界面设计常用对象窗体、文本框、标签、按钮等常用属性
VBA中的用户界面设计和交互性

VBA中的用户界面设计和交互性VBA(Visual Basic for Applications)是一种强大的编程语言,广泛应用于Microsoft Office应用程序中。
它可以帮助用户通过编写宏来自动化重复性的任务,提高工作效率。
除了功能和逻辑的编写,用户界面设计和交互性也是VBA编程中非常重要的一部分。
在这篇文章中,我们将探讨VBA中的用户界面设计和交互性的相关内容。
首先,我们来讨论用户界面设计。
好的用户界面设计能够帮助用户更好地理解和使用程序功能。
在VBA中,我们可以通过使用用户窗体(UserForm)来创建自定义的界面。
用户窗体是一个容器,可以包含各种控件(如文本框、按钮、下拉框等),用于接受用户输入或显示程序输出。
在设计用户窗体时,我们应该考虑以下几个方面:1. 界面布局:合理的界面布局可以提高用户的可视性和易用性。
我们可以使用不同的布局控件(如面板、标签和框架)来划分界面的不同区域,并将控件逐个放置在适当的位置上。
2. 控件选择:根据需要,选择合适的控件来实现交互功能。
例如,如果需要用户输入文本,我们可以使用文本框控件;如果需要用户从多个选项中选择一个,我们可以使用下拉框或单选按钮控件。
3. 控件样式:通过设置控件的属性和样式,我们可以改变其外观和行为。
可以修改字体、颜色、大小、对齐方式等属性,以及添加特效(如动态效果、鼠标悬停提示等)来提升用户体验。
4. 错误处理:在设计界面时,我们还应该考虑用户可能出现的输入错误,以及如何向用户提示和处理这些错误。
可以使用标签或消息框等控件来显示错误信息,并编写相应的代码来验证用户输入的有效性。
除了用户界面设计,VBA还提供了丰富的交互性功能,用于响应用户的操作和提供反馈。
下面是一些常用的交互性功能:1. 事件处理:通过编写事件处理程序,我们可以响应用户在界面上的操作。
例如,当用户点击按钮时,我们可以编写相应的点击事件处理程序来执行特定的操作。
常用标准控件

Sub Score_LostFocus () x = Val(Score.Text) If x < 0 Or x > 100 Then Beep Score.Text = "" Score.SetFocus Print "请重新输入" Else total = x End If End Sub 命令按钮的事件过程如下: Sub Command1_Click () Print total End Sub
当在文本框中选择文本时,该属性值会随着选择 字符的多少而改变。
Visual Basic 程序设计
6.1.2
文本框
(6)SelStart:定义当前选择的文本的起始位置
0表示选择的开始位置在第一个字符之前 1表示从第二个字符之前开始选择,依此类推。
(7)SelText:当前所选择的文本字符串。
只有当一个文本框被激活并且可见性为True时才 能接收到焦点。
Visual Basic 程序设计
6.1.2
文本框
(3)LostFocus:失去焦点 当光标离开当前文本框或者用鼠标选择窗体中的 其他对象时触发该事件。 用Change事件过程和LostFocus事件过程都可以 检查文本框的Text属性值,但后者更有效。 (4)SetFocus:把光标移到指定的文本框
Visual Basic 程序设计
6.1.2
2. 文本框事件和方法
文本框
文本框支持Click、DblClick、Change、GotFocus 、LostFocus等事件。 (1)Change
当文本框Text属性改变时,触发Change事件。
对象的属性、事件和方法

陈育坤
面向对象程序设计
是当前流行的一种程序设计思想。
程序中的对象
以“求圆面积”程序为例,程序是由窗 体、 命令按钮、文本框、标签和图像等若干对象 所组成。
对象的属性、事件和方法
对象、属性、事件、方法都是面向对象程序 设计中的基本概念,理解这些概念,对于学 习和掌握VB都是十分重要的。
对象的概念
对象的常用属性
2、Caption属性 许多控件对象都具有Caption属性, 如窗体、标签、文本框、命令按钮等等, Caption属性用于确定对象的文字内容。 在程序代码设计中,语法格式如下: [对象.] Caption = “执行” 3、Font属性 该属性用来设置对象的文字样式、大小、字体等等。 4、Visible属性 Visible属性决定对象是否可见,它的取值为逻辑性,只能是True或False 之一。 5、其它属性 对于每个不同的控件对象,都有自己的一些不同属性,这可以在 对象控件的属性窗口中具体查看。
