根据Android音乐播放器的设计与实现
基于Android的音乐播放器设计与实现

第二部分:基于Android的音乐播放器的软件设 计阶段,侧重是设计模型的建立,每个模块单独 的程序流程图。
第三部分:基于Android的音乐播放器的软件实 现阶段,主要介绍功能的实现,界面的实现等方 面的内容。
基于Android的音乐播放器设计与实现
指导教师:郑明秀
专业: 学生: 学号:
LOGO
背景及意义
背景
由于当下大部分手机的操作系统也都是采用Android 系统,所以谷歌Android系统就能让用户在个人手机 上使用自己编写的功能软件,能有运用操作简单的 个性化音乐播放器。本文涉及到的播放器就是在谷 歌Android手机平台的基础上研发的音频播放器。
意义
听歌是缓解现今社会生活的紧张和平时工作所带来 的压力的有效办法,编写的这款音乐播放器就具备 播放已下载的音乐文件格式的功能,在一定程度上 提高手机用户的体验感。用户还能够自主更换音乐 播放界面背景,减少了用户长期使用同一种颜色背 景的疲劳感,很大程度上提升了用户的体验效果。
论文的结构和主要内容
并最终显示测试结果。
列属性 操作方式
结果
扫描文 件
播放音 乐
暂停音 乐
系统换 肤
桌面字 幕
点击扫描文件 按钮
点击播放音乐 按钮
点击暂停音乐 按钮
点击系统换肤 选择
打开/关闭桌面 字幕
显示文件夹下的音 乐
音乐播放
音乐暂停
背景更换到相应的 皮肤
桌面字幕被打开/关 闭
测试结果 有效 有效 有效 有效 有效
音乐播放模块程序流程图系统测试列属性操作方式结果测试结果扫描文点击扫描文件按钮显示文件夹下的音有效播放音点击播放音乐按钮音乐播放有效暂停音点击暂停音乐按钮音乐暂停有效系统换点击系统换肤选择背景更换到相应的皮肤有效桌面字打开关闭桌面字幕桌面字幕被打开关有效功能模块测试就是分别对项目中的单个模块进行测试着重突出模块之间的关系
基于Android的音乐播放器设计与实现毕业论文

学位论文原创性声明
本人重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。
涉密论文按学校规定处理。
作者签名:日期: 年 月 日
导师签名: 日期: 年 月 日
注意事项
1.设计(论文)的容包括:
1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作)
2)原创性声明
3)中文摘要(300字左右)、关键词
4)外文摘要、关键词
5)目次页(附件不统一编入)
6)论文主体部分:引言(或绪论)、正文、结论
第一章 系统需求分析
1.1 功能需求(用例图分析)
根据项目所要达到的目标,从而我们可获得项目系统的基本需求,以下是从不同角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述,系统的功能需求,我们分成四部分来概括,即播放器的基本控制需要,播放列表管理需求,播放器友好性需求。
以下分别描述:
1.1.1 播放器的基本控制需求
Key words: Linux operating system; Android; flowchart; music player; open source system
毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明
原创性声明
本人重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作与取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得与其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了意。
基于Android系统的音乐播放器设计与实现

01 一、需求分析
目录
02 二、设计思路
03 三、实现步骤
04 四、注意事项
05 参考内容
内容摘要
随着移动设备的普及和Android操作系统的不断发展,基于Android系统的应 用程序开发也越来越受到。其中,音乐播放器作为手机用户的常用应用之一,其 设计和实现具有重要意义。本次演示将介绍一种基于Android系统的音乐播放器 设计和实现的方法。
三、具体实现
三、具体实现
1、登录功能:用户可以通过或第三方社交账号登录,并设置密码。登录后, 用户可以浏览自己的音乐库,以及搜索歌曲、歌手、专辑等;
三、具体实现
2、搜索功能:用户可以通过关键字搜索歌曲、歌手、专辑等,也可以通过分 类筛选;
3、播放功能:用户可以播放、暂停、调节音量、添加歌曲到播放列表、从播 放列表中删除歌曲等操作;
4、其他功能实现
4、其他功能实现
除了音乐播放和音频处理,音乐播放器还需要实现其他功能,如歌词显示、 播放控制、定时关机等。这些功能可以通过Android SDK提供的API和Java编程 语言来实现。例如,可以使用Java的线程和定时器技术来实现定时关机功能。
四、总结
四、总结
本次演示介绍了基于Android的音乐播放器设计与实现的基本内容和实现方法。 主要包括了音乐播放器的功能概述、设计思路和实现方法等方面的内容。通过这 些内容的介绍,希望能对大家有所帮助,让我们一起努力,为美好的音乐事业贡 献自己的力量!
