软件架构师培训资料
软考系统架构设计师教程考点精讲(四)03

软考系统架构设计师教程考点精讲(四)软考系统架构设计师属于软考中的一项高级资格考试,考试分综合知识、案例分析和论文3个科目。
系统架构设计师考试作为一项高级资格考试,有一定的考试难度,那么该如何备考才能顺利通过考试呢?面对系统架构设计师教程无从下手的同学,希赛为您准备了几个重要的教程章节考点精讲,希望对您的学习有所帮助。
第四章4.1软件开发方法4.1.1软件开发生命周期传统的软件生命期是指软件产品从形成概念(构思)开始,经过定义、开发、使用、维护、废弃,的全过程。
可以把软件生命期划分为软件定义、软件开发、软件运行与维护,三个阶段。
1、软件定义时期1.问题定义,目标系统“是什么”,系统的定位以及范围。
2.可行性研究,技术可行性、经济可行性、操作可行性、社会可行性。
3.需求分析,确定软件系统的功能需求、性能需求、运行环境的约束,写出需求规格说明书、软件系统测试大纲、用户手册概要。
充分理解用户的需求,并以书面形式写出规格说明书,这是以后软件设计和验收的依据;用户也许很难一次性说清楚系统应该做什么。
系统分析员、软件开发人员、用户,共同完成,逐步细化、一致化、完全化等。
软件需求规格说明SRS,内容可以有系统(或子系统)名称、功能描述、接口、基本数据结构、性能、设计需求、开发标准、验收原则等。
2、软件开发时期软件开发时期就是软件的设计与实现,概要设计、详细设计、编码、测试等。
概要设计是在软件需求规格说明的基础上,建立系统的总体结构(含子系统的划分)和模块间的关系,定义功能模块及各功能模块之间的关系。
详细设计对概要设计产生的功能模块逐步细化,包括算法与结构、数据分布、数据组织、模块间接口信息、用户界面等,写出详细设计报告。
测试可分成单元测试、集成测试、确认测试、系统测试等。
通常把编码和测试称为系统的实现。
3、软件运行和维护软件维护就是尽可能地延长软件的寿命,没有维护的价值时,宣告退役,软件的生命结束。
4.1.2软件开发模型软件生存周期模型又称软件开发模型或软件过程模型,模型的特点是简单化,是软件开发实际过程的抽象与概括。
2021软考高级系统架构设计师备考知识点汇总part11

第1题案例题阅读以下关于系统设计与开发工具集成的说明,在答题纸上回答问题1至问题3。
【说明】TeleDev是一个大型的电信软件开发公司,公司内部采用多种商业/开源的工具进行软件系统设计与开发工作。
为了提高系统开发效率,公司管理层决定开发一个分布式的系统设计与开发工具集成框架,将现有的系统设计与开发工具有效集成在一起。
集成框架开发小组经过广泛调研,得到了如下核心需求:(1)目前使用的系统设计与开发工具的运行平台和开发语言差异较大,集成框架应无缝集成各个工具的功能;(2)目前使用的系统设计与开发工具所支持的通信协议和数据格式各不相同,集成框架应实现工具之间的灵活通信和数据格式转换;(3)集成框架需要根据实际的开发流程灵活、动态地定义系统工具之间的协作关系;(4)集成框架应能集成一些常用的第三方实用工具,如即时通信,邮件系统等。
集成框架开发小组经过分析与讨论,最终决定采用企业服务总线(ESB)作为集成框架的基础架构。
【问题1】(8分)ESB是目前企业级应用集成常用的基础架构。
请列举出ESB的4个主要功能,并从集成系统的部署方式、待集成系统之间的耦合程度、集成系统的可扩展性3个方面说明为何采用ESB作为集成框架的基础架构。
【问题2】(12分)在ESB基础架构的基础上,请根据题干描述中的4个需求,说明每个需求应该采用何种具体的集成方式或架构风格最为合适。
【问题3】(5分)请指出在实现工具之间数据格式的灵活转换时,通常采用的设计模式是什么,并对实现过程进行简要描述。
【解析】正确答案:【问题1】ESB的主要功能包括:(1)应用程序的位置透明性(2)传输协议转换(3)消息格式转换(4)消息路由(5)消息增强(6)安全支持(7)监控和管理采用ESB作为集成框架,能够实现灵活的部署结构,包括CS结构、P2P结构等。
采用ESB作为集成框架,待集成系统只需要和总线进行联系,彼此之间不需要互相通信,这样就大大降低了系统的耦合程度。
《软件培训讲义》PPT课件

03
软件开发方法与技术
瀑布模型与敏捷开发方法
瀑布模型
一种线性的软件开发过程,包括 需求分析、设计、编码、测试和 部署等阶段,每个阶段都有明确 的输入和输出,强调文档化和严
格的阶段评审。
敏捷开发方法
一种灵活、迭代的软件开发方法 ,强调团队合作、快速响应变化 和持续集成,常见的敏捷开发方 法有Scrum和极限编程(XP)。
