《饥荒》海难食谱大全图文版

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饥荒食物食谱

饥荒食物食谱

第一部分,植物食材(可采集)1.浆果(水果)说明:满地图都是,可再生,可移植,极力推荐,原因:获得迅速容易,缺点:不太容易保存生吃:生命0,饱食度+9,脑残值0,腐烂时间6天烤熟:生命+1,饱食度+13,脑残值0,腐烂时间3天(这个野游时哪来充饥是不错的选择)2、胡萝卜(蔬菜)说明:树林常见(浅绿色地块),不可再生(农场种植除外),不可直接种植,可喂鸟换萝卜种子进行种植,推荐,烤熟能少量回血生吃:生命+1,饱食度+13,脑残值0,腐烂时间10天烤熟:生命+3,饱食度+13,脑残值0,腐烂时间6天3、红蘑菇(蔬菜)说明:白天时段可采集,可再生,不可移植,纯粹的烹饪锅填充材料,比较推荐,原因:比较容易获得生吃:生命-20,饱食度+13,脑残值0,腐烂时间10天(自杀用?或许可以临时充饥救急)烤熟:生命+1,饱食度0,脑残值-10,腐烂时间104、绿蘑菇(蔬菜)说明:黄昏时段可采集,可再生,不可移植,烹饪填充材料,生吃能有效降低脑残值,用来杀黑兔子什么的八错,烤熟反而能补脑,比较推荐生吃:生命0,饱食度+13,脑残值-50,腐烂时间10天(反补脑这个是神器)烤熟:生命-1,饱食度0,脑残值+15,腐烂时间10天(瓜果蔬菜类能补脑的就俩,这个容易获得,且数值最高)5、.蓝蘑菇(蔬菜)说明:夜晚时段可采集,可再生,不可移植。

生吃能回血啊………………就是获得费劲些生吃:生命+20,饱食度+13,脑残值-15,腐烂时间10天烤熟:生命-3,饱食度0,脑残值+10,腐烂时间10天6、曼德拉草说明:一般存在于草原(黄色地块)于森冷(深绿色地块)之间的树林中(浅绿色地块),白天拔起能之间拾取,晚上或黄昏拔起会跟随玩家,大补之物,对火鸡有致命的吸引力,我一般仍地上用木质围墙圈一圈,然后周围种上浆果丛,白天采集浆果什么的就是一种享受啊…………稀世珍品啊真生吃:生命+60,饱食度+75,脑残值0,腐烂时间无限烤熟:生命+100,饱食度+150,脑残值0,腐烂时间无限7、香蕉(蔬菜)说明:洞穴香蕉树获得,可再生,属性与浆果除保存时间略长外其他属性完全相同。

《饥荒》实用食谱及食物制作方法

《饥荒》实用食谱及食物制作方法

《饥荒》实用食谱推荐及食物制作方法?《饥荒》游戏是一款全方位的游戏,可以在里面有不同的生活,里面的食材也是丰富多彩及属性功能制作方法全然不同。

下面我们一起来看看他们的食谱及食物制作方法。

肉丸血量+3精神+5饱食度+62.5保质期10天需求:至少0.5块肉,禁止出现树枝.做法示例:怪物肉X1浆果X3青蛙腿X1冰块X3评价:★★★★★这个烹饪是饥荒中被烹饪次数最多,最廉价,最实惠,最容易获得的食物了。

你可以在前期,中期,后期使用它。

这份肉丸的需求限制使得烹饪材料非常广泛,任何肉加任何填充物(更多的肉除外)填充物可以使用蔬菜,浆果,冰。

果仁杂烩血量+30精神+5饱腹+12.5保质期15天优先度10需求:至少一个浆果一个烤橡树子0.5个水果禁止出现除下水果之内的任何食材。

做法示例:烤橡树子X1浆果X3评价:★★★★☆这份廉价的烹饪的回复效果非常可观,并且橡树子保质期极高,浆果又非常普遍,你可以用这两种非常普遍的材料来烹饪出这份回复很高的素食。

