用栈模拟停车场_数据结构课程设计实验报告-模拟停车场管理问题
实验二栈和队列实验报告---停车场问题

数据结构实验报告实验二栈和队列实验班级:计12-2 姓名:毛文祥学号12101020223一.实验目的熟悉栈和队列的基本特性,掌握栈和队列基本运算的实现过程。
重点掌握栈和队列各种操作的实现。
二.问题描述设停车场内只有一个可停放 n 辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出,汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满 n 辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候, 一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入,当停车场内某辆车要离开时,在它之后开入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其它车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短交纳费用,试为停车场编制按上述要求进行管理的模拟程序。
三.需求分析该停车场问题可以理解为栈和队列的结合,因为停车场内部是先进入的车辆放到最北面,之后进来的车辆依次排到南面,如果有车辆要出去,那么在它之后进入的车辆必须先退出,给这个车辆让路,这个车辆出去之后再返回到停车场,这就是栈的先进后出的操作一致,因此选择栈存储停车场内的车辆,而便道上的车辆则不同,便道上的车辆,进来之后就排在最西边,如果有车辆要出去,那么在它之前车辆必须依次排到队尾,之后这个车辆开出便道,这和队列的先进先出操作一致,因此用队列存储便道上的车辆。
四.系统设计1.数据结构定义:struct Park{int status;//车的状态,0表示进入,1表示离开int num;//车的牌号int time;//车离开或者进入的时间};//车的基本信息的结构体定义typedef struct{struct Park *base;//栈底指针struct Park *top;//栈顶指针int stacksize;}SqStack;栈数据结构定义队列数据结构类型定义typedef struct QNode{struct Park data;//数据域struct QNode *next;}QNode,*Queueptr;typedef struct{Queueptr front;//队头指针Queueptr rear;//队尾指针}LinkQueue;2.基本操作描述void InitStack(SqStack &S);//初始化一个栈void Push(SqStack &S,struct Park e);//压入一个栈顶元素struct Park GetTop(SqStack &S);//得到栈顶元素,函数的返回值为存放车的信息的结构体变量struct Park Pop(SqStack &S);//删除栈顶元素,且函数的返回值为栈顶元素int EmptyStack(SqStack S);//判断一个栈是否为空,空返回1,非空返回0void VisitStack(SqStack S);//遍历一个栈而且输出栈元素的信息,输出顺序为从栈底元素到栈顶元素 void InitQueue(LinkQueue &Q);//初始化一个队列void InsertQueue(LinkQueue &Q,struct Park e);//在队列的队尾处中插入一个元素void DeleteQueue(LinkQueue &Q);//删除队头元素void VisitQueue(LinkQueue Q);//遍历队列,且输出队列元素信息,按照从队头到队尾的顺序输出void DQueue(LinkQueue &Q,struct Park e);//在队列中删除元素信息的数据域中的num值和e的num相等的元素int DStack(SqStack &S,struct Park p,double &d);//在栈中查找是否有与p的num值相等的元素,如果找到,改变d的值,函数值返回1,否则函数值返回03.主程序模块处理过程描述首先输入该车辆信息,判断是否是输入结束标志,是则跳出循环,否则判断是否是进入的车辆,如果是进入的车辆,那么判断此时栈是否已经满了,如果此时栈已满,那么该车辆就要入队列,否则入栈。
栈和队列课程设计停车场管理

课程设计2 栈和队列课程设计一、1、停车场管理问题描述:停车场是一个能放n辆车的狭长通道,只有一个大门,汽车按到达的先后次序停放。
若车场满了,车要停在门外的便道上等候,一旦有车走,则便道上第一辆车进入。
当停车场中的车离开时,由于通道窄,在它后面的车要先退出,待它走后在依次进入。
汽车离开时按停放时间收费。
基本功能要求:(1)建立三个数据结构分别是:停放、让路、等候。
(2)输入数据模拟管理过程,数据(入或出,车号)。
停车场管理#include<iostream>using namespace std;#define Maxsize 10//停车场共停10辆车#define maxsize 10//等待区共停10辆车typedef int datatype;typedef struct ////////////用栈表示汽车停放和让路{datatype data[Maxsize+1];int top;}Seqstack;void Initstack(Seqstack *&s){s=(Seqstack *)malloc(sizeof(Seqstack));s->top=0;}int push(Seqstack *&s,datatype e){if(s->top==Maxsize)return 0;s->top++;s->data[s->top]=e;return 1;}int pop(Seqstack *&s,datatype &e){if(s->top==0)return 0;e=s->data[s->top];s->top--;return e;}void Dispstack(Seqstack *s)int