中文CorelDraw入门(第1--8课时)

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第1章.中文CorelDRAW X4基础教程

第1章.中文CorelDRAW X4基础教程

中文CorelDRAW X4基础教程
CorelDRAW 4于1993年5月推出,Corel PHOTO-PAINT与 CorelCHART的程序代码经过整理后,在外观上也更接近 CorelDRAW。
CorelDRAW 5于1994年5月推出,此版本兼容了以前版本 中所有的应用程序,被公认为第一套功能齐全的绘图和排版软 件包。
中文CorelDRAW X4基础教程
5.动态向导 动态向导可允许设计人员创建完美形状,将一个物体放 在想放的位置的操作通过一步就能完成。当动态向导打开后, 临时向导出现在绘画的目标捕捉点上。新的向导提供自定义 的分组标号,可移动光标到需要的地方,释放在物体或文本 上。当在文档中移动目标时,这个向导自动改变,并立刻分 发重要的信息,以便做出相应的调整。因此,可以更加容易 精确地创建物体的尺寸与位置,减少操作步骤,节省了设计 时间。
中文CorelDRAW X4基础教程
3.新增表格绘制工具 大家不要把这个工具同图纸工具混淆,这是完全不同的两个工 具。通过表格工具的属性栏,可以很方便地修改行数和列数,改变 边框线的颜色。 4.文本格实时预览、字体识别功能 当我们选择不同的字体时,CorelDRAW X4会自动把段落文本 中的字体预览成我们将要选择的字体。也就是说当我们在字体下拉 列表中选择不同的字体时,段落文本中的字体也会随之呈预览方式 供我们查看其显示效果。这一新加的特性可以大大方便我们选择不 同的字体效果,从而提高工作效率。
中文CorelDRAW X4基础教程
第二节 CorelDRAW X4软件的重要概念
使用CorelDRAW X4绘制图形之前,首先要掌握一些重要的概念 正确理解这些概念有利于更好地掌握本书后面的内容。
一、矢量图形 矢量图也叫面向对象绘图,它是以数字方式描述曲线,其基本组 成单位是锚点和路径。因此,矢量图可以随意地放大或缩小,而不会 使图像失真或遗漏图像的细节,也不会影响图像的清晰度,如 图 1.2.1所示。矢量图尤其适用于标志设计、图案设计、文字设计、版式 设计等,它所生成的文件也比位图文件要小一些。

中文版CorelDRAWX7基础培训教程 第1章 CorelDRAW图形设计基础

中文版CorelDRAWX7基础培训教程  第1章 CorelDRAW图形设计基础

导出文件是指将CorelDRAW编辑的文件导出为其 他类型的文件,导出文件的常用方法有以下3种。 • 选择【文件】/【导出】命令。 • 在常用工具栏上单击“导出”按钮。 • 按【Ctrl+E】组合键。
1.3.4 打印文件
作品完成制作后,选择【文件】/【打印】命令,打开“打印”对话框,在其中对相 应参数进行设置,单击“打印预览”按钮即可打开“打印预览”窗口可览打印效果。预 览无误后,在预览窗口的属性栏中单击“打印”按钮或选择【文件】/【打印】命令,或
1.1 1.2
CorelDRAW基础
熟悉CorelDRAW X7工作界面
CorelDRAW X7的文件操作 页面设置 视图管理与对象查看 上机实训—— 利用模板制作名片 课后练习
1.3
1.4 1.5 1.6 1.7
1.5.1 设置视图显示方式
同一对象,不同的显示模式会得到不同的显示效果。在菜单栏的“视图”命令中,提供 了简单线框、线框、草稿、普通、增强、像素等显示模式,用户可根据实际需要进行选择。
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CorelDRAW基础
熟悉CorelDRAW X7工作界面
CorelDRAW X7的文件操作 页面设置 视图管理与对象查看 上机实训—— 利用模板制作名片 课后练习
1.3
1.4 1.5 1.6 1.7
上机实训
利用模板制作名片
实训要求 本实训要求利用模板快速完成“新锐 公司”名片的制作,要求制作后的名 片美观、简洁。 实训分析 名片,又称卡片,是标示姓名及其所 属组织、公司单位和联系方法的纸片。
常用的打开文件的方法有4种: • 双击CorelDRAW制作的文件。 • 选择【文件】/【打开】命令。 • 按【Ctrl+O】组合键。 • 在常用工具栏上单击“打开”按钮。

