噪声门的调节

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压限器、激励器、均衡器调整方法

压限器、激励器、均衡器调整方法

压限器调整方法压限器每单一通道从左到右依次共有7个调整旋钮,分别为:1、噪声门门限电平(THRESHOLD),这个调到时钟9点多一点的位置;2、噪声门的压缩比(RA TIO),这个调到时钟的14点位置;3、阈值(THRESHOLD),这个很重要,一般调整到时钟13点位置;4、压缩比(RA TIO),一般演出系统调整到时钟的13点位置,的士高系统调整到时钟的14点多的位置;5、启动时间(A TTACK),一般调整到时钟的10点钟位置;6、恢复时间(RELEASE) 一般调整到时钟的14点钟位置;7、输出电平(OUTPUT GAIN),一般调整到时钟的12点多一点的位置激励器:STRATOS(这个旋钮给音源增加高频谐波)〈1〉IN/OUT加与不加激励器效果选择〈2〉TUNE(调谐)激励器信号基波频率调节〈3〉MIX(混合)谐波量输出控制〈4〉HIGH/NORMAL。

HARMONICS。

其中HIGH表示不产生高频谐波,适用于人声和乐器等单一声源;NORMAL表示产生普通谐波,适用于整体音乐等音域宽广的乐曲。

以上四个功能键被称为听觉激励器部分(AURALEXCITER)可对高频谐波和声音的穿透力进行调整。

〈5〉OVERHANG(低音保持时间)低音长度调节〈6〉GIRTH(低音量)低音强度调节。

电子分频器的调整方法1、MASTER-LEVEL:对通道信号输入电平的调整很重要,就像对调音台通道增益的调整一样,第一步的音量很关键。

一般调整在类似时钟12点的位置就比较合适了,不需要做大的调整。

2、LOW-LEVEL:对低音输出音量的调整要根据分频点和系统中低音音箱的数量来决定,一般调整在类似时钟12点和14点的位置。

同调整时还要注意看LOW-MUTE低音音量静音按钮有没有按下,否则也不会有低音信号送出去。

3、LOW-MUTE:低音音量静音按钮。

按下此按钮可以切断LOW-LEVEL低音输出的音量。

这主要是为了对比低音和高音的效果,正常使用中当然不要按下它了。

压线器的使用

压线器的使用
压限器的具体调整方法
A、噪声门的调整方法
1、阈值(THRESHOLD):调整时把调音台总音量拉下,系统中不要有一点人为的音频信号,转动此调节旋钮,看到噪声门指示红灯亮后再开大一点即可,但不能调太大,否则把有用音乐也给压住了。就像上面说的水闸那样,要适当比标准提高点,就算拦截了一些清水也可以。 2、恢复时间(RELEASE):噪声门的恢复时间和压缩器里的恢复时间稍有不同,可以适当长一些,综合来说应在500 ms左右较合适。
4、恢复时间RELEASE TIME,前面说到输入信号大于启动电平后,压缩器开始工作了,当输入信号的电平低于启动电平后,压缩器要回复到直通状态,从工作状态恢复直通状态所需要的时间就是恢复时间。一般来说,如果需要比较大的动态范围,比如DISCO,恢复时间适宜快一点,这样信号的起伏就比较大,鼓点听起来清晰,如果恢复时间比较慢,压缩器容易产生好像“喘息"那样的效果。调恢复时间的方法与调启动时它的作用没有均衡器效果器激励器等其他设备那么明显,所以大家在调节它的时候往往无从下手或者无法印证它是否真正起到应该起的作用。下面我介绍一下自己的经验给大家分享。
压限器有主要的几操作部分:
1、压缩比RATIO,这个概念就是设定一个比例,在压限器开始工作的时候,输出电平与输入电平不是按照同样的比例增大,而是按照压缩器设定的比例增加。比如压缩器的压缩比设定为2:1,输入电平增加10分贝,输出电平只增加5分贝,如果压缩比设置为10:1,输出电平按照输入电平的十分之一增加,压缩比设置为1:1的时候,压缩器等于直通。一般来说,如果把压限器用在保护设备的时候,压缩比设置在6:1到10:1甚至无穷大都可以,但用来处理话筒,比如防止有些大嗓门的家伙唱歌唱出破声的时候,设置在2:1到4:1之间就可以了。

