CDR入门教程 免费

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CDR精品教程第一课1、初步认识CORELDRAWa、软件的打开、新建、与保存。

b、工作界面的认识(标题栏、菜单栏、标准工具栏、工具栏、工具属性栏、泊物窗、调色板、页面记数器、导航器、信息栏)c、CorelDraw的主要功能与作用(是一个功能强大的矢量图处理软件,多用与广告设计,产品外观设计、印刷制版拼版,包装设计等等运用非常广泛。

矢量图与位图的简单区分,矢量图:可以绘制,颜色不太鲜艳明亮,放大不会出现锯齿,位图:不可以绘制,颜色非常鲜艳明亮,放大出现锯齿)2、图形的三个属性:大小、轮廓、填色3、圆形工具F7a、绘制椭圆,填内色,大小的修改,与饼形,弧形的转变b、按CTRL画正圆c、三点椭圆工具的使用4、边框色外框笔的使用5、矩形工具F6A、按ctrl键画正方形B、属性栏改角的圆度,也可以拖动四角的空心控制点C、双击矩形工具可以产生一个和页面大小相同的矩形并且放在最下层。

D、矩形工具的使用5、选择工具空格A、点选B、框选(选区要全部围住图形)C、按Alt框选(只需要碰到图形)D、加减选(按shift键)6、手绘工具F5A、单击拖动再单击可以绘制直线B、属性栏里面改起点和终点箭头样式,中间轮廓线形状(贴齐物件没有选种任何物体的时候点下贴齐物件按扭可以自然贴齐物体)6、视图缩放ZF4(或双击缩放工具)、适合页面(显示所有物体)F2、一次性放大(单击或框选)F3、一次性缩小(缩放到上一个显示比例)7、平移抓手工具H作业:中国银行标志与联想标志第二课5、复习选择工具空格A、点选B、框选(选区要全部围住图形)C、按Alt框选(只需要碰中图形)D、加减选(按shift键)E 、按Alt键单击选中下面的那一个F、按Ctrl键单击选择群组中的一个G、旋转(双击物体选中后,拖动四个角的控制点;在属性栏输入精确角度)。

H、倾斜(双击物体拖动四条边的中间控制点)I、复制(按“+”号原地复制,拖动的时候左键不松开加按右键最后松开左键)2、应用到再制.A、编辑——重复CTRL+RB、编辑——再制CTRL+DC、两个的区别“CTRL+R”更乖一些“CTRL+D”有一定的灵活性。

coreldraw零基础教程第01章

coreldraw零基础教程第01章

PSD格式:此格式是Photoshop的专用格式。 它能保存图像数据的每一个细节,包括图像的 层、通道等信息,确保各层之间相互独立,便 于以后进行修改。PSD格式还可以保存为RGB 或CMYK等颜色模式的文件,但唯一的缺点是 保存的文件比较大。
TIFF格式:此格式是一种灵活的位图图像格 式。TIFF格式可支持24个通道,是除了 Photoshop自身格式外唯一能存储多个通道的 文件格式。
可采取高分辨率印刷:矢量图形文件可以在任何输出 设备及打印机上以打印机或印刷机的最高分辨率输出。
二、位图
位图,也叫光栅图,是由很多个像小方块一 样的颜色网格(即像素)组成的图像。位图中的 像素由其位置值与颜色值表示,也就是将不同位 置上的像素设置成不同的颜色,即组成了一幅图 像。位图图像放大到一定的倍数后,看到的便是 一个一个方形的色块,整体图像也会变得模糊、 粗糙,如图所示。
一、矢量图
矢量图,又称向量图,是由线条和图块组成的图像。 将矢量图放大后,图形仍能保持原来的清晰度,且色彩 不失真,如图所示。
矢量图的特点如下。
文件小:由于图像中保存的是线条和图块的信息,所 以矢量图形与分辨率和图像大小无关,只与图像的复 杂程度有关,简单图像所占的存储空间小。
图像大小可以无级缩放:在对图形进行缩放、旋转或 变形操作时,图形仍具有很高的显示和印刷质量,且 不会产生锯齿模糊效果。
1.1 基本概念及工作界面
1.1.1 矢量图和位图 1.1.2 常用文件格式 1.1.3 启动CorelDRAW X6 1.1.4 CorelDRAW X6软件窗口介绍 1.1.5 退出CorelDRAW X6 1.1.6 认识工具按钮
1.1.1 矢量图和位图
矢量图和位图,是根据运用软件以及 最终存储方式的不同而生成的两种不同的 文件类型。在图像处理过程中,分清矢量 图和位图的不同性质是非常必要的。

