NET基础知识(三)

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互联网基础知识

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地址栏寻址,桌面寻址(3721网络实名,网络猪,通用网址,直达网 址,中文域名…)
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1、网站建设的几大要素 2、网站建设流程 3、静态/动态网站介绍 4 4、一般的企业网站模式 5、我们的建议
1、域名
可以简单理解为网址,它是一台服务器或一个网站在网上的名 称、网络地址。 顶级域名就是一级域名,如 二级域名就是该域名的子域名,如:。二级域名 必须依托一个顶级域名,它不是独立存在的。 企业建站,一般选择.com或.cn域名。
国家代码: 国家代码: .cn(中国) (中国) .tw(台湾) (台湾) 名称 部门代码: 部门代码 .com(公司) (公司) .gov(政府部门) (政府部门) .edu(教育部门) (教育部门) .net (网络机构) 网络机构)
2、网络操作系统
1.网络操作系统的功能 计算机网络必须在网络操作系统(NOS)的支持下才能正常地工作, 网络操作系统的优劣决定了整个网络的性能和用途。
网络操作系统都具有较强的数据管理能力,从而确保网络中资源的 可用性和安全性;能向用户提供文件传输、网络通信、资源共享等服 务功能;同时也提供与其他应用程序编程接口。
静态/动态网站深入介绍 1. 动态网站和静态网站的最大区别在于运用数据库技术来完成设计,发 布,管理,更新等工作. 2. 简单地讲,动态网站就是可以通过服务器所给予的权限随时对网站进 行管理,发布及更新内容的网站.它的好处是可以通过联网的任何一 台计算机对网站进行控制,而不必在服务器端进行网站管理. 3. 动态网站大体可分为前台和后台.前台面向服务对象,确切地说就是 用户在浏览器上所见到的页面.后台则面向网站管理者.只有通过特 定的用户名和密码才能进入.不论前台和后台,都要通过浏览器进行 操作.

计算机三级_网络技术知识点

计算机三级_网络技术知识点

计算机三级_网络技术知识点一、网络基础知识1.网络概念:网络是指不同计算机之间通过通信线路或其他传输媒介连接起来,共享信息和资源的系统。

2.网络拓扑结构:包括总线型、星型、环形、树型和网状等多种形式。

3.OSI参考模型:由国际标准化组织(ISO)制定的网络通信协议的参考模型,分为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。

