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(安卓开发技术课件)35动画讲解

(安卓开发技术课件)35动画讲解
方法参数及属性含义: fromXScale、toXScale 分别是起始和结束时X坐标上的伸缩尺寸。 fromYScale、toYScale分别是起始和结束时Y坐标上的伸缩尺寸。 pivotXValue、pivotYValue 分别为动画相对于物件的X、Y坐标的开 始位置。pivotYType、 pivotXType 分别为x、y的伸缩模式。pivotX、 pivotY分别为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位置。
// 设置动画的时间 mAnimationTranslate.setDuration(1000);
// 开始播放动画 image.startAnimation(mAnimationTranslate);
2. 使用AnimationUtils类的loadAnimation方法来获取Animation动 画对象,通过startAnimation方法开始播放动画。 Animation a=AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.t) image.startAnimation(a);
平移效果动画
动画讲解
2. 在res/anim目录下新建一个xml文档 (t.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <translate
xmlns:android="/apk/res/android" android:fromXDelta="-100" android:toXDelta="360" android:fromYDelta="0" android:toYDelta="0" android:duration="3000"/>

瞩目安卓简明教程ppt

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对参会者进 行管理
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设置所有参会者静音 /解除静音 参会者静音加入 参会者入会出会提示音 锁定会议禁止其他人入会 禁止其他参会者共享
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瞩目安卓手机简明教程
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《安卓系统培训》课件

《安卓系统培训》课件

数据同步
实现多设备间的数据同步,提 高用户体验。
网络编程与通信
网络协议
使用HTTP、TCP/IP等协议进行 网络通信。
网络编程技术
使用Retrofit、Volley等框架进 行网络请求和处理。
数据解析
使用JSON、XML等方式解析服 务器返回的数据。
异步处理
使用线程、Handler、 AsyncTask等技术处理耗时的网
案例二:音乐播放器应用开发
总结词
音乐播放器应用是进阶案例,通过开发音乐播放器应用,学员可以深入了解安卓 音频系统的使用,并提升应用性能和用户体验。
详细描述
在音乐播放器应用开发中,学员将学习如何使用安卓音频API实现音乐播放、暂 停、下一曲等控制功能,同时还需要考虑音频播放的流畅性和稳定性,以及如何 优化用户体验。
案例三:社交应用开发
总结词
社交应用是综合性案例,通过开发社交 应用,学员可以全面掌握安卓开发的高 级技能,并提升应用的功能性和交互性 。
VS
详细描述
社交应用开发涉及的知识点广泛,包括用 户注册登录、动态发布、评论回复、好友 关系管理等功能模块。在实践过程中,学 员将学习如何使用安卓的高级API和第三 方库来实现这些功能,并提升应用的稳定 性和可扩展性。
将应用发布到各大应用商店,进行推广和运营。
安卓应用界面设计
01
02
03
04
设计原则
遵循简洁、易用、美观的原则 ,使用户能够快速理解和使用 应用。
设计工具
设计元素
使用Android Studio等集成开 发环境进行界面设计。
包括布局、控件、图标、颜色 等,要符合Android设计规范 。
适配不同设备

APPUI设计规范ppt课件

APPUI设计规范ppt课件

程序应用
Iphone6 1024x102 180x180
plus
4px
px
Iphone6/6 1024x102
s
4
px
Iphone5/5 1024x102
c/5s
4
px
Iphone4/4 1024x102
s
4
px
120x120 px
120x120 px
120x120 px
主屏幕
114x114 px 114x114 px
开发的,所以此设定尺寸为1,算出各个尺 寸的比例,然后乘以4,各个尺寸都能满足 是整数,可以保证开发时不会模糊。@2px (视网膜屏的到来)切图设计稿尺寸是 640x960px,所以设计时最小的单位尺寸是 8px。 使用8px原理的目的
保证在双平台上大部分机型开发中不会 出现模糊的变形的问题;而且只需设计一套 设计稿,减少设计师的工作量,提高工作效 率。
401 ppi 326 ppi 326 ppi 326 ppi
54 px 40 p88 px 88 px
146 px 98 px 98 px 98 px
ppi(pixels per inch)即每英寸像素,也叫像素密度。
3
图标尺寸
设备
APP store
25
24
48DP定律
48dp作为安卓可触摸的UI元件的标准。 一般来说,48dp转化为一个物理尺寸约9毫米。建议的目标大小为7-10毫 米的范围,这是一个用户手指能准确并且舒适触摸的区域。 如果你设计的元素高和宽至少48dp,你就可以保证: (1). 触摸目标绝不会比建议的最低目标(7mm)小,无论在什么屏幕上 显示。 (2). 在整体信息密度和触摸目标大小之间取得了一个很好的平衡。 而每个UI元素之间的空白通常是8dp.

