app小游戏营销方案ppt
移动互联网APP营销计划策划PPT模板

适用于移动互联网/手机APP/介绍宣传营销
Internet app marketing program
202X XX XX
目录
Purpose of financing
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202X
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202X
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《游戏类营销方案》PPT课件

匹配追踪
✓ 实效比对方式 ✓ 应对苹果规则变改
简易合作
✓ 项目专项服务小组 ✓ 最简捷的互动投放
整理ppt
14
立足国际,服务全球
· 西雅图 · 洛杉矶
· 北京 · 无锡
·上海 · 深圳
07年成立,总部与研发中心设于北京,在美国西雅图,中国上海、深圳、无锡等多地设立分支机构,以 数据驱动为核心,提供智能手机广告、搜索营销、微博营销的整合数字营销服务,长期服务于Yahoo、 Microsoft、 Facebook 、等国内外知名企业。发出需求
详细沟通 准确传达
广告主
销售代表
• 制定投放策略 • 媒体匹配 • 广告创意 • 数据追踪与多维度优化 • 日报、周报、月报小结 • 结案报告与优化策略
运营执行团队
数据组8人 创意组系 完善的项目服务体系
创意广告
✓ 全球领先的互动模式 ✓ 促进点击率的跃升
实时数据
整理ppt
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全球服务客户超过500个
国内客户
海外客户
整理ppt
16
整理ppt
7
In-App
品牌及排行榜优质媒体
排行榜榜单媒体
✓时下最具人气的媒体 ✓位列苹果AppStore排行榜 ✓具备庞大的用户基数 ✓源源不断的新增用户 ✓栖息移动互动联网最活力人群
品牌媒体
拥有最忠诚的用户群,具备强大的品牌号召力,
mobiSage与行业中领先的品牌媒体合作,为客户
的产品推广提供优质渠道。
投放策略: • 百万用户级别的“游戏玩家”数据库营销 • wifi定向、时段定向,有效提升下载率。
客户逐渐增加投放量,与艾德形成长期合作。
app营销推广PPT课件

线下
常态化 常态化 常态化
《游戏公司手机游戏运营平台方案》PPT教学培训模板

《Mobile Games Operating Platform》
三、平台介绍
《掌酷游戏运营平台》 产品简介
《掌酷游戏运营平台》 技术架构
• 服务器架构介绍
*WAP服务器
给用户提供手机WAP访问方式
*WWW服务器 给用户提供电脑浏览器访问方式
*客户端应用服务器 给用户提供手机客户端软件访问方式
游戏公司手机游戏运营平台方案
This template is the internal standard courseware template of the enterprise
《Mobile Games Operating Platform》
一、公司简介
• 上海掌游信息技术有限公司为上海市浦东新区的民营企业,公 司注册资金500万元。上海掌游信息技术有限公司是一家致力 于手机游戏策划与软件开发服务的民营高新技术企业,是国内
4,事件/活动营销
建议黑龙江联通举办各类周末活动、节日活动、优惠促销、线 上推广、地面活动等,让用户真正体验到游戏娱乐的快乐与乐 趣,以丰富的产品内涵,新颖的玩法吸引用户 ;与用户面对面 交流,玩家见面会,情缘对对碰系列活动等。
5,投放媒体广告
在黑龙江有影响力的报纸平媒上投放游戏宣传广告,在《日报 》、《晚报》等报刊杂志进行游戏专题宣传。
领先的游戏产品和运营服务提供商,在国内网络游戏运营管理 平台等领域有诸多成功案例。掌游信息成立于2007年,目前公 司规模达50人,其中研发人员占全体员工总数的70%以上。目 前,掌游信息公司从业人员平均年龄在26岁,其中本科大专以 上学历的员工占95%以上,硕士研究生以上有5人;从事技术开 发、游戏策划、维护人员占了70%以上。高素质的市场营销人 员和专业的管理人员,及沟通力良好的客服代表,能满足从事
app推广活动策划方案PPT

