Chp5 面向对象基础
面向对象编程的基础知识

面向对象编程的基础知识面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是计算机编程中广泛应用的一种编程范式,它将程序中的数据和操作封装到对象中,通过对象之间的交互来实现程序功能,具有高度的灵活性和可维护性。
1. 面向对象编程的特点面向对象编程具有以下特点:1.1. 封装性封装性是面向对象编程的基本特征之一。
它把数据和操作封装到对象内部,使用者不能直接访问和修改对象内部的数据,只能通过对象提供的接口来操作数据,从而保证数据的安全性和完整性。
1.2. 继承性继承性是面向对象编程的重要特征之一。
它允许子类从父类继承属性和方法,并在此基础上添加新的特性,从而实现代码复用和扩展性。
1.3. 多态性多态性是面向对象编程的重要特征之一。
它可以使不同对象对同一个消息(例如方法调用)作出不同的响应,从而实现灵活和高效的代码设计和运行。
2. 面向对象编程的核心概念面向对象编程的核心概念包括类(Class)、对象(Object)、封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)和多态(Polymorphism)等。
以下分别进行介绍:2.1. 类(Class)类是面向对象编程的基本组成单位,它定义了一组数据和方法的集合,描述了一类对象的属性和行为。
类常用的定义方式是使用class关键字,如下所示:```class Person {String name;int age;void introduce(){System.out.println("My name is " + name + ", I am " + age + " years old.");}}```这个Person类包含了两个数据属性(name和age)和一个方法(introduce()),可以用来描述一个人的信息。
2.2. 对象(Object)对象是类的实例化,是面向对象编程的基本操作单元。
PHP5面向对象详解

PHP面向对象技术(全面讲解)(高洛峰) 本部分一共包括以下一些技术点:1.面象对象的概念2.什么是类,什么是对象,类和对象这间的关系3.什么是面向对象编程呢?4.如何抽象出一个类?5.如何实例化对象6.如何去使用对象中的成员7.特殊的引用“$this“的使用8.构造方法与析构方法9.封装性10.__set() __get() __isset() __unset()四个方法的应用11.类的继函12.多态的应用13.重载新的方法14.访问类型15.静态成员的使用16.final关键字的应用17.__toString()方法18.克隆对象19.__call处理调用错误20.自动加载类21.把对象串行化22.抽象方法和抽象类23.php5接口技术1.面象对象的概念面向对象编程(Object Oriented Programming, OOP, 面向对象程序设计)是一种计算机编程架构,OOP的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成,OOP达到了软件工程的三个目标:重用性、灵活性和扩展性。
为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息、处理数据和向其它对象发送信息。
面向对象一直是软件开发领域内比较热门的话题,首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。
其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。
为编程人员敞开了一扇大门,使其编程的代码更简洁、更易于维护,并且具有更强的可重用性。
有人说PHP不是一个真正的面向对象的语言,这是事实。
PHP 是一个混合型语言,你可以使用OOP,也可以使用传统的过程化编程。
然而,对于大型项目,你可能需要在PHP 中使用纯的OOP去声明类,而且在你的项目里只用对象和类。
这个概念我先不多说了,因为有很多人朋友远离面向对象编程的主要原因就是一接触面向对象概念的时候就理解不上去,所以就不想去学下去了. 等读者看完整体内容后再去把概念搞明白吧。
2.什么是类,什么是对象,类和对象这间的关系类的概念:类是具有相同属性和服务的一组对象的集合。
php5面向对象初步(第一章)

PHP5 面向对象初步1前言PHP5 面向对象设计从OOP 的视角看,不应区分语言。
无论是C++、无论是Java、无论是还有更多面向对象的语言,只要你了解了OO 的真谛,便可以跨越语言,让你的思想轻松的跳跃。
便没有对于Java、、PHP 之间谁强谁弱的争执了。
