stringbuilder与stringbuffer的区别
阿里p8整理的java面试八股文

一、Java基础1.1 Java的特点Java是一种面向对象的编程语言,具有评台无关性、高性能、多线程、动态性等特点。
1.2 Java基本数据类型Java的基本数据类型有byte、short、int、long、float、double、boolean和char。
1.3 面向对象和面向过程面向对象和面向过程是两种不同的程序设计思想,Java是一种面向对象的编程语言,具有封装、继承、多态等特性。
1.4 String、StringBuilder和StringBuffer的区别String是不可变的字符串,而StringBuilder和StringBuffer是可变的字符串。
1.5 异常处理Java中的异常处理通过try-catch-finally语句来实现,可以捕获、处理异常。
1.6 泛型Java的泛型可以实现类型安全的编程,使得代码更加灵活、简洁。
1.7 集合Java中的集合包括List、Set、Map等,可以实现数据的存储和管理。
1.8 文件IO操作Java的IO操作可以实现文件的读写操作,包括字节流、字符流等。
1.9 线程Java中的线程可以实现多任务的并发执行,提高程序的效率。
1.10 反射Java的反射机制可以在运行时动态获取类的信息,实现动态加载类、方法等操作。
二、Java高级2.1 JVM原理Java虚拟机(JVM)是Java程序运行的核心,理解JVM的原理对于优化程序性能、解决内存泄露等问题至关重要。
2.2 Java内存模型Java内存模型包括堆、栈、方法区等,对于理解Java的内存管理和垃圾回收机制非常重要。
2.3 设计模式掌握常见的设计模式,如单例模式、工厂模式、代理模式等,可以使得程序结构更加灵活、可维护性更高。
2.4 并发编程Java中的并发编程可以通过多线程、线程池等方式实现,并发执行任务,提高程序的效率。
掌握并发编程对于高并发、大流量的服务器端应用至关重要。
2.5 NIOJava NIO(New I/O)是一种可替代标准I/O的API,可提高I/O操作的效率,适合高并发、大数据量的应用。
java中String类型变量的赋值问题

java中String类型变量的赋值问题第⼀节 String类型的⽅法参数运⾏下⾯这段代码,其结果是什么?package com.test;public class Example {String str = new String("good");char[] ch = { 'a', 'b', 'c' };public static void main(String[] args) {Example ex = new Example();ex.change(ex.str, ex.ch);System.out.println(ex.str);System.out.println(ex.ch);}public void change(String str, char ch[]) {str = "test ok";ch[0] = 'g';}}结果如下:goodgbc解说:java 中String是 immutable的,也就是不可变,⼀旦初始化,引⽤指向的内容是不可变的(注意:是内容不可变)。
也就是说,假设代码中有String str = “aa”;str=“bb”;,则第⼆条语句不是改变“aa”原来所在存储地址中的内容,⽽是另外开辟了⼀个空间⽤来存储“bb”;同时由于str原来指向的“aa”现在已经不可达,jvm会通过GC⾃动回收。
在⽅法调⽤时,String类型和数组属于引⽤传递,在上述代码中,str作为参数传进change(String str, char ch[]) ⽅法,⽅法参数str指向了类中str指向的字符串,但str= "test ok"; 语句使得⽅法参数str指向了新分配的地址,该地址存储“test ok”,⽽原来的str仍然指向“good”。
对于数组⽽⾔,在change⽅法中,⽅法参数ch指向了类中ch指向的数组,ch[0] = 'g';语句改变了类中ch指向的数组的内容我们再来看下⾯这段代码,它的运⾏结果是什么?package com.test;public class Example {String str = new String("good");char[] ch = { 'a', 'b', 'c' };public static void main(String[] args) {Example ex = new Example();ex.change(ex.str, ex.ch);System.out.println(ex.str);System.out.println(ex.ch);}public void change(String str, char ch[]) {str = str.toUpperCase();ch = new char[]{ 'm', 'n' };}}结果如下:goodabc结合前⾯的解释进⾏理解,这个结果是不是在意料之中?!根据JDK中ng.String的源码进⾏分析,从中可以得出String类型的对象不可变的原因,⼤致上有如下两个: 1、ng.String类型在实现时,其内部成员变量全部使⽤final来修饰,保证成员变量的引⽤值只能通过构造函数来修改; 2、ng.String类型在实现时,在外部可能修改其内部存储值的函数实现中,返回时⼀律构造新的String对象或者新的byte数组或者char数组;仅凭第1点还不能保证其不可变特性:假如通过String类型的toCharArray⽅法可以直接访问String类型内部定义的char数组,那么即便String 类型内部的char数组使⽤了final来修饰,也仅仅保证这个成员变量的引⽤不可变,⽽⽆法保证引⽤指向的内存区域不可变。