遵循模块化、高内聚、低耦合、 可扩展性、可维护性等设计原则
。
设计方法
采用面向对象的设计方法,包括类 设计、接口设计、数据例模式 、工厂模式、观察者模式等,提高 系统设计的灵活性和可重用性。
常见系统架构类型及特点
分层架构
将系统划分为表示层、业务逻辑层和数据访问层 ,各层之间通过接口进行通信,实现高内聚、低 耦合。
质量度量指标
持续改进策略
制定质量度量指标,如缺陷率、覆盖率、 回归测试通过率等,以量化评估软件质量 。
通过收集用户反馈、分析测试结果等方式 ,持续改进软件产品质量和用户体验。
缺陷管理和持续改进策略
缺陷管理流程
建立缺陷管理流程,包括缺陷发现、记 录、分类、修复和验证等环节。
缺陷分析
对收集的缺陷进行分析,找出根本原 因和解决方案,避免类似问题再次发
手势操作
支持常见的手势操作,如滑动、长按、拖拽 等,提高操作的便捷性和效率。
06
测试与质量保证
软件测试类型和方法
功能测试
对软件产品的各项功 能进行验证,确保符 合需求和设计文档的 要求。
性能测试
测试软件在不同负载 下的性能指标,如响 应时间、吞吐量、资 源利用率等。
安全测试
验证软件产品的安全 性,包括漏洞扫描、 渗透测试、代码审计 等。
高级-系统架构设计师教程目录

《系统架构设计师教程》作为全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试指定用书,系统地介绍了系统架构设计师的基本要求和应掌握的重点内容。
《系统架构设计师教程》共分21章,对计算机网络基础、信息系统基础、系统开发基础、软件架构设计等诸多内容,以及信息安全、系统安全等内容做了全面的阐述。
特别是对合格架构师应具备的理论与实践的知识作了详细的讲述。
《系统架构设计师教程》为参加软件水平考试一一系统架构设计师考生的必备考试用书。
凡通过本考试的考生,便具备了全国认可的,本行业的高级工程师资格。
目录第1章绪论1.1 系统架构的概念及其发展历史1.1.1 系统架构的概念1.1.2 简要的发展历史1.2 系统架构师的定义与职业素质1.2.1 系统架构师的定义1.2.2 系统架构师技术素质1.2.3 系统架构师管理素质1.2.4 系统架构师与其他团队角色的协调1.3 系统架构师知识结构1.4 从开发人员到架构师第2章计算机与网络基础知识4.1 操作系统基础知识4.1.1 操作系统的原理、类型和结构4.1.2 处理机与进程管理4.1.3 存储管理4.1.4 设备管理4.1.5 文件管理4.1.6 作业管理4.1.7 网络操作系统4.1.8 常见操作系统简介4.2 数据库系统基础知识4.2.1 关系数据库基础4.2.2 关系数据库设计4.2.3 分布式数据库系统4.2.4 商业智能4.2.5 常见的数据库管理系统4.3 计算机网络基础知识4.3.1 网络概述4.3.2 计算机网络4.3.3 网络管理与网络安全4.3.4 网络工程4.3.5 存储及负载均衡技术4.4 多媒体技术及其应用4.4.1 多媒体技术基本概念4.4.2 多媒体数据压缩编码技术4.4.3 多媒体系统的组成4.4.4 多媒体技术的研究内容4.4.5 多媒体技术的应用领域4.5 系统性能4.5.1 性能指标4.5.2 性能计算4.5.3 性能设计4.5.4 性能评估第3章信息系统基础知识7.1 信息化概述7.1.1 信息的定义7.1.2 信息的特征7.1.3 信息化的定义7.1.4 信息化的内容7.1.5 信息化的经济社会意义7.1.6 信息化对组织的意义7.1.7 信息化的需求7.1.8 信息化战略7.2 信息系统工程总体规划7.2.1 信息系统工程总体规划的目标范围7.2.2 信息系统工程总体规划的方法论7.2.3 信息系统工程总体规划的软件架构组成7.2.4 总体规划的实现过程7.3 信息化的典型应用7.3.1 政府信息化与电子政务7.3.2 企业信息化与电子商务7.3.3 企业资源规划的结构和功能7.3.4 客户关系管理在企业的应用7.3.5 企业门户7.3.6 企业应用集成7.3.7 供应链管理7.3.8 信息化的有关法律和规定第4章系统开发基础知识10.1 软件开发方法10.1.1 软件开发生命周期10.1.2 软件开发模型10.1.3 敏捷方法10.1.4 RUP10.1.5 软件系统工具10.2 需求管理10.2.1 需求管理原则10.2.2 需求规格说明的版本控制10.2.3 需求属性10.2.4 需求变更10.2.5 需求跟踪10.2.6 需求变更的代价和风险10.3 开发管理10.3.1 项目的范围、时间、成本10.3.2 配置管理、文档管理10.3.3 软件开发的质量与风险10.4 