摸球游戏教学设计

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北师大版数学四年级上册《摸球游戏》教学设计1

北师大版数学四年级上册《摸球游戏》教学设计1

北师大版数学四年级上册《摸球游戏》教学设计1一. 教材分析《摸球游戏》是北师大版数学四年级上册的一节实践活动课。

通过让学生亲自动手摸球,观察球的颜色和数量,培养学生的统计观念和数据分析能力,提高学生解决实际问题的能力。

二. 学情分析四年级的学生已经掌握了基本的加减法和乘除法运算,对数学概念有了一定的理解。

但在实际操作和数据分析方面还稍显不足。

因此,在教学过程中,教师需要引导学生观察、思考、总结,提高学生的动手能力和解决问题的能力。

三. 教学目标1.让学生通过摸球游戏,培养统计观念,学会用数据分析问题。

2.提高学生解决实际问题的能力,培养学生的团队合作精神。

3.使学生掌握摸球游戏的规则和方法,能在实际生活中运用。

四. 教学重难点1.重点:让学生通过摸球游戏,体会统计的方法,学会用数据分析问题。

2.难点:让学生在实际操作中,运用统计方法,解决实际问题。

五. 教学方法1.采用问题驱动法,引导学生提出问题,并寻找解决问题的方法。

2.使用分组讨论法,让学生在小组内合作交流,共同解决问题。

3.运用直观演示法,让学生直观地理解摸球游戏的规则和方法。

六. 教学准备1.准备不同颜色和数量的球,如红色球、蓝色球、绿色球,每种颜色3个。

2.准备一个不透明的袋子,用来装球。

3.准备记录表,用来记录摸球的结果。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师向学生介绍摸球游戏的基本规则和方法,引导学生关注球的颜色和数量。

2.呈现(10分钟)教师将球放入袋子,让学生轮流摸球,并记录摸到的球的颜色和数量。

3.操练(10分钟)学生分组进行摸球游戏,每组摸球5次,记录每次摸到的球的颜色和数量。

4.巩固(10分钟)教师引导学生分析摸球的结果,如红色球和蓝色球出现的次数,绿色球出现的次数等。

5.拓展(15分钟)教师提出问题:如果我们增加球的颜色和数量,会出现什么情况?让学生进行思考和讨论。

6.小结(5分钟)教师引导学生总结摸球游戏的结果和规律,如不同颜色球出现的概率等。

五年级数学上册《摸球游戏》教案、教学设计

五年级数学上册《摸球游戏》教案、教学设计
8.情感教育,培养价值观
-在教学过程中,注重培养学生的公平竞争意识、团队合作精神和尊重事实的态度,引导他们形成正确的价值观。
四、教学内容与过程
(一)导入新课
1.教师出示一个神秘的袋子,告诉学生里面装有许多不同颜色的球,引导学生猜测:“你们想知道袋子里有哪些颜色的球吗?这些球出现的可能性一样吗?”激发学生的好奇心和求知欲。
4.鼓励学生在生活中发现概率问题,将所学知识运用到实际中,提高数学素养。
五、作业布置
为了巩固本节课所学的概率知识,培养学生独立思考和问题解决能力,特布置以下作业:
1.完成课本第56页的练习题1、2、3,运用列表法或画图法分析每个问题的可能性,并计算出答案。
2.设计一个家庭版的摸球游戏,游戏规则要公平、合理。记录下游戏过程中球的颜色、数量和可能性,并与家人一起分享游戏成果。
2.学会运用列表法、画图法等统计方法整理和分析数据。
3.能够设计简单的摸球游戏,并计算游戏的可能性。
(二)教学难点
1.对概率问题的理解,特别是对可能性大小的判断。
2.数据整理和分析能力的培养,尤其是在实际问题中的应用。
3.将实际问题转化为数学模型的思维过程。
教学设想:
1.创设情境,激发兴趣
-通过引入摸球游戏的情境,让学生在轻松愉快的氛围中进入学习状态,激发他们对概率问题的兴趣。
二、学情分析
五年级的学生已经具备了不确定事件及其可能性。在此基础上,他们对摸球游戏这类实践活动表现出浓厚的兴趣,有利于激发学生的学习积极性。然而,学生在数据分析、逻辑推理和问题解决能力方面仍需加强。因此,在教学过程中,教师应关注以下几点:
1.充分发挥学生的主体作用,鼓励他们积极参与课堂讨论和实践活动,提高自主学习能力。