传智播客-----笔记整理(java基础-----String,StringBuffer,StringBuilde)

这两天一直比较犯迷糊,每天都不知道在忙啥,所以有些断更了,真的是,咳咳,明天就要接手新班了,对我来说是喜忧参半吧,喜的是可以锻炼一下自己的能力,忧的是怕自己做不好,不过还是尽力吧。
大纲:String:1.1String方法1.2String特点1.3 StringBuffer1.4 StringBuilder1.5 Jdk升级的目的1.6 基本数据类型对象包装类1.7基本类型======>字符串1.8 字符串=====>基本类型1.9 整数具备不同的进制体现。
2.0自动拆装箱面试题挨个走一遍吧,Let's go.String:String对象的初始化由于String对象特别常用,所以在对String对象进行初始化时,Java提供了一种简化的特殊语法,格式如下:String s = “abc”;s = “Java语言”;其实按照面向对象的标准语法,其格式应该为:String s = new String(“abc”);s = new String(“Java语言”);只是按照面向对象的标准语法,在内存使用上存在比较大的浪费。
例如String s = new String(“abc”);实际上创建了两个String对象,一个是”abc”对象,存储在常量空间中,一个是使用new关键字为对象s申请的空间。
其它的构造方法的参数,可以参看String类的API文档。
1.1String方法获取获取字符串中字符的个数(长度)int length();根据位置获取字符char charAt(int index);根据字符获取在字符串中的第一次出现的位置int indexOf(int ch);【因为char类型可以转换成int(对应的是0---2^16),依据ASCII,返回-1时,表示这个字符不存在,此方法也可以判断字符是否存在。
】从指定位置进行ch的查找第一次出现位置int indexOf(int ch,int fromIndex);根据字符串获取在字符串中的第一次出现的位置int indexOf(String str);从指定位置进行ch的查找第一次出现位置int indexOf(String str,int fromIndex)根据字符获取在字符串中的最后一次出现的位置int lastIndexOf(int ch);从指定位置进行ch的查找最后一次出现位置int lastIndexOf(int ch,int fromIndex);根据字符串获取在字符串中的最后一次出现的位置int latindexOf(String str);从指定位置进行ch的查找最后一次出现位置int lastindexOf(String str,int fromIndex);获取字符串中一部分字符串,也叫子串String subString(int beginIndex,int endIndex);【包含begin,但不包含end】String substring(int beginIndex);从beginIndex到最后转换将字符串变成字符串数组(字符串的切割)String [] split(String regex):【里面的条件是一个正则表达式】将字符串变成字符数组char [] toCharArray();将字符串变成字节数组byte [] getBytes();将字符串中的字母转成大小写String toUpperCase();【大写】String toLowerCase();【小写】将字符串中的内容进行替换String replace(char oldch,char newch);String replace(String s1,String s2);将字符串两端的空格去除String trim();将字符串进行连接String concat(String str);判断两个字符串内容是否相同boolean equals(Object obj);【复写Object的方法,所以传递的是Object对象】boolean equalsIgnoreCase(String str);忽略大写比较字符串内容。
String、StringBuffer和StringBuilder区别

String、StringBuffer和StringBuilder区别String、StringBuffer和StringBuilder区别1、长度是否可变String 是被 final 修饰的,他的长度是不可变的,就算调⽤ String 的concat ⽅法,那也是把字符串拼接起来并重新创建⼀个对象,把拼接后的 String 的值赋给新创建的对象StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产⽣新的未使⽤对象,StringBuffer 与 StringBuilder 中的⽅法和功能完全是等价的。
调⽤StringBuffer 的 append ⽅法,来改变 StringBuffer 的长度,并且,相⽐较于 StringBuffer,String ⼀旦发⽣长度变化,是⾮常耗费内存的!2、执⾏效率三者在执⾏速度⽅⾯的⽐较:StringBuilder > StringBuffer > String3、应⽤场景如果要操作少量的数据⽤ = String单线程操作字符串缓冲区下操作⼤量数据 = StringBuilder多线程操作字符串缓冲区下操作⼤量数据 = StringBufferStringBuffer和StringBuilder区别1、是否线程安全StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最⼤不同在于 StringBuilder 的⽅法不是线程安全的(不能同步访问),StringBuffer是线程安全的。