第1章.中文CorelDRAW X4基础教程

第1章.中文CorelDRAW X4基础教程

中文CorelDRAW X4基础教程
CorelDRAW 4于1993年5月推出,Corel PHOTO-PAINT与 CorelCHART的程序代码经过整理后,在外观上也更接近 CorelDRAW。
CorelDRAW 5于1994年5月推出,此版本兼容了以前版本 中所有的应用程序,被公认为第一套功能齐全的绘图和排版软 件包。
中文CorelDRAW X4基础教程
5.动态向导 动态向导可允许设计人员创建完美形状,将一个物体放 在想放的位置的操作通过一步就能完成。当动态向导打开后, 临时向导出现在绘画的目标捕捉点上。新的向导提供自定义 的分组标号,可移动光标到需要的地方,释放在物体或文本 上。当在文档中移动目标时,这个向导自动改变,并立刻分 发重要的信息,以便做出相应的调整。因此,可以更加容易 精确地创建物体的尺寸与位置,减少操作步骤,节省了设计 时间。
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3.新增表格绘制工具 大家不要把这个工具同图纸工具混淆,这是完全不同的两个工 具。通过表格工具的属性栏,可以很方便地修改行数和列数,改变 边框线的颜色。 4.文本格实时预览、字体识别功能 当我们选择不同的字体时,CorelDRAW X4会自动把段落文本 中的字体预览成我们将要选择的字体。也就是说当我们在字体下拉 列表中选择不同的字体时,段落文本中的字体也会随之呈预览方式 供我们查看其显示效果。这一新加的特性可以大大方便我们选择不 同的字体效果,从而提高工作效率。
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第二节 CorelDRAW X4软件的重要概念
使用CorelDRAW X4绘制图形之前,首先要掌握一些重要的概念 正确理解这些概念有利于更好地掌握本书后面的内容。
一、矢量图形 矢量图也叫面向对象绘图,它是以数字方式描述曲线,其基本组 成单位是锚点和路径。因此,矢量图可以随意地放大或缩小,而不会 使图像失真或遗漏图像的细节,也不会影响图像的清晰度,如 图 1.2.1所示。矢量图尤其适用于标志设计、图案设计、文字设计、版式 设计等,它所生成的文件也比位图文件要小一些。

CDR入门教程(速成教程)

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页眉内容CDR 精品教程第一课1、初步认识CORELDRAWa软件的打开、新建、与保存。

b、工作界面的认识(标题栏、菜单栏、标准工具栏、工具栏、工具属性栏、泊物窗、调色板、页面记数器、导航器、信息栏)c、CorelDraw 的主要功能与作用(是一个功能强大的矢量图处理软件,多用与广告设计,产品外观设计、印刷制版拼版,包装设计等等运用非常广泛。

矢量图与位图的简单区分,矢量图:可以绘制,颜色不太鲜艳明亮,放大不会出现锯齿,位图:不可以绘制,颜色非常鲜艳明亮,放大出现锯齿)2、图形的三个属性:大小、轮廓、填色3、圆形工具F7a绘制椭圆,填内色,大小的修改,与饼形,弧形的转变b、按CTRL画正圆c、三点椭圆工具的使用4、边框色外框笔的使用5、矩形工具F6A、按Ctrl键画正方形B 、属性栏改角的圆度,也可以拖动四角的空心控制点C、双击矩形工具可以产生一个和页面大小相同的矩形并且放在最下层。

D、矩形工具的使用5、选择工具空格A、点选B、框选(选区要全部围住图形)C、按Alt框选(只需要碰到图形)D、加减选(按shift键)6、手绘工具F5A、单击拖动再单击可以绘制直线B、属性栏里面改起点和终点箭头样式,中间轮廓线形状(贴齐物件没有选种任何物体的时候点下贴齐物件按扭可以自然贴齐物体)6、视图缩放ZF4 (或双击缩放工具)、适合页面(显示所有物体)F2、一次性放大(单击或框选)F3、一次性缩小(缩放到上一个显示比例)7、平移抓手工具H 作业:中国银行标志与联想标志第二课5、复习选择工具空格A、点选B、框选(选区要全部围住图形)C、按Alt框选(只需要碰中图形)D、加减选(按shift键)E 、按Alt 键单击选中下面的那一个页眉内容F、按Ctrl键单击选择群组中的一个G、旋转(双击物体选中后,拖动四个角的控制点;在属性栏输入精确角度)。