三、实现步骤
2、界面设计:使用XML布局文件设计界面,包括主界面、播放列表界面、歌 曲详情界面等。
三、实现步骤
3、数据库设计:创建SQLite数据库,定义表结构并实现增删改查操作。 4、音频解码和播放:使用MediaPlayer类进行音频解码和播放,实现播放、 暂停、停止等功能。
基于Android系统的音乐播放器设计与实现

基于Android 系统的音乐播放器设计及实现 实验报告一、实验要求:本课程设计的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器的播放功能模块,要求音乐播放器能够播放Mp3,Wav 多种格式的音乐文件,能够控制播放,暂停,重播,停止,要求视觉外观美观,操作简单。
二,设计思想 首先查找相关书籍及文献,了解Android 的构架并搭建Android 开发平台。
查找相关资料,了解现阶段基于Android 平台手机音乐播放器发展现状以及相关功能。
播放器基本拥有以下功能:播放本地音乐文件对播放的状态进行控制播放设置,开始暂停停止三,系统结构四、数据结构的说明和模块的算法流程图五、使用说明书菜单有6个功能:播放,暂停,停止,重播。
运开音乐播放器音乐播设定播放界开始 暂停停止播放功能:点击后事件触发,传入歌曲名字,让程序操作该名字进行播放。
暂停功能:点击后事件触发,歌曲暂停播放。
停止功能:点击后事件触发,歌曲停止播放。
重播功能;点击后事件触发,歌曲重新播放。
六、运行结果和结果分析作为Android平台上开发的应用软件,本设计具备及用户交互的界面,界面简洁美观易于操作。
作为一款在线音乐客户端,提供给用户在线选歌的方便,提供在线播放歌曲的即时信息,如歌曲名,歌手名,时长等等。
七、我评价及总结现如今社会生活节奏日益加快,人们在忙碌的生活中欣赏音乐是最好的舒缓压力的方式之一。
随着移动设备的日益完善,我们大家都已经有了在手机上听自己喜欢歌曲的习惯,以往的做法是用数据线或者蓝牙等无线设备将PC上的歌曲复制几首到手机当中,反反复复的听,等到听厌了以后,再次装一些歌曲进去,如此反复,非常的麻烦。
因此,如果在我们的手机上能实现在线听歌,这将会带来极大的方便。
本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器,使Android手机拥有个性的多媒体播放器,是手机显得更生动灵活化,及人们更为方便,让手机主人随时随地处于音乐的旋律之中。
基于Android的音乐播放器的设计与实现

1.3 主要工作 .............................................................................................................................. 1
第 2 章 系统分析 .......................................................................................................................... 2
基于 Android 的音乐播放器的设计与实现
摘 要: 环顾市面上的 Android 音乐播放器,它们大都追求功能的强大,增加了很多用户 不常用到的新功能,使音乐播放器显得过分庞杂。这些现象导致了用户在使用过程中操作程 序多而杂,甚至有时使用户无辜损失流量。针对以上音乐播放器的不足,本文选择了开发一 款简约而不简单的音乐播放器,将各种性能优化,去繁存简,延续音乐播放器的常规功能, 满足一般用户的需求。本系统主要完成的功能是音乐文件的播放,从而达到让人们无论是使 用手机还是平板,都能用最便捷的方式畅快体验音乐带给我们的美好。
I
目录
摘
要 ............................................................................................................................................ I
Abstract................................................................................................................. I
基于Android的音乐播放器设计与实现

( 2)退 出功能 。用户 点击退 出按键后 可 以退 出音 乐播放器 。该模 块在 Ac t i v i t y中重写
o n Ke y Do wn方 法 , 可 以 监 听 到 退 出 键 ,也 可
易于操作 。因此音乐播放器 的需求 可以从音乐
播 放 器 的 界 面 来 划 分 。 一般 来 讲 , 音 乐 播 放 器
S e e k B a r 音轨 控 件 、T o g g l e Bu t t o n按 钮 控 件、
T e x t Vi e w 文 本 显示 控 件 。
的操作系统:支持 An d r o i d 2 . 2以上版本 :开发
环境是 E c l i p s e 4 . 3 . 2和 AD T 2 2 _ 3 。该 播 放 器 由
1 . 1 . 2播放界面 需求 上一曲/ 暂停 / 播放 / 下 一 曲按钮 :用户 点击上一 曲或 下一曲按 钮,音乐播放器切换到
