推荐作文素材:哲理思辨文章

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哲理·思辨

No17:上帝规则,魔鬼规则

No18:决定规则的人闷声不响

No19:你以为付出的是努力,实际上只是体力

N020:你知道,欧洲很多教堂也刻满了字吗

推荐语:思辨和哲理是作文获取高分的有效途径,本文以诙谐的语言和荒唐的人世故事,表达了人生和社会、进化和发展等方面的哲理思考,其观点、材料和语言对作文备考都大有裨益。

No17:上帝规则,魔鬼规则

上帝先创造蚊子,人睡不着,被咬得起包,整夜抓挠,他再接着创造蚊帐,人杀了一头公羊作燔祭感谢他。

他要雅典有了苏格拉底,争吵、在神庙的白墙上做几何论证、败坏青年,贵族不堪其扰,向他们的神父诉苦,他就又调好了鸩,苏格拉底喝了,雅典重归安宁。

他先让人的长辈死掉,尸体搞乱了人的生活秩序,人想了很多解决方法,美食主义者吃了,艺术家在外面浇上蜡做成装饰品,实用主义者用来盖房子,上帝在此时发明了葬礼。

人先产生青春忧虑,留了长发、写诗、仰望星空、长吁短叹、向隅而泣,夹着《上帝诗选》彷徨,嘴里念叨:活着还是死去,是个问题。他说,要有爱情!

他先让人摔倒,然后扶起来,如果摔掉了牙齿,他会顺手做个牙医;

上帝规则是:先给痛苦,然后给出路。

魔鬼先创造了猫,它爪子划破了人的皮肤和他的真皮沙发、偷吃了熏肉、咬了孩子的耳朵,人就抱怨,羞愧的魔鬼赶快弄出了老鼠。

他在帐篷边和城市外面无所事事地游荡,魔鬼其实很无聊,在山上、平原上挖了成千上万个坑,人们就在报纸上谴责他:魔鬼这样乱挖坑是不讲道德的、不环保的行为,人类深表遗憾。他只好连夜加班制造瘟疫,让坑起作用。

他失眠时造了讽刺作家,讽刺作家没有素材,赖在魔鬼家里,吃他的用他的,撞坏了他的跑车,有个大胆的还泡了他的马子,他吓得让世界有了腐败、仇恨、自以为是、官僚和荒唐,好歹把这帮人哄去写作了。

在现实中失意的魔鬼决心做学问去,写了本《概率论初步》,怕人笑他空想,他在出版论著之前发明了老虎机、二十一点、骰子、牌九、麻将和拉斯维加斯。

他把自己的屁装在铁罐里,外面写着闻者必扑,随后培育出了蟑螂。

魔鬼规则是:制造麻烦,然后将之合理化。

【押题解读】

办法总比问题多,困境之中有出路。上帝规则其实就是生活规则。生活中不如意事常八九,磨难、挫折总是如影随形,然而一切都会过去。办法总比问题多,困境之中有出路,一切悲观的态度和无所作为的观点都是错误的,人不能被困难吓倒,而只能设法征服困难,张扬人的威信。

遵循规律,顺其自然,因时而化。所谓魔鬼规则,其实就是荒唐规则。黑格尔说现实的就是合理的,而许多合理的东西却始于荒唐,或是荒唐的发展,或是荒唐的演变,或是对荒唐的克服。事物发展有自身的规律,人类不可用主观的标准去衡量其是非善恶,而只能顺其自然,因时而化。

推荐语:我们为了推动社会的发展,设置了基本规则,让人们按照这些规则行事。决定基本规则的人是高明的,但他们往往闷声不响,人们也常常忽略了他们,但他们是社会向前发展不可缺少的角色。

No18:决定规则的人闷声不响

20世纪80年代出生的农村孩子大多喜欢玩一种多人跳绳的游戏,两个孩子拽住一根麻绳的两端持续甩动,其他的孩子轮流上场跳。

通常而言,众人的目光难免集中在跳绳的孩子身上,最后这往往变成一种表演,孩子们发明了很多方式炫耀跳绳技巧,最夸张的是那种边跳边翻跟头的。没有人把目光投向甩绳子的那两个家伙,他们做的事情就是按照某个固定节奏做机械的运动。

但30多年过去了,我仍然坚信这个游戏里最重要的人被忽略了。

我一般喜欢做甩绳子的人,因为每当我有意地放慢节奏,其他人就不得不费力地调整步伐以免犯错。如果我嫌其他人跳得太轻松了,就会加快绳子的甩动速度,让他们手忙脚乱、尖叫惊呼。

甩绳的人掌握着规则,或者说,他们拥有这个游戏里最大的权力:设定节奏,让其他参与跳绳的人不知不觉地顺从他们的意志。

决定基本规则的人往往闷声不响,这种事发生在许多场合。比如,程序员划定了我们这个时代的基本规则,他们的偏好与品位时刻改造着我们,但他们像甩绳子的孩童那样沉默。

拿起你的手机就明白了。安卓、苹果系统,以及每个软件的运行规则、流畅程度和呈现方式,才是划定我们生活基本框架的东西。

倒退10年,Windows系统的硬盘划分、文件储存方式决定了我们的工作习惯,甚至影响了我们的思考方式。

自从这个世界深度依赖电脑、手机和互联网,那些代码写作者就握住了驱动我们的“绳子”。

但有技术的人总是孤独的。回过头看,几乎没有哪个时代或领域的“甩绳”工作是由那些光鲜、醒目的人掌控的。蒸汽机车的设计者对社会进程的影响比赛车英雄大多了,演奏家们也得在乐器制造者预设的框架里演奏,最卓越的口琴演奏者也要被口琴工厂的设计风格影响,事实上他们熟知某种口琴品牌的独特之处,并且根据这些特性锻炼技巧。

更典型的例子在游戏领域里。不久前,我读了《DOOM启世录》这本书,它讲述了最早的3D游戏生产过程,很有隐喻性。当代码工程师完成3D游戏必需的图画引擎的设计后,游戏设计师们开始在这个基础上制作五花八门的游戏,玩家们在游戏设定的规则内尽情表演。最后,很多人会为一款游戏里的明星玩家而欢呼,却很少有人意识到这一切的决定者是那个待在杂乱的办公室里一言不发、厌倦社交的代码天才。

但我并不是在替程序员打抱不平,或者在鄙夷那些跳绳的孩子。相反,我认为这个世界以意外的方式实现了平衡。像在跳绳游戏里那样,最终,沉默的孩子和欢乐的孩子一起构成了一个充满戏剧感的整体,我们需要选择的只是充当哪一个角色。

【押题解读】

解读1:活法儿我们都习惯了用自己的人生观跟价值观去衡量别人,每个人都是独一无二的,生活环境不一样,家庭背景不一样,机遇情况不一样,活法儿当然不一样,也不应该一样。

解读2:主角与配角戏剧中的角色有主角、配角,配角默默无闻地协助主角工作,他们那种无私奉献的精神更应得到人们的赞美。他们名不见经传,却用自己的辛勤为光灿夺目的社会大厦添砖加瓦。

解读3:规则与习惯规则是经历很多时间决定下来的,人们不会去轻易改变规则,只是适应它,规则决定了我们的工作习惯,甚至影响了我们的思考方式。

拓展:低调人生、强者与弱者、现象与本质

推荐语:我努力,我无悔,多少人如此安慰自己,而本文作者却说那不是努力,你以为付出的努力只是体力,而努力使付出脑力的,这是何等新颖深刻的见解!读本文可以领路什么才是真正的深刻,而深刻正是获取高分作文的法宝。

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