如何使用矢量软件CorelDRAW来绘制美女插画
精品文档-CorelDRAW X3项目教程(糜淑娥)-第2章

(8) 单击工具箱中的【多边形】工具 ,按下
鼠标左键不放,直至出现 按钮时,选择 按钮,
如图 2-21 所示。在属性栏中设置为
,如图
2-22 所示,绘制一个正五角星。绘制好的图形效果
如图 2-23 所示。
第2章 CorelDRAW图形绘制与编辑工具
图2-20 绘制白色正圆
第2章 CorelDRAW图形绘制与编辑工具
图2-21 调出星形工具
第2章 CorelDRAW图形绘制与编辑工具
图2-22 星形属性栏设置
第2章 CorelDRAW图形绘制与编辑工具
图2-23 绘制好的星形
第2章 CorelDRAW图形绘制与编辑工具
(9) 单击工具箱中的【矩形】工具,在图形下方绘制两 条线条,并填充为纯蓝色,效果如图2-24所示。
图2-26 以拖拽鼠标的方式圈选对象
第2章 CorelDRAW图形绘制与编辑工具
3.使用菜单命令选取对象 选择【编辑】|【全选】子菜单下的各个命令也可选取对 象。在键盘上按【Ctrl+A】键可以选取绘图页面中的全部对 象。 4.利用绘图工具选取对象 利用【矩形】工具、【椭圆形】工具、【多边形】工具、 【螺旋形】工具、【图纸】工具和【基本形状】工具也可以选 取对象,方法是选择其中一种工具后,用鼠标在要选取的对象 上单击。
第2章 CorelDRAW图形绘制与编辑工具
5.使用鼠标缩放对象 使用【挑选】工具选取要缩放的对象,对象的周围出现控 制点,用鼠标拖拽控制点可以缩放对象。拖拽对角线上的控制 点可以按比例缩放对象,如图2-27所示。拖拽中间的控制点 可以不规则缩放对象,如图2-28所示。
第2章 CorelDRAW图形绘制与编辑工具
第2章 CorelDRAW图形绘制与编辑工具
coreldraw教程-矢量图绘制与编辑

位图图形由排列在网格中的点组成,这些点被称 为“像素”。
编辑位图图形时,修改的是像素,而不是线条和 曲线。
位图图形与分辨率有关,这意味着描述图像的数 据被固定到一个特定大小的网格中。放大位图图形将 使这些像素在网格中重新进行分布,这通常会使图像 的边缘呈锯齿状。
coreldraw教程-矢量图绘制与编辑
coreldraw教程-矢量图绘制与编辑
7.2 绘制基本图形
7.2.4 绘制三角形及其他多边形 单击“工具”面板中的“矩形”工具 按钮右下
角的小三角形,在弹出的菜单中选择“多边形”工 具 ,在当前的“属性”检查器上设置将要绘制图形 的边数,在“边”文本框中设置多边形的边数,可以 是3~25的任意一个整数。默认边数为5,即为五边形, 如图7-6所示。
Fireworks的一个 很大的优势就在于它 将位图处理和矢量处 理合二为一。它综合 了许多图形处理软件 的优点。本章将着重 介绍Fireworks 8中创 建与编辑矢量路径对 象的操作技巧,如对 象描边、填充等属性 设置以及分离对象的 操作,以便让网页设 计者拥有更多的创作 空间。
7.1 位图、矢量图和路径的概念
coreldraw教程-矢量图绘制与编辑
7.3 绘制自动形状
7.3.1 绘制箭头
单击“工具”面板中的“矩形”工具 按钮右下 角的小三角形,在弹出的菜单中选择自动形状对象组 的“箭头”工具 ,在画布上选择要绘制图形的起点 位置,按下鼠标左键不放,然后拖动鼠标到合适位置, 松开鼠标即绘制了一个任意比例的普通箭头形状。按 照此方法可以绘制多个箭头,并使用鼠标拖动箭头上 的控制点调整箭头的锥度、尾部的长度和宽度以及箭 尖的长度,如图7-12所示。
coreldraw教程-矢量图绘制与编辑
用Coreldraw打造可爱大眼女生的头像