对象的事件
事件是对象能识别的一种操作或动作,即对象的响应。 例如,我们在命令按钮上单击鼠标,就会执行相应的程序代码,实 现相应的程序功能,这个单击鼠标就是一个事件。 常见的事件有:单击鼠标(Click)、双击鼠标(DblClick)、键盘按 下(KeyPress)等等,都是一些控件所能识别的动作,这就是控件 的事件。
窗体对象的常用方法
1、Print方法
说明: (1)输出项如果是字符串(字符串须要用引号引起 来),则输出内容原样输出;输出项如果是数值,该数是 一个正数,则输出时该数前有一个空格(相当于省略了正 号),如果是负数,则没有空格; (2)如果一行中只有Print语句,则表示输出一个空行;
(3)如果一个Print语句中有多个输出项,则可以使用 分号“;”或者使用逗号“,”隔开各个输出项。如果使 用分号作为分隔符,则表示两个输出项紧凑输出;如果使 用逗号作为分隔符,则表示每个输出项占一个输出位。 具体的输出见form关控件的程序代码。 “执行”按钮的代码 “结束”按钮的代码
VB程序设计

2.1 窗体、标签、命令按钮、文本框
2.1.0 窗体 (Form) 2.1.1 标签(Label) 2.1.2 命令按钮(CommandButton) 2.1.3 文本框(TextBox)
1. 标签主要属性
Caption、Name 属性:同窗体属性。
Alignment属性: 设置文本的对齐方式。 其中: 0—Left Justify(缺省值):左对齐; 1—Right Justify:右对齐;2—Center:居中。
AutoSize属性: 设置控件是否自动改变大小,以 显示全部文本。True:自动改变控件大小,以 显示全部文本;False(缺省值):不改变控 件大小,超出控件区域的文本将被裁剪。
PassWordChar: 口令字符。决定是否在控件 中显示用户键入的字符。例如:设置一个字符
* ,程序运行后,文本框显示所有输入的数据 为 *******……。
SelStart,SelLength,SelText : 选中文本的 起始、长度、内容。这三个属性在程序界面设 计时不可用。
2. 常用事件
2.2 复选框、单选按钮、框架
2.2.1 复选框(CheckBox) 2.2.2 单选按钮(OptionButton) 2.2.3 框架(Frame)
2.1.0 窗体(Form) 是一块“制图板”,所有控件的容器。 窗体是一种对象,由属性决定其外观,
由方法决定其行为,由事件决定其与用户 的交互。 程序员通过设置窗体属性和编写 响应事件的应用程序代码,就能创建出应 用程序所需的窗体。
将两个标签的BorderStyl属性设置为1-Fixed。 可以使标签呈凹陷状。
对象、属性、事件、方法

按钮上文本的字体和字体 宋体、常规、 小五 的大小等特性
BackColor
按钮的背景色
练习
下图为使用VB制作的一个“加法计算器”界面,根据提示及截 图回答问题:
1.该界面中使用了哪些控件?
标签(Label)、文本框(TextBox)、按钮(CommandButton) 标题(caption) 2.从图中可知该窗体中的哪一个属性为“计算器”?
VB是面向对象的编程环境。面向对象的程序设计中, 把现实世界中具有各种特性的实体称为对象。
常用对象
窗体中使用最频繁的控件对象是标签、文本框和命令按钮。
标签(label) 文本框(TextBox)
按钮(CommandButton)
常用控件对象的作用
标签:显示文本信息 文本框:让用户输入数据的最常用的控件 命令按钮:控制程序的执行。
标签常用属性
属性名 Name Caption Font ForeColor BackColor 功能 指定标签的名称 标签显示的文本 默认值 Label1 Label1
标签上的文本字体和字体 宋体、常规、 小五 的大小等特性 标签中显示文本的颜色 标ame 功能 指定文本框的名称 默认值 Text1
练习
3.以下为该“计算器”的界面设计截图及部分程序源代码,请 尝试将该代码补充完整。
text1
label4
text2
源代码
Label4.
①
= Val(
②
.Text) + Val(Text2.