i;cout<<"车号";for(i=s->top;i>0;i--)cout<<i<<" ";cout<<endl;cout<<"停车时间";for(i=s->top;i>0;i--)cout<<s->data[i]<<" ";cout<<endl;}int Stacklength(Seqstack *s){return(s->top);}////////////////////////////////queue///////////////////////////////////// typedef struct ////////////////////用队列表示汽车等候{datatype data[maxsize+1];int front, rear;}sqqueue;void InitQueue(sqqueue *&q){q=(sqqueue *)malloc(sizeof(sqqueue));q->front=q->rear=0;}int enQueue(sqqueue *&q,datatype e){if((q->rear+1)%maxsize==q->front)return 0;q->rear=(q->rear+1)%maxsize;q->data[q->rear]=e;return 1;}int deQueue(sqqueue *&q,datatype &e){if(q->front==q->rear)return 0;q->front=(q->front+1)%maxsize;e=q->data[q->front];return 1;}int lenqueue(sqqueue *&q)return(q->rear-q->front);}void Disqqueue(sqqueue *q)//输出队列元素{if(q->front==q->rear)cout<<"No element!"<<endl;cout<<"The elemnt in this Sqqueue is:"<<endl;while(q->front!=q->rear){cout<<q->data[q->front+1]<<" ";q->front++;}q->front=0;cout<<endl;}void menu(){cout<<"------------Welcome to our Car Parking-----------------"<<endl;cout<<"1-----------停车"<<endl;cout<<"2-----------离开"<<endl;cout<<"3-----------查看停车场停车情况"<<endl;cout<<"4-----------退出"<<endl;}void current(Seqstack *&s1,sqqueue *&q){cout<<"* * * * * * * * 目前停车场状况* * * * * * * * *"<<endl;cout<<"停车场共"<<Maxsize<<"个车位,"<<"当前停车场共有"<<s1->top<<"辆车.";cout<<"等待区共有"<<lenqueue(q)<<"辆车."<<endl;cout<<"* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * "<<endl;}void chargemoney(Seqstack *s)//收费系统,按每小时2元钱{cout<<"收取车号为"<<s->top<<"的车,停车费"<<(s->data[s->top])*2<<"元."<<endl;}int main(){Seqstack *s1,*s2;sqqueue *q;Initstack(s1);Initstack(s2);InitQueue(q);int a[8]={10,20,30,40,50,60,70,80};for(int i=0;i<8;i++)push(s1,a[i]);int In;datatype x,e;current(s1,q);do{menu();cin>>In;switch(In){case 1:int time;cout<<"请输入停放时间(/小时,每小时2元):"<<endl;cin>>time;if(push(s1,time)!=0)cout<<"您的车号是:"<<s1->top<<endl;else{enQueue(q,time);cout<<"停车场已满,请稍等..."<<endl;cout<<"等待车号为"<<q->rear<<endl;}current(s1,q);break;case 2:cout<<"请输入车号:"<<endl;int num;cin>>num;for( i=Stacklength(s1);i>num;i--){pop(s1,x);push(s2,x);} chargemoney(s1);pop(s1,x);for(i=Maxsize;i>num;i--){pop(s2,x);push(s1,x);}if(q->front!=q->rear){deQueue(q,e);push(s1,e);cout<<"等待车号为"<<q->front<<"的车,进入停车场,停车车号为"<<s1->top<<endl;}current(s1,q);break;case 3:Dispstack(s1);break;case 4:break;default:cout<<"error input!"<<endl;}}while(In!=4);return 0;}实验结果截图:。
停车系统实验报告

一、实验背景随着城市化进程的加快,汽车数量不断增加,停车难问题日益突出。
为了提高停车效率,减少交通拥堵,实现停车场管理的智能化,我们设计并实现了一个基于数据结构的停车场管理系统。
本系统采用栈和队列数据结构模拟停车场的运行过程,实现了车辆进出、停车位置分配、费用计算等功能。
二、实验目的1. 理解并掌握栈和队列数据结构在停车场管理中的应用。
2. 设计并实现一个停车场管理系统,实现车辆进出、停车位置分配、费用计算等功能。
3. 体会数据结构在实际问题中的应用价值。
三、实验内容1. 系统设计(1)数据结构设计停车场:采用顺序栈实现,栈顶表示停车场最北端,栈底表示停车场最南端。
便道:采用链队列实现,队首表示便道最北端,队尾表示便道最南端。
