大班体育游戏智力大闯关教案反思.doc

合集下载

幼儿园大班数学教案《智力闯关》含反思word版

幼儿园大班数学教案《智力闯关》含反思word版

幼儿园是孩子接触学校启蒙教育的最早阶段,教育内容的趣味性非常重要,既要有趣又要能够传达一些道理,培养孩子的各项基础能力。

幼儿园阶段最常用的资料是幼儿园教案,一般包括活动目标、活动准备过程、提问互动环节、活动反思等内容,帮助幼儿园教师梳理安排好每次的课堂环节。

好的教案设计能让孩子们积极参与,掌握知识技能。

为大家整理了幼儿园一些优质的教案案例,方便大家使用学习。

大班数学教案《智力闯关》含反思适用于大班的数学主题教学活动当中,让幼儿体验创编过程的成功与快乐,提高语言表达能力,了解自编应用题必须有两个数和一个问题,能编出7以内的数的应用题并说出算式,发展幼儿逻辑思维能力,快来看看幼儿园大班数学《智力闯关》含反思教案吧。

活动目标1、了解自编应用题必须有两个数和一个问题,能编出7以内的数的应用题并说出算式。

2、体验创编过程的成功与快乐,提高语言表达能力。

3、发展幼儿逻辑思维能力。

4、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

活动准备PPT活动过程1.师:(出示PPT)我们先来复习一下7的分合式有哪些,请小朋友来说一下。

2.现在,谁能根据7可以分成1合6来列算式,提醒一下,这个分合式可以列出4个算式哦!1+6=7,6+1=7;7-1=6,7-6=1。

小结:对于加法来说,小的+小的=大的;对于减法来说,大的-小的,对应的那个数就是答案。

(出示第二张PPT),请小朋友来看一下,你看到了什么①草地上有1只黄色的蝴蝶,又来了6只粉色的蝴蝶,现在一共有几只蝴蝶你还能说出其他的应用题吗(提示,加法两个,减法两个。

)、经过第一个的练习,谁能自己说出这一个。

②草地上有5只灰色的兔子,又来了2只白色的兔子,现在草地上一共有几只兔子列算式,5+2=7(根据上一个练习,同样请小朋友说出剩余的3个应用题)(出示PPt3)刚才小朋友说的都很好,那现在来看这一个,会的举手。