CorelDRAW 第一节基础

CorelDRAW 第一节基础

广电教育内部资料请勿转借于他人——职业道德CorelDRAW 第一节基础一、CorelDRAW功能:1、绘制矢量图形(LOGO、插画、卡通图片)注意:实际工作中并不绘制复杂的矢量图。

主要是绘制圆,方,线条,勾一些图案。

2、排版:排成一个成品的版面。

像传单,包装盒,画册等二、界面的认识1、标题栏:显示版本号及文件名2、.菜单栏:3、常用工具栏:4、属性栏(选项栏):选择工具的不同及物件不同,参数会变。

主要用来设置参数的。

5、.工具箱:6.、工作区:7、调色板:单击左键为填色,右键为线条色8、状态栏:显示所选物件的属性。

快捷键:CTRL+N:新建;CTRL+O打开;CTRL+Z撤消;CTRL+SHIFT+Z重做;CTRL+I输入:位图的导入三、选取工具(空格键):1、选择方法:A点选:单击鼠标左键B加选:按Shift键点击C框选:完全在框内的物件(按ALT时,只要被虚框所接触的物件全部选中)D全选:双击挑选工具,CTRL+AE循环选:按Tab键,选择下一层注:按Alt键单击上一层物件(指两个物件完全重合时)选中的是下一个物件2、选择工具的功能:①移动功能:①用鼠标拖动物件②选中物件用方向键移动并结合选项栏的微调偏移。

(在不选择任何物件时才能出现设置)②旋转、缩放功能:A缩放:按Ctrl键等倍数放大,按Shift键向中心缩放B旋转:单击物件两次,再调整C变形(倾斜)③复制功能:选择物件不松开左键同时单击右键可复制Ctrl+D再制3、选项栏上的设置:微调,再制(有两种方法,A、在选项栏上设置参数再制,B、先复制、缩放,再再制),贴齐物件。