希望这个介绍PHP5 面向对象编程(OOP)的资料能让初学者受益,能让更多的PHPer 开始转向OO 的编程过程。
相对PHP4,PHP5 在面向对象方面改变了很多。
我们将只介绍PHP5 环境下的面向对象。
而我们必须改变自己来跟随PHP5 的发展。
如果代码结果在你的环境下执行不一致,请确认你的环境为PHP5。
我们假设读者没有任何面向对象的知识,即使你是第一次听说OOP,也可以读懂这文章。
但我希望你必须对PHP 有一些了解。
2目录目录 (2)第一章PHP5 面向对象基础 (3)类和对象 (4)PHP5 中的类和对象 (6)PHP5 中的属性 (7)PHP5 中的方法 (13)对象的比较 (17)构造函数 (20)析构函数与PHP的垃圾回收机制 (21)1-8 面向对象实例 (23)3第一章PHP5 面向对象基础4类和对象567PHP5 中的类和对象我们先建立一个基础的类。
PHP 中使用关键字 class 来定义一个类。
类的命名一般使用首字符大写,而后每个单 词首字符大写连接的方式方便阅读。
例这样,我们就拥有了第一个 PHP 类。
我们继续来使用这个类,使用 new 这个关键字创建对象,用 echo 打印$p 。
我们定义了一个变量 $p ,使用 new 这个关键字创建了一个 Person 的对象。
打印变量$p ,我们看到输出 Object id #1 提示这是一个对象。
PHP5 中的属性属性:用来描述对象的数据元素称为对象的属性(也称为数据/状态)在PHP5 中,属性指在class 中声明的变量。
在声明变量时,必须使用public private protected 之一进行修饰,定义变量的访问权限。
第6章 PHP5的面向对象编程

6.2.6 类方法的访问控制
使用访问控制关键字:
public private protected
【例6.7】类方法的访问控制示例。
6.3 PHP5中面向对象编程的高级技术
6.3.1 类的继承
使用关键字extends。 基本格式:
【例6.8】类的继承示例。 【例6.9】类的继承示例。
6.3.2 方法的重载
【例6.10】方法的重载示例。 【例6.11】方法的重载示例。
6.3.3对象的克隆
克隆函数:__clone。 【例6.12】对象的克隆示例。
6.3.4对象的串行化
使用serialize()与unserialize()函数。 【例6.13】对象的串行化与反串行化示 例。
6.3.5 静态成员的使用
使用__call()函数。 【例6.17】类方法的调用处理示例。
6.3.9 类文件的自动加载
使用__autoload()函数。 【例6.18】类文件的自动加载示例。
销毁对象
$objectname=NULL;
【例6.2】对象的使用示例。
6.2.3 构造函数的使用
构造函数是类中的一个特殊函数(或特 殊方法),可在创建对象时自动地加以 调用。 在PHP5中,构造函数的名称则是固定的, 即必须为__construct。
【例6.3】构造函数的使用示例。
6.2.4 析构函数的使用
使用关键字static来进行声明。 【例6.14】静态成员的使用示例。
6.3.6 抽象方法与抽象类的使用
用关键字abstract定义 。 【例6.15】抽象方法与抽象类的使用示 例。
6.3.7 接口的使用
使用关键字interface进行定义。 【例6.16】接口的使用示例。
面向对象基础知识

面向对象基础知识
面向对象基础知识是计算机科学中非常重要的一个概念。
它是一种编程范式,通过将数据和操作组合在一起,创建具有独立功能和模块化的代码。
面向对象编程强调代码的可重用性和可扩展性,使得软件开发更加高效和可靠。
面向对象编程的核心概念包括类、对象、继承、封装和多态。
其中,类是一种抽象的数据类型,描述了一类对象的属性和行为;对象是类的实例,具有独特的属性和行为;继承是一种机制,通过扩展已有类的功能来创建新的类;封装是一种隐藏实现细节的技术,保护数据的完整性和安全性;多态是一种允许不同对象对同一消息做出不同响应的特性。
在面向对象编程中,设计良好的类和对象是非常重要的。
良好的设计应该具有高内聚性和低耦合性,使得代码易于维护和扩展。
此外,编写可读性高和易于理解的代码也是良好设计的重要方面。
总之,掌握面向对象基础知识是计算机科学中必不可少的一部分,它可以使得软件开发更加高效和可靠。
- 1 -。
面向对象程序的基本特征

面向对象程序的基本特征面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,OOP)是一种程序设计范型,它以对象作为程序的基本单元,将数据和操作封装在一起,通过继承、多态等机制实现代码的复用和扩展。