活动延伸(PPt4)来看图,谁能根据这个图编出更多的应用题,列出更多的算式。

大班体育游戏教案及教学反思《智力大闯关》

大班体育游戏教案及教学反思《智力大闯关》

大班体育游戏教案及教学反思《智力大闯关》一、教学目标1.培养幼儿的团队合作意识,提高幼儿的集体荣誉感。

2.培养幼儿的观察力、思维力和创造力。

3.培养幼儿勇敢、自信、不怕困难的品质。

二、教学重点与难点1.教学重点:培养幼儿的团队合作能力和智力闯关能力。

2.教学难点:如何激发幼儿的参与兴趣,提高幼儿的积极参与度。

三、教学过程1.导入(1)教师向幼儿介绍本次活动的主题:“智力大闯关”,引发幼儿兴趣。

(2)教师简要讲解游戏规则,让幼儿了解游戏的基本要求。

2.游戏活动(1)第一关:猜谜语教师提前准备好一些简单的谜语,让幼儿猜谜底。

猜对谜底的幼儿可以进入下一关。

(2)第二关:拼图挑战教师将一幅完整的图案剪成若干块,让幼儿在规定时间内完成拼图。

完成后,幼儿可以进入下一关。

(3)第三关:智力答题教师提前准备好一些简单的智力题目,让幼儿回答。

答对题目的幼儿可以进入下一关。

(4)第四关:接力跑将幼儿分成若干小组,每组排成一列,进行接力跑。

最快完成的小组获胜。

3.教学反思(2)在游戏过程中,我发现部分幼儿在遇到困难时容易放弃,针对这一情况,我及时给予鼓励和指导,帮助他们克服困难,完成任务。

四、教学建议1.在教学过程中,教师应注重培养幼儿的观察力、思维力和创造力,引导幼儿主动参与游戏,体验游戏的乐趣。

2.教师要关注幼儿在活动中的情感表现,及时给予鼓励和指导,让幼儿感受到成功的喜悦。

3.教师要灵活调整教学策略,根据幼儿的表现和需求,适时增加或减少游戏难度。

通过本次教学活动,我深刻认识到,在幼儿园教学中,游戏是培养幼儿综合素质的有效途径。

作为教师,我们要善于运用游戏,激发幼儿的学习兴趣,培养他们的各种能力,为他们的全面发展奠定基础。

在今后的教学工作中,我将继续努力,为幼儿创造更多有趣、有益的游戏活动。

重难点补充:1.教学重点补充:(1)教师与幼儿互动对话:教师:“小朋友们,你们知道什么是团队合作吗?”幼儿A:“就是大家在一起做事情。

幼儿园大班游戏教案《智勇大闯关》及教学反思[合集五篇]

幼儿园大班游戏教案《智勇大闯关》及教学反思[合集五篇]

幼儿园大班游戏教案《智勇大闯关》及教学反思[合集五篇]第一篇:幼儿园大班游戏教案《智勇大闯关》及教学反思大班游戏教案《智勇大闯关》含反思适用于大班的游戏主题教学活动当中,让幼儿发展视图能力及体验游戏的快乐,学会观察图意,引导幼儿体验将一组物品抽象为数和运用口述摆出相应算式,在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏,快来看看幼儿园大班游戏《智勇大闯关》含反思教案吧。

活动目标:1、学会观察图意,引导幼儿体验将一组物品抽象为数和运用口述摆出相应算式。

2、发展幼儿视图能力及体验游戏的快乐。

3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:1-9数字卡片、猴子、乌龟、大象、狗各一只、西瓜3个、玉米5个、鱼4条、花生2颗、笔、作业纸。

活动过程:一、情境导入(教师带领幼儿做开汽车状进活动室)师:你们准备好了吗?我的汽车就要出发啦,看看我的汽车开到哪?“嘿嘿,我的汽车要开啦!”幼:“开哪里?”师:开数学王国。

你们看数学王国里的小蜜蜂都出来迎接我们了,我们先跟小蜜蜂来做碰球游戏。

(巩固10以内数的组成。

)师:数学王国到了。

国王想知道小朋友聪明不聪明,特地为你们设了三关题目,谁能闯过三关就是数学王国里最厉害的小小智慧家。

你们想不想当数学王国里最厉害的小小智慧家?(想)。

二、闯三关1、第一关:谜语猜猜猜(1)你们想知道,会有哪几位小动物来跟我们做游戏吗?(2)猜出谜底就知道它是谁了?2、动物谜语(手像脚来脚像手,屁股红来脸儿丑,动作表情挺像人,爬杆上树是能手,谜底猴子。

)(头小颈长腿短粗,硬壳里面当房住,伸出头来找食物,遇险头脚缩进屋,谜底乌龟。

)(鼻子像钩子,耳朵像扇子,大脚像柱子,身体像房子,谜底大象。

)(蹊跷蹊跷真蹊跷,站着没有坐着高,遇见熟人摇尾巴,遇见生人汪汪叫,谜底狗。

)3、食物谜语小动物们给你们带了好多好吃的东西,我们一起来猜猜是什么东西?①我们先来猜猜猴子带来什么东西?看着是绿的,切开是红的,吃着是甜的,吐出是黑的。

大班体育游戏教案及教学反思《智力大闯关》

大班体育游戏教案及教学反思《智力大闯关》

大班体育游戏教案及教学反思《智力大闯关》一、教学目标通过《智力大闯关》游戏的教学,使学生能够: 1. 发展和提高智力; 2. 提高团队合作和沟通能力; 3. 培养学生良好的竞争意识和合作精神。

二、教学准备1.游戏规则:–学生分组,每组4-6人;–设有起点和终点,中间设有不同难度的智力关卡;–学生通过解决智力问题,获得通行证,才能继续前进;–第一组顺利到达终点的学生组为胜利组。

2.教学环境:–宽敞平坦的操场;–相应数量的通行证以及智力问题卡片。

三、教学过程1.游戏介绍:–介绍游戏的目标,规则和奖励;–强调团队合作和思考能力的重要性。

2.分组组织:–将学生分成若干组,每组4-6人;–鼓励学生和新同学结成不同的组,以促进团队合作。

3.游戏实施:–将通行证和智力问题卡片放置在合适的位置;–学生按组依次开始,根据问题找到正确答案;–题目难度可根据学生的年龄和能力进行调整;–学生解决问题后,取得通行证,才能继续前进。

