Solidworks画实体内螺纹(螺帽)

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solidworks螺纹的几种绘制方法总结

solidworks螺纹的几种绘制方法总结

solidworks 螺纹的几种绘制方法在solidworks中有三种螺纹的画法,分别是(1)装饰螺纹画法,无论是外螺纹,还是内螺纹都可以用“装饰螺纹线“这个命令来完成。

(2)扫描切除画法。

(3)插入特征-异形孔画内螺纹。

这三种方法的优缺点如下:装饰螺纹画法的优点是它省时省力,显示速度快占用内存小,该螺纹的工程图符合国标的螺纹画法;它的缺点是螺纹只显示外观,没有详细的螺纹特征。

扫描切除螺纹画法的优点是其螺纹特征真实具体,可以用于CAE分析计算螺纹的强度等;其缺点是过程比较复杂,显示时比较占用内存,并且该画法螺纹的工程图不符合国标螺纹画法。

因此为了出工程图方便,一般推荐装饰螺纹画法。

一.装饰螺纹线的画法:1.比如要M10的螺纹,那先做一个直径为10的圆柱,然后“插入--注释--装饰螺纹线”然后把参数填上就可以了。

2.比如你要做M10*1.25的外螺纹,长度为15个毫米。

先做一个直径为10的轴,然后点击“装饰螺纹线”这个命令就会让你输入螺纹长度及螺纹底径,这时你输入长度为15,次要直径(10-1.25)=8.75就可以了啊。

这样外螺纹就做好了。

内螺纹也可以如此做,只不过底孔应该是8.75,次要直径是10罢了。

二.扫描切除画法扫描切除的方法,其原理类似于螺纹的加工,其具体步骤是:1.首先按照插入-曲线-螺旋线画一个螺旋线;2.其次按照插入-参考体-参考面建立一个参考面,要求其按照垂直于螺纹线起点的方式建立;3.再次,在参考面上画出螺纹的牙形;4.最后,进行切除-扫描特征,切除曲线选择参考面上的牙型;切除线选择螺旋线。

注意不要将牙型图的尺寸画的比螺距还大!!!!例如:如何在solidworks2010中画螺纹(1).文件→新建→零件,如下图所示:(2).拉伸凸台→Φ30*80的零件,如下图所示:(3).对零件进行倒角1*45°,如下图所示:(4).在草图里绘制一个Φ30的圆,如下图所示:(5).插入→曲线→螺旋线/涡状线,如下图所示:(6).螺距3.0→反向→圈数15,如下图所示:(7).选择确定,如下图所示:(8).选择上视基准面→正视于,如下图所示:(9).绘制一个正三角形→边长为4,如下图所示:(10).选择确认,如下图所示:(11).特征→扫描切除,如下图所示:(12).选择正三角形,然后选择螺旋线,如下图所示:(13).选择确定→螺纹完成,如下图所示:三.可以用插入-特征-异形孔。

SolidWorks螺纹绘制的方法总结

SolidWorks螺纹绘制的方法总结

SolidWorks螺纹绘制的方法总结使用三维软件的朋友都知道,螺纹的画法有很多种,但是到底我们选用哪种是适合我们的设计条件的呢,我想很多设计者都不知道,在这里我分享一下我做设计以来的一点关于SolidWorks画螺纹的一些想法和技巧分享给所有攻城狮网的工程师们,希望大家在此多多交流学习,增进设计和软件使用技巧。

创建螺纹的几种情况:1.插入装饰螺纹线--画外螺纹常用,内螺纹也很常用。

2.扫描切除画法--真实的画出螺纹牙型并有好的三维效果,但是出工程图时不是国标和设计手册要求的画法。

3.插入异型孔--异型孔常用来画内螺纹孔或者光孔。

具体分析及建模步骤:1.插入装饰螺纹线装饰螺纹画法的优点是它省时省力,显示速度快占用内存小,该螺纹的工程图符合国标的螺纹画法;它的缺点是螺纹只显示外观,没有详细的螺纹特征。

