第11章 网络程序设计
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第十一章分布式共享内存

11.2.6 抖动问题 写无效协义的一个潜在问韪就是抖动问题。抖 动指的是数据无效的时间超出了等待访问它的进程 的有效工作时间。例如,如果一个进程读的是一个 被另一进程反复修改的数据项,那么该数据项对读 进程而言总是无效的。
2.弱一致性 弱一致性模型可以避免有序一致性模型的通信开销。这个模型用同步模型 的知识来解决内存一致性问题,而程序看上去是在有序一致性模型下运行。例 如,如果一个程序的某一段是临界段,它就给这一段操作的数据加上锁,其他 进程由于互斥性不能访问这些加锁数据,DSM系统在进程离开临界段并解除 了锁以后,将这些修改传送给备份管理者。虽然在加锁期间,这些数据是不一 致的,但由于其他进程访问不到它,因而整个过程看上去就像是有序一致的。 一个DSM系统在一个同步模型下是弱排序的,当且仅当遵循同步模型规 则的所有软件在运行中表现出有序一致性。 11.2.4 修改问题 将一个进程所作的修改传送给其他进程时,有两种选择:写有效和写无效。 它们适用于不同的一致性模型,包括有序一致性模型。 1.写有效 当一个进程在本地修改了一个数据项时,它将修改值传送给拥有该数据项 的备份管理者,其他进程要从本地读出这个修改值来替代原来的值。为了允许 有多个读进程存在,有些进程可以在同一时刻修改同一数据项,这就是所谓多 个读者多个写者的共享。 能使用写有效方式的一致性模型要满足几个条件,首要条件是修改传送 (也称为组播)的顺序要合适。有序一致性要求采用完全有序组播,这一组播直 到修改消息被传送回来才算结束。所有进程都遵循这一修改的顺序,保证了整 个DSM的有序一致性。
11.2.2 同步模型 在DSM中,常常在某些变量之间建立一种约束,例如,a=b就是一 种约束,但这种约束并不稳定,如果两个或多个进程执行下列代 码:a=a+1;b=b+1;就会产生不一致性。假设a、b初值都为0,当进 程1将a置为1,在置b为1之前,进程2开始执行,它将a置为2,b置为 1,这时,约束条件被打破。解决这一问题的方法是将这段代码设计成临 界段。 为了使用DSM,必须有一个分布式同步服务保证DSM的同步性, 它包括我们熟悉的加锁和信号量。目前大多数DSM应用都利用同步模型 来减少修改值传送的数量,包含同步模型的DSM才能称为一个完整的 DSM。 11.2.3 一致性模型 DSM实现使用缓存来提高效率,在大多数情况下,为了保证效率, 数据是从本地缓存中取出的,但出现修改时,就要将这一改变传给其他 备份管理者。 除了缓存外,DSM实现可以采用写缓冲访问,它可以 减少因写操作而产生的通信开销。采用这些缓冲技术时,能否保证DSM 内存的一致性仍是-一个值得注意的问题,这种一致性称为内存一致性。 在实践中应用的DSM的一致性模型主要可分为有序一致性模型和弱 一致性模型。
第十一章-嵌入式系统设计与应用—基于ARM...和Linux(第2版)-王剑-清华大学出版社

1. HTTP协议 HTTP(超文本传输协议)协议是Web服务器与浏览器通信的协议, HTTP协议规定了发送和处理请求的标准方式,规定了浏览器和服 务器之间传输的消息格式及各种控制信息,从而定义了所有Web通 信的基本框架。
一个完整的HTTP事务由以 下4个阶段组成: (1)客户与服务器建立 TCP连接; (2)客户向服务器发送请 求;
除此之外,硬件选择要考虑的因素主要还包括: 首先是需要考虑的是生产规模 其次是需要考虑开发的市场目标 最后只要可能,尽量选择使用普通的硬件。
嵌入式软件的开发主要采用的是“宿主机-目标机”的 交叉开发模式。常见的软件开发步骤如下所示: (1)配置开发环境及BSP开发。选择合适的开发工具, 针对嵌入式的硬件环境对操作系统进行设置剪裁,另 外增加BSP支持。 (2)编写用户程序和简单仿真调试。建立交叉编译开 发环境,开发用户用户程序,将其下载到目标板上调 试,应用程序开发完毕后,和文件系统一起次年改成 文件系统的镜像文件,然后通过仿真工具对系统进行 仿真和调试。 (3)系统的下载和脱机运行。当仿真完成后,评价系 统功能,如果达到开发目标,则可把最终形成的文件 下载并运行。
(3)如果请求被接受,则 由服务器发送应答,在应
答中包括状态码和所要的 文件(一般是HTML文档); (4)客户与服务器关闭连 接。
