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趣味游戏活动策划书5篇

趣味游戏活动策划书5篇

趣味游戏活动策划书5篇做好游戏活动,让学生们在游戏中学习成长,是需要好好策划的。

下面就是小编给大家带来的趣味游戏活动策划书5篇,希望大家喜欢!趣味游戏活动策划书一活动主旨:每年农历的正月十五,春节刚过,迎来的就是中国的传统节日——元宵节。

按中国民间的传统,人们要点起彩灯万盏,以示庆贺。

出门赏月、燃灯放焰、喜猜灯谜、共吃元宵,合家团聚、同庆佳节,其乐融融。

通过元宵这一传统节日,揭开中华民族传统习俗的神秘面纱,借助各类课程与活动的整合,让学生了解中国的传统节日风俗,传承中华民族的悠久文化。

活动目的:1、让学生了解一些元宵节的传统风俗。

2、让学生了解一些元宵节的文化背景。

3、通过学生的动手参与,学会一些民俗技艺,加深对传统节日的感性认识。

通过亲子游园活动体验过节的热闹气氛,玩中乐,玩中学。

一、扮时钟游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

二、循环相克令游戏规则:全体同学分成2组,每次每组出一个代表比赛,赢的一方继续留在台上进行下一场比赛,输的一方下台,派组里第二个选手和留在台上一方的同学继续比赛。

以此类推,最后留在台上的一方为优胜方。

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。

双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

三、官兵捉贼游戏规则:用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

趣味活动方案及策划(范文7篇).doc

趣味活动方案及策划(范文7篇).doc

趣味活动方案及策划(范文7篇)趣味活动方案及策划篇1一、主办单位:山东天中集团企管部二、活动主题:努力工作,快乐生活三、活动目的:为丰富同事们办公生活,培养大家团结合作能力,增强员工之间默契度,同时增进部门之间的交流,提高企业凝聚力。

四、活动组织:1、活动时间20__年11月18日(周日)14:00—17.302、活动地点:办公楼一楼3、活动对象:集团总部所有人员五、活动流程:1、总经理致辞2、主持人介绍比赛项目流程:(一)项目一:你画我猜比赛规则:每个部门出两组队员,每组两人,一个人看主持人手里拿的画纸,并比划给对方,可以描述内容,但不能说出有关文字,另一个人猜,在5分钟内猜对内容多的为胜。

评委记好时间,并登记,统计出名次。

(二)项目二:螃蟹运球比赛规则:两人一组,面对面,将气球夹在身体中间手拉手一起向终点移动。

在行走过程中保持平衡,不让球滚下去,也不能用手去碰,让我们比一比,哪两只小螃蟹走的又快又稳,比赛用时最少为获胜。

(三)项目三:仙人指路这项游戏由两个人共同来完成。

其中一人A在比赛开始前被蒙住双眼,由“仙人”B指引“穿越荆棘”!规则:一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。

只能通过语言沟通,不能搀扶。

被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障。

如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间。

比赛以用时最短为获胜。

(四)项目四:2人3足比赛规则:每2个人为一组,2个人中一个人脚与另一个人脚绑在一起,比赛开始2个人从始点向终点走去或跑去,用时最少的队伍为胜利。

3、颁发奖品,合影留念。

六、奖励细则1、根据活动现场综合表现评选出优秀部门一个,并颁发奖状。

2、每项活动根据比赛成绩:(1)评选出1个优秀部门并颁发奖状;(2)每项活动第一名,奖品:笔记本一个。

第二名,手套一副。

3、四项活动中有三项活动倒数第一的部门奖励擦电梯一周。

七、人员分工:活动主持:评委:奖品采购:八、费用预算:共计:奖状1个_3元+笔记本4个_8元+手套4副_5元=55元趣味活动方案及策划篇2为展示机关干部风采,丰富职工文化生活,不断增进友谊,提高机关干部凝聚力,街道机关工会准备在中秋节暨国庆节前夕举办"双节同庆机关干部趣味比赛"。

课间小游戏策划书3篇

课间小游戏策划书3篇

课间小游戏策划书3篇篇一《课间小游戏策划书》一、活动主题活力课间,趣味无限二、活动目的1. 丰富同学们的课间生活,缓解学习压力,营造轻松愉快的校园氛围。

2. 培养同学们的团队合作精神和竞争意识。

3. 增强同学们的身体素质和反应能力。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点学校操场或室内合适场地五、参与人员全体学生六、活动准备1. 提前宣传活动,鼓励同学们积极参与。

