第六章几何变换

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七年级上数学五六章知识点

七年级上数学五六章知识点

七年级上数学五六章知识点在七年级上数学中,五六章是一个非常重要的学习阶段。

本篇文章将为读者详细介绍这两章的知识点。

第五章:数与代数1.正数、负数和零在这一章中,同学们需要了解正数、负数和零这三个概念。

在日常生活中,我们经常会遇到这些数字。

比如,气温超过0度为正数,低于0度为负数,等于0度为零。

同时,在数学中,这三个数字也有着非常重要的地位。

2.代数式代数式主要是指包含数字、字母、运算符等成分的表达式。

在学习代数式时,同学们需要了解如何对其进行加、减、乘和除等运算。

同时,在计算代数式时,同学们还需要学习化简和因式分解等方法。

3.方程方程是指包含未知数的等式。

在学习方程时,同学们需要了解如何求解未知数的具体方法,比如利用加减消元、代入法等等。

第六章:图形的认识1.图形的种类这一章主要介绍了一些基础的图形,包括三角形、四边形、圆形等。

同时,同学们还需要了解如何对这些图形进行分类和比较。

2.几何变换几何变换是指对图形进行平移、旋转、翻折等变换。

在学习几何变换时,同学们需要了解如何将图形变换到指定位置,并且可以通过一些特殊方法来快速计算出变换后的图形。

3.坐标系坐标系是指在二维平面上建立的一个直角坐标系。

在学习坐标系时,同学们需要了解如何利用坐标来确定图形在平面上的位置,并且可以通过一些特殊的坐标表示方法来简化计算过程。

总结:以上就是七年级数学五六章的知识点了。

同学们在学习这些知识时,需要认真听讲,积极完成课堂作业,并且多做练习题。

只有这样才能够掌握这些知识点,更好地应对数学考试。

线性变换的定义

线性变换的定义
返回返回返回返回在由实数域r上的所有次数不超过n的多项式及零多项式构成的线性空间r返回返回返回返回设是数域f上的线性空间v的一个变换证明
第六章 线性变换
6.1 线性变换的定义
授课题目: 6.1 线性变换的定义 授课时数:4学时 教学目标:理解线性变换的概念,掌
握线性变换的基本性质 教学重点:线性变换的基本性质 教学难点:线性变换的象与核的求法
一. 定义及例子
1.两个实例 例1 在二维几何空
间V
中,令σ 是将
2
每个向量旋转角φ
的一个旋转变换
(见图6.1)
图 6.1
容易看出:对任意向量α,β及实数 k 均有
σ(α+β)=σ(α)+σ(β)
σ(kα)=kσ(α)
例2 在 V 3 中对平面H
的正投影变换
(图6.2)
线性变换,叫做C[a, b]的积分变换.
二. 线性变换的基本性质 1) 线性变换σ把零向量变成零向量;
把任一向量α的负向量-α变成α的象 σ(α)的负向量-σ(α).
证 任取一向量α,有 σ(0)=σ(0α)=0σ(α)=0.
σ(α)+σ(-α)=σ(α-α)=σ(0)=0, 所以σ(-α)=-σ(α)
σ(α)= (1,3,0,)σ(β)= (4,6,,0) σ(α)+σ(β)= (5,1,0而,0σ)(α+β)=
, (9,9,0)
σ(α+β) ____≠σ(α)+σ(β).
例4 在Mn(F)中, 对任意的n阶方阵X, 规定 σ(X)=AXB,其中A和B为F上两个固定的 方阵. 由于:
1)对任意的X、Y∈Mn(F),则有σ(X+Y) = A(X+Y)B =AXB+AYB =σ(X)+ σ(Y) ; 2)对任意的k∈F,有σ(kX)= A(kX)B = k(AXB) = kσ(X) . 所以,σ是 Mn(F )的一个线性变换.

计算机图形学6(陈永强)

计算机图形学6(陈永强)
Y
Y
X (e)关于x=-y对称
X (d)关于x=y对称
11
基本几何变换——对称变换
(1)关于x轴对称
Y
1a 0 b 0 1 c d m 0l 0
0 p 0 q s 1
P(x,y) X P'(x,-y)
图6-5 关于x轴对称
12
基本几何变换——对称变换
24
复合变换——二维复合旋转
cos1 sin 1 0 cos 2 Tr Tr1 Tr 2 sin 1 cos1 0 sin 2 0 1 0 0 cos(1 2 ) sin(1 2 ) 0 sin(1 2 ) cos(1 2 ) 0 0 0 1 sin 2 cos 2 0 0 0 1
1 b 0 c 1 0 0 0 1
(3)两个方向错切
18
二维图形几何变换的计算
几何变换均可表示成P’=P*T的形式。 1. 点的变换
x'
y ' 1 x
a b y 1 c d l m
p q r
19
二维图形几何变换的计算
2. 直线的变换
0 cos 0 0 0 1
1 0 tg 1 0
0
tg 1 0
0 1
0
26
6.3.5相对任一参考点的二维几何变换
相对某个参考点(xF,yF)作二维几何变换,其变 换过程为: (1) 平移; (2) 针对原点进行二维几何变换; (3) 反平移。
27
相对任一参考点的二维几何变换
P' P T P (T1 T2 T3 Tn ) P T1 T2 T3 Tn (n 1)