只是StringBuffer 中的⽅法⼤都采⽤了 synchronized 关键字进⾏修饰,因此是线程安全的,⽽StringBuilder 没有这个修饰,可以被认为是线程不安全的。
2、应⽤场景由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使⽤ StringBuilder 类。
C#中StringStringBuilderStringBuffer类的用法

C#中StringStringBuilderStringBuffer类的⽤法String和StringBuilder和StringBuffer,这三个都是值得深究⼀翻的,可能很多⼈会说,实在不⾏的话,都全部⽤StringBuilder,啥事没有,我不能说你的想法事不正确的,但是我可以给出更好的建议。
下⾯简单介绍⼀下这三个类。
String类在我们平时的使⽤当中很容易不注意到的是,⾃⼰写的代码很容易发⽣了装箱的操作(把值类型转换为引⽤类型)。
就⽐如很常见的,⼀个字符串拼接string str=9+"test"; 通过查看IL代码可以知道这⾥发⽣了装箱的操作。
所以建议使⽤(在把值类型转换为字符串的时候,记得⽤ToString⽅法)。
所以平时写代码的时候,要注意下,装箱和拆箱的操作(之后推出的泛型集合不就是为了解决装箱和拆箱的操作)。
装箱操作的过程:把值类型放到托管堆⾥⾯分配内存,除了值类型本⾝所分配的内存外,内存总量还要加上类型对象指针和同步索引块所占⽤的内存,之后再将值类型的值重新分配到堆内存当中,最后再返回引⽤类型的对象的地址。
我们知道很多类型(值类型)都⾃带了⼀个ToString⽅法,为⽑⽤这个就不会发⽣装箱操作呢,很简单的⼀个道理,不是有⼈和你说String是特殊的值类型(虽然他是引⽤类型),C#语⾔的设计者,为了做到这⼀点,他想出了这个⽅法把String对象,⼀旦赋值就不可改变(叫做字符串的恒定性),赋值完了之后,再对String进⾏拼接,赋值等,都会再内存⾥⾯重新分配⼀个新的内存空间。
StringBuilder基于上⾯的问题,string类在重新赋值会重新去分配内存空间,所以为了解决这个问题,微软推出了⼀个StringBuilder的类。
可以看看StringBuilder类是如何做到不重新分配内存的呢。
通过阅读StringBuiler类的实现,我们可以发现internal const int DefaultCapacity = 0x10; StringBuilder类,默认的⼤⼩是16,意思就是说我们如果不指定StringBuilder长度,超过16个长度,就会重新去分配⼀次内存。
java常用的几种字符串拼接方法比较

java常⽤的⼏种字符串拼接⽅法⽐较字符串的拼接,常使⽤到的⼤概有4种⽅式:1.直接使⽤"+"号2.使⽤String的concat⽅法3.使⽤StringBuilder的append⽅法4.使⽤StringBuffer的append⽅法由于String是final类型的,因此String对象都是属于不可变对象,因此,在需要对字符串进⾏修改操作的时候(⽐如字符串的连接或者是替换),String总是会⽣成新的对象。
1.“+”如果不考虑其他,使⽤“+”号来连接字符串⽆疑是最⽅便、最快捷的⽅式。
但是事实上,使⽤“+”号连接字符串的效率并不⾼,。
贴出测试⽤的demopublic class Str {public static void main(String[] args) {String str1 = "hello";String str2 = "wolrd";String str = str1 + str2;System.out.println(str);}}贴出Str通过编译之后产⽣的字节码⽂件public class com.fzkj.str.Str {public com.fzkj.str.Str();Code:0: aload_01: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V4: returnpublic static void main(ng.String[]);Code:0: ldc #2 // String hello2: astore_13: ldc #3 // String wolrd5: astore_26: new #4 // class java/lang/StringBuilder9: dup10: invokespecial #5 // Method java/lang/StringBuilder."<init>":()V13: aload_114: invokevirtual #6 // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;17: aload_218: invokevirtual #6 // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;21: invokevirtual #7 // Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/String;24: astore_325: getstatic #8 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;28: aload_329: invokevirtual #9 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V32: return}通过上⾯的字节码⽂件可以看出,在执⾏String str = str1 + str2;这⼀条语句的时候,其实底层是调⽤了StringBuilder的append⽅法来实现,就是说使⽤“+”号连接字符串的时候,底层会new⼀个StringBuilder对象,调⽤该对象的append⽅法将字符串拼接起来,最后通过toString⽅法返回拼接之后的值。
