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幼儿园奥尔夫音乐教案《旋转木马》

幼儿园奥尔夫音乐教案《旋转木马》

幼儿园奥尔夫音乐教案《旋转木马》一、教学内容本节课选自奥尔夫音乐教材第四章《音乐与动作》,详细内容围绕“旋转木马”主题展开。

通过学习,让幼儿感受音乐与动作的紧密联系,培养其音乐节奏感和身体协调性。

二、教学目标1. 让幼儿能够用动作表现出旋转木马的运动特点,增强身体协调性。

2. 培养幼儿的音乐节奏感,使其能够跟随音乐进行有节奏的动作。

3. 激发幼儿对音乐的兴趣,培养其音乐素养。

三、教学难点与重点难点:让幼儿能够用动作表现出旋转木马的运动特点,做到音乐与动作的和谐统一。

重点:培养幼儿的音乐节奏感,使其能够熟练掌握基本动作。

四、教具与学具准备教具:音乐播放器、奥尔夫音乐教材、旋转木马道具。

学具:小鼓、摇铃、沙锤等奥尔夫乐器。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用旋转木马道具,让幼儿观察并描述旋转木马的运动特点,引导幼儿跟随旋转木马的音乐节奏进行动作尝试。

2. 例题讲解(10分钟)讲解基本动作,如摇曳、旋转等,让幼儿跟随教师示范进行学习。

3. 随堂练习(10分钟)分组进行动作练习,教师巡回指导,纠正动作不规范的地方。

4. 音乐与动作结合(10分钟)让幼儿按照音乐节奏,用动作表现出旋转木马的运动特点。

每组进行展示,教师进行点评,给予鼓励和表扬。

六、板书设计1. 课题:《旋转木马》2. 基本动作:摇曳、旋转3. 音乐节奏:强弱规律七、作业设计1. 作业题目:回家后,向家长展示本节课学习的动作,并尝试用音乐节奏进行表演。

2. 答案:家长签字确认,评价幼儿表现。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注幼儿在动作练习中的个体差异,因材施教,提高教学效果。

2. 拓展延伸:引导幼儿关注生活中的音乐节奏,如走路、跑步等,培养其音乐素养。

同时,鼓励幼儿尝试创作简单的动作,提高其创新能力。

重点和难点解析1. 教学难点:让幼儿能够用动作表现出旋转木马的运动特点,做到音乐与动作的和谐统一。

2. 教学重点:培养幼儿的音乐节奏感,使其能够熟练掌握基本动作。

旋转木马教案教案

旋转木马教案教案

旋转木马教案教案教案:旋转木马一、教学内容本节课的教学内容来自人教版小学数学教材五年级下册第五单元《图形变换》的第一课时,主要内容是学习旋转现象。

通过本节课的学习,学生能够理解旋转的概念,掌握旋转的性质,并能运用旋转知识解决实际问题。

二、教学目标1. 学生能够理解旋转的概念,知道旋转的特点和性质。

2. 学生能够运用旋转知识解决实际问题,提高学生的动手操作能力和解决问题的能力。

3. 学生能够培养对数学的兴趣,增强学习的积极性。

三、教学难点与重点重点:理解旋转的概念,掌握旋转的性质。

难点:如何运用旋转知识解决实际问题。

四、教具与学具准备教具:多媒体课件、旋转木马模型。

学具:学生每人一份旋转木马模型,彩笔、白纸。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师带领学生去游乐园,观察旋转木马的运动,让学生感受旋转的现象。

