腾讯电竞2020年度品牌发布会直播视频
13腾讯游戏调研报告

游戏公司调查报告一、公司名称:腾讯游戏二、公司性质:腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。
无论是腾讯公司整体的在线生活模式布局,还是腾讯游戏的产品布局,都是从用户的最基本需求、最简单应用入手,注重产品的可持续发展和长久生命力,打造绿色健康的精品游戏。
在开放性的发展模式下,腾讯游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。
三、公司的发展历程及现状:2003 腾讯正式开始进军游戏业务,第一款代理游戏《凯旋》正式上线,《QQ游戏》发布2004《QQ堂》公测;腾讯《QQ游戏》最高同时在线突破了100万人,标志着QQ游戏成为国内最大和世界领先的休闲游戏门户2005 《QQ宠物》上线;《QQ幻想》公测,最高同时在线人数突破66万腾讯架构调整,互动娱乐业务系统正式成立,布局网络游戏业务2006《QQ音速》7月6日公测;《QQ游戏》最高同时在线人数突破200万;《QQ宠物》最高同时在线人数突破100万,成为全球最大的网络虚拟宠物社区2007签约《QQ飞行岛》《Cross Fire》《A.V.A》《地下城与勇士》《QQ游戏》最高同时在线数突破300万,《QQ宠物》同时最高在线140万,《QQ三国》公测2008《QQ飞车》《QQ自由幻想》《QQ炫舞》《穿越火线》《寻仙》《地下城也勇士》相继公测腾讯收购Riot Games,签约DOTA类即时战略网游《英雄联盟》建立工作室制度,量子工作室、琳琅天上工作室、北极光工作室、卧龙工作室、波士顿工作室成立首届腾讯游戏嘉年华胜利举行开启全民游戏时代2009“四大名著”均过百万同时在线,腾讯游戏跃居国内游戏市场收入第一发布腾讯游戏全新品牌形象,“用心创造快乐”slogan首次亮相2010“QQ宠物产品部”更名魔方工作室,光速工作室成立2011《英雄联盟》国服上线2012随着腾讯公司组织架构调整,腾讯游戏成为互动娱乐业务群重要业务版块腾讯游戏成为互动娱乐泛娱乐战略中重要版块2013 天美艺游工作室成立,首款手游《天天爱消除》正式上线2014自研体系架构调整,升级为四大工作室群,天美工作室群、光子工作室群、魔方工作室群、北极光工作室群2015 《王者荣耀》公测上线2016 《王者荣耀》的日活跃用户数量超过4千万3D武侠MMORPG,《天涯明月刀》公测上线腾讯游戏手游日活跃用户数超过1亿腾讯游戏迎来新发展方向,腾讯电竞品牌公布腾讯游戏学院成立布局海外,成功收购supercell,《全民突击》引进至国外市场2017 海外版《王者荣耀》日活跃用户突破1000万《QQ飞车手游》上线,日活跃账户成功突破2000万腾讯成长守护平台上线,成为国内互联网游戏行业首个面向“未成年人健康上网”的系统解决方案NEXT工作室成立,《死神来了》《影子里的我》《三竹里》等精品游戏上线赢得玩家口碑极光计划、WE GAME上线腾讯与游戏制作商育碧合作,并入股5%股份获得《PUBG》中国的独家代理运营权2018 《王者荣耀》注册用户突破2亿光子工作室群自研战斗特训手游《绝地求生:刺激战场》开始测试上线腾讯游戏宣布将全面布局功能游戏新文创战略提出,腾讯游戏互动娱乐成为新文创版块中重要支撑《绝地求生:刺激战场》全球下载量超1亿2019《和平精英》正式上线WeGame游戏平台累计注册量达3 亿,平均月活跃用户达7000 万,游戏总启动数达到300 亿次TGC(腾讯游戏嘉年华)升级为TGC腾讯数字文创节腾讯追梦计划发布,探索游戏在教育等领域的社会正向价值腾讯与任天堂达成合作,将在中国代理发售Switch主机四、该公司的主要游戏产品:1.