用Coreldraw打造可爱大眼女生的头像下面我们来看一下制作的过程吧:1、画MM的脸先用贝塞尔工具画出大致形状,然后用形状工具选中全部节点,按ctrl+Q转换为曲线后通过增加节点调节为如下形状,填充颜*为C:0M:20Y:20K:0。
注意脸的形状是下面尖,上面圆,左边有耳朵。
2、画MM的头发用贝塞尔工具画出头发的基本形状,然后用形状工具选中全部节点,按ctrl+Q转换为曲线后调节为如下形状,按shift+pagedown置于面部之后,填充黑*。
头发的线条圆润一些会显得乖巧。
用贝塞尔工具画出挡在脸前面的头发,用形状工具选中全部节点,按ctrl+Q转换为曲线后调节为如下形状,填充黑*,注意调节头发尖尖的位置。
3、画脸部*影用贝塞尔工具画一个三角形,用形状工具选中全部节点,按ctrl+Q转换为曲线后调节到合适形状,填充颜*为C:0M:40Y:40K:0。
4、画眼睛和眉毛用贝塞尔工具画一个圆形,用形状工具调整到合适形状后填充白*,形成眼白。
复制一个眼白,填充黑*,调整到合适大小后放在眼白左边,形成眼珠。
用贝塞尔工具画出眼睫毛的大致形状,按ctrl+Q转换为曲线后调节到如下形状,填充黑*。
用椭圆工具画出两个大小不一的圆,填充白*,放在眼珠上形成高光。
眉毛也是用贝塞尔工具先画轮廓线,转为曲线后调节到合适形状,填充黑*。
画完左边的眼睛后按ctrl+G群组,再按ctrl+D复制出一份,挪到右边形成一对眼睛。
左边眉毛完成后也按ctrl+D复制出一份,水平翻转后移到右边。
5、画鼻子和樱桃小嘴用贝塞尔工具画出如下形状,填充黑*,形成鼻子,放在脸部合适位置。
用贝塞尔工具分别画出上下唇的基本形状,按ctrl+Q转换为曲线后用形状工具调整到如下形状和位置,填充红*。
在上下唇上各画出如下形状,填充白*形成高光增加嘴唇立体感,完成整个嘴后按ctrl+G 群组,放在脸部合适位置。
6、进一步调整五官在脸上的位置,以看着顺眼为准,这样一个可爱的大眼MM头像就做成了。
CorelDraw矢量绘图软件使用说明简介

CorelDraw矢量绘图软件使用说明简介译者:王立群CorelDraw应用程序安装说明:安装程序并不复杂,只要遵循安装步骤,在符合程序运行的软硬件环境下都能够安装成功。
以下是安装步骤:安装向导会引导用户轻松地安装Corel Draw Graphics Suite应用程序和相关组件。
用户可以使用安装向导以默认设置快速地安装应用程序。
用户也可以通过选择不同的选项自定义安装。
用户可以使用安装向导完成下列步骤:1、在当前安装配置中添加和删除组件。
2、通过重新安装所有应用程序功能修复当前的安装。
3、卸载Corel Draw Graohics Suite。
当用户在使用应用程序或用户怀疑安装的程序受到破坏时,修复安装功能是很有效的方法。
在修复安装之前,可尝试在应用程序启动时按F8键重新配置当前工作区为默认设置。
要安装Corel Draw Suite应用程序:1、打开杀毒软件扫描病毒。
2、插入光盘到光盘驱动器。
如果安装向导没有自动运行,单击任务栏上的“开始”按钮,然后单击“运行”,输入X:\setup\setup,这里的X是相应驱动器的盘符。
3、阅读许可协议,然后勾选“我接受许可协议的条款”复选框。
4、单击“下一步”。
5、在“用户名称”文本框中输入用户名。
6、在“序列号”文本框中输入软件的序列号。
序列号不区分大小写,中间的“横杠”可选。
7、单击“下一步”。
8、根据安装向导的提示安装软件。
用户可以在运行对话框中输入“X:\autorun”激活安装向导。
要在Corel Draw Graphics Suite安装中添加或删除组件:1、在windows任务栏中,单击“开始”|“控制面板”。
2、单击“添加/删除程序”图标(WINDOWS XP)。
如果操作系统为WINDOWS VISTA,单击“卸载程序”图标。