4.游戏结束和总结:–出示获胜组的名称,并给予奖励;–通过小组反馈,让学生分享自己的游戏心得和感受;–教师进行总结和点评。

四、教学反思《智力大闯关》是一种有趣而富有挑战性的体育游戏。

通过本次教学,我发现以下几点值得改进和注意:1.游戏规则的讲解在游戏规则的讲解过程中,我没有充分重视学生的理解和提问。

下次我会更加详细地解释游戏的规则,并鼓励学生提问和澄清疑惑,确保每个人都明白游戏的具体要求和流程。

2.题目难度的把握本次游戏中,我在准备智力问题卡片时,没有考虑到学生的实际能力差异。

有些题目对于某些学生来说太简单,而对于另一些学生来说则太难。

下次我会做更充分的调研和准备,制定适应不同能力水平的题目。

3.评估学生的表现本次教学中,我没有对学生在游戏中的表现进行及时的评估。

下次我会设立评估标准,并观察学生的团队合作、沟通和解决问题的能力,以便在教学中及时纠正他们的不足之处,并给予肯定和奖励。

4.游戏奖励的设置在本次游戏中,我没有设置多样化的奖励措施,导致一些学生在游戏中缺乏动力。

大班体育游戏智力大闯关教案反思

大班体育游戏智力大闯关教案反思

大班体育游戏智力大闯关教案反思大班体育游戏智力大闯关教案反思主要包含了设计意图,活动目标,活动准备,活动过程,活动反思等内容,通过系列赤脚体育游戏发展跳、跨、跑及身体平衡能力,乐于参与运动,创新玩法,勇于挑战自我,适合幼儿园老师们上大班游戏活动课,快来看看智力大闯关教案吧。

设计意图:我发现孩子们平时很喜欢用可乐瓶玩踢球、投掷、打保龄球等游戏。

为了让孩子们更多的领略可乐瓶的玩法,借机进行体能及动作练习,我设计了这一活动,让幼儿根据瓶上的标记进行系列赤脚运动------单脚跳、双脚跳、跨越及跑步绕行等,让幼儿勇敢地挑战自我,发展观察力,跳、跨、跑基本运动能力及身体平衡能力。

活动目标:1、通过系列赤脚体育游戏发展跳、跨、跑及身体平衡能力。

2、乐于参与运动,创新玩法,勇于挑战自我。

3、与同伴协商配合,有序参与活动。

4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

5、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

活动准备:1、教师用的一个装有豆子的可乐瓶,幼儿人手一只可乐瓶。

2、幼儿分成四组,每组活动区的可乐瓶上分别贴上不同的标记如:标记一、一只大脚丫,标记二、两只小脚丫,标记三、一个长方形,标记四、一个S形。

3、幼儿运动的背景音乐。

活动过程:一、热身运动1、师 (幼儿人手一个可乐瓶入场,教师出示装有豆子的可乐瓶) :小朋友可乐瓶它会唱歌,不信我们就来听听。

2、播放音乐,教师用可乐瓶配打节奏。

3、师:可乐瓶它不光会唱歌,而且还会跳舞呢!我们来和他一起跳好吗?(在音乐节奏下,师幼一起用可乐瓶做准备操)4、师:刚才我们的小脚又蹦又跳,一定都累了,现在我们来给它按摩一下吧!师幼脱下鞋袜,席地而坐,用可乐瓶进行脚部按摩:A“洗洗脚”。

将可乐瓶置于脚板,幼儿来回搓动双脚,活动脚板。

B“弹弹琴”。

幼儿让脚趾在可乐瓶上做弹琴动作,活动脚趾。

C“抱起宝宝摇啊摇”。

幼儿平躺在地上,双脚夹住可乐瓶,腿部直立与身体呈90度角,左右摇摆双腿,活动腿部肌肉。

大班游戏教案智勇大闯关教案及教学反思

大班游戏教案智勇大闯关教案及教学反思

大班游戏教案:智勇大闯关教案及教学反思一、教学目标1.1 知识目标通过本次教学,学生能够掌握以下知识:•了解团队合作的重要性;•熟悉团队中各自的职责;•能够利用自己的智慧和勇气完成游戏任务。