北师大地理信息系统原理与应用课件第6章 几何变换

北师大地理信息系统原理与应用课件第6章 几何变换
第二步——在控制点 上运行仿射变换,并 检验RMS误差;
第三步——用估算系 数和变换方程,计算 数字化地图的要素或 影像像元的x,y坐标, 这一步也称之为纠正。
REC
地理信息系统
仿射变换的原理
X = Ax+By+C Y = Dx+Ey+F
x、y 是输入坐标 X、Y是输出坐标 A, B, C, D, E, F是转换系数
地理信息系统
第六章 几何变换
• 为使数字化地图可用,必须对其进行几何变换,只有 经过几何变换,新的数字化地图才能与其他图层匹配。 • 卫星遥感数据也需要通过几何变换转换到投影坐标系统, 还可以纠正几何误差。
几何变换( Geometric Transformations ) :利用一系列 控制点和转换方程式在投影坐标上配准数字化地图、卫星图 像或航空像片的过程。
解算:最少3对数据(控制点),一般大于等于4对数据(控制点), 采用最小二乘法。
REC
地理信息系统
仿射变换中控制点的选择
仿射变换使用的系数是由转换数字化地图或卫星影像 的一系列控制点推出的,因此控制点的选择直接影响变换 的结果,通常运用4个以上的控制点,减少测量误差的错 误,同时可以运用最小二乘法。控制点选择后将它们与地 图要素一起进行数字化生成数字化地图。
REC
地理信息系统
一、几何变换
地图到地图的变换 Map-to-Map Transformation
刚数字化完毕的地图转换到投影坐标的几何变换过程
图像到地图的变换 Image-to-Map Transformation
把卫星影像的行和列转变为投影坐标பைடு நூலகம்
REC
地理信息系统
➢ 几何变换的方法

高等几何(第六章)

高等几何(第六章)

0 0
二阶曲线 秩为2
(实、虚、平行、相交、普通直 线、无穷远直线等5种情况)
秩为1
一对重合的普通直线:x12
0
一对重合的无穷远直线:x32 0
5 11
§4 二次曲线的度量性质
➢我们在引入了复元素的仿射平面上讨 论二次曲线的度量性质。
➢在讨论二次曲线的仿射性质时,仿射 不变图形无穷远直线起了至关重要的作 用,那么正交变换下保持不变的元素除 了无穷远直线外还有什么?
➢为什么要讨论圆点呢? ➢定理4.2 正交变换保持圆点不变。
x'
y'
x x
cos sin
y y
sin cos
a13 a23

x' y'
x cos -x sin -
y y
sin cos
a13 a23
前者I(1,i,0),J(1,-i,0)保持不变, 后者I(1,i,0),J(1,-i,0)分别变为J,I.
➢定理2.1 双曲线、椭圆各有唯一的中 心,且为普通点,抛物线的中心为无穷 远点。
二次曲线的中心坐标:
A11 A12
A21 A22
A31 0 A31 A32 0 A32
A13 A23 A33 1 A33
➢例1. 判定二次曲线:x12-2x1x2+x222x1x3+x2x3-x32=0的类型,并求出它的 中心。
直径与共轭直径的关系是相互的。
一直径的方向与该直径的共轭直径的方向(该直 径的极点的方向)称为一对共轭方向。注意抛物线 的情形。
例:过一直径两端点的切线平行于该直径的共轭 直径。
P
✓过一直径两端点的切线的交点为该直径 的极点即为一个无穷远点。