学生观察旋转木马的运动特点,并思考:旋转木马的运动是什么现象?2. 知识讲解(10分钟)教师利用多媒体课件,讲解旋转的概念和性质。

讲解旋转的定义,即在平面内,将一个图形绕着某一个点旋转一个角度的图形变换。

讲解旋转的特点,如旋转前后图形的大小、形状、方向不变,对应点、对应线段相交于旋转中心点等。

3. 例题讲解(10分钟)教师出示例题:一个正方形,绕着它的一个顶点旋转90度后,变成了什么图形?教师引导学生思考,并动手操作,解答例题。

学生通过观察、思考、操作,得出旋转后的图形还是正方形,只是位置发生了变化。

4. 随堂练习(10分钟)学生独立完成随堂练习,巩固旋转知识。

练习题目包括:判断题、选择题、填空题、解答题。

5. 课堂小结(5分钟)六、板书设计板书设计如下:旋转的概念:在平面内,将一个图形绕着某一个点旋转一个角度的图形变换。

旋转的特点:旋转前后图形的大小、形状、方向不变对应点、对应线段相交于旋转中心点七、作业设计1. 请用彩笔描绘出旋转木马运动的过程。

答案:学生描绘出旋转木马运动的过程,如旋转木马绕着中心点旋转,对应点、对应线段相交于旋转中心点等。

会声会影“上下台阶法”制作循环迟滞运动效果

会声会影“上下台阶法”制作循环迟滞运动效果

【方法】“上下台阶法”制作循环迟滞运动效果(附详细教程,申精)最近发现吧里关于制作“旋转木马”的效果似乎非常火,我没有看吧里分享的教程自己试着做了一下,最后,我发现了对于一类效果的一种非常简单的通用制作方法,即标题所说的:“上下台阶法”。

这里我先强调一点,本贴并不是教大家做“旋转木马”,而是一种方法。

关于“旋转木马”的做法吧里已有不少帖子已经说过了,这里我就不再赘述了。

开始正题!通过对类似于“旋转木马”的效果进行分析不难发现它们有如下的特点:1、除去开头和结尾部分,中间部分是一种循环运动,或者说是种连续的运动;2、每个单独的运动对象的运动行为均相同,只是在时间上有所迟滞;基于上述特点,我将这类效果统称为循环迟滞运动效果。

对于制作循环迟滞运动效果,我想到了一种通用的制作方法,即“上下台阶法”。

如下图所示:01、02、03、04……分别为不同的运动对象,它们的运动行为均相同,即有相同的入场和出场,每个运动对象的入场尾和出场始在时间上相接,相邻运动对象错开的时间称为“迟滞时间”。

从图中可以看出,要制作循环迟滞运动效果,只需设计好运动对象的运动行为,即设计好入场和出场,然后将不同运动对象每错开一段迟滞时间在时间轴上摆放成图示的形式即可。

其中,入场为“上行台阶”,出场为“下行台阶”。

为什么要这样摆放呢?对于循环迟滞效果,由于每个运动对象的运动行为相同,故只需考虑单个运动的运动行为即可,另外还有一点不得不考虑的就是不同运动对象间的前后遮挡关系。

大家知道,会声会影里,位于下方覆叠轨的对象在合成中会出现在画面的前面,这一点和Adobe的After Effects、Premier等软件不同。

由于入场时先入场的位于画面的前面,故先入场的应放置在时间轴的下方,故入场为“上行台阶”。

同理,出场时先出场的位于画面的后面,故先出场的应放置在时间轴的上方,故出场为“下行台阶”。

显然,像图中那样摆放对象会用到很多覆叠轨,如果运动对象过多覆叠轨可能不够,这时的解决办法是将运动对象的入场和出场进行切分,然后重新“行台阶”,如图:理论部分讲完了,下面引入一些实例来帮助大家理解“上下台阶法”。

会声会影教程(超详细)

会声会影教程(超详细)

会声会影教程(超详细)1会声会影启动器在运行“会声会影”时,将出现一个启动画面,允许您在以下视频编辑模式中选择:会声会影编辑器提供“会声会影”的全部编辑功能。

它提供对影片制作过程(从添加素材、标题、效果、覆叠和音乐,到在光盘其它介质上制作最终影片)的完全控制。

影片向导是视频编辑初学者的理想工具。

它引导您通过三个快速、简单的步骤完成影片制作过程。

DV 转 DVD 向导用于捕获视频、向视频添加主题模板,然后将视频刻录到光盘上。

提示: 选择 16:9,可以在项目中使用宽银幕格式.DV 转DVD 向导使用 DV 转 DVD 向导可以方便地从 DV 磁带的内容创建影片,然后将影片刻录到光盘上.步骤1:扫描场景扫描 DV 磁带,选择要添加到影片的场景。