因此为了出工程图方便,一般推荐装饰螺纹画法(本人也推荐使用装饰螺纹线来绘制螺纹,出工程图非常方便同时完全符合国标中螺纹的画法)。

步骤:插入-注解-装饰螺纹线(1).比如要M10的螺纹,那先做一个直径为10的圆柱,然后“插入--注释--装饰螺纹线”然后把参数填上就可以了。

(2).比如你要做M10*1.25的外螺纹,长度为15个毫米。

先做一个直径为10的轴,然后点击“装饰螺纹线”这个命令就会让你输入螺纹长度及螺纹底径,这时你输入长度为15,次要直径(10-1.25)=8.75就可以了啊。

这样外螺纹就做好了。

内螺纹也可以如此做,只不过底孔应该是8.75,次要直径是10罢了。

2.扫描切除画法扫描切除螺纹画法的优点是其螺纹特征真实具体,可以用于CAE分析计算螺纹的强度等;其缺点是过程比较复杂,显示时比较占用内存,并且该画法螺纹的工程图不符合国标螺纹画法。

扫描切除的方法,其原理类似于螺纹的加工,其具体步骤是:1.首先按照插入-曲线-螺旋线画一个螺旋线;2.其次按照插入-参考体-参考面建立一个参考面,要求其按照垂直于螺纹线起点的方式建立;3.再次,在参考面上画出螺纹的牙形;4.最后,进行切除-扫描特征,切除曲线选择参考面上的牙型;切除线选择螺旋线。

solidworks螺纹的几种绘制方法总结

solidworks螺纹的几种绘制方法总结

sol i dworks螺纹的几种绘制方法在solidworks中有三种螺纹的画法,分别是(1)装饰螺纹画法,无论是外螺纹,还是内螺纹都可以用“装饰螺纹线“这个命令来完成。

(2)扫描切除画法。

(3)插入特征-异形孔画内螺纹。

这三种方法的优缺点如下:装饰螺纹画法的优点是它省时省力,显示速度快占用内存小,该螺纹的工程图符合国标的螺纹画法;它的缺点是螺纹只显示外观,没有详细的螺纹特征。

扫描切除螺纹画法的优点是其螺纹特征真实具体,可以用于CAE分析计算螺纹的强度等;其缺点是过程比较复杂,显示时比较占用内存,并且该画法螺纹的工程图不符合国标螺纹画法。

因此为了出工程图方便,一般推荐装饰螺纹画法。

一.装饰螺纹线的画法:1. 比如要M10的螺纹,那先做一个直径为10的圆柱,然后“插入--注释-- 装饰螺纹线”然后把参数填上就可以了。

2. 比如你要做M10*1.25的外螺纹,长度为15个毫米。

先做一个直径为10的轴,然后点击“装饰螺纹线”这个命令就会让你输入螺纹长度及螺纹底径,这时你输入长度为15,次要直径(10-1.25 )= 8.75就可以了啊。

这样外螺纹就做好了。

内螺纹也可以如此做,只不过底孔应该是8.75,次要直径是10罢了。

二.扫描切除画法扫描切除的方法,其原理类似于螺纹的加工,其具体步骤是:1. 首先按照插入-曲线-螺旋线画一个螺旋线;2. 其次按照插入-参考体-参考面建立一个参考面,要求其按照垂直于螺纹线起点的方式建立;3. 再次,在参考面上画出螺纹的牙形;4. 最后,进行切除-扫描特征,切除曲线选择参考面上的牙型;切除线选择螺旋线。