这份烹饪适用于前期,中期,后期。

因为可以种植,而且再生速度快。

为什么评分只给了四分,因为它的美中不足在于季节问题,橡树在冬季是不产橡树子的。

肉汤血量+12饱腹+150精神+5保质期10天优先度0需求:三块肉,禁止出现树枝。

做法示例:怪物肉X1肉X3浆果X1肉X3评价:★★☆☆☆作为一个烹饪成品,肉汤的饱腹度填充确实非常诱人,但是这些诱人来之不易。

这道烹饪的做法极其浪费,你可以用3块肉做3个肉丸,因为肉丸的填充物获得容易。

(回复187.5饱腹度)这道烹饪在前期,中期,后期都不适用。

比如说你在前期是比较缺肉的,你大多数用来贿赂猪人,获得金子等等。

到后期理论上饿不死了,但还是非常浪费,因为的后期的肉大多数用于火腿(肉*棒)之类的物品了。

橡树子/烤橡树子饱腹+9.4保质期20天,最长保质期40天。

评价:★★★☆☆橡树子是果仁杂烩的必备原料,非常容易获得。

高保质期可以使坚果大量储存,虽然补充饱腹度很低,但可以大量的携带。

饥荒海难无限刷椰树叶贝壳与沙子方法详解

饥荒海难无限刷椰树叶贝壳与沙子方法详解

饥荒-海难⽆限刷椰树叶贝壳与沙⼦⽅法详解
《饥荒》D L C海难⼤家都在紧张的娱乐中,但是⼤家知道怎么刷材料吗?今天⼩编就为⼤家带来了饥荒海难的刷椰树叶贝壳与沙⼦的⽅法,⾮常不错的内容,想让⾃⼰的材料更多吗?那么赶快跟我⼀起来看看吧。

饥荒海难D L C建筑⾥做沙堡,⽤3椰树叶⼦,3贝壳,3沙⼦,做了然后⽤铲⼦把沙堡铲掉,可以铲三下,每下会出你刚做沙堡⽤的三种材料,⽽且不只⼀下出每种⼀个差不多2个,每下各种材料2个,三下就是每种材料6个,⽐刚做沙堡⽤的材料还多,就是不知道贝壳,椰树叶⼦和沙⼦除了做沙堡,还有别的什么实⽤价值没,不然⽤来刷资源屌爆了。

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《饥荒》TGP联机版食谱及物品合成表大全

《饥荒》TGP联机版食谱及物品合成表大全
锤子 攻击:17耐久:100 合成:树枝;石子;干草 科技:无
篝火 耐久:100 合成:原木;干草 科技:无
石篝火 攻击:无耐久:100 合成:原木;石子 科技:无
火炬 攻击:无耐久:100 合成:干草;树枝 科技:无
冰火 攻击:无耐久:100 合成:硝石;干草 科技:科学仪器
改良农田 攻击:无 合成:干草;肥料;石子 科技:炼金机器
蜂箱 攻击:无 合成:木板;蜂巢;蜜蜂 科技:科学仪器
晾肉架
攻击:无 合成:木炭;树枝;绳索 科技:科学仪器
烹饪锅 攻击:无 合成:石砖;木炭;树枝 科技:科学仪器 %{page-break|道具(5)|page-break}%
蛙腿 生命+0饱食+12.5精神+0
烤蛙腿 生命+1饱食+12.5精神-10
花环 生命+3饱食+0精神+10 %{page-break|食材(3)|page-break}%
蜂蜜 生命+3饱食+9.375精神+0
象鼻 生命+30饱食+37.5精神+0
冬象鼻 生命+30饱食+37.5精神+0
漂亮花伞 攻击:无耐久:100 合成:树枝;干草;花瓣 科技:无
羽毛扇 攻击:无耐久:100 合成:绳索;羽绒;芦苇 科技:炼金机器
灼热背包
攻击:无耐久:100 合成:齿轮;电子元件;厚毛 科技:炼金机器
基础农场 攻击:无 合成:干草;肥料;原木 科技:科学仪器
帐篷 攻击:无耐久:100 合成:树枝;蜘蛛丝;绳索 科技:炼金机器
雨伞 攻击:无耐久:100 合成:树枝;蜘蛛丝;猪皮 科技:科学仪器