上 一 曲或 下一 曲 , 并播 放 新 的 歌 曲 ,用 户 点 击 播 放 或 暂 停 按 钮 ,音 乐 播 放 器 播 放 或 暂停 。 歌 词 显 示 : 播 放 音 乐 的 同 时 可 同 步 显 示
根据 需求分析 ,音乐播放器 的功能 由播放 列表模块 、 歌 词显示模块、功能菜单模块组成 。 2 . 2 . 1 播放列表模块 首 次 运 行 软 件 时 ,进 入 音 乐 播 放 列 表
界 面, 该 界 面 使 用 了 L i s t Vi e w列表 控件、
直接调用 On B a c l ( p r e s s 方法 实现对退 出键的监
进 行相 应 设置 。最后 在 P l a y e r Ac t i v i t y中 , 通 过 Ha n d l e r 控制 r u n 函 数 反 复 执 行 不 断 比 较 已 经 播 放 的 时 间与 通 过 L r c P r o c e s s e r 处 理 后 的 时 通 过对 音 乐 播 放 器 各 项 功 能 的 需 求 分 析 , 主 要 包 含 以下 功 能 : 2 . 1 . 1 播放列表模块 间 队 列 中 的 时 间 ,在 合 适 的时 间 取 出 时 间 队 列
基于Android的音乐播放器设计

基于Android的音乐播放器设计一、引言随着移动互联网的发展,人们用手机听音乐的需求越来越大。
因此,对于一个音乐播放器来说,良好的用户体验和用户界面设计变得尤为重要。
基于Android系统的音乐播放器,可以充分利用Android系统的优势,为用户提供优质的音乐播放服务。
二、需求分析1.用户需求(1)良好的用户体验良好的用户体验是用户使用一个音乐播放器时最为关注的。
播放器要有良好的性能、播放流畅且不卡顿,增加用户使用时的留存时间。
(2)易操作性音乐播放器的操作要简单易学,一定要避免音乐播放器的操作复杂引起使用者的困惑和不愉快。
(3)方便的使用方便的使用就是快捷的定位到自己需要的功能,千万不要像一些播放器一样难以找到自己想要的功能。
(4)多种音乐格式支持目前音乐格式众多,一个好的音乐播放器一定要支持多种音乐格式的播放。
2.功能需求(1)播放功能重要的功能之一,音乐的播放一定要流畅不卡顿。
(2)歌词功能歌曲的歌词随着音乐的播放同步展示,让用户能够更好的理解和享受音乐。
(3)在线音乐功能在线音乐功能为用户提供了更为丰富的音乐选择,也为音乐平台提供更多的商业合作机会。
(4)下载功能这个功能是当网络环境不好时提供稳定的音乐学习环境,用户可以把歌曲下载下来,随时随地可以听取。
三、系统设计Android的音乐播放器设计1.音乐的存储用户存储的音乐和内建音乐的存储架构不同,因为内建的音乐是从系统预装的资源存储到系统内部存储,并被分类为系统音乐媒体数据库。
用户存储是用户自己存储的音乐,可以自定义目录和分类,因此不能直接做到类似内建音乐的音乐媒体库分类管理。
(2)外置存储外置存储就是SD卡,手动插上才能使用。
当我们访问外置存储的音乐时,需要文件读取的权限。
用户存储的音乐和内建存储的音乐在这个方面是一样的。
2.音乐文件和格式Android音乐播放有两种方式(1)内建资源内建资源的音乐文件保存在/res/raw目录下,这个音乐数据与.apk安装包一起发布。
android音乐播放器毕业设计

android音乐播放器毕业设计Android音乐播放器毕业设计随着智能手机的普及,人们对音乐的需求也越来越高。
而作为一名计算机专业的毕业生,我决定选择开发一款Android音乐播放器作为我的毕业设计。
本文将介绍我设计的这款音乐播放器的功能和特点,以及我在开发过程中遇到的挑战和解决方案。
一、功能和特点1. 音乐库管理:用户可以通过该应用管理手机中的音乐文件,包括添加、删除、修改歌曲信息等操作。
同时,应用还支持对音乐文件进行分类、排序和搜索,方便用户快速找到自己想听的歌曲。
2. 播放控制:应用提供基本的音乐播放控制功能,包括播放、暂停、上一曲、下一曲等。
同时,还支持播放模式的切换,如顺序播放、随机播放和单曲循环等。
3. 歌词显示:应用可以自动搜索并显示歌曲的歌词,让用户更加沉浸在音乐中。
同时,还支持手动导入歌词文件,以满足用户个性化的需求。
4. 播放列表:用户可以创建自己的播放列表,将喜欢的歌曲添加到其中,方便随时播放。
同时,还支持对播放列表进行编辑,如添加、删除和排序等操作。
5. 主题切换:应用提供多种主题供用户选择,让用户可以根据自己的喜好来设置界面的外观。
同时,还支持自定义主题,让用户可以根据自己的需求自由设置。
二、挑战和解决方案在开发过程中,我遇到了一些挑战,下面是我解决这些挑战的方案。
1. 音乐文件的扫描和管理:为了能够准确地获取手机中的音乐文件,我使用了Android提供的媒体库API来扫描和管理音乐文件。
通过使用这些API,我能够获取到音乐文件的路径、歌曲信息和封面等数据,从而实现了音乐库管理的功能。
2. 歌词的搜索和显示:为了能够自动搜索并显示歌曲的歌词,我使用了第三方的歌词搜索API。
通过调用该API,我可以根据歌曲的名称和歌手来搜索歌词,并将搜索结果显示在应用中。
同时,为了能够满足用户自定义歌词的需求,我还实现了手动导入歌词文件的功能。
3. 播放控制和界面设计:为了实现播放控制的功能,我使用了Android提供的MediaPlayer类来控制音乐的播放。