汽车信息:定义一个结构体,包含车牌号、到达时间、离开时间、停车费用等属性。
(2)功能模块设计进出停车场:根据车辆到达或离开的时间,判断车辆是进入停车场还是离开停车场。
停车位置分配:根据停车场和便道的实际情况,为车辆分配停车位置。
费用计算:根据车辆在停车场停留的时间,计算停车费用。
输出结果:输出每辆车到达后的停车位置、离开时的费用和停留时间。
2. 系统实现(1)数据结构实现顺序栈:使用数组实现,提供入栈、出栈、判空等操作。
链队列:使用链表实现,提供入队、出队、判空等操作。
(2)功能模块实现进出停车场:根据车辆到达或离开的时间,判断车辆是进入停车场还是离开停车场。
停车位置分配:根据停车场和便道的实际情况,为车辆分配停车位置。
费用计算:根据车辆在停车场停留的时间,计算停车费用。
输出结果:输出每辆车到达后的停车位置、离开时的费用和停留时间。
3. 系统测试(1)功能测试测试车辆进出停车场功能。
测试停车位置分配功能。
测试费用计算功能。
(2)性能测试测试系统在高并发情况下的性能。
四、实验结果与分析1. 功能测试结果经过测试,系统各项功能均能正常运行,满足设计要求。
2. 性能测试结果在高并发情况下,系统运行稳定,性能良好。
数据结构实验报告—停车场问题

数据结构实验报告—停车场问题《计算机软件技术基础》实验报告I—数据结构实验二:停车场管理问题一、问题描述1.实验题目:设停车场是一个可停放 n 辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。
汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端)。
若停车场内已经停满 n 辆车,那么后来的车只能在门外的便道上等候。
一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入。
当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入车场。
每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短缴纳费用。
试为停车场编制按上述要求进行管理的模拟程序。
2.基本要求:以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入数据的序列进行模拟管理。
每一组输入数据包括三个数据项:汽车的“到达”(‘A’表示)或“离去”(‘D’表示)信息、汽车标识(牌照号)以及到达或离去的时刻。
对每一组输入数据进行操作后的输出信息为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或者便道上的停车位置;若是车辆离去,则输出汽车在停车场停留的时间和应缴纳的费用(便道上停留的时间不收费)。
栈以顺序结构实现,队列以链表结构实现。
3.测试数据:设n=2,输入数据为:(‘A’,1,5),(‘A’,2,10),(‘D’,1,15),(‘A’,3, 20),(‘A’,4,25),(‘A’,5,30),(‘D’,2,35),(‘D’,4,40),(‘E’,0,0)。
每一组输入数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码及到达或离去的时刻,其中,‘A’表示到达;‘D’表示离去,‘E’表示输入结束。
其中:(‘A’,1,5)表示1号牌照车在5这个时刻到达,而(‘D’,1,15)表示1号牌照车在15这个时刻离去。
二、需求分析1.程序所能达到的基本可能:本程序用来模拟一个可停放n辆车的停车场的停车管理问题。
数据结构停车场问题实验报告

数据结构课程设计——停车场管理问题姓名:学号:一、问题描述设有一个可以停放n辆汽车的狭长停车场,它只有一个大门可以供车辆进出。
车辆按到达停车场时间的早晚依次从停车场最里面向大门口处停放(最先到达的第一辆车放在停车场的最里面)。
如果停车场已放满n辆车,则后来的车辆只能在停车场大门外的便道上等待,一旦停车场内有车开走,则排在便道上的第一辆车就进入停车场。
停车场内如有某辆车要开走,在它之后进入停车场的车都必须先退出停车场为它让路,待其开出停车场后,这些车辆再依原来的次序进场。
每辆车在离开停车场时,都应根据它在停车场内停留的时间长短交费。
如果停留在便道上的车未进停车场就要离去,允许其离去,不收停车费,并且仍然保持在便道上等待的车辆的次序。
编制一程序模拟该停车场的管理。
二、实现要求要求程序输出每辆车到达后的停车位置(停车场或便道上),以及某辆车离开停车场时应交纳的费用和它在停车场内停留的时间。
三、实现提示汽车的模拟输入信息格式可以是:(到达/离去,汽车牌照号码,到达/离去的时刻)。
例如,(‘A’,,1,5)表示1号牌照车在5这个时刻到达,而(‘D’,,5,20)表示5号牌照车在20这个时刻离去。
整个程序可以在输入信息为(‘E’,0,0)时结束。
本题可用栈和队列来实现。
四、需求分析停车场采用栈式结构,停车场外的便道采用队列结构(即便道就是等候队列)。
停车场的管理流程如下①当车辆要进入停车场时,检查停车场是否已满,如果未满则车辆进栈(车辆进入停车场);如果停车场已满,则车辆进入等候队列(车辆进入便道等候)。
②当车辆要求出栈时,该车到栈顶的那些车辆先弹出栈(在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路),再让该车出栈,其他车辆再按原次序进栈(进入车场)。
当车辆出栈完毕后,检查等候队列(便道)中是否有车,有车则从队列头取出一辆车压入栈中。