2. 准备所需的游戏道具,如跳绳、毽子、气球、卡片等。

3. 划分活动场地,确保安全有序。

4. 安排工作人员负责游戏的组织、裁判和秩序维护。

七、活动内容1. 跳绳接力赛(1)将学生分成若干小组,每组人数相等。

(2)每组学生依次跳绳,跳过一定数量后将跳绳交给下一位同学,依次接力,用时最短的小组获胜。

(3)设置奖项,如冠军组、亚军组、优秀奖等。

2. 踢毽子比赛(1)同样分组进行比赛。

(2)学生在规定时间内踢毽子的数量最多者获胜。

(3)给予获胜者奖励。

3. 气球保卫战(1)将学生分成两队,每队人数相同。

(2)在场地中间放置一些气球,两队学生分别站在场地两边。

(3)通过用手拍打对方队伍的气球来保卫自己队伍的气球,同时努力去打破对方队伍的气球,气球剩余最多的队伍获胜。

4. 猜谜语游戏(1)准备一些有趣的谜语。

(2)学生自愿上台猜谜语,猜对者给予小奖品。

5. 词语接龙(1)学生分成若干小组。

八、活动流程1. 活动开始前,工作人员提前到达活动场地,做好准备工作。

2. 主持人介绍活动目的、规则和流程,鼓励同学们积极参与。

3. 按照活动内容依次进行游戏,工作人员负责组织和裁判。

4. 活动过程中,注意维持秩序,确保同学们的安全。

5. 游戏结束后,进行颁奖仪式,表彰获胜者。

九、活动预算道具费用:[具体金额]奖品费用:[具体金额]总计:[具体金额]十、注意事项1. 提醒同学们在游戏过程中注意安全,避免受伤。

2. 工作人员要公平公正地进行裁判,确保活动的公正性。

3. 活动结束后,组织同学们清理场地,保持环境整洁。

趣味游戏活动策划方案(通用10篇)

趣味游戏活动策划方案(通用10篇)

趣味游戏活动策划方案(通用10篇)二、活动对象:苏州科技学院通信工程1211班三、活动时间:20__年__月__日上午9:00—10:30四、活动说明:这次的活动,我们始终秉持着让同学们获得真心的快乐,拉近同学们之间的关系,促进同学们之间友谊的增长的理念,在比赛活动中遵循着“快乐第一,比赛第二,成绩第三”的原则,在比赛中,各心理委员负责记录整理各个游戏的过程和结果。

六、活动名称:通信工程专业心理小游戏活动七、活动项目:1、松鼠与大树2、石头剪子布3、帮派分组4、心有灵犀活动过程中可以用好的项目替换或增加。

八、活动内容策划:1、松鼠与大树游戏规则——大家随机围成一圈,按123依次报数,然后每个123轮回为一组。

两个人扮大树,一个人扮松鼠,扮大树者手拉手将松鼠围住。

当裁判报松鼠时,松鼠钻到其他大树怀抱;如果报大树则大树去围其他松鼠,松鼠不动。

游戏时间——十分钟成绩评定——由心理委员记录。

2、石头剪子布游戏规则——大家随机围成一圈,按1、2依次报数,然后每个1、2轮回为一组。

玩石头剪子布的游戏,输者被刮鼻子一次。

游戏时间——五分钟成绩评定——由心理委员记录。

3、帮派分组游戏规则——大家随机围成一圈,按1234567依次报数,然后每个1234567轮回为一组,落单者才艺表演。

其他组进行组的才艺表演。

游戏时间——十五分钟4、心有灵犀游戏规则——每组人员站成一列,裁判告诉第一个人一个数字,第一个人通过肢体动作将这个数字告诉第二个人,这样下去直至最后一人,他要大声报出数字是什么,速度快者获胜,如果在其中说话了,则直接输掉。