注意不要将牙型图的尺寸画的比螺距还大! ! ! !例如:如何在solidworks2010 中画螺纹(1).文件—新建—零件,如下图所示:(2).拉伸凸台一①30*80的零件,如下图所示:(3).对零件进行倒角1*45 °,如下图所示:(5).插入一曲线一螺旋线/涡状线,如下图所示:(4).在草图里绘制一个①30的圆,如下图所示:工仙1“"叫R 戈";乐如 •-J -L .工円1)也口卅旳般 -1- 一— . 可-疏H — *"1胆:*■ - WQI1PM豐】.,WEI 弓用 | 曲可 i ■屋 i lowixpriti丄•打注解1=封穩询雄,仝丄飪琏面 冷打丽1上点 -^zj 台希!中1jGuntivoiu .琢勺jWHw juai^环往_]审罔』囱「产金I心古I聞'.■>.' «*■O白皿闿B〕HlwrfW4ECF)s?vwa:F:.«l”FTlFcamrrWorte■fir- - b_ - - W - , - *9-1 - 客库1卡七1i :摩•» 4"H丸蛊第物■»・!>■衍■即富・£•■日掘、3W1± J4S u未睹主*Z删;日&丄利■:环1&石4海画卫,百441*1 <3ana曹曲(豹flh虚MKMH)怕赋W1y re:Aj._----------- .JLLit J ■ «I■Sil ILBH咼圳/ow(6).螺距3.0 f反向f圈数15,如下图所示:^WilWtiu .姑吟j—JBAffi 工加aSQM) <Mxm # j诃鲨]弄|古|心掃頁rjj"I电聆勺1 I叫燉4亠g ■&轴血』g1•了谕rr —d N:p.mrjWIEgJ血曲BSF^l!15吕Z僵⑨USJXtitfi* Miwiq■ wmm(7).选择确定,如下图所示:阳*軸LtKui" ff^F; *j(E -Dy . -Hl) SL.A ;R 卜 A[二*■」・U -和■•哼r r | ■:■ — ! -^~ !<^! r»b- *1]\%\S1 ”?豈章《u曲氐讥嶽%上JSiTW.dkH对愿<^K±><■■ am•世卫农T曲赵療■切<■蓉僅征DI.朋T IBC R iSW• B事蛇缈fijii(8) .选择上视基准面一正视于,如下图所示:臀辛昨1 1A*KA”丄:..乍扇ili±«12 Mffi硃雄A-占阪fijS谢凸^=401 塾Ml,0畑测畑(9) .绘制一个正三角形一边长为4,如下图所示:■ n *LiJXM T ISi 贴叫字.5.5 .TH.Q一Wn4lt_-\ , 0 . fj ..■凰上却宾*■ F R..密ifst t^.JIfl 性 F車口”金”吞”飢1; O - 0; 1,■*» 1'?||4 T「" 1. > ~ OB ' J H ■,F- ' A |b ' … . . Z壮"K" Y *t K>;H k t 纽二加■■J1 ・ff 1 TH 1 ;[山•屮・T]■*****«*■ l対蔽)1MM 附欝工貝E 唐口p町相剧㈣川|」-茂” U - ◎-岁-国*yfl 泅山亦亦龙弋闭鶴紳 UJJI .新嗣jfl.I )isL :wj 忙奶 runjSfcJ-.・9・I 」亠 *足」亠#凤鼻.左”站啊(10) .选择确认,如下图所示:U^»4id/iDrhE .亍宝H 卿福⑹即、山 窪SHI 輻敦H ; - U - * - ^ - -: I -8S H ■R.AF f l s ■3f e t t»■社恒匸-if -- ¥ 百N 扫n- 尺EL 亦 .@ ■^r 辭母V 】Citu<cftru.^5 L V ilEUffi <+s®> ©MLS 删 <■上视工販 冬出gem t-)*Q3 Q - N- :^:率 IB血+点刘鶴据闻**O 二…?比严胁爭U] GHUl<-=triJ.> 5 EMfl ・Mtt , 飞、SMLBitHI] <■ JrHLS^H 冬 tttats ■点 Kf*lt-)*S3@迪BR-(11).特征一扫描切除,如下图所示:1 jcfttDT JKD BOW m — - s '_ _ - 嶄—弋泄m-扌弟向 養T 刑J1KQ % ASsz訂 SEKtOi如凸弐热*拉阿 号"]X 舲朋|酗曹攣岂MS兰amWl 雌Instart 袒那耙治厘萍 评f b jFf常iesww.--■ KK1 MHfllw(12).选择正三角形,然后选择螺旋线,如下图所示:科H«h4卄u IA 』立侔的 H E ) 切闻 总人何 工興(fl iS 口IS 的何」「-钟玄11_________ 卜士f K:;匚七蒔:'^9-弐拓此曲比n —u«r1-J .i ! , . <uux i ______________ ihBjlH —i -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------:«世对!A 里前展凹*山-悝甘二.X3?凸 W 锌凸m"屋■•) 12#<U 异址乙Gi 转琵B®— B/Sl — p 边■黑凸吕/J S ;弭 «3 MSI-凹I 醐I aift I 瑙]畔|隔心1| 團凶― -牲轴*4我4一lw&43t>jir 也山普孚.聞电 :*n.£JE^迪轴切(13).选择确定—螺纹完成,如下图所示:.可以用插入一特征一异形孔类型■位置I ___________________________。