设计方法10.4.1 结构化分析与设计10.4.2 面向对象的分析设计10.5 软件的重用10.6 逆向工程与重构工程第5章软件架构设计13.1 软件架构概念13.1.1 软件架构的定义13.1.2 软件架构设计与生命周期13.1.3 软件架构的重要性13.2 基于架构的软件开发方法13.2.1 体系结构的设计方法概述13.2.2 概念与术语13.2.3 基于体系结构的开发模型13.2.4 体系结构需求13.2.5 体系结构设计13.2.6 体系结构文档化13.2.7 体系结构复审13.2.8 体系结构实现13.2.9 体系结构的演化13.3 软件架构风格13.3.1 软件架构风格概述13.3.2 经典软件体系结构风格13.3.3 客户/服务器风格13.3.4 三层C/S结构风格13.3.5 浏览器/服务器风格13.4 特定领域软件体系结构13.4.1 DSSA的定义13.4.2 D SSA的基本活动13.4.3 参与DSSA的人员13.4.4 D SSA的建立过程13.5 系统架构的评估13.5.1 系统架构评估概述13.5.2 评估中重要概念13.5.3 主要评估方法第6章UML建模与架构文档化16.1 UML现状与发展16.1.1 UML起源16.1.2 U ML体系结构演变16.1.3 U ML的应用与未来16.2 U ML基础16.2.1 概述16.2.2 用例和用例图16.2.3 交互图16.2.4 类图和对象图16.2.5 状态图和活动图16.2.6 构件图16.2.7 部署图16.3 基于UML的软件开发过程16.3.1 开发过程概述16.3.2 基于UML的需求分析16.3.3 面向对象的设计方法16.4 系统架构文档化16.4.1 模型概述16.4.2 逻辑结构16.4.3 进程架构16.4.4 开发架构16.4.5 物理架构16.4.6 场景16.4.7 迭代过程第7章设计模式19.1 设计模式概述19.1.1 设计模式的历史19.1.2 为什么要使用设计模式19.1.3 设计模式的组成元素19.1.4 设计模式的分类19.2 设计模式实例19.2.1 创建性模式19.2.2 结构性模式19.2.3 行为性模式第8章XML技术XML概述XML基本语法标签语法文档部分元素字符数据属性注释CDATA部分格式正规的文档XML命名空间命名空间定义和声明命名空间DTD什么是DTD为什么引入DTDDTD的声明元素的声明实体的声明属性的声明XMLSchema逻辑XMLSchema的文档结构元素的定义可扩展样式表语言可扩展样式表语言概述XSLT的常用句法和函数其他相关规范XPathXLink和XPointer第9章面向构件的软件设计构件的概念术语与概念标准化与规范化构件的布线标准布线标准从何而来从过程到对象深层次问题XML构件框架体系结构语境相关组合构件框架构件开发构件组装第10章构件平台与典型架构OMG方式对象请求代理公共对象服务规范CORBA构件模型CORBA设施SUN公司的方式Java构件技术的概述JavaBean基本的Java服务各种构件Applet,Servlet,Bean和EnterpriseBean高级Java服务Java和Web服务——SunONEMicrosoft的方式第一个基础关联模型——COMCOM对象重用接口和多态COM对象的创J建和COM库从COM到分布式COM(DCOM)复合文档和OLE对象.NET框架战略比较共性不同点第11章信息安全技术信息安全关键技术加密和解密技术散列函数与数字签名密钥分配中心与公钥基础设施访问控制安全协议数据备份计算机病毒与免疫信息安全管理和评估安全管理技术安全性规章信息安全保障体系第12章系统安全架构设计信息系统安全架构的简单描述信息安全的现状及其威胁国内外影响较大的标准和组织系统安全体系架构规划框架及其方法网络安全体系架构设计OSI的安全体系架构概述鉴别框架访问控制框架机密性框架完整性框架抗抵赖框架数据库系统的安全设计数据库安全设计的评估标准数据库的完整性设计案例:电子商务系统的安全性设计第13章系统的可靠性设计软件可靠性软件可靠性概述软件可靠性的定义软件可靠性的定量描述可靠性目标可靠性测试的意义广义的可靠性测试与狭义的可靠性测试软件可靠性建模影响软件可靠性的因素软件可靠性建模方法软件的可靠性模型分类软件可靠性模型举例软件可靠性测试概述定义软件运行剖面可靠性测试用例设计可靠性测试的实施软件可靠性评价软件可靠性评价概述怎样选择可靠性模型可靠性数据的收集软件可靠性的评估和预测软件的可靠性设计与管理软件可靠性设计软件可靠性管理第14章基于ODP的架构师实践基于ODP的架构开发过程系统构想系统构想的定