五、流程图六、详细设计1.本程序主要包含四个模块1) 主程序模块int main(){Initialization();CarNode car;SqStack Park,TempPark;LinkQueue Q;InitStack(Park);InitStack(TempPark);InitQueue(Q);while((scanf("%c%d%d",&car.event,&car.num,&car.time))&&(car.event!='e'&&car .event!='E')){getchar();//除去输入结束时的回车switch(car.event){case 'A':case 'a':Arrive(Park,Q,car);break;case 'D':case 'd':Leave(Park,TempPark,Q,car);break;default: printf("您的第一个数据输入有误!\n");break;}}printf("程序结束,谢谢使用!\n");return 0;2)分别构造空栈和空队列栈:Status InitStack(SqStack &S){ //构造一个空栈S.Stacksize=0;S.base=(CarNode*)malloc((MAX)*sizeof(CarNode));if(!S.base){exit(OVERFLOW);printf("存储空间分配失败");}S.top=S.base;return OK;}队列:Status InitQueue(LinkQueue &Q){ //构造一个空队列(带头结点)Q.front=Q.rear=(QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));if(!Q.front){exit(OVERFLOW);printf("存储空间分配失败");}Q.front->next=NULL;Q.queuesize=0;return OK;3)车辆到达处理Status Arrive(SqStack &S,LinkQueue &Q,CarNode &e){ //车辆到达处理if((S.top-1)->time<=e.time){ //时间处理if(!Check_Stack(S,e)&&!Check_Queue(Q,e)){ //是否已存在if(S.top-S.base<MAX){Push(S,e);printf("成功进入停车场,在%d号车库!\n",S.top-S.base);return OK;}else{EnQueue(Q,e);printf("停车场已满,车辆进入便道,在%d号车位!\n",Q.queuesize);}}elseprintf("该牌照的车已存在,输入有误,请重新输入\n");return OK;}else{printf("时间输入有误,请重新输入!\n");return FALSE;}}4)车辆离开处理Status Leave(SqStack &S,SqStack &TempS,LinkQueue &Q,CarNode &e){//车辆离开处理CarNode a;int leatime,leanum;intentertime; //进入停车场时间int cost;if(!(Check_Stack(S,e) || Check_Queue(Q,e))){printf("数据输入错误,本停车场内无所查询车辆,请重新输入!\n");return true;}else{if(Check_Stack(S,e)) //若需要离开的车辆在停车场{if(e.num==(S.top-1)->num)//车辆处在栈顶{Pop(S, a);leatime=e.time;leanum=e.num;entertime=a.time;printf("车辆进入车库时间:%d\t现在(离开)时间:%d\t停留时间:%d\t\n",entertime,leatime,leatime-entertime);}else//车辆处在栈中间{do{Pop(S,a);//从栈中依次退出Push(TempS,a);//依次进入临时栈}while((S.top-1)->num!=e.num);//直到top指针下一个位置的num=车牌号Pop(S,a); //该车离开leatime=e.time;leanum=e.num;entertime=a.time;printf("车进入停车场时间:%d\t现在(离开)时间:%d\t停留时间:%d\t\n",entertime,leatime,leatime-entertime);do{ //其余车辆按原来次序返回停车场Pop(TempS,a);Push(S,a);}while(TempS.top!=TempS.base);//条件与上面不同,此时是全部回去}cost=(leatime-entertime)*price;if(cost>=0)printf("您的车牌号为 %d 的车应交纳的费用是:%d\n",leanum,cost);if(Q.front!=Q.rear){//队列不空的话从便道进停车场DeQueue(Q,a);if(a.time<leatime) //便道车辆进车库时间应该比车库车辆离开时间晚entertime=leatime;a.time=leatime;Push(S,a);//该车进入停车场printf("车牌号为%d的车辆从便道上进入%d号车库!从现在开始计时,现在时间为:%d\n",a.num,S.top-S.base,a.time);}}else if(Check_Queue(Q,e)){ //从便道直接离开do{DeQueue(Q,a);EnQueue(Q,a);}while(Q.front->next->data.num!=e.num);DeQueue(Q,e);//前面的车进入队尾printf("您的车牌号为 %d 的车辆未进入车库从便道直接离开,费用为0!\n",e.num);}}return true;2.主要设计程序如下#include<stdio.h>#include<malloc.h>#include<stdlib.h>#define MAX 2 //停车场容量#define price 2 //单价#define OK 1#define FALSE 0#define TRUE 1#define ERROR -1#define OVERFLOW -2typedef int Status;//===================================================================== typedef struct CarNode{char event;int num;int time;}CarNode; //车辆信息结点typedef struct SqStack{CarNode *base;CarNode *top;int Stacksize;}SqStack; //栈(停车场)typedef