常用人声后期处理知识及参数

常用人声后期处理知识及参数

人声闷:调节EQ,适当衰减低频增益高频。

人声太远想调近:1:调节EQ,适当增益中高频。

2:使用BBE适当激励中高频。

但是此法容易产生大的噪音。

3:使用WAVES的RVOX加大压缩。

(据说此法很好,不过我还米试过)用WAVESL他可以。

4:可以减小混响,或者降低早期反射声的时间,或者缩小房间尺寸。

调节人声的左右:1: Surrounded (调节环绕声或者声音移动的感觉都可以用)2:直接调声像对人声常用的音频处理一般包括以下几个方面(注意顺序,很重要):1. EQ:也就是均衡,因为话筒的拾音频响曲线差异的以及歌手嗓音特征差异,一般根据录出的人声实际效果作适当处理,比如有的声音太尖,有的听起来很闷,有的鼻音很重,有的唇齿音很重,这些都是由于声音各频段的强弱不均衡造成的听觉差异。

可以通过EQ对各频段的声音信号均衡(增减)处理,能起到改善作用。

2. 激励器:也叫谐波发生器,能将声音在某些频段增加一些随机的谐波,合适的激励会给声音带来美化的成分,激励器和EQ的区别是:EQ只是调整某些频段的信号强弱,激励器是在某些频段增加新的声波成分。

不合适的激励对声音有破坏作用,使声音听起来很“脏”。

所以很多人常常不做激励处理。

3. 压缩(压限)器:自动调整声音电平的动态范围。

说通俗简单点你明白得更快:就是自动将时间轨上所有的声音信号做以下处理:当声音小的时候,按预调整的参数提升音量,当声音大超过某个界限的时候,开始音量,按预先设置参数的比例压缩减小音量,最后的结果是改变整个声音轨的动态范围(最大音量和最小音量的差值),通常压限器的作用是减小动态范围。

经过压限的声音听起来更饱满、有力,声音小的地方听起来不费劲,声音很大的地方也不震耳。

4. 混响器:美化声音,让声音听起来有空间感,声音圆润通透。

除噪常用的方法有以下几种:1. 噪声门:设定一个电平的门限值,低于这个门限的信号电平全部过滤掉,高于门限值的信号电平全部通过(这里信号电平指的是信号和噪音电平总和的电平),这种方法能很有效地除去演唱间歇的背景底噪,并且对原始声音无破坏作用),缺点是当人声出来的时候噪声门打开,噪音信号也跟着进来了,不能去掉整个素材的底噪。

噪声门的使用技巧.

噪声门的使用技巧.

噪声门的使用技巧噪声门(Gate或NoiseGate)是扩声系统最常见的音响周边设备之一,利用噪声门进行信号处理已是屡见不鲜。

目前市场上可以买到独一功能的噪声门,一般是多路噪声门,以4路居多。

但是我们更常见到的噪声门大多数是附加在压限器中的,有些效果器和其他的信号处理器(如DSP处理器)中也有噪声门信号处理功能,有时我们还可以将扩展器用作噪声门。

人们都知道,门的最主要作用就是开关,即通过或关闭。

噪声门的功能就像一个受输入信号控制的通道开关,当输入的声音信号小于一定程度(即阈值或起控电平,Threshold)时,噪声门无信号输出,声音信号被关闭;大于一定程度时声音信号正常输出,输入与输出之间为直通关系(如图1)。

用开关来类比噪声门更为直观易懂,输入声音信号小于一定程度时,开关闭合,声音信号可以通过。

图1 噪声门原理从理论上讲,噪声门是低电平扩展器(Expender)的一种特殊形式。

我们知道,扩展器是一种声音信号动态处理设备,它可以扩展声音信号的动态范围,其功能正好与信号压缩器完全相反。

当输入扩展器(高电平扩展器)的声音信号小于一定值(阈值)时,其增益较小,输入信号大于阈值时增益较大,这就使得高于扩展阈值的信号增加增益,低于阈值的信号减少增益,即响度大的信号更强,响度小的信号更弱,增加了信号的动态范围。