01 宏观经济
宏观经济持续平稳, 基本面较好。
02 行业整合
在上游行业整合重组 的大趋势下,对本品 需求扩大。
03 消费理念
消费理念日益提升, 对高品质产品需求日 趋旺盛
04 技术趋势
技术的发展使得本品 普及进一步加速
政策不完善
在此输入章节详细文字介绍,表 达主题的含义合图表的意义,在 此输入章节详您的内容打在这里, 或者通过复制您的文本后,
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行业前景分析
在四个方面因素的支撑下,某某行业的需求持续攀升,在未来十年将是某某行业的黄金时期。
执行时间表
标准化运作
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01
强化品牌
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02
连锁经营
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03
发展产业链
请在此输入详细 文字信息和简介, 请在此输入详细 文字信息和简介
北京如大何学物去理掉系嵌(1入00字871体)赵? 凯华本文2是、赵找凯到华”教选授项在”中,单国击教育学会物理
教学专业委员会理事会上作的学术报告(1999年11月3日于安徽省黄山市。 根据录音整理) 今天我主要谈物理3教、学单改击革保的存一。些问题,谈我自己近 些年来对这些问题的思考和我们的经验。我不想对此问题作全面地论述, 而只是谈一些看法,供大家参考。 教4、学右改下革角的找两到个取中消心嵌问入题文字教选学项改。 革有两个中心问题。首先,教育改革要转变教育思想。如果教育思想没有
手机游戏市场推广方式PPT课件( 25页)

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天津动漫游戏行业协会 天津可乐多互动娱乐科技有限公司
电话
传真
地址
•
1、不是井里没有水,而是你挖的不够深。不是成功来得慢,而是你努力的不够多。
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2、孤单一人的时间使自己变得优秀,给来的人一个惊喜,也给自己一个好的交代。
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3、命运给你一个比别人低的起点是想告诉你,让你用你的一生去奋斗出一个绝地反击的故事,所以有什么理由不努力!
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10、有些事想开了,你就会明白,在世上,你就是你,你痛痛你自己,你累累你自己,就算有人同情你,那又怎样,最后收拾残局的还是要靠你自己。
•
11、人生的某些障碍,你是逃不掉的。与其费尽周折绕过去,不如勇敢地攀登,或许这会铸就你人生的高点。
•
12、有些压力总是得自己扛过去,说出来就成了充满负能量的抱怨。寻求安慰也无济于事,还徒增了别人的烦恼。
•
8、有些事,不可避免地发生,阴晴圆缺皆有规律,我们只能坦然地接受;有些事,只要你愿意努力,矢志不渝地付出,就能慢慢改变它的轨迹。
•
9、与其埋怨世界,不如改变自己。管好自己的心,做好自己的事,比什么都强。人生无完美,曲折亦风景。别把失去看得过重,放弃是另一种拥有;不要经常艳羡他人,
人做到了,心悟到了,相信属于你的风景就在下一个拐弯处。
可乐多手 机娱乐中
简要介绍:
• “可乐多手机娱乐中心”提供丰富的手机娱 乐资源,其中包括正版的手机游戏、手机 应用软件、电子书籍、铃声、图片、短片 以及动漫等丰富而多元化的产品。
app运营方案ppt课件

2、SEO,将网站流量转化为下载量
针对网站进行利于搜索引擎排名的优化,优化内容包含:关键 词优化、架构优化、内容优化、链接优化、CMS 优化
我们的受众;
开展用户体验师招募工作,让内测用户进行体验反馈,并
且收集数据,做分析;(可进行奖励)
准备好安卓和苹果appstore的认证工作;
3
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收集联系其他互联网产品的内容,对app进行优化
目录
产品内测
推广计划 1、主流推广渠道 2、推广方式 • 前期 • 中期 • 后期 • 其他
4
.
推广渠道
1、应用市场覆盖
6、与其他商家合作推广
方式:1、商家免费入驻APP内部商家推荐,商家在店内张贴海报,店外摆放展架等 2、商家提供优惠折扣信息(优惠券),通过官微发布活动,等同于#关注、转发有奖#
优点:成本低,能和商家形成互动,对于app的推广及知名度有很大的帮助 缺点:若商家无意愿,合作难以开展;可能会流失部分分公司客户 成本:主要是跑市场的人力成本, 总结:定期与商家合作,发布优惠活动详情,通过app和商家两个平台,增加宣传力度
5、线上线下结合开展活动
方式:通过官方微博/微信前期造势宣传后(在有一定的关注度基础上),选 择人流量多的地方开展线下活动 优点:可吸引消费者直接下载注册,用户质量高 缺点:活动流程和规模直接影响结果,若不能保证活动氛围,则很难吸引消费 者;线下活动成本高 成本:依据具体活动方案经费预算
.
12
推广具体方式(中期)
6、线下付费广告
包括电视台广告,地铁广告、以及电梯广告和楼层广告等
小游戏营销策划方案模板