H、倾斜(双击物体拖动四条边的中间控制点)I、复制(按“ +”号原地复制,拖动的时候左键不松开加按右键最后松开左键)2、应用到再制.A 、编辑——重复CTRL+RB、编辑——再制CTRL+DC、两个的区别“ CTRL+R ”更乖一些“ CTRL+D ”有一定的灵活性。

CorelDraw教程(免费)

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第一章CorelDraw12的基础知识一、CorelDraw12简介。

CorelDraw是目前最流行的失量图形设计软件,于1989年加拿大的Core公司推出的第一版,到目前为止已发行12版。

二、美术设计的重要概念。

1.失量图与位图的区别。

失量图又称向量图形,是按数字方法定义的线条和曲线组成的图像。

优点:占用存储空间小,而且放大不会失真。

(相应的软件还有Freehand , Pagemaker , Illustrator等)位图又称点阵图,由一些小方形栅格组成,每个栅格代表一个像素点,每个点只能显示一种颜色。

优点:可以制作丰富多彩的效果,而且像素越多图像越清晰。

缺点:文件占空间大,而且放大容易失真。

2.色彩模式。

①RGB是色光的色彩模式,如电视,计算机等都是利用这个原理呈现不同颜色。

R:表示红色,G:表示绿色,B:表示蓝色。

取值范围为0-256之间,即为加色模式,当三种颜色都为255时,显示为白色,当三种颜色都为0时,显示为黑色。

显示器就是用RGB来显示的。

RGB的优点:RGB色彩模式是最佳色彩模式,因为它可以供全屏幕的24bit的色彩范围,即真彩色。

RGB的缺点:由于RGB模式提供色彩已经超出了打印范围,会损失一部分亮度。

②CMYK为专用打印模式:C:表示青色,M:表示洋红色,Y:代表黄色,K:代表黑色。

CMYK优点:CMYK为最佳的打印输出色彩模式。

CMYK缺点:比RGB多一个通道,所以处理时间比较长。

③Lab模式:L表示亮度,a表示从绿到红色的变化,b表示从黄到蓝色的变化。

也是RGB向CMYK转换的中间模式。

④HSB:色相/饱和度/亮度。

色相:纯色也就是单色,红为0度,绿为120度,蓝为240度。

饱和度:表示色彩的纯度,为0时为灰色。

亮度:表示色彩的明亮度,为0时为黑色。

⑤位图模式:由黑色两色组成,也只有灰度模式才可转换为位图模式。

⑥灰度模式:具有256个灰度级组成。

⑦索引模式:又叫映射模式,最多可使用256咱颜色。

coreldRAW自学教程

coreldRAW自学教程

c o r e ld R A W自学教程本页仅作为文档封面,使用时可以删除This document is for reference only-rar21year.March1.[轮廓笔】设置线条的颜色、粗细【艺术效果】先在【排列】将文字转化为曲线,利用艺术效果画曲线,拆分,删除中间线,焊接2.【ctrl】+空格放大缩小同。

要将绘制出的两个扇形同心放置,就选用【视图】里的【对齐对象】双击改变线条的颜色设置弧形的角度弧线的粗细设置颜色填充复制一扇形,修改角度参数即可得到新的扇形。

方法为:左键拖动图形不放,右键单击即可完成复制4.绘制中国银行标志画圆,复制圆,【shift】进行同心缩放,把新绘的图案用【对齐对象】一一中心对齐,最后选中整个图案,右键颜色框上面的叉来删除线条。