游戏时间——十五分钟十、活动结尾:大家再次围成一圈,每个人用一句话说出自己对这次活动的感受。

趣味游戏活动策划方案(篇2)各位亲爱的兄弟姐妹:我们计划在下周六举行一次趣味活动,提前庆祝圣诞节的到来。

您是否正为日常枯燥的工作而烦恼?您是否正为高强度的工作而倍感压力?来参加我们的活动吧,一起走向户外感受清新的空气,和这帮常伴身边的同事及朋友一起游乐,它将令您忘却忧愁,体验生活带来的乐趣。

班级趣味游戏活动策划书3篇

班级趣味游戏活动策划书3篇

班级趣味游戏活动策划书3篇篇一班级趣味游戏活动策划书一、活动主题“团结协作,快乐游戏”二、活动目的通过开展趣味游戏活动,增强班级凝聚力,促进同学之间的交流与合作,丰富同学们的课余生活。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地点]五、参与人员全班同学六、活动内容1. 两人三足将两个人的各一只脚绑在一起,进行接力比赛,先到达终点的队伍获胜。

2. 接力赛跑将同学们分成若干组,每组进行接力赛跑,用时最短的组获胜。

3. 猜谜语准备一些有趣的谜语或脑筋急转弯,让同学们在规定时间内猜出答案,猜对最多的同学获胜。

4. 抱团游戏大家围成一圈,当主持人说出一个数字时,同学们要按照数字的人数抱在一起,没有找到同伴的同学被淘汰。

5. 盲人摸象一个同学蒙上眼睛,扮演“盲人”,其他同学则扮演“象”,“盲人”通过触摸“象”的身体部位来猜出是谁,被猜出的“象”则替换“盲人”的位置。

七、活动准备1. 准备活动所需的道具,如绳子、谜语、眼罩等。

2. 提前确定活动场地,并进行布置。

3. 通知同学们活动的时间、地点和内容,鼓励大家积极参与。

八、活动规则1. 所有活动都以小组为单位进行,每组选出一名组长。

2. 活动过程中要遵守游戏规则,不得作弊或使用违规手段。

3. 获胜的小组或个人将获得相应的奖励,奖励可以是小礼品或口头表扬。

4. 活动期间要注意安全,避免发生意外事故。

九、活动预算1. 道具费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 其他费用:[X]元十、活动负责人1. 负责人:[负责人姓名]2. 联系方式:[电话号码或]十一、注意事项1. 活动当天要提前到达场地,做好准备工作。

2. 活动过程中要注意维护秩序,保持环境整洁。

3. 活动结束后,负责人要组织同学们清理场地。

篇二班级趣味游戏活动策划书一、活动主题“团结协作,快乐游戏”二、活动目的通过趣味游戏活动,增强班级凝聚力,促进同学之间的交流与合作,丰富课余生活。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地点]五、参与人员全班同学六、活动安排1. 开场白:主持人介绍活动目的和规则,宣布活动开始。

趣味小游戏策划书3篇

趣味小游戏策划书3篇

趣味小游戏策划书3篇篇一《趣味小游戏策划书》一、活动主题“欢乐时光,趣味无限”二、活动目的通过趣味小游戏,丰富大家的业余生活,增强团队合作精神和沟通能力,提升参与者的快乐指数。

三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员[明确参与对象]六、游戏内容1. 接力拼图:将一幅拼图分成若干块,小组队员依次接力完成拼图,用时最短者获胜。

2. 你划我猜:两人一组,一人比划一人猜,规定时间内猜出最多词语的小组获胜。

3. 背靠背运球:两人一组背靠背将气球运到指定地点,过程中不能用手,气球未破且最先到达者获胜。

七、活动流程1. 开场致辞,介绍活动目的和规则。

2. 分组,确定各小组人员。

3. 依次进行各个游戏环节。

4. 统计各小组得分,宣布获胜小组。

5. 颁发奖品,合影留念。

八、奖项设置根据游戏得分,设立一等奖、二等奖、三等奖若干名,给予相应奖品。

九、活动预算1. 奖品费用:[X]元。

2. 道具费用:[X]元。

3. 其他费用:[X]元。

十、注意事项1. 确保活动场地安全,提前检查场地设施。

2. 游戏过程中注意参与者的安全,避免意外发生。

3. 合理安排游戏时间,确保活动紧凑有序。

4. 准备充足的道具和奖品,保证活动顺利进行。

篇二《趣味小游戏策划书》一、活动主题欢乐时光,趣味游戏二、活动目的三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员[明确参与对象]六、游戏内容1. 接力拼图:将一幅拼图分成若干块,参与者分组进行接力,每人只能拿一块拼图,依次传递,完成拼图。