③
)
答案:① caption
②
text1
③
text
认识事件与方法
在“一键美化”程序中,对象属性的改变是通过用户 的什么操作来触发的? 在VB中用户在对象上激发的一种动作就称为事 件,该程序中使用了按钮的单击事件。
VB程序设计案例教程 第三章窗体和常用控件

(1)Cls方法
Cls方法可以清除屏幕上的文本、图形等所有的内容。使用它时不需要 给它任何的参数。 例 Cls使用方法 Private Sub Form_Paint() '窗体画图事件 Line (1000, 1000)-(2000, 1000) '画一条直线 Print "Cls实例" End Sub Private Sub Form_Click() '窗口点击事件 MsgBox “点击确定清除窗口中的内容" '弹出一个对话框 Cls '清屏方法 End Sub
窗体的常用方法 (Method)
方法是VB系统提供的,它隶属于对象,用来完成特定操作。窗 体常用的方法有: 1. Cls方法 Cls方法用来清除窗体上显示的正文和绘制的图形。 Cls方法的一般格式: [窗体名.]Cls 省略窗体名,则清除当前窗体上的正文和绘制的图形。例如: Form1.Cls 清除窗体1上显示的正文和绘制的图形。
'弹出一个对话框 '窗体单击事件 '隐藏窗体 '弹出一个对话框 '显示窗体
(3)Move方法
Move方法可以在程序中动态的移动窗口。Move方法需要有 参数,具体的语法格式如下: Object.Move Left,Top,Width,Height
其中Object表示窗口的对象名称。Object参数是可选的,如 果省略的话,那么就表示Move方法移动的是当前具有焦点的窗 体。Left表示窗体距屏幕左边的水平坐标。Left参数是必须有的 。Top表示窗体距屏幕上方的垂直坐标。Top参数是可选的。 Width表示窗体的新的宽度。Width参数是可选的,Height表示 窗体的新的高度。Height参数是可选的。
vba窗体设计实例

VBA窗体设计实例介绍VBA(Visual Basic for Applications)是一种用于自动化任务和自定义功能的编程语言,广泛应用于Microsoft Office套件中。
VBA窗体设计是使用VBA创建自定义用户界面的过程。
在本文中,我们将探讨VBA窗体设计的实例,介绍如何使用VBA创建用户友好的界面,并实现与用户的交互。
窗体设计的基本概念在VBA中,窗体是一种用户界面元素,用于显示和接收用户输入。
窗体可以包含各种控件,如文本框、按钮、复选框等,用于展示数据和执行操作。
通过设计窗体,我们可以创建自定义的界面,以满足特定的需求。
创建窗体要创建一个窗体,我们需要打开VBA编辑器,并选择要添加窗体的工作簿或文档。
然后,选择插入菜单中的用户窗体选项,即可创建一个新的窗体对象。
在窗体上,我们可以添加各种控件,并设置它们的属性。
添加控件在窗体上添加控件是实现用户界面的关键步骤。
通过选择“工具箱”中的控件,我们可以将它们拖放到窗体上。
常用的控件包括文本框、标签、按钮、列表框等。
在添加控件后,我们可以通过设置其属性来定义其外观和行为。
设置属性每个控件都有一组属性,用于定义其外观和行为。
例如,文本框控件有属性如下:•Name:控件的名称,用于在VBA代码中引用该控件。
•Caption:控件的文本标签。
•Value:控件的当前值。
•Enabled:指示控件是否可用。
•Visible:指示控件是否可见。
通过设置这些属性,我们可以自定义控件的外观和行为,使其适应特定的需求。
编写事件处理程序在窗体上的控件上发生事件时,我们可以编写VBA代码来响应这些事件。
例如,当用户单击按钮控件时,可以编写一个事件处理程序来执行相关的操作。
通过编写事件处理程序,我们可以实现与用户的交互,并对用户输入做出响应。
实例:创建一个简单的登录窗体下面是一个使用VBA创建简单登录窗体的示例:1.创建一个新的工作簿,并打开VBA编辑器。
2.在VBA编辑器中,选择插入菜单中的用户窗体选项,创建一个新的窗体对象。
VB[1].NET实践教程(实验1)
![VB[1].NET实践教程(实验1)](https://img.taocdn.com/s3/m/823e6ad5ad51f01dc281f160.png)
(1)窗体窗口