扩展器有高电平扩展器与低电平扩展器两类,它们的原理与作用不甚相同。

高电平扩展器是用来解除信号压缩的扩展器,信号小于阈值时正常输出(扩展比为1:1),大于阈值时信号被扩展。

高电平扩展器可以将录音时记录在磁带上被动态压缩的信号恢复成原来动态范围的信号,这种处理被称为解压缩。

低电平扩展器是当输入信号小于阈值时,输入信号被扩展高于阈值时,输出信号与输入信号的关系仍维持在1:1,即正常输出。

噪声门就是利用低电平扩展器的原理而制成的,是低电平扩展器的一种特殊形式,它要求低电平扩展器的扩展比为∞:1或较大比值(3:1以上),如果扩展比太小,低电平扩展器就不能很好地充当起噪声门的作用。

啸叫的处理方法

啸叫的处理方法

1、避免啸叫:监听系统,按第一步里面的方法调好一只话筒的电平,先不加调音台的话筒均衡,调音台通道推杆放在0分贝位置(如果给舞台监听的信号是取自推子后辅助输出就这样做)。

话筒放到舞台上主要位置,打开监听输出总控(AUX)逐渐推高输出,等话筒引起某个频段啸叫后,微调AUX旋钮使啸叫稳定在某个音量水平上,然后调整对应的均衡器,使这个频段的啸叫消除,再继续提高音量,等另一个频段的啸叫产生后,再通过调节均衡器消除,依此类推,等调音台输出电平推杆或AUX 旋钮调整到正常位置(比如0dB),话筒不再产生啸叫了,OK,拉下调音台推子。

此方法用于找出声场内容易引起共振的啸叫点,然后适当降低话筒通道的电平,找个人上台对着话筒讲话,再逐渐提高话筒音量到正常位置,如果还有啸叫的,再通过均衡器消除。

操作要点:一定要控制好电平,让啸叫出现后能保持在一个稳定的水平然后再调节就比较准确。

操作一定要慢,不然一叫起来,就没办法逐个找到正确的啸叫点了。

房间内的共振点一般都在5-6个点左右,如果反馈点过多,那就需要检查音箱的摆位是否合理了。

调完监听的啸叫点后,再按照同样的方法调节主扩声系统,如果主扩声是双声道系统,先关闭一个通道,推调音台的输入推子,逐渐加大音量来找啸叫点。

调好一个通道后,关掉这个通道调另一个,两边都调好后,再把两个通道同时推起来再检查是否还有其他的啸叫点,再通过均衡器消除。

2、在啸叫问题得到解决后,进行话筒音色的调节。

人声话筒:用一只品质比较高的话筒作为参考,(我推荐使用SHURE BETA87A),调节话筒输入通道的均衡,使使用的话筒的音色尽量接近用来参照的高品质话筒,详细方法参阅我以前发的帖子。

完成这一步后,话筒音色一般都能满足大部分演员的要求,然后让演员对话筒试音,按演员的要求,对调音台通道均衡做适当的微调即可。

加效果:话筒原音色调整好后,可以把混响加入,用效果器选择合适的效果类型,打开调音台的对应的AUX输出,同时调整效果器输入电平和调音台辅助输出电平,对话筒讲话,看输出到效果器的信号是否过大或者过小,一般把此信号控制在0分贝。

专业音响调音师的调音技巧

专业音响调音师的调音技巧

专业音响调音师的调音技巧专业音响调音员操作要点一、音响设备开、关机顺序应按由前到后顺序开机,即由音源设备(CD机、LD机、DVD机、录音机、录像机)、音频处理设备(压限器、激励器、效果器、分频器、均衡器等)到音频功率放大器到电视机、投影机、监视器。

关机时顺序相反,应先关功放。

这样操作可以防止开、关机对设备的冲击,防止烧毁功放和扬声器。

二、演唱前的准备——调试1.功放的音量控制电位器一律调到最大位置;调音台上伴奏音乐和话筒分路推子应置于0dB;调音台上各分路GAIN(输入增益)均放在已调好的位置;调音台总音量推子先置于最小位置(下端);调音台音质补偿旋钮均放在中间位置。

2.试验伴奏通道,也就是说,用CD盘或LD盘放歌曲音乐、将调音台设置在-6dB附近,此时歌声和伴奏音乐大致是正常工作时的音量;但要注意音量要适度悦耳,响度过大易使人疲劳和难以忍受。

