建筑快题设计元素提取(3)

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建筑快题设计100例

建筑快题设计100例

建筑快题设计100例1. 童话世界:利用童话故事中的元素设计一个独特的建筑,融入童话色彩和奇幻元素。

2. 未来都市:设计一个未来都市的建筑,充满科技感和创新。

3. 生态友好:打造一座生态友好建筑,利用可再生能源和绿色技术。

4. 时光隧道:设计一个建筑,通过其结构和外观反映时间的流逝和变化。

5. 音乐之家:创造一个建筑,以音乐为主题,融入音符和音乐元素。

6. 太空站模型:设计一个仿太空站的建筑,突显科技与未知的结合。

7. 艺术之塔:打造一座以艺术为灵感的建筑,使其本身成为一件艺术品。

8. 自然融合:将建筑融入自然环境,创造一个与周围自然景观相协调的空间。

9. 光影探索:设计一个建筑,利用光影效果创造独特的空间体验。

10. 城市农场:在城市中设计一个综合性的农业建筑,支持城市农耕和可持续农业。

11. 科学实验室:设计一个先进的科学实验室,强调实用性和科技感。

12. 历史重现:重现某个历史时期的建筑风格,体现当时的文化和建筑技艺。

13. 彩虹桥梁:设计一座独特的桥梁,以彩虹为灵感,创造视觉上的惊艳效果。

14. 风之舞蹈:利用风的元素设计一个建筑,使其外观和结构仿佛在风中舞动。

15. 沉浸式图书馆:设计一个沉浸式的图书馆,创造一种独特的阅读体验。

16. 草原之家:在自然环境中设计一座草原风格的建筑,与周围景色相协调。

17. 未来教育中心:打造一个未来教育的中心,结合创新教育理念和空间设计。

18. 游乐园建筑:设计一个与游乐园相融合的建筑,创造愉悦和欢乐的氛围。

19. 星际酒店:创造一个星际旅馆的概念,突显奢华和未来感。

20. 悬浮之墙:设计一堵悬浮的墙,给人一种虚幻的感觉。

21. 水下之城:设计一个水下城市,突显水下生活的独特魅力和科技挑战。

22. 绿色天空花园:在建筑屋顶设计一个巨大的绿色花园,强调绿色植被和生态环保。

23. 现代艺术画廊:打造一个以现代艺术为主题的建筑,提供艺术品展示和文化交流的空间。

建筑设计中的灵感来源和创意方法

建筑设计中的灵感来源和创意方法

建筑设计中的灵感来源和创意方法在建筑设计中,灵感和创意是至关重要的因素。

它们决定了一座建筑的独特性和吸引力。

但是,许多人可能会困惑,如何找到建筑设计的灵感来源,以及如何运用创意方法来创作出卓越的作品?本文将探讨建筑设计中的灵感来源和创意方法。

一、自然界的灵感来源自然界是一个充满美丽和创造力的无限宝库。

建筑师可以通过观察大自然中的形状、色彩、纹理和结构等元素来获取灵感。

例如,建筑师可以从山峦的曲线形状中获得空间的动感和流畅感。

从树木的纹理中获得材料的纹理效果。

从花朵的色彩搭配中获得建筑外立面的色彩方案。

通过与自然的互动,建筑师能够获得丰富的设计创意。

二、文化与历史的灵感来源建筑师可以从文化与历史中找到灵感的源泉。

文化和历史遗址中蕴藏着独特的建筑风格和艺术元素,可以激发建筑师的创造力。

例如,中国的古代建筑,如故宫和长城,以其独特的结构和精美的细节,一直是建筑设计的灵感来源。

另外,建筑师还可以通过对当地文化的研究,融入当地的传统元素和艺术风格,创造出具有特色的建筑作品。

三、功能需求的灵感来源建筑设计首先要满足功能需求,因此功能需求也可以成为建筑设计的灵感来源。

建筑师可以通过深入了解使用者的需求和习惯,来创造出更符合实际使用的建筑作品。

比如,在设计办公楼时,建筑师可以考虑办公人员的工作流程和空间需求,创造出合理布局和舒适的工作环境。

通过功能需求的分析和理解,建筑师可以找到创意的灵感和解决问题的方法。

四、技术与材料的灵感来源技术和材料的不断进步也为建筑设计带来了新的灵感来源。

新材料的出现和技术的创新,为建筑师提供了更多的设计可能性。

比如,建筑师可以利用光电技术来创造出独特的光影效果,提升建筑的视觉效果。

利用绿色建筑材料和可持续技术,实现建筑的环保和节能目标。

技术与材料的不断进步,不仅丰富了建筑设计的灵感来源,也推动了建筑行业的创新发展。

五、跨学科的灵感来源建筑设计是一门综合性的学科,可以借鉴其他学科的理论和方法,获得灵感的启示。

建筑作品赏析快题设计

建筑作品赏析快题设计