1 将摄像机连接到计算机,并打开设备。

将设备设置为播放(或VTR/VCR)模式。

2 在设备下选择一个刻录设备.3 单击捕获格式箭头,选择捕获的视频所用的文件格式。

4 指定是刻录磁带的所有视频(刻录整个磁带)还是扫描 DV 磁带(场景检测).使用场景检测:1 选择场景检测之后,选择是从开始还是当前位置扫描磁带。

• 开始:从磁带开始位置扫描场景。

如果磁带位置不在开始处,“会声会影"将自动后退磁带。

• 当前位置:从当前磁带位置扫描磁带上的场景。

2 指定扫描速度,然后单击开始扫描开始扫描 DV 设备上的场景。

场景是由拍摄日期和时间区分的视频片段。

故事板3 在“故事板”中,选择要包括在影片中的场景。

为此,请选择一个场景,然后单击标记场景.4 单击下一步进入下一步。

提示: 单击并选择“保存 DV 快速扫描摘要”,以保存扫描的文件,从而在导入时不必再次扫描.或者,选择“以 HTML 格式保存 DV 快速扫描摘要",通过打印此 HTML文件并将其附加到磁带,从而管理大量磁带。

步骤2:应用主题模板并刻录到DVD1 为影片指定卷标名称和刻录格式。

注意:如果计算机上安装有多个刻录机或默认驱动器不是刻录机,请在高级设置对话框中指定要使用的刻录机。

科学实验旋转木马教程

科学实验旋转木马教程

科学实验旋转木马教程
在科学实验中,旋转木马是一个非常有趣且常用的工具。

通过旋转木马,我们可以展示许多物理学原理,例如离心力、惯性等。

在本文中,我们将介绍如何进行科学实验中旋转木马的制作和使用。

1. 材料准备
在制作旋转木马之前,我们需要准备以下材料: - 木板 - 直径适中的圆盘 - 旋转轴 - 绳子或链条 - 小型电动机
2. 制作
1.将木板固定在水平台面上,确保木板表面光滑。