struct QNode{CarNode data;struct QNode *next;}QueueNode; //便道结点typedef struct LinkQueue{QueueNode *front;QueueNode *rear;int queuesize;}LinkQueue; //队列(便道)//===================================================================== Status InitStack(SqStack &S){ //构造一个空栈S.Stacksize=0;S.base=(CarNode*)malloc((MAX)*sizeof(CarNode));if(!S.base){exit(OVERFLOW);printf("存储空间分配失败");}S.top=S.base;return OK;}//===================================================================== Status InitQueue(LinkQueue &Q){ //构造一个空队列(带头结点) Q.front=Q.rear=(QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));if(!Q.front){exit(OVERFLOW);printf("存储空间分配失败");}Q.front->next=NULL;Q.queuesize=0;return OK;}//=====================================================================Status GetTop(SqStack S,CarNode &e){ //返回栈顶元素if(S.top==S.base)return ERROR;e=*(S.top-1);return TRUE;}//===================================================================== Status Pop(SqStack &S,CarNode &e){ //删除栈顶元素if(S.top==S.base)return ERROR;e=*--S.top;return OK;}//===================================================================== Status Push(SqStack &S,CarNode e){//插入元素为新的栈顶元素(在栈不满的前提下) if(S.top-S.base>=MAX)return FALSE;*S.top++=e;return OK;}//===================================================================== Status DeQueue(LinkQueue &Q,CarNode &e){ //删除队头元素(带头结点) if(Q.rear==Q.front)return ERROR;QueueNode *p=Q.front->next;e=p->data;Q.front->next=p->next;if(p==Q.rear)Q.rear=Q.front;free(p);Q.queuesize--;return OK;}//===================================================================== Status EnQueue(LinkQueue &Q,CarNode e){ //插入新的队尾元素QueueNode *p=(QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));if(!p)exit(OVERFLOW);p->data=e;p->next=NULL;Q.rear->next=p;Q.rear=p;Q.queuesize++;return OK;}//===================================================================== Status Check_Stack(SqStack &S,CarNode e){//车辆到达时车库内是否有同名车 CarNode *Temp=S.base;while((Temp!=(S.top))&&(Temp->num!=e.num))Temp++;if((Temp==S.top))return FALSE;elsereturn TRUE;}//===================================================================== Status Check_Queue(LinkQueue &Q,CarNode e){//车辆到达时便道上是否有同名车 QueueNode *Temp=Q.front;while((Temp!=Q.rear) && (Temp->data.num!=e.num))Temp=Temp->next;if((Temp==Q.rear) && (Temp->data.num!=e.num))return FALSE;elsereturn TRUE;}//=====================================================================Status Arrive(SqStack &S,LinkQueue &Q,CarNode &e){ //车辆到达处理if((S.top-1)->time<=e.time){ //时间处理if(!Check_Stack(S,e)&&!Check_Queue(Q,e)){ //是否已存在if(S.top-S.base<MAX){Push(S,e);printf("成功进入停车场,在%d号车库!\n",S.top-S.base);return OK;}else{EnQueue(Q,e);printf("停车场已满,车辆进入便道,在%d号车位!