作业:信封1、先设置页面(信封9)2、双击矩形工具产生与页面等大的矩形3、矩形CTRL时为正方形。

CTRL时可水平移动。

4、用手绘工具画直线:CTRL键可画水平线5、五角星。

Ctrl+D再制当你感到悲伤痛苦时,最好去学些什么东西,学习会使你立于不败之地!闲时努力寻上进,学些技术好傍身。

coreldraw电子教案

coreldraw电子教案

CorelDRAW电子教案第一章:CorelDRAW基础知识1.1 课程介绍了解CorelDRAW的基本功能和应用领域熟悉CorelDRAW的工作界面和基本工具1.2 软件安装与启动安装CorelDRAW软件启动CorelDRAW并熟悉工作界面1.3 基本工具与操作学习使用选择工具、套索工具和魔术棒工具熟悉变形工具、文本工具和颜色填充工具1.4 练习与实践绘制简单的图形和线条添加文本和颜色填充第二章:基本图形绘制2.1 基本图形工具学习使用基本形状工具和箭头工具熟悉多边形工具和星形工具2.2 绘制复杂图形利用组合和分解工具绘制复杂图形学习使用布尔运算工具2.3 练习与实践绘制一张属于自己的自定义图形利用布尔运算工具制作简单的标志设计第三章:路径与形状编辑3.1 路径概念与编辑了解路径的概念和类型学习路径的编辑技巧3.2 形状编辑学习使用形状工具和转换工具熟悉轮廓编辑和形状混合3.3 练习与实践利用路径和形状工具制作一幅简单的图案学习形状混合制作过渡效果第四章:文本与表格处理4.1 文本工具的使用学习使用文本工具插入和编辑文本熟悉文本的格式化和排版4.2 表格工具的使用学习使用表格工具创建和编辑表格熟悉表格的样式和布局4.3 练习与实践制作一份简单的宣传单页创建并排版一篇短文第五章:颜色与图案应用5.1 颜色管理学习颜色模式和颜色选择器熟悉调色板和颜色泊坞窗5.2 填充与描边学习使用填充工具和描边工具熟悉渐变填充和图案填充5.3 图案应用学习创建和应用自定义图案熟悉图案的重复和变换5.4 练习与实践利用颜色和图案制作一幅艺术作品学习制作简单的纹理和效果第六章:图层与对象管理6.1 图层的概念与操作理解图层在CorelDRAW中的作用学习如何创建、隐藏、显示和删除图层6.2 对象管理学习选择和排序对象熟悉对象组合、复制、剪切和粘贴6.3 练习与实践利用图层制作具有多个元素的设计练习对复杂设计进行对象管理第七章:滤镜与效果应用7.1 滤镜效果了解滤镜的作用和分类学习应用常见的滤镜效果7.2 特殊效果熟悉调和、轮廓、变形等特殊效果学习如何为对象添加特效7.3 练习与实践制作一个具有滤镜效果的艺术字利用特殊效果创作一个简单的插画第八章:印刷与输出8.1 打印设置学习设置打印参数熟悉打印预览和打印8.2 输出准备学习如何将设计输出为不同格式熟悉位图和矢量图的区别8.3 练习与实践准备一份设计作品的打印文件学习将作品输出为JPEG和PDF格式第九章:项目实战9.1 项目分析了解实际项目需求分析项目的目标受众和设计要素9.2 设计过程学习如何从头开始设计一个项目熟悉设计过程中的创意思维和方法9.3 完成与评估完成设计项目并进行自我评估学习如何接受反馈并改进设计9.4 练习与实践完成一个简单的品牌设计项目制作一份个人作品集第十章:高级技巧与优化10.1 快捷键使用学习常用的CorelDRAW快捷键提高工作效率10.2 设计资源管理熟悉设计资源库和模板的使用学习如何分享和保存设计资源10.3 练习与实践利用快捷键优化设计流程创建自己的设计模板和资源库10.4 拓展学习了解CorelDRAW的进阶功能探索CorelDRAW在专业领域的应用重点和难点解析1. CorelDRAW基础知识难点解析:软件安装过程中可能遇到的兼容性问题,基本工具的深入运用和快捷键记忆。

CORELDRAW入门教程

CORELDRAW入门教程

CORELDRAW入门教程CORELDRAW第一节CORELDRAW简介教学目的:让学生了解CORELDRAW的用途,学会三个工具的使用及复制等操作。

主要内容:软件简介、图像类型、欢迎界面、工作界面、工具、群组及取消群组、实例。

重点:椭圆工具、矩形工具、复制的方式。

难点:群组及取消群组。

一、软件简介:由加拿大的COREL公司开发的,该公司是加拿大最大的软件公司,CORELDRAW是目前最流行的矢量图设计软件之一,被广泛应用于平面设计、印刷厂等多个行业。

二、图像类型:1. 位图:也叫点阵图,利用象素来描绘图像的,每个象素都有一明确的位置和色彩数值,如: photoshop、画图等。

2. 矢量图:也叫向量图,采用直线和圆弧等对象来描述图像的文件,每个对象都有各自的属性,如大小、位置等,在缩放时不会失真。

三、欢迎界面:1. 新图形:新建一空白图形文件。

2. 打开上次编辑。

3. 打开图形。

4. 模板:可快速创建图形文件。

5. 教程:软件提供的教程。

6. 新特点:学习该软件的新特点。

四、工作界面:标题栏、菜单栏、标准工具栏、属性栏、工具箱(共14个按钮,52个工具)、标尺、工作区、调色板、导航器、状态栏。

五、工具:1. 矩形工具:(F6)1. CTRL+拖动,可绘制正方形。

2. SHIFT+拖动,以起点为对称中心,绘制长方形。

3. CTRL+SHIFT,从当前中心绘制正方形。

4. 双击该工具,可创建与页面一样大的矩形。

2. 椭圆工具:(F7)1) 绘制饼形:可利用属性栏或向内拖动控制点。

2) 绘制弧形:利用属性栏或向外拖动控制点。

3. 选择工具:1) 单选:单击即可。

2) 多选:SHIFT+单击,或用圈选法。

3) 全选:双击选择工具。

六、复制:1. CTRL+C(复制),CTRL+V(粘贴)。

2. 按键盘上的加号。

3. CTRL+D4. 左键拖动,到适当的位置单击鼠标右键。

七、群组及取消群组:1. 群组:CTRL+G2. 取消群组:CTRL+U八、实例:制作QQ图像1. 画一大的椭圆,填充颜色。

中文版CorelDRAWX6从入门到精通 (1)