《摸球游戏》教学设计与反思

《摸球游戏》教学设计与反思

《摸球游戏》教学设计与反思一、教学目标:1、通过“猜测——实践——验证”经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。

2 、在活动中培养学生的合作交流能力。

3 、引导学生丰富自己的知识面,在生活中积累经验。

二、教学重点:认识到事件发生存在可能性,并能描述事件发生的确定性和不确定性。

三、教学难点:理解事件发生的可能性是大小不同的,能根据已知条件对一些简单的事件发生的可能性的大小进行比较。

四:教具学具:白球、黄球若干个、转盘五、教学过程(一)活动一:复习铺垫师:同学们,你们喜欢做游戏吗?今天我们就来玩摸球游戏。

(板书课题)师:现在老师这里有个盒子,看看我往盒子里放的球(全是黄球),猜一猜老师摸出的球会是什么颜色的?师:为什么我每次都能摸到黄球呢?(因为你放进去的全是黄球,所以每次都能摸到黄球。

)师:我可能摸出白球吗?为什么?生:不可能。

因为盒子里没有白球。

师:可能摸出红球、黑球或其他颜色的球吗?为什么?生:不可能。

因为盒子里根本没有其他颜色的球。

老师继续再摸,想一想老师摸出的一个球会是什么颜色的?(说话时放慢速度)猜猜看?(可能是白球,也可能是黄球。

)(师继续多次摸球)师:为什么老师这次既可能摸到黄球又可能摸到白球了呢?生:因为盒子里有黄球,也有白球。

师:也就是说,这次摸球出现了两种可能。

可能是……,也可能是……(生答)。

( 设计意图:一开课,通过“生猜师摸”的摸球游戏,很容易就达到师生互动,从而调动学生的学习兴趣。

在玩中教会学生用“一定”“不可能”“可能”来表述事件发生的确定性和不确定性。

这一活动唤起了学生对旧知的记忆,为新知做好铺垫,起到“引路导航”的作用。

)(二)活动二:自主探究1、师:下面老师再改变盒子里黄球、白球的数量,变为9个白的、1个黄的。

我们看看,摸出其中的一个球,是摸中黄球的次数多,还是摸中白球的次数多?师:那我们以“4人小组合作”的学习形式来完成学习任务。

7.2《摸球游戏》(教案)2023-2024学年数学五年级上册-北师大版

7.2《摸球游戏》(教案)2023-2024学年数学五年级上册-北师大版

7.2《摸球游戏》(教案)20232024学年数学五年级上册北师大版作为一名经验丰富的教师,我深知教学的重要性,下面我将根据7.2《摸球游戏》这一课题,为您展示我的教学设计和思路。

一、教学内容本节课的教学内容来源于北师大版数学五年级上册第7单元《可能性》,具体涉及到7.2《摸球游戏》这一章节。

教材通过摸球游戏的形式,引导学生理解事件的可能性,并能够运用概率知识解决问题。

二、教学目标1. 理解事件的可能性,掌握概率的基本概念;2. 能够运用概率知识分析和解决实际问题;3. 培养学生的观察、思考和交流能力。

三、教学难点与重点本节课的重点是让学生理解事件的可能性,并能够运用概率知识解决问题。

难点在于如何让学生直观地感受事件的可能性,并能够将其运用到实际问题中。

四、教具与学具准备1. 教具:多媒体课件、球体模型;2. 学具:每个学生准备一颗球,球的颜色和大小各异。

五、教学过程1. 实践情景引入:我将会通过一个简单的摸球游戏,引导学生进入本节课的学习。

我将准备一个不透明的袋子,里面装有红、蓝、绿三色的球,让学生猜猜我从袋子中摸出的球的颜色。

2. 例题讲解:我将通过具体的例题,向学生讲解事件的可能性。

例如,我将会展示两颗球,一颗红色,一颗蓝色,让学生判断第二颗球是红色的可能性是多少。

3. 随堂练习:我将设计一些练习题,让学生在课堂上进行练习。

例如,让学生计算在摸球游戏中,摸到红色球的概率是多少。

4. 小组合作:我将组织学生进行小组合作,让他们共同探讨和解决实际问题。

例如,让学生小组合作,设计一个摸球游戏,并计算摸到特定颜色球的概率。

六、板书设计1. 事件的可能性定义;2. 概率的计算方法;3. 实际问题的解决步骤。

七、作业设计1. 计算在摸球游戏中,摸到红色球的概率;2. 设计一个摸球游戏,并计算摸到特定颜色球的概率;八、课后反思及拓展延伸课后,我将对课堂教学进行反思,思考如何更好地引导学生理解事件的可能性,并能够将其运用到实际问题中。

