术与道 移动应用UI设计必修课

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移动UI设计 课程标准(教学大纲)

移动UI设计   课程标准(教学大纲)

《移动UI设计(微课版)》课程标准XXXX学校二。

二二年月一.课程基本信息移动UI 设计(微课版)数字媒体与艺术设计专业第X 学期 专业基础课/专业核心课/专业拓展课等二.课程性质与任务课程性质:《移动UI 设计(微课版)》是数字媒体与艺术设计专业的一门核 心专业课程,依据职业能力的要求,主要对移动UI 设计、iOS 和Android 系统 移动设备界面的结构及设计规范等相关知识进行梳理和讲解,主要介绍了移动 UI 设计基础知识、移动UI 的筹划与原型设计方法、移动UI 的色彩搭配方法、 移动图标的设计方法、移动App 的UI 设计方法、移动App 的交互设计、适配与 输出移动UI 设计的方法和设计与制作移动App 工程的相关知识等八局部内容。

随着科技的开展,手机与人们生活的联系日益密切。

手机中的软件系统是 用户直接操作的对象,它以精美的视觉效果和便捷的操作为用户所青睐,进而 促进了移动UI 设计行业的兴盛。

本课程使学生进一步了解移动UI 设计的相关知识,在工程的实践过程中激 发学生的创新意识,促使学生加深掌握移动UT 设计的基本知识,使学生实现从 学校到社会的平滑过渡。

课程任务:通过学习移动UI 设计等相关理论知识,不仅促使学生具备移动 UI 设计相关的理论知识和行业素养,同时也有助于培养学生发现问题、分析问 题、解决问题的能力,使学生能够具有相对良好的沟通、交流和协调能力,培 养良好的职业道德和行为素养,为后续的课程学习和职业开展打下坚实的基础。

三、职业岗位标准1 .典型职业活动移动UI 设计师等。

2 .典型职业岗位标准(或工作内容、职责)、技术等级标准【课程名称】 【适用专业】3.主要职业能力1)培养学生严谨认真的工作态度和终身学习的习惯;2)培养学生在实际工作中遵守相关规范和要求;3)丰富学生的知识结构,提升专业技能;4)培养良好的人际沟通能力和团队互助的精神;5)培养学生自我学习、勇于创新、积极承担不同角色的能力。

《移动应用UI设计》课程标准

《移动应用UI设计》课程标准

《移动应用UI设计》课程标准移动应用UI设计课程标准1. 课程简介移动应用UI设计课程旨在培养学生在移动应用开发过程中的用户界面设计能力。

通过该课程的研究和实践,学生将掌握移动应用UI设计的基本原则和方法,能够设计出符合用户体验和美学要求的移动应用界面。

2. 课程目标本课程的主要目标如下:- 了解移动应用UI设计的基本概念和原则;- 掌握常用的UI设计工具和技术;- 能够进行界面设计和交互设计,满足用户需求;- 培养学生的创新思维和审美观念。

3. 课程内容3.1 UI设计基础- 用户界面设计的基本概念与原则;- 色彩、排版、图标等基本设计元素的运用;- 用户心理学在UI设计中的应用。

3.2 UI设计工具与技术- 常用的UI设计软件和工具的使用;- 移动应用UI设计的最佳实践;- 微交互设计的原理与实践。

3.3 移动应用界面设计- 分析用户需求,定义应用界面设计方向;- 设计原型的创建和评审;- 移动应用主题和风格的设计。

3.4 交互设计与用户体验- 移动应用中的交互设计原则与案例分析;- 用户测试与反馈的收集与分析;- 提升用户体验的设计策略。

4. 评估方式- 课堂作业:学生完成一系列UI设计的小作品,包括设计稿、原型等。

作业占总评成绩的40%。

- 期中项目:学生完成一个移动应用UI设计项目,包括需求分析、界面设计和用户体验测试等。

项目占总评成绩的30%。

- 期末考核:学生进行一个UI设计项目的展示,包括设计思路、界面效果和用户体验。

期末考核占总评成绩的30%。

5. 参考资料- Alan Cooper,《有效的UI设计:交互设计精髓》;- Jakob Nielsen,《交互设计导论》;- Luke Wroblewski,《Web表单设计:优化使用体验》。