义架构师的作用系统构想面临的挑战需求分析架构师的工作需求分析的任务需求文档与架构系统架构设计企业业务架构逻辑信息架构计算接口架构分布式工程架构技术选择架构实现模型架构原型项目规划并行开发软件并行开发的内容及意义并行开发的过程系统转换系统转换的准备系统转换的方式系统转换的注意事项操作与维护操作与维护的内容系统维护与架构系统移植系统移植的形式系统移植的工作阶段划分系统移植工具第15章架构师的管理实践VRAPS组织管理原则概念框架形成并统一构想形成构想将构想原则付诸实践节奏:保证节拍、过程和进展节奏定义将节奏原则付诸实践预测、验证和调整预测、验证和调整的定义将预见原则付诸实践:准则、反模式与模式协作:建立合作型组织协作定义将协作原则付诸实践:准则、反模式与模式简化:澄清与最小化简化定义将简化原则付诸实践:准则、反模式与模式第16章层次式架构设计体系结构设计表现层框架设计使用MVC模式设计表现层使用XML设计表现层,统一WebForm与WindowsForm的外观表现层中UIP设计思想表现层动态生成设计思想中间层架构设计业务逻辑层组件设计业务逻辑层工作流设计业务逻辑层实体设计业务逻辑层框架数据访问层设计(持久层架构设计)5种数据访问模式工厂模式在数据访问层应用ORM、Hibernate与CMP2.0设计思想灵活运用XmlSchema事务处理设计连接对象管理设计数据架构规划与设计数据库设计与类的设计融合数据库设计与XML设计融合实战案例——电子商务网站(网上商店PetShop)第17章企业集成架构设计企业集成平台企业集成平台的概念集成平台的标准化实现技术的发展趋势集成平台的发展趋势企业集成平台的实现数据集成应用集成企业集成企业集成的关键应用技术数据交换格式分布式应用集成基础框架面向整体解决方案的企业模型企业模型在整体解决方案中的作用整体解决方案中的企业模型重用整体解决方案中企业模型演化模型驱动的企业集成系统演化第18章面向方面的编程方面编程的概念AOP产生的背景面向方面的原因AOP技术AOP特性AOP程序设计AOP的优势当前的AOP技术AspectJAspectJ概述AspectJ语言概念和构造AspectJ实践SpringAOPSpringAOP概述Spring语言概念和构造SringAOP应用第19章嵌入式系统设计嵌入式系统嵌入式系统概念嵌入式系统的基本架构嵌入式操作系统典型嵌入式操作系统嵌入式数据库管理嵌入式网络及其他嵌入式系统的设计嵌入式系统分析与设计嵌入式软件设计模型嵌入式系统软件开发环境第20章面向服务的架构SOA的相关概念SOA的定义业务流程与BPELSOA的发展历史SOA的发展历史国内SOA的发展现状与国外对比SOA的参考架构SOA主要技术和标准UDDI协议WSDL规范SOAP协议SOA的特性文档标准化通信协议标准应用程序统一登记与集成服务品质SOA的作用SOA设计原则SOA的设计模式服务注册表模式企业服务总线模式构建SOA架构时应该注意的问题原有系统架构中的集成需求服务粒度的控制以及无状态服务的设计SOA实施的过程选择SOA解决方案业务流程分析第21章案例研究价值驱动的体系结构:连接产品策略与体系结构价值模型概述体系结构挑战结论使用RUP和UML开发联邦企业体系结构框架联邦企业体系结构框架概述FEAF矩阵概述使用RUP支持FEAF结论Web服务在HL7上的应用--Web服务基础实现框架HL7模型概念体系结构开发HL7Web服务适配器案例研究结论以服务为中心的企业整合一一案例分析案例背景业务环境分析IT环境分析高层架构设计结论附录。
软考高级系统架构师知识点

软考高级系统架构师知识点一、知识概述《软考高级系统架构师知识点》①基本定义:软考高级系统架构师是一个针对计算机系统架构相关知识和技能的高级别认证考试涉及的知识点。
简单说就是关于怎么把一个计算机系统,像建大楼似的规划好、设计好,从硬件到软件,各个部分怎么搭配让系统性能优秀、可靠、安全等方面的知识。
②重要程度:在计算机领域尤其是涉及大型系统开发和架构设计方面那可是相当重要的。
就好比建高架桥得有专业设计师设计好结构一样,大型软件系统也需要架构师设计好系统结构。
这能让企业的软件项目顺利进行,节约成本避免走弯路。
③前置知识:像编程语言(如Java、C++等),操作系统基础(懂得Windows、Linux这些系统的常规操作原理等),数据库基础(知道怎么创建、管理数据库等)这些都得先掌握些。
④应用价值:实际应用场景可多了去了。
像电商公司开发大型购物平台,社交软件公司搭建聊天应用,都需要系统架构师来设计系统框架才能应对高并发、海量数据存储这些问题。