1.2 能力目标通过本次教学,学生能够培养以下能力:•提高学生的协作能力;•培养学生的创新思维和解决问题能力;•培养学生的勇气和自信心。

1.3 情感目标通过本次教学,学生能够培养以下情感:•意识到个人与团队的重要性;•具备分享成功和快乐的心态;•了解比赛的竞争性和合作性,掌握比赛规则。

二、教学内容2.1 教学方法本次教学采用游戏教学法,以“智勇大闯关”为主题,通过小组合作完成整个游戏过程,每组成员分别扮演游戏角色并承担对应任务。

在游戏过程中,通过实战演练锻炼学生的创新思维和解决问题能力,增强学生的协作意识。

2.2 教学步骤•第一步:通知游戏规则,并分组。

将学生分成四组,每组4-6人,选取一名组长,其他成员各自扮演游戏角色:技术员、谋略家、勇士、侦察员。

•第二步:讲解游戏规则和任务。

在规定时间内,每组完成特定的任务,例如搜集关键线索、寻找道具、破解密码等,并通过角色互补合作完成游戏任务。

•第三步:检查游戏任务完成情况。

在游戏结束后,由组长汇报本组成员的任务完成情况,评选出最佳组别,为最佳组别颁发奖励。

•第四步:分享游戏反思。

通过游戏反思,对比游戏过程中不同角色的优缺点,遗留问题和改进点,激发学生提出更好的想法和解决方案,更好地提高学生的思考和创新能力。

三、教学反思3.1 教学优点通过本次教学方法的运用,学生们在游戏过程中充分发挥了自己的想象力和创造力,培养了学生的观察力和分析能力。

同时,学生们也在团队协作中提高了自己的沟通与协作能力,并认识到在合作中拼搏奋斗的重要性。

3.2 教学不足在教学过程中,游戏规则的强制性不足,部分学生在游戏过程中发挥不均,任务完成情况不尽如人意。

对此,我们应该进一步完善游戏规则,提高学生参与的积极性和竞争性。

大班体育游戏教案及教学反思《智力大闯关》

大班体育游戏教案及教学反思《智力大闯关》

大班体育游戏教案及教学反思《智力大闯关》一、教学内容及目标1.1 教学内容本次教学的内容为体育游戏《智力大闯关》。

该游戏是一款综合性较强的游戏,能够锻炼孩子的协作能力、动手能力以及智力等方面的素质。

1.2 教学目标1.学生能够有效地协作完成游戏任务。

2.学生能够正确理解游戏规则,并能够有条不紊地完成各个关卡。

3.学生能够积极参与游戏,发扬体育精神。

二、教学过程及方法2.1 教学过程1.首先,老师应该向学生介绍游戏的规则,并给每个小组安排好任务。

2.接着,老师应该引导学生在游戏过程中多加交流,让小组成员们尽可能地发挥自己的优势,协作完成任务。

3.在游戏过程中,老师可以适时地给学生指导,帮助学生顺利完成每一个关卡。

4.游戏结束后,老师应该对学生们的表现进行总结,肯定他们取得的成绩,并鼓励他们在以后的学习生活中继续努力。

2.2 教学方法在教学过程中,老师应该采用以下教学方法:1.游戏教学法。

在游戏过程中逐步引导孩子理解游戏规则和任务,通过实际操作来促进孩子的学习。

2.协作式教学法。

通过组队完成任务,让孩子们体验到团队合作的重要性以及分工合作的方法。

3.体验式教学法。

通过游戏过程中的亲身体验,让孩子们更好地理解游戏规则,从而提高游戏的参与度。

三、教学反思3.1 教学整体效果在这次教学过程中,孩子们表现得非常活跃,能够积极地参与到游戏中来。

学生们在游戏中充分发挥了自己的想象力和创造力,取得了非常好的效果。

3.2 教学存在问题在教学过程中,由于游戏过于刺激,孩子们有时会失去控制,甚至有些粗鲁。

因此,需要教师及时引导,让孩子们更好地掌握游戏的节奏和规则。

3.3 教学改进措施为了进一步提高教学效果,我们应该采取以下改进措施:1.在游戏开始前,要对游戏的规则和流程做更加详细的介绍,以避免孩子们在游戏中无法准确掌握规则。