第六章 Z变换

第六章 Z变换

6.3 z变换的反变换
2π j , 柯西公式: ∫ z dz = C 0,
n
m = −1 m ≠ −1
6.3 z变换的Βιβλιοθήκη 变换6.3 z变换的反变换
6.3 (1)幂级数展开法
6.3 (1)幂级数展开法
6.3 (1)幂级数展开法
例2 、 x[ n] = u[ n]
X ( z) = ∑ z
n =0
+∞
−n
1 = , z >1 −1 1− z
+∞ 1 X (ω ) = + π ∑ δ (ω − 2kπ ) − jω 1− e k = −∞
例3、
x[n] = − a u[− n − 1]
n
−1 n −n
a z X ( z) = − ∑ a z = − ∑ a z = − −1 1− a z n = −∞ n =1 1 = ,z <a −1 1 − az
第6章 Z变换 章 变换
引言
x(n) = z
n
LTI
y(n) = H(z)z
n
h(n)
H (z) =

n = −∞

+∞
h(n ) z −n ,
H ( z ) 为 h ( n )的 z 变换 .
z = re , 当r=1时,即为h( n)的傅立叶变换。
z变换是离散时间傅里叶变换的推广,在连续时 变换是离散时间傅里叶变换的推广, 变换是离散时间傅里叶变换的推广 间域内与拉氏变换相对应。 间域内与拉氏变换相对应。
(3) ZT[δ (n +1)] = ∑δ (n +1)z + ∑δ (n +1)z
n=0

数字图像处理课件第6章图像的几何变换

数字图像处理课件第6章图像的几何变换
由点的齐次坐标(Hx, Hy, H)求点的规范化齐次坐标(x, y, 1),可按下式进行:
x Hx H
y Hy H
第6章 图像的几何变换
齐次坐标的几何意义相当于点(x, y)落在3D空间H=1
的平面上,如图6-2所示。如果将xOy平面内的三角形abc的 各顶点表示成齐次坐标(xi, yi, 1)(i=1, 2, 3)的形式,就变成H =1平面内的三角形a1b1c1的各顶点。
图6-2 齐次坐标的几何意义
第6章 图像的几何变换
齐次坐标在2D图像几何变换中的另一个应用是:如某 点S(60 000,40 000)在16位计算机上表示,由于大于32767 的最大坐标值,需要进行复杂的处理操作。但如果把S的坐 标形式变成(Hx, Hy, H)形式的齐次坐标,则情况就不同了。 在齐次坐标系中,设H=1/2,则S(60 000,40 000)的齐次坐 标为(x/2,y/2,1/2),那么所要表示的点变为(30 000, 20 000,1/2),此点显然在16位计算机上二进制数所能表示 的范围之内。
(图像上各点的新齐次坐标)
(图像上各点的原齐次坐标)
第6章 图像的几何变换 设变换矩阵T为
a b p
T c
d
q
l m s
则上述变换可以用公式表示为
=
T
Hx1' Hy1'
Hx2' Hy2'
Hxn' Hyn'
x1 x2 xn
T
y1
y2
yn
H H H 3n
1 1 1 3n
第6章 图像的几何变换
6.4 图像镜像
6.4.1 图像镜像变换 图像的镜像(Mirror)变换不改变图像的形状。 镜像变换分为两种:一种是水平镜像,另外一种是垂直镜