右键删除线条颜色,左键删除填充颜色。

输入值改变边角大小5.【对齐与分布】将几个杂乱的图案进行重新有规律的排列。

先选定多个图案再运用该命令。

对齐与分布6.单击选中,再击编程呢变换按钮,Ctrl +d 达到复制的效果,要将图案水平或者垂直移动,按住ctrl再左键拖动。

可以拖动复制一个后在连续复制7.图形相减选中两个或多个图形,在属性栏里选中相应的命令。

8.八阵图的画法9.把直线转化为曲线先用【贝塞尔】工具画出直线点,在选择【形状工具】选择所有节点,再在属性栏里进行转化。

先将直线转化为曲线,再使用平滑节点。

10.绘制一个矩形或者是一个圆,那么它是属于直线,利用【排列】里的【转化为曲线】,就可以对他们进行变化操作了。

注意跟上题比较变换成曲线时使用的命令有什么不同。

可以利用【形状工具】对转换后的曲线添加节点。

选好直线后,调用该工具,转化成曲线。

变成曲线后,选用平滑点来将那些棱角变得平滑。

11.【贝塞尔】工具,使用时的原则为:使用最少的点画图。

使用完贝塞尔线后,双击节点,即可删除贝塞尔控制线。

控制线节点12.文字将文字转化为曲线。

选定文字,在【排列】里选择【转化为曲线】,快键ctrl+q。

cdr教程

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cdr教程CDR (CorelDRAW)是一种常用的矢量图形编辑软件,它具有强大的绘图和设计功能。

本教程将帮助初学者快速上手使用CDR,并介绍一些基本的操作技巧。

1.安装和启动CDR首先,从官方网站下载CDR软件,并按照指示完成安装。

安装完成后,双击图标启动软件。

2.新建文件在CDR中,可以通过点击"文件"菜单,然后选择"新建"来创建一个新的文件。

在弹出的对话框中,可以设置画布的大小和单位。

3.绘制基本形状CDR提供了各种工具来绘制不同的形状,如直线、矩形、椭圆等。

选择相应的工具,然后在画布上进行绘制。

4.编辑形状绘制完成后,可以使用CDR的编辑工具对形状进行调整和修改。

例如,可以选择形状,然后拖动边缘或控制点来改变其大小和形状。

5.添加颜色和效果CDR允许用户为形状添加颜色和效果,例如渐变、阴影和纹理。

通过选择形状,然后点击"颜色"或"效果"菜单,可以对其进行相应的设置。

6.插入文字除了绘制形状,CDR还可以用来编辑文字。

选择文本工具,然后在画布上点击并输入文字。

通过选中文字,并使用文本工具栏可以对文字进行格式设置。

7.导出文件完成设计后,可以将CDR文件导出为其他常见的图像文件格式,如JPEG、PNG或PDF。

选择"文件"菜单,然后选择"导出",并设置导出选项。

8.保存文件最后,不要忘记定期保存你的设计。

选择"文件"菜单,然后选择"保存",并选择一个位置来保存你的文件。

这是一个简短的CDR教程,涵盖了一些基本的操作。

希望对初学者有所帮助,让你可以快速上手使用CDR进行绘图和设计。

CDR入门教程免费

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CDR入门教程免费一、界面介绍打开CDR软件后,你会看到以下几个主要界面:2.工具栏:提供了各种绘图工具和操作工具,如选择工具、画笔工具、填充工具等。

3.标尺和网格:用于辅助定位和对齐元素。

6.属性栏:显示当前选中对象的属性和参数,如颜色、线型、填充等。

二、基本操作1.新建文档:点击菜单栏的“文件”-“新建”,选择页面尺寸和单位,点击确定即可创建一个新的文档。

2.绘制形状:选择画笔工具或形状工具,点击页面区域并拖动来绘制不同形状的图形。

4.对齐和分布:选中多个对象后,点击菜单栏的“对象”-“对齐和分布”可以对它们进行对齐、分布、排序等操作。

5.组合和分解:选中多个对象后,点击菜单栏的“对象”-“组合”可以将它们组合为一个整体;点击“对象”-“分解”可以将组合的对象拆散为单个对象。

6.图层管理:点击菜单栏的“视图”-“物体管理器”可以打开图层管理器,可以对不同图层进行显示、隐藏、锁定等操作。

三、常用功能1.填充和描边:选择对象后,可以通过属性栏的“填充”和“轮廓”选项来设置填充色和描边颜色、样式等。

2.文字处理:选择文字工具,点击页面区域后输入文字,并可以通过属性栏设置字体、大小、对齐等属性。

3.效果应用:点击菜单栏的“效果”可以应用各种图形效果,如阴影、透明度、变形等,来实现特殊效果和变化。

4.导出文件:点击菜单栏的“文件”-“导出”可以将图形导出为不同格式的文件,如图片、PDF、SVG等。

四、学习资源除了本教程,你还可以通过以下途径获取更多学习资源:2.在线教程:在各大图形设计社区和视频分享网站上,你可以找到丰富的CDR教程和视频教程,免费学习和参考。