调音员应到厅内不同位置聆听效果。

如立体声音像、乐曲音质等。

所放的曲目应是自己熟悉的曲子,可反复调整音量(调分路GAIN增益)和分路音质补偿,直到音效满意为止。

对音乐效果的要求应是有力度、有美感,高音不能刺耳,低音不能混浊,要求歌声清楚,如女声的齿音清晰可闻.但不可过重。

分路推子置于0dB,总音量推子置于0dB,调节分路GAIN输入增益钮使AU表指示0dB左右,此时系统达到额定输出功率。

但正常工作时,总音量推子—般调在—6dB或—10dB以下,小于额定输出功率。

3.试验话筒通道。

一般来说,至少要准备两个话筒通道。

先试话筒灵敏度和动态性能,然后加上混响和伴奏音乐唱歌,歌声经过混响处理,应该比原歌声音色更加圆润、丰满和有层次,富有现场感。

话筒音量的调节:分路推子置于0dB,话筒音量调整分路GAIN输入增益钮,以分路峰值电平指示灯偶尔闪亮为好,总输出功率的计量靠AU表指示。

4.对小乐队进行试音调整,即要对各种乐器的话筒抬音和电信号进行试音,根据乐曲风格进行音响比例平衡。

调节阀怎样防止和减小噪音

调节阀怎样防止和减小噪音噪声对人有严重危害,一般不应超过80分贝。

调节阀噪音有时可达100分贝以上,使人接近它感到很难忍受。

一般调节阀的噪音来源于阀芯的振动,有因高速气流面产生的气体动力学噪音,也有因闪蒸、空化、流动造成的液体动力学噪音。

其中流体流动噪音和闪蒸噪音不是很大,其它噪音则可以根据噪音来源做如下考虑:一、振动噪音的防止和减小。

这一类噪音绝大多数是共振所致,振动往往就伴随着噪音,只不过有大有小。

可以从增加刚度以增加阻尼,减小节流件配合、导向间隙,以减小横向振动等方面来减小噪音;根本的防止方法不是在产生噪音之后采取被动的方法加以削弱或隔音,而是要在消除共振上考虑,改变阀的固有频率。

二、空化噪音的防止。

防止振动噪音应从消除共振上考虑;同理,空气噪音应从防止闪蒸、防止空化或减小闪蒸、减小空化上考虑。

三、气体动力学噪音的防止。

当可压缩流体通过调节阀的速度大于或等于音速时,便产生强烈的噪音和振动,不仅产生噪音,而且还损坏其中零件,这种噪音的破坏程度与噪音能量有关,而噪音的能量又与速度的3次方成正比。

因此,速度越大,噪音将更为明显地增大。

目前,避免气体动力学噪音一般有如下方法:①消除噪音源,即从根本上限制调节阀节流速度,使之低于音速;②选用低噪音调节阀,它使流体节流时曲折流动,互相干扰与冲撞,以增加阻力,消耗能量,防止(或减小)流路里任意一点产生超音速,从而降低噪音。

当噪音不是很大时,可选普通套筒阀;③选用多孔限流板,它吸收阀后部分压降,以提高阀后压力,降低节流速度以降低噪音;④采用隔音材料隔绝噪音。

当噪音不大时,用隔音材料包住阀后管线,直到噪音低于80分贝左右;⑤采用消音器,当噪音稍高时,在阀后安装消音器吸收噪音,减小传播。

百灵达压限器MDX1400使用说明

百灵达MDX1400噪声门及压扩器的使用(2009-01-08 10:30:12)转载标签:文化功能键及调节:1、 EXOPANDER /THRESHOLD (噪声门)噪声门(EXOPANDER/GATE)的作用是:当输入信号小于噪声门限阈值时,压限器无输出;大于噪声门阈值时,正常输出。

它可以消除声音信号间隙过程中的本低噪声。

调节方式:将噪声门旋钮置于最小位置(OFF),关闭音源,顺时针旋转旋钮,噪声门指示灯亮到绿灯即停。

门限阈值调的太大,会出现声音断尾或间断现象;调的太小,噪声门会不起作用。

2、 THRESHOLD (阈值)阈值决定了压限器在多大电平时开始起作用。

调节方式:将阈值调到最小位置,把调音台的音量开到最大(音量提升必须在确认压缩比大于2:1后进行),然后逐渐提升阈值,当音量达到所需声压级或功放和音箱的额定功率,立即停止提升阈值。