2. CGI原理 CGI(通用网关接口)规定了Web服务器调用其他可执行程序 (CGI程序)的接口协议标准。Web服务器通过调用CGI程序实现 和Web浏览器的交互,也就是CGI程序接受Web浏览器发送给Web 服务器的信息并进行处理,然后将响应结果再回送给Web服务器及 Web浏览器。CGI程序一般完成Web网页中表单(Form)数据的处理、 数据库查询和实现与传统应用系统的集成等工作。
第11章-网络编程-Python程序设计-翟萍-清华大学出版社

网络中的每一台计算机既能充当网络服务的请求者, 又对其它计算机的请求作出响应,提供资源和服务。
在网络中,与通信方(客户机或者服务器)通信的 主机,即对等方。
端口:网络中可以被命名和寻址的通信端口,是传 输数据的通道,每个端口可以分配给一个特定的服 务,使用唯一一个编号来标识(端口号)。
地址:IP地址,是一个32位的数据值,一般用圆点 分开的4组十进制数字的形式来表示。
UDP全称是用户数据报协议,将网络数据流量压缩 成数据包的形式,在地址之间传输,是一种无连接 的协议。资源开销小,传输速度快。
TCP和UDP的对比
TCP:面向连接的, 写出的字节没有内置的结构,
所以需要高层协议在被传输的字节流内部分隔数据 记录和字段。
UDP:面向无连接的,不需要在客户机和服务器之间 建立连接,其包是自分隔的( 有准确的开始和结束 位置),不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP
输数据)。
(4)传输结束,调用socket的close方法以关闭连 接。
基于套接字的UDP客户机的网络编程-般包括以下 基本步骤。
(1)创建socket对象。 (2)客户机和服务器通过send和recv方法通信(传
名称:为了方便记忆而有的域名,通过DNS与IP地 址相关联。
在网络中,通信方还需要知道与之通信的对方机器 的两件事情:IP地址或者端口。
3.主机名称解析
Internet使用域名系统来管理计算机域名与IP地址
的对应关系,用户先在域名系统中注册域名及与其 对应的IP地址才能使用。
当需要使用域名进行通信时,DNS客户机通过查询 DNS服务器将此域名解析为相对应的IP地址信息, 然后通过IP地址进行cket的close方法以关闭连 接。
其中,第(3)步是实现程序功能的关键步骤,其他 步骤在各种程序中基本相同。
在网络中,与通信方(客户机或者服务器)通信的 主机,即对等方。
端口:网络中可以被命名和寻址的通信端口,是传 输数据的通道,每个端口可以分配给一个特定的服 务,使用唯一一个编号来标识(端口号)。
地址:IP地址,是一个32位的数据值,一般用圆点 分开的4组十进制数字的形式来表示。
UDP全称是用户数据报协议,将网络数据流量压缩 成数据包的形式,在地址之间传输,是一种无连接 的协议。资源开销小,传输速度快。
TCP和UDP的对比
TCP:面向连接的, 写出的字节没有内置的结构,
所以需要高层协议在被传输的字节流内部分隔数据 记录和字段。
UDP:面向无连接的,不需要在客户机和服务器之间 建立连接,其包是自分隔的( 有准确的开始和结束 位置),不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP
输数据)。
(4)传输结束,调用socket的close方法以关闭连 接。
基于套接字的UDP客户机的网络编程-般包括以下 基本步骤。
(1)创建socket对象。 (2)客户机和服务器通过send和recv方法通信(传
名称:为了方便记忆而有的域名,通过DNS与IP地 址相关联。
在网络中,通信方还需要知道与之通信的对方机器 的两件事情:IP地址或者端口。
3.主机名称解析
Internet使用域名系统来管理计算机域名与IP地址
的对应关系,用户先在域名系统中注册域名及与其 对应的IP地址才能使用。
当需要使用域名进行通信时,DNS客户机通过查询 DNS服务器将此域名解析为相对应的IP地址信息, 然后通过IP地址进行cket的close方法以关闭连 接。
其中,第(3)步是实现程序功能的关键步骤,其他 步骤在各种程序中基本相同。
1-程序设计语言概述-PPT课件

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注意事项:至少可以有两种分解方式: 自顶向下逐步求精的精髓,就是简化问题求解步骤,即复杂 注意事项: 1.) 按日程分解,即第一天/第二天比赛项目、…; 问题可分为简单的几步,每一步骤又是简单的几步,如此, 应注意每次分解出子目标 2.) 按类别分解,田径(短跑、长跑、…)、体操、…; /子步骤或者不宜过多。为什么? 直至某一步骤可通过一条指令 /过程 /成熟算法来完成。 自顶向下逐步求精 —— 示例 1:组织一场运动会 哪种方式较好,为什么?
