems.Item(0).SubItems(2).Text '获取歌曲路径 AxWindowsMediaPlayer1.URL = path '设置播放文件 AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play() '开始播放Label2.Text = FileNameTimer1.Enabled = TrueButton2.Enabled = Truestr = FileName.Substring(stIndexOf("."))FileName = FileName.Remove(FileName.Length - str.Length, str.Length)Label2.Text = FileNameEnd Sub8'删除Private Sub Button5_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button5.ClickDim INQ As IntegerDim ri As IntegerDim count As IntegerINQ = ListView1.SelectedItems(0).Text - 1ListView1.Items(INQ).Remove()count = ListView1.Items.CountFor ri = 0 To count - 1ListView1.Items(ri).SubItems(0).Text = Str(ri + 1)NextEnd Sub9 '左声道Private Sub Button6_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button6.ClickAxWindowsMediaPlayer1.settings.balance = -100End Sub10'右声道Private Sub Button7_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button7.ClickAxWindowsMediaPlayer1.settings.balance = 100End Sub11'暂停Private Sub Button8_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button8.ClickAxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.pause()End SubSub bf()selIndex = ListView1.SelectedItems(0).Text - 1FileName = ListView1.SelectedItems.Item(0).SubItems(1).Text '获取歌曲名称 path = ListView1.SelectedItems.Item(0).SubItems(2).TextAxWindowsMediaPlayer1.URL = path '设置播放文件 AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play() '开始播放Label2.Text = FileNameEnd SubEnd Class3.1功能1.音乐播放功能;2.歌曲列表管理功能;3.音量设置,左右声道设置;4.播放模式更换功能.3.2性能本播放器结构简单,性能良好,操作简单,适合于大众人群的使用.3.3输入项目对该播放器的播放列表添加想要播放的歌曲,播放器就能按要求播放音乐.3.4输出项目3.5限制条件硬件条件:普通的计算机和工作站软件条件:运行环境需安装Visual Basic 2005软件3.6测试要点对播放器的每个功能都需要逐一测试,具体要求是:1.对播放功能的各个控件功能进行测试2.对歌曲列表管理功能进行测试3.对音量设置功能进行测试,包括音量测试,和左右声道功能测试4.对不同的播放模式进行测试,看能否实现音乐的顺序播放,随机播放,单曲循环功能.。

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课程设计说明书课程设计名称:软件综合课程设计课程设计题目:音频播放器程序的设计与实现学院名称:信息工程学院电子信息工程专业课程设计任务书正文:目录引言 (5)一、设计程序的目的与要求 (6)目的 (6)要求 (6)二、方案实现与调试 (6)总体设计 (6)1、实现功能 (6)2、功能模块图 (7)详细设计 (7)1、界面布局 (7)2、各模块功能设计 (8)2.1处理“打开”按钮 (9)2.2处理“播放”按钮 (9)2.3处理“暂停”按钮 (9)2.4处理“停止”按钮 (9)2.5处理“音量”按钮 (10)2.6处理“退出”按钮 (10)3 操作步骤 (10)三、课程设计分析与总结 (11)分析 (11)总结 (11)附录 (13)关键程序清单 (13)参考文献 (20)引言MP3播放器的设计是利用MFC应用程序、媒体控制接口MIC 的基本知识而设计的。

1.1 MFC简介MFC是Visual C++是核心。

MFC类库将所有图形用户界面的元素如窗口、菜单和按钮等都以类的形式进行了封装,MFC AppWizard 向导根据继承性利用MFC派生出自己的类,并对Windows应用程序进行了分解,利用MFC派生类对应用程序重新进行组装,同时还规定了应用程序中各个MFC派生类对象之间的相互联系,实现了标准Windows应用程序的功能,这就是向导生成的所谓MFC应用程序框架。

每个MFC类都包括了一些函数,函数放到类中,符合C++编程方法。

这些函数,必须通过类定义对象才能使用[1]。

1.2 MCI简介MCI(Media Control Interface)媒体控制接口是MircroSoft提供的一组多媒体设备和文件的标准接口,它的好处是可以方便地控制绝大多数多媒体设备包括音频、视频、影碟、录像等多媒体设备,而不需要知道它们的内部工作状况。

它所支持的媒体格式包括mp3、avi、wav、mpeg等等[2]。

音频技术发展较早,几年前一些技术已经成熟并产品化,音频技术主要包括四个方面:音频数字化、语音处理、语音合成及语音识别。

音频文件包括多种格式的文件,MP3就是其中的一种。

MP3的全称是Moving Picture Experts Group,Audio Layer Ⅲ,它所使用的技术是在VCD(MPEG-1)的音频压缩技术上发展出的第三代,而不是MPEG-3。

