图形的旋转知识讲解

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小学数学知识归纳旋转的概念

小学数学知识归纳旋转的概念

小学数学知识归纳旋转的概念旋转的概念是小学数学中重要的基本概念之一。

通过旋转,我们可以改变物体的位置、形状和方向,进而探索几何图形的性质以及解决具体问题。

在本文中,我们将对小学数学中的旋转进行归纳总结,帮助学生掌握旋转的概念与应用。

一、旋转的定义与基本术语旋转是指将一个几何图形绕着一个固定点旋转一定角度,从而改变图形的位置和方向。

在旋转过程中,我们需要了解一些基本术语:1. 旋转中心:旋转的固定点,通常用大写字母O表示。

2. 旋转角度:图形旋转的角度,用小写字母θ表示。

3. 旋转方向:顺时针或逆时针方向。

二、旋转的基本性质1. 旋转的对称性:旋转后的图形与原图形具有相同的大小和形状,可以看作是图形关于旋转中心的对称图形。

2. 旋转角度的确定性:旋转角度是确定的,通过旋转一个角度可以得到相应的旋转图形。

三、旋转的常见图形1. 旋转点:约定以点为旋转中心,将图形绕该点旋转一定角度。

2. 旋转线:约定以线段为旋转中心,将图形绕该线段旋转一定角度。

3. 旋转中心落在图形上的旋转:当旋转中心落在图形上时,通过旋转可以得到相似的图形。

4. 特殊旋转:正方形、正三角形等具有特殊性质的图形在旋转过程中也有其独特的表现形式。

四、旋转的应用1. 图形对称性的判断:通过旋转可以判断图形是否具有对称性,以及对称轴的位置。

2. 图形位置的确定:通过旋转可以确定图形的相对位置,为解决几何问题提供便利。

3. 图形的拼凑与复制:通过旋转可以将几何图形进行拼凑和复制,进一步提高几何创造能力。

五、旋转的练习与思考通过以下例题,我们可以加深对旋转概念的理解和应用:例题1:如图,将绿色的四边形绕旋转中心O逆时针旋转90°,得到的新图形为_______。

(此处可以添加一幅图形,通过旋转90°得到新图形)例题2:如图,将正方形ABCD绕旋转中心O顺时针旋转180°,得到的新图形为_______。

(此处可以添加一幅图形,通过旋转180°得到新图形)思考题:如果将一个圆绕其圆心旋转一周,得到的新图形是什么?为什么?六、小结本文对小学数学中的旋转概念进行了归纳总结,包括旋转的定义与基本术语、旋转的基本性质、旋转的常见图形、旋转的应用以及旋转的练习与思考。

图形的旋转

图形的旋转

图形的旋转知识要点1、旋转:将一个图形绕着某点O转动一个角度的变换叫做旋转。

其中,O叫做旋转中心,转动的角度叫做旋转角。

2、旋转性质①旋转后的图形与原图形全等②对应线段与O形成的角叫做旋转角③各旋转角都相等3、平移:将一个图形沿着某条直线方向平移一定的距离的变换叫做平移。

其中,该直线的方向叫做平移方向,该距离叫做平移距离。

4、平移性质①平移后的图形与原图形全等②两个图形的对应边连线的线段平行相等(等于平行距离)③各组对应线段平行且相等5、中心对称与中心对称图形①中心对称:若一个图形绕着某个点O旋转180°,能够与另一个图形完全重合,则这两个图形关于这个点对称或中心对称。