solidworks螺纹的几种绘制方法总结

solidworks螺纹的几种绘制方法总结

solidworks 螺纹的几种绘制方法在solidworks中有三种螺纹的画法,分别是(1)装饰螺纹画法,无论是外螺纹,还是内螺纹都可以用“装饰螺纹线“这个命令来完成。

(2)扫描切除画法。

(3)插入特征-异形孔画内螺纹。

这三种方法的优缺点如下:装饰螺纹画法的优点是它省时省力,显示速度快占用内存小,该螺纹的工程图符合国标的螺纹画法;它的缺点是螺纹只显示外观,没有详细的螺纹特征。

扫描切除螺纹画法的优点是其螺纹特征真实具体,可以用于CAE分析计算螺纹的强度等;其缺点是过程比较复杂,显示时比较占用内存,并且该画法螺纹的工程图不符合国标螺纹画法。

因此为了出工程图方便,一般推荐装饰螺纹画法。

一.装饰螺纹线的画法:1.比如要M10的螺纹,那先做一个直径为10的圆柱,然后“插入--注释--装饰螺纹线”然后把参数填上就可以了。

2.比如你要做M10*1.25的外螺纹,长度为15个毫米。

先做一个直径为10的轴,然后点击“装饰螺纹线”这个命令就会让你输入螺纹长度及螺纹底径,这时你输入长度为15,次要直径(10-1.25)=8.75就可以了啊。

这样外螺纹就做好了。

内螺纹也可以如此做,只不过底孔应该是8.75,次要直径是10罢了。

二.扫描切除画法扫描切除的方法,其原理类似于螺纹的加工,其具体步骤是:1.首先按照插入-曲线-螺旋线画一个螺旋线;2.其次按照插入-参考体-参考面建立一个参考面,要求其按照垂直于螺纹线起点的方式建立;3.再次,在参考面上画出螺纹的牙形;4.最后,进行切除-扫描特征,切除曲线选择参考面上的牙型;切除线选择螺旋线。

注意不要将牙型图的尺寸画的比螺距还大!!!!例如:如何在solidworks2010中画螺纹(1).文件→新建→零件,如下图所示:(2).拉伸凸台→Φ30*80的零件,如下图所示:(3).对零件进行倒角1*45°,如下图所示:(4).在草图里绘制一个Φ30的圆,如下图所示:(5).插入→曲线→螺旋线/涡状线,如下图所示:(6).螺距3.0→反向→圈数15,如下图所示:(7).选择确定,如下图所示:(8).选择上视基准面→正视于,如下图所示:(9).绘制一个正三角形→边长为4,如下图所示:(10).选择确认,如下图所示:(11).特征→扫描切除,如下图所示:(12).选择正三角形,然后选择螺旋线,如下图所示:(13).选择确定→螺纹完成,如下图所示:三.可以用插入-特征-异形孔。

solidworks怎么画螺纹

solidworks怎么画螺纹

solidworks怎么画螺纹SolidWorks是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于机械设计和制造领域。