自研产品(1)《QQ飞车》是首款腾讯自主研发的竞速类休闲网络游戏,底层架构基于世界领先的物理引擎PhysX,游戏手感全面超越市场同类产品,全力为用户打造逼真的驾驶体验;3D 时尚人物造型、古朴潮流幻想的赛道主题、第三人称尾随视角,力求为用户营造身历其境的感觉。
电竞游戏十大品牌简介

品牌价值
品牌在电竞游戏行业的品牌价值和形象,体 现了品牌的综合实力和长期发展潜力。
十大品牌排名
01
02
03
腾讯游戏
作为国内最大的游戏公司 之一,腾讯游戏在电竞游 戏领域拥有广泛的用户基 础和市场份额。
Valve
知名的游戏开发商和发行 商,旗下拥有《DOTA2》 、《CS:GO》等多款热门 电竞游戏。
《穿越火线》是由Smilegate Megaport开发的射击游戏。作为一 款经典的射击游戏,穿越火线以其真 实的射击体验和多样的游戏模式,吸 引了大量射击游戏爱好者。
品牌十:DNF
动作游戏的代表之一
《DNF》全称《Dungeon & Fighter》,是一款由韩国NEXON公司开发的动作角色扮演游戏。游戏中玩家可以选择不同的 职业,通过战斗和任务来提升自己的实力。DNF以其爽快的打击感和丰富的游戏内容,成为了动作游戏的代表之一。
Riot Games
专注于《英雄联盟》的开 发和运营,是全球最大的 电竞游戏公司之一。
十大品牌排名
Epic Games
凭借《堡垒之夜》等热门游戏,Epic Games在电竞游戏领域也占 据了一席之地。
Blizzard Entertainment
知名游戏开发商,旗下《魔兽世界》、《星际争霸》等游戏在电竞 领域具有广泛的影响力。
PUBG Corporation
凭借《绝地求生》等作品,PUBG Corporation在电竞游戏市场也 获得了较高的知名度。
十大品牌排名
Hi-Rez Studios
专注于多人在线射击游戏的开发,旗下 《Smite》、《Paladins》等游戏在电
2020年vivo S6 线上发布会直播结案

“拍照”关键词词云 & 兴趣关注点
• 对于拍照关键词,技术粉较多,#技术#、#角度#、#修图#、 #化妆#、#姿势#等词云显著。
• 她们对明星的兴趣关注度极高。
“拍照” 词云
一级兴趣TOP5
明星 动漫 美容 美食 网红
* 数据来源:微博冰鉴及寻辙数据系统
Step1 代言人洞察
挖掘代言人刘昊然与“自拍”相关的话题点
开机Topvision 绿洲开机 发现页超级大视窗
发现页热点 大视窗
4轮创意素材
预热期 官博考古制造热点话题,明星资源集聚刘昊然,激活饭圈,帮助vivo完成首波撩粉
制造话题,撩动粉丝#教刘昊然自拍#,并通过明星独家资源加码,覆盖微博上刘昊然粉丝追星全链路,激活饭圈粉丝关注vivo S6
官博考古
目录
Part 1 项 目 背 景 Part 2 项 目 回 顾 Part 3 项 目 效 果
Part 1
项目背景
项目背景及挑战
项目背景
2020年3月31日,vivo希望打造“一时无两”的 S6 5G新机纯线上发布会
项目挑战
挑战一: 线上发布会全新形态,能否取得线下发布会的效果?