以上标准为本课程的基本要求,教师可根据具体情况进行适度调整,并提供更多实用的案例和资源。

希望学生能够积极参与课程学习和实践,提升自己在移动应用UI设计方面的能力,为未来的职业发展打下扎实的基础。

移动UI设计 课程标准(教学大纲)及 教案 (人邮微课版)

移动UI设计   课程标准(教学大纲)及  教案 (人邮微课版)

移动UI设计课程标准(教学大纲)及教案全套(人邮微课版)第一章:移动UI设计概述1.1 移动UI设计的定义与重要性1.2 移动UI设计与UX设计的区别1.3 移动UI设计的发展趋势1.4 移动UI设计的原则与要素第二章:移动UI设计的基本界面布局2.1 界面布局的分类与特点2.2 界面布局的基本原则2.3 常用的界面布局方式2.4 界面布局的实践案例第三章:移动UI设计的色彩与字体3.1 色彩在移动UI设计中的应用3.2 色彩搭配的原则与技巧3.3 字体在移动UI设计中的应用3.4 字体搭配的原则与技巧第四章:移动UI设计的图标与插画4.1 图标在移动UI设计中的应用4.2 图标的分类与设计原则4.3 插画在移动UI设计中的应用4.4 插画的设计技巧与实践案例第五章:移动UI设计的交互与动画5.1 交互在移动UI设计中的作用5.2 交互设计的原则与技巧5.3 动画在移动UI设计中的应用5.4 动画设计的原则与技巧第六章:移动UI设计的导航与菜单6.1 导航在移动UI设计中的重要性6.2 移动UI导航的类型与设计原则6.3 菜单设计的方法与技巧6.4 导航与菜单设计的实践案例第七章:移动UI设计的按钮与操作反馈7.1 按钮在移动UI设计中的应用7.2 按钮设计的注意事项7.3 操作反馈的设计原则与方法7.4 按钮与操作反馈设计的实践案例第八章:移动UI设计的表格与列表8.1 表格在移动UI设计中的应用8.2 表格设计的原则与技巧8.3 列表在移动UI设计中的应用8.4 列表设计的原则与技巧第九章:移动UI设计的数据输入与展示9.1 数据输入界面设计的原则与方法9.2 数据展示界面设计的原则与方法9.3 输入与展示界面的实践案例9.4 输入与展示界面的优化技巧第十章:移动UI设计的项目实践10.1 项目实践的意义与目的10.2 项目实践的流程与步骤10.3 项目实践的评估与反馈10.4 项目实践的案例分析与总结第十一章:移动UI设计的适配与响应式布局11.1 移动设备屏幕尺寸与分辨率11.2 适配方法与技巧11.3 响应式布局的原则与实践11.4 适配与响应式布局的案例分析第十二章:移动UI设计的动效与过渡12.1 动效在移动UI设计中的作用12.2 动效设计的原则与技巧12.3 过渡效果的设计与实现12.4 动效与过渡设计的实践案例第十三章:移动UI设计的兼容性与优化13.1 移动浏览器兼容性问题13.2 兼容性设计的方法与技巧13.3 移动UI性能优化策略13.4 兼容性与优化实践案例第十四章:移动UI设计的国际化与本地化14.1 国际化设计的重要性14.2 语言、文字及符号的适配14.3 文化差异与设计调整14.4 国际化与本地化实践案例第十五章:移动UI设计的趋势与创新15.1 移动UI设计的最新趋势15.2 创新设计的方法与技巧15.3 跨界合作与设计启发15.4 趋势与创新实践案例重点和难点解析本文教案主要涵盖了移动UI设计的基本概念、设计原则、实践案例以及最新趋势等方面。