\n",Q.queuesize);}}elseprintf("该牌照的车已存在,输入有误,请重新输入\n");return OK;}else{printf("时间输入有误,请重新输入!\n");return FALSE;}}//=====================================================================Status Leave(SqStack &S,SqStack &TempS,LinkQueue &Q,CarNode &e){//车辆离开处理CarNode a;int leatime,leanum;intentertime; //进入停车场时间int cost;if(!(Check_Stack(S,e) || Check_Queue(Q,e))){printf("数据输入错误,本停车场内无所查询车辆,请重新输入!\n");return true;}else{if(Check_Stack(S,e)) //若需要离开的车辆在停车场{if(e.num==(S.top-1)->num)//车辆处在栈顶{Pop(S, a);leatime=e.time;leanum=e.num;entertime=a.time;printf("车辆进入车库时间:%d\t现在(离开)时间:%d\t停留时间:%d\t\n",entertime,leatime,leatime-entertime);}else//车辆处在栈中间{do{Pop(S,a);//从栈中依次退出Push(TempS,a);//依次进入临时栈}while((S.top-1)->num!=e.num);//直到top指针下一个位置的num=车牌号Pop(S,a); //该车离开leatime=e.time;leanum=e.num;entertime=a.time;printf("车进入停车场时间:%d\t现在(离开)时间:%d\t停留时间:%d\t\n",entertime,leatime,leatime-entertime);do{ //其余车辆按原来次序返回停车场Pop(TempS,a);Push(S,a);}while(TempS.top!=TempS.base);//条件与上面不同,此时是全部回去}cost=(leatime-entertime)*price;if(cost>=0)printf("您的车牌号为 %d 的车应交纳的费用是:%d\n",leanum,cost);if(Q.front!=Q.rear){//队列不空的话从便道进停车场DeQueue(Q,a);if(a.time<leatime) //便道车辆进车库时间应该比车库车辆离开时间晚entertime=leatime;a.time=leatime;Push(S,a);//该车进入停车场printf("车牌号为%d的车辆从便道上进入%d号车库!从现在开始计时,现在时间为:%d\n",a.num,S.top-S.base,a.time);}}else if(Check_Queue(Q,e)){ //从便道直接离开do{DeQueue(Q,a);EnQueue(Q,a);}while(Q.front->next->data.num!=e.num);DeQueue(Q,e);//前面的车进入队尾printf("您的车牌号为 %d 的车辆未进入车库从便道直接离开,费用为0!\n",e.num);}}return true;}//=====================================================================voidInitialization(){ //初始化程序printf("姓名:杨智伟学号:2012040651\n");printf("==========================================================\n");printf("* 停车场管理模拟程序 *\n");printf("==========================================================\n");printf("请依次输入车辆到达(A/a)/离去(D/d)/结束(E/e)信息、车牌号以及当前时间:\n\n");}//=====================================================================int main(){Initialization();CarNode car;SqStack Park,TempPark;LinkQueue Q;InitStack(Park);InitStack(TempPark);InitQueue(Q);while((scanf("%c%d%d",&car.event,&car.num,&car.time))&&(car.event!='e'&&car .event!='E')){getchar();//除去输入结束时的回车switch(car.event){case 'A':case 'a':Arrive(Park,Q,car);break;case 'D':case 'd':Leave(Park,TempPark,Q,car);break;default: printf("您的第一个数据输入有误!\n");break;}}printf("程序结束,谢谢使用!\n");return 0;}七、程序运行截图1.交互界面2.车辆进入3.车辆离去4.停车场已满进入便道5.便道车辆进入车库6.程序结束界面八、实验总结1.学会了栈和队列的综合使用,更加灵活运用栈和队列。
数据结构--停车场管理-完整版-实习报告

实习报告题目:停车场管理一.需求分析1.用栈来表示停车场,用队列来表示停车道。
2.用户需输入车辆的必要信息,如车辆的到达或离开,汽车牌号以及到达或离去的时刻。
停车场的容量及单位时间的停车费由编程序者自行设置,结构需输出车辆停车所需缴纳的费用。
3.本程序要求对车辆的动态能够输出具体的信息内容,包括停车或离开的时间,位置,及所需缴纳的停车费。