2. 蒙眼贴五官:准备一个大的脸部画像,参与者蒙上眼睛,在他人的指挥下将五官贴到正确的位置。

3. 背靠背运球:两人一组,背靠背将气球夹在中间,合作将气球运到指定地点。

七、活动流程1. 开场介绍,说明活动规则和注意事项。

2. 分组,确定各小组参与游戏的顺序。

3. 依次进行各个游戏,每个游戏结束后统计成绩。

4. 所有游戏完成后,宣布总成绩和获胜小组。

趣味游戏活动文案策划书3篇

趣味游戏活动文案策划书3篇

趣味游戏活动文案策划书3篇篇一《趣味游戏活动文案策划书》一、活动主题“欢乐游戏,共度美好时光”二、活动目的通过趣味游戏活动,增强团队合作精神,提高参与者的沟通能力和协调能力,同时也让大家在紧张的工作之余,能够放松身心,享受游戏的乐趣。

三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员[具体参与人员]六、活动内容1. 开场致辞(5 分钟)主持人介绍活动目的、流程和规则。

欢迎参与者并鼓励大家积极参与游戏。

2. 团队建设(15 分钟)将参与者分成若干小组,每组[X]人。

每个小组选出一名组长,负责组织和协调小组活动。

小组内成员相互介绍,增进彼此了解。

3. 趣味游戏(60 分钟)游戏 1:接力拼图每个小组分成若干小组,每组[X]人。

每组的第一个成员拿到一块拼图,然后跑到指定地点将拼图交给下一个成员,以此类推,直到一个成员将拼图完成。

完成时间最短的小组获胜。

游戏 2:盲人摸象每个小组选出一名成员,蒙上眼睛,然后在其他成员的指导下,摸到指定的物品。

摸到物品最多的小组获胜。

游戏 3:接力跳绳每个小组分成若干小组,每组[X]人。

每组的第一个成员跳绳[X]次,然后跑到指定地点将跳绳交给下一个成员,以此类推,直到一个成员完成跳绳。

完成时间最短的小组获胜。

4. 颁奖仪式(10 分钟)主持人宣布游戏结果,并颁发奖品。

获奖小组代表发表感言。

5. 自由交流(10 分钟)参与者自由交流,分享游戏心得和体会。

七、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 游戏道具费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 其他费用:[X]元八、注意事项1. 活动期间,请大家遵守活动规则,注意安全。

2. 请大家保持活动现场的整洁和卫生。

3. 如有任何问题或建议,请及时与活动组织者联系。

[策划人姓名][具体日期]篇二《趣味游戏活动文案策划书》一、活动主题“欢乐游戏,共度美好时光”二、活动目的通过趣味游戏活动,增强团队合作意识,提高参与者的沟通能力和反应能力,同时也为大家提供一个放松身心、增进友谊的机会。

趣味游戏活动方案(四篇)

趣味游戏活动方案(四篇)

趣味游戏活动方案一、主题:我运动,我健康,我快乐。

二、活动目的:本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新物业团队蓬勃朝气和竞技热情,增加团队凝聚力。

三、组织结构:主办单位:沈阳项目物业部四、参赛对象:参赛者为物业各部门员工。

赛前分组,每对选一名领队,一名助理裁判。

五、积分方法和奖励方法:每场比赛按名次获得相应的分数,第一名____分、第二名____分、第三名____分、如有违规操作者,每次减____分。

比赛分____个队(队名由领队自定)设一等奖一名,二等奖____名,三等奖____名。

并设一个最佳团队奖。

六、比赛时间及流程抽签时间:待定,地点到时通知比赛时间:待定比赛地点:售楼现场空地1.由主持人主持,领导致开幕词并宣布开幕2.各参队集合;领导宣布名次,颁奖;领导讲话,宣布闭幕。