UI设计培训资料ppt课件

UI设计培训资料ppt课件

移动互联网时代的UI设计
03
随着智能手机的普及,UI设计更加注重用户体验和交互设计,
出现了许多新的设计理念和风格。
UI设计的核心原则
01
02
03
04
用户为中心
UI设计应以用户需求为出发 点,关注用户体验,使设计更 符合用户心理和行为习惯。
一致性
保持界面风格、元素、交互方 式等的一致性,有助于用户快
色彩搭配技巧
掌握常见的色彩搭配方法 ,如相邻色、互补色、三 角色等,以及如何在设计 中运用它们。
排版与布局技巧
排版原则
学习排版的基本原则,如 对齐、对比、重复和亲密 性等,以提高设计的整体 美感。
字体选择与运用
了解不同字体的特点和适 用场景,学习如何选择合 适的字体并进行合理的排 版。
布局技巧
掌握常见的布局方式,如 栅格布局、卡片式布局等 ,以及如何在不同场景下 选择合适的布局方式。
03
UI设计工具与软件
常用UI设计工具介绍
Sketch
强大的矢量绘图工具,适用于 Mac系统,拥有丰富的插件和
社区资源。
Adobe XD
跨平台的UI/UX设计工具,支 持实时预览和协作功能。
Figma
云端协作式UI设计工具,支持 多人同时在线编辑和实时同步 。
InVision Studio
专注于原型设计和交互体验的 工具,支持动态面板和高级动
移动端UI设计的特点与挑战
信息架构
如何在小屏幕上有效地组织和展 示信息,使用户能够快速找到所
需内容。
响应式设计
如何使UI设计适应不同尺寸和分 辨率的屏幕,确保用户体验的一
致性。
交互体验
如何设计简洁、直观的交互方式 ,降低用户操作难度,提高使用

《UI设计》课程标准

《UI设计》课程标准

《UI设计》课程标准编制部门课程类型理论+实践(B) 适用专业执笔人部门审核人编制日期《UI设计》课程标准一、课程基本信息课程名称: UI设计学分:课程代码:学时:先修课程:后续课程:无适用专业:二、课程性质《UI设计》是动漫制作技术、计算机网络技术及计算机应用技术等专业的专业必修课程。

“UI”热是近几年来兴起的潮流,近几年国内很多从事手机,软件,网站,增值服务等企业和公司都设立了这个部门。

还有很多专门从事UI设计的公司也应运而生。

《UI设计》是所有与网络通信软件相关专业课程,该课程既可以巩固前期所学的设计基础理论知识和设计软件应用知识,还重在给学生开拓新的专业知识面,认知一个新的设计领域,从而拓展职业能力和就业选择面。

UI界面设计也称之为当代的新媒体,它是跨学科的学术领域,是在各门相关学科中提取相关的内容要素而综合起来的系统学科。

三、课程设计(一)课程目标设计打开任何一部智能手机,映入我们眼前都是一个个APP图标,而现在的互联网公司基本上都会开发一款属于自己的APP。

在UI设计公司中,根据移动UI设计项目的策划要求,需要UI设计师设计APP界面,包括文字、图片、动画、声音等内容的可以在移动设备上传输的界面,将策划案中的内容、APP的主题模式,以及结合自己的认识通过艺术的手法表现出来,并根据设计需要或客户需求修改APP界面。

所修改的APP界面用于APP排版、测试及发布。

1、知识目标通过对本课程的学习,使学生从心理学、人机工程学、设计艺术出发,掌握移动UI界面设计方法、理论与设计实例,探索新的风格设计规律。

使学生能熟悉移动UI设计的流程和设计方法,学会系统规划和全局思维,能够完成一整套移动UI系统的界面设计。

(1)掌握扁平化图标和拟物化图标的绘制原则,了解扁平化图标和拟物化图标设计的常见问题。

(2)掌握扁平化图标和拟物化图标的区别及设计技巧。

(3)了解音乐类、美食类、购物类APP设计风格。

(4)掌握音乐类、美食类、购物类APP的设计原则。

移动端UI界面设计介绍课件

移动端UI界面设计介绍课件

设计工具
Sketch:矢量图 形设计工具,适用 于iOS和Android 平台
Adobe XD:矢量 图形设计工具,适 用于iOS和 Android平台
Figma:矢量图形 设计工具,适用于 iOS和Android平 台
InVision Studio: 矢量图形设计工具, 适用于iOS和 Android平台
03
提高开发效率:合理的UI设计可以降低开发 成本和维护成本
04
适应多种设备:移动端UI设计需要适应各种 屏幕尺寸和分辨率,满足不同设备的需求
移动端UI设计的基本原则
01
简洁明了:界面设计应简 洁明了,让用户能够快速 找到所需功能。
02
易于操作:界面设计应易
于操作,让用户能够轻松
完成各种任务。
03
响应迅速:界面设计应响 应迅速,让用户能够快速 得到反馈。
04
保持一致性:界面设计应
保持一致性,让用户能够
快速熟悉并适应界面。
移动端UI设计的发展趋势
1 扁平化设计:简洁明了,易于理解 2 响应式设计:适应各种屏幕尺寸和设备 3 手势操作:更直观、自然的交互方式 4 动态效果:增强用户体验,提高用户参与度 5 人工智能与机器学习:提高个性化和智能化水平 6 隐私与安全:保护用户隐私和数据安全,提高用户信任度
- 设计要点:个性 化推荐算法、用户 界面设计、交互设