2.在组队过程中,需要让组员之间相互交流、沟通,尽量发挥每个人的特长和能力。

3.在运动过程中,需要教师及时指导,协助孩子们解决在游戏中遇到的问题。

大班体育游戏智力大闯关教案反思.doc

大班体育游戏智力大闯关教案反思.doc

大班体育游戏智力大闯关教案反思大班体育游戏智力大闯关教案反思主要包含了设计意图,活动目标,活动准备,活动过程,活动反思等内容,通过系列赤脚体育游戏发展跳、跨、跑及身体平衡能力,乐于参与运动,创新玩法,勇于挑战自我,适合幼儿园老师们上大班游戏活动课,快来看看智力大闯关教案吧。

设计意图:我发现孩子们平时很喜欢用可乐瓶玩踢球、投掷、打保龄球等游戏。

为了让孩子们更多的领略可乐瓶的玩法,借机进行体能及动作练习,我设计了这一活动,让幼儿根据瓶上的标记进行系列赤脚运动------单脚跳、双脚跳、跨越及跑步绕行等,让幼儿勇敢地挑战自我,发展观察力,跳、跨、跑基本运动能力及身体平衡能力。

活动目标:1、通过系列赤脚体育游戏发展跳、跨、跑及身体平衡能力。

2、乐于参与运动,创新玩法,勇于挑战自我。

3、与同伴协商配合,有序参与活动。

4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

5、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

活动准备:1、教师用的一个装有豆子的可乐瓶,幼儿人手一只可乐瓶。

2、幼儿分成四组,每组活动区的可乐瓶上分别贴上不同的标记如:标记一、一只大脚丫,标记二、两只小脚丫,标记三、一个长方形,标记四、一个S形。

3、幼儿运动的背景音乐。

活动过程:一、热身运动1、师(幼儿人手一个可乐瓶入场,教师出示装有豆子的可乐瓶):小朋友可乐瓶它会唱歌,不信我们就来听听。

2、播放音乐,教师用可乐瓶配打节奏。

3、师:可乐瓶它不光会唱歌,而且还会跳舞呢!我们来和他一起跳好吗?(在音乐节奏下,师幼一起用可乐瓶做准备操)4、师:刚才我们的小脚又蹦又跳,一定都累了,现在我们来给它按摩一下吧!师幼脱下鞋袜,席地而坐,用可乐瓶进行脚部按摩:A 洗洗脚。

将可乐瓶置于脚板,幼儿来回搓动双脚,活动脚板。

B弹弹琴。

幼儿让脚趾在可乐瓶上做弹琴动作,活动脚趾。

C抱起宝宝摇啊摇。

幼儿平躺在地上,双脚夹住可乐瓶,腿部直立与身体呈90度角,左右摇摆双腿,活动腿部肌肉。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

大班体育游戏智力大闯关教案反思
设计意图:
我发现孩子们平时很喜欢用可乐瓶玩踢球、投掷、打保龄球等游戏。

为了让孩子们更多的领略可乐瓶的玩法,借机进行体能及动作练习,我设计了这一活动,让幼儿根据瓶上的标记进行系列赤脚运动------单脚跳、双脚跳、跨越及跑步绕行等,让幼儿勇敢地挑战自我,发展观察力,跳、跨、跑基本运动能力及身体平衡能力。

活动目标:
1、通过系列赤脚体育游戏发展跳、跨、跑及身体平衡能力。

2、乐于参与运动,创新玩法,勇于挑战自我。

3、与同伴协商配合,有序参与活动。

4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

5、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

活动准备:
1、教师用的一个装有豆子的可乐瓶,幼儿人手一只可乐瓶。

2、幼儿分成四组,每组活动区的可乐瓶上分别贴上不同的标记如:标记一、一只大脚丫,标记二、两只小脚丫,标记三、一个长方形,标记四、一个S形。

3、幼儿运动的背景音乐。

活动过程:
一、热身运动
1、师(幼儿人手一个可乐瓶入场,教师出示装有豆子的可乐瓶) :
小朋友可乐瓶它会唱歌,不信我们就来听听。

2、播放音乐,教师用可乐瓶配打节奏。

3、师:可乐瓶它不光会唱歌,而且还会跳舞呢!我们来和他一起跳好吗?(在音乐节奏下,师幼一起用可乐瓶做准备操)
4、师:刚才我们的小脚又蹦又跳,一定都累了,现在我们来给它按摩一下吧!师幼脱下鞋袜,席地而坐,用可乐瓶进行脚部按摩:A 洗洗脚。