MP3是一种音频压缩的国际技术标准,它一般需要MP3播放器来读取。

一、课程设计的目的与要求1、目的利用VC++开发一个支持wav、mp3、wma等不同音频格式的媒体播放器。

通过课程设计掌握多媒体编程的基本原理。

2、任务1)编程实现一个可支持多种音频格式的媒体播放器,其基本功能包括媒体播放、音量调节、播放进度选择、暂停、停止以及歌曲信息的查询与添加等;2)给出程序的总体设计和详细设计,要求程序总体架构图、详细设计的流程图,函数、变量说明等3)给出程序运行、测试的详细结果。

二、方案实现与调试总体设计1 实现功能MP3播放器主要对常用Windows音频格式的文件实现播放控制:播放歌曲、暂停播放、停止播放等;实现音量控制:静音、声音放大以及声音减小的功能。

2 功能模块图MP3播放器打开文件播放歌曲暂停播放停止播放音量控制图-1 系统功能模块图详细设计1 界面布局设计(1) 创建一个对话框类,类名为Mp3PlayerDlg。

(2) 向对话框中添加Group Box控件、Static Text控件以及按钮控件。

(3) 设置所添加的控件的属性。

系统界面的运行结果图如图-2所示。

图-2 系统界面运行结果图Mp3Player对话框中所用控件的属性描述如表-1所示。

表-1 对话框控件ID及其描述控件ID 描述IDC_STATIC_INFO_WND Group Box控件,用来显示“信息窗口”IDC_STATIC_INFO Static Text控件,用来显示各种信息IDC_STATIC_OPERATION Group Box控件,用来显示“操作面板”IDC_BUTTON_OPEN 按钮控件,单击它用来选择歌曲IDC_BUTTON_PLAY 按钮控件,单击它用来播放歌曲IDC_BUTTON_PAUSE 按钮控件,单击它用来暂停播放歌曲IDC_BUTTON_STOP 按钮控件,单击它用来停止播放歌曲IDC_BUTTON_VOLUME 按钮控件,单击它用来设定音量IDC_BUTTON_QUIT 按钮控件,单击它用来退出程序2 各模块功能设计2.1 处理“打开”按钮单击“打开”按钮后,在OnButtonOpen()函数中,首先对文件类型进行过滤,调用DoModa()函数打开对话框选择一个媒体文件,通过GetPathName()函数获取文件路径,通过GetFileName()函数获取文件名后,调用DisplayInfo()函数在Static Text控件上显示“你选择的歌曲是(文件名)”,然后利用GetDlgItem()函数设置“暂停”按钮以及“停止”按钮不可用。

2.2 处理“播放”按钮单击“播放”按钮后,在OnButtonPlay()函数中,通过调用MCIMP3类的MCIOpen()函数获取刚才选择的文件路径以及文件名,调用该类的MCIPlay()函数播放歌曲,此时调用DisplayInfo()函数在Static Text 控件上显示“正在播放的歌曲是(文件名)”,进行歌曲的播放,然后利用GetDlgItem()函数设置“播放”按钮不可用。

2.3 处理“暂停”按钮单击“暂停”按钮后,在OnButtonPause()函数中,首先通过调用MCIMP3类的MCIPause()函数暂停正在播放的歌曲,然后调用DisplayInfo()函数在Static Text控件上显示“暂停播放歌曲(文件名)”,此时的歌曲处于暂停时的进度上,利用GetDlgItem()函数设置“播放”按钮可用。

2.4 处理“停止”按钮单击“停止”按钮后,在OnButtonStop()函数中,首先通过调用MCIMP3类的MCIPause()函数停止正在播放的歌曲,然后调用DisplayInfo()函数在Static Text控件上显示“停止播放歌曲(文件名)”,将停止正在播放歌曲,利用GetDlgItem()函数设置“暂停”按钮和“停止”按钮不可用。

2.5 处理“音量”按钮单击“音量”按钮后,在OnButtonV olume()函数中,首先调用WinExec()函数并且打开C:/WINDOWS/System32/sndvol32.exe,弹出“主音量”对话框,在此对话框内可以对音量进行增大或减小以及静音的设置。

2.6 处理“退出”按钮单击“退出”按钮后,在OnButtonQuit()函数中,调用CDialog 类的OnCancel()函数将退出对话框,结束程序的运行。

3操作步骤1)先在VS环境下建立好一个基于对话框的工程。

2)打开资源视图,在对话框内按照布局图布局,步好后根据表-1来设置属性。

添加相应的变量和函数。

3)进行程序初始化。

4)为各个按钮添加消息处理函数,并添加相应的代码。

5)全部完成后进行测试和调试。

三、课程设计分析与总结分析按照课程设计的要求,我们用C/C++来实现功能,但由于我们在学过面向对象后,我们常用的是Visual Studio 2010版本的VS编辑器。