中文版CorelDRAWX6从入门到精通 (1)

随着不断发展的电脑技术在图形设计领域的深入应用,CorelDRAW X6作为专业的矢量图绘图软件,成为应用最广泛的图形设计软件。

本章将为初识CorelDRAW X6的用户讲解CorelDRAW X6软件及其应用领域、安装和启动该软件的方法等知识,并对软件的相关术语、新功能和工作界面进行简介,以帮助用户了解该软件,为以后的绘图打下基础。

初识图形设计大师CorelDRAW CorelDRAW X6安装与卸载启动与退出认识CorelDRAW X6软件简介软件应用领域平面设计概念本章导读1第 章新功能展示软件操作界面认识位图与矢量图、色彩模式和储存格式等31.1 认识CorelDRAW X61.1.1软件简介CorelDRAW 是一款由加拿大著名软件公司Corel开发的图形图像设计软件。

通过该软件不仅可以绘制和编辑图形和文本,还能利用位图处理功能编辑出丰富多彩的图像效果。

经过对绘图工具的不断完善和对图形处理能力的增强,CorelDRAW 已经从单一的矢量绘图软件发展为全能绘图软件。

目前,CorelDRAW X6是最新的版本,其外观如图1-1所示。

图1-1 软件外观1.1.2 软件应用领域CorelDRAW X6具备专业、完善的矢量图形绘制功能、优秀的色彩编辑应用功能、全面的位图效果处理能力、强大的文字编排功能以及支持多页面的复杂图形编辑功能。

CorelDRAW 的应用领域非常广泛,主要包括广告设计、企业标志设计、印刷排版、纺织行业设计、工艺美术品设计、网页设计等。

下面分别介绍该软件在这些领域的运用。

广告设计:CorelDRAW X6常用于设计海报、宣传册等。

在其中可以制作出精美的广告设计作品,如果与Photoshop 相结合,更能让广告效果得到完美呈现。

如图1-2所示为广告设计效果。

企业标志设计:用CorelDRAW X6强大的矢量绘图功能可以方便地进行企业标志设计、LOGO 设计、VI 设计和包装盒设计等。

(完整版)corelDRAW基础教程

(完整版)corelDRAW基础教程

Coreldraw基础教程第一章认识CorelDRAW10一、CorelDRAW的发展历史:它于1989年由加拿大的corel公司推出的一个矢量图绘制软件。

二、PhotoShop与Corel的主要区别PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。

Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。

三、失量图与位图的区别:失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。

位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。

四、CorelRAWR的基本功能(1)文字处理(2)位图处理五、图形的存储格式(1)、CDR格式:这是corelDRAW的专用格式。

(只能打开corelDRAW的文件。

)(2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。

(3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。

(4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。

(5)、PSD格式:photoshop的专用格式。

(只能打开photoshop的文件。

)六、图像的颜色模式RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。

R:红色 G:绿色 B:蓝色CMYK模式的颜色也被称作印刷色。

(也可为减色模式。

)C:青色 M:洋红色 Y:黄色 K:黑色灰度模式:由黑白两种颜色配合而成的高清晰度图像模式(针对点阵图而言的。

)七、CorelDRAW的主界面1、CorelDRAW的进入方法:双击桌面上的CorelDRAW图标;在第一次启动时会出现“欢迎界面”其选项的含义:新建图形:单击此按钮可以新建一篇空白的文件。

打开上次编辑的文件:单击此按钮将打开上一次关闭时最后正在编辑的文件。

打开图形:打开原来存盘的文件。

模板:单击此按钮可以从模板库中选择一种专业模板来进行工作。

CorelTUTOR:单击此按钮可以打开CorelDRAW提拱的专业设计向导。

欢迎界面的显示与隐藏的方法:击工具—选项—工作区—在对话框中选择欢迎画面选项—确定2、工作界面标题栏、菜单栏、属性栏、工具栏、标尺、色盘、滚动条、状态栏、标准栏、泊坞窗属性栏:会随选择的工具不同而作相应的变化。