螺纹是机械零件常见的连接方式之一,使用SolidWorks可以方便地绘制各种类型的螺纹。

本文将介绍几种常用的方法,来详细讲解在SolidWorks中如何绘制螺纹。

方法一:使用“切削螺纹”功能1. 首先,在SolidWorks中打开你想要绘制螺纹的零件。

2. 选择“特征”菜单,打开“切削螺纹”功能。

3. 在“切削螺纹”对话框中,选择是否要绘制外螺纹或内螺纹。

然后选择螺纹类型,如标准螺纹、自定义螺纹或螺纹表。

4. 输入螺纹参数,如直径、螺距和起始位置。

5. 根据需要选择其他选项,如螺纹方向、螺纹刀具和螺纹特征的深度。

6. 点击“确定”按钮,SolidWorks将在选定的位置绘制螺纹。

方法二:使用“插入几何”功能1. 打开SolidWorks并在绘图区域选择零件。

2. 选择“草图”菜单,然后选择“插入几何”功能。

3. 在“插入几何”对话框中,选择螺纹类型,如标准螺纹、自定义螺纹或螺纹表。

4. 输入螺纹参数,如直径、螺距和起始位置。

5. 根据需要选择其他选项,如螺纹方向和螺纹特征的深度。

6. 点击“确定”按钮,SolidWorks将在选定的位置绘制螺纹。

方法三:使用“螺旋”功能1. 打开SolidWorks并在绘图区域选择零件。

2. 选择“草图”菜单,然后选择“螺旋”功能。

3. 在“螺旋”对话框中,输入螺旋参数,如起始半径、高度和角度。

4. 根据需要选择其他选项,如螺旋方向和旋转方向。

5. 点击“确定”按钮,SolidWorks将在选定的位置绘制螺旋。

通过上述几种方法,你可以在SolidWorks中轻松地绘制各种类型的螺纹。

无论是外螺纹还是内螺纹,不同类型的螺纹都可以通过调整参数来实现。

此外,SolidWorks还提供了灵活的工具来修改和编辑绘制的螺纹。

在绘制螺纹时,有几点需要注意:1. 确保选择合适的螺纹参数,例如直径、螺距和起始位置。

SolidWorks螺纹绘制的方法总结

SolidWorks螺纹绘制的方法总结

SolidWorks螺纹绘制的方法总结使用三维软件的朋友都知道,螺纹的画法有很多种,但是到底我们选用哪种是适合我们的设计条件的呢,我想很多设计者都不知道,在这里我分享一下我做设计以来的一点关于SolidWorks画螺纹的一些想法和技巧分享给所有攻城狮网的工程师们,希望大家在此多多交流学习,增进设计和软件使用技巧。

创建螺纹的几种情况:1.插入装饰螺纹线--画外螺纹常用,内螺纹也很常用。

2.扫描切除画法--真实的画出螺纹牙型并有好的三维效果,但是出工程图时不是国标和设计手册要求的画法。

3.插入异型孔--异型孔常用来画内螺纹孔或者光孔。

具体分析及建模步骤:1.插入装饰螺纹线装饰螺纹画法的优点是它省时省力,显示速度快占用内存小,该螺纹的工程图符合国标的螺纹画法;它的缺点是螺纹只显示外观,没有详细的螺纹特征。

因此为了出工程图方便,一般推荐装饰螺纹画法(本人也推荐使用装饰螺纹线来绘制螺纹,出工程图非常方便同时完全符合国标中螺纹的画法)。

步骤:插入-注解-装饰螺纹线(1).比如要M10的螺纹,那先做一个直径为10的圆柱,然后“插入--注释--装饰螺纹线”然后把参数填上就可以了。

(2).比如你要做M10*1.25的外螺纹,长度为15个毫米。

先做一个直径为10的轴,然后点击“装饰螺纹线”这个命令就会让你输入螺纹长度及螺纹底径,这时你输入长度为15,次要直径(10-1.25)=8.75就可以了啊。

这样外螺纹就做好了。

内螺纹也可以如此做,只不过底孔应该是8.75,次要直径是10罢了。

2.扫描切除画法扫描切除螺纹画法的优点是其螺纹特征真实具体,可以用于CAE分析计算螺纹的强度等;其缺点是过程比较复杂,显示时比较占用内存,并且该画法螺纹的工程图不符合国标螺纹画法。