3、 RATIO (压缩比)压缩比是输入信号分贝数与输出信号分贝数之比,其大小决定了对输入信号的压缩程度。

如果作为压缩器使用,一般应调到3:1左右,此时,意味著输入信号每增加3分贝时输出信号才增加1分贝;作为限制器使用时,应将压缩比调到无穷大比一,此时,意味著输出信号不随著输入信号的增加而增加。

当然,压缩和限制的条件必须是输入信号的电平要超过压限器的阈值电平,否则,起不到压缩和限制的作用。

4、ATTACK (启动时间)启动时间是输入信号超过阈值后,从不压缩状态进入到压缩状态所需要的时间。

如果压限器的启动时间长,输入信号超过阈值后要等一会儿才进入压缩状态,这会使出来的声音变硬。

如果压限器的启动时间很短,输入信号一达到阈值就立即进入压缩状态,声音则会变软。

4、 RELRASE (恢复时间)恢复时间是当输入信号小于阈值后,从压缩状态恢复到不压缩状态所需要的时间。

5、 AUTO (自动启动时间与恢复时间)使用此功能时,自动启动时间与恢复时间由压限器根据实际情况自动决定。

压限器、激励器、均衡器调整方法

压限器调整方法压限器每单一通道从左到右依次共有7 个调整旋钮,分别为:1、噪声门门限电平(THRESHOLD) ,这个调到时钟9 点多一点的位置;2、噪声门的压缩比(RATIO) ,这个调到时钟的14 点位置;3、阈值(THRESHOLD) ,这个很重要,一般调整到时钟13 点位置;4、压缩比(RATIO) ,一般演出系统调整到时钟的13 点位置,的士高系统调整到时钟的14点多的位置;5、启动时间(ATTACK) ,一般调整到时钟的10 点钟位置;6、恢复时间(RELEASE) 一般调整到时钟的14 点钟位置;7、输出电平( OUTPUT GAIN ),一般调整到时钟的12 点多一点的位置激励器:STRATOS (这个旋钮给音源增加高频谐波) 〈1〉IN/OUT 加与不加激励器效果选择〈2〉TUNE (调谐)激励器信号基波频率调节〈 3 〉MIX (混合)谐波量输出控制〈4〉HIGH/NORMAL 。