目录
第 1章 第 2章 第 3章 第 4章 第 5章 第 6章 第 7章 第 8章 第 9章 第10章 第11章
程序设计语言概述 程序设计语言的基本成分 程序设计方法概述 面向对象语言基础 类的管理及常用工具类 异常处理和断言 线程 GUI编程基础和applet I/O流 网络通信 泛型与集合框架
程序设计语言重要属性
1.2.2 类型系统
类型系统是程序设计语言最为核心的成分之一。
涉及数据如何组织、分类,新类别怎样构造,类型
如何使用,以及类型安全等方面。
主要讨论
分类和构造 强类型和弱类型 静态语言和动态语言
12/29
1.2
程序设计语言重要属性
1.2.2 类型系统
分类和构造
3/29
1.1 程序的含义和程序设计策略
1.1.1 程序的含义
“程序”并非计算机领域的专有名词 我们每天都接触和设计各种程序 数据类型很重要!
计算机程序有自己的特点 数据类型 计算机程序的定义:
计算任务的处理对象和处理规则的描述。
对数据 核心特点有二: 数据 的处理 每日例行程序:起床 -洗漱-吃饭 -上学 1 、表达计算:需要描述数据和处理数据的成分; 术语的名字常与其含义密切相关。程序,program, 设计程序:制定训练计划、组织词句表达某种思想 2、由计算机理解和执行:需程序描述符合计算机特点, 本意为:计划、节目单,即按照某种顺序做事。 程序设计:为满足特定需求,将一组动作设定次序 如用内存存储数据、含义的唯一性、机械计算……。
注意事项:至少可以有两种分解方式: 自顶向下逐步求精的精髓,就是简化问题求解步骤,即复杂 注意事项: 1.) 按日程分解,即第一天/第二天比赛项目、…; 问题可分为简单的几步,每一步骤又是简单的几步,如此, 应注意每次分解出子目标 2.) 按类别分解,田径(短跑、长跑、…)、体操、…; /子步骤或者不宜过多。为什么? 直至某一步骤可通过一条指令 /过程 /成熟算法来完成。 自顶向下逐步求精 —— 示例 1:组织一场运动会 哪种方式较好,为什么?
目录
第 1章 第 2章 第 3章 第 4章 第 5章 第 6章 第 7章 第 8章 第 9章 第10章 第11章
程序设计语言概述 程序设计语言的基本成分 程序设计方法概述 面向对象语言基础 类的管理及常用工具类 异常处理和断言 线程 GUI编程基础和applet I/O流 网络通信 泛型与集合框架
程序设计语言重要属性
1.2.2 类型系统
类型系统是程序设计语言最为核心的成分之一。
涉及数据如何组织、分类,新类别怎样构造,类型
如何使用,以及类型安全等方面。
主要讨论
分类和构造 强类型和弱类型 静态语言和动态语言
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程序设计语言重要属性
1.2.2 类型系统
分类和构造
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1.1 程序的含义和程序设计策略
1.1.1 程序的含义
“程序”并非计算机领域的专有名词 我们每天都接触和设计各种程序 数据类型很重要!
计算机程序有自己的特点 数据类型 计算机程序的定义:
计算任务的处理对象和处理规则的描述。
对数据 核心特点有二: 数据 的处理 每日例行程序:起床 -洗漱-吃饭 -上学 1 、表达计算:需要描述数据和处理数据的成分; 术语的名字常与其含义密切相关。程序,program, 设计程序:制定训练计划、组织词句表达某种思想 2、由计算机理解和执行:需程序描述符合计算机特点, 本意为:计划、节目单,即按照某种顺序做事。 程序设计:为满足特定需求,将一组动作设定次序 如用内存存储数据、含义的唯一性、机械计算……。
Python程序设计课件第11章 GUI界面编程

1 什么是GUI
GUce,图形用户接口)是指用图形方式显示 计算机操作的用户界面。
➢ 图形用户界面一般有以下5个元素组成:
组件
窗体
属性
事件
方法
1 什么是GUI
GUI概述与窗口布局
Python有许多优秀的GUI工具集,下面介绍Tkinter和wxPython两个 GUI工具。
1) # 初始化MyFrame类,并传递参数
frame.Show() # 显示窗口
app.MainLoop() # 调用主循环方法
5 wxPython框架中常用的控件 基于wxPython框架的GUI开发
3.Button按钮类 按钮是GUI界面中应用最为广泛的控件,它常常用于捕获用户生成 的单击事件。其最明显的用途是触发绑定到一个处理函数。 wx.Button(parent, id, label, pos, size=wxDefaultSize, style=0,validator,name="button")
Tkinter
➢ Tk图形用户界面工具包标 准的Python接口。
➢ Tkinter的调用转换成Tcl 命令,然后交给Tcl解释器 进行解释,实现Python的 GUI界面
wxPython
➢ 作为优秀的跨平台GUI库 wxWidgets 的Python封装 和Python模块的方式提供 给用户的。
➢ 是一款开源软件,并且具 有非常优秀的跨平台能力