二、知识体系①知识图谱:这个知识点在软考体系里处于高级水平的重要位置,涵盖从系统需求分析开始,到架构设计,再到最后的架构评估优化这么一个整体流程相关的知识。
②关联知识:它和软件工程知识联系密切,因为软件从开发到部署都要在设计好的架构里进行。
还有计算机网络知识,架构师得考虑分布式系统架构下网络传输等问题。
③重难点分析:掌握难度比较大。
一方面理论知识多而且抽象,像架构风格这些。
另一方面还得有实际项目经验。
关键点在于把理论结合实际项目。
④考点分析:在考试中占很大比例。
考查方式可能有选择题分析概念,简答题阐述架构设计思路,还有可能给个案例让你去分析架构的优劣并改进。
三、详细讲解【理论概念类】①概念辨析:核心概念有比如架构风格,简单说就是系统架构像盖房子的风格有欧式、中式那样,有分层架构、事件驱动架构等不同风格,就是组织系统各部分的一种方式。
②特征分析:以分层架构为例,它的主要特点就是把系统按不同功能分层,像表现层、业务逻辑层、数据访问层。
系统架构设计师复习资料【自己整理】

系统架构设计师复习资料【自己整理】系统架构师是怎样炼成的坦率的讲,除了少数对开发程序极其热爱并愿意为之奋斗终身的编程者来说,对于大多数开发人员,写代码只是他们未来获得职业提升的一个必不可少的积累阶段,在做开发的时间里,他们会积极学习各种知识,经验,培养自己的商业头脑,包括扩展自己各方面的资源,这些积累会为他们未来成为管理者或创业打下牢固的基础。
成为架构设计师是广大开发者职业发展道路之一,架构师究竟是个什么样的职业?需要具备什么基本能力?如何才能成为一个优秀的架构设计师以及架构设计师需要关注哪些内容?针对有关问题,本期我们为您采访了(微软认证专家,系统分析员,希赛顾问团顾问,中国计算机学会会员) 张友邦,他会就相关问题与大家分享他的看法。
“在我工作的六年多时间里,除了第一年是纯粹编码以外,其余时间都在做和架构设计有关的工作,当然也还一直在写各种各样的代码。
”张友邦认为架构设计可能看起来很神秘,新入门或没有架构设计经验的程序员刚开始的时候会有种不知所措的感觉,但其实架构设计是件很容易的事,它只是软件系统开发中的一个环节而已,整个软件系统的开发和维护以及变更还涉及到很多事情,包括技术、团队、沟通、市场、环境等等。
同时,张友邦表示,虽然架构设计是件容易的事情,但也不是大多数没有架构设计经验的程序员想象中的画画框图那么简单。
把几台服务器一摆,每一台服务器运行什么软件分配好,然后用网络连接起来,似乎每个企业级应用都是如此简间单单的几步。
但现实生活中的软件系统实实在在可以用复杂大系统来形容,从规划、开发、维护和变更涉及到许许多多的人和事。
架构设计就是要在规划阶段都把后面的事情尽量把握进来,要为稳定性努力,还要为可维护性、扩扩展性以及诸多的性能指标而思前想后。
除了技术上的考虑,还要考虑人的因素,包括人员的组织、软件过程的组织、团队的协作和沟通等。
另外,架构设计还需要方法论的指导。
张友邦强调,这些方法论的思路包括,至上而下的分析,关注点分离,横向/纵向模块划分等。
软工学习资料推荐

软工学习资料推荐软件工程(Software Engineering)是一门研究和应用如何以系统化和规范化的方法去构建、运行、维护和管理软件的学科。
对于软件工程学习者来说,掌握优质的学习资料是非常重要的,它们可以帮助我们深入了解软件工程的理论和实践,提升我们的编程能力和项目管理技巧。
本文将向广大软工学习者推荐一些值得阅读的软工学习资料。
一、软件工程导论1. 《软件工程导论》(Introduction to Software Engineering)- Ian Sommerville这本书是软件工程学习的经典教材,已经成为了许多大学软工专业的教材之一。
作者通过清晰简洁的语言,详细介绍了软件工程的各个方面,包括软件开发过程、需求分析、软件设计、软件测试等。
它不仅适合软件工程专业的学生,也适合其他对软工感兴趣的读者。
2. 《软件工程:实践者的研究方法》(Software Engineering: A Practitioner's Approach)- Roger S. PressmanPressman的这本书是软件工程领域的经典著作之一,对软件开发的整个过程进行了深入的介绍和剖析。
书中包含丰富的案例和实践经验,让读者能够更好地理解软件工程中的实际问题和解决方法。
二、软件需求工程1. 《软件需求工程》(Software Requirements Engineering)- Karl Wiegers、Joy Beatty这本书主要介绍了软件需求工程的理论和实践。
作者通过大量的示例和案例,详细讲解了如何正确地进行需求分析和需求管理,以及如何定义和验证软件需求。