HARMONICS 。

其中HIGH 表示不产生高频谐波,适用于人声和乐器等单一声源;NORMAL 表示产生普通谐波,适用于整体音乐等音域宽广的乐曲。

以上四个功能键被称为听觉激励器部分( AURALEXCITER )可对高频谐波和声音的穿透力进行调整。

〈5〉OVERHANG (低音保持时间)低音长度调节〈6〉GIRTH (低音量)低音强度调节。

电子分频器的调整方法1、MASTER-LEVEL :对通道信号输入电平的调整很重要,就像对调音台通道增益的调整一样,第一步的音量很关键。

一般调整在类似时钟12 点的位置就比较合适了,不需要做大的调整。

2、LOW-LEVEL :对低音输出音量的调整要根据分频点和系统中低音音箱的数量来决定,一般调整在类似时钟12 点和14 点的位置。

同调整时还要注意看LOW-MUTE 低音音量静音按钮有没有按下,否则也不会有低音信号送出去。

3、LOW-MUTE :低音音量静音按钮。

噪声门简介

噪声门简介
1,介绍
其实我一直想把噪声门在压限器里讲的,但是因为两者的工作原理完全相反,所以我认为还是有必要提一下的。

我们知道,压限器的原理就是把超大动态的电平进行一定范围的衰减,从而达到保护设备的目的。

但是因为在有些情况下却要求把小动态的电平进行扩大,这样就产生了扩展器,当然不能说扩展器就是噪声门,但是噪声门却是扩展器的向下极端表现所演变出来的设备。

总体说噪声门和压限器的不同是,压限器的增益是随着输入电平的增大而减小,而噪声门的增益是随着输入电平的增大而增大的。

噪声门一般用于消除没有音乐信号时的本底噪音,对音乐本身并没有影响,在实况演出程中,还用于去除套鼓的互相串音。

当然在录音过程中噪声门也是不可或缺的设备。

2,调试
用过噪声门的朋友都知道,噪声门上的很多旋钮和压限器是一样的。

但是他们的意思也是大不相同的。

THRESHOLD 门限电平:调节噪声门开始工作的电平值,输入电平低于此值,噪声门开始工作。

ATTACK 压缩起动时间:噪声门判断电平已超过门限,它就需要一段时间来恢复它的增益,这段时间也就是噪声门的启动时间。

RELEASE 压缩恢复时间:当信号低于门限以下,噪声门就需要一段很短的时间来减少它的增益,这段时间就是噪声门的恢复时间。

STEREO LINK 连锁按键:在双声道处理时,当按下此键,可以使门限由一个通道控制。

噪声门门限不宜太大,否则就会把电平较小的一些音乐当噪声处理掉了。

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噪声门调控技巧噪声门调节技巧——现在,噪声门(NOISE GATE)已成为处理音频信号的基本装置之一。

噪声门的设计随着使用经验的积累而得到不断的改进。

多通道和多功能的噪声门层出不穷,甚至让人目不暇接。

其实,任何一种所谓具有独特创造性的噪声门,就其原理及应用方面都是万变不离其宗的。

了解和掌握了一般的共识,也就掌握了使用关键。

一、噪声门的内涵1、噪声门针对何种噪声而设在自然界和人们日常生活的环境中,声音是无处不存在的。

在这些声音中,单频纯音是很少的,一般声音都具有复杂的频率成分。

在听觉上和谐的声音,频率成份按照整数比或近似于整数比的谐波组合,这就是乐音。

而乐音以外的声音就是噪声。

噪声既然是声音,它就应由某些特定的频率或频段组成。

实际上,在某些典型的噪声中,确实与某个频率有直接的关系。

例如:由于音频电缆屏蔽不良、设备接地不实等原因产生的50Hz交流声,我们称之为低频噪声。

再如:由于放大器、调频广播和录音磁带产生的8kHz以上的咝声,我们称之为高频噪声或白噪声。

在声音传输中,当节目信号的声级为65dB时,50Hz交流声的电平只要有10dB就可以被大多数人感觉到,而100Hz的交流嗡声有5dB就会被听众感觉到。

特别是在传统、古典音乐的弱段乐句时,最小的节目电平有时才只有15dB至25dB,这时的信噪比是较差的,平滑噪声只要有一点点也会补听众感觉到。

尤其是在节目开始前、停止后或是节目进行中的瞬间停歇,显露出的噪声不能不让听众遗憾。

从音响技术的角度上讲,凡属于传声器拾取来的或是信号传输过程中设备带来的对节目信号起干扰作用的(非节目中应有的)声音,都可以看成的是噪声。

这就不但包括了高、低频的平滑噪声,而且包括了从人的心理角度上认定的噪声。

例如,在拾音时的环境杂音、录音中人为动作杂音、现场录音时厅堂混响声干扰、多传声顺拾音时的串音干扰、重放录音带时复印效应造成的“前期”回声等等,都属于噪声范畴。

这些噪声在节目进行中被节目信号掩蔽着,不易被察觉到,而当节目停止时,这些混在节目电平中的各种噪声就会明显地显现出来,因此无论是录音时还是现场扩音时,都理所当然地应给与抑制。

这就需要一个自动装置,当有节目信号时,就让节目信号通过,无节目信号时即刻使信号通路关闭,哪怕是很短的节目停歇也会立即使信道开关一次。

噪声门就是针对以上这些噪声而设置的声处理设备。

2、噪声门工作原理简述顾名思义,噪声门是在信号传输过程中专门用来抑制节目信号头尾显露出来的噪声的门。

噪声门对噪声的抑制深度,首先取决于门限电平的控制。

通常,噪声门的门限值总是设定在让节目信号较弱信号安全通过的电平值上。

换句话说,门限值应恰好设定在节目动态下限与噪声电平相接的电平值上。

当节目信号到来时,噪声门按增益等于1的放大器工作,即输入电平=输出电平、输入电平/输出电平=1。

此时,节目信号无增益变化,是直通状态。

而当节目信号停止时,信道中露出来的噪声电平就会跌入门限电平值,噪声门对等于或低于门限电平值的噪声电平就会进一步压低(其衰减量约为10:1左右),从而使噪声电平进入截止状态被切除。