【例】利用wx.Frame创建窗体示例。
import wx class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self, parent, id): wx.Frame.__init__(self, parent, id, title="
第11章-面向对象与Java程序设计 (第3版)-微课视频版-朱福喜-清华大学出版社

由于ODBC有其不足之处,如它不容易使用、没有面向对象 的特性等,因而SUN公司开发了一套Java语言的数据库应用 程序开发接口。在JDK的早期版本中,JDBC只是一个可选部 件,到JDK 1.1公布时,JDBC API就成为Java语言的标准部 件。
第6页
11.1.3 JDBC的实现及其驱动程序
源的SQL请求。数据库驱动程序可修改应用程序的请求,使 得请求符合相关的DBMS所支持的文法。 ·数据源:由用户想要存取的数据以及与它相关的操作系统、 DBMS和用于访问DBMS的网络平台组成。
第5页
11.1.2 从ODBC到JDBC
2. JDBC的诞生
Java 刚诞生时,由于没有数据库API,编程人员不得不在 Java程序中加入C语言的ODBC函数调用。这就使Java的很多 优秀特性无法充分发挥,如平台无关性、面向对象特性等。
第4页
11.1.2 从ODBC到JDBC
1. ODBC的结构模型
ODBC包括4个主要部分: ·应用程序接口:屏蔽不同的ODBC数据库驱动程序之间函数
调用的差别,为用户提供统一的SQL编程接口。 ·驱动程序管理器:为应用程序装载数据库驱动程序。 ·数据库驱动程序:实现ODBC的函数调用,提供对特定数据
("jdbc:odbc:wombat", "login", "password"); Statement stmt = con.createStatement(); ResultSet rs = stmt.executeQuery("SELECT a, b, c FROM
Table1"); while (rs.next())
System.out.println(rs.getString("a") + " " +rs.getString ("b") + " " + rs.getString("c"));
第6页
11.1.3 JDBC的实现及其驱动程序
源的SQL请求。数据库驱动程序可修改应用程序的请求,使 得请求符合相关的DBMS所支持的文法。 ·数据源:由用户想要存取的数据以及与它相关的操作系统、 DBMS和用于访问DBMS的网络平台组成。
第5页
11.1.2 从ODBC到JDBC
2. JDBC的诞生
Java 刚诞生时,由于没有数据库API,编程人员不得不在 Java程序中加入C语言的ODBC函数调用。这就使Java的很多 优秀特性无法充分发挥,如平台无关性、面向对象特性等。
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11.1.2 从ODBC到JDBC
1. ODBC的结构模型
ODBC包括4个主要部分: ·应用程序接口:屏蔽不同的ODBC数据库驱动程序之间函数
调用的差别,为用户提供统一的SQL编程接口。 ·驱动程序管理器:为应用程序装载数据库驱动程序。 ·数据库驱动程序:实现ODBC的函数调用,提供对特定数据
("jdbc:odbc:wombat", "login", "password"); Statement stmt = con.createStatement(); ResultSet rs = stmt.executeQuery("SELECT a, b, c FROM
Table1"); while (rs.next())
System.out.println(rs.getString("a") + " " +rs.getString ("b") + " " + rs.getString("c"));
Flash 动画制作第11章——动作脚本的使用
密码锁
11.4 影片剪辑属性和控制函数
一、影片剪辑属性
_alpha:影片剪辑实例的透明度。有效值为0 : (完全透明)到100(完全不透明)。 _rotation:影片剪辑实例的旋转角度(以度为 : 单位)。从0到180的值表示顺时针旋转,从0 到-180的值表示逆时针旋转。不属于上述范围 的值将与360相加或相减以得到该范围内的值。
在不停止播放动画的情况下,使当前播放的所有声音停止 播放。例如,为某按钮添加如下脚本,这样单击并释放按钮 后,将停止播放动画中的声音。 on(release){ stopAllSounds(); }
综合实训1——密码锁
首先打开素材文档并新建图层, 然后导入2幅位图,将所有图层的 帧向后延长,在上方位图所在图层 的最后一帧处插入关键帧,制作一 个上方位图向两边分开露出下方位 图的影片剪辑,最后插入关键帧并 为关键帧和按钮添加动作脚本,使 其只有输入正确的密码才能使播放 头跳转到最后一帧 ,具体操作请参 考书中内容。
11.2 添加动作脚本的方法
一、为按钮添加动作脚本