Java高效字符串拼接技巧

Java高效字符串拼接技巧Java是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,其强大的字符串处理能力是其受欢迎的原因之一。
在实际开发中,字符串拼接是一项常见且重要的任务。
本文将介绍一些Java中高效的字符串拼接技巧,帮助开发人员提高代码的性能和可读性。
首先,我们来看一下Java中最常见的字符串拼接方式,即使用加号(+)操作符。
例如:```javaString str = "Hello" + " " + "World!";```这种方式简单直接,但在大量拼接字符串时效率较低。
原因在于每次拼接字符串都会创建一个新的字符串对象,导致频繁的内存分配和垃圾回收。
为了解决这个问题,Java提供了StringBuilder和StringBuffer两个类,它们都是可变的字符串容器,可以高效地进行字符串拼接操作。
StringBuilder和StringBuffer的用法基本相同,唯一的区别在于StringBuilder是非线程安全的,而StringBuffer是线程安全的。
在单线程环境下,推荐使用StringBuilder,因为它的性能更好。
下面是使用StringBuilder进行字符串拼接的示例代码:```javaStringBuilder sb = new StringBuilder();sb.append("Hello");sb.append(" ");sb.append("World!");String str = sb.toString();```上述代码中,我们先创建了一个StringBuilder对象,然后使用append方法将多个字符串逐个添加到StringBuilder中,最后使用toString方法将StringBuilder转换为String。
这种方式避免了频繁的字符串对象创建,提高了代码的性能。
String StringBuilder StringBuffer区别

String str = “This is only a” + “ simple” + “test”;
其实就是:
String str = “This is only a simple test”;
所以不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String对象的话,速度就没那么快了,譬如:
我们明明就是改变了String型的变量s的,为什么说是没有改变呢? 其实这是一种欺骗,JVM是这样解析这段代码的:首先创建对象s,赋予一个abcd,然后再创建一个新的对象s用来 执行第二行代码,也就是说我们之前对象s并没有变化,所以我们说String类型是不可改变的对象了,由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。
对于三者使用的总结: 1.如果要操作少量的数据用 = String
2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder
3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer
1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer > String
2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因
String:字符串常量
StringBuffer:字符创变量
StringBuilder:字符创变量
4.StringBuilder与 StringBuffer
StringBuilder:线程非安全的
StringBuffer:线程安全的
当我们在字符串缓冲去被多个线程使用是,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。
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相信大家看到过很多比较String和StringBuffer区别的文章,也明白这两者的区别,然而自从Java 5.0发布以后,我们的比较列表上将多出一个对象了,这就是StringBuilder类。
String类是不可变类,任何对String的改变都会引发新的String对象的生成;而StringBuffer则是可变类,任何对它所指代的字符串的改变都不会产生新的对象,可变和不可变类这一对对象已经齐全了,那么为什么还要引入新的StringBuilder类干吗?相信大家都有此疑问,我也如此。
下面,我们就来看看引入该类的原因。
为什么会出现那么多比较String和StringBuffer的文章?