强调了建筑(群)的统一感、韵律感。 母题法的主要类型有几何母题法、建筑造型元素母题法。在几何 母题法方面要认识图形变化的要领。在基本手法方面则要了解“并列 组合”、 “聚散组织”、 “穿插架构”等若干种基本类型的特征。 (2)网络位移法 结构平面系统与建筑平面系统多向交叉演变,两种网络不仅可旋 转也可平移,这种构思方法与表达手段能使建筑空间和造型倍添新 意。这种手法不仅可用于建筑设计,也可运用到室内设计、小区规 划等工作中,甚至可应用到立面造型创作中。
实例篇
结语
快题的表现模式,有其独特的思考方法和解决问题的途径。根据快 题的内在规律和特点,结合评价特征,本节课总结了以上一些方法 与技巧,供大家在今后的实践中去体会和运用。但同学们不要局限 在这些方法里,而应将之视为一个开放体系的基本构架,在具体的 实践中,大家能够、也应该有所创新,拿出有个人风格的作品来。
• 二层平面图画法
由于建筑体量布局的关系,平面图既反映一部分室内空间,又可反映一部分 屋顶投影。 方法上参照总图的画法原则宋进行描绘。屋顶构架,玻璃中庭等细部,着墨 不多,却显著地增加了图画的精致程度和整体的感染力。
• 立面图
立面设计是建筑物的外观“脸面”,具重要性不言而喻。很多同学出现 的 问题常常不是绘制的问题,而是设计的问题。 就表现而言,由于立而反映的是纵向关系的平面投影.需要强凋运用等 级不同的线条,在立面二维投影上表达出空间的纵深关系。相对平面而言, 立面的分合线多、而且容易混淆。所以应注意以下几点:
立面绘制步骤 例1
步骤1:画出墙面分格线和控制线,横向贯通,不考虑竖向分割关系。 步骤2:竖向风格,重点在于立面风格的整体性。
步骤3:根据体量前后关系作出阴影,以表达出体量的前后相对位置关系。
剖面

建筑快题设计范文

建筑快题设计范文

建筑快题设计篇1:建筑快题设计优秀案例1快题设计是对建筑方案设计的高度概括和提炼,这需要具备对建筑设计本身较强的把握能力,通过对建筑快题学习方法、规范原理的总结;通过大量的实例分析,找到作为快题设计可表述的内在规律。

本资料仅仅是建筑快题设计的一种示例,通过大量研读提高规律性认识,运用到自己的设计实践中去。

作者大禹手绘建筑快题设计篇2:建筑快题设计元素归类建筑快题设计元素归类1写在前面今天四方手绘给大家总结一下建筑快题设计的设计元素归类。

希望大家以后在学快题的时候,可以对建筑有一种庖丁解牛的眼光,也就是把建筑逐个分解了以后再逐个去学习,这样会有事半功倍的效果。

比如建筑入口处的处理,楼梯间的处理,开窗的处理,等等类似元素都可以成体系的归纳起来。

希望同学们下去自学的时候,对照着这样的思路,再去好好积累一些素材。

2入口的处理我们针对不同的建筑性格,入口处的处理都是不同的。

比如图书馆建筑,在入口处我们经常做一个大台阶,以烘托图书馆建筑庄严的性格,或者旅馆建筑,我们在入口处的处理常常会有一些旋转门,一些车辆可以直接开到旅馆门口进行接客。

这些特征,在我们平常做各个建筑类型的快题设计中都是要积累的。

量变一定能引起质变,凡事一定是要有前面的积累,后面你才能得心应手的设计,所以四方手绘希望各位同学多总结,多积累。

好了,给同学们来张入口素材的积累。

以怎样的方式进入建筑,这个很有讲究,并且入口处雨棚的处理,如果建筑是坡屋顶,那我的入口是不是可以处理成坡屋顶形式?和我整个建筑的性格相符合,使得屋顶具有跌落的感觉。

3门厅的处理门厅是需要有一个良好的形态的,同时也需要结合气候特征进行合理的设计,我的这个建筑是庄严的?还是随意的?恰恰在门厅处都有体现。

门厅的一个重要的作用就是引导和分流。

四方手绘之前给同学们看图的时候,发现同学们普遍犯了这几个问题第一,门厅的形态不合理,长宽比不合理。

我想告诉大家的是,凡是好的建筑设计,他一定是考虑到人的行为以及入口处的特殊处理和空间感受。

建筑设计快题技巧总结

建筑设计快题技巧总结

建筑设计快题技巧总结一:如何复习;一套完整的设计过程方法。

3套方案:1套画法:字体(大字、小字)、平面、立面、剖面、总图(道路、广场、铺地)、透视(角度、配景、树人,车)。

色彩安排,建议用马克笔上色,每只马克笔的用处写在笔上。

1套布图:共几张图纸,每张图纸的内容安排(建议3张图,平立剖供2张透视图1张),每个位置的图也要固定下来。

3次绘图练习:10月:一个星期内每天花点时间完成一套图。

11月:3天内每天花点时间完成一套图。

12月:规定时间内完成一套图。

(学院组织)二:如何考试;1、工具准备:图板、草图纸、硫酸纸、丁字尺、三角板、比例尺、胶带、绘图笔、马克笔、自动铅笔、建筑模版、圆规等、网格纸(或自己绘的网格例如不同比例的7500的网格)2、考试时间安排:2-1审题15分钟。