第一课 coreldraw基础知识

第一课  coreldraw基础知识

颜色表现力丰富,有照片感
图形越放大失真度越大


放 大 后 的 图 形
2、矢量图:
矢量图也称向量图形,使用数学函数定义图形 中的点、线和文字等对象的属性。
特点:
1.每个对象都是一个独立的个体; 2.每个对象都有各自的色彩、形状、尺寸、位置 3.图形放大、缩小、变形,不失真;
3、文件格式:
CDR:为CorelDRAW软件的源文件格式 AI:为Illustrator软件的源文件格式 PSD: 为Photoshop软件的源文件格式,支持层和透明背景 BMP:是Windows中的标准文件格式
CorelDraw 是加拿大COREL公司开发 的功能强大的矢量图绘图软件,具有强大的 平面设计功能,且可实现3D效果.可用于制作 标志、卡通、家装等设计和排版,是一个不 可多得的矢量绘图软件。不仅能制作矢量图 形,还可对位图图像进行编辑或特效处理。
任务二、coreldraw的文件格式 及基础知识(重点知识)
导入方法: 文件/导入(Ctrl+I)
工具栏
导出方法: 文件/导出(Ctrl+E) 工具栏
任务六、基本图形的绘制
本 课 小 结:
通过本课的学习使同学们对CorelDraw 这门软件的功能有个大致的了解。能够区 别矢量图形与位图。认识CorelDraw的工作 界面。会利用CorelDraw进行最基本最简单 的绘图。
任务五、coreldraw文件的基本操作
1、新建和打开文件
新建方法: 文件/新建(Ctrl+N) 单击标准工具栏上的“新建”按钮 打开方法: 文件/打开(Ctrl+O) 单击标准工具栏上的“打开”按钮
2、保存和另存文件:
方法:
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第一章中文CorelDraw入门(第1课时)课题:初识CorelDraw时间:2006年2月14日备课时间:2006年2月9日教学目标:1、使学生初步了解CorelDraw的功能2、让学生简单了解CorelDraw的操作界面3、让学生了解广告学的简单知识教学方法:讲授与演示相结合(ppt课件)上课地点:多媒体教室课时数:1课时教学过程:一、简介CorelDraw软件因其功能强大、实用性强,自上市以来就一直受到广大设计者们的青睐。

为了适应用户的需要,Corel公司又推出了最新的CorelDRA12版本。

(和其他的一些设计软件游戏软件一样,更新换代推陈出新是它保有市场的一个重要因素)此版本不但保持了以前版本在图形绘制方面的超强功能,而且还添加了几种更为实用的工具和菜单命令,新版本的推出会使设计工作者的操作更加灵活、方便和快捷,并能给设计者带来更为广阔的设计空间。

CorelDraw软件是集图形设计、绘制、文字编辑及图形高品质输出于一体的超强软件,对平面广告设计、CIS企业形象策划、室内外装潢设计、产品包装造型设计、网页设计和印刷制版等工作都发挥着重要的作用,特别是在一些标志和图案的设计制作以及CIS企业形象策划方面更有其突出的贡献。

CorelDraw软件是基于矢量图进行操作的设计软件,(这里我们已经提到了矢量图这个概念,但是不作详细的分析,因为在以后的章节里我们要重点介绍)具有专业的设计工具,可以导入Office\Photoshop\Illustrator以及AutoCAD等软件输入的文字和绘制的图形,并能对其进行处理,更大程度地方便了用户。

无论是绘制简单的图形,还是进行复杂的设计,CorelDraw软件都会让设计者得心应手。

另外,本软件的位图(这里我们已经提到了位图这个概念,但是不作详细的分析,因为在以后的章节里我们要重点介绍)命令还可以对位图图象进行编辑或特殊处理。

CorelDraw软件包含三个主要应用程序:一个用于矢量图及页面设计 (CorelDraw),一个用于图像编辑 (Corel PHOTO-PAINT)一个用于多媒体矢量动画设计(R.A.V.E.)。

Corel PHOTO-PAINT 也是此软件组的一部分,它集合了优秀的图像编辑及自然笔工具。

通过CorelDraw的全方位的设计及网页功能融合到你现有的设计方案中,可以让您亲自感受CorelDraw令人难以置信的变通性。

CorelDraw软件新版本的出现,不仅给平面设计领域带来了新的活力,而且还给平面设计人员提供了无限的创意空间,让你可更出色地设计公司标志、简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它。