① 手机发布会线上关注度不高; ② 没有线下发布会,致使经销商等利益相关方认知不足; ③ 疫情期间无法邀请媒体到现场,素材丰富度不够恐影响传播力。
火箭少女双艺人开启热场直播
四大账号同时直播,引入强互动玩法+完整电商链路
德云男孩秦霄贤+李莎旻子直播连线,现场开箱vivo S6
明星交作业发博,传递新机性能,KOL+粉丝团霸屏扩散
持续借势代言人 热度,使用代言 人素材+微博大曝 光资源,完成vivo S6预 售 最 大 化 引 爆
《腾讯2018电子竞技运动标准》——电竞赛事版权及最终解释权标准

电竞赛事版权及最终解释权标准1、电竞赛事版权及第三方赛事标准1.1. 电竞赛事版权1.1.1. 内容资源1.1.1.1 直播1.1.1.2. 点播1.1.1.3. 直播(英文)1.1.1.4. 点播(英文)1.1.1.5. 延时直播 + 重播1.1.1.6. 第二演播厅讯号1.1.1.7. 第二演播厅讯号(方言)1.1.1.8. 官方解说房间播放当场解说赛事1.1.1.9. 授权平台主播房间直播1.1.1.10. 解说席平台元素展示1.1.1.11. 场间互动活动1.1.1.12. 节目制作:直播前、后的节目制作权1.1.1.13. 官方衍生节目1.1.1.14. 节日互动活动1.1.1.15. 其他短片素材1.1.2. 线上品牌曝光资源1.1.2.1. 直播流:倒计时1.1.2.2. 直播流:banner1.1.2.3. 直播流:单独开幕口播、字幕显示1.1.2.4. 直播流:同一口播、字幕提示1.1.2.5. 直播流:鸣谢,明日预告1.1.2.6. 官方媒体渠道资源:新闻、赛程曝光、开赛通稿1.1.2.7. 官方媒体渠道资源赛事相关全年重大活动曝光1.1.3. 内容招商资源1.1.3.1. 前导广告1.1.3.2. 中插广告1.1.3.3. 后播广告1.1.3.4. 自制节目招商权1.1.3.5. 第二演播厅招商权1.1.4. 线下支持资源1.1.4.1. 票务支持:赠票、团购票1.1.4.2. 证件支持:媒体证、工作证1.1.4.3. 展台支持:战队场馆内的展台设立(视场馆)1.1.4.4. 赛事服务器支持次数1.1.4.5. 演播厅使用支持1.1.5. 主播支持资源1.1.5.1. 优先合作参与官方节目,加大平台主播曝光1.1.6. 其他合作资源1.1.6.1. 品牌活动支持1.1.6.2. 运营内容推荐1.1.7. 其他赛事合作1.2. 第三方赛事标准1.2.1. 官方赛事官方赛事是指腾讯电竞旗下的,由腾讯官方主办的赛事,包含产品的国际赛、职业联赛、次级联赛、城市赛和高校赛,也包含综合性赛事,例如TGA。
强悍怪兽全新品牌iQOO手机正式发布

强悍怪兽全新品牌iQOO手机正式发布文+图=本刊记者 田东3月1日,vivo旗下全新子品牌iQOO在深圳召开新品发布会,正式推出首款iQOO手机。
此前的种种猜测也终于尘埃落定,根据此次发布会上官方公布的一系列信息来看,vivo将iQOO 定位为专为极客玩家而生,面向新一代爱玩酷的年轻人和极致的游戏爱好者。
iQOO将研发重点和产品特色放在了高端配置、强劲性能、炫酷外观和个性体验等几个方面。
尤为值得一提的是,iQOO的定价策略相当诱人。
iQOO品牌副总裁冯宇飞在发布会率先揭晓了iQOO的涵义,iQOO是英文i Quest On and On的缩写,意为追求不止、进击不止。
“生而强悍”则是iQOO的品牌主张。
在不断追求“极致性能”与“独特体验”完美结合的同时,iQOO希望能为年轻消费者们带来更多惊喜。
而现场几乎所有屏幕和海报,都在显眼位置打出了“Monster inside”的字样。