4. TCP/IP协议:是Internet所使用的协议集合,包括传输控制协议(TCP)和互联网协议(IP)等。

5.IP地址:用于标识网络中的主机,分为IPv4和IPv6两种版本。

6.子网掩码:用于将IP地址划分为网络地址和主机地址两部分。

7.路由器:用于在不同的网络之间转发数据包的设备。

8.网关:在通信网络中负责不同网络之间的数据传输转发。

9.DNS:域名系统,用于将域名解析为IP地址。

10.DHCP:动态主机配置协议,用于自动分配IP地址和其他网络配置信息。

二、网络设备和网络协议1. 集线器(Hub):用于将多台计算机连接在一起,通过广播方式转发数据。

2. 网桥(Bridge):用于将不同局域网中的数据包转发。

3. 交换机(Switch):用于根据MAC地址转发数据包,提供更高的数据转发效率。

4. 路由器(Router):在不同网络之间进行数据转发,具备网络寻径的功能。

5. 防火墙(Firewall):用于保护网络安全,限制网络访问。

6. 文件服务器(File Server):用于存储和共享文件。

7. 打印服务器(Print Server):用于共享打印设备。

8. HTTP协议:超文本传输协议,在Web应用中用于客户端和服务器之间的数据传输。

9.FTP协议:文件传输协议,用于在客户端和服务器之间传输文件。

10.SMTP协议:简单邮件传输协议,用于邮件的发送。

11.POP3协议:邮局协议,用于邮件的接收。

三、网络安全和网络管理1.防火墙:用于保护网络系统,限制网络访问和控制网络流量。

2024计算机三级网络技术知识点最全版

2024计算机三级网络技术知识点最全版

2024计算机三级网络技术知识点最全版1.网络基础知识-IP地址(IPv4和IPv6)-子网掩码和网络地址-网关和路由-域名系统(DNS)-网络拓扑结构(包括总线、环形、星形等)-网络协议(如TCP/IP协议)-网络拓展设备,如交换机、中继器、路由器等2.网络设备和技术-交换机和路由器的配置和管理-虚拟局域网(VLAN)的配置-网络地址转换(NAT)的配置-网络带宽管理和负载均衡-VPN(虚拟私人网络)的配置和管理-WLAN(无线局域网)和Wi-Fi技术3.网络安全-防火墙和网络安全策略-网络入侵检测和防御-虚拟专用网(VPN)的安全性-数据加密和认证(如SSL和TLS协议)-网络安全事件的处理和应急响应4.互联网和云计算-互联网的发展和结构-云计算的基础知识和使用场景-虚拟化技术和云平台的配置和管理-云存储和云备份技术-高可用性和容灾技术5.网络协议和服务-TCP/IP协议和IPv6协议-网络层和传输层协议-网络服务和应用,如HTTP、FTP、SMTP等-网络文件共享和打印服务-网络监控和故障排除6.网络维护和管理-网络规划和设计-IP地址分配和管理-网络设备的安装和配置-网络故障排除和维修-网络性能调优和优化7.网络安全和法律法规-网络安全政策和法律法规-信息安全管理制度和策略-个人信息保护和网络隐私-网络攻击和黑客技术-防御网络攻击和入侵的方法和工具8.无线网络和移动应用-无线网络标准和技术,如Wi-Fi、3G/4G等-无线网络的安全性和保护措施-移动应用的开发和部署-移动设备管理和远程访问控制-移动应用测试和性能优化。

Netlogo基础知识讲解

Netlogo基础知识讲解

主体标签
每个主体有一个变量lable
6.图形输出
在Interface中创建Plot控件,在Procedures
中编制绘图例程。 绘图概念
每个Plot控件必须指定一个唯一名,在绘图时通
过Plot名指定在哪个Plot上绘图 绘图时必须使用某个画笔,画笔默认是黑色实 线,也可以创建自定义画笔

observer是一个全局主体,它观察着由turtles和 patches构成的世界,能够执行指令获取世界全部或 部分的状态,或实现对世界的控制。
虚拟世界
Observer
Turtleຫໍສະໝຸດ Patch(2)空间表达

每个patch有二维坐标(pxcor,pycor)坐标值为整数。 默认情况下,二维世界的水平、垂直坐标范围为(-17,17) 每个turtle也有坐标(xcor,ycor)
2.模型的抽象
总体:
大量的可移动主体在二维空间中交互作用,随着
时间推进,微观个体的属性不断发生变化,系统 的宏观特征也因此而变化。
从三个方面理解:
主体 空间表达 仿真推进
(1)主体(Agents)
虚拟世界由主体构成,主体能够接受命令,
进行活动,所有主体的行为并行发生。 NetLogo中共有三类主体,
to eat-grass ;;如果turtle所在patch颜色为绿色,表示有草,则吃草, ;;令该patch颜色变为黑色,表示已无草,然后自身能量增加10 ask turtles[ if pcolor = green[ set pcolor black set energy (energy+10) ] ] end
to go move-turtles eat-grass reproduce check-death regrow-grass end

计算机网络技术基础知识汇总

计算机网络技术基础知识汇总

计算机网络技术基础知识汇总计算机网络技术基础知识汇总一:网络基础知识1. 网络的定义和分类1.1 网络的定义1.2 网络的分类1.2.1 局域网(LAN)1.2.2 城域网(MAN)1.2.3 广域网(WAN)1.2.4 互联网(Internet)2. OSI参考模型2.1 OSI参考模型的概述2.2 OSI参考模型的七层结构2.2.1 物理层2.2.2 数据链路层2.2.3 网络层2.2.4 传输层2.2.5 会话层2.2.6 表示层2.2.7 应用层3. TCP/IP协议族3.1 TCP/IP协议族的概述3.2 TCP/IP协议族的层次结构3.2.1 网络接口层3.2.2 网际层3.2.3 传输层3.2.4 应用层二:网络设备和编址1. 网络设备1.1 网络设备的分类1.1.1 网卡1.1.2 集线器1.1.3 交换机1.1.4 路由器1.1.5 网关2. IP地址和子网掩码2.1 IP地址的作用和分类2.2 IP地址的组成和表示方式2.3 子网掩码的作用和计算方法三:网络传输协议1. TCP协议1.1 TCP的概述1.2 TCP的特点1.3 TCP的连接建立和终止1.4 TCP的可靠传输机制2. UDP协议2.1 UDP的概述2.2 UDP的特点2.3 UDP的应用场景四:局域网技术1. 以太网1.1 以太网的概述1.2 以太网的物理层和数据链路层1.3 以太网的帧结构和帧格式1.4 以太网的MAC地址和地址解析协议2. VLAN技术2.1 VLAN的概念和作用2.2 VLAN的实现方式和配置方法五:广域网技术1. PPP协议1.1 PPP的概述1.2 PPP的连接建立和认证过程1.3 PPP的帧格式和报文结构2. HDLC协议2.1 HDLC的概述2.2 HDLC的帧格式和报文结构2.3 HDLC的工作模式和帧同步方法六:网络安全1. 网络攻击和防御1.1 网络攻击的分类1.2 常见的网络安全威胁1.3 网络安全的防御措施2. 防火墙2.1 防火墙的概述2.2 防火墙的工作原理和分类2.3 防火墙的配置和管理七:网络管理和监控1. 网路管理协议1.1 SNMP协议1.2 MIB文件和MIB对象1.3 SNMP的工作原理和消息格式2. 网络性能监控2.1 网络性能监控的意义和目的2.2 常用的性能监控工具2.3 网络性能监控的指标和分析方法附件:1. 相关示意图和图表2. 实验数据和结果法律名词及注释:1. TCP/IP:传输控制协议/互联网协议,是一种用于互联网传输的协议族。