- 设计要点:导航设 计、搜索功能、商品
展示
案例四:美团外卖界 面设计
案例三:网易云音乐 界面设计
- 特点:个性化推荐, 注重用户体验
- 特点:快速下单, 方便快捷
- 设计要点:菜单设计、 下单流程、支付方式设计移动端UI来自面设 计优化用户体验优化

《UI设计基础》教学大纲

《UI设计基础》教学大纲

《UI设计基础》教学大纲一、课程定位1.课程性质本课程是面向动漫技术、设计、计算机应用技术等专业的一门专业课程,属于必修课。

《UI设计基础》以移动端的UI设计为主线,将实例操作与职业素养相结合,技巧和理念相融合、文化修养和文化传承的工匠精神,同时对当下流行的设计风格进行整合。

让学生学习UI设计流程、设计原则、设计规范、移动设备尺寸标准、图标、页面组合应用等知识,掌握UI设计方法与技巧、能够独立完成不同主题的APP界面设计与制作,提升专业技能和职业素养。

2.课程作用本课程“以学生为中心”的教学理念、围绕“立德树人”目标,注重“课政融合”,运用、采用“以教引学”、“以教助学”、“为学而教”的教学方式,培养应用型技术人才,具有“融合+创新”能力、良好的职业道德和职业素养、竞争意识和合作精神。

(三)前导、后续课程前导课程:图像处理技术、网页设计后续课程:JavaScript网页设计与制作、PHP高级项目开发、电子商务网站设计与开发等课程二、课程设计思路基于工作过程开发课程内容,以行动为导向进行教学内容设计,以学生为主体,以案例(任务)实训为手段,设计出理论学习与技能掌握相融合的课程内容体系。