在分析所要做的播放器时,想到的最基本的功能就是可以播放音乐,其次就是对播放过程中的操作,如:快进或快退、上一曲或下一曲、播放/暂停、音量大小、选择和添加歌曲、播放界面选择……等等功能。

但是,由于学识有限,我们在这一周的时间内没有去考虑这么多功能,所以对于这样一个播放器,还是存在很多的改进方案。

那么只有在以后的探索中慢慢来实现了。

总结经过一周的面向对象程序课程设计,我学到了很多。

在这一周的实际动手学习中,我对VC++这门课程有了更深刻的认识,掌握了用MFC创建基于对话框的应用程序,同时了解了MCI相关知识。

这次课程设计我做了MP3播放器的设计,MP3播放器主要对常用Windows音频格式的文件实现播放控制:播放歌曲、暂停播放、停止播放等;实现音量控制:静音、声音放大以及声音减小的功能。

本次课程设计中虽然可以实现播放、暂停、停止、播放界面美化以及音量等功能,但仍然存在着放多不足,比如进度条功能没有实现、列表管理的功能以及循环播放功能始终无法实现,如果有时间一定会好好研究。

课设是辛苦劳累的,但是收获同样是巨大的,在课设中每解决一个问题,那种成就感是无法言语的,课设中第一次调试程序时出现了很多错误,其中有逻辑错误,编译能通过,运行始终无法通过,后来经过思考,进行了多次修改调试之后得到了运行结果;但是还是存在兼容性问题,电脑版本和系统以及软件的版本之间存在各种兼容性问题,因为之前在程序中几乎没见到过,所以一时不知从何处检查并改进,后来在老师的帮助下,找到了问题,结果换了台电脑,经过改正调试最终达到了目的。