那么咱们就先来看看首款iQOO手机公布的配置:全系标配骁龙855,最高12GB超大运存搭配256GB超大存储,6.41英寸水滴屏,91.7%的屏占比,4000mAh超大电池……不可谓不强悍!而iQOO的重点并不仅在于此,配置反而是发布会上最简略的部分。
首先最为劲爆的是44W超级闪充,这也是有史以来手机圈内最夸张的充电功率。
4000mAh超大电池搭配44W超快闪充,息屏状态下能在15分钟内充至50%,45分钟达到满电,充分满足手机重度使用的用户。
在发布会舞台上,iQOO产品总监曾昆鹏现场演示了超快闪充功能,将一台3%低电量的iQOO手机在24分钟内充满到了77%的电量,如此出色的充电效率在发布会现场也引发了大量好评。
其次在产品外观方面,iQOO融入了“SpeedArt”的设计语言,并加入超跑腰线、车轮纹理、暗夜光轨、LED灯带等元素。
除了冷静炫目的电光蓝和充满力量的熔岩橙,在拥有12GB+256GB超高性能的猛兽版上,iQOO更是完美融合金属与碳纤维底纹推出骑士黑配色。
120W闪充普及者 全新骁龙888性能旗舰iQOO 7

发布会开始前,官方披露iQOO于2020年成为BMW M Motorsport全球顶级合作伙伴,同期iQOO BMW M4 DTM作为BMW M Motorsport顶级合作伙伴赛车之一参加2020 DTM赛事。
2021年,iQOO与BMW M Motorsport延续全球顶级合作伙伴合作关系。
同时,iQOO 赛车外观得到了全新升级,新赛车iQOO BMW M4 Motorsport以iQOO进行独家定制,全新黑黄车身外观凸显强悍与硬核感,感觉更加炫酷了啊。
说回手机,作为全新5G性能旗舰,iQOO 7采用最新骁龙888旗舰级处理器,与上代相比,CPU性能提升25%,GPU性能提升35%,ISP性能最高提升35%,AI算力性能最高提升73%。
与之相配的增强版三星UFS 3.1与增强版三星LPDDR5,读、写速率皆有大幅提升的同时,更带来UFS深度碎片整理技术与内存融合技术,能更好地扩展运存使用体验,为性能旗舰至强表现再加分。
去年iQOO 5 Pro首发革命性的iQOO 120W FlashCharge闪充技术,让5G性能旗舰从此拥有仿若未来科技一般的超快速充电体验。
而且iQOO 120W FlashCharge闪充技术在安全性上不存在任何问题,其使用阵列式极耳结构的双6C电芯与领先的98.5%转化率电荷泵芯片,并通过了多个严苛的极限场景挑战测试,能提供全方位充电保障。
而这一次iQOO 7传承经典,以“百瓦闪充普及者”的身份,首次在非Pro版的数字系列中搭载同款120W超快闪充技术,让更多消费者能够感受“熄屏状态下15分钟将电池充至100%”的惊艳之处。
为了让旗舰性能随时马力全开,iQOO 7全面升级4K级动力泵液冷散热系统,采用目前行业最大4096平方毫米地超大均热板,刷新了iQOO产品该项数据记录。
超大均热板覆盖产品全部核心发热单元。
在高游戏负载场景下,相比常规面积均热板产品,iQOO 7机身表面温度降低1.5度,CPU温度降低2度,维持长时间高性能输出,让顶级配置不“发烧”。
王思聪的电竞野心

王思聪的电竞野心作者:夜雨来源:《电子竞技》2015年第18期9月21日,熊猫TV正式开启内测。
激活码一码难求,有王校长之称的王思聪亲自上阵,直播自己玩炉石。
2015年,电竞直播平台烧钱大战方兴未艾,王校长带着熊猫TV杀入战团,给硝烟弥漫的战场增加了不少变数。
尽管熊猫TV尚未正式上线,但已经有诸多重量级的游戏主播加盟。
联想到王校长签约韩国女团Tara,已经确定要直播的AngelaBaby,王校长的野心绝对不止于只做一个电竞直播平台。
王校长的“组合拳”王思聪,昵称“王校长”,万达集团董事长王健林之子,现年27岁。