3、在“添加/删除程序”对话框中,从列表中选择Corel Draw Graphics Suite,然后单击“添加/删除”按钮。
如何使用Illustrator绘制漂亮的插图和图标

如何使用Illustrator绘制漂亮的插图和图标第一章:介绍Illustrator的基本功能和操作步骤Illustrator是一款功能强大的矢量图形编辑软件,广泛应用于插画、图标和品牌设计等领域。
在开始学习如何绘制漂亮的插图和图标之前,我们首先需要了解Illustrator的基本功能和操作步骤。
1.1 画布设置在打开Illustrator后,我们需要先设置画布大小和分辨率。
选择“文件”菜单下的“新建”选项,可以自定义画布的尺寸和分辨率。
根据自己的需求,可以选择不同的单位和尺寸。
1.2 工具栏介绍Illustrator的工具栏包含了各种常用工具,例如选择工具、画笔工具、形状工具等,这些工具可以帮助我们绘制各种矢量图形。
通过点击工具栏上的工具,我们可以选择不同的绘图工具进行操作。
1.3 基本操作步骤在绘制插图和图标时,我们可以使用鼠标或者绘图板进行操作。
对于以鼠标为操作工具的情况,按住左键并拖动鼠标可以绘制直线或曲线;使用鼠标滚轮可以进行画布缩放;按住空格键并拖动鼠标可以移动画布。
对于使用绘图板的情况,可以通过轻按、中等压力和重按等不同力度来控制线条粗细和暗度。
第二章:插图绘制技巧在实际绘制插图时,我们需要使用一些技巧来增加插图的美观度和表现力。
2.1 使用图层图层可以让我们更好地管理插图的各个部分。
可以通过点击Illustrator右侧的“图层”面板来新建、删除和编辑图层。
合理地使用图层,可以方便我们对插图的各个元素进行调整和控制。
2.2 添加颜色和渐变通过选择合适的颜色和渐变效果,可以让插图更加鲜明和生动。
可以使用Illustrator提供的色板和调色板来选择颜色,也可以使用渐变工具来增加插图的层次感和立体感。
2.3 使用路径工具路径工具是绘制插图时经常使用的工具,它可以帮助我们绘制直线、曲线、封闭形状等。
使用路径工具时,可以通过调整节点和切线来改变线条的形状和曲度。
第三章:图标设计技巧图标设计需要考虑到图标的功能性和简洁性。
CorelDRAW 巧绘卡通曼雅形象 学习绘画技巧

新建一个文件,文件尺寸自定,首先我们要把曼雅的大概形状画出来,先画头部,使用“椭圆形工具”在工作区里画出一个椭圆,按“Ctrl+Q”转换成曲线,按“F10”使用造型工具修改形状,也可以通过用鼠标拖拉椭圆的控制手柄来对圆进行变形。
如果想通过控制节点来控制椭圆的形状,就必须先把椭圆曲线化。
耳朵:使用同样的方法,用“椭圆形工具”画出一个椭圆,对它进行旋转操作,先要选中椭圆,再点击鼠标一次,出现旋转箭头,拖动箭头就可旋转。
调整好角度与位置后,复制一份用来做右边的耳朵,然后点击属性栏内的“水平翻转工具”。
技巧提示:按住Ctrl键,拖动对象上的旋转箭头,进行旋转,每次旋转角度为15度 选取所需复制的对象,按小键盘上的“+”键,可快速复制。
使用键盘上的方向键将复制出的另一只耳朵移动到右边对称的位置。
接下来是画手、身体与脚了,方法类似上面,这里就不再重复了。
最后的形状如图2所示。
用鼠标将头部与两只耳朵以外的对象都选取,按属性栏中的“焊接工具”将其路径焊接,结果如图3所示。
技巧提示:1.按Shift键单击要选择的多个对象,可连续选择多个对象。
2.使用“挑选工具”按住鼠标右键拖动鼠标,可将线框内的对象都选取。
3.使用“挑选工具”。
按住 Alt 键,按住鼠标右键拖动鼠标,凡是线框接触到的对象都会被选取。
将所有对象选中,点击“外框工具”将边框改为2点外框(细)如图3所示。
填充颜色值: R:237 G:240 B:245 。
其中耳朵颜色为白色。
选中头部按“Shift+PageUp”,将表示头部的圆形放在最上一层。