.net面试题及答案3篇

.net面试题及答案3篇

.net面试题及答案3篇.net面试题及答案11.JIT是什么,它是如何工作的?GC是什么,简述一下GC的工作方式?JIT:Just in time,C#或者是的代码首先被编译为IL存储在本地,当要运行这些代码的时候,CLR对IL进行第二次编译转换成机器码运行。

好处:可移植性,而且IL在加载到内存中时将受到类型安全性方面检查,这实现了更好的安全性和可靠性。

GC:垃圾回收(garbage collection),是根据程序的需要自动分配和回收内存的过程。

垃圾回收器处理的是引用对象,而且只回收堆上的内存。

这意味着假如维持对一个对象的引用,就会阻止GC重用对象使用的内存。

在.NET中,垃圾回收器采用的是mark-and-pact算法。

在一次垃圾回收周期开始的时候,它要识别对象的所有跟引用,根据这个引用可以遍历每个根引用所标识的一个树形结构,并递归确定所有引用指向的对象。

这样一来,垃圾回收器就可以识别所有可达的对象,在执行回收的时候,GC 不是枚举所有访问不到的对象,相反,通过压缩所有相邻的可达的对象来执行垃圾回收。

不可访问的对象就会被覆盖。

垃圾回收的宗旨是提高内存的利用率,它并不是用来清理文件句柄,和数据库连接字符串,端口或者其他有限的资源(终接器finalizer,不能被显示调用,不能传递任何参数,即不能被重载,只有垃圾回收器才能调用终接器,使用Using语句进行确定性终结2.类(class)和结构(struct)的区别是什么?它们对性能有影响吗?01. 值类型与引用类型结构是值类型:值类型在栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int 对应System.int32 结构,通过使用结构可以创建更多的值类型类是引用类型:引用类型在堆上分配地址堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。

所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑因为结构是值类型所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引用注:1.虽然结构与类的'类型不一样,可是他们的基类型都是对象(object),c#中所有类型的基类型都是object2.虽然结构的初始化也使用了New 操作符可是结构对象依然分配在堆栈上而不是堆上,如果不使用“新建”(new),那么在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态,且对象不可用02.继承性结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的用sealed声明,可是结构是隐式的sealed .类:完全可扩展的,除非显示的声明sealed 否则类可以继承其他类和接口,自身也能被继承注:虽然结构不能被继承可是结构能够继承接口,方法和类继承接口一样03.内部结构:结构:没有默认的构造函数,但是可以添加构造函数没有析构函数没有abstract 和sealed(因为不能继承)不能有protected 修饰符可以不使用new 初始化在结构中初始化实例字段是错误的类:有默认的构造函数有析构函数可以使用abstract 和sealed 有protected 修饰符必须使用new 初始化.net面试题及答案21.什么是元编程,.NET有哪些元编程的手段和场景?什么是反射?能否举一些反射的常用场景?有人说反射性能较差,您怎么看待这个问题?有什么办法可以提高反射的性能吗?学着做OA的时候,动态加载不同的DataProvider(Oracle和Sqlserver),方便,可以随时替换不用重新编译程序2.委托是什么?匿名方法是什么?在C#3.0中,Lambda表达式是什么?扩展方法是什么?LINQ是什么?您觉得C# 3.0中还有哪些重要的特性,它们带来了什么优势?BCL中哪些类库和这些特性有关?您*时最常用哪些?委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。