小游戏营销策划方案模板一、背景介绍在现今高度竞争的游戏市场,如何吸引玩家、增加用户黏性,并提高游戏盈利能力成为游戏开发商面临的共同难题。
因此,我们制定了一套小游戏营销策划方案,旨在通过营销手段实现游戏品牌的快速传播、用户规模的快速增长以及游戏收入的持续增长。
二、目标用户分析在制定游戏营销策划方案之前,我们首先要了解目标用户的特点和需求。
经过市场调研和用户画像分析,我们确定目标用户为年龄在18-35岁之间的游戏玩家,他们对于游戏的品质有高要求,喜欢寻找创新有趣的游戏体验,并且愿意付费购买游戏道具和增值服务。
他们多数具有较高的教育背景、较好的经济实力和较高的消费能力。
三、游戏定位和特色1. 游戏定位:我们的游戏定位为休闲益智小游戏,注重创意和用户体验,力求让用户在轻松娱乐的同时也能获得知识和成就感。
2. 游戏特色:我们的游戏具备以下特色:a. 创意独特:通过创新的游戏玩法和关卡设置,吸引用户的注意力和兴趣。
b. 简单易上手:游戏操作简单易懂,无论是新手还是老玩家都可以轻松上手。
c. 社交互动:游戏内置社交功能,让玩家可以与好友分享游戏成绩和互动交流。
d. 多样性道具:游戏中拥有多种各具特色的道具和增值服务,增强游戏的娱乐性和挑战性。
四、游戏营销推广策划1. 品牌传播a. 社交媒体宣传:通过微信、微博等社交媒体平台发布游戏介绍、活动推广等内容,吸引粉丝关注,扩大用户群体。
b. KOL合作:与知名游戏自媒体、游戏主播合作,提供游戏体验、活动福利等,通过他们的影响力和口碑传播游戏品牌。
c. 媒体投放:在相关游戏媒体、科技媒体等投放广告,提高游戏的知名度和欲望购买的心理。
2. 活动营销a. 游戏线上活动:推出签到、抽奖、任务等活动,吸引用户参与并增强用户黏性。
b. 游戏线下活动:组织线下比赛、聚会等活动,增加用户互动和社区感。
c. 节日营销:在重要节日推出主题活动和专属礼包,给用户带来惊喜和福利。
3. 用户运营a. 新手引导:针对新用户推出游戏指引,帮助他们快速上手游戏并了解游戏玩法,提高用户留存率。
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开盘前期形象倒入
01 推广时间
10月1日至10月7日,宣传推广
04 阶段策略
利用户外、报纸形象广告,结合活动进行品 牌的导入告知并树立项目的品牌形象
行业概述
02 推广背景
作为项目升级后的首次亮相,以净月区 CBD核心区,表现项目之于净月区的重大 意义,昭示着项目的使命责任感。
03 推广目标
树立品牌、项目高端形象;高调亮相,释放项目上 市信息;
特征
添加特征内容 添加特征内容 添加特征内容 添加特征内容 添加特征内容 添加特征内容
价格
最高 高 中 中 高 中高
投放建议
重大节点投放 强效期主力投放
节点投放 节点投放 每周投放一次 投放2-3次
媒体发布建议
01 报纸媒体 刊例价上涨幅度过高,性价比降低。
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02 其他媒体 众媒体针对性强,具备价格优势,投放灵活
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阶段执行策略
√ 客户线执行策略 √ 活动线执行策略 √ 体验线执行策略
第三步:建立圈层语境,形成口播传播。
推广通路:过滤选择
大众媒体及特定活动作为主力通路,形成市场聚焦,引发关 注,同时针对性的引导客户,增加与客户面对面沟通的机会,强 化体验互动。
户外等渠道为辅,作为形象昭示作用。
媒体组合形式
类型
A
A 日刊
B
B
周刊
B
月刊
C
媒体
新文化 东亚 城市晚报 北京日报 房地产报 主流杂志
营销主线
客户线
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活动线
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体验线
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客户线
客户线策略核心 以DOHO概念卖公寓,以公园华宅的概念卖住宅
营销方案
阶段营销执行方案