Android系统架构PPT教学课件

Android系统架构PPT教学课件
3
1.关于ANDROID
第一款搭载Android操作系统的手机应该是T-mobile G1手 机了,该款手机是2008年9月22日由美国移动运营商Tmobile USA在纽约发布的,该款手机由台湾宏达电子HTC制 造,支持WCDMA/HSPA网络,理论下载速率到达 7.2Mbit/s,并支持Wi-Fi功能。
ANDROID系统架构
1
目录
1.关于Android 2.Android系统的优势 3.Android的系统架构 4.Android系统的四大组件 5.Android的系统包
2
1.关于ANDROID
2007年11月5日谷歌公司宣布与其他一些手机制造厂商、移 动运营商、芯片制造商等厂商联合组成开发手机联盟(Open Handset Alliance,OHA),并发布了基于Linux内核的开源的 手机开发平台Android,Android不仅仅是一款手机操作系统, 而更像是一个对任何开发人员开放的移动终端开发平台。该 平台是由操作系统、中间件、用户界面以及应用程序组成, 并且对外开放源代码,一经推出便引起世界各地开源爱好者 的关注。同时,谷歌与各大厂商的大力合作也大大的促进了 Android新的手机的业务的不断推出,同时也使得Android更 加的标准。
13
3.ANDROID的系统架构
i)Location Manager(位置管理器) 提供位置服务 j)XMPP Service(XMPP服务) 提供Google Talk服务 3)系统运行库层
从图中可以看出,系统运行库层可以分成两部分,分别是系 统库和Android运行时,分别介绍如下: a)系统库 系统库是应用程序框架的支撑,是连接应用程序框架层与 Linux内核层的重要纽带。其主要分为如下几个:

安卓开发转正答辩PPT

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公司制度遵守情况
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PART.02
试用期自我评价
A wonderful serenity has taken possession of my entire soul, like these sweet mornings of spring which I enjoy with my whole hart.
自主学习情况
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自主 学习
自主 学习
标题
自主 学习
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自主学习情况
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工作内容
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内部培训学习
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工作岗位及职责
工作内容
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安卓手机如何使用手机浏览器安装软件教程PPT课件

安卓手机如何使用手机浏览器安装软件教程PPT课件
安卓手机如何使用手机浏览器安装软 件教程
2020/10/13
1
y2t0d 手游 手机游戏
学会使用手机浏览器安装软件这个方便快捷, 是我们使用安卓手机的用户的必备工具!一般来讲
2020/10/13
2
安装软件游戏有 2 种方式——一种是通过电脑安 装软件到手机,一种是直接在手机端安装。这里我 们先从手机端安装开始,首先打开手机中的浏览器
2020/10/13
3
下载之后我们可以看到在通知栏有一个下载 的提示图标,将通知栏向下拉,可以看到刚才下载 的软件,点击安装。
2020/10/13
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在点击安装后,发现如下提示,这是因为安卓 系统有限制,想要安装其他的软件,必须先解除限 制,
2020/10/13
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下面就教大家Βιβλιοθήκη 除安装软件的限制,点击设 置,会到应用程序界面,将【未知源】这项勾选, 弹出提示,点击确定即可。
2020/10/13
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解除限制之后,重新找到刚才下载的软件进行 安装,打开浏览器,点击 menu 键,然后选择更多, 找到【下载】,然后就可以看到刚才下载的文件了。
2020/10/13
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找到刚才下载的文件后,点击文件,就会安装 了,然后根据提示进行操作即可.
2020/10/13
8
知道了如何安装软件游戏,以后就可以自己想 装什么装什么了,不过通过手机直接安装还是要注 意一下自己的流量哦,建议使用 WIFI。在安装了
2020/10/13
9
谢谢您的指导
THANK YOU FOR YOUR GUIDANCE.
感谢阅读!为了方便学习和使用,本文档的内容可以在下载后随意修改,调整和打印。欢迎下载!
2020/10/13