3.社交媒体:关注CDR相关的社交媒体账号和专业人士,可以获取最新的软件技巧和设计灵感。

总结:通过本教程的介绍,你应该对CDR软件的基本操作和常用功能有了初步的了解。

希望这篇教程能够帮助你快速上手CDR软件,并且能够在接下来的学习中更好地应用和掌握。

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b、工作界面的认识(标题栏、菜单栏、标准工具栏、工具栏、工具属性栏、泊物窗、调色板、页面记数器、导航器、信息栏)c、CorelDraw的主要功能与作用(是一个功能强大的矢量图处理软件,多用与广告设计,产品外观设计、印刷制版拼版,包装设计等等运用非常广泛。

矢量图与位图的简单区分,矢量图:可以绘制,颜色不太鲜艳明亮,放大不会出现锯齿,位图:不可以绘制,颜色非常鲜艳明亮,放大出现锯齿)2、图形的三个属性:大小、轮廓、填色3、圆形工具F7a、绘制椭圆,填内色,大小的修改,与饼形,弧形的转变b、按CTRL画正圆c、三点椭圆工具的使用4、边框色外框笔的使用5、矩形工具F6A、按ctrl键画正方形B、属性栏改角的圆度,也可以拖动四角的空心控制点C、双击矩形工具可以产生一个和页面大小相同的矩形并且放在最下层。

D、矩形工具的使用5、选择工具空格A、点选B、框选(选区要全部围住图形)C、按Alt框选(只需要碰到图形)D、加减选(按shift键)6、手绘工具F5A、单击拖动再单击可以绘制直线B、属性栏里面改起点和终点箭头样式,中间轮廓线形状(贴齐物件没有选种任何物体的时候点下贴齐物件按扭可以自然贴齐物体)6、视图缩放ZF4(或双击缩放工具)、适合页面(显示所有物体)F2、一次性放大(单击或框选)F3、一次性缩小(缩放到上一个显示比例)7、平移抓手工具H作业:中国银行标志与联想标志第二课5、复习选择工具空格A、点选B、框选(选区要全部围住图形)C、按Alt框选(只需要碰中图形)D、加减选(按shift键)E 、按Alt键单击选中下面的那一个F、按Ctrl键单击选择群组中的一个G、旋转(双击物体选中后,拖动四个角的控制点;在属性栏输入精确角度)。

H、倾斜(双击物体拖动四条边的中间控制点)I、复制(按“+”号原地复制,拖动的时候左键不松开加按右键最后松开左键)2、应用到再制.A、编辑——重复CTRL+RB、编辑——再制CTRL+DC、两个的区别“CTRL+R”更乖一些“CTRL+D”有一定的灵活性。

3、多边形YA、按“ctrl”画正多边形。

B、拖动控制点(用形状工具拖动)有一半的点随之变化。

C、转为曲线后不在有多边形的属性,可以做爆炸图形。

D、按“ctrl”拖动可以画正五边形,拖动控制点加按“ctrl”键变为五角形。

E、星形(星形的锐化是改变星形角的角度)。

4、螺旋形工具 A5、网格工具 D6、顺序A、排列—顺序—B、右键点击—顺序—C、快捷键“CTRL+PAGEUP”上移一层,“CTRL+PAGEDOWN”下移一层,“SHIFT+PAGEUP”到最上层,“SHIFT+PAGEDOWN”到最下层。

7、一般的辅助功能(查看—标尺、网格、辅助线)A、对齐网格B、对齐辅助线C、对齐物体作业花轮、奔驰标志、太极图案第三课1、贝塞尔曲线A、接点分平滑和尖突两种B、封闭后方可填色C、平滑接点变尖突接点按“C”键D、结束编辑按两次空格E、直边可以不停的单击,需要转曲线的时候按住鼠标拖动,曲线边转直线在节点上双击切断方向柄。