窗体窗口可分为窗体设计和窗体运行窗口。窗体设计窗口指的是在设计应用程序时,用户在窗体上建立应用程序的界面。窗体运行窗口指的是用户看到的正在运行的窗口,用户可通过与窗体和控件交互得到相应的结果。
(2)代码设计窗口
代码设计窗口专门用来进行代码编辑,包括各种事件过程、自定义过程和类等源程序代码的编写和修改。双击窗体、控件均可直接打开代码设计窗口,再单击选择代码窗口右上方的方法名称下拉框下的对应事件,可自动生成事件过程框架,然后设计者进行编码。
10选择菜单【文件】|【全部保存】保存该项目。
2.创建一个“欢迎你”应用程序,初始设计界面如图1-5所示,运行界面如图1-6所示。具体要求如下:
(1)在Label1标签上显示“请输入姓名”,Label2刚开始运行时为不可见。
(2)在TextBox1文本框输入你的姓名,单击“显示”按钮,在窗体标题上显示“欢迎你,×××”,并显示出Label2,内容为“×××,预祝你学习愉快!”。
属性名
含义
取值与说明
Muitiline
是否支持多行显示
False:不支持(默认)True:支持
PasswordChar
用于密码
如用*来表示输入的文本内容
Readonly
是否只读
False:只读TRUE:可写(默认)
ScrollBars
若多行显示,指定滚动条
None:没有。Horizontal:水平。Vertical:垂直。Both:水平、垂直滚动条。
Label1.Left = Label1.Left + 20'右移个单位
'当标签移动到窗体外时,再从窗体的左边进入
IfLabel1.Left >=Me.WidthThen
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Visible属性决定程序运行时命令按钮是否可见。当属性值为False不可见时,不能响应用户的鼠标与键盘操作
Moveable属性值为True时,程序运行后用户可以拖动标题栏移动窗体
Picture
使用Picture属性可以为窗体指定一幅背景图片,设置方法与Icon属性相同
WindowState
WindowState属性决定窗体的当前状态是还原、最小化还是最大化。0-正常状态;1-最小化状态;2-最大化状态
文本框
Alignment
该属性设置Text属性值文本内容的对齐方式。值为0时,左对齐;值为1时,右对齐;值为2时,中间对齐
ScrollBars
当MultiLine属性值为Ture时,ScrollBars属性值决定文本框的滚动条模式。0-无滚动条;1-只有水平滚动条;2-只有垂直滚动条;3-有水平和垂直滚动条。MultiLine属性值为False时,ScrollBars属性值无意义。ScrollBars属性为只读属性
属性
说明
Text
Text属性的值是文本框中的文本内容。程序可以读入该属性的值,获得用户输入的信息;也可以重新设置它的值,显示信息
Maxlength
该属性决定文本框中文本的最大长度,以字符数为单位。默认值为0,表示长度只受系统内存限制,若该属性值被设置为大于0的数,则表示文本框能够输入和显示文本的具体长度
ControlBox
true该属性是默认值,即显示窗体标题栏上的状态控制按钮和窗体图标
False不显示窗体标题栏上的状态按钮及图标
Font
字体,可从弹出的对话框中选择字体、大小、样式、效果
ForeColor
前景颜色,可从弹出的调色板中选择
Height
Width
Height、Width属性值分别是窗体的高度和宽度,默认的单位是缇。每个窗体都有一个最小高度和宽度值,所以两个属性值不能太小
Icon
为窗体指定控制菜单图标。单击属性窗口中此属性值右面的…按钮,打开“加载图标”对话框,查找确定一个图标文件(.ico或.cur文件)作为属性值。要删除Icon属性的值,只要在其属性上按Delete键,属性值变为None,使用默认的控制菜单图标
Left
Top
Left属性的值是窗体距屏幕显示区左边界的距离,Top属性的值是窗体距屏幕显示区上边界的距离。因此Left、Top属性就是窗体的左上角在屏幕显示区的位置坐标,坐标的原点是屏幕显示区的左上角,水平X方向向右为正方向,垂直Y方向向下为正方向。坐标值的默认单位是缇(twip),1缇等于1/567厘米
3-Fixed Dialog
窗口大小固定的对话框风格窗体
4-FixedToolWindow
窗口大小固定的工具栏风格窗体