将可乐瓶置于脚板,幼儿来回搓动双脚,活动脚板。

B弹弹琴。

幼儿让脚趾在可乐瓶上做弹琴动作,活动脚趾。

C抱起宝宝摇啊摇。

幼儿平躺在地上,双脚夹住可乐瓶,腿部直立与身体呈90度角,左右摇摆双腿,活动腿部肌肉。

D我和宝宝睡个觉。

幼儿身体前倾,双腿伸直夹住直立的可乐瓶,双手抱脚,活动腰部。

二、闯关游戏
(一)自创玩法。

1、师:可乐瓶不但会唱歌跳舞,还可以做很多游戏。

你们想不想试试?
2、幼儿四散自创玩法,教师巡回指导,鼓励幼儿与同伴合作尝试更多玩法,提示幼儿注意安全,避免误击、碰撞等情况。

3、幼儿介绍自己创编的玩法,互相模仿学习。

(二)开展闯关游戏。

1、幼儿根据场地上的标记摆放可乐瓶,布置运动场地。

师:好接下来我们要用可乐瓶来玩闯关游戏,现在请小朋友按你们手中可乐瓶的标记在活动区里摆放可乐瓶。

2、教师介绍闯关游戏的玩法及要求,并组织幼儿分组活动。

师:小朋友现在都已经将可乐瓶放到了四个活动区里,这四个活动区里不同的内容就是我们要闯的四关。

如果按要求过了四关,就可以到中间的城堡里去休息游玩了。

标记活动一活动区:单脚跳过可乐瓶。

动作提示:双手叉腰,单脚连续跳过8个距离为30厘米的可乐瓶。

标记活动二活动区:双脚并拢跳过可乐瓶。

动作提示:双手叉腰,双脚并拢连续跳过8个距离为60厘米的可乐瓶,落地时注意弯曲双膝加以缓冲。

标记活动三活动区:跨越可乐瓶。

动作提示:左右脚交替跨越8个距离为80厘米的可乐瓶,注意不要踩在可乐瓶上,以免摔倒。

标记活动四活动区:跑步绕过可乐瓶。

动作提示:根据可乐瓶摆放的位置。

在宽80厘米的跑道中呈S形状跑步绕过8个距离为100厘米的可乐瓶。

为了增加活动的趣味性,教师可将一些鳄鱼玩具摆放在某些可乐瓶的旁边,使幼儿在跑步绕行时保持与瓶子的距离,避免碰倒瓶子被鳄鱼吃掉。

三、挑战游戏
教师由易到难变换某些可乐瓶的摆放位置,如在同一活动区从两种标记的混放到三四种标记的变化及时更换动作,发展幼儿的注意力及时完成动作的灵敏性。

四、放松活动
1、师:我们的宝贝们今天都很棒,成功地完成了闯关任务,现在我们一起来放松一下吧!
2、足部按摩放松活动:捏捏脚(放松脚背)、数数脚趾(放松脚趾)、小脚跳舞(放松脚腕)、碰碰小脚(幼儿互相蹬碰小脚,放松整个足部。


3、最后组织幼儿洗脚,穿上鞋袜,结束活动。

活动反思:
从整个活动过程来看,孩子们情绪很高,积极投入,跨、跳、跑、等各方面的能力都得到了锻炼。

我觉得此次活动有以下几个方面的特点:
1、场地安排巧妙。

为了满足幼儿动作练习的要求,提高运动质量,我设计了环形运动场地,巧妙地将四种活动内容安排在四个区,每个区都有进、出口。

四组可以同时运动,循环进行。

这样,既能让幼儿充分、自主地运动,又便于教师观察幼儿的活动情况,并给予有针对性的指导和帮助,提高活动效果。

2、设计合理。

精心设计准备活动、闯四关活动、放松运动等环节,符合幼儿的运动特点,同时具有一定的挑战性。

3、活动内容循序渐进。

从根据一种标记到根据两种甚至更多种混合标记做动作,从易到难,对幼儿反应灵敏度和运动能力提出了挑战。

在逐渐变难的动作中,
幼儿积累了经验,得到了快乐,增强了自信。

另外,在此次活动中,我发现仍有几个小朋友不会单脚跳,虽然经过多次练习后会跳了,不过我觉得这还是我们老师的失职,在平时的活动中应该让幼儿通过各种游戏,加以练习。

相关文档
最新文档