初中摸球游戏教案

初中摸球游戏教案

初中摸球游戏教案一、教学目标1. 让学生通过参与摸球游戏,提高动手操作能力和观察能力。

2. 培养学生团队合作精神和竞争意识。

3. 培养学生数学思维和逻辑推理能力。

二、教学内容1. 摸球游戏的基本规则和技巧。

2. 如何通过观察和分析,提高摸球游戏的胜率。

3. 团队合作和竞争意识在摸球游戏中的应用。

三、教学过程1. 导入:向学生介绍摸球游戏的背景和意义,引发学生兴趣。

2. 讲解:讲解摸球游戏的基本规则和技巧,让学生明确游戏的目的和方式。

3. 示范:进行一次摸球游戏示范,让学生直观地了解游戏的操作过程。

4. 练习:让学生分组进行摸球游戏,每组选出一个代表进行讲解和分析,其他组员进行评价和讨论。

5. 总结:对学生的表现进行评价和总结,强调团队合作和竞争意识在游戏中的重要性。

四、教学策略1. 采用分组合作的方式,让学生在游戏中互相学习、互相帮助。

2. 设置不同难度的游戏任务,让学生根据自己的能力选择合适的任务。

3. 鼓励学生积极参与游戏,培养学生的观察能力和思维能力。

4. 对学生的表现进行及时反馈,让学生明确自己的优点和需要改进的地方。

五、教学评价1. 学生参与游戏的积极性和主动性。

2. 学生在游戏中的观察能力和思维能力。

3. 学生在团队合作和竞争意识方面的表现。

4. 学生对摸球游戏规则和技巧的掌握程度。

六、教学资源1. 摸球游戏道具:球、箱子等。

2. 教学PPT或黑板。

3. 评价表格或评价工具。

七、教学时间1课时(45分钟)八、教学建议1. 在教学过程中,教师要注重引导学生主动参与游戏,培养学生的观察能力和思维能力。

2. 教师要关注学生在团队合作和竞争意识方面的表现,及时进行指导和评价。

3. 教师可以根据学生的实际情况,适当调整游戏难度,让学生在游戏中获得成功的体验。

4. 教师要在游戏过程中引导学生总结经验和教训,提高学生对摸球游戏规则和技巧的掌握程度。

北师大数学一年级上:《摸球游戏》教学设计与反思

北师大数学一年级上:《摸球游戏》教学设计与反思

北师大数学一年级上:《摸球游戏》教学设计与反思1. 引言《摸球游戏》是一种既能锻炼学生运动能力,又能培养学生思维能力的游戏。

在一年级上,通过这个游戏的教学设计,可以让学生在运动中学习数学的基本概念和操作方法,提高他们的数学素养。

2. 教学目标通过《摸球游戏》的教学,达到以下几个方面的目标:•培养学生的观察能力和反应能力;•通过游戏的操作,培养学生的空间想象能力;•加深学生对数学概念的理解,例如数的大小比较和加减法运算;•培养学生良好的合作意识和沟通能力;3. 教学准备•摸球游戏道具:多个颜色不同的球;•教师准备好黑板、白板和笔;•学生准备好纸笔;4. 教学步骤第一步:导入教师在黑板上写下摸球游戏的规则,简单地向学生介绍游戏的目标和规则。