对于从事软件需求工程的工程师和项目经理而言,这本书是一本不可或缺的好资料。
2. 《需求工程:基础》(Requirements Engineering: Fundamentals)- Klaus Pohl、Chris Rupp本书系统地介绍了需求工程的基本概念和方法,帮助读者全面理解需求工程的整个过程。
软件架构师之路实战培训课程

软件架构师之路实战培训课程本课程是有关程序员如何转型成为一名优秀的软件架构师的实战培训课程,课程围绕软件架构本质出发,详细讲解了软件架构设计过程、逻辑架构设计、物理架构设计、架构设计的验证、软件架构模式、软件架构各层设计策略等内容。
课程价值:●知晓软件架构的本质特征及价值●学会如何进行软件架构设计●掌握需求决策设计方法●学会软件架构模式●了解软件架构各层设计策略●获得唐老师分享的有关软件架构设计经验和心得课程时间:2~3天第一单元:软件架构本质1、软件架构的视图(1)软件架构视图的意义, 软件架构师的多维思考(2)逻辑视图、开发视图、物理视图、运行视图、场景视图,数据视图,功能视图(3)如何和怎样绘制软件架构视图(4)UML建模工具在架构视图的应用(5)典型案例分析一:结合多个项目实例,进行分析软件架构视图2、软件架构的文档编写(1)软件架构文档的意义(2)ISO模板和RUP模板(3)软件架构文档的结构(避免出现不必要的重复和缺少关键信息)(4)从读者的角度编写软件架构文档(5)软件架构文档记录原理和如何避免歧义(6)文档的后期管理(使文档保持更新)(7)软件架构文档的评审(8)典型案例分析二:结合多个项目实例,进行分析和评价软件架构文档第二单元:软件架构设计过程1、软件架构设计过程(1)软件架构设计过程方法论(应该有法可依)(2)确定关键需求(3)逻辑架构设计(4)物理架构设计(5)软件架构的评估和验证(6)软件架构的开发(如何把架构设计以framework方式实现)(7)软件架构的重构(8)软件架构的维护和复用(9)典型案例分析三:结合具体项目案例进行分析:演示架构设计过程2、需求决定架构(1)软件功能需求对架构的影响(2)软件质量需求对架构的影响(3)软件约束条件与架构的影响(4)典型案例分析四:结合多个项目实例,分析质量需求,约束对架构的影响(项目错误的架构,导致不能最终验收)3、逻辑架构设计(1)软件架构立方体图(2)软件架构模式和架构师经验的引入(3)使用质量场景属性进行迭代架构设计(4)综合初步设计,确定高层分割(分层分服务分区通信)(5)典型案例分析五:结合项目实例,进行分析该阶段的主要任务和相关成果4、物理架构设计(1)根据功能确定职责模型(2)根据质量调整职责模型(3)基于接口确定职责间协作(4)完成必须的架构视图(5)完成架构文档,对架构文档如何评估(6)典型案例分析六:结合项目实例,进行细化架构的主要方法和成果,注意事项5、架构设计的验证(1)软件架构的验证(2)软件架构的验证方法和指标(3)软件架构的验证注意事项(4)软件架构的评审(5)基于软件架构的开发(6)典型案例分析七:结合项目实例,分析如何进行验证架构和架构设计的后期重构技巧6、架构设计的后期维护和重构(1)软件架构重构还是推翻重新设计(2)软件架构重构技巧(3)软件架构复用第三单元:软件架构模式1、软件架构模式(1)软件架构模式概述(2)分层架构模式(3)Pipe/Filter Pattern(4)MVC/PVC Pattern(5)Event-Based Pattern和Microkernel Pattern(6)分布式和并发架构设计模式(7)解释器和黑板模式(8)其他模式的介绍(元数据等)(9)典型案例分析八:软件架构模式如何应用在自己的实际项目中(10)典型案例分析九:架构师实际项目架构的经验总结和实际应用2、质量属性驱动架构设计方法论(1)什么是系统质量属性,如何进行质量属性进行驱动架构设计(2)架构和质量属性的关系(3)如何获得可维护性、可扩展性、可靠性、互操作性,系统性能,安全性等(4)系统架构的可靠性设计策略(5)系统架构的可修改性设计策略(6)系统架构的性能设计策略(7)系统架构的安全性设计策略(8)系统架构的易用性设计策略(9)系统架构质量属性和架构模式的应用(10)架构策略如何应用在自己的实际项目中第四单元:软件架构各层设计策略1、表现层框架设计(1)使用MVC模式设计表现层(2)BS和CS的选择(3)表现层中AJAX设计思想(4)表现层易用性的考虑(5)表现层的设计框架(Struts,JSF,WebWork,,PHP等)(6)表现层的如何支持多渠道的接入(如支持Web,WAP等)(7)典型案例分析十三:结合项目实例分析,表现层的架构设计2、核心业务逻辑层架构设计(1)业务逻辑层组件设计(2)业务逻辑层工作流设计(3)服务facade设计(4)业务逻辑层实体设计(5)分布式应用场景(6)业务逻辑层框架(EJB,Springframework,.Net框架)(7)典型案例分析十四:结合项目实例分析,业务逻辑层的架构设计3、数据访问层设计(持久层架构设计)(1)5种数据访问模式(在线访问,Data