智能手机使用教程PPT学习课件

智能手机使用教程PPT学习课件
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常用设置
右图是常见的手机桌面。
桌面最下方是固定菜单,目前图中有4项:微 信、电话、短信、浏览器,这是我个人设置 的常用功能。
上面主区域可以左右滑动,找到自己想用的 应用可以点开使用;
如果你希望将某一个常用应用固定在下方固 定栏,可以长按某个应用(比如联系人、或 者设置),然后拖到下方固定栏,如果下方 固定栏位置已满,需要先拖出来一个应用才 可以再加入进去一个。
密码输入完成后,点击连接,就可 以等待网络连接完成了。
2021/4/25
24
网络开关
图5,当我们连接好无线 网络时,页面上会显示已 经连接成功,在页面最上 方也可以看到无线网络图 标出现(扇形信号图标, 扇形大小表示信号的强 弱)。
2021/4/25
25
网络开关
这里有两个问题提醒一下:
(1),当我们连接过一次某个WiFi网络以后,下次再到这个网络环境里面 来,只要手机WLAN开关是开着的,就会自动检测到并自动连接;
身WiFi,这个小设备像一个U盘,插在电脑USB口上,只
要电脑可以上网,手机就可以通过随身WiFi发射的无线信
号2021连/4/2接5 上网;
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无线网和数据网
2. 数据网
手机卡数据流量是运营商提供的流量套餐,费用包含在 月租费里面,超出部分的流量就要另外收费。
所以,我们在家里、办公室、提供免费WiFi的公共场所, 都尽量连接到免费WiFi网络,在室外、路上等没有免费 无线网络的时候才去使用手机卡数据流量。
小,可以把别人发
来的文字信息快速
点2下,这时候,可
以放得很大,就看
得2更021/清4/25楚。
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声音设置
图1,在桌面点击设 置图标,进入设置页 面,点【声音和振动】 这一栏,进入图2页 面
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
程序运行支持软件包或Java虚拟机,“运行时”是由“Runtime” 意译而来),该层是使用C或C++代码写成的;
·第三层为应用程序框架层,为用户开发Android程序直接提供
API(应用程序接口)函数,该层是用Java代码实现;
·
第四层为用户应用程序层,由于Android操作系统内置了许多 用户应用程序,因此,有些专家认为应用程序层可以划分到 Android操作系统中,当然,用户自己编写的应用程序也属于这一 层,这一层的应用程序使用Java语言来设计。Android系统结构如 图1-2所示。
独立
键盘、鼠标为主 相对高 视窗 微软(Microsoft)
独立
触摸屏为主 相对低 便携式电子窗口 微软
·Android系ຫໍສະໝຸດ 由Andy Rubin首创,最初目的是设计一种
新的开放性智能手机操作系统。
· 2005年8月Google收购Android加速了该开源嵌入式操 作系统的发展,2007年Google为首组建了全球性的开放手 机联盟(Open Handset Alliance),中国电信、中国移 动和中国联通也是其中的成员,在全球范围内推动基于 Android操作系统的手机开发计划。
桌面Windows系统
有 2GB 约4GB 硬盘 弱 个人电脑 高 大 强 不公开
Windows CE系统
有 256MB <64MB Flash芯片 强 嵌入式移动设备 低 小 强 核心不公开
内核独立性
输入设备 输出分辨率 英文直译 开发商
基于Linux
触摸屏为主 相对低 科幻机器人 Google(谷歌)为主
概述
概述
Android音译为“安卓”,Android系统是安装在 移动设备,例如智能手机、个人数字助理( PDA)、 MP5播放器、手持终端、平板电脑、上网本、电子书等 上的操作系统软件,用于管理和调度移动设备的软、 硬件资源,其作用相当于个人电脑(PC)上安装的微 软Windows视窗操作系统,与安装在智能手机上的 Windows Mobile Phone(Windows CE)操作系统相似。 Android系统与桌面Windows系统、Windows CE操 作系统的异同点列于表1-1,从表1-1可以对Android系 统有一个全面直观的认识。