扫描切除的方法,其原理类似于螺纹的加工,其具体步骤是:1.首先按照插入-曲线-螺旋线画一个螺旋线;2.其次按照插入-参考体-参考面建立一个参考面,要求其按照垂直于螺纹线起点的方式建立;3.再次,在参考面上画出螺纹的牙形;4.最后,进行切除-扫描特征,切除曲线选择参考面上的牙型;切除线选择螺旋线。

Solidworks画实体内螺纹(螺帽)

Solidworks画实体内螺纹(螺帽)

Solidworks画实体内螺纹(螺帽)2017年11月21日近期用Solidworks做个零件,然后想3D打印出来,需要用到螺纹孔和螺钉,但是异型孔向导画出来是螺纹装饰线,根本打印不出来,只得自己动手画一个实体螺纹,下面以画M3的螺孔(另一篇画螺钉)为例来描述画图过程。

1M3的螺孔和螺钉尺寸补充的几个尺寸X、X1、X2、P1、P2计算公式如下:X=2*H1/sqrt(3)X1=H/8*2/sqrt(3)X2=H/4*2/sqrt(3)P1=P-X1P2=P-X2表1是螺纹尺寸参数,将M3公制螺纹粗牙的参数带入上述公式,可得:H=0.866*0.5=0.433H1=0.5412*0.5=0.2706D=d=3D1=d1=2.459X=0.312462X1=0.0625X2=0.125P1=0.4375P2=0.375表1螺纹尺寸参数2在Solidworks中绘制内螺纹(螺孔)第一步:先画一个正方形,然后拉伸成正方体,由于属于最基础的操作,画图步骤此处不详述,效果如下:第二步:以D1为直径打孔,先在要打孔的面上画一个直径为D1的圆形,然后拉伸切除第三步:在切除操作形成的圆筒面上画螺旋线3.1 在打孔的一个面上画一个与孔等直径、同圆心的圆3.2 “插入”->“曲线”->“螺旋线/涡状线(H)…”注意螺旋线的起点有旋转方向箭头,旋转的轴向也有方向箭头,一般螺纹都是顺时针的,图上搞不清的话,可以点击左侧“圈数”上下的箭头,会很直观的看到旋转的方向是不是自己想要的方向第四步:画螺纹的牙型4.1 画基准轴,画出打孔形成的圆筒面的中心轴“特征”->“参考几何体”->“基准轴”,选择圆筒内壁面,左边选择“圆柱/圆锥面”4.2 画基准面“特征”->“参考几何体”->“基准面”,“第一参考”选择刚才新建的“基准轴1”,“第二参考”选在刚才画的螺旋线的起点或者终点,或者任意一点都OK。

solidworks螺母和螺栓的系列画法

solidworks螺母和螺栓的系列画法

北京金日恒升科技有限公司文件编号JRHS-WI/RD-SG7-31-B2-1917版次A0发行日期2015年9月30日总页数17 零件系列表制作步骤文件类型: 三级文件制定部门:技术研发部生效日期:2015年9月30日受控状态:□非受控■受控批准:审核:编写:王赫北京金日恒升科技有限公司A0《零件系列表制作步骤》版本修订内容修订日期修订者A0 零件系列表制作步骤2015.9.30 王赫零件系列表制作步骤:每个系列的零件都会有不同的规格,一个一个下载的话太过繁琐,本文以GB6170-85螺母和GB5783-86螺栓为例,教大家制作一个零件系列表,这样你可以任意选择同一序列不同规格的零件,只需要点右键切换就可以,十分方便一、制作GB6170-86螺母零件系列表:GB6170-85螺母规格表:以及螺纹底孔尺寸表:我们先画出来一个M10螺母,再以它为模板制作设计表1.选定前视基准面绘制正六边形,将六边形内接圆直径s设定为16,注意尺寸名称为D1@草图1,螺纹内径r设定为8.7,尺寸名称为D2@草图1,尺寸名称是可更改的,为了方便定义,我们将D1@草图1改为s@草图1,D2@草图1改为r@草图1。