Access Object,Data Transfer Object,离线数据模式,对象/关系映射)(2)数据访问层组件设计(3)工厂模式在数据访问层应用(4)ORM、Hibernate,JPA与SQLMap(iBatis)设计思想(5)缓存技术在存取层的应用(6)数据访问层的性能考虑(7)事务管理和数据的同步与锁(8)连接对象管理设计(9)典型案例分析十五:结合项目实例分析,数据访问层的架构设计4、领域模型设计、数据架构规划与数据库设计(1)数据库的设计原则(2)数据库设计与类的设计融合(3)数据库设计与XML设计融合(4)数据库性能规划(5)与遗留系统的数据库兼容性考虑(6)领域模型设计5、系统内部各模块或层之间通信设计(1)系统通信设计原则(2)通信机制(3)协议选择对性能的考虑(4)同步还是异步(5)结合项目实例分析,系统内部的通信设计6、系统与外部系统的接口设计(1)系统接口设计策略(2)EAI项目的架构设计第五单元:软件架构的实现技术-框架(Framework)1. 应用框架(Application framework)(1)框架vs.类库(2)软件架构如何以框架的方式实现(3)如何使用框架(4)框架的开发过程(5)如何选择第三方框架(不要重复制造车轮)(6)框架的开发技术(通用点vs.扩展点/设计模式/白盒vs黑盒vs灰盒)(7)框架之中必备的基础服务(8)动手实现框架(9)一个著名框架的实现分析(10)一步一步实现一个真实项目框架(11)典型案例分析:结合多个项目实例,在实际项目中如何进行应用和开发框架2.设计模式技术在软件框架设计之中的应用(1)面向对象软件架构设计思想(2)设计模式的本质论(3)分析创建型模式(4)分析结构型模式(5)分析行为型模式(6)设计模式的在框架设计的综合应用(7)典型案例分析十:结合项目实例,分析设计模式在架构设计时期的实际应用第六单元:特定领域的软件架构1.基于SOA架构设计(1)掌握SOA的基本概念(2)了解服务的设计原则和方法学(3)SOA基础架构和企业服务总线ESB(4)服务识别,分类,实现(5)业务流程管理和BPEL技术(6)服务注册,发现,生命周期管理(7)SOA的开发过程和组织,监管(SOA Organization and Governance)第七单元:大型、超大型综合软件架构实践与剖析(大型、超大型软件架构全过程:从用户需求到分析、设计、测试、实现的实战案例分析)1、综合软件架构实践与剖析(以实际项目案例为背景)(1)XXXX电信软件架构案例研究(2)金融行业(XXX银行和XXX银行)软件架构案例研究(3)政府行业(XXX社保和XXX税务)软件架构案例研究(4)电力行业软件架构案例研究(5)SOA软件架构案例研究。
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SA定义(1)
The software architecture of a program or computing system is the structure or structures of the system, which comprise software elements, the externally visible properties of those elements, and the relationships among them. 程序或系统的软件架构是指系 统的一组结构,其由软件元素、这些元素的外部可见属性以 及它们之间的关系构成。
(Booch, Rumbaugh, and Jacobson,The UML Modeling Language User Guide,).
Basic Architecture Elements
Components
Comp1
Connectors
Conn1
Comp1
Comp1
Ports
Conn2
Style
Architecture in ADL
Modeling Components and Connectors:
Interface Type Semantics Constrains Evolution Non functional properties