下面开始绘制曼雅的五官,眉毛:使用“手绘工具”绘制,绘制好一条后,复制再水平反转,用键盘上的方向键将对象移动至右边相对的位置。
选中两条眉毛,填充黑色(如图4)。
嘴巴:选择“椭圆形工具”绘制2个圆,如图5所示摆放,使用“挑选工具”选中2个圆后,点击属性栏内的“相交工具”便可以得到曼雅的嘴巴(如图5)。
给嘴巴填充一个红色,按住Shift键将嘴巴成比例地放大,用键盘方向键将嘴巴移动到曼雅头部合适的位置(如图5)。
Coreldraw绘画时尚女性技法集合

步骤六、选择喷雾器适合的图样装饰一下画面 图片如下:
最后效果: 图片如下:
Coreldraw绘画时尚女性技法集合
本教程主要用Coreldraw软件来详细绘制一幅时尚的女性画像,希望给大家 学习中带来帮助. 先来看看最终效果图:
步骤一、选择轮廓线工具线条粗细为极细线(方便勾线造型), 然后用贝兹曲线工具打线稿,造型可尽量夸张一点 图片如下:
步骤二、填充发色、口红、群选眉毛、眼线和睫毛,选择适合的艺术笔刷工具 转换线条 图片如下:
步骤四、最麻烦是头发,要用贝兹曲线工具一条条画出来, 然后用形状工具调整一下就行了,如果贝兹曲线掌握好的话, 可以不用再调节。 图片如下:
步骤五、用贝兹线画出眼影、腮红、睫毛投影并填色,色彩 越夸张越好,然后用透明度工具调整,使之过渡自然 图片如下:
如何使用Illustrator制作漂亮的矢量插图

如何使用Illustrator制作漂亮的矢量插图引言:Illustrator是一款由Adobe公司开发的矢量图形编辑软件,它为用户提供了丰富、灵活且专业的设计功能。
制作漂亮的矢量插图是Illustrator的主要应用领域之一。
本文将介绍使用Illustrator制作漂亮矢量插图的步骤和技巧,帮助初学者快速入门和提升设计技能。
第一章:准备工作在开始制作矢量插图之前,我们需要进行一些准备工作。
首先,确保你已经安装好了Illustrator软件,并熟悉了基本操作。
其次,收集和整理所需的素材,包括参考图片、颜色样本等。
最后,选择合适的设计风格和主题,为插图的创作指明方向。
第二章:创建画板和设置画板属性在Illustrator中,我们需要创建一个画板来进行插图的制作。
在开始之前,我们需要考虑插图的用途和尺寸,并根据需求来设置画板的属性。
可以通过点击“文件”菜单的“新建”选项,选择合适的画板尺寸和属性。
例如,如果你要制作一个海报,那么可以选择较大的画板尺寸,同时设置好所需的分辨率和颜色模式。
第三章:绘制基本形状和路径在Illustrator中,我们可以使用多种工具来绘制基本形状和路径。
其中最常用的工具是“画笔工具”和“钢笔工具”。
通过这些工具,我们可以很方便地绘制直线、曲线、圆形、矩形等形状。
此外,还可以使用“形状工具”来绘制各种特殊形状,如星形、多边形等。
在绘制过程中,可以根据需要调整形状的尺寸、颜色等属性。
第四章:编辑和变形形状在绘制完成后,我们可能需要对形状进行一些编辑和变形操作。
Illustrator提供了丰富的工具和功能来满足这些需求。
例如,通过“直接选择工具”,我们可以选择和编辑单个路径或者锚点。
通过“变形工具”,我们可以扭曲、倾斜、旋转形状,实现更多的创意效果。
此外,还可以使用“路径发那个工具”来调整路径的弧线度。
第五章:应用颜色和渐变颜色是插图设计中非常重要的元素之一。
在Illustrator中,我们可以通过多种方式来应用颜色和渐变。
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本教程主要是讲述如何使用矢量软件CorelDRAW来绘制美女插画,你可能会质疑怎么要使用CD工具来完成而不是PS呢,主要还是绘制出来的结果是矢量图的,教程相对比较系统,详细,希望能给网友带来帮助!