表1-1
Android系统与桌面Windows系统、Windows CE操作系统的异同点
Android系统
有 256MB <64MB Flash芯片 强 嵌入式移动设备 低 小 极强 公开
比较项目
用户界面 标准内存 系统大小 内核驻留 实时性 应用设备 功耗 应用软件体积 应用软件兼容性 系统源代码
2008年10月宏达电(HTC) 公司推出第一款Android系统 的手机,命名为HTC Dream (G1) 如图1-1(a)所示,这是 一款被市场证实成功的手机。 图1-1(b)是基于Android 2.3.3版本的Flyer智能手机。
(a) (b)
图1-1 HTC Dream (G1) 和HTC Flyer
1.1 Android操作系统
1.2 Android系统结构 1.3 Java开发环境
1.4 Android开发环境 1.5 本章小结
Android操作系统
·
Android操作系统是基于Linux内核的嵌入式操作系统, 底层(称为第一层)为Linux操作系统及其驱动,该层源代码是C 语言编写;
·底层上面(称为第二层)建构了系统库和Java运行时(即Java
· Android操作系统是开放源代码的,并且拥有全球最多 的研究人员和用户群,源文件中大量的Bug(问题)会被 及时发现而纠正,因此,Android系统版本号更新频繁。 但是,基于Android系统的应用程序开发技术在各个版本 中的方法完全相同,这些正是本书的内容(本书基于目前 应用广泛的Android系统版本4.4,同样适用于最新版本的 Android系统)。
Android操作系统
从图1-2中可以看出 Android操作系统采 用分层结构,且整个 系统建立在Linux操 作系统内核基础上, 借助Linux内核硬件 驱动进行硬件资源的 管理。
第四层 应用程序层 例如:欢迎界面、浏览器、通话应用、联系人、 日历等 第三层 应用框架层 例如:活动、窗口、通知、包、通信、资源、本 地化管理器以及内容提供者、视图系统等 第二层 系统库和Java运行时 例如:图形界面管理器、多媒体框架、SQLite数 据库、C语言库、Java虚拟机等 第一层 Linux内核 例如:文件系统、显示驱动、电源管理、USB驱 动、蓝牙驱动等
图1-2 Android系统结构
因此,Android系统没有独立的硬件底层驱动部分,事实上, Android系统的软件调度也借助了Linux内核进程调度实现, 即两个显著的操作系统特征在Android系统下没有得到体现, 严格意义上讲,Android系统应该隶属于应用软件系统的范 畴。 而与Android系统竞争市场的Windows CE操作系统则完全不 同,它包括完整的内核层、驱动层和应用程序层,是真正意 义上的嵌入式操作系统。 如从应用程序开发者的角度出发,而不考虑图1-2所示 Android系统结构,此时,由于Android系统封装了各层间的 通信和服务调用,向应用程序开发者提供完备的系统调用 (包括驱动程序开发)、进程管理与进程间通信和应用程序 开发接口等,因此,从这意义上说,Android系统属于操作 系统的范畴。 现在,Android系统研发者和应用程序开发者都普遍认可 Android系统属于嵌入式操作系统,概念上将它与Windows CE等嵌入式操作系统等同。
Android系统相对于其他嵌入式操作系统而言,具有两个明显 的优点,即开放源代码和网络功能强大。Android使用Linux 作为其底层平台是其开源的一个重要原因。伴随着Android系 统的诞生和版本升级,Android系统的网络功能越来越强大, 这使得基于Android系统编写网络程序比基于其它任何嵌入式 操作系统都更加容易。可以说,一部Android手机就是一部互 联网终端,网上购物、新闻、旅游、导航、智能家居等应用 给用户带来了极大的生活方便。
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