其中,点O叫做对称中心、两个图形的对应点叫做关于中心的对称点。

②中心对称图形:若一个图形绕着某个点O旋转180°,能够与原来的图形完全重合,则这个图形叫做中心对称图形。

其中,这个点叫做该图形的对称中心。

6、轴对称与轴对称图形(1)轴对称:若两个图形沿着某条轴对折,能够完全重合,则这两个图形关于这条轴对称或它们成轴对称。

其中,这条轴叫做对称轴。

注:轴对称的性质:①两个图形全等;②对应点连线被对称轴垂直平分(2)轴对称图形:若一个图形沿着某条轴对折,能够完全重合,则这个图形叫做轴对称图形。

7、点的对称变换(1)、关于原点对称的点的特征两个点关于原点对称时,它们的坐标的符号相反,即点P(x,y)关于原点的对称点为P'(-x,-y)(2)、关于x轴对称的点的特征两个点关于x轴对称时,它们的坐标中,x相等,y的符号相反,即点P(x,y)关于x 轴的对称点为P'(x,-y)(3)、关于y轴对称的点的特征两个点关于y轴对称时,它们的坐标中,y相等,x的符号相反,即点P(x,y)关于y 轴的对称点为P'(-x,y)注:y=x的直线是过一三象限的角平分线,y=-x的直线是过二四象限的角平分线。

综合练习1(1)将一个平面图形F上的每一点,绕这个平面一_____ 点旋转,得到图形F’,图形的这种变换就叫做旋转。

图形的旋转知识点总结

图形的旋转知识点总结

图形的旋转知识点总结基本概念首先,我们来了解一下图形的旋转基本概念。

图形的旋转是指以某一点为中心,按一定的角度将图形绕这一点旋转。

旋转中心通常是坐标系中的原点,也可以是其他点,旋转角度可以是正数也可以是负数,正数表示逆时针旋转,负数表示顺时针旋转。

图形的旋转可以是平面内的旋转,也可以是空间内的旋转,平面内的旋转通常是二维的旋转,空间内的旋转通常是三维的旋转。

旋转规律在进行图形的旋转时,有一些基本的旋转规律需要遵循。

首先,图形绕原点旋转180度后,与原始图形位置相反;绕原点旋转360度后,回到原来的位置。

其次,图形绕原点旋转90度,对应的坐标点(x,y)变为(-y,x);绕原点旋转270度,对应的坐标点(x,y)变为(y,-x)。

此外,对于多边形的旋转,可以将多边形的旋转分解成各个顶点的旋转,以此来进行计算和描述。

旋转定理除了旋转规律外,还有一些关于图形旋转的重要定理。

其中最重要的是旋转定理,旋转定理表明,在平面内,图形旋转前后的距离不变,即旋转变换是等距变换。

这一定理在解决问题和证明定理时有着重要的应用。

另外,还有一些与旋转相关的重要定理,如旋转对称定理、旋转复合定理等,这些定理在解决相关问题时也会发挥很大的作用。

图形的旋转在几何学中有着广泛的应用,特别是在解决几何问题和证明定理时。

通过对图形的旋转规律和旋转定理的研究,可以更好地理解图形的性质和特点,为几何学的学习和研究提供了很大的帮助。

总而言之,图形的旋转是几何学中的一个重要知识点,通过对旋转的基本概念、旋转规律和旋转定理等方面的掌握,可以更好地理解和应用图形的旋转,为解决几何问题和证明定理提供了很好的工具和方法。

希望通过本文的总结和讨论,读者可以对图形的旋转有一个更加深入和全面的认识。

旋转知识点总结

旋转知识点总结

把一个图形绕着某一 O 转动一个角度的图形变换叫做旋转点 O 叫做旋转中心,转动的角叫做旋转角。

如果图形上的点 A 经过旋转变为点 A′,那么,这两个点叫做这个旋转的对应点.重点突出旋转的三个要素:旋转中心、旋转方向和旋转角度。

( 1 )对应点到旋转中心的距离相等;( 2 )对应点与旋转中心所连线段的夹角等于旋转角;( 3 )旋转前后的图形全等在画旋转图形时,要把握旋转中心与旋转角这两个元素。