完成效果
线图
重点分析:
1、人物眉毛及眼睛睫毛部分,千万别用曲线工具一条一条地勾勒其形状,可先用曲线类工具绘制出大概的毛发走向,然后再将曲线转化为艺术笔,最后拆分处理一下即可。
2、鼻子与嘴唇的颜色过渡较自然柔和,可使用复合调和绘制而成。
眼睛效果鼻子及嘴唇效果
3、为了使发束边缘比较虚,可先为其添加标准透明,再使用调和来制作。
表面的发丝可直接绘制曲线,调整一下颜色及轮廓宽度,再为其添加线性透明,将发丝两头透明掉。
头发效果
共10页: 上一页 1
技术要领:
1、用艺术笔直接绘制眉毛及睫毛,鼠标不太好控制。
可先画好毛发的大概走向,然后将曲线群组起来,再选择工具箱中的"艺术笔工具",用画笔符号点选曲线,选择一种合适的画笔即可。
2、透明的设置技巧:为图形添加了透明后,透明示意线上有黑白两个滑块,黑色滑块表示100%透明,而白色滑块表示0%透明。
设置透明时可以直接将调色板中的黑色或白色拖到透明示意线或滑块上。
黑白滑块的作用
除了使用黑白滑块外,也可以将其它颜色拖上去,只是这些颜色到了透明示意线上就变成了灰色。
灰色表示半透明,明度越低则越透明。
灰色滑块的作用
3、在绘制过程中,边缘比较模糊且有透明感的色块,可以这样制作:
先绘制图形,将其缩小复制一份,也可稍加调整(缩小多少按模糊程度来定,调整较小图形时注意不要添加或减少节点,否则两个图形调和后可能达不到想象中的效果)。
绘制图形
为较大的图形添加100%的标准透明,然后它们进行调和。
添加透明并调和图形
如果觉得调和后的图形颜色太重,整体不够透明,可再为小图形添加标准透明,透明度越高调和后的图形透明度越高。
甚至可以调整调和起始对象与终止对象的颜色,使调和后的图形颜色更为丰富。
调整透明度及颜色
绘制过程:
1、绘制人物脸部,简单处理头发。
(1)首先使用曲线工具(贝塞尔工具或钢笔工具都可)绘制人物脸部轮廓,然后原地将其复制三份,根据人物肤色填充单色。
再根据脸部的高光、中间色、及暗部的形状进行调整。
(注意三个图形的节点数量要保持一致)。
绘制脸部
(2)使用"交互式调和工具"在这三个图形间创建复合调和。
调和后的脸部
(3)绘制腮红。
绘制圆形并填充颜色,然后为圆形添加射线透明,调整一下透明滑块,得到一个边缘透明的圆形。
(注:如果觉得腮红挡住了脸部,可将灰色拖到中间的透明滑块中)
绘制腮红(4)简单绘制人物头发,填充白色备用。
简单绘制头发
2、刻画人物眉毛及眼睛。
(1)在眉骨处绘制眉毛,再缩小复制并填充较暗的颜色。
绘制眉毛形状
(2)选择较大的图形,为其添加100%的标准透明,然后用"交互式调和工具"将它们进行调和。
调和后的眉毛效果
(3)使用"贝塞尔工具"按眉毛走向绘制曲线,然后将它们群组起来。
单击工具箱中的艺术笔工具,选择属性栏中的"预设"画笔,然后点选群组的眉毛,再选择画笔列表中的两头尖画笔,最后调整一下画笔宽度即可。
绘制曲线并转艺术笔