第二步:游戏操作演示教师进行游戏操作的演示,让学生们观看,并引导学生们关注重要的细节和规则。

第三步:学生分组将学生分为若干个小组,每个小组由5-6名学生组成,确保每个小组人数相对均衡。

每个小组选出一名组长。

第四步:游戏实践每个小组轮流进行摸球游戏,每轮游戏结束后,进行简单的分析和讨论,让学生们思考如何优化操作。

第五步:总结在所有小组完成游戏后,教师进行总结,回顾游戏的规则和目标,让学生们进行自我评价和互评。

5. 教学反思《摸球游戏》是一种动态的游戏,可以激发学生的学习兴趣,并能在游戏中教授数学概念和运算。

然而,在实际教学过程中,也需要注意以下几点:•游戏时间安排:摸球游戏需要一定的时间才能让学生充分体验和理解,因此需要合理安排游戏时间,避免过长或过短;•游戏规则和目标的明确:教师在导入阶段需要清晰地向学生介绍游戏规则和目标,确保学生理解并能够顺利进行游戏;•分组合理:分组时,需要考虑学生的运动水平和合作意识,尽量确保每个小组的成员能够相互配合和支持;•游戏分析和总结:及时进行游戏分析和总结,让学生们在实践中思考和掌握数学概念,提高他们的数学素养。

通过这个教学设计,学生们将在运动中体验到数学的乐趣,培养他们对数学的兴趣和学习动力。

北师大版数学五年级上册《摸球游戏》教学设计1

北师大版数学五年级上册《摸球游戏》教学设计1

北师大版数学五年级上册《摸球游戏》教学设计1一. 教材分析《摸球游戏》是北师大版数学五年级上册的一章节,主要目的是让学生通过实际的摸球游戏,掌握概率统计的基本知识和方法。

这一章节通过游戏的形式,让学生在实践中感受概率统计的原理,培养学生的动手操作能力和解决问题的能力。

教材中包含了丰富的活动内容和指导,为教师提供了充足的教学资源。

二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的数学基础,对于概率统计的概念可能有一定的初步了解。

但在实际操作和解决问题的能力上,还需要通过实践活动来进行培养。

学生在学习过程中,需要通过亲身体验和动手操作,来加深对概率统计概念的理解。

此外,学生在这一阶段的学习中,合作意识和团队协作能力也在逐步发展,可以通过小组合作的形式,进行互动交流和共同解决问题。

三. 教学目标1.知识与技能:让学生通过摸球游戏,理解概率统计的基本概念和方法,能够运用概率统计的知识解决实际问题。

2.过程与方法:通过实践活动,培养学生的动手操作能力和解决问题的能力,提高学生的合作意识和团队协作能力。

3.情感态度与价值观:激发学生对数学的兴趣,培养学生的探究精神和创新意识,使学生在解决实际问题的过程中,体验到数学的价值和乐趣。

四. 教学重难点1.重点:让学生通过摸球游戏,掌握概率统计的基本知识和方法。

2.难点:如何引导学生运用概率统计的知识解决实际问题,提高学生的动手操作能力和解决问题的能力。

五. 教学方法1.情境教学法:通过设置有趣的摸球游戏情境,激发学生的学习兴趣,引导学生主动参与实践活动。

2.小组合作学习法:学生进行小组合作,培养学生的合作意识和团队协作能力,通过小组讨论和交流,共同解决问题。

3.启发式教学法:在教学过程中,引导学生思考和探索,激发学生的学习积极性和主动性,培养学生的探究精神和创新意识。

六. 教学准备1.教师准备:熟悉教材内容,了解学生的学习情况,设计好教学活动和问题引导。

2.学生准备:提前了解概率统计的初步知识,准备好进行实践活动所需的材料和工具。

摸球游戏—教学设计

摸球游戏—教学设计

摸球游戏—教学设计一、教学目标1.能够正确掌握摸球游戏的基本规则;2.能够运用摸球游戏进行身体的协调和灵活性训练;3.能够培养学生的合作意识和团队精神。

二、教学准备1.摸球游戏道具:足球或其他球类;2.操场或体育馆等开放的场地;3.笔记本或黑板等教学辅助工具。

三、教学过程1.热身活动(5分钟)通过踢球、拉伸等活动使学生的身体得到准备。

2.游戏规则的介绍(5分钟)教师简要介绍摸球游戏的基本规则:a)将学生分成两组,每组站成一列;b)将一名学生手持球站在中间作为“摸球者”,其他学生则为“躲球者”;c)摸球者需要通过触碰躲球者来淘汰其出局;d)被触碰到的学生需要离场,直到最后剩下一名躲球者。