2、艺术笔3、刻刀工具(成为一个物体和自动封闭)4、度量工具5、形状工具A、可以改变节点的位置和类型B、双击遇线则加点,遇点则删点。

C、在属性栏可以改变节点的类型和线的类型。

D、右击改点节点的类型和线的类型。

E、按“C”键是尖突与圆滑的转换6、锁定(Alt+A+L)解锁全部对象:Alt+A+J作业:抠卡通图片画苹果第四课1、文字工具F8(分点文字和文本文字使用文字工具时不能用空格切换到选择工具)A、用文字工具点(单击)称点文字或者美工文字B、用文字工具划框称(段落文字或者是文本文字)C、文字格式字体、对齐、间隔(称标签)修改选中的文字距离,先用选择工具选中,再用范围微调。

文字方向,输入前在属性栏改,输入后在文字格式对话框中修改。

D、用造型工具可以修改单个或所选择的文字。

(行距、字距、大小写、上下标、位置、角度)E、路径文字(可以用造型工具修改)对图形来说(矩形、圆形)(点图形内变为范围文字,点线是路径文字)一般用造型工具修改文字,用选择工具点选文字,改路径文字,点线条改路径)G、从WORD中拿文字到CORELDRAW中,在WORD中选中并复制,到CORELDRAW中用文字工具点击或画文本框,再粘贴)2、段落文字3、文字转曲线Ctrl+Q4、美工文字与段落文字的转换Ctrl+8第五课5、互动式立体化工具,给物体做立体化效果。

6、交互式网状填充工具(和造型工具使用相同,可以复制属性)7、封套工具主要用于改变形状,做特殊文字效果,使用与造型工具相匹配。

8、渐变G(或按F11然后自定)A、选中物体从一边到另一边B、把颜色拖到控制条的色块上改变颜色,拖到虚线上加一种渐变颜色,右键单击色块可以删除一种颜色,拖动两头的色块调整渐变的方向。

两头的色块不可以被删除。

C、渐变的种类圆形、线行、方形、锥行。

9、交互式调和工具A、阶层渐变物体的个数直接顺时针逆时针渐变指色彩的变化。

B、渐变可以沿路径排列C、颜色和物体加速是改变物体或者颜色渐变的位置D、可以做水晶相框弯曲渐变飞翔文字作业:精艺求精中秋快乐世纪教育第六课1、交互式填充工具(双色调色板、全图图样、位图图样、纹理填充、POSTSCRIPT填充)2、整形(焊接两个或者多个物体焊接到一块,成为一个物体,属性和最后一个选中的物体属性相同;修剪:修剪后保持各自的属性,被修剪物体与修剪物体重叠部分被剪掉(先选的减去后选的,一起框选是上面的减去下面的);相交:后选中物体先选中物体重叠部分被复制)3、群组命令CTRL+G(为了方便一起移动或者其它操作,把他们捆在一起)4、群组和结合的区分群组物体属性不改变,可以解散群组,可以对一个物体进行多个群的群组,使用解散群组是一层一层解散,全部解散是把所有的一次解散。

组合CTRL+L 把两个或则两个以上的物体合成一个物体。

重叠的部分挖空,属性改变,打散后属性不能还原。

作业:五环手表第七课1、对齐与分布(Alt+A+A+A)快捷键T上对齐B下对齐R右对齐L左对齐C中心对齐E中心对齐P页面中心对齐分布(主要是间距的调整)2、吸管、油漆桶用吸管吸取颜色,用油漆桶给其它物体填色。

3、交互式轮廓用原来的物体产生新的同心物体。

(方向一般用向内或者向外)轮廓图层次一般指产生物体的个数,偏移指产生物体之间的距离,色彩改变的是最后一个物体的色彩,要改变原物体颜色可以用选择工具选中修改)(注意使用控制条)对文字使用时要先转为曲线。

4、交互式变形A、推拉变形常用与美术效果制作B、拉链:产生锯齿效果(注意属性栏的三种样式)C、扭曲变形:旋转扭曲物体(尽量少用对计算机性能要求较高)5、交互式倒影给物体做倒影或者发光效果,属性栏的透光度指物体的阴影浓度,羽化指阴影的模糊程度,羽化方向向外、边缘、线形、透视点用平面、也可以直接在控制条上改。

文字也可以做倒影效果,一般要先转曲线。

6、交互式透明(按照需要显示或隐藏物体或者是物体的某一部分)(白色显示,黑色隐藏,灰色半显示半隐藏)只对黑白灰三色起作用,用法和互动式填充工具相同。

a)标准的渐变由一部分到另一部分b)文字要先转为曲线再做透明c)线条不能填渐变也不能填透明作业:DVD 音响第八课1、复习工具2、名片分为横排和竖排两种,尺寸大小为90mmX55mm。