5-SizableToolWindow
窗口大小可变的工具栏风格窗体
Caption
Caption属性的值就是显示在窗体标题栏中的标题名称,默认值与Name属性的值相同,此属性的值可以是任意的字符串
Locked
该属性决定文本框内容是否被锁定,使用户不能直接编辑。默认值为False,用户可以编辑
标签
属性
说明
Alignment
该属性设置Caption属性值文本内容的对齐方式。值为0时,左对齐;值为1时,右对齐;值为2时,中间对齐
Caption
Caption属性的值是标签上显示的文本内容
BorderStyle
MaxButton
MinButton
MaxButton、MinButton的属性值决定窗体标题栏中的最大化按钮盒最小化按钮是否可用,值为True时可用。如果ControlBox属性的值为False,则
MaxButton、MinButton的属性值无论为何值,标题栏中都不显示最大化按钮和最小化按钮
Moveable
Enabled
Enabled属性决定按钮是否有效,当此属性的值为False时,按钮文字会以灰色显示,对用户的操作没有反应
Font
字体,可从弹出的对话框中选择字体、大小、样式、效果
Height
Width
Height、Width属性值分别是命令按钮的高度和宽度,默认的单位是缇。
Left
Width
这两个属性的值分别是命令按钮左上角在窗体上的水平与垂直位置坐标,坐标原点在窗体区的左上角,坐标值的默认单位是缇
MultiLine
MultiLine属性决定文本框是否支持多行显示文本内容。属性的值为Ture时,文本框中可显示多行内容,最多32K个字符。程序运行后向文本框输入内容时,按Enter键换行;如果窗体中有默认按钮,则需按Ctrl+Enter组合键换行。属性值为False时,单行显示文本最多可含2048个字符,具体受Maxlength属性值的限制,当文本框中不能同时显示所有内容时,使用左右光标移动键滚显示。MultiLine属性为只读属性
窗体:
属性
说明
N平面;1-3D(立体)
Backcolor
确定窗体的背景颜色,可以弹出调色板选择
BorderStyle
窗体的边框风格
0-None
无边界框和标题栏
1-Fixed Single
窗口大小固定的单线边界框
2-Sizable
窗口大小可变的双线边界框
设置标签控件边框风格,值为0时,无边框;值为1时,有边框
Autosize
Autosize属性值为Ture时,标签控件的大小岁显示内容即Captiion属性的值而变化
WordWrap
当标签控件的Autosize属性值为Ture时,WordWrap属性的值决定当显示内容即Caption属性的值增加时,标签控件的大小是垂直扩展还是水平扩展,WordWrap属性值为Ture时则垂直扩展。标签控件的Autosize属性值为False时,WordWrap属性值
按钮
Name
命令按钮的名称,在同一个窗体上,不能有同名的控件
Backcolor
确定背景颜色,可以弹出调色板选择
Cancel
如果一个命令按钮的Cancel属性的值为Ture,则按钮被定义为“取消”命令按钮,程序运行过程中,按下Ese键相当于单击此按钮。一个窗体上只能有一个按钮的Cancel属性的值为Ture
BorderStyle
设置文本框控件边框风格,值为0时,无边框;值为1时,有边框
PasswordChar
该属性决定是否在文本框中显示用户输入的字符。如果为该属性设置了某一字符,如“*”,那么无论Text属性值是什么,在文本框中都以“*”显示,即用户无法知道文本的内容,这个属性主要用在将文本框作为密码输入控件
Appearance
外观效果:0-平面;1-3D(立体)
Default
如果一个命令按钮的Default属性的值为Ture,则此按钮被设置为窗体的“默认”按钮,即用户在窗口中按回车键,相当于单击此按钮。“默认”按钮有较粗的边框,一个窗体上只能有一个按钮的Default属性的值为Ture
Caption
Caption属性的值就是显示在按钮表面上的标题名称。在Caption属性值中输入“&”字符,如“欢迎(&H)”,则程序运行时显示成“欢迎(H)”,“&”字符并不显示在按钮表面上,这是由于“&”定义它后面的字符“H”为这个按钮的快捷键。本例中快捷键是按钮上一个有下划线的字符“H”,当用户同时按下“Alt+H”组合键时,就相当于单击这个命令按钮