多读几遍题。

1项目性质:建筑规模,使用者(把握设计分寸),文化教育建筑?公共办公建筑?对内还是对外的建筑,注意限定词。

比如五个班的幼儿园,县城的图书馆,居住区会馆,公园茶室。

2主要功能内容:数量,要求。

(如教室)3特殊功能要求:数量,要求。

(如会堂,展厅等,要求4。

5米高,考你如何处理高差问题。

)4规划要求:建筑退界,建筑入口位置,基地保留树木等,注意红线位置(若建筑压红线,分数*0。

8,建筑超过红线,分数*0。

7,与其他范围条件不符,不及格。

)2-2方案设计30分钟。

背过的3个方案,稍加修改即可。

2-2-1分析:A 功能制约——由内到外各功能空间的流线要求(泡泡图,特别是比较复杂的建筑)各功能空间的面积分配(方块图,面积,形态)比如5个教室,每个教室80平方米则总建筑面积为400平方米,在基地上大概占多大面积。

各功能空间的开放程度,空间的对内和对外的关系各功能空间的朝向要求,主要和次要的房间的需求各功能空间的动静要求,如阅览室,舞厅等B 环境制约——由外到内车流,人流朝向,景观——界面控制与周围建筑的功能关系,分析基地(在基地上画十字,分析各个部分对道路和环境的关系)建筑形态的环境意义——围合,对周围环境的影响2-2-2:设计操作A 寻求合理的分区布局:着手点:特殊功能空间(观众厅,讲堂,大活动室等,其位置决定其他空间的布局)统帅性功能空间(门厅等,其位置影响着交通组织方式,使人有停留的感觉。

建筑快题设计案例

建筑快题设计案例

建筑快题设计案例一、题目。

某城市中心拟新建一座小型文化艺术中心,基地位于两条城市支路的交汇处,基地面积为3000平方米,南北长60米,东西宽50米。

周边多为居民区,且有一所小学位于基地西侧约200米处。

要求设计该文化艺术中心,功能需包含展览厅(800平方米)、多功能厅(600平方米,可容纳300人集会)、艺术工作室(共6间,每间100平方米)、公共休息区(300平方米)以及管理办公区(200平方米)等基本功能空间。

1. 请绘制总平面图(比例尺1:500),标注各功能出入口、道路、停车场(要求至少20个停车位)、绿化等。

2. 绘制一层平面图(比例尺1:200),详细表达各功能空间布局、交通流线组织(包括人流和物流)、柱网布置(柱网建议采用8m x 8m或9m x 9m)等内容。

3. 绘制该建筑的主要立面图(任选一个,比例尺1:200),体现建筑风格与周边环境的协调关系。

4. 简单阐述你的设计理念与思路,不超过300字。

二、解析。

1. 总平面图(1:500)功能出入口:考虑到周边多为居民区和小学,展览厅、多功能厅等公共功能空间的出入口应面向城市支路,且要方便人流集散,避免对周边居民生活和小学通行造成干扰。

管理办公区可以设置相对独立的出入口。

艺术工作室的出入口可以相对灵活,但也要考虑与整体人流的关系,方便人员进出。

道路与停车场:在基地内设置环形消防车道,满足消防要求。

停车场可沿基地一侧布置,根据每个停车位约25 30平方米计算(小型汽车标准停车位),20个停车位大约需要500 600平方米的停车区域。

道路的宽度应满足车辆通行和人员疏散要求,一般主干道宽度可设置为7 9米,次干道4 6米。

绿化:在基地周边、停车场周围以及建筑周边设置绿化,起到美化环境、隔离噪音和减少灰尘的作用。

可以种植一些本地的乔木、灌木等。

2. 一层平面图(1:200)功能空间布局:展览厅应具有较好的采光和较大的空间连续性,可设置在建筑的主要位置,方便参观者进入。

建筑快题设计中图元拆解教学方法分析

建筑快题设计中图元拆解教学方法分析

建筑快题设计中图元拆解教学方法分析关键词:图元拆解,训练方法摘要:图元拆解是建筑设计专业基础性的训练,其关注于建筑要素构成的图解与重构,以及技术图元的素材积累。

图元拆解,又包含有尺度素材,总图素材,总图抄绘,平面素材积累等内容。

作者简介:周澧骊,男,广州科技职业技术大学,建筑工程学院,助教;叶锦名,男,广州科技职业技术大学,建筑工程学院,建筑设计本科生建筑快题设计区别于课程设计与实际项目具有其训练的独特性。