噪声门的输入、输出曲线示于图1,从图1我们可以看到,在门限值以上的输入电平等于输出电平,而门限值以下的电平,输出被大幅度地衰减了。

噪声门的作用示于图2。

从图1我们可以看到,噪声门实际上是利用了扩展原理,图2中噪声门的作用似乎与扩展器无任何区别。

其实,噪声门并不等同于扩展器,产生噪声门都有滤波器,设置滤波器的目的是防止较大干扰噪声在本信号通道造成假触发,以便于从频率上把信号与噪声有效地分开;其次,噪声门的扩展比是机内设定好的,约为1:10,因为噪声门的目的是抑制噪声,所以扩展比大,操作时免去了扩展比调整这一环节。

另外,噪声门除了门限值的衰减程度可调整外,门限动作时间和恢复时间都是可调整的,这有利于对不同瞬态和不同节奏速度的节目信号包络处理得更为理想。

并且,噪声门一般都有键控(KHYED)功能,它可以由另外一个节目信号当作控制电压,用来改变通过噪声门的节目信号波形,产生出各种不寻常的特殊效果。

二、噪声门的应用1、对环境噪声的控制在录音声场中,高灵敏度的传声器能拾取到一些平时不太被人感觉到的噪声。

如:录音室的空调器或中心空调的送风口存在的空气流动声。

演播室内的返送扬声器、电声乐器专用扬声器的静噪声,从室外串入的环境噪声等,都可以通过噪声门加以抑制。

2、对人为干扰噪声的抑制在录音声场中,演员演奏或演唱时,会下意识地造成许多人为干扰噪声,尤其在节目开始前和结束后的寂静时间中很容易被觉察到。

并直接影响录音质量。

如:衣服的磨擦声、口腔动作声、翻动乐谱声、手指触空弦发出的泛音、手指触电吉它弦发出的静电感应声、木管演奏者的口封气声、弦乐器弱奏止弓前的松香声、演奏椅和指挥台的吱声等,通过噪声门都能有效地抑制。

3、对厅堂混响的抑制录制重要的报告会或是话剧节目,不需要收录很多的背景噪声,在礼堂或剧场直播或录音时,最大的干扰是由现场扩声造成的混响声,这使语言的可懂性与清晰度受到影响。

尤其是话剧演员在舞台上表演时,演员的位置要不停地调度,不能保持在传声器的最佳拾音范围内。

录音师为了得到满意的录音电平,在加大增益的同时也就加大了混响声,这使得声音更加混浊,促使听觉疲劳感。

不少前几年的话剧实况录音都存在这种问题。

使用噪声门可以切除混响拖尾声,改善录音清晰度和相对提高响度。

4、对多传声器串音的抑制在多传声器近距离配置录音时,传声器拾取的绕射声和临近声源的散射声源的散射声会形成干扰信号,造成各拾音通路串音,使音乐清晰度和象位受影响。

使用噪声门的频段选择功能和门限设定功能,能排斥串音干扰。

如:录制一套爵士鼓通常要同时使用8只传声器,由于传声器之间距离很近,就难免有较大的串音,把各路拾音信号分别送入噪声门的分立通路,使用分频和分别门限和释放时间的控制,就可以大体解决串音问题。