高等几何教案与课后答案

高等几何教案与课后答案

高等几何教案与课后答案教案章节:第一章绪论教学目标:1. 了解高等几何的研究对象和基本概念。

2. 掌握几何图形的性质和相互关系。

3. 理解几何变换的基本原理。

教学内容:1. 高等几何的研究对象和基本概念。

2. 几何图形的性质和相互关系。

3. 几何变换的基本原理。

教学步骤:1. 引入高等几何的概念,引导学生思考几何图形的性质和相互关系。

2. 讲解几何图形的性质和相互关系,举例说明。

3. 介绍几何变换的基本原理,解释其应用。

教学方法:1. 采用讲授法,系统地讲解高等几何的基本概念和性质。

2. 利用图形和实例,直观地展示几何图形的相互关系。

3. 通过练习题,巩固学生对几何变换的理解。

教学评估:1. 课堂提问,检查学生对高等几何概念的理解。

2. 课后作业,评估学生对几何图形性质和相互关系的掌握。

3. 期中期末考试,全面检验学生对几何变换的应用能力。

课后答案:1. 高等几何是研究几何图形的性质、相互关系和几何变换的学科。

2. 几何图形包括点、线、面及其相关性质。

3. 几何变换包括平移、旋转、反射等,它们可以改变几何图形的形状和位置。

教案章节:第二章直线与平面教学目标:1. 掌握直线的性质和方程。

2. 理解平面的性质和方程。

3. 学会利用直线和平面解决几何问题。

教学内容:1. 直线的性质和方程。

2. 平面的性质和方程。

3. 直线与平面的相互关系。

教学步骤:1. 讲解直线的性质和方程,举例说明。

2. 介绍平面的性质和方程,解释其应用。

3. 分析直线与平面的相互关系,引导学生思考。

教学方法:1. 采用讲授法,系统地讲解直线和平面的性质。

2. 利用图形和实例,直观地展示直线与平面的相互关系。

3. 通过练习题,巩固学生对直线与平面几何问题的解决能力。

教学评估:1. 课堂提问,检查学生对直线性质的理解。

2. 课后作业,评估学生对平面方程的掌握。

3. 期中期末考试,全面检验学生对直线与平面几何问题的解决能力。

课后答案:1. 直线的性质包括方向、斜率、截距等,直线的方程可以表示为y = kx + b。

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特性:
直线变换后仍为直线
平行线变换后仍为平行线
不同方向上的长度比发生变化。
求解上式中的6个未知数,需不在一直线上的3 对已知控制点,由于误差,需多余观测,所以, 用于图幅定向至少需要四对控制点。
解决四个问题
不均匀缩放 旋转
倾斜 平移
设Vx、Vy表示同一点转换坐标和理论坐标之差, 即两坐标系变换产生的误差,则有:
操作对象:
矢量(数字地图)——重投影过程 栅格(图像)——重采样过程 转换精度评价 用均方根误差——度量控制点从真实位置到估算位
置之间的偏移。
几何变换方法
1、等积变换:允许旋转矩形,保持形状与大小不 变
2、相似变换:允许旋转矩形,保持形状不变,单 大小改变
3、仿射变换:GIS常用。允许矩形角度改变,保留 线的平行性
控制点选取原则 四个角点为控制点
控制点选取误区:控制点越多越好(误差越大,接 边出差错),控制点越准越好
根据RMS判断残差:该值小于容差范围,则接受; 该值大于容差范围,则重新选点。
如何判断选取控制点精度——均方根误差
均方根误差是控制点实际位置与估算位置间偏差的 估量,决定了几何变换精度和数字化定位精度。
使用多个坐标变换参考点(或称:控制点), 根据最小二乘原理,由[Vx2 + Vy2]为最小的条 件,可得两组法方程:

式中:n为控制点个数;x、y为控制点的数字化坐标; X、Y为控制点的理论坐标。由上述法方程,通过消 元a2、b,0、可b求1得和b完2成。仿射变换所需的6个参数a0、a1、
仿射变换时,控制点的选取是关键 如何选取控制点? 1、地图到地图的变换 图面坐标直接从图上选取,常用的是图廓点坐标 真实坐标按照国家测绘标准 控制点个数少,与几何变换方法有关 2、影像到地图的变换 图面坐标直接从影像上选取明显的像元 真实坐标或GPS,或数字化地图上获取 控制点个数多,与几何变换方法有关
X a0 (m1 cos)x (m2sin) y Y b0 (m1 sin)x (m2 cos) y
x a1x1 a2 y1 a0 y b1x1 b2 y1 b0
式中: X1和y1是源控制点坐标,xy是转 换后汇控制点坐标 参数a0b0控制原点坐标平移 A1b1a2b2控制缩放和旋转程度
仿射变换三部曲
1、图上控制点坐标
真实世界坐标
2、解放射变换方程,检查每个点的RMS误差。若 超标,则删除,直到所有点不超标为止。
3、代入估算系统,用变换方程,计算整幅图坐标
如果几何变换的是影像图 由于变换前后,数据点不对等 按照变换方程估算,有的像元有值,有的像元
没有值 如果像元没有值 通过重采样填充像元值
仿射变换与相似变换相比,前者是假设地图因变形而 引起的实际比例尺在x和y向都不相同,而后者则假设 二者相同,因此,仿射变换还具有图纸变形的纠正功 能。
仿射变换的特点是:同时考虑x和y方向上的变形,纠 正后的坐标数据在不同方向上的长度比将发生变化。
在保持目标平行的条件下,允许进行旋转、平移、 倾斜、不均匀缩放等。实质是两坐标系之间的旋 转变换。
2014-3-19
为什么需要从几何变换入手 几何变换的定义 几何变换的方法(像元值重采样) 像元值重采样
当空间数据获取时 无论什么数据源 现有GIS数据 新创建的数据 无论什么数据采集方法 数据格式转换 屏幕数字化
定义 :利用一套控制点和变换方程,将数字地图或 图像从一种坐标系转换成另一种坐标系的过程
重采样:以原始像元值或导出像元值填充新图像的 每个像元
三种方法
邻近点插值法:用最邻近像元值填充到新像元,计 算速度快
双线性插值法:基于三次线性内插,四个最邻近像 元
三次卷积插值法:5次多项式,16个相邻像元
4、投影变换:允许角度和长度变形 5、拓扑变换:保持拓扑不变
仿射变换是GIS数据处理中使用最多的一种几何纠正 方法,它是通过利用适合控制点的一阶转换经验多项 式完成从数字化表格坐标到输入地图实际投影坐标转 换的。
在控制点,表格坐标和输入数据的投影坐标都是已知 的;输入数据的投影类型是已知的。
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