《饥荒》海难火山内部详细图文介绍

《饥荒》海难火山内部详细图文介绍

《饥荒》海难⽕⼭内部详细图⽂介绍 每张图都有⼀座⽕⼭,最新版现在可以进⼊⽕⼭了,我刚好路过那么便进去瞧瞧。

⽕⼭⾥有许多的特有⽣物物品,熔岩矿外⾯就有也介绍过了所以就不再介绍了。

(1)这个红⾊的⼤矿⽯就是⿊曜⽯矿了,⽆法⽤⼯具打碎,只能⽤炸弹或炸药炸开(1个炸药就够了),炸开掉落⿊曜⽯,⿊曜⽯矿在⽕⼭⾥还是挺多的,但我没炸药只能看看了。

(2)这个是⽕⼭⾥的灰烬树(不知道叫什么),砍了只掉⼀个灰烬,灰烬在移植咖啡的时候要⽤到。

(3)最给⼒的料理咖啡就需要它了,咖啡树如果直接挖是会变成两树枝的,需要⽤灰烬浇灌后在移植,但好像到⽕⼭季会不需浇灌就能⽣产。

咖啡料理:+9.375饱⾷+3⾎量-5精神保质期10天加速半天!速度随时间减少制作材料:⾄少3个烤熟的咖啡 (4)⼀种矿⽯,⽤锄头砸了掉落3⽊炭~ 中⼼区域是岩浆,我刚⾛进就过热扣⾎了,现在还是飓风季! (5)仙⼈掌不知道是不是晚上会枯萎,另⼀天早上遇到的都不是枯萎的,可以直接挖但是如果不是枯萎的话仙⼈掌会放刺攻击的,我被打了下扣了30多点⾎(没穿装备),打死会掉落⼀个装备仙⼈掌刺,攻击只有17左右⽽且耐久很少打个5下好像就没了。

⽤灰烬浇灌,五天后重⽣ (6)⿊曜⽯科技台,靠近会解锁⿊曜⽯科技,但我没材料就先不介绍⿊曜⽯装备了,等下次进来补上。

(7)龙骑⼠,⽕⼭内部分布很多他的巢⽳,不定期刷新,只有200⾎,掉落物为必掉⼀个怪物⾁和⿊曜⽯,概率掉落龙⼼。

龙⼼不能放⼊锅中,也不可烤熟,⽣吃加16.7的饥饿值,13的⽣命以及扣⼗点S A N,和R O G中地下蠕⾍掉落的发光浆果⼀样,夜晚会使⼈物发光。

龙骑⼠的攻击⽅式为蛮王冲撞和普通攻击,攻击⼒为25点,⽬前打⼆⾛⼀⽐较稳。

龙骑⼠巢⽳可以在建筑栏⾥建造,但注意它会乱吐⽕,所以造的离家远点。

⽕⼭季⽕⼭⽯掉下来有⼏率会有龙骑⼠蛋,会孵化龙骑⼠。

(8)⽕⼭祭坛,在⽕⼭季,⽕⼭内部的⽕⼭祭坛会激活,此时如果给它四块⿊曜⽯就会引发陨⽯⾬,有的陨⽯落地不会碎掉,检查时是龙骑⼠的蛋,⽤稿⼦敲掉给矿物,不可带在⾝上,当蛋上的⽕焰纹路很亮时(五天左右),并且不被其他陨⽯砸碎,就会⽣出龙骑⼠。