3.游戏练习(15分钟)a)确定一名学生作为第一轮的摸球者,其他学生则为躲球者;b)开始游戏,摸球者试图触碰躲球者,躲球者则需要迅速躲闪以避免被触碰。

c)如果有躲球者被触碰到,该名学生出局,继续游戏直到最后剩下一名躲球者。

4.规则调整与拓展(10分钟)a)考虑加入其他规则以增加游戏的趣味性和挑战性,例如规定学生只能在指定区域内活动。

b)可以尝试设置多名摸球者,或者让摸球者搭配运动员进行合作。

c)可以尝试使用不同种类的球进行游戏,例如篮球或排球等,增加游戏的多样性。

5.游戏总结(5分钟)教师带领学生进行游戏总结,让学生分享他们对于游戏的体验和感受,以及发掘游戏中的规律与策略。

四、教学延伸1.可以在下一堂课继续进行摸球游戏的比赛,并且设置奖励和奖惩机制,提高学生的积极性和参与度。

2.可以让学生自由发挥,设立新的规则和玩法,以拓展游戏的可能性,并提高学生的创造力和团队合作能力。

五、教学评估通过观察学生在游戏过程中的表现,评估学生是否能够正确掌握摸球游戏的基本规则、是否能够灵活运用身体进行协调和灵活性训练、是否能够展现出合作意识和团队精神。

六、教学反思摸球游戏是一种简单而有趣的体育游戏,可以培养学生的身体协调性和灵活性,同时也能够激发学生的团队合作和竞争意识。

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摸球游戏(可能性)
执教者:大亚湾光亚小学陈丽
教学内容:北师大版四年级上册数学
教材分析:
在现实世界中,有些事件的结果在一定的条件下可以预知,即确定现象;有些事件的结果在一定的条件下无法事先预知,即随机现象(不确定现象)。

为了帮助学生认识现实生活中的确定现象和随机现象,《课程标准》第一学段新增了属于概率知
识范畴的内容《可能性》。

旨在引导学生观察分析生活中的现象,初步体验现实世界中存在着不确定现象,认识事件发生的确定性和不确定性。

教材选取了“新年联欢会上抽签表演节目”的现实情境,引入本单元的学习内容。

通过主题图及例1、例2的教学,使学生初步体验在现实世界中有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。

学情分析:
经过前一部分内容的学习,学生能初步体验事件发生的确定性和不确定性,能够借助实验列出简单实验所可能发生的结果。

在此基础上来学习这部分的内容可让学生动手操作,通过实验出结果,进而培养学生分析问题,解决问题的能力。

教学目标:
知识与技能
1、通过“猜测—实践—验证”的摸球游戏,让学生经历事件发生的可能性
大小的探索过程,初步感受事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的。

2、在活动交流中培养合作学习的意识和能力,获得良好的情感体验。

过程与方法
通过“猜测—实践—验证”的摸球游戏,让学生经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的。

情感态度与价值观
1、培养学生进行合理推断的能力。

2、激发学生探究的欲望,渗透概率的思想。

教学重点:认识到事件发生存在可能性,并能描述事件发生的确定性和不确定性。

教学难点:理解事件发生的可能性是大小不同的,能根据已知条件对一些简单的事件发生的可能性的大小进行比较。

教具准备:黄色乒乓球54个、白色乒乓球6个,纸袋一个,纸盒6个,自制两色转盘一个,实验统计表6份。

教学过程:
一、活动一“猜一猜”(复习“一定、不可能、可能”)
1、体验“一定”猜球游戏
(1)师出示装有9个黄球的盒子,请两同学协助进行猜球游戏。

(2)请生摸球老师猜颜色(结果4次全部是黄球)
(3)师:为什么会这样呢?你是怎么想的?
(4)学生说想法,打开盒子验证
师:里面全是黄球,所以不管谁来摸,摸到的球“一定”是黄球(板书:一定)
2、推理“不可能”
能摸到白球吗?(不可能板书)
3、感受“可能性”
师改变盒内球的颜色放入1个白球
师:现在再请你来摸,会出现什么情况?
请生说一说(板书:可能)
二、活动体验二“摸一摸”探究可能性的大小(小组活动摸球游戏)
1、猜测
师:下面老师再改变袋子里黄球、白球的数量,变为9个黄球和1个白球。

请同学们猜想一下,摸出其中的一个球,可能会是什么颜色,摸中什么颜色的球可能性大?
生猜想,并把猜想结果写在课本108页上。

2、实验
以“小组合作”的学习形式来进行摸球游戏。

课件出示“实验”的操作步骤,明确规则后生进行摸球游戏,并在小组交流:实验结果与你的猜测一致吗?为什么会出现这样的实验结果?师巡视,并做指导。

3、验证
小组汇报实验结果,得出结论:摸到黄球的可能性大,白球的可能性小.(师根据学生的回答在黑板上板书)
思考:我们实验的结果和你的猜想一样吗?为什么会得出这样的结果?
生齐读课本猜想,结合实验结论得出:数量越多,可能性越大,数量越小,可能性越小。