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框架及文字内容完整,实用很强,适用于创业、融资、简介等
01
阶段销售目标
02
目录
03
CONTENTS
04
阶段营销策略 阶段推广策略 阶段执行计划
05
销售策略和保障
阶段销售目标
√ 销售目标 √ 销售形象
总体销售目标回顾
全年推盘量:全年推盘96688m2
开盘前期形象倒入
01
02
形象 导入
入上述图表的描述说明,在此录入上述图表的描 述说明,在此录入上述图表的描述说明。点击输入简要 文字内容,
推广进度
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10月1日
10月3日
10月15日
10月18日
开始推广工作
在此录入上述图表的 描述说明,在此录入 上述图表的描述说明 ,在此录入上述图表
关注性活动吸
引客户到现场 02
活动线
体验线策略核心
熊猫系统
体验系统
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在此添加标题
在此添加标题
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阶段推广策略
√ 阶段推广进度 √ 营销推广手段 √ 媒体发布策略
06 LED宣传屏
单击添加详细文字说明,或复制文本 黏贴自此右键只保留文字
05 网络推广
单击添加详细文字说明,或复制文本 黏贴自此右键只保留文字
媒体发布策略
面到点过滤 式的传播
推广效应:由面到点
第一步:面向全市客户,进行集中式立体网络,形成全城知 晓,奠定项目广度;
第二步:针对性引导客户,点对点集中推广,树立项目深度 。
01 去化套数120套
DATA
完
02 汇款金额5亿
成
DATA
目
标
03 蓄水客户1200组
DATA
形象目标
拔高 项目 品牌
树立 良好 口碑
打造 优质 产品
01
02
03
阶段销售策略
√ 销售理念 √ 营销线路
营销理念
塑造产品价值
彰显投资前景
树立客户信心
这个市场从来就不缺少客户缺少的,是客户对产品的信心……
的描述说明。
客户宣传活动
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的描述说明。
开始房屋认筹
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楼盘正式开盘
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A计划
户外广告+节点报广+多渠道传播——全面提高认知度
B计划
联动区域内其他物业,升级老带新——利益驱动,实现全面营销
C计划
蜂蜜拓客+商超计划——大范围积累客户
A计划+B计划+C计划,整合资源,大范围蓄客,实现目标蓄客量!
活动线
频繁多活动提 高客户成交量
活动线策略核心
高品位活动拔 高项目的形象
01 03
住宅部分,总套数:80套、总体量:8000m2 商业部分,总体量:约6000m2
总销售额
约2.28亿元
指标分解
开盘实现销售 16000m2,汇款1.27亿
确保2017年第一次开盘销售汇款2亿元以上,
目标如何得以实现?
目标分解
项目首次开盘,为满足2亿的汇款目标,需达到120套房源去化,按照来人成交比例1:10计 算,需满足来访客户1200组。
的描述说明。
营销推广手段
02 短信推广
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03 车载广告
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01 派发宣传单
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04 媒体报道
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公寓26128m2+住宅64284m2+商业6212m2
汇款目标:约5亿
完成59605m2的去化量,突破市场竞争,并 有一定溢价
蓄客目标:4500组
从5月份正式接待开始
销售目标
首次开盘推售体量
楼栋:5#公寓、6#住宅、7#商业 总体量:3000m2 总套数: 100套 其中:公寓部分,总套数92套、总量10000m2