《饥荒》海难食谱物品及怪物大全

《饥荒》海难食谱物品及怪物大全

《饥荒》海难⾷谱物品及怪物⼤全 《饥荒》海难加⼊了新的探险、⼈物、怪物、⾷物以及建筑等,⽽了解各类基础知识是玩家保障⽣存的最基本的需求,今天⼩编带来“H e n r y”分享的《饥荒》海难百科全书,助⼤家顺利⽣存。

世界概况 这是⼀个独特的世界,你可以建造不同的船⽤以海上航⾏。

⽬前船的决定属性有三种:耐久值、速度、甲板槽有⽆及容量。

你可以冲浪获得航⾏速度的加成,如果冲浪失败撞上海浪会使船的耐久度降低,并且弄湿⼈物。

耐久度 当然⼈物在船上的时候,⼈物的H P会被船的耐久度代替。

当船的耐久度为0时,船便会毁坏。

B o a t R e p a i r K i t(维补器)使⽤后可以回复船的耐久度,⼀次100耐久,可以使⽤三次。

船的属性表图⽚名称耐久速度甲板槽其他⽊筏1504⽆⽵筏1505⽆划桨船2506有需要科学仪器才能建造货船3005有需要炼⾦术引擎才能建造拥有六个物品存储位置装甲船5006有需要炼⾦术引擎才能建造冲浪板75 6.5⽆只有Wa l a n i才能制作允许携带帆的属性表图⽚名称耐久加速其他棕叶帆两天20%需要科学仪器才能建造布帆三天30%需要炼⾦术引擎才能建造蛇⽪帆四天25%需要炼⾦术引擎才能建造⽻⽑帆两天40%需要科学仪器才能建造铁风扇四天50%需要炼⾦术引擎才能建造季节旱季 旱季是游戏默认开始的季节,相当于R O G⾥的秋天,这个季节⽓候温和,季节于游戏开始⾄第21天结束,由于游戏的季节是噩梦循环,第⼀天仍有可能发⽣⽕⼭爆发的余波。

到了季节中期开始,⽩天将开始变短,逐渐的黄昏和晚上得到加长。

由于缺乏过热,洪⽔等其他危险,旱季是最好的探索时间,收集资源,并准备其他季节,特别是飓风季。

由于长期和低频率的⾬,精神通常是⽐较容易保持。

飓风季 飓风季是衔接旱季的⼀个季节,相当于R O G的冬天,但是并没有那么寒冷,飓风季⽩天短黄昏和夜晚时间长,季节开始于第21天⾄第36天结束。

⾷物⽅⾯也不会因为寒冷⽽停⽌⽣长,在这个季节,鹦鹉将不会出现,转⽽由本来只能在部分海⾯上看见的海鸥频繁出现。

《饥荒》海难食谱物品及怪物大全

《饥荒》海难食谱物品及怪物大全

《饥荒》海难⾷谱物品及怪物⼤全 《饥荒》海难加⼊了新的探险、⼈物、怪物、⾷物以及建筑等,⽽了解各类基础知识是玩家保障⽣存的最基本的需求,今天⼩编带来“H e n r y”分享的《饥荒》海难百科全书,助⼤家顺利⽣存。