(4)选择转化为画笔的曲线,将其轮廓颜色去掉并填充褐色。
然后选择透明工具,从眉尾向眉心处拖鼠标,为眉毛添加线性透明。
眉毛添加透明后的效果
(5)继续用"贝塞尔工具"绘制几个色块确定眼睛的大概结构。
简单绘制眼睛
(6)用绘制眉毛的方法处理眼睫毛。
因为这里使用的笔触两端形状不一样,所以要注意一个问题:绘制曲线时每条线都应要以靠近眼的那一方为起始点,所有曲线的起始与终止点要保持统一。
绘制眼睫并转艺术笔
(7)选择转化成画笔的曲线,将其拆分并填充渐变。
用同样的方法处理下眼睫毛。
拆分艺术笔并上色
(8)为眼球与眼白填充渐变。
然后在眼白、眼内暗部与眼睫毛下方的图形之间创建复合调和。
调和后的内眼
(9)绘制双眼皮下的暗部,填充较深的颜色并为其添加线性透明,将眼尾处透明掉。
上眼皮暗部
10)将眼珠向中间缩小并复制两份,填充黑色。
用绘制眉底的方法为中间的两个图形进行调和,即可得到瞳孔。
绘制瞳孔
(11)绘制眼珠子的高光及反光。
绘制眼珠细节
(12)用"贝塞尔工具"绘制两个封闭图形,然后较大图形添加100%线性透明,再将它们进行调和,最后调整一下顺序。
绘制眼影
3、处理脸部高光、暗部及鼻子。
(1)使用交互式透明工具与交互式调和工具处理额头上的高光部分。
处理额头高光
(2)用同样的方法处理鼻梁、脸颊的高光及暗调部分。
处现脸部其它高光(3)处理鼻翼与鼻孔部分。
处理鼻子细节4、绘制嘴唇。
(1)绘制几个封闭图形作为嘴唇,填充一下渐变。
简单绘制嘴唇
(2)将上下唇原地复制多份,再加以调整(调整时每个图形的节点保持统一)。
然后在它们之间创建复合调和。
调和后的嘴唇
(3)使用"三点曲线工具"绘制新月形状并填充白色,作为嘴唇上的高光。
绘制新月形状
(4)为新月形状添加线性透明,然后将透明图形复制多份,调整大小及位置。
嘴唇的高光效果
(5)处理好人物人中处的高光。
处理人中处的高光
5、处理人物头发。
(1)为头发填充渐变色。
为头发大概上色
(2)为了让额头靠上的头皮与头发与皮肤自然融合,可在脸的左侧新绘制一个图形并去除轮廓,然后再将此图形与左侧靠近脸部位置的头发进行调和。
处理头发与头发交接处
(3)选择左边的三束头发,按下键盘上的+键原地复制图形,然后将其调整小一些。
再为较大的图形添加100%的标准透明。
复制左边发束并添加透明
最后,分别创建调和后的发束边缘就有了虚化的效果。
处理后的虚化发束
(4)选择右边的发束,单击"交互式网状填充工具",根据头发的疏密设置好网格的行数及列数,然后间隔地填充暗色与亮色。
处理头发质感
(5)使用"贝塞尔工具"绘制曲线作为发丝并设置一下轮廓颜色及宽度。
然后为发丝添加线性透明。
绘制曲线作为发丝
(6)用同样的方法处理其它发丝。
注意添加透明时要曲线两端透明。
处理其它发丝曲线两端透明(7)用同样的方法处理其它地方的发丝。
处理其它地方的发丝(8)加发耳环及头饰等装饰物。
加发耳环及头饰。