并且还可以相应提高打击乐器的特色和紧张度。

5、对磁带复印效应的抑制因为磁带是一圈圈绕在盘上的,磁带的磁场常会使相邻的磁带部分磁化,造成复印效应。

由于录音节目剩磁量高于复印效应感磁量,所以节目信号可以掩蔽复印效应,但在节目开始前的空白磁带上会听到明显的“先期”回声信号效果。

使用噪声门可以有效地消除复印“先期”、“后期”回声,保证节目首尾干净无杂音。

6、对多声轨合成噪声的抑制在多声轨录音后期合成时,多通道及多磁迹本底噪声的叠加,使得节目信号开始前和结束后有明显的白噪声。

通过噪声门的立体声联锁,精确选定门限值,即可达到降噪目的。

此外,对数码采样器和键盘电子乐器的少量噪声也可使用噪声门切除节目首尾的噪声。

7、制作门混响效果在一些流行音乐中,常利用噪声门制作一种混响声嘎然而止的特殊效果,常在音乐的节奏中将混响声阵或是单独一只小军鼓的混响尾端切除。

这种所谓的门混响效果常用于一些流行音乐中。

特别是在CD唱片中,制作响度上、空间感上强烈的对比效果,以求新厅或满足发烧友的欣赏心理。

三、噪声门的调控技巧1、滤波器的调整噪声门一般都有滤波器,设置它的目的是防止较大干扰噪声在本信号通道造成假触发,以便把节目信号与噪声或串音有效分开。

如:我们同量录制鼓和镲时,鼓信号通道使用低通滤波,镲信道使用高通滤波,由于选定的频率段不同,就可以大大降低相异信号的串入。

噪声门上的滤波器频段一般可在20Hz至20kHz范围内调整。

有时噪声门每一信道装置分为两段的高低通滤波器,分别可在20Hz至4kHz和250Hz至25kHz之间自由调整。

使其调整余地更大和作用更方便。

操作时首先打开按键听音,监听对比信号,精确地选择最适于录音对象的频度范围并设定Q值,当确定了频率范围后也就确定了这一信道的属性。

2、门限值的调整门限值的调整就是工作点(俗称拐点)的调整。

一般噪声门的门限值可在-50dB至+20 dB内调整。

较高档的装置可以从-60 dB至无穷大。

选择门限工作点要根据声源和噪声的响度来判断。

通常要参照节目强信号过去后的弱信号来选择门限电平通过值,以保证节目信号完整的包络线。

当然,在音乐弱信号和噪声之间常常是设有明显界限的,应将门限定在节目信号电平以下而又高于噪声电平的值上。

通常,在录音时100/100满调幅在65 dB左右,而比较微弱的节目动态也只有15 dB至25 dB,比这个动态还弱的信号就可以当作门限电平值的选址电平了。

为了把噪声切除得有效些,应当把门限值定在节目弱电平以下。

当然,这主要应视节目自身动态与噪声强弱而定。

一般情况可在噪声电平以上6 dB至10 dB左右选择门限值,如果从调谐门限电平值上讲,应在-30 dB至-40 dB左右。

在多声道同期多轨录音时,由于传声器较多,各个乐器的响度不同、频率不同,门限值的调整就要严格和多,有信号电平允许的情况下可适当提高门限阈。

如:打击乐门限值定+10 dB,可以保证自身信号完整通过闸门并防止其它信号通过。

但如果把门限值定在+20 dB处,打击乐本身的弱奏就会因闸门打不开而和噪声信号一同被切掉了。

在分期分轨录音时,情况就不同了,由于干扰噪声相对少了,为了更细致入微地录好演奏,保证完整的包络线,在录制单个乐器演奏时,对弱音乐器或弱奏乐段处理,把门限值定得很低,在信号电平以下-40dB至-50 dB处也是合理的。

总之,门限值的确定应以节目对象为根据,如:响度高的乐器的门限值可定高些;但是如果经过处理和信号断断续续、声部不完整时,就应检查门限值是否过高了。

门限值定得过高时,即使声音不断,也是很不自然而生硬的,听感无感情,有明显的音头、音尾,人为切入、切出痕迹;过低的门限值也是无益的,在混入较高噪声时会造成假触发,误开闸门,使噪声门失控。

3、上升时间的调整从技术要求上说,噪声门的上升(动作)时间要快。

只有较快的上升(动作)时间要快。

只有较低快的上升时间才能保证节目信号的前导辅音,使音头完整、自然、不产生被箝拉或卡掉一块那种生硬的感觉。

噪声门的上升时间一般在10ns至1s内连续可调好。

好的的噪声门肯有运算处理功能,它能根据节目信号提供的信息资料自动在5ms至40ms,内选定上升时间。

而操作只在“快动作”和“自动”两种状态的一个按键上选择。

除制作特殊效果时上升时间可调整得慢些,一般情况下上升时间不应慢于20ms。

4、恢复时间的调整首先要说明,我们这里讨论的恢复时间是包括了保持时间在内的恢复时间。

保持时间和恢复时间已完成正比例关系设计在电路中。

这种功能要求不仅调整闸门通路的衰减响应,同时设置保持周期,使之在一个调整控制钮上完成对不同节目的包络整形。

恢复时间的调整范围一般可以在1ms至3s或2ms 至4s内调整。

在操作时,应将恢复时间掌握慢些,因为人耳对突变的噪声远比对恒定的低噪声感觉敏锐,较短的恢复时间远比较长的恢复时间更容易觉察出噪声,所以恢复时间要较慢些,以保证被钳住声音的音尾缓慢地把噪声淡化出去,而不是突然切断,恢复时间太快时尤其影响音乐信号的自然度。

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