七赛前准备现场调试音响。

____个大口袋,秒表____个,口哨一个,自行车,木块若干块,眼罩或布,气球____个,椅子,硬币,鲜花,小刀,胶纸若干,纸若干,报纸若干,奖状,奖品等。

比赛项目及规则:项目一:合力吹气球比赛规则:每队参赛____人。

每个组的成员先抽签,4根签上分别写着“手”、“嘴”、“脚”、“屁股”等字。

抽到“手”的组员向助理裁判要气球,然后拿着气球给“嘴”,让“嘴”吹,吹完后,“手”在打个结,然后给“脚”,“脚”用腿夹住气球,蹦到“屁股”那儿,“屁股”再用屁股把气球压烂。

脚在跳回来。

一组有____个气球,哪一组的先烂完,哪一组就获胜。

赛程____米。

项目二:袋鼠跳参赛者:每队参赛____人裁判员:发令一人,____个人计时与记录。

比赛器材:____个大口袋,秒表____个。

口哨一个。

比赛规则:跑道两端各站____名参赛队员。

其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。

来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。

记录员记好时间,并登记,统计出名次。

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活动策划案趣味游戏活动策划书趣味小游戏活动策划

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划案
着我国教育改革的推进,陈旧的教学模式已经不能够适应学习的需求,那么趣味游戏活动策划书怎样写呢?本站今天为大家精心准备了活动策划案趣味游戏活动策划书,希望对大家有所帮助!
活动策划案趣味游戏活动策划书
一、活动目的:
为促进自律委员会各部门之间的合作与交流,加强彼此间的联谊和沟通,塑造良好的组织文化和和谐的组织气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊。

二、活动意义:
通过趣味活动的举办,展示自律各部门的魅力和风采,展示全体学生干部的青春活力,培养团队合作精神,相互学习,扬长补短,有利于自律委员会的长远发展。

三、时间地点
1.活动地点:自律委员会办公室
2.活动时间:第九周(具体时间视情况而定)
四、参加人员:自律委员会全体学生干部(以部门为单位)
1.主持人:勒荣荣
2.裁判成员:自律委员会全体学生干部
3.物品负责:自律委员会秘书部
五、奖品设置:自律委员会秘书部负责设置
六、活动内容:
1.主持人开场白,组织者宣布比赛规则,宣布
比赛开始
2.玩转大话西游、心有灵犀、僵尸保龄球、猪八戒背媳妇、蜡烛爆破音、春风吹,战鼓擂、我爱记歌词
3.颁奖仪式
4.领导讲话
5.活动结束
七、活动安排:
1.朗诵《玩转大话西游》
规则:共分为6个版本,各自小队抽签决定,每组各派1人参加,先有创意且新颖化的自我介绍,再进行朗诵,以投票评分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、乐极生悲版、惨不忍睹版、死去活来版、上窜下跳版)
2.心有灵犀
规则:每组各派3男3女参加,分2组。

脸对脸夹气球,以气球最多为胜,计时5分钟(要求:球不能掉下来;手不能碰到球,否则此球作废,从头开始)
3.僵尸保龄球
规则:每组各派3男2女参加,没人投2次,累计总数,
球多者为胜(不得用排球砸向饮料瓶,否则此球作废)
4.猪八戒背媳妇
规则:每组各派3男3女参赛,男生需要用布条蒙住眼睛背着女生,由女生指挥快速到达目的地,将女生放下,女生迅速跑回起点抢走水瓶回到目的地,第二组迅速接上,限时7分钟,瓶子最多者为胜(要求:一次只能拿起一个瓶子;遇见凳子需转一圈;遇见木板需跨过)
5.蜡烛爆破音
规则:每组各派3男3女参赛,蜡烛10支,分两组同时进行,每组5根,吹灭蜡烛最多者为胜(要求:只能用爆破音,不能直接吹灭例如:漂亮、拼命等)
6.春风吹,战鼓擂
规则:每组各派3名成员参加比赛,场中央放10个木凳,12名参赛者围木凳转圈,鼓停人抢座,没抢到木凳者将被淘汰,其它选手继续比赛,依次类推,最终留下者获胜(要求:凳子不能动;鼓未停不得抢座)
7.我爱记歌词
规则:每组派10人参加比赛,唱出来的歌必须与题意相符,以举手抢答的形式,答题最多者为胜,每题限时5分钟
例如:春春天花会开,鸟儿自由自在
八、所需物品:
相机、竹凳、桌子、气球、蜡烛10根、鼓1个、打火机1个、布条、路障、水瓶
策划书:自律委员会秘书部张学龙
活动策划案趣味游戏活动策划书
一、活动目的:
为了丰富同学们的课外娱乐生活,提高我们的综合素质,培养积极向上的进取精神,同时为同学们创造更多的交流机会,我部与外联部合作组织举办一次舞会。