.net 各版本知识点

.net 各版本知识点

.net 各版本知识点.NET 是一个开发平台,它提供了一系列的工具和服务,帮助开发者快速构建应用程序。

以下是 .NET 的几个主要版本及其知识点: Framework:• 1.0版本:这是.NET Framework的初始版本,于2002年发布。

它引入了托管代码、垃圾回收、异常处理、Common Language Runtime (CLR) 等重要概念。

• 1.1版本:在2003年发布,它对1.0版本进行了许多改进,包括对移动设备的支持、对XML Web Services的改进等。

• 2.0版本:于2005年发布,这个版本引入了大量新功能和改进,例如泛型、匿名类型、局部变量类型推断等。

• 3.0版本:这是.NET Framework的第一个Longhorn版本,虽然它在Windows Vista 发布之前被推迟了,但它最终在2006年发布。

这个版本引入了WPF(Windows Presentation Foundation)、WCF(Windows Communication Foundation)和WF(Windows Workflow Foundation)等新框架。

• 3.5版本:于2008年发布,这个版本通过.NET Framework 3.5 Service Pack 1升级至。

它引入了LINQ(Language Integrated Query)和其他许多新功能。

• 4.0版本:在2010年发布,这个版本引入了并行编程、动态语言运行时和改进的垃圾回收器等新功能。

• 4.5/4.6版本:这些版本在2012年和2014年发布,引入了更多新功能和改进,例如支持异步/等待、改进的并发性和性能等。

Core:•.NET Core是跨平台的.NET开发框架,它基于.NET Framework的设计,但可以运行在Windows、Linux和macOS等操作系统上。

它包括.NET Core运行时和.NET Core SDK。

互联网基础知识

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互联网基础知识
博勇 09年5月 年 月
什么是互联网
• 定义 定义: 互联网( 又译因特网、 互联网(INTERNET,又译因特网、网际网), 又译因特网 网际网) 即广域网、 即广域网、局域网及单机按照一定的通讯 协议组成的国际计算机网络。简单地说, 协议组成的国际计算机网络。简单地说, 互联网是一个由各种不同类型和规模的、 互联网是一个由各种不同类型和规模的、 独立运行和管理的计算机网络组成的世界 范围的巨大计算机网络——全球性计算机网 范围的巨大计算机网络 全球性计算机网 络
电子商务
• 电子商务,Electronic Commerce,通常是指 电子商务, , 是在全球各地广泛的商业贸易活动中, 是在全球各地广泛的商业贸易活动中,在 因特网开放的网络环境下,基于浏览器/服 因特网开放的网络环境下,基于浏览器 服 务器应用方式, 务器应用方式,买卖双方不谋面地进行各 种商贸活动,实现消费者的网上购物 网上购物、 种商贸活动,实现消费者的网上购物、商 户之间的网上交易和在线电子支付 网上交易和在线电子支付以及各 户之间的网上交易和在线电子支付以及各 种商务活动、交易活动、金融活动和相关 种商务活动、交易活动、金融活动和相关 综合服务活动的一种新型的商业运营模 的综合服务活动的一种新型的商业运营模 式
• 定义:
WWW是World Wide Web (环球 环球 信息网)的缩写,也可以简称为 信息网 Web,中文名字为“万维网”。
www特征 特征
• WWW是一个以 是一个以Internet为基础的计算机网 是一个以 为基础的计算机网 它允许用户在一台计算机通过Internet 络,它允许用户在一台计算机通过 存取另一台计算机上的信息。 存取另一台计算机上的信息。从技术角度 上说,环球信息网是Internet上那些支持 上说,环球信息网是 上那些支持 WWW协议和超文本传输协议 协议和超文本传输协议HTTP的客户机 协议和超文本传输协议 的客户机 与服务器的集合, 与服务器的集合,透过它可以存取世界各 地的超媒体文件,内容包括文字、图形、 地的超媒体文件,内容包括文字、图形、 声音、动画、资料库、 声音、动画、资料库、以及各式各样的软 件。
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基础知识(三)
我们知道.NET对不同数据源,使用不同的数据提供程序,这使得我们可以更高效的访问相应的数据源。

除了.NET数据提供程序外,我还得说说另外一位功臣:连接字符串(Connection Strings),它也为在解决“不同”与“一致”的矛盾中,贡献出了非常重要的力量。

1. 什么是连接字符串?
我们已经知道,类库为不同的外部数据源提供了一致的访问。

这些数据源可以是本地的数据文件(如excel、txt、access,甚至是SQLite),也可以是远程的数据库服务器(如SQL Server、MySQL、DB2、Oracle等)。

数据源似乎琳琅满目,鱼龙混杂。

请试想一下,如何能够准确而又高效的访问到不同数据源呢?在上一篇《你必须知道的(二)了解.NET数据提供程序》中,你或许已经清楚,已经为不同的数据源编写了不同的数据提供程序。