4.测试数据为:N=2,输入数据为:(’A’,1,5),(‘A’,2.,10), (‘D’,1,15), (‘A’,3,20), (‘A’,4,25), (‘A’,5,30),(‘D’,2,35), (‘D’,4,40), (‘E’,0,0). 其中:’A’表示到达,’D’表示离去,’E’表示输入结束。
5.程序执行的命令为:1.创建栈和队列。
2.对车辆的行为进行相应的处理。
3.输出车辆的信息。
二.概要设计1.设定栈的抽象数据类型定义:ADT Stack{数据对象:D={ai|ai属于Elem,i=1,2……,n, n>=0}数据关系:R1={<ai-1, ai>| ai-1,ai属于D,i=2,……,n}基本操作:initStack(&S)操作结果:构造一个空栈S.pop(&S,&e)初始条件:栈S已存在。
操作结果:删除S的栈顶元素,并以e返回其值。
push(&S,&e )初始条件:栈S已存在。
操作结果:在栈S的栈顶插入新的栈顶元素e。
lengthstack(S)初始条件:栈S已存在。
操作结果:返回S中的元素个数,即栈的长度。
}ADT Stack;2.设定队列的抽象数据类型定义:ADT Queue{数据对象:D={ai| ai属于Elem, i=1,2,……,n, n>=0}数据关系:R1={<ai-1 ,ai>| ai-1,ai 属于D,i=2,……,n}基本操作:initqueue(&Q)操作结果:构造一个空队列Q.enqueue(&Q, e)初始条件:队列Q已存在。
数据结构停车场管理实验报告

停车场管理实验报告姓名:学号:学院:继续教育学院班级:计算机科学与技术一.实验目的和要求熟练栈和队列的结构特性,掌握在实际问题背景下的应用二.实验主要内容以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理。
每一组输入数据包括三个数据项:汽车“达到”或“离去”信息、汽车牌照号码以及达到或离去的时刻。
对每一组输入数据进行操作后的输出信息为:若是车辆达到、则输出汽车在停车场内或便道上停车位置;若是车辆离去,则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上停留的时间不收费)。
栈以顺序结构实现,队列以链表结构实现。
三.实验仪器和环境PC机Windows xp Visual c++ c语言四.实验原理1.概要设计(1)抽象数据类型定义ADT Stack{数据对象:D={ai|ai ∈ElemSet, i=1,2,…n;n>0}数据关系:R1={<ai-1,ai>|ai-1,ai ∈D,i=2,…n}基本操作:InitStack(&S)操作结果:构造一个空栈S。
Push(&S,e)初始条件:栈S已存在。
操作结果:插入e为新的栈顶元素Pop(&S,&e)初始条件:栈S已存在。
操作结果:删除S的栈顶元素,并且用e返回。
}ADT StackADT Queue {数据对象:D={ai|ai ∈ElemSet, i=1,2,…n; n>0}数据关系:R1={<ai-1,ai>|ai-1,ai ∈D, i=2,…n}其中:a1为队头, an为队尾基本操作:InitQueue(&Q);操作结果:构造一个空队列QEnQueue(&Q,&e);初始条件:对列Q已存在。
操作结果:插入元素e为Q的新队尾元素。
DeQueue(&Q,&e);初始条件:对列Q已存在。
操作结果:删除Q的队头元素, 并用e返回。
数据结构-停车场管理系统实验报告

数据结构-停车场管理系统实验报告数据结构停车场管理系统实验报告一、实验目的本次实验旨在通过设计和实现一个停车场管理系统,深入理解和应用数据结构的知识,包括栈、队列、链表等,提高编程能力和解决实际问题的能力。
二、实验环境本次实验使用的编程语言为C++,开发环境为Visual Studio 2019。
三、需求分析1、停车场内有固定数量的停车位。
2、车辆进入停车场时,记录车辆信息(车牌号、进入时间)。
3、车辆离开停车场时,计算停车费用并输出相关信息。
4、能够显示停车场内车辆的停放情况。
四、数据结构设计1、为了实现车辆的先进先出,选择队列来存储停车场内的车辆信息。
2、用栈来存储临时停放的车辆信息,以便在停车场已满时进行处理。
五、算法设计1、车辆进入停车场检查停车场是否已满。
如果未满,将车辆信息加入队列,并记录进入时间。
2、车辆离开停车场在队列中查找要离开的车辆。
计算停车时间和费用。
将车辆从队列中删除。
3、显示停车场内车辆停放情况遍历队列,输出车辆信息。
六、主要代码实现```cppinclude <iostream>include <string>include <ctime>using namespace std;//车辆结构体struct Car {string licensePlate; //车牌号time_t entryTime; //进入时间};//队列类class Queue {private:Car data;int front, rear, capacity;public:Queue(int size) {capacity = size;data = new Carcapacity;front = rear = 0;}~Queue(){delete data;}bool isFull(){return (rear + 1) % capacity == front;}bool isEmpty(){return front == rear;}void enqueue(Car car) {if (isFull()){cout <<"停车场已满!"<< endl; return;}datarear = car;rear =(rear + 1) % capacity;}Car dequeue(){if (isEmpty()){cout <<"停车场为空!"<< endl;return Car();}Car car = datafront;front =(front + 1) % capacity;return car;}void display(){if (isEmpty()){cout <<"停车场内没有车辆。
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名目 名目