3、CO.,LTD有限公司( company公司limited有限的)4、Add 地址的简写地址的意思5、Mobile 移动6、设计名片分为构思和构图两阶段构思:是指设计者在设计名片之前的整体思考,它的整个过程是:首先对名片持有人的个人信息做全面的收集,然后对所收集的信息进行详细分析,从而形成多种形式的组合,最后把组合好的信息择优定位,确定名片的设计方案。

构图:是按照构思合理安排文字和图形的位置,以艺术构成的方式形成画面。

7、名片一般由:标志、图案、方案(名片持有人的单位名称、姓名、职务、通信地址、通信方式及业务领域)等构成元素组成。

因为名片的主要特点是:具有很强的识别性,便于人们记忆,所以在设计名片时,一定要做到文字简明扼要、字体层次分明、信息传递明确和风格新颖独特。

8、名片的出血位是1mm,单张、画册、吊牌、彩卡的出血位是3mm,彩盒的出血位是5mm9、单张的折纸方式:一、单张二、三折(竖读或横读)三、风琴折四、平行折五、垂直交叉折第九课菜单栏(一)1、文件菜单 FA、另存文件时:版本存为8.0 文件可以在CORELDRAW的各个版本之间切换(在保存之前文字最好转曲线)。

A、还原:把编辑过的文件回到刚保存的状态。

B、图片在矢量软件中,一般只做移动或置入容器中。

C、输入CTRL+I(一般指输入图片)D、输出CTRL+E把CORELDRAW的文件存储为别的格式,可以用其它软件打开(保存时文件类型一般选JPG TIFF PSD可以用PS打开)E、打印Ctrl+P选对打印机,在版面里面勾选“在文档中”打印1:1,勾选“调整到页面”全部缩放到打印纸大小打印F、文档信息Alt+F+M出菲林前对文档的全面检查(颜色模式CMYK、图形分辨率300dpi、文字是否转曲线、曲线转对象。

调和、立体化、阴影、交互式轮廓、交互式变形要拆分。

交互式透明度要转位图等)3、编辑菜单 EA、重复上一步的操作:“CTRL+R”B、复制属性“CTRL+SHIFT+A”从别的物体上复制属性给自己。

C、全选D、查找和替换E、条码制作条码的方法:①Alt+E+B②点开始程序Corel 9 条形码制作③两种方法的区别常用条码:13位的用EAN—13,输入前面12个数字,最后一位为检查码,不用输入;12位的用UPC(A),,输入前面11个数字,最后一位为检查码,不用输入条码最好为黑白,不可以随便编辑作业:吊牌翻版第十课1、查看(9.0版本叫检视)菜单VA、全屏F9B、标尺导线的显示与隐藏2、版面菜单L3、排列(9.0版本叫安排)菜单 AA、转换外框成物体,把线条或外框转换成物体可以填渐变色。

B、快捷键为:“CTRL+SHIFT+Q”(注意;删除遗留的无色物体)4、效果菜单 CA、滤镜的用法和透视点(同时按住三个功能键)的用法B、图框精确裁剪效果图框精确裁剪右键拖动碰物体内部图框精确裁剪;修改:右键单击编辑内容编辑后右击结束编辑此层次;分离:“右击”选择拮取内容5、位图菜单 BA、转位图Alt+B+。

透明度效果要转位图,颜色模式为CMYK,分辨300dpi以上,背景选择透明度B、位图颜色遮罩Alt+B+M (单色背景的位图退底)6、文字菜单T变更大小写作业:海报设计第十一课1、工具菜单OA、选项Ctrl+JB、对象管理器(9.0版本叫物件管理员)Alt+O+N图层关系C、符号Ctrl+F112、窗口菜单W调色板(9.0版本叫色盘),CMYK色盘,RGB色盘,专色色盘3、在打开软件的同时按F8可以灰复CorelDRAW的默认版面作业:画彩盒刀模(双插式和普通扣底)第十二课作业:刀模、彩盒设计彩盒出血位一般为3-5mm第十三课作业:彩盒设计(平面展开图、透视效果图)第十四课作业:海报设计、外观(画自己的手机)。

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