2.在木板的中央位置固定圆盘,作为旋转的平台。

3.将旋转轴固定在圆盘中心,确保可以顺畅旋转。

4.将电动机安装在木板的一侧,用绳子或链条连接电动机和旋转轴。

3. 实验操作
1.将实验材料(如小球)放置在旋转木马的平台上。

2.启动电动机,让旋转木马开始旋转。

3.观察实验材料在旋转木马上的运动情况。

4.可以调整旋转速度或实验材料的位置,观察不同条件下的运动变化。

通过这个简单的科学实验,我们可以直观地感受到离心力、惯性等物理原理在现实中的运用。

旋转木马不仅能够增加实验的趣味性,也可以帮助我们更好地理解物理学知识。

结语
科学实验旋转木马是一个有趣而有教育意义的实验工具,通过制作和操作旋转木马,我们可以更深入地理解物理学原理。

希望通过本教程,您能够在科学实验中更加灵活地运用旋转木马,丰富实验内容,提高实验效果。

AE旋转木马动画教程

AE旋转木马动画教程

AE旋转木马动画教程在AE(Adobe After Effects)软件中,我们可以使用各种特效和动画来增强视频的视觉效果。

其中,旋转木马动画是一种常见且炫酷的动画效果,可以使视频更加生动有趣。

本教程将教您如何使用AE软件创建旋转木马动画。

步骤1:准备素材首先,您需要准备好用于制作旋转木马动画的素材。

这些素材可以是图片、图标、文字等。

确保您的素材具有清晰度和适当的尺寸,以便在动画中使用。

步骤2:创建合成打开AE软件,创建一个新的合成。

在“合成设置”中,选择适当的帧速率和尺寸。

一般来说,使用常见的帧速率如30fps,并根据需要选择合适的尺寸。

步骤3:导入素材将准备好的素材导入到AE软件中。

点击菜单栏中的“文件”,然后选择“导入”>“文件...”。

在弹出的对话框中,选择您的素材文件并导入到AE项目中。

步骤4:创建旋转木马在AE项目中,点击菜单栏中的“图层”>“新建”>“摄像机”。

这将创建一个新的摄像机图层,用于控制我们的旋转木马动画。

步骤5:调整摄像机属性在图层面板中,选择刚创建的摄像机图层。

在“摄像机”选项中,调整摄像机的位置、焦距和视角,以实现您想要的观察角度和大小。

步骤6:创建旋转木马图层组在图层面板中,选择所有的素材图层,并右键点击选择“新建”>“文件夹”。

将这些图层放入一个文件夹中,并将文件夹重命名为“旋转木马”。

步骤7:调整图层位置和旋转选择“旋转木马”文件夹,并在图层面板中调整每个素材图层的位置和旋转角度,使其呈现出一个旋转木马的形状。

确保每个图层在摄像机的视角范围内,并且以不同的角度和间距排列。

步骤8:设置摄像机运动路径选择摄像机图层,并在图层面板中点击“P”键打开位置属性。

在时间轴中,将光标调整到开始位置,并将摄像机的位置设置为旋转木马的中心点。

然后,将光标移动到动画结束的位置,并将摄像机沿着旋转木马的轨迹移动。

步骤9:添加调整层在图层面板中,点击菜单栏中的“图层”>“新建”>“调整层”。

会声会影教程

会声会影教程

会声会影教程
会声会影是一款音频剪辑和视频编辑软件,可以通过它将多个音频和视频元素合并,制作出完整的电影或视频作品。

接下来将为大家介绍一些基本的会声会影教程。

首先,我们需要打开会声会影软件。

打开软件后,我们会看到一个空白的时间轴,在这个时间轴上,我们可以将音频和视频元素拖放进去,进行编辑。

要添加音频或视频元素,可以点击软件界面上方的“导入”按钮,然后选择要添加的音频或视频文件。

选中文件后,点击“确定”
进行导入。

导入完成后,我们就可以在时间轴上拖拽音频或视频元素了。

如果想调整音频或视频的长度,可以将鼠标悬停在时间轴上,然后拖拽左右边缘,调整元素的起止时间。

在时间轴上的每个音频或视频元素上方,会有一些编辑选项,例如“裁剪”、“音量”、“淡入淡出”等。

通过这些选项,我们可
以对元素进行一些常规的编辑操作。

除了基本的编辑操作,会声会影还提供了一些高级的特效和转场效果供我们使用。

例如,可以在两个视频元素之间添加过渡效果,以实现平滑的切换;还可以给音频或视频添加一些滤镜和调色效果,以增强艺术效果。

在编辑完成后,我们可以点击软件界面下方的“预览”按钮,预
览编辑后的效果。

如果满意,可以点击“导出”按钮,将作品导出为一个完整的视频文件。

以上就是一些基本的会声会影教程。

当然,会声会影还有很多其他的功能和选项可以探索,可以根据自己的需求进行进一步学习和使用。

希望这些教程对大家有所帮助!。

会声会影教程

会声会影教程

会声会影教程
1.安装和启动
2.导入视频素材