面向对象程序设计具有以下基本特征:1. 封装封装是面向对象程序设计的核心特征之一,它将数据和操作封装在一起,形成一个类。
类是一个抽象的概念,它描述了一类具有相同属性和行为的对象。
类中的数据成员和成员函数可以被访问控制符(public、private、protected)进行访问控制,从而实现数据的隐藏和保护。
封装可以提高程序的安全性和可维护性,同时也可以隐藏实现细节,使程序更加易于理解和使用。
2. 继承继承是面向对象程序设计的另一个重要特征,它允许一个类继承另一个类的属性和行为。
继承可以减少代码的重复,提高代码的复用性和可维护性。
在继承关系中,父类(基类)是被继承的类,子类(派生类)是继承的类。
子类可以重载父类的成员函数,也可以添加自己的成员函数和数据成员。
继承关系可以形成一个类的层次结构,从而更好地组织和管理程序。
3. 多态多态是面向对象程序设计的另一个重要特征,它允许不同的对象对同一消息做出不同的响应。
多态可以提高程序的灵活性和可扩展性,使程序更加易于维护和扩展。
多态有两种实现方式:静态多态和动态多态。
静态多态是通过函数重载和运算符重载实现的,它在编译时确定函数或运算符的具体实现。
动态多态是通过虚函数和纯虚函数实现的,它在运行时确定函数的具体实现。
4. 抽象抽象是面向对象程序设计的另一个重要特征,它允许将具有相似属性和行为的对象抽象成一个类。
抽象类是一个不能被实例化的类,它只能被继承。
抽象类中可以包含纯虚函数,纯虚函数没有具体的实现,需要在子类中实现。
抽象类可以用来定义接口,从而实现多态和组件化编程。
5. 接口接口是面向对象程序设计的另一个重要特征,它定义了一个类或组件对外提供的服务。
python面向对象的基本概念

python面向对象的基本概念
在Python中,面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式,它将数据和对数据的操作封装成对象。
以下是Python面向对象编程的基本概念:
1. 类(Class):类是面向对象编程的基本单位,它是对一类对象的抽象描述。
类定义了对象的属性(成员变量)和方法(成员函数),可以看作是对象的模板。
2. 对象(Object):对象是类的实例化,通过类创建的具体实体。
每个对象都有自己的状态(属性值)和行为(方法操作)。
3. 属性(Attribute):类中的成员变量,用于表示对象的状态。
每个对象都有一组属性,可以通过点操作符访问和修改。
4. 方法(Method):类中的成员函数,用于定义对象的行为和操作。
通过方法可以访问对象的属性和实现特定的功能。
5. 封装(Encapsulation):封装是指将数据和对数据的操作封装在对象内部,并隐藏对象的内部细节。
通过访问对象的公共接口来进行操作,从而提高代码的可维护性和安全性。
6. 继承(Inheritance):继承是指一个类从另一个类获得成员变量和方法的机制。
子类可以继承父类的属性和行为,并可以添加新的属性和行为。
7. 多态(Polymorphism):多态是指同一种操作可以作用于不同的对
象,产生不同的结果。
通过方法的重写和方法的重载实现多态性。
以上是Python面向对象编程的基本概念。
利用面向对象编程的特性,可以组织和管理代码,提高代码的可读性、复用性和扩展性。
PHP5中对象和类的基础知识

PHP V5 中对象和类的基础知识(双冒号的用途)lazycms::$sysname第一次见到这种表现方式,请问是双冒号什么意思答:直接属类的方法或属性。
也就是static 静态方法或属性的使用。
域运算符,一般用于在B类对象中使用A类对象的属性/方法!本文描述 PHP V5 中对象和类的基础知识,从最基本的概念一直讲到继承,主要针对经验丰富的面向对象程序员和尚未接触过对象的读者。
作为 PHP 程序员,您肯定知道变量和函数。
但类和对象可能就是另一回事。
不定义单个类,就可以创建完美的系统。
但即使您决定在自己的代码中不使用面向对象的编程,您仍可能需要了解面向对象的编程。
例如,如果使用第三方库,比如通过 PHP Extension and Application Repository (PEAR) 可以使用的库,您将发现自己在实例化对象和调用方法。
什么是类和对象?简单地说,类是一个由变量和方法组成的独立块或束。
这些组件通常结合实现单个责任或一组责任。
在本文中,您将创建一个类,该类收集了用于查询和填充由项和值组成的词典的方法。
类可以直接用作组织数据和功能的简单方法,就像一组函数和变量一样。
但使用类可以忽略它的存在。
类可用于在内存中生成多个实例。
这样的实例叫做对象。
每个对象可以访问一组相同的函数(在面向对象上下文中叫做方法)和变量(叫做特性或实例变量),但每个变量的实际值在每个对象中是不同的。