确定旋转中心的关键是看图形在旋转过程中某一点是“动 "还是“不动" ,不动的点则是旋转中心;确定旋转角度的方法是根据已知条件确定一组对应边,看其始边与终边的夹角即为旋转角作图的步骤:1)连接图形中的每一个关键点与旋转中心 ;( 2 )把连线按要求绕旋转中心旋转一定的角度(旋转角) ;( 3 )在角的一边上截取关键点到旋转中心的距离,得到各点的对应点;(4)连接所得到的各对应点 .把一个图形绕着某一个点旋转180°,如果它能够与另一个图形重合,那么就说这两个图形关于这个点对称或中心对称,这个点叫做对称中心.这两个图形中的对应点叫做关于中心的对称点.旋转知识点总结( 1)关于中心对称的两个图形,对称点所连线段都经过对称中心 ,而且被对称中心所平分.( 2)关于中心对称的两个图形是全等图形.把一个图形绕着某一个点旋转180°,如果旋转后的图形能够与原来的图形重合,那么这个图形叫做中心对称图形,这个点就是它的对称中心.中心对称中心对称图形区别①指两个全等图形之间的相互位置关系①指一个图形本身成中心对称②对称中心不定②对称中心是图形自身或内部的点联系:如果将中心对称的两个图形看成一个整体 (一个图形),那么这个图形就是中心对称图形.如果把中心对称图形对称的部分看成是两个图形,那么它们又关于中心对称..即 P (x,y)关于原点的对称点 Q ( —x,—y)的坐标为,反之也成立1。