二、广告学常识平面广告是最大众化的媒体形式,如杂志广告、招贴广告、等,其创意和设计方法主要考虑以下几个方面:1、现代图形设计形式现代的设计早已从铅笔、圆规进化到计算机器、鼠标的时代。

广告的表现手段:①、具体形式②、漫画形式③、抽象形式④、文字形式⑤、文字形式⑥、标志形式2、图像的视觉效果从表达效果来说,以简洁明了的视觉图形标准来传达广告的主题,使广告具有更强的易读性和可理解性,给予大众留下深刻印象。

从视觉效果来说,要在有限的时间内有限的篇幅中,有效的利用图形的视觉效果,产生瞬间的强烈的视觉冲击,只有图像才能实现。

3、广告与创意广告本身具有三个特征:①、实用性和功能性,直接来源于消费品的实际用途②、想像性,广告语言是在制造一种幻想,打破传统的表达方式,唤起消费者的购买欲望。

③、象征性,有一定的社会意义三、教学后记学生对于CorelDraw这个软件是很陌生的,但通过本节课的讲解以及观看一些实例,引发学生的学习兴趣。

第2课时课题:CorelDraw的安装和启动时间:2006年2月14日备课时间:2006年2月9日教学目标:1、使学生学习CorelDraw的安装2、让学生简单了解CorelDraw的安装步教学方法:讲授与演示相结合(ppt课件)上课地点:多媒体教室课时数:1课时教学过程:一、了解Corel Draw安装软件正版Corel Draw 通常有3张光盘,第一张为程序和字体碟,第二、三张为矢量、位图、声音、动画素材光碟。

不熟悉Corel Draw的用户可以采取典型安装,大约需要250M 的磁盘空间(包括Corel Draw, Corel PhotoPaint,Corel Trace以及相关帮助、一些不错的辅助工具,文件过滤器,字体等)。

对Corel Draw有一定认识的用户可以挑选以下部件安装:∙Corel Draw (主程序)∙Corel PhotoPaint (一个与Photoshop可以抗衡的位图编辑软件,视需要而定)∙Corel RAVE (制作矢量动画的强大工具,可输出SWF或SVG)∙Corel Trace (从位图创建各种效果矢量图的工具)∙Barcode Wizard (创建国际标准条形码的工具)∙Thumbnail View (使你可以在“我的电脑”、“资源管理器”里面以缩略图查看Corel Draw/PhotoPaint文件的工具)∙文件过滤器(请挑选常用的文件类型,例如DOC,RTF,PCX,GIF,BMP,MOV,HTML,SWF等等)安装向导中,字典应选择English - U.K.或者English - U.S.。

而关于色彩配置,如果没有相应的设备或参数,可以按照缺省进行。

字体部分,Corel Draw提供了上千种英文字体,可以按照类型或者名称排列,可根据自己的喜好进行挑选。

安装完毕后需要重新启动系统。

二、启动CorelDraw当正确安装了CorelDRAW 12以后,我们就可以通过在“开始”菜单中执行“开始/程序/ CorelDRAW10/ CorelDRAW12”命令,即可启动CorelDRAW12;在启动CorelDRAW12以后,在屏幕将出现一个欢迎窗口Welcome to CorelDRAW,提示用户进行创建、打开或者其他动作。

在这个欢迎窗口中提供了六个选项:∙New Graphic(新建图形):单击此选项可以开始创建一个新的图形;∙Open Last Edited(打开上次编辑的图形):单击此选项,可以打开上次编辑过的图形文件。

当鼠标移动到此图标时,上次编辑过的那个文件的文件名就出现在欢迎窗口的左下角处;∙Open Graphic(打开图形):单击此选项可以打开已经存在的图形文件;∙Template(模板):单击此选项可以选择CorelDRAW12为你准备的绘图模板;∙CorelTUTOR(Corel教程):单击此选项可以启动Corel教程,此教程可以引导用户进行一系列的练习,从而学习和掌握CorelDRAW12使用技巧(不过全是英文的);∙What’s New?(有什么新功能):介绍了CorelDRAW12的一些新增功能。