考虑角色扮演游戏中的一个单元——比如坦克。
类可能为坦克设置一组变量:防御和进攻能力,范围,健康状况,等等。
该类也可能定义一组函数,其中包括 move() 和 attack()。
当系统包含一个坦克类时,该类可用于生成数十个或数百个坦克对象,每个对象都潜在地具有自己的健康状况或范围特征。
因此,类是用于生成对象的蓝图或模板。
理解类和对象最简单的方法可能就是创建一些类和对象。
第一个类可以用 class 关键字创建类。
最简单的情况是,类由关键字类、名称和代码块组成:class Dictionary {}类名可以包含字母、数字和下划线字符的任何组合,但不能以数字打头。
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int method(int i){
System.out.println("method(int)");
}
public static void main(String args[]){
ClassA a = new ClassA();
a.method();
a.method(10);
}
}
该程序是否能编译通过?如果可以,写出该程序运行结果。如果不能,请说明理由,以及如何修改。
age = 10;
name = "limy";
}
public Student(String name){
this.init();
= name;
}
public Student(String name, int age){
this.init();
this(name);
this.age = age;
ca.value++;
}
}
编译运行TestClassA 时,结果是
A. 编译出错
B. 输出 10 11
C. 输出 10 10
D. 输出 11 11
10.*(构造函数,this 关键字)
程序改错
public class Student{
public void Student(){}
void init(){
2) 该类有两个构造方法,一为无参构造方法,一为带三个参数的方法。
类图如下:
18.**(面向对象基础)
为第16 题中的Worker 类添加一个属性addr,该属性为Address 类型。
创建一个Worker 对象,其姓名为"zhangsan",年龄为25,工资为2500,家庭住址为“北京市海淀区清华园1 号”,邮政编码为100084。
}
public void play(){
System.out.println(name + “ play”);
}
public void play(int n){
System.out.println(name + “ play ” + n + “ minutes”);
}
}
public class TestDog{
3) 为Worker 类添加两个work 方法,一个无参,另一个带整数参数,表示
工人工作的时间(为多少小时)。
类图如下:
17.(面向对象基础)
创建一个Address 类,描述如下:
1) 该类有两个属性,(1)String 类型的address,表示地址;(2)String 类型的zipCode,表示邮编。
19.**(引用,方法参数传递)
有以下代码
class ClassA{
int value;
}
public class ChangeRef{
public static void main(String args[]){
ClassA ca = new ClassA();
chrintln(ca.value);
//true 表示为公,false 表示为母
______________________;
public Dog(){}
public Dog(String name, int age, boolean sexual){
//分别根据参数,设置Dog 类的属性
______________________;
13.(面向对象基础)
需求说明:正确编写学员类(属性:姓名、年龄、班级、爱好),输出学员相关信息;正确编写教员类(属性:姓名、专业方向、教授课程、教龄),输出教员相关信息,输出效果如下面两个图所示。
14.(面向对象基础)
需求说明:一个景区根据游人的年龄收取不同价格的门票。请编写游人类,正确创建和使用对象,根据年龄段决定能够购买的门票价格(大于等于18岁且小于等于60岁票价20元、小于18岁或大于60岁免票)并输出。
}
int age;
String name;
}
11.(面向对象基础)
创建School类
需求说明:按照定义类的步骤:
(1)定义类名;
(2)编写类的属性;
(3)编写类的方法;
12.(面向对象基础)