教学整体设计“以职业技能培养为目标,以案例(任务)实现为载体、理论学习与实践操作相结合”。

三、课程目标(一)本课程学习应具备的专业能力本课程的教学目标是:高职教育的集中实践教学环节需明确必要的理论知识的生化与知识层面的拓展,不能局限于单纯的技能训练。

单纯的技能训练不是提高高等职业教育的理想课程。

以能力的培养为重点,以就业为导向,培养学生具备职业岗位所需的职业能力,职业生涯发展所需的能力和终身学习的能力,实现一站式教学理念。

通过本课程的学习,学生应掌握:1.掌握APP设计要素,能够把控界面风格,进行整体布局。

2.掌握三原色搭配原则、UI设计的配色技巧。

3.掌握图标设计的基本设计原则,掌握线性图标、扁平化图标、MBE风格图标、线性渐变图标四种设计风格的特点,能够独立完成不同风格的图标的设计和制作。

移动UI设计(微课版) 教案全套

移动UI设计(微课版)  教案全套

移动UI设计(微课版)教案全套第一章:移动UI设计概述1.1 移动UI设计的定义与重要性1.2 移动UI设计的原则与要素1.3 移动UI设计的流程与步骤1.4 移动UI设计的发展趋势与挑战第二章:移动UI设计的基本界面布局2.1 界面布局的基本概念与原则2.2 常见的界面布局类型与示例2.3 界面布局的实战技巧与方法2.4 优秀界面布局案例分析与借鉴第三章:移动UI设计的色彩与图标3.1 色彩在移动UI设计中的应用与重要性3.2 色彩搭配的基本原则与技巧3.3 图标设计的基本概念与原则3.4 图标设计的实战技巧与方法第四章:移动UI设计的字体与排版4.1 字体在移动UI设计中的应用与重要性4.2 字体的选择与搭配技巧4.3 排版的基本概念与原则4.4 排版设计的实战技巧与方法第五章:移动UI设计的交互与动画5.1 交互在移动UI设计中的应用与重要性5.2 交互设计的基本概念与原则5.3 动画设计的基本概念与原则5.4 交互与动画设计的实战技巧与方法第六章:移动UI设计的导航设计6.1 导航在移动UI设计中的应用与重要性6.2 导航设计的类型与实战技巧6.3 导航设计的常见问题与解决方案6.4 优秀导航设计案例分析与借鉴第七章:移动UI设计的适配与响应式设计7.1 适配与响应式设计在移动UI设计中的应用与重要性7.2 屏幕尺寸与分辨率的概念与实战技巧7.3 媒体查询与CSS Grid的应用技巧7.4 优秀适配与响应式设计案例分析与借鉴第八章:设计工具的使用8.1 Sketch在移动UI设计中的应用与实战技巧8.2 Adobe XD在移动UI设计中的应用与实战技巧8.3 Figma在移动UI设计中的应用与实战技巧8.4 其他设计工具的选择与应用技巧第九章:移动UI设计的项目管理与团队协作9.1 项目管理在移动UI设计中的应用与重要性9.2 项目计划的制定与执行技巧9.3 团队协作的基本概念与实战技巧9.4 优秀团队协作与项目管理案例分析与借鉴第十章:移动UI设计的案例解析与实战训练10.1 案例解析一:某电商APP的UI设计10.2 案例解析二:某社交平台的UI设计10.3 案例解析三:某新闻阅读APP的UI设计10.4 实战训练:设计一个属于自己的移动UI项目第十一章:移动UI设计的规范与标准11.1 设计规范的概念与重要性11.2 常见的设计规范与标准解读11.3 设计规范的实战应用与技巧11.4 优秀设计规范案例分析与借鉴第十二章:用户体验与用户测试12.1 用户体验在移动UI设计中的应用与重要性12.2 用户测试的基本概念与方法12.3 用户体验设计的实战技巧与方法12.4 优秀用户体验案例分析与借鉴第十三章:移动UI设计的优化与提升13.1 性能优化在移动UI设计中的应用与重要性13.2 图像优化与加载速度的提升技巧13.3 代码优化与执行效率的提升技巧13.4 优秀性能优化案例分析与借鉴第十四章:移动UI设计的趋势与创新14.1 设计趋势在移动UI设计中的应用与重要性14.2 最新设计趋势解读与实战技巧14.3 创新设计思维的培养与实践14.4 优秀创新设计案例分析与借鉴第十五章:移动UI设计的职业规划与发展15.1 移动UI设计师的职业角色与责任15.2 职业规划的基本概念与方法15.3 行业趋势与技能提升的方向15.4 优秀设计师的成长经验分享与借鉴重点和难点解析本文教案全面介绍了移动UI设计的基本概念、设计原则、实战技巧以及优秀案例分析等内容。

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3.3 App图标设 计方法
3.6 设计线性图 标
03 图标与图片
3.7 像素对 齐
1
3.8 图片的 使用
2
03 图标与图片
3.1 App图标特点
3.1.1 独特的图形 3.1.2 表意准确 3.1.3 谨慎用色 3.1.4 避免使用大量文字 3.1.5 避免使用照片 3.1.6 适应不同场景
03 图标与图片