选中按钮元件,打开“动作”面板,然后在脚本输入窗格 中输入动作脚本,在按钮实例上添加动作脚本时,必须先为其 添加on事件处理函数 。
为按钮添加脚本
在Flash中,鼠标事件主要有以下几种。
press:表示在按钮上单击鼠标左键时触发动 : 作。 release:在该按钮上按下鼠标左键,松开鼠 : 标时触发动作。 releaseOutside:在按钮上按下鼠标左键, : 接着将鼠标移至按钮外,松开鼠标时触发动 作。 rollOver:鼠标光标放在按钮上时触发动作。 :
五、为对象添加动作脚本
在Flash中进行的编程,都是在“动作”面板中完成的,按 【F9】键或选择“窗口”>“动作”菜单即可打开“动作”面板。
Java程序设计(高校系列教材课件).ppt
1.21
高等学校计算机应用人才培养系列教材
常量、关键字和标识符
常量
常量代表某一特定类型的具体值,常量有数字常量、 布尔常量、字符常量和字符串常量之分。
数字常量包括两种:整型常量和浮点型常量。常用的 整型常量都是十进制的。整型常量还有另外两种进制 ,八进制和十六进制。在Java中,八进制的值通过在 它的前面加一个前导0来表示,而通过前导的0x或0X来 表示一个十六进制的值。
) 分布式(Distributed)
高等学校计算机应用人才培养系列教材
1.7
Java和Internet
在使用Java时,用户将从Internet下载Java字节码并在自 己的计算机上运行。在Web网页中运行的Java程序叫做 Applet。要使用Applet,需要有支持Java的浏览器,它可 以解释字节码。
True或false
1.19
高等学校计算机应用人才培养系列教材
Java的数据类型和变量
变量
变量是Java的一个基本存储单元。在Java中,在使用变量之前需要先 声明变量。变量声明通常包括三部分:变量类型、变量名、初始值, 其中变量的初始值是可选的。
以下是几个各种变量声明的例子,有一些包括了变量的初始化。
char
boolean
所占用字节数 1 2 4 8 4 8
2
1
范围 -128到127 -32,768到32, 767 -2,147,483,648到2,147,483,647 -9,223,372,036,854,775,808到 -9,223,372,036,854,775,807 大约 ±3.4+38 大约 ±1.7E+308
1.10
高等学校计算机应用人才培养系列教材
第11章 运行模式:单、多任务
函数原型
void GUI_X_InitOS(void)
GUI_X_GetTaskID()
描述 返回当前任务的唯一 ID。 函数原型 U32 GUI_X_GetTaskID(void); 返回值 当前任务的 ID 是一个 32 位整数。 附加信息
第8 页
µC/GUI 中文手册
第 11 章 运行模型:单任务/多任务
一个 RTOS 通常提供一个机制,称为资源旗语。在它的里面,使用一个特定资源的一个
µC/GUI 中文手册
第7 页
第 11 章 运行模型:单任务/多任务
任务在实际使用这个资源之前要声明这个资源。显示屏是一个需要和资源旗语一起被保护的 资源的例子。µC/GUI 使用宏 GUI_USE 在访问显示屏之前或使用一个临界内部数据之前调用 函数 GUI_Use()。 类似的方法,它在访问显示屏之后或使用一个临界内部数据之后调用函数 GUI_Unuse()。这在模块 GUITask.c 中实现。
GUI_X_Unlock()
描述 解锁 GUI. 函数原型 void GUI_X_Unlock(void); 附加信息 这个函数在访问显示屏后或使用一个临界内部数据以后被 GUI 调用。 当使用一个实时操作系统时,你通常必须消耗一个计算资源旗语。 范例 用于µC/OS-II 的内核接口函数
第6 页
µC/GUI 中文手册
第 11 章 运行模型:单任务/多任务
11.5 多任务支持的 GUI 配置宏
下表显示了用于一个多个任务调用µC/GUI 多任务系统的配置宏:
类型
宏
N GUI_MAXTASK
B GUI_OS
默认值 4 0
说明 当多任务支持启用时(如下),定义调用 µC/GUI 最大任务数量。 激活多任务支持的启用。
第11章 拒绝服务攻击及应急处理
对“拒绝服务”的防范 特洛伊木马 特洛伊木马概述 特洛伊木马的特性 木马的种类 木马的监测与防范 网络蠕虫 网络蠕虫的概念与危害 网络蠕虫的特征 蠕虫的检测与防治 应急措施与组织建设 应急响应与应急处理 应急组织和应急体系建设
我国网络安全需要解决的问题
CNCERT/CC 2003年应急处理案例
电子商务安全
网络安全与系统漏洞 来自网上攻击的新特点 网络系统的漏洞 拒绝服务攻击 拒绝服务攻击概述
常见的基于网络的拒绝服务攻击
11.1.2 网络系统的漏洞
3)操作系统中漏洞的处理 Windows操作系统的漏洞,有些是由于软 件设计失误而产生,另一些则由于用户设置不当所 引发,均会严重影响系统安全。针对两种不同的错 误需采用不同的方式加以解决。 (1)针对设计错误,微软公司会及时推出 补丁程序,用户只需及时下载并安装即可,因此建 议用户经常浏览微软的安全公告,并及时下载补丁。 (2)对于设置错误,则应及时修改