三年级数学《简单的图形旋转》知识点总结

三年级数学《简单的图形旋转》知识点总结

三年级数学《简单的图形旋转》知识点总结简单的图形旋转是三年级数学中的一个重要知识点,通过对图形的旋转操作,可以培养学生的空间想象力和几何观念。

本文将对简单的图形旋转进行知识点总结。

一、图形旋转的概念图形旋转是指将一个图形绕着某一固定点进行旋转或转动的操作。

在旋转过程中,图形的大小、形状和内部结构保持不变,只是位置发生改变。

二、旋转的基本要素1. 旋转中心:图形旋转的中心点,可以是图形内部的某个点或者图形外部的某个点。

2. 旋转角度:旋转角度表示从原始位置到旋转后的位置所需的角度大小,通常用度数来表示,如顺时针旋转90度。

三、旋转的常见类型1. 顺时针旋转:图形按照顺时针的方向进行旋转。

2. 逆时针旋转:图形按照逆时针的方向进行旋转。

四、旋转的性质1. 旋转前后图形的大小、形状及内部结构保持不变。

2. 旋转角度的大小会影响旋转后图形的位置。

3. 同一个图形可以有不同的旋转中心和旋转角度,从而得到不同的旋转结果。

五、旋转的操作步骤1. 确定旋转中心:根据题目要求或者实际情况确定图形的旋转中心。

2. 确定旋转角度:根据题目要求或者实际情况确定图形的旋转角度,可以使用量角器或者直接估算。

3. 进行旋转:按照旋转中心和旋转角度进行旋转操作,注意保持图形的大小、形状和内部结构不变。

六、旋转的应用举例1. 模拟时钟的指针旋转:通过图形旋转,可以模拟时钟中时针、分针和秒针的运动。

2. 表示地球自转和公转:地球自转和公转是地球运动的基本规律,通过图形旋转可以直观地展示地球的自转和公转过程。

3. 绘制动画效果:在计算机图形学中,图形旋转技术被广泛应用于绘制动画效果,例如旋转的立方体、旋转的球等。

七、注意事项1. 旋转操作需要保持准确度和精度,可以使用工具辅助,如量角器等。

2. 学习图形旋转时,要多进行实际操作和观察,加强对旋转操作的理解和掌握。

3. 在解决问题时,需要灵活运用旋转的几何性质,结合其他数学知识进行分析和推理。

旋转知识点总结

旋转知识点总结

旋转知识点总结旋转知识点归纳知识点1:旋转的定义及其有关概念在平面内,将一个图形绕一个定点O沿某个方向转动一个角度,这样的图形运动称为旋转。

定点O称为旋转中心,转动的角称为旋转角。

如果图形上的点P经过旋转到点P',那么这两个点叫做这个旋转的对应点。

如图1,线段AB绕点O顺时针转动90度得到AB',这就是旋转,点O就是旋转中心,∠BOB'和∠AOA'都是旋转角。

说明:旋转的范围是在平面内旋转,否则有可能旋转为立体图形,因此“在平面内”这一条件不可忽略。

决定旋转的因素有三个:一是旋转中心;二是旋转角;三是旋转方向。

知识点2:旋转的性质由旋转的定义可知,旋转不改变图形的大小和形状,这说明旋转前后的两个图形是全等的。

由此得到如下性质:⑴经过旋转,图形上的每一点都绕旋转中心沿相同方向转动了相同的角度,对应点的排列次序相同。

⑵任意一对对应点与旋转中心的连线所成的角都是旋转角。

⑶对应点到旋转中心的距离相等。

⑷对应线段相等,对应角相等。

例1:如图2,D是等腰Rt△ABC内一点,BC是斜边,如果将△ADB绕点A逆时针方向旋转到△ADC的位置,则∠ADD'的度数是()。

分析:抓住旋转前后两个三角形的对应边相等、对应角相等等性质,本题就很容易解决。

由△ADC是由△ADB旋转所得,可知△ADB≌△ADC,∴AD=AD',∠DAB=∠D'AC,∵∠DAB+∠___,∴∠D'AC+∠___,∴∠ADD'=45,故选D。

评注:旋转不改变图形的大小与形状,旋转前后的两个图形是全等的,紧紧抓住旋转前后图形之间的全等关系,是解决与旋转有关问题的关键。

知识点3:旋转作图1.明确作图的条件:(1)已知旋转中心;(2)已知旋转方向与旋转角。

2.理解作图的依据:(1)旋转的定义:在平面内,将一个图形绕一个定点O沿某个方向转动一个角度的图形变换叫做旋转;(2)旋转的性质:经过旋转,图形上的每一点都绕旋转中心沿相同的方向转动了相同的角度,任意一对对应点与旋转中心的连线所组成的角都是旋转角,对应点到旋转中心的距离相等。

旋转图形知识点小学五年级

旋转图形知识点小学五年级

旋转图形知识点小学五年级旋转图形是小学五年级数学中的一个重要知识点,通过学习旋转图形,孩子们不仅可以培养对几何形状的认识和观察能力,还可以锻炼他们的逻辑思维和创造力。

下面将介绍旋转图形的基本概念、方法和应用。

一、基本概念旋转是指将一个图形以某个点为中心,按照一定角度将图形旋转到一个新的位置。

旋转过程是图形保持大小不变,只是位置发生改变。

在旋转过程中,我们主要关注图形旋转的角度和旋转的中心点。

二、旋转的方法1. 顺时针旋转顺时针旋转是指以旋转中心为起点,按照顺时针方向旋转图形。

例如,将一个正方形以顺时针方向旋转90度,可以得到一个新的正方形。

2. 逆时针旋转逆时针旋转是指以旋转中心为起点,按照逆时针方向旋转图形。

例如,将一个正三角形以逆时针方向旋转60度,可以得到一个新的正三角形。

三、旋转的应用旋转图形在生活中有着广泛的应用。

以下列举几个具体的例子:1. 时钟时钟就是一个常见的旋转图形应用之一。

时钟的指针每经过一定时间就会旋转一定角度,从而指示出具体的时间。

2. 车轮车轮在车辆运动过程中是不断旋转的,通过车轮的旋转才能推动车辆前进。

车轮的轮毂是旋转的图形。

3. 游乐设施许多游乐设施,如旋转木马、摩天轮等,都是通过图形的旋转运动来带动游乐器材进行。

通过以上案例可以看出,旋转图形在日常生活和其他领域中起到了重要的作用。

四、旋转图形的练习方法为了更好地掌握旋转图形的知识,以下给出一些练习方法供小学五年级学生参考:1. 观察旋转图形在日常生活中,多观察一些旋转图形的例子,例如旋转木马、风车等。