但是这个前提是,我们得访问到正确的数据源。

否则的话,只会“张冠李戴,驴头不对马嘴”。

就好比,我们用SQL Server数据提供程序去处理excel数据源,结果肯定是让人“瞠目结舌”的。

英雄总在最需要的时候出现,连接字符串,就是这样一组被格式化的键值对:它告诉数据源在哪里,需要什么样的数据格式,提供什么样的访问信任级别以及其他任何包括连接的相关信息。

哦!如果你这样想的话,那么以后你使用连接字符串的时候,或许就不会小觑了吧!
2.理解语法格式
其实,连接字符串虽然影响深远,但是其本身的语法却是十分的简单。

连接字符串由一组元素组成,一个元素包含一个键值对,元素之间由“;”分开。

语法如下:
key1=value1;key2=value2;key3=value3...
典型的元素(键值对)应当包含这些信息:数据源是基于文件的还是基于网络的数据库服务器,是否需要账号密码来访问数据源,超时的限制是多少,以及其他相关的配置信息。

我们知道,值(value)是根据键(key)来确定的,那么键(key)如何来确定呢?语法并没有规定键(key)是什么,这需要根据你需要连接的数据源来确定的。

在下一节中,我将详细讲解几种常用的连接字符串。

3.例举几种典型连接字符串
3.1 SQL Sever连接字符串
(1)标准的安全连接
Data Source=myServerAddress;Initial Catalog=myDataBase;User Id=myUsername;Password=myPassword;
说明:
Data Source:需要连接的服务器。

需要注意的是,如果使用的时Express版本的SQL Server 需要在服务器名后加\SQLEXPRESS。

例如,连接本地的SQL Server 2008 Express版本的数据库服务器,可以写成Data Source = (local)\SQLEXPRESS或者.\SQLEXPRESS。

Initial Catalog:默认使用的数据库名称。

User ID:数据库服务器账号。

Password:数据库服务器密码。

或者也可以写成这样:
Server=myServerAddress;Database=myDataBase;User
ID=myUsername;Password=myPassword;Trusted_Connection=False;
(2)可信连接
Data Source=myServerAddress;Initial Catalog=myDataBase;Integrated Security=SSPI;
说明:
Data Source:与上述相同。

Initial Catalog:与上述相同。

Integrate Security:使用存在的windows安全证书访问数据库。

或者也可以写成这样:
Server=myServerAddress;Database=myDataBase;Trusted_Connection=True;
3.2 Access连接字符串
Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=C:\mydatabase.mdb;User Id=admin;Password=;
3.3 MySQL连接字符串
Server=myServerAddress;Database=myDataBase;Uid=myUsername;Pwd=myPassword;
3.4 DB2连接字符串
Server=myAddress:myPortNumber;Database=myDataBase;UID=myUsername;PWD=myPasswor d;
3.5 Oracle连接字符串
Data Source=TORCL;User Id=myUsername;Password=myPassword;
4.如何构造连接字符串?
在上面我们知道,连接字符串本质上就是一个字符串,因此我们完全可以用
string connStr = "Data Source=myServerAddress;Initial Catalog=myDataBase;User ID=myUsername;Password=myPassword";
来构造一个连接字符串。

实际上,有一个专门的类来处理连接字符串:DbConnectionStringBuilder。

DbConnectionStringBuilder类为强类型连接字符串生成基类。

之所以要有这样一个类,是因为它更加安全与友好。

以SQL Server为例,可以这样构建一个连接字符串:
1 SqlClient.SqlConnectionStringBuilder builder =
2 new SqlClient.SqlConnectionStringBuilder();
3 builder.DataSource = @"(local)\SQLEXPRESS";
4 builder.InitialCatalog = "myDataBase";
5 builder.IntegratedSecurity = true;
5.在配置文件中存储连接字符串
在我们实际开发中,我们一般不会把连接字符串直接写在代码中,而是存储在配置文件里。

把连接字符串写死在代码中,不便于维护,每次修改字符串时,还得重新编译代码。

以应用程序为例,我们一般把连接字符串写在web.config配置文件的<connectionstrings />节点。

例如:
1 <connectionStrings>
2 <add name="connStr" connectionString="Data Source=.\SQLEXPRESS;Initial Catalog=myDataBase;Integrated Security=SSPI" />
3 </connectionStrings>
因此,我们只需要在程序中添加相应代码来获取配置文件中的值,比如:
string connStr = ConfigurationManager.ConnectionStrings["connStr"].ToString();。

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