其目的是:为全校师生提供一个更好地交流、学习和娱乐的平台。

二、活动内容:
主题:丰富同学们的课余生活。

时间:2014-5-14晚上 7.30
地点:食堂三楼
主办:扬帆学院学生会保卫部
参加对象:扬帆学院全体师生。

注意事项:1:提前通知全院师生。

2:游戏中应加入一些音乐。

3:在活动中加入慢摇,让大家一起跳舞,来吸引更多的师生加入。

三、活动流程:
1:主持人宣布晚会开始
2:开场舞蹈
3:进行小游戏(其中安排穿插才艺表演)
二人三足跑:(2人)
参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好。

比赛开始,二人向前跑出,以先到达终点者为胜。

规则:必须向前走跑,不得跳跃。

夹乒乓球(取每组的第一名)
接力比赛,比赛时间为5分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有1个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米,),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,在5分钟内用时最少者胜利,5分钟内未完成比赛的淘汰。

途中球如果掉到地上需要捡起球回到起点重新夹球。

(毎団体2组、毎组8人、男女不限)
裁判:2人
齐心协力:(8人)
参赛队员成一路纵队,前面队员抱住后面的队员右腿,后面队员左手搭在前面队员的肩上,比赛开始。

队员们单脚向前跳跃前进,以排尾跳过终点线为比赛结束,时间少者为胜。

规则:队伍从哪断开必须从哪接好,不得提前跳。

穿衣服比赛:(男、女各5人) 器械:系扣上衣(自备)
学生成一路纵队站好,每人相隔8米,教师发令开始,
第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脱下,由第二人穿好跑向第三人,依次进行。

以最后一人穿好衣服跑过终点线的顺序判定名次。

多足虫竞走:(男女各4人)
参赛队员成一路纵队蹲下,后面队员将双手放在前面队员的肩上。

比赛开始,全队协同一致交替迈步向前,以排尾通过终点线为比赛结束,用时少的队为胜。

4:由外联部演唱歌曲
5:散场歌曲。

活动策划案趣味游戏活动策划书
一、活动目的:
为了丰富大学的业余生活,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,在活动中让大家体验运动和游戏的趣味和快乐,从中学会团结,培养全体学生的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我院同学相互交流,相互学习的平台,我院学生会组织开展以友谊,从运动开始的趣味体育游戏竞赛。

通过这个活动,加深同学之间的友谊,构建团结友爱的校园气氛。

二、活动主题:友谊,从运动开始
三、活动对象:体育学院10级全体新生
四、活动时间:20XX.10.30(拟定)
五、活动地点:田径场
六、组织机构: 体育学院
七、活动形式:
1.活动设计以宿舍团队为单位,活动项目男女咸宜;
2.活动具有全员参与性,宿舍人员都可参加;
3.活动流程具有较大的弹性和余地,即便参加者比较随意,活动亦可顺利进行;
4.活动形式轻松、快乐,注重沟通、交流、
5.活动场地要求不大,在院田径场就可进行;
6.老师、学长亦可踊跃参加,组成临时团队。

八、活动流程:
大赛筹备及宣传
前期:这是学生会的全面而细致的策划准备时期,我们将以天为单位进行海报为主的告知性宣传,并接受报名;再进行抽签分组,安排赛程。

对裁判和工作人员做好培训、分工,并召开赛前个舍队长会议,赛前裁判工作会议。

为比赛的一切事宜做好准备。

做到有备无患,防范突然事件。

中期:这是活动进行得如火如荼的时期,每一场,每一轮都会有更多的精彩。

我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,认真的布置赛场,维护比赛秩序,做好每轮比赛的赛果宣传,在每轮比赛后,做详细的工作总结。

后期:活动的收尾阶段,以决赛和颁奖仪式为重头戏,做到最大的宣传力度和影响力,使比赛绽放最绚丽的色彩。

继续宣传攻势,做好攻坚的宣传工作。

赛程结束,打扫活动
场地卫生,做活动的总结,给比赛画上个圆满的句号。

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