TOC \o 1-3 \h \z \u 二、名目 1 三、设计任务书 2 四、小组成员及分工 3 五、报告正文 3 1.设计题目 3 2.设计目的 3 3.算法思想分析 3 4.算法描述与实现 3 5.程序运行结果 10 6.结论 11 设计任务书
学与技术课程设计教材及主要参考资料: 《数据结构课程设计》,滕国 文编著,清华大学出版社,20XX 年;《数据结构课程设计》,陈越钦铭 雁编著,XX 大学出版社,20XX 年《数据结构课程设计案例教程》, 马巧 梅等编著, RM 邮电出版社,20XX 年
//假如返回值为 -1 ,证明停车场已满,需要停在便道中
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if (result==-1) {//停在便道上
time=leveTime-cr.rr;
ccessrod[til]=cr;
printf(该车停留的时间为:%d 小时,应缴费用为:%f 元
printf(出停车场的车的车牌号以及离开的时间:\n);
为:\n,cr.num);
scnf(%d %d,crNumber,leveTime);
汽车让路而从停车场退出来的汽车。
报告正文
算法描述与实现
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程序中设置好停车场〔栈〕的最大容量〔3 个〕和每小时的停车费用 \n);
〔1.5 元/小时〕。程序执行,先确定车辆的到达与离去〔到达 D 离去〕
while (scnf(%c,order)) {
}znInode;
cr.num=crNumber;
模拟便道队列
cr.rr=rriveTime;
znInode ccessrod[100];
//当有车想要进入停车场时,首先试图将该车进入停车场
车辆到达
result=push(prk, prktop, cr);
printf(有车辆进入停车场〔〕\n 有车辆出停车场(D)\n 程序停止〔E〕
选择到达则输入并记录车辆的车牌号与到达时间进入停车场,若停车场已
//假如输入 E 程序停止
满,车辆进入便道进行排队。期间停车场里的车选择离去,则通过离去时
if (order==E) {
间减到达时间计算停车费用。同时便道上的第一辆车自动进入停车场,输
brek;
入并记录相应的进入时间。最终输入 E 可退出程序。
刻,例如:(,1,5)表示一号牌照车在 5 这个时刻到达,而(D,5,20)表示 5 大门可供汽车进出。汽车在停车场按车辆到来的先后顺序依次排列,若车
号牌照车在 20 这个时刻离去,整个程序可以在输入信息为(E,0,0)时结束。 场内已停满几辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦停车
对每一组输入数据进行操作后的输出数据为:若是车辆到达,则输出汽车 场内有车开走,则排在便道上的第一辆车即可进入;当停车场内某辆车要
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车场管理程序。实现提示:以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道, 设计题目
根据从终端读入的输入数据序列进行模拟管理。每一组输入数据包括三个
停车场管理问题
数据项:汽车“到达〞或“离去〞信息、汽车牌照号码及到达或离去的时
设计目的设停车场只有一个可停放几辆汽车的狭长通道,且输入 程序执行进入停车场
栈元素结构体定义
switch (order) {
typedef struct{
cse :
int num;//定义号码
printf(请输入车牌号及车辆到达时间〔按小时〕:\n);
int rr;//定义到达时间
scnf(%d %d,crNumber,rriveTime);
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用栈模拟停车场_数据结构课程设计实验报告-模拟停 车场管理问题
课程设计名称:数据结构课程设计课程设计编号:CST206 课程设计学 分:2 课程设计周〔时〕数:2 周课程设计授课单位:信息工程学院计算 机系指导方式:集体辅导与个别辅导相结合课程设计适用专业:计算机科
题目 1:模拟停车场管理问题问题描述:设停车场只有一个可停放几 辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场按车辆 到来的先后顺序依次排列,若车场内已停满几辆汽车,则后来的汽车只能 在门外的便道上等候,一旦停车场内有车开走,则排在便道上的第一辆车 即可进入;当停车场内某辆车要离开时,由于停车场是狭长的通道,在它 之后开入的车辆必需先退出车场为它让路,待该辆车开出大门后,为它让 路的车辆再按原次序进入车场。每辆停放在车场的车在它离开停车场时必 需按它停留的时间长短交纳费用。基本要求:试为停车场编制按上述要求 进行管理的模拟程序。在这里假设汽车不能从便道上开走。试设计一个停
printf(该车在便道的第 %d 的位置上\n,til+1-hed);
\n,time,time*1.5);
til++;
//一旦有车离开停车场,则在便道中先等待的车就可以进入,进入
}
时需设定车进入的时间
brek;
if (hed!=til) {
车辆离开
cr=ccessrod[hed];
cse D:
printf(在便道上第 1 的位置上,车牌号为:%d 的车进停车场的时间
而从停车场退出来的汽车,
用
小组成员及分工
算法思想分析
查阅资料,算法分析
程序需要栈和队列这两个抽象数据类型。以栈模拟停车场,以队列模
算法分析,调试运行
拟车场外的便道,根据从终端读入数据的序列进行模拟管理。栈以顺序结
撰写设计报告,完善程序
构实现,队列以链表结构实现。同时另设一个栈,临时停放为给要离去的
算法描述与实现
在停车场内或便道上的停车位置;若是车离去;则输出汽车在停车场内停 离开时,由于停车场是狭长的通道,在它之后开入的车辆必需先退出车场
留的时间和应交纳的费用〔在便道上停留的时间不收费〕。栈以顺序结构 为它让路,待该辆车开出大门后,为它让路的车辆再按原次序进入车场。
实现,队列以链表实现。需另设一个栈,临时停放为给要离去的汽车让路 每辆停放在车场的车在它离开停车场时必需按它停留的时间长短交纳费