注意:在以后对CorelDRAW 12的操作中,你可能不希望这个欢迎画面每次都出现,可以将画面左下角的Shoe this WelcomesScreen at startup(启动时显示此欢迎屏幕)复选框中的“√”号选项取消。

三、教学后记第3课时课题:CorelDraw的重要概念时间:2006年2月14日备课时间:2006年2月9日教学目标:1、使学生了解CorelDraw的基本概念2、让学生掌握什么是矢量图和位图3、了解色彩的构成教学方法:讲授与演示相结合(ppt课件)上课地点:多媒体教室课时数:1课时教学过程:导入:一、矢量图⑪概念:矢量图又叫向量图形,是有线条和色块组成的图像。

⑫特点:①当对矢量图进行缩放时,无论放大多少倍,图形也不会有色彩失真的情况出现,而且仍能保持原有的清晰度。

如图1-1,就是矢量图原图和放大后的效果(通过ppt向学生展示图1-1)图1-1②矢量图形的大小与图形的复杂程度有关,与图象的大小无关所以说简单的图形所占用的存储空间较小,复杂的图形所占的存储空间较大。

矢量图比较适合制作单纯的色块或者文字等。

二、位图⑪概念:位图图像又叫删格图像,是由很多色块(像素)组成的图象。

⑫特点:将位图图像放大一定的倍数后,可以较明显地看到一个一个方形色块,如图1-2所示(通过ppt向学生展示图1-2)图1-2⑬像素概念:组成位图图像的色块叫做像素,它是构成位图图像的最小单位。

(就像我们通常用的长度单位,米、厘米、毫米一样)⑭像素特点:①位图中的每一个色块就是一个像素,且一个像素只能显示一中颜色。

②对于位图图像来说,组成图像的色块越少,图像就会越模糊,但如果组成图像的色块较多,则存储文件时所需要的存储空间就会较大。

位图比较适合制作细在现实生活中,印刷设计以及图像处理人员不断地探索如何将自然界中多姿多彩、五光十色的色彩逼真地反映出来,因此在图像的显示、编辑和印刷过程中,人们逐渐制定出了各种色彩模式。

⑪概念:色彩模式是指同一属性下的不同颜色的集合,反映了图像文件不同的色彩范围,它决定用来显示或印刷、打印文档的色彩模型。

⑫特点:它可以使用户在使用各种颜色时,不必重新调配颜色而直接进行转换和应用。

⑬类型:电脑软件系统为用户提供的色彩模式有10余种,常用的有RGB模式、CMKY模式、Lab模式、灰度模式、位图模式以及索引模式等,各种模式可以根据处理图像的需要相互转换。

附注:一幅灰度模式的图象在转变为CMKY模式后可以增加彩色,如果将CMKY模式的彩色图象转变为灰度模式后,则颜色不能恢复。

四、教学后记通过这节课对这几个重要概念的学习,学生能更专业的了解coreldraw。

第4课时课题:CorelDraw操作界面时间:2006年2月14日备课时间:2006年2月9日教学目标:1、使学生了解CorelDraw的操作界面2、让学生了解工具箱中各个工具的使用方法3、让学生了解调色板的使用方法教学方法:讲授与演示相结合(ppt课件)上课地点:多媒体教室课时数:1课时教学过程:一、操作界面CorelDraw的操作界面是可以完全由用户定制的,在什么地方放置什么工具都是可以更改的,[可以在选单栏里关闭或打开,也可以使它们独立在界面上,呈漂浮状(用鼠标拖拽住栏目的最左边的立体竖条,可以将栏目移出来)]这里介绍的界面是一般惯用的界面,也就是缺省界面。

缺省界面一共有14个栏目,分别是标题栏、选单栏、标准工具栏、属性栏、工具箱、标尺、绘图窗口、绘图页面、页计数器、调色板、状态栏、滚动条、填充颜色、轮廓颜色,我们一个一个来看:⑪标题栏位于窗口的顶部,这与其他Windows窗口的作用与风格一样⑫选单栏文件:主要用来进行图象文件的管理。

可以进行文件的打开、保存、导入、导出和发送等,开可以进行打印图象等操作。

①编辑:主要用来进行图象的编辑操作。

它的一些选单命令是很标准的Windows格式,例如:剪切、复制、粘贴、删除、全选、查找与替换、属性等。

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