网络安全与系统漏洞 来自网上攻击的新特点 网络系统的漏洞 拒绝服务攻击 拒绝服务攻击概述
常见的基于网络的拒绝服务攻击
11.1.2 网络系统的漏洞
4)一般系统漏洞的处理 黑客技术有朝着大众化方向发展的趋势,只要计算机稍微有点系统Bug或者安装了有问题的应用程序,就 有可能被黑客控制。如何检查机器漏洞并做出相应的处理呢?可以考虑以下方式: (1)处理开放的端口。计算机要与外界进行通信,必须通过一些端口。要想入侵和控制特定的计算机, 也要从某些端口连接进来。计算机系统经常无意开放了139、445、3389、4899等重要端口,要知道这些端口都可以为黑客入 侵提供便利,尤其是4899,可能是入侵者安装的后门工具Radmin打开的,他可以通过这个端口取得系统的完全控制权。 ①寻找开放的端口。在Windows98下,通过“开始”选取“运行”,然后输入“command” (Windows2000/XP/2003下在“运行”中输入“cmd”,进入命令提示窗口,然后输入netstat/an,就可以看到本机端口开放 和网络连接情况。 ②关闭开放端口。那怎么关闭这些端口呢?因为计算机的每个端口都对应着某个服务或者应用程序,因 此只要我们停止该服务或者卸载该程序,这些端口就自动关闭了。例如可以在“我的电脑→控制面板→计算机管理→服务” 中停止Radmin服务,就可以关闭4899端口了。 ③利用防火墙屏蔽端口。如果暂时没有找到打开某端口的服务或者停止该项服务可能会影响计算机的正 常使用,我们也可以利用防火墙来屏蔽端口。以天网个人防火墙关闭4899端口为例。打开天网“自定义IP规则”界面,点击 “增加规则”添加一条新的规则,在“数据包方向”中选择“接受”,在“对方IP地址”中选择“任何地址”,在TCP选项 卡的本地端口中填写从4899到0,对方端口填写从0到0,在“当满足上面条件时”中选择“拦截”,这样就可以关闭4899端 口了。其他的端口关闭方法可以此类推。 (2)可怕的“进程”。在Windows2000下,可以通过同时按下“Ctrl+Alt+Del”键调出任务管理器来查 看和关闭进程;但在Windows98下按“Ctrl+Alt+del”键只能看到部分应用程序,有些服务级的进程却被隐藏因而无法看到, 不过通过系统自带的工具msinfo32还是可以看到的。在“开始运行”里输入msinfo32,打开“Microsoft 系统信息”界面,在 “软件环境”的“正在运行任务”下可以看到本机的进程。但是在Windows98下要想终止进程,还是得通过第三方的工具。 很多系统优化软件都带有查看和关闭进程的工具,如春光系统修改器等。 但目前很多木马进程都会伪装系统进程,很难分辨其真伪,所以这里推荐一款强大的杀木马工具──“木 马克星”,它可以查杀8 000多种国际木马,1 000多种密码偷窃木马,功能十分强大,实在是安全上网的必备工具! (3)远程管理软件安全隐患。 ①远程管理软件。现在很多人都喜欢在自己的机器上安装远程管理软件,如Pcanywhere、Radmin、 VNC等,也给用户带来了很多安全隐患。例如Pcanywhere 10.0版本及更早的版本存在着口令文件*.CIF容易被解密的问题, 一旦入侵者通过某种途径得到了*.CIF文件,他就可以用一款叫做Pcanywherepwd的工具破解出管理员账号和密码。 ②Radmin的问题。而Radmin则主要是空口令问题。因为Radmin默认为空口令,所以大多数人安装了 Radmin之后,都忽略了口令安全设置,因此,任何一个攻击者都可以用Radmin客户端连接上安装了Radmin的机器,并做一 切他想做的事情。 ③Windows自带的远程桌面。Windows系统自带的远程桌面也会给黑客入侵提供方便的大门,当然是在 他通过一定的手段拿到了一个可以访问的账号之后。 可以说几乎每种远程管理软件都有它的问题,如强大的远程管理软件DameWare NT Utilitie。它工具包中 DameWare Mini Remote Control的某些版本也存在着缓冲区溢出漏洞,黑客可以利用这个漏洞在系统上执行任意指令。所以, 要安全地远程使用它就要进行IP限制。 我们以Windows 2000远程桌面为例,浏览6129端口(DameWare Mini Remote Control使用的端口)的 IP限制:打开天网“自定义IP规则”界面,点击“增加规则”添加一条新的规则。在“数据包方向”中选择“接受”,在 “对方IP地址”中选择“指定地址”,然后填写用户的IP地址,在TCP选项卡的本地端口中填写从6129到0,对方端口填写从 0到0,在“当满足上面条件时”中选择“通行”,这样一来除了用户指定的那个IP(这里假定为192.168.1.70)之外,别人 都连接不到这台电脑上了。 (4)扫描自己。使用安全检测工具(漏洞扫描工具)可以手工检测系统漏洞。一般黑客在入侵他人系统 之前,常常用自动化工具对目标机器进行扫描,我们也可以借鉴这个思路,在另一台电脑上用漏洞扫描器对自己的机器进行 检测。功能强大且容易上手的国产扫描器首推X-Scan。