通过观察,培养对旋转图形的感知能力。

2. 自主练习可以在作业或练习册中找到与旋转图形相关的题目,如给定一个图形和旋转的角度,要求求出旋转后的图形。

通过自主练习来提高对旋转图形的掌握能力。

3. 小组合作可以组成小组,通过小组合作的形式解决一些旋转图形的问题。

可以互相讨论、交流,帮助理解旋转图形的概念和方法。

通过以上的学习和练习,相信小学五年级的孩子们能够全面地掌握旋转图形的相关知识,并能够巧妙地运用到实际生活和问题解决中。

旋转知识点总结

旋转知识点总结

旋转知识点总结一、旋转1.旋转的概念:在平面内,将一个图形绕一点按某个方向转动一个角度,这样的运动叫做图形的旋转.这个定点叫做旋转中心,转动的角叫做旋转角.2.旋转三要素:①旋转中心;②旋转方向;③旋转角度3.旋转的性质:(1)对应点到旋转中心的距离相等;(2)对应点与旋转中心所连线段的夹角等于旋转角(3)旋转前后的图形全等.4.网格中的旋转:①确定旋转中心、旋转方向及旋转角;②找原图形的关键点;③连接关键点与旋转中心,按旋转方向与旋转角将它们旋转,得到各关键点的对应点;④按原图形依次连接各关键点的对应点,得到旋转后的图形.二、中心对称1.中心对称:中心对称是指把一个图形绕着某一点旋转180°,如果它能够与另一个图形重合,那么就说这两个图形关于这个点对称或中心对称.2.中心对称图形:把一个图形绕着某一个点旋转180°,如果旋转后的图形能够与原来的图形重合,那么这个图形叫做中心对称图形.三、尺规作图(旋转)1.作图方法:以旋转点为中心找出各点旋转对应角度后得到的对应点,再顺次连接得到旋转后的图形.四、关于原点对称的点的坐标1.关于原点对称后点的坐标:若对称前的点坐标为(x,y),那么对称后的点坐标为(-x,-y).五、旋转90°的点的坐标1.绕原点旋转90°后的点的坐标:(1)顺时针旋转:若对称前的点坐标为(x,y),那么对称后的点坐标为(y,-x).(2)逆时针旋转:若对称前的点坐标为(x,y),那么对称后的点坐标为(-y,x).六、常见全等模型(手拉手模型)1.手拉手模型:两个等腰三角形共顶点时,就有全等三角形.结论:(1)△ABE≌△DBC(2)AE=DC(3)AE交DC于点H,∠AHD=∠ABD(4)HB平分∠AHC七、常见全等模型(半角模型)1.半角模型:共顶点的两个角度,当一个角等于另一个角的一半时,可以将三角形旋转,得到全等三角形.结论:(1)△AEF≌△AGF(2)EF=BF+DEDA CB八、常见全等模型(对角互补四边形旋转模型)1.对角互补四边形旋转模型:四边形对角互补且有一组邻边相等时,可以将三角形旋转,得到等腰三角形或正方形.。