(r=8.7类似,不做演示。

)2.拉伸凸台:m=8.4,注意:方向选择为两侧对称拉伸高度参数为D1@凸台-拉伸1有些特征尺寸我们无法直接修改名称,右键点击“凸台-拉伸1”,选择配置特性。

点勾,然后点击灰色空白处在此就能修改尺寸名称了,将其改为m,该特征尺寸的链接就是m@凸台拉伸1 3.车倒角,选择上视基准面,绘制草图,随后镜像实体其中rw=7.3,c=0.6,注意dw的尺寸名称为D1@草图2,c的尺寸名称为D2草图2,同理,将其改为rw@草图2和c@草图2。

4.镜像实体,旋转切除5.插入装饰螺纹线。

(插入→注解→装饰螺纹线)由于是M10的螺母,所以螺纹外径da是10同步骤2,右键点击“装饰螺纹线1”,修改尺寸名称da 该尺寸的链接为da@装饰螺纹线16.到此一个标准的M10螺母就生成了,下一步是生成零件表,点击插入→表格→设计表命令,默认自动生成,直接点确定7.这时候就出现了尺寸参数表,按住ctrl选择我们需要的其中5个,确定8.有些参数自动生成无法捕捉到,比如螺纹外径da,这时候需要我们手动添加(da@装饰螺纹线1)按照我们想要的规格,把该规格的参数输入进去即可,比如M12螺母s=18 r=10.5 m=10.8 c=0.6 rw=8.3 da=10点击空白处,显示已生成M10 M12 配置。

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Solidworks画实体内螺纹(螺帽)
2017年11月21日
近期用Solidworks做个零件,然后想3D打印出来,需要用到螺纹孔和螺钉,但是异型孔向导画出来是螺纹装饰线,根本打印不出来,只得自己动手画一个实体螺纹,下面以画M3的螺孔(另一篇画螺钉)为例来描述画图过程。

1M3的螺孔和螺钉尺寸
补充的几个尺寸X、X1、X2、P1、P2计算公式如下:
X=2*H1/sqrt(3)
X1=H/8*2/sqrt(3)
X2=H/4*2/sqrt(3)
P1=P-X1
P2=P-X2
表1是螺纹尺寸参数,将M3公制螺纹粗牙的参数带入上述公式,可得:H=0.866*0.5=0.433
H1=0.5412*0.5=0.2706
D=d=3
D1=d1=2.459
X=0.312462
X1=0.0625
X2=0.125
P1=0.4375
P2=0.375
表1螺纹尺寸参数
2在Solidworks中绘制内螺纹(螺孔)
第一步:先画一个正方形,然后拉伸成正方体,由于属于最基础的操作,画
图步骤此处不详述,效果如下:
第二步:以D1为直径打孔,先在要打孔的面上画一个直径为D1的圆形,然后拉伸切除
第三步:在切除操作形成的圆筒面上画螺旋线
3.1 在打孔的一个面上画一个与孔等直径、同圆心的圆
3.2 “插入”->“曲线”->“螺旋线/涡状线(H)…”
注意螺旋线的起点有旋转方向箭头,旋转的轴向也有方向箭头,一般螺纹都是顺时针的,图上搞不清的话,可以点击左侧“圈数”上下的箭头,会很直观的看到旋转的方向是不是自己想要的方向
第四步:画螺纹的牙型
4.1 画基准轴,画出打孔形成的圆筒面的中心轴
“特征”->“参考几何体”->“基准轴”,选择圆筒内壁面,左边选择“圆柱/圆锥面”
4.2 画基准面
“特征”->“参考几何体”->“基准面”,“第一参考”选择刚才新建的“基准轴1”,“第二参考”选在刚才画的螺旋线的起点或者终点,或者任意一点都OK。

4.2 在基准面1上画M3螺纹的牙型
先正视基准面1,然后按照下图标注尺寸画等腰梯形,尺寸计算过程在前面有,注意这里画的梯形和螺旋线没有关系,不用理会梯形与螺旋线的位置关系。

画好后退出草图编辑状态。

第四步:扫描切除形成螺纹实体
“特征”->“扫描切除”,“轮廓”选择刚才画的等腰梯形的草图,“路径”选择刚才画的螺旋线。

完成。

画好的内螺纹如下图所示。

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