在短时间内能对技术性图纸准确表达,对形体准确刻画,对空间针对性营造,这需要同学们在平时进行专项的训练。

本文以技术性图纸的各图元进行拆解分析,结合教学课程提供了关于总图,平面图,家具尺寸三个层级的拆解方法分析。

一、总图拆解的训练目的与方法1.1 总图训练的要点建筑总图主要表示整个建筑基地的总体布局,具体表达新建房屋的位置、朝向以及周围环境(原有建筑、交通道路、绿化、地形等)基本情况的图样。

总图中用一条粗虚线来表示用地红线,所有新建拟建房屋不得超出此红线并满足消防、日照等规范。

总图中的建筑密度、容积率、绿地率、建筑占地、停车位、道路布置等应满足设计规范和当地规划局提供的设计要点。

1.2 总图拆解的方法总图的图解训练将形体的拆分和快题总图训练结合起来,需要考虑一定的场地的区位条件,地理气候,人文背景,景观朝向等场地要素的限制,并且在一定的面积和尺度范围内进行总图的设计。

学生对同一场地的同一功能类型的方案进行不同形态和构思的方案设计,既能积累一定的总图素材,也可以极大锻炼快速构思的能力。

1.3 总图抄绘合理的建筑总平面设计不仅能为建筑物正常有序运行提供保证,同时也能减少建筑物运行对城市环境造成的影响。

由于建筑总平面设计需解决的问题很多,涉及的面很广,因此,建筑师必须深入了解项目的设计背景、项目的场地及场地周边环境情况、规划对项目地块的要求等,理性分析项目开发存在的有利和不利因素,以及须解决的主要矛盾,在此基础上进行逻辑推理、思考,并开展多方案比较,做出正确的判断,使设计项目的总平面富有逻辑、脉络清晰、布局合理、功能分区明确、交通流线顺畅、环境舒适。

[讲解]设计元素的提取

[讲解]设计元素的提取

元素的提取:分类说明1,奇妙的朋友还记得小时候的《爱丽丝梦游仙境》,那些童年梦境中关于童话的幻想,那些坠入凡间的天使、迷雾重重的森林、美好亦或是黑暗。

这一切,我们就算在脑海中畅想千万遍也无法在现实中呈现吧。

可是,同样在乌克兰摄影师 Anita Anti 的脑海里深藏许久的超现实场景,她却最终用精心制作的服装,超凡脱俗的造型完美呈现了。

这就是我们今天分享的超现实童话系列作品。

虽然它只是一幅摄影作品,似乎和我们的设计是没有关联,可事实不是这样的,设计和艺术是相同的。

好的设计可以称作为艺术品,同样好的艺术品也可以称作为优秀的设计,下面为大家展示一下下面这几幅作品。

说实话看到上面一幅图片,你是什么感觉?是不是一阵肉麻的感觉,可是你仔细研究一下,那个美丽的女人身上的小点点是什么呢?那是刺,玫瑰是带刺的,这个女人好像就是这些玫瑰的化身,身上长满了刺,却美得不可方物。

这种奇妙的感觉是不是可以融入到我们的设计当中,把一些人们通常认为不可能变为有可能,这就是设计的奇妙。

就如同这幅画一样你觉得看着好恶心,可就是忍不住多看她几眼,因为你已经被他吸引了,设计要的就是这种吸引,你有本事把人们的眼球,吸引到你的作品上来,你就赢了。

灵感不是说非要从什么优秀的设计上提取,当然我不是说那样不可以,但是我觉得想要快速的获得灵感,就应该多看一点奇妙的东西,无论他是图片还是实物,其实都可以。

2,女人的世界都说女生爱漂亮衣服,爱华贵的首饰,爱漫无边际的幻想,谁说不是呢,女生天生就是爱漂亮衣服,爱精美的饰品。

可是女人们为什么爱呢?这些东西没有足够的吸引力,女人们又怎会爱呢?请看下图。

这两张图片代表了两种不同的风格,一个浪漫多彩,一个青春活力。

一句话形容就是都很带劲啊。

我相信绝大多数的女生都会喜欢这二者。

有些不错的的设计它的灵感它都是从一些简单的元素,比如说一个简单的符号,一些简单的色彩。

从这些方面,他们就可以提取他们想要的灵感。

不可否认,这也是取得灵感的方法,但是灵感的来源太多了,从哪里都可以获得灵感,所以我觉得这些漂亮的图片能找到灵感也是可以的,不能因为觉得稀奇就否认它这种形式的存在。

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