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protected 根据URL对象创建一个 根据 对象创建一个 URLConnection(URL url) URLConnection连接 连接
第十一章 网络程序设计
URLConnection类 11.3 URLConnection类
URLConnection类的常用方法 表11-4 URLConnection类的常用方法 11下面给出使用URLConnection类的实例。 URLConnection类的实例 下面给出使用URLConnection类的实例。
第十一章 网络程序设计
本章学习目标 Java以完善的网络功能而著称 以完善的网络功能而著称, Java以完善的网络功能而著称,本章的主要内容是介绍 Java网络编程的基本知识 Java的网络操作功能主要包括在 网络编程的基本知识。 Java网络编程的基本知识。Java的网络操作功能主要包括在 包中 进行网络编程时一般都要导入 包中, 包 包中,进行网络编程时一般都要导入包。 学习本章应掌握: 学习本章应掌握: •了解URL类和IP地址的基本知识。 了解URL类和IP地址的基本知识。 了解URL类和IP地址的基本知识 •掌握使用URL类和URLConnection类读取网络资源的方法。 掌握使用URL类和URLConnection类读取网络资源的方法。 掌握使用URL类和URLConnection类读取网络资源的方法 •掌握使用AppletContext接口的showDocument方法显示网页 掌握使用AppletContext接口的showDocument 掌握使用AppletContext接口的showDocument方法显示网页 的方法。 的方法。 •理解Socket类和ServerSocket类,理解Socket通讯基本概 理解Socket类和ServerSocket类 理解Socket通讯基本概 理解Socket类和ServerSocket Socket 念,掌握使用Socket类和ServerSocket类分别编写用户端 掌握使用Socket类和ServerSocket类分别编写用户端 Socket类和ServerSocket 和服务器端通讯程序的方法。 和服务器端通讯程序的方法。
public URL(String spec)
依据字符串的描述创建URL 依据字符串的描述创建 对象
public URL(URL 依据原有的URL和字符串的 依据原有的 和字符串的 context, String spec) 相对描述创建 相对描述创建URL对象 对象
第十一章 网络程序设计
使用URL URL类 11.2 使用URL类
第十一章 网络程序设计
使用URL URL类 11.2 使用URL类
一台计算机可能有多种服务, 端口号 一台计算机可能有多种服务,端口号是用来区别不同服 务的,每一种服务有一个端口号,取值范围为0 65535。 务的,每一种服务有一个端口号,取值范围为0到65535。端口号的前 面用冒号标识,如果省略了端口号,就使用默认的端口号,对于http 面用冒号标识,如果省略了端口号,就使用默认的端口号,对于http 传输协议是80 80。 传输协议是80。 必须给出完整的路径和文件名, 文件路径和文件名 必须给出完整的路径和文件名,注意这里使 用的是正斜杠“/”而不是反斜杠“\”。在http协议中,如果省略了路 用的是正斜杠“ 而不是反斜杠“ 。 http协议中, 而不是反斜杠 协议中 径和文件名,就使用默认的文件名“index.html”。 径和文件名,就使用默认的文件名“index.html 。 用于表示资源内部的某个引用。 引用 用于表示资源内部的某个引用。 URL的 个部分中只有主机名是不能省略的。 在URL的5个部分中只有主机名是不能省略的。以下是一些常见的 URL样式 样式: URL样式: http://www.tj http://www.tj:80 http://www.tj:80/index.html http://202.113.105.93 http://202.113.105.93:80
第十一章 网络程序设计
使用URL URL类 11.2 使用URL类
URL类 11.2.3 URL类 URL类用于创建和操作一个URL对象, 11- 给出了URL类的 URL类用于创建和操作一个URL对象,表11-1给出了URL类的 类用于创建和操作一个URL对象 URL 最常用的构造方法, 11- 给出了URL类的常用方法。 最常用的构造方法,表11-2给出了URL类的常用方法。 URL类的常用方法 URL类最常用的构造方法 表11-1 URL类最常用的构造方法 11构造方法 解释
第十一章 网络程序设计
Java的网络功能 11.1 Java的网络功能