03 图标与图片
3.7 像素对齐
3.7.1 像素为什么要对齐 3.7.2 像素如何对齐 3.7.3 像素缩放的对齐 3.7.4 像素对齐的微调
03 图标与图片
3.8 图片的使用
3.8.1 矢量图与位图 3.8.2 图片的格式 3.8.3 图片的使用 3.8.4 图片的存储 3.8.5 图片的比例
01 基础知识
1.5 常见手机屏幕规格
1.5.1 热门手机规格 1.5.2 热门手机分辨率
01 基础知识
1.7 智能手机的传感器
1.7.1 摄像头 1.7.2 麦克风 1.7.3 GPS 1.7.4 电子罗盘 1.7.5 重力感应器
01 基础知识
1.7 智能手机的传感 器
1.7.6 加速度传感器 1.7.7 光线传感器 1.7.8 距离传感器 1.7.9 气压传感器 1.7.10 三轴陀螺仪
2020
术与道 移动应用UI设计 必修课
演讲人
2 0 2 1 - 11 - 11
目录
01. 对本书的赞誉 02. 本书涵盖了哪些内容 03. 其他 04. 术之篇 05. 道之篇
01 对本书的赞誉
对本书的赞誉
02 本书涵盖了哪些内容
本书涵盖了哪些内容
03 其他
其他
04 术之篇
01 基础知识
02 设计风格
01
02
03
04
2.1 风格 2.2 颜色 2.3 如何 2.4 字体 选择颜色
02 设计风格
2.1 风格
2.1.1 什么是设计风格 2.1.2 如何确立设计风格
02 设计风格
2.2 颜色
2.2.1 认识色彩 2.2.2 RGB与HSB 2.2.3 颜色搭配基础
02 设计风格
2.3 如何选择颜色
4.3 临时视图
4.3.1 对话框 4.3.2 操作列表
05 Android系统界面
5.1 导 航机制
5.2 界 面布局
5.3 消 息推送
5.4 操 作方式
5.5 Android系 统的插件
05 Android系统界面
5.1 导航机制
5.1.1 硬件特性 5.1.2 iOS导航机制 5.1.3 Android导航机制
3.2 App图标设计流 程
3.2.1 第一步:寻找隐喻 3.2.2 第二步:抽象图形 3.2.3 第三步:竞品分析 3.2.4 第四步:确定风格 3.2.5 五步:调整细 3.2.6 第六步:场景测试
03 图标与图片
3.3 App图标设计方法
3.3.1 正负形组合 3.3.2 折叠图形 3.3.3 局部提取 3.3.4 线性图标 3.3.5 透明渐变 3.3.6 色块拼接 3.3.7 图形复用 3.3.8 背景组合
06 建立规范
6.2 颜色规范
6.2.1 为什么选择HSB 6.2.2 创建调色板 6.2.3 调色板应用
06 建立规范
6.3 文字规范
6.3.1 iOS系统 6.3.2 Android系统 6.3.3 系统字号
06 建立规范
6.4 布局
6.4.1 框架 6.4.2 顶部导航栏 6.4.3 顶部标签栏 6.4.4 底部标签栏
03 图标与图片
3.4 iOS图标规范
3.4.1 iOS图标适配 3.4.2 iOS图标标准
03 图标与图片
3.5 Android图标规范
3.5.1 Android图标适配 3.5.2 图标的视觉统一 3.5.3 Android图标标准
03 图标与图片
3.6 设计线性图标
3.6.1 线性图标的风格 3.6.2 线性图标的绘制方法
2.3.1 常见App的颜色 2.3.2 颜色的性格
02 设计风格
2.4 字体
2.4.1 衬线体和无衬线体 2.4.2 系统内置字体 2.4.3 什么时候选择内嵌字 体 2.4.4 如何使用内嵌字体
03 图标与图片
3.1 App图标特 点
3.4 iOS图标规 范
3.2 App图标设 计流程
3.5 Android图 标规范
04 iOS系统界面
4.1 栏
4.2 内容 视图
4.3 临时 视图
04 iOS系统界面
4.1 栏
4.1.1 状态栏 4.1.2 导航栏 4.1.3 标签栏 4.1.4 工具栏
04 iOS系统界面
4.2 内容视图
4.2.1 表格视图 4.2.2 文本视图 4.2.3 Web视 图
04 iOS系统界面
01 基础知识
1.2 什么是App
1.2.1 App的概念 1.2.2 App的开发流程
01 基础知识
1.3 智能手机的屏幕
1.3.1 英寸(Inch) 1.3.2 像素(Pixel) 1.3.3 分辨率 (Resolution)
01 基础知识
1.4 网点密度与像素密 度
1.4.1 网点密度(DPI) 1.4.2 像素密度(PPI) 1.4.3 DPI与PPI 1.4.4 逻辑分辨率与像素 倍率 1.4.5 视网膜屏幕
06
1.6 iPhone 6 Plus的屏幕
05
1.5 常见手机
屏幕规格
04
1.4 网点密度
与像素密度
03
1.3 智能手机
的屏幕
02
1.2 什么是
App
01
1.1 什么是UI
设计
01 基础知识
1.7 智能手机的传感 器
01 基础知识
1.1 什么是UI设计
1.1.1 UI的相关概念 1.1.2 UI的学习方法
05 Android系统 界面
5.5 Android系统的插 件
5.5.1 桌面插件
5.5.2 设计趋势
05 道之篇
06 建立规范
6.1 组 建规范
6.2 颜 色规范
6.3 文 字规范
6.4 布 局
6.5 图 片规范
06 建立规范
6.1 组建规范
6.1.1 设计规范的目的 6.1.2 规范的组成
05 Android系统界面
5.2 界面布局
5.2.1 结构差异 5.2.2 操作栏 5.2.3 多任务
05 Android系统界面
5.3 消息推送
5.3.1 推送方式 5.3.2 通知方式
05 Android 系统界面
5.4 操作方式
5.4.1 编辑 5.4.2 选择 5.4.3 复制粘贴 5.4.4 删除
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