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.-滨江学院《移动通信程序设计》课程设计题目基于Android系统的音乐播放器院系滨江学院专业计算机科学与技术学生姓名王兵学号20112308057二O一四年六月十日摘要随着生活水平的提高,娱乐已成为非常主流的话题,人们不仅需要通过音乐陶冶情操,而且越来越多的人倾向于使用音乐、视频等娱乐和放松自己,这大大促进了媒体软件的发展.本文旨在介绍研究常用数字音频编码和解码的相关知识,并结合VS2008编写多功能音乐播放器,了解音乐播放器功能的实现,掌握开发音乐播放器所需的相关知识,采用了面向对象软件工程方法,其开发主要包括应用程序界面设计和后台代码运行两个方面,实现了多功能音乐播放器在计算机上的应用,可以在很大程度上满足用户的需求.该系统主要具备:音乐播放控制、音乐文件控制、音量控制、下载控制、歌词控制、进度控制、音乐剪辑等功能模块。
关键字:音乐播放器,音频编码格式,TechSmith Screen Capture Codec,FFmpeg,C#,Visual Studio 2008目录1前言................................................................................................................. - 1 -1.1选题的背景及意义...................................................................................... - 2 -1.2网络流行音乐播放器简介.......................................................................... - 2 -2系统相关技术及开发平台介绍...................................................................... - 3 -2.1开发应用技术介绍...................................................................................... - 3 -2.2开发及运行坏境.......................................................................................... - 5 -3系统的分析..................................................................................................... - 6 -3.1可行性分析.................................................................................................. - 6 -3.2常见的几种音频格式及其特点.................................................................. - 7 -3.3需求分析...................................................................................................... - 8 -4系统设计........................................................................................................- 10 -4.1系统概要设计............................................................................................- 10 -4.2系统功能设计及描述................................................................................- 10 -5系统功能实现................................................................................................- 12 -5.1歌曲添加模块............................................................................................- 13 -5.2歌曲列表模块............................................................................................- 17 -5.3播放控制模块............................................................................................- 18 -5.4音量控制模块............................................................................................