Java的网络功能十分完善,并以网络语言而著称, Java的网络功能十分完善,并以网络语言而著称,例如在获取网 的网络功能十分完善 上的各种资源、实时通讯、文件传输等方面都有广泛的应用。 上的各种资源、实时通讯、文件传输等方面都有广泛的应用。本章介 绍与网络编程有关的一些类库及其应用。 绍与网络编程有关的一些类库及其应用。 Java的网络操作功能主要包括在包中 的网络操作功能主要包括在包中, Java的网络操作功能主要包括在包中,该包中包含了访 问各种标准网络协议的类库。 问各种标准网络协议的类库。 Java支持用URL标识访问网络资源 利用URL标识能够访问http 支持用URL标识访问网络资源, URL标识能够访问http, Java支持用URL标识访问网络资源,利用URL标识能够访问http, file,ftp等多种网络协议的网络资源 获取远程计算机上的资源。 等多种网络协议的网络资源, file,ftp等多种网络协议的网络资源,获取远程计算机上的资源。 Java也支持Socket,Socket是基于稳定连接基础上的流传输数据的通 也支持Socket Java也支持Socket,Socket是基于稳定连接基础上的流传输数据的通 讯方式,是实现客户/服务器(Client/Server) 讯方式,是实现客户/服务器(Client/Server)模式应用程序的主要 手段,聊天室之类的程序就是其实例。 手段,聊天室之类的程序就是其实例。 Java还支持基于非连接的通信方式 还支持基于非连接的通信方式, Java还支持基于非连接的通信方式,用于网络连接不可靠情况下 的数据传输,这种方式称为Datagram。本书介绍URL方式和Socket方式 的数据传输,这种方式称为Datagram。本书介绍URL方式和Socket方式 Datagram URL方式和Socket 的网络编程,并给出实例。 的网络编程,并给出实例。
第十一章 网络程序设计
使用URL URL类 11.2 使用URL类
URL基础知识 11.2.1 URL基础知识 每一台连接在Internet上的计算机都有称为IP(Internet 每一台连接在Internet上的计算机都有称为IP( Internet上的计算机都有称为IP Protocol)地址的唯一的标识,一台计算机在Internet Internet上的标识 Protocol)地址的唯一的标识,一台计算机在Internet上的标识 是惟一的,一个IP地址用4个字节共32位二进制数组成, IP地址用 32位二进制数组成 是惟一的,一个IP地址用4个字节共32位二进制数组成,例如 202.113.105.93 这里有用圆点隔开的4个数字,每个数字允许的取值为0 这里有用圆点隔开的4个数字,每个数字允许的取值为0到 255。这些数字是晦涩难记的,为了便于记忆和使用, 255。这些数字是晦涩难记的,为了便于记忆和使用,可以把它 等价为一个网络地址或域名, 等价为一个网络地址或域名,例如 就等价域上述的“202.113.105.93”,显然域名比IP IP地址方 就等价域上述的“202.113.105.93 ,显然域名比IP地址方 便得多,网络上有专门的域名服务器(DNS)把域名翻译成IP IP地 便得多,网络上有专门的域名服务器(DNS)把域名翻译成IP地 址。
第十一章 网络程序设计
URLConnection类 11.3 URLConnection类
用URLConnection类也能读取网络上的文件。URLConnection类 URLConnection类也能读取网络上的文件。URLConnection类 类也能读取网络上的文件 是基于http协议的,其方法只能用于http协议,URLConnection类的 http协议的 http协议 是基于http协议的,其方法只能用于http协议,URLConnection类的 特点是可以在传输数据之前探测远程对象的属性。URLConnection类 特点是可以在传输数据之前探测远程对象的属性。URLConnection类 的构造方法只有一种格式如表11 所示,URLConnection类的常用方 11的构造方法只有一种格式如表11-3所示,URLConnection类的常用方 法列于表11 11法列于表11-4中。 11URLConnection类的构造方法 表11-3 URLConnection类的构造方法 构造方法 解释
第十一章 网络程序设计
使用URL URL类 11.2 使用URL类
用IP地址标识了网络上的计算机以后,剩下的问题是任何标 IP地址标识了网络上的计算机以后, 地址标识了网络上的计算机以后 识一台计算机中的资源(这里所说的资源除了文件以外, 识一台计算机中的资源(这里所说的资源除了文件以外,也包括 打印机等网络设备),这就要用到URL ),这就要用到URL( 打印机等网络设备),这就要用到URL(Uniform Resource Locator统一资源定位器)。URL 统一资源定位器)。URL由 部分组成: Locator统一资源定位器)。URL由5部分组成:
实例 用openStream读URL文件 openStream读URL文件 创建URL对象时如果参数有错误,就会产生MalformedURLException 创建URL对象时如果参数有错误,就会产生MalformedURLException URL对象时如果参数有错误 异常,程序必须捕获此异常并加以处理。 异常,程序必须捕获此异常并加以处理。 URL类的常用方法 表11-2 URL类的常用方法 11常用方法 解释