需求说明:按照使用对象的步骤:
(1)创建对象;
(2)引用对象成员;
在作业11的基础上,编写测试类并正确使用School对象,输出效果如图所示。
changeRef(ca);
System.out.println(ca.value);
}
public static void changeValue(ClassA ca){
ca.value = 100;
}
public static void changeRef(ClassA ca){
ca = new ClassA();
ca = getObject();
ca = getObject();
System.out.println(ca.value);
}
public static ClassA getObject(){
ClassA newObject = new ClassA();
newObject.value += 10;
int a = 10;
int b = a;
b ++ ;
System.out.println(a);
MyClass mc1 = new MyClass();
mc1.value = 10;
MyClass mc2 = mc1;
mc2.value ++;
System.out.println(mc1.value);
return newObject;
}
}
编译运行TestReturnRef 程序,结果为:
A. 编译出错
B. 输出10
C. 输出20
D. 输出40
6.(构造函数)
有以下代码
class MyClass{
int value;
}
public class TestMyClass{
public static void main(String args[]){
classA.method();
classA.method(20);
}
}
请选择正确结果:
A. 编译不通过
B. 输出10 10
C. 输出 10 20
D. 输出0 20
2.(方法重载,函数返回值)
有以下代码
class ClassA{
void method(){
System.out.println("method()");
15.(面向对象基础)
需求说明:正确模拟实现用户密码管理:输入旧的用户名和密码,如果正确,方有权限更新;从键盘获取新的密码,进行更新;不正确则给出提示,该程序的输出效果如下面两个图所示。
16.(面向对象基础)
写一个Worker 类,并创建多个Worker 对象。
1) 为Worker 类添加三个属性,
}
public void method(){
System.out.println(value);
}
int value;
}
class TestClassA{
public static void main(String args[]){
ClassA classA = new ClassA();
classA.value = 10;
public static void main(String args[]){
Dog d;
//创建一个Dog 对象,利用带参数的构造函数
//名字为joy,年龄为2 岁,性别为母
_________________;
//调用Dog 对象无参的play 方法。
_________________;
//调用Dog 对象有参的play 方法,参数为30
有以下代码
class ClassA{
int value;
}
public class TestClassA{
public static void main(String args[]){
int value = 10;
changeInt(value);
System.out.println(value);
_________________;
}
}
8.*(对象创建过程)
有以下代码
class ClassA{
public ClassA(){
System.out.println("ClassA()");
}
}
class ClassB{
public ClassB(){
System.out.println("ClassB()");
}
}
请写出编译运行后的结果。
5.(引用)
有以下代码
class ClassA{
int value = 10;
}
public class TestReturnRef{
public static void main(String args[]){
ClassA ca = new ClassA();
ca = getObject();
ClassA ca = new ClassA();
ca.value = 10;
changeObject(ca);
System.out.println(ca.value);