- 21 -5.5进度控制模块............................................................................................- 22 -5.6滚动字幕模块............................................................................................- 22 -5.7歌曲下载模块............................................................................................- 27 -5.8歌曲剪辑模块............................................................................................- 29 -结论.................................................................................................................- 33 -参考文献.......................................................................................................- 34 -致谢........................................................................................ 错误!未定义书签。
1 前言1.1 选题的背景及意义音乐是情感的艺术,美妙动听的音乐来源于情感,又潜移默化地影响情感,让我们进入瑰丽多彩的虚化与现实的意境之中。
向上追溯百年或千年,直至最原始的音乐诞生之初,我相信音乐是为了倾诉而不是表现,是自然的流露而不是技巧的夸张,是自我的沉醉而不是别人的掌声。
因为爱与感动,因为生命的圆满与缺憾,因为思想的灵动与创造。
所以音乐不单在乐谱上,更在我们的心中。
众所周知任何格式的音乐都要通过音乐播放软件播放,那么音乐播放软件是通过什么样的原理实现音乐的播放的呢?音乐播放器就是音频解码器的可视化操作界面,其实质是针对各种音频编码格式的解码器。
例如APE格式调用的是Monkey's Audio解码器,FLAC 格式调用的是FLAC解码器,MP3调用的是lame解码器。
大部分音乐播放器都支持多种音乐格式的文件,这是因为这些播放器将不同的音频解码器打包起来,并制作统一的播放界面,从而让使用者能够方便地播放和聆听各种音乐。
伴随着改革开放人们的生活水平普遍提高如今音乐已成为越来越多人的心灵寄托。
随着因特网在我国的普及随之而来的是各式各样的播放器软件。
尽管未来的音乐播放器将具备各种丰富多彩的功能,但作为一款多媒体软件,音频应用才是最基本的,也是最能决定获取用户数量的因素。
基于上述分析音质高,外形美观,小巧且功能强大是未来播放器发展的主流趋势。
作为一个音乐爱好者兼软件工程专业的一员若能编写一款小巧功能强大的音乐播放器无疑是一件很有成就感的事情。
1.2 网络流行音乐播放器简介本小节举例介绍目前网络上流行的几款音乐播放器,比如国产千千静听,酷狗音乐等。
比较分析了它们各自特有的功能,此外还集中介绍了常见的几种编码格式以及它们各自的特点。
1.2.1 千千静听千千静听是一款专为用户定制的全新一代的免费听歌下载音乐播放器软件。
提供百万首歌曲免费试听下载,拥有最新、最流行的歌曲,提供第一时间音乐资讯;超高品质(320kbps)的音乐歌曲下载,给耳朵更优质的享受;超炫的智能语音搜歌功能让听歌更加快捷;免费的手机铃声歌曲下载;轻松拖拽歌词,保持歌词同步,支持边听边唱;支持在线播放下载;流量限额提醒功能。
软件特色:1、高精度音质,完美还原听觉;2、在线自动下载歌词,卡拉OK式同步显示;3、软件小、运行快、支持众多插件,自由编辑歌词,由你做主;4、自由转换MP3、WMA,APE,WA V等多种音频格式,批量修改歌曲标签信息;5、个性化皮肤,多种视觉效果享受永远免费。
1.2.2 酷狗音乐酷狗音乐是中国领先的数字音乐交互服务提供商,互联网技术创新的领军企业,致力于为互联网用户和数字音乐产业发展提供最佳的解决方案,公司的使命是成为亚太地区最大的数字音乐销售推广企业。
自公司创建以来,一直在数字音乐发展上大胆尝试,先后与几十家唱片公司、版权管理机构合作探索发展,积累了数万首数字音乐版权,并在推动广范围的跨行业、跨平台合作上做出努力,在艰巨的全球音乐数字化进程中做出自身的贡献。
全球最受欢迎的免费中文播放软件,流行音乐搜索平台。
软件特色:1、迷你界面、界面更酷、绚丽流行;保持了Windows Vista和XP下的完美表现,让人耳目一新;2、卡拉OK酷狗独创“卡拉OK”歌词显示,多种模式,边听边唱,让你听歌更好玩;3、支持本地音乐播放完美音质,支持所有的音频文件,本地文件拖放,同时支持网络高速下载和本地播放;4、超强搜索和下载优化歌曲搜索引擎,提高搜索准确度;智能化节约带宽,可关闭网络功能;5、流行音乐资讯酷狗榜单家族、狗友推荐、酷吧、狗窝,最新流行音乐一网打尽,好听的音乐来“找”你;6、个性化手机炫铃DIY,让拥有张扬个性的铃声7、音频格式我选择我的歌曲我制作,音质音效我决定8、收音机动感音乐识别体验精选多家电台,收听全球风云变化,更能识别电台中的音乐。