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图形的旋转
一、目标与策略
明确学习目标及主要的学习方法是提高学习效率的首要条件,要做到心中有数!
学习目标:
●掌握旋转的概念,探索它的基本性质,理解对应点到旋转中心的距离相等、对应点与旋转中心连线所成的角彼此相等
的性质;
●能够按要求作出简单平面图形旋转后的图形,并能利用旋转进行简单的图案设计.
学习策略:
●类比轴对称变换来学习本节内容;
●掌握基本概念是学好图形旋转的基础.
二、学习与应用
“凡事预则立,不预则废”.科学地预习才能使我们上课听讲更有目的性和针对性.我们要在预习的基础上,认真听讲,做到眼睛看、耳朵听、心里想、手上记.
知识回顾——复习
学习新知识之前,看看你的知识贮备过关了吗?
1. 如果一个图形沿着某条直线折叠,直线两旁的部分能够,那么这个图形叫做轴对称图形,这条直线叫做这个
图形的 .
2.关于x轴对称的两个点,坐标相同,坐标相反;关于y轴对称的两个点坐标相同,坐标相反.
要点梳理——预习和课堂学习
认真阅读、理解教材,尝试把下列知识要点内容补充完整,带着自己预习的疑惑认真听
课学习.课堂笔记或者其它补充填在右栏.
要点一、旋转的概念
将一个图形绕一个定点转动一定的角度,这样的图形运动称为图形的旋转.定点称
为,旋转的角度称为 .
要点二、旋转的性质
一个图形和它经过旋转所得到的图形中:
(1)对应点到旋转中心的距离;
(2)两组对应点分别与旋转中心连线所成的相等.
要点诠释:图形绕某一点旋转,既可以按顺时针旋转也可以按逆时针旋转.
要点三、旋转的作图
在画旋转图形时,首先确定旋转中心,其次确定图形的关键点,再将这些关键点
沿指定的方向旋转指定的角度,然后连接对应的部分,形成相应的图形.
要点诠释:
作图的步骤:
(1)连接图形中的每一个关键点与旋转中心;
(2)把连线按要求(顺时针或逆时针)绕旋转中心旋转一定的角度(旋转角);
(3)在角的一边上截取关键点到旋转中心的距离,得到各点的对应点;
(4)连接所得到的各对应点.
典型例题——自主学习
认真分析、解答下列例题,尝试总结提升各类型题目的规律和技巧,然后完
成举一反三.课堂笔记或者其它补充填在右栏.
类型一、旋转的概念与性质
例1.如图,把四边形AOBC绕点O旋转得到四边形DOEF. 在这个旋转过程中
(1)旋转中心是谁?
(2)旋转方向如何?
(3)经过旋转,点A、B的对应点分别是谁?
(4)图中哪个角是旋转角?
(5)四边形AOBC与四边形DOEF的形状、大小有何关系?
(6) AO与DO的长度有什么关系? BO与EO呢?
(7)∠AOD与∠BOE的大小有什么关系?
【总结升华】
举一反三
【变式】如图所示:O为正三角形ABC的中心.你能用旋转的方法将△ABC分成面积
相等的三部分吗?如果能,设计出分割方案,并画出示意图.
例2. 如图,将图(1)中的正方形图案绕中心旋转180°后,得到的图案是( )
【总结升华】
类型二、旋转的作图
例3.我们学习过:在平面内,将一个图形绕一个定点沿着某个方向转动一个角度,这样的图形运动叫做旋转,这个定点称为旋转中心.
(1)如图①,△ABC≌△DEF.△DEF能否由△ABC通过一次旋转得到?
若能,请用直尺和圆规画出旋转中心,若不能,试简要说明理由;
(2)如图②,△ABC≌△MNK.△MNK能否由△ABC通过一次旋转得到?
若能,请用直尺和圆规画出旋转中心,若不能,试简要说明理由.(保留必要的作图痕迹)
【总结升华】
例4.如图,在平面直角坐标系中,已知△ABC的三个顶点的坐标分别为A(﹣1,1),B (﹣3,1),C(﹣1,4).
(1)画出△ABC关于y轴对称的△A1B1C1;
(2)将△ABC绕着点B顺时针旋转90°后得到△A2BC2,请在图中画出△A2BC2,并求出线段BC旋转过程中所扫过的面积(结果保留π).
举一反三
∆绕点O逆时针旋转100︒所得到的图形.【变式1】如图,画出ABC
【变式2】阅读材料:
如图(一),在已建立直角坐标系的方格纸中,图形①的顶点为A、B、C,要将它变换到图④(变换过程中图形的顶点必须在格点上,且不能超出方格纸的边界).
例如:将图形①作如下变换(如图二).
第一步:平移,使点C(6,6)移至点(4,3),得图②;
第二步:旋转,绕着点(4,3)旋转180°,得图③;
第三步:平移,使点(4,3)移至点O(0,0),得图④.
则图形①被变换到了图④.
解决问题:
(1)在上述变化过程中A点的坐标依次为:
(4,6)→(,)→(,)→(,)
(2)如图(三),仿照例题格式,在直角坐标系的方格纸中将△DEF经过平移、旋转、翻折等变换得到△OPQ.(写出变换步骤,并画出相应的图形)
三、测评与总结
1.在△ABC中,AB=6,AC=BC=5,将△ABC绕点A按顺时针方向旋转,得到△ADE,旋转角为α(0∘<α<180∘),点B 的对应点为点D,点C的对应点为点E,连接BD,BE.
(1)如图,当α=60∘时,延长BE交AD于点F.
①求证:△ABD是等边三角形;
②求证:BF⊥AD,AF=DF;
③请直接写出BE的长;
(2)在旋转过程中,过点D作DG垂直于直线AB,垂足为点G,连接CE,当∠DAG=∠ACB,且线段DG 与线段AE无公共点时,请直接写出BE+CE的值。

温馨提示:考生可以根据题意,在备用图中补充图形,以便作答。

学生:_______________ 家长:______________ 指导教师:_________________。

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