2011年4月,借大连举办DMT赛事之际,王校长开始介入电竞领域。
几个月后,王校长收购了濒临解散的CCM战队,并挖散LGD,一口气组建了两支iG战队。
当时,王思聪的口号是“要整合电竞圈”。
这几年,iG整合了DOTA2、LOL、星际2、炉石等多个项目。
而在王校长的推动下,ACE电竞联盟也在规范俱乐部转会方面做了不少工作。
之前王校长只在幕后把控iG,进入2015年后,他开始利用自己“中国最知名富二代”的头衔,走向一线进行营销。
9月5日,在LOL四周年庆典上,王思聪与当红小鲜肉演员林更新等人对战周杰伦领衔的队伍。
这场比赛的胜负已经无关紧要,以王校长的身家,出现在这种场合,更能进一步拉近他与普通电竞爱好者之间的距离。
早在2014年底,王思聪、林更新和若风在斗鱼上就打过一场直播,据斗鱼TV数据显示,当时观战人数超过150万。
说不定正是那一场直播,引发了王校长对制作和运营直播平台的兴趣。
9月6日,王校长弄出了更大的动作。
这天iG俱乐部官微发出一条微博:“校长福利:庆祝iG.LOL进入S5总决赛,转发并关注官博即可抽奖,一等奖1名,柏林头等舱往返机票加五星级酒店S5观战双人行。
二等奖3名,外星人Alw17er(价值22999元)。
三等奖5名,Macbook Pro15.4"(价值17488元)。
腾讯加码海外游戏投资

I nverstor 投资圆桌CAPITALWEEK66 2022/09/23腾讯加码海外游戏投资 2022年是游戏行业的逆风期,目前仍然难言好转。
这时要做的就是积蓄力量,修炼内功。
无论是业务结构、产品内容、用户大盘还是游戏出海,腾讯游戏综合成绩最强最稳。
本刊特约作者 袁杰/文9月13日晚,国家新闻出版署公布了9月份国产网络游戏审批信息,共73款游戏过审,此前多次轮空的腾讯和网易终于榜上有名,收获了2022年首个游戏版号。
其中《健康保卫战》运营单位是腾讯全资控股的南京网典科技有限公司。
在我看来此举象征意义大于实际意义。
毕竟从版号获批,新游戏上线,再到收入爬坡都需要时间,特别是考虑到腾讯游戏目前的体量,单靠一两款新游戏在短期扭转局面是不现实的。
游戏行业供给侧的改革4月,游戏版号暂停发放8个多月后再次重启,当月45款游戏获得版号。
接下来,6月、7月、8月获得游戏版号的数量分别为60款、67款及69款,而9月则为73款,获批游戏版号数量正在逐月增加,标志着游戏审批回归常态化。
我统计了一下,截至9月份,2022年有314款游戏获得版号。
接下来3个月即便按照每月过审100款计算,2022全年为614款。
以年为单位来看,自2018年以来,发放的游戏版号总量已连续4年递减,从高峰期的2000多款锐减至600多款。
过去那种换皮、买量就能捞金的粗放式增长时代一去不复还,随着版号发放数量锐减,评审要求的提高,其实也是倒逼企业做出更优质的游戏,研发体系更健全、现金流更充沛的头部企业更容易活下去。
值得注意的是,天眼查App数据显示,由于版号暂停发放,2021年7月至12月,有1.4万家注册资本在1000万以下的中小游戏公司注销。
而自2020年以来,国内关停的游戏企业大概在3.8万家左右,今年好几家版号获批的游戏公司也已经倒闭。
实际上这相当于一次游戏行业供给侧的改革。
中小落后生产力得以出清,将有限的版号资源留给优质游戏企业,提升游戏品质,创造新的生产力。
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腾讯电竞2020年度品牌发布会直播视频
6月16日上海·珠江创意中心