世界概况 这是⼀个独特的世界,你可以建造不同的船⽤以海上航⾏。

⽬前船的决定属性有三种:耐久值、速度、甲板槽有⽆及容量。

你可以冲浪获得航⾏速度的加成,如果冲浪失败撞上海浪会使船的耐久度降低,并且弄湿⼈物。

耐久度 当然⼈物在船上的时候,⼈物的H P会被船的耐久度代替。

当船的耐久度为0时,船便会毁坏。

B o a t R e p a i r K i t(维补器)使⽤后可以回复船的耐久度,⼀次100耐久,可以使⽤三次。

船的属性表图⽚名称耐久速度甲板槽其他⽊筏1504⽆⽵筏1505⽆划桨船2506有需要科学仪器才能建造货船3005有需要炼⾦术引擎才能建造拥有六个物品存储位置装甲船5006有需要炼⾦术引擎才能建造冲浪板75 6.5⽆只有Wa l a n i才能制作允许携带帆的属性表图⽚名称耐久加速其他棕叶帆两天20%需要科学仪器才能建造布帆三天30%需要炼⾦术引擎才能建造蛇⽪帆四天25%需要炼⾦术引擎才能建造⽻⽑帆两天40%需要科学仪器才能建造铁风扇四天50%需要炼⾦术引擎才能建造季节旱季 旱季是游戏默认开始的季节,相当于R O G⾥的秋天,这个季节⽓候温和,季节于游戏开始⾄第21天结束,由于游戏的季节是噩梦循环,第⼀天仍有可能发⽣⽕⼭爆发的余波。

到了季节中期开始,⽩天将开始变短,逐渐的黄昏和晚上得到加长。

由于缺乏过热,洪⽔等其他危险,旱季是最好的探索时间,收集资源,并准备其他季节,特别是飓风季。

由于长期和低频率的⾬,精神通常是⽐较容易保持。

飓风季 飓风季是衔接旱季的⼀个季节,相当于R O G的冬天,但是并没有那么寒冷,飓风季⽩天短黄昏和夜晚时间长,季节开始于第21天⾄第36天结束。

⾷物⽅⾯也不会因为寒冷⽽停⽌⽣长,在这个季节,鹦鹉将不会出现,转⽽由本来只能在部分海⾯上看见的海鸥频繁出现。

饥荒海难百科全书

饥荒海难百科全书

《饥荒》海难百科全书食谱、物品合成表及怪物资料大全可以看到看到怪物肉制作的Surfnturf(一种美国常见食物,主要是海鲜牛排)相当逆天,还有用帽贝做的浓汤,这些东西也很容易获得。

咖啡也是相当bug。

[1] californiaroll=加利福尼亚卷(寿司)←在海上漂浮的样子所用食材=function(cooker, names, tags)return (names.seaweed (海藻)and names.seaweed == 2)and (tags.fish and tags.fish >= 1)end优先度=20食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_SMALL,(10点脑)料理时间=.5必须食材:海藻*2 + 鱼*1 + 填充物(树枝,冰等均可),个人觉得不是很实用,有鱼的话就做鱼排好了[2] seafoodgumbo=海鲜浓汤(鱼汤)所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish > 2 end优先度=10食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_LARGE,(40点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_MEDLARGE,(20点脑)料理时间=1食材中鱼要大于2,也就是一般的鱼需要3条,然后+1个填充物(加树枝的话出鱼排,测试时是这样,但是2者优先度相同,按理应该是55开),相比于鱼排多补了一些脑。

由于在判定时这个帽贝可能也算是有(鱼)这个属性吧?,用这个煮也是可以的,不过推荐做下面的这个[3] bisque=橘黄色浓汤所用食材=function(cooker, names, tags)return names.limpets(帽贝)and names.limpets == 3 and tags.frozen(冷冻材料)end优先度=30食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_MEDSMALL(18.75点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5点脑)料理时间=1必须食材:3帽贝+1冰(新的DLC中可能会有新的冰属性的食材),补血量突出[4] ceviche =酸橘汁腌鱼所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish >= 2 and tags.frozen end优先度=20食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5点脑)温度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度)温度持续时间=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒)料理时间=0.5这个怎么看都像是爆米花吧?必须食材:2鱼+1冰+1填充物(3鱼优先出上面的那个),鱼同样可以用(帽贝)等具有鱼属性的食材代替,属性平平,不过可以降温[5] jellyopop=冰冻黄金水母所用食材=function(cooker, names, tags)return names.jellyfish (水母)and tags.frozen(冰)and tags.inedible(不能食用的)end优先度=20食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_SMALL,(12.5点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_SUPERFAST,(3天)补充精神=0温度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度)温度持续时间=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒)料理时间=0.5必须食材:(水母,无法堆叠,只有活的水母可以放锅里,杀死的不行)+冰+1不能吃的(树枝什么的,新的DLC可能有新的东西可以代替)。

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