原因在于当改变字符串内容时,采用StringBuffer能获得更好的性能。
既然是为了获得更好的性能,那么采用StringBuffer能够获得最好的性能吗?
答案是NO!
为什么?
如果你读过《Think in Java》,而且对里面描述HashTable和HashMap区别的那部分章节比较熟悉的话,你一定也明白了原因所在。
对,就是支持线程同步保证线程安全而导致性能下降的问题。
HashTable是线程安全的,很多方法都是synchronized方法,而HashMap不是线程安全的,但其在单线程程序中的性能比HashTable要高。
StringBuffer和StringBuilder类的区别也在于此,新引入的StringBuilder类不是线程安全的,但其在单线程中的性能比StringBuffer高。
如果你对此不太相信,可以试试下面的例子:
package com.hct.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
/**
* @author: chengtai.he
* @created:2009-12-9 上午09:59:57
*/
public class StringBuilderTester {
private static final String base = " base string. ";
private static final int count = 2000000;
public static void stringTest() {
long begin, end;
begin = System.currentTimeMillis();
String test = new String(base);
for (int i = 0; i < count/100; i++) {
test = test + " add ";
}
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println((end - begin)
+ " millis has elapsed when used String. ");
}
public static void stringBufferTest() {
long begin, end;
begin = System.currentTimeMillis();
StringBuffer test = new StringBuffer(base);
for (int i = 0; i < count; i++) {
test = test.append(" add ");
}
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println((end - begin)
+ " millis has elapsed when used StringBuffer. ");
}
public static void stringBuilderTest() {
long begin, end;
begin = System.currentTimeMillis();
StringBuilder test = new StringBuilder(base);
for (int i = 0; i < count; i++) {
test = test.append(" add ");
}
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println((end - begin)
+ " millis has elapsed when used StringBuilder. ");
}
public static String appendItemsToStringBuiler(List list) {
StringBuilder b = new StringBuilder();
for (Iterator i = list.iterator(); i.hasNext();) {
b.append(i.next()).append(" ");
}
return b.toString();
}
public static void addToStringBuilder() {
List list = new ArrayList();
list.add(" I ");
list.add(" play ");
list.add(" Bourgeois ");
list.add(" guitars ");
list.add(" and ");
list.add(" Huber ");
list.add(" banjos ");
System.out.println(StringBuilderTester.appendItemsToStirngBuffer(list)); }
public static String appendItemsToStirngBuffer(List list) {
StringBuffer b = new StringBuffer();
for (Iterator i = list.iterator(); i.hasNext();) {
b.append(i.next()).append(" ");
}
return b.toString();
}
public static void addToStringBuffer() {
List list = new ArrayList();
list.add(" I ");
list.add(" play ");
list.add(" Bourgeois ");
list.add(" guitars ");
list.add(" and ");
list.add(" Huber ");
list.add(" banjos ");
System.out.println(StringBuilderTester.appendItemsToStirngBuffer(list));
}
public static void main(String[] args) {
stringTest();
stringBufferTest();
stringBuilderTest();
addToStringBuffer();
addToStringBuilder();
}
}
上面的程序结果如下:
5266 millis has elapsed when used String.
375 millis has elapsed when used StringBuffer.
281 millis has elapsed when used StringBuilder.
I play Bourgeois guitars and Huber banjos
I play Bourgeois guitars and Huber banjos
从上面的结果来看,这三个类在单线程程序中的性能差别一目了然,采用String对象时,即使运行次数仅是采用其他对象的1/100,其执行时间仍然比其他对象高出25倍以上;而采用StringBuffer对象和采用StringBuilder对象的差别也比较明显,前者是后者的1.5倍左右。
由此可见,如果我们的程序是在单线程下运行,或者是不必考虑到线程同步问题,我们应该优先使用StringBuilder类;当然,如果要保证线程安全,自然非StringBuffer莫属了。
除了对多线程的支持不一样外,这两个类的使用几乎没有任何差别,上面的例子就是个很好的说明。
appendItemsToStringBuiler和appendItemsToStirngBuffer两个方法除了采用的对象分别为StringBuilder和StringBuffer外,其他完全相同,而效果也完全相同。