Nenad Medvidovic and Richard N. Taylor , A Classification and Comparison Framework itecture and Architect
Outline
SA相关概念 ABC 软件架构设计的基本原则 架构师角色与架构师之路 部分相关技术概览
MDA&UML 2.0 RUP Pattern CBD SOA AOP
Software Architecture 的一些基本概念
architecture should be modeled by an ADL.
Architecture Based Development Formal modeling notations and analysis Used in design time Used for maintaining Reused in next design cycle Used for system configuration? (Dynamic Architecture)
Example:pipe-and-filter styles, an ntier, client-server style, or an agentbased architecture
ADL--Architecture Description Language
an ADL for software applications focuses on the high-level structure of the overall application rather than the implementation details of any specific source module
(IEEE P1473)
SA定义(3)
An architecture is the set of significant decisions about the organization of a software system, the selection of the structural elements and their interfaces by which the system is composed, together with their behavior as specified in the collaborations among those elements, the composition of these structural and behavioral elements into progressively larger subsystems, and the architectural style that guides this organization--these elements and their interfaces, their collaborations, and their composition
Software Architecture in Practice (Bass, Clements, Kazman )
SA定义(2)
Architecture is the fundamental organization of a system embodied in its components, their relationships to each other and to the environment and the principles guiding its design and evolution.
Comp1
CBD based on arch
BIS
External interfaces
Business Component
What&How?
Architecture style
An architecture style is a description of component types and a pattern of their runtime control and/or data transfer.部件 类型及与运行时控制和数据传输的模式
Software Architecture Description Languages IEEE TRANS. ON SE, VOL. 26, NO. 1, JAN 2000
Arch角色
Requirements
Software Architecture Code
ADL - UML