点击菜单栏中的“导入”按钮,选择要导入的视频文件,并点击“确认”按钮完成导入。

你可以导入多个视频素材,它们将按照导入的顺序排
列在资源管理器中。

3.视频剪辑
4.文字添加
5.特效应用
点击菜单栏中的“特效”按钮,选择你要添加的特效,然后将特效拖
拽到视频素材上。

你可以调整特效的参数和持续时间,以达到想要的效果。

6.过渡效果添加
点击菜单栏中的“过渡”按钮,选择你要添加的过渡效果,然后将过
渡效果拖拽到相邻的视频素材之间。

你可以调整过渡效果的持续时间和参数,实现平滑的视频切换。

8.视频导出
点击菜单栏中的“文件”按钮,选择“导出视频”选项,然后根据你
的需求选择视频导出的格式和参数。

点击“确认”按钮,会声会影11将
开始导出视频文件。

9.视频效果调整
点击菜单栏中的“调整”按钮,可以对视频进行色彩、亮度、对比度等参数的调整,以及应用滤镜效果。

你还可以对视频进行旋转、裁剪等操作。

10.视频速度调整
点击菜单栏中的“速度”按钮,在弹出的设置窗口中调整视频的播放速度。

你可以加速或减慢视频的速度,并选择播放的运动方式。

通过上述教程,你已经学会了会声会影11的基本操作和一些实用技巧。

接下来可以根据自己的创意和需求,制作出精彩的视频作品。

祝你好运!。

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会声会影旋转木马教程
第一种方法:
首先向元月虎致谢!
我通过对元月虎老师“旋转木马制作方法”的学习,使我学会了制作旋转木马的方法。

在我进行深入研究之后,我发现“制作旋转木马”规律性很强。

当你掌握这个规律之后,你就可以随心所欲的制作任意N张照片的旋转木马了!
具体做法如下:
一.准备工作:准备N 张照片,对照片PS成PNG格式图片,编序列号1 2 3 4 . . . . . N
二.照片排列顺序:覆叠轨只设五条,照片在各条覆叠轨上的排列顺序见下表(点击看大图)
不用我说,请朋友自己总结照片在横向和竖向上的摆放规律。

三.对照片进行画中画滤镜处理,(设置照片关键帧数据)
A.照片位置XY为0
B.照片大小设为70
C.边框阴影设为0
D.反射你自定
E.旋转X旋转Z不动
F.旋转Y轴:各条覆叠轨上照片的起、止点关键帧Y轴转角数据设置如下:
覆叠轨1# 第一张及其后全为(起+120 止+180)
覆叠轨2# 第一张及其后全为(起-180 止-120)
覆叠轨3# 第一张(起-120止-60)第二张(起-60止0.0)第三张及其后全为(起0.0止+60)
覆叠轨4# 第一张(-120止-60)第二张及其后全为(起-60止0.0)
覆叠轨5# 第一张及其后全为(起-120止-60)
四.对照片进行属性处理:
覆叠轨1# 对第一张照片“复制属性”对其后照片全为“粘贴所有属性”
覆叠轨2# 对第一张照片“复制属性”对其后照片全为“粘贴所有属性”
覆叠轨3# 对第三张照片“复制属性”对其后照片全为“粘贴所有属性”
覆叠轨4# 对第二张照片“复制属性”对其后照片全为“粘贴所有属性”
覆叠轨5# 对第一张照片“复制属性”对其后照片全为“粘贴所有属性”
五.反复检查确认无误,加标题,加背景视频,加背景音乐,试听试看无误,渲染!
第二种方法:
1 2 3 4 5 6
1 2 3 4 5 6
1 2 3 4 5 6
1 2 3 4 5 6
1 2 3 4 5 6
1 2 3 4 5 6
2、旋转角度:
第一轨(60-120)第二轨(0-60)第三轨(-60-0)第四轨(120-180)第五轨[(-180)-(-120)]
第六轨[(-120)-(-60)]
备注:如果照片较多,一直排列到第N张
第三种方法:中间为空心轴的旋转做法(照片不用PS)
——使用6张图片(横幅或竖幅均可),每张需复制6份进行设置。

图片宽高比1:1.5,每张图片3秒。

——将第一张图片拖进覆叠轨,在预览窗右键调至屏幕大小、保持宽高比、添加矩形遮罩、添加画中画滤镜,然后进入自定义滤镜。

首先关闭“使用关键帧”,将阴影栏下各项设置为0,然后再打开“使用关键帧”,按照下面第1份数据进行设置,设置完成确定退出。

——将该图片复制一份放在其后,并按照第2份的数据进行自定义设置……,按前述方法依次将6份数据全部设置完成。

——然后将其他图片拖进覆叠轨,按照排列方法排列好后,分别复制第1张6份图片的属性,分别粘贴于其他图片相应的份数上即可。

具体数据:
排列方法,横幅图片与竖幅图片排列方法相同
知识改变命运。

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