4、小结
师:通过猜想、实验、验证,我们知道了事件发生的可能性有大有小,并且可能性的大小与数量有密切关系,数量越多,可能性越大,数量越小,可能性越小。

三、巩固应用
1、连一连
课件出示第109页第1题。

从下面的4个箱子里,分别摸出一个球,结果是哪个?连一连。

学生独立思考,集体交流。

2、猜一猜
小猪和小狗谁获胜的可能性大?
学生独立思考,集体交流。

3、转盘游戏、应用拓展
(1)幸运大抽奖
出示红黄双色转盘,让生观察,问:你中奖的可能性大呢还是不中奖的可能性大?为什么?
生回答后,抽生上台转转盘。

(2)设计转盘,购物中大奖
出示红黄蓝绿四色转盘,师提出问题:
假设你是商场的老板,你打算举行一次抽奖活动。

活动分设四个奖项。

一等奖可获得1万元,二等奖可获得1000元,三等奖可获得100元,参与奖礼品一份。

你将如何设置这四个颜色所对应的奖项呢,为什么?
生同桌交流讨论,谈谈自己的设计方案。

4、联系生活实际,理解一定、可能、不可能三个词语,并会恰当运用。

结合你的生活经验,在下面的句子里用上“可能”、“一定”、“不可能”这些词。

1、鸡( )下鸭蛋。

2、世界各地每天( )都有人出生。

3、太阳( )从西边出来。

4、我从出生到现在( )没吃过一点东西。

5、四天后( )会下雨
四、布置作业
将今天学到的新知识讲给爸爸妈妈听,再调查一下,看看生活中还有哪些事情可能发生,哪些事情不可能发生或一定会发生,并记录下来!
五、结束语
师:同学们,喜欢今天的游戏吗?今天你有什么收获?可能性的知识在我们的生活中应用的非常广泛,老师希望你们在生活中做一个有心人,仔细去观察,去发现。

板书设计:
可能性
一定
不可能
可能:黄球(数量多)可能性(大)
白球(数量少)可能性(小)
教学反思:《可能性》教学反思
本节课是北师大版小学数学四年级上册的内容。

本节课主要是让同学通过“猜测—实践—验证”,经历事件发生可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的。

在活动交流中发展合作学习的意识和能力。

对于本节课我总结有三大特点:
第一大特点:趣味性浓
课始,首先以游戏的方式进入学习,引出事情的发生不仅有可能性,发生的可能性还有大有小,从而导入新课。

这样创设情境,不仅唤起了学生对旧知的记忆,为新知做好铺垫,起到“引路导航”的作用,而且趣味性十足,有效地吸引了学生的注意力。

第二大特点:在合作中动手实践
课堂上,同学们是在小组活动中合作摸球,探索事情发生可能性的大小。

在动手实践的过程中,通过猜测、观察、分析、验证等方式亲身体验、感知,体会事件发生的可能性是不确定的,并且发生的可能性是有大有小的。

让学生在参与中体验,在体验中学习。

我关注学生在活动中体验的同时,更关注学生个性思维的发展和综合能力的提高,有意识的培养学生用准确完整的数学语言来表达自己的想法,从而培养学生数学思维。

第三大特点:生活化
在最后应用拓展部分。

首先设计幸运大转盘,让学生设计两种转盘,第一种做为商家你怎么设计,第二种做为顾客你怎么设计,并说明理由,学生在多项思维中应用所学知识解决问题,从而巩固本节课所学的知识。

接着说说生活中一些事情发生的可能性,使学生体会数学就在生活中,生活中处处有数学。

实验表格:
摸一摸
在小组内摸球,把每次的结果记录在表中,填好表后,在小组里讨论出实验结论。

我们组共摸球( )次,可能摸到( )球,也可能摸到( )球,白球共( )次;黄球共( )次。

实验结论:摸到( )球的可能性大,摸到( )球的可能性小。

小组交流:实验结果与你的猜测一致吗?为什么会出现这样的实验结果?



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色。

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