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在中国电竞产业发展的历程中,腾讯始终扮演着中国电竞最有力的推动者,将单机游戏电竞时代带入了以《英雄联盟》、《穿越火线》为代表的网络游戏电竞时代,2016年《英雄联盟》的全球总决
赛当天,拥有超过4300万的独立观赛人数,而在移动电竞领域,
《王者荣耀》职业联赛KPL仅仅用了三个月时间,就获得了几亿人
次的观看。
2016年12月9日,腾讯互娱在2016TGC现场举办腾讯电竞品牌
发布会,正式对外发布腾讯电竞子品牌——以TGA为核心的腾讯电
竞业务平台升级为“腾讯电竞”这一全新品牌,并与旗下腾讯游戏、腾讯文学、腾讯影业、腾讯动漫一齐组成泛娱乐五大业务矩阵。
此
次发布,也意味着腾讯以中国电竞行业领军者的姿态,开始大举发
力塑造并提升自己的电子竞技品牌。
尽管刚刚将电竞归为腾讯互娱的子品牌,但实际上腾讯互娱之前在电竞领域已经积累了10年的时间。
从2006腾讯通过棋牌游戏开始便尝试涉足电竞行业。
2010年TGA推出,腾讯系统的搭建电竞体系,无论是赛事的组织与主办,
还是平台输送的电竞明星解说,通过长期的累积,腾讯互娱已经相
对成熟。
2013年,腾讯网游的《英雄联盟》、《穿越火线》、《地
下城与勇士》兵分各路,职业联赛和区域活动贯穿整年,并成为教
科书级别的商业演练。
2016年,上线仅有一年的《王者荣耀》逐渐
成为腾讯插在手游领域的另一杆大旗,这款移植自MOBA玩法的竞技
手游已经做到了4000万DAU,且已成立分为四大赛区的职业联赛KPL。
经过10年持续的投入和培育,腾讯电竞赛事体系日趋完善,如
今拥有了覆盖旗下各类型游戏的TGA大奖赛、TGA移动游戏大奖赛,以及各种单一产品职业赛事,还有覆盖微信渠道、手Q渠道用户的
大众赛事WGC(微信精英挑战赛)、QGC(QQ手游全民竞技大赛),覆盖
了90%以上的电竞人群。
正是腾讯过去10年的带动探索,所有合作
伙伴的积极投入,亿万用户的热情参与,才有了今天中国电竞行业
的快速发展。
如果你看过腾讯电竞的logo,你肯定会好奇,为什么是一个“V”标志?其实“V”是特别符合电竞精神的一个符号,不仅在不同场景
中诠释着不同的内涵,也代表每一个电竞从业者的精神。
他是VS(战斗),他是Victory(胜利),他是Love(热爱),他是“NeverGiveUp”(永不服输),腾讯电竞希望用这个LOGO及符号致
敬每一位电竞从业者的奋斗。
同时,“Ⅴ”也意味着,腾讯电竞是
腾讯互娱的第Ⅴ(五)大业务板块,腾讯电竞希望打造所有电竞人期
待的那个舞台,一个电竞行业的领军品牌,对每一位电竞行业的从
业者和玩家来说,电竞承载着满满的激情、热爱和梦想,所以腾讯
电竞的品牌Slogan是“为你加冕”。
在人才培养上,腾讯积极筹备组建腾讯电竞学院,未来会通过整合NEXTIDEA、《英雄联盟》高校挑战赛等现有选拔和赛事体系,策
划电竞相关教育内容并深入到高校,通过LPL、KPL等赛事,给学生
提供实践、实习的机会,最终助力在高校打造专业的电竞教育。
在竞技产品与赛事侧,腾讯旗下超过50款游戏开展了电竞赛事,目前包括MOBA、FPS、体育游戏、棋牌等等都已经在拓展,未来还
会有更多赛事加入进来。
同时腾讯提出了“24小时竞技场”的概念,将线上和线下赛事结合,带给玩家不间断的观赛体系。
除赛事组织外,连接明星与粉丝,实现明星与粉丝的聚首,是电竞领域另一件重要的事情,也是腾讯电竞致力于构建的生态之一。
在电竞明星培养计划上,腾讯电竞将专门与内外部合作伙伴,共同
建立明星培养的机制。
在产业合作的方面,腾讯电竞将基于开放生态、合作共赢的思路,联合主流媒体,打造聚合性的电竞媒体资源中心,同时整合业内最
具赛事执行经验的专业团队,打造数字娱乐生态闭环。
看了腾讯电竞2017年度品牌发布会直播视频的人还看。