像此类的问题还有很多,不过经过查询资料,咨询老师,与同学探讨最终得到了理想的程序。

此外,我还得到了一个结论,在课程设计中,老师的作用有时是不可或缺的,可以在关键时刻给我们一些重要的提示,从而方便我们解决各种问题。

这就是我对这次软件课程设计的总结。

附录关键程序清单BOOL CMp3PlayerDlg::OnInitDialog() //初始化{CDialog::OnInitDialog();// Add "About..." menu item to system menu.// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);if (pSysMenu != NULL){CString strAboutMenu;strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);if (!strAboutMenu.IsEmpty()){pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX,strAboutMenu);}}// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically// when the application's main window is not a dialogSetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big iconSetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon// TODO: Add extra initialization hereDisplayInfo(0,_T("欢迎使用Mp3Player!"),_T(""));GetDlgItem(IDC_BUTTON_PLAY)->EnableWindow(FALSE);GetDlgItem(IDC_BUTTON_PAUSE)->EnableWindow(FALSE);GetDlgItem(IDC_BUTTON_STOP)->EnableWindow(FALSE);return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control}void CMp3PlayerDlg::OnButtonOpen() //打开{// TODO: Add your control notification handler code herechar szFileFilter[]="All Music Files(*.*)|*.*||";CFileDialogFileOpenDlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY,szFileFilter/*, this*/);if( FileOpenDlg.DoModal() == IDOK ){m_csPathName = FileOpenDlg.GetPathName();m_csSongName = FileOpenDlg.GetFileName();DisplayInfo(1,_T("你选择的歌曲是:"),m_csSongName);m_bIsOpened = TRUE;m_bIsNoSelectFile = FALSE;}else{m_bIsNoSelectFile = TRUE;}if (m_bIsOpened && m_mcimp3.MCIIsPlaying()){m_mcimp3.MCIClose();m_mcimp3.MCIStop();}if (m_bIsOpened && m_mcimp3.MCIIsPlaying()&& m_bIsNoSelectFile){m_mcimp3.MCIResume();}if (m_bIsOpened && m_bIsPressPauseBtn){m_bIsPauseOpen = TRUE;}BOOL bIsPlayBtnEnabled = GetDlgItem(IDC_BUTTON_PLAY)->IsWindowEnabled();if (!bIsPlayBtnEnabled){GetDlgItem(IDC_BUTTON_PLAY)->EnableWindow(TRUE);}}void CMp3PlayerDlg::OnButtonPlay() //播放{// TODO: Add your control notification handler code hereif (m_bIsPauseOpen){if (m_bIsNoSelectFile){m_mcimp3.MCIResume();DisplayInfo(1,_T("继续播放歌曲:"),m_csSongName);m_bIsPressPauseBtn = FALSE;}else{m_mcimp3.MCIOpen(m_csPathName);m_mcimp3.MCIPlay();DisplayInfo(1,_T("正在播放的歌曲是:"),m_csSongName);GetDlgItem(IDC_BUTTON_PLAY)->EnableWindow(FALSE);m_bIsNoSelectFile = TRUE;}}else if (m_bIsOpened && m_bIsPressPauseBtn){m_mcimp3.MCIPlay();DisplayInfo(1,_T("继续播放歌曲:"),m_csSongName);m_bIsPressPauseBtn = FALSE;GetDlgItem(IDC_BUTTON_PLAY)->EnableWindow(FALSE);}else{if (m_bIsNoSelectFile){DisplayInfo(0,_T("你还没有选择歌曲,点击播放没有意义!"),_T(""));return;}m_mcimp3.MCIOpen(m_csPathName);m_mcimp3.MCIGetLength(&m_dwLen);m_mcimp3.MCIPlay();SetTimer(1, 1000, NULL);DisplayInfo(1,_T("正在播放的歌曲是:"),m_csSongName);m_bIsPressStopBtn = FALSE;GetDlgItem(IDC_BUTTON_PLAY)->EnableWindow(FALSE);}BOOL bIsPauseBtnEnabled = GetDlgItem(IDC_BUTTON_PAUSE)->IsWindowEnabled();if (!bIsPauseBtnEnabled){GetDlgItem(IDC_BUTTON_PAUSE)->EnableWindow(TRUE);}BOOL bIsStopBtnEnabled = GetDlgItem(IDC_BUTTON_STOP)->IsWindowEnabled();if (!bIsStopBtnEnabled){GetDlgItem(IDC_BUTTON_STOP)->EnableWindow(TRUE);}}void CMp3PlayerDlg::OnButtonPause() //暂停{// TODO: Add your control notification handler code hereBOOL bIsPlaying = m_mcimp3.MCIIsPlaying();if (bIsPlaying){m_mcimp3.MCIPause();DisplayInfo(1,_T("暂停播放歌曲:"),m_csSongName);m_bIsPressPauseBtn = TRUE;}BOOL bIsPlayBtnEnabled = GetDlgItem(IDC_BUTTON_PLAY)->IsWindowEnabled();if (!bIsPlayBtnEnabled){GetDlgItem(IDC_BUTTON_PLAY)->EnableWindow(TRUE);}}void CMp3PlayerDlg::OnButtonStop() //停止{// TODO: Add your control notification handler code hereif (m_mcimp3.MCIStop()==0) //停止播放{m_bIsPressStopBtn = TRUE;m_bIsPressPauseBtn = FALSE;GetDlgItem(IDC_BUTTON_STOP)->EnableWindow(FALSE);DisplayInfo(1,_T("停止播放歌曲:"),m_csSongName);m_mcimp3.MCIClose();GetDlgItem(IDC_BUTTON_PAUSE)->EnableWindow(FALSE);}BOOL bIsPlayBtnEnabled = GetDlgItem(IDC_BUTTON_PLAY)->IsWindowEnabled();if (!bIsPlayBtnEnabled){GetDlgItem(IDC_BUTTON_PLAY)->EnableWindow(TRUE);}}void CMp3PlayerDlg::OnButtonQuit() //退出{// TODO: Add your control notification handler code hereCDialog::OnCancel();}void CMp3PlayerDlg::OnButtonV olume() //音量{// TODO: Add your control notification handler code hereWinExec( "C:\\WINDOWS\\System32\\sndvol32.exe", SW_NORMAL );}void CMp3PlayerDlg::DisplayInfo(bool bOPInfo,CString csInfo,CString csSongName){if (!bOPInfo){m_csInfo = csInfo;}else{m_csInfo = csInfo;m_csInfo += csSongName;}GetDlgItem(IDC_STATIC_INFO)->SetWindowText(m_csInfo);}void CMp3PlayerDlg::OnTimer(UINT nIDEvent){// TODO: Add your message handler code here and/or call defaultif ( nIDEvent == 1){if ( 0 == m_dwLen ){KillTimer(1);DisplayInfo(1,_T("已经播放完歌曲:"),m_csSongName);GetDlgItem(IDC_BUTTON_PAUSE)->EnableWindow(FALSE);GetDlgItem(IDC_BUTTON_STOP)->EnableWindow(FALSE);return;}m_dwLen--;}CDialog::OnTimer(nIDEvent);}参考文献[1] 黄维通.Visual C++面向对象编程教程.第三版.北京:清华大学出版社,2011[2] 侯俊杰.深入浅出MFC.第2版.广东:南方出版社,2007[3] 严华峰等.Visual C++课程设计案例精编.北京:中国水利水电出版社,2004[4] 王维玉等.Visual C++高级编程技术精粹.北京:科学出版社,2008[5]陈国建等.Visual C++范例开发大全.北京:清华大学出版社,2010。

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