手绘漫画-图片
【美术教材】漫画人物初级教学Q版漫画人物3头身手绘教程-九尾狐银次

接着给身体套上 衣服,毛茸茸的立领 稍微挡住脸部一点, 服饰呈现出上窄下宽。
细节添加完毕就可 以进行勾线啦!
← 然后给银次
加上尾巴
→ 辫子由 粗变细
我们先给脸部和手 部画上肉色,然后给头 发上色,张开的嘴巴可 以用深浅两种红色。
用浅蓝色或者 浅灰色给领口和袖 口的毛毛画上阴影。
服饰上完颜 色之后,然后给 耳朵和尾巴上色。
他可以将自己变成 九岁大小的软萌小 孩儿模样。
同时也可以变成 白发妩媚女人。
还可以变成软绵绵 毛茸茸的小狐狸。
然而他的真身是带 着狐狸面具的样子哦, 你更喜欢哪一种呢?
我们先在画面中切 分3个对等的圆形,定 出三头身的比例,中心 辅助线不能少哦。
第一个圆形:头顶至下巴。 第二个圆形:脖子至胯部。 第三个圆形:胯部至鞋子。 首先画出整个人物的动态, 身体用简单的线条概括出来, 然后重点绘制头部。gai
接着刻画眼睛, 颜色可以用绿色色 系,由下
最后加添加脚 下的投影,九尾狐 银次就完成啦!
谢谢观赏
教学目标:
知识目标:掌握动漫人物3头身画法,运用风趣的手法,夸张的表 现人物形象。
技能目标:学生掌握基本的人物结构,以及对3头身人物画法进行 提升训练。
情感目标:培养、充分发挥少儿漫画的激趣功能。
材料:白色画纸 黑色勾线笔 马克笔 铅笔 橡皮
今天学习的人物: 九尾狐银次
《妖怪旅馆营业中》 的九尾狐银次,拥有 神奇的变幻能力。
2023年最新的青春卡通简笔画图片

2023年最新的青春卡通简笔画图片在十七世纪的荷兰,画家的笔下首次出现了含卡通夸张意味的素描图轴。
以下为相关的青春卡通简笔画图片,仅供参考。
卡通,是英语“cartoon”的汉语音译。
对于这个词的词源,有两种不同说法:其一是说它来自法语中的“carton”;其二是说它源自意大利语中的“cartone”。
起源从卡通的词源上,我们就能够确切地获知,卡通作为一种艺术形式最早起源于欧洲。
而在近代欧洲,有两个促使卡通出现的重要历史条件:首先,资本主义萌芽的发展,壮大了市民阶层的力量,导致社会结构的重大变化。
其次,自文艺复兴运动以来,自由开放的艺术理念开始为社会所接受。
这两个条件的相互作用,使得传统绘画走下了中世纪的神坛,日益接近平民的审美趋向,给以简御繁的卡通画提供了产生的社会基础。
同时,作为市民阶层表达自身要求的手段,卡通画也被赋予了更为广泛的政治内涵。
十七世纪在十七世纪的荷兰,画家的笔下首次出现了含卡通夸张意味的素描图轴。
而以法国人奥诺雷·杜米埃(1808-1879)为代表的讽刺漫画家,更是将政治卡通发展到了艺术的高度。
时至今日,政治卡通依然是西方大众文化的重要组成部分。
在卡通艺术的发展史上,英国扮演了一个相当重要的角色。
众所周知,英国是最早建立现代议会民主政治的国家,同时也是最早进入产业革命的国家之一。
民主政治的确立,保证了人民言论和出版的自由,为卡通艺术的发展提供了社会基础;产业革命的兴起,引发了报刊出版业的繁荣,为卡通艺术的发展提供了物质保证。
十八至十九世纪早在17世纪末,英国的报刊上就已经出现了许多类似卡通的幽默插图,但是由于缺乏专职画家和固定的艺术风格,因此还算不上真正的卡通画。
随着报刊出版业的繁荣,到了18世纪初,出现了专职卡通画家,英国卡通的风格也逐渐定型。
与同时期欧洲大陆的幽默讽刺画相比,英国的卡通画较多的取材于社会风情,以幽默含蓄见长。
这一时期,比较有影响的卡通画家包括威廉姆·霍格斯(1697-1764)、詹姆斯·吉尔雷(1757-1816)和托马斯·罗兰森(1756-1827)。
手绘漫画劳动合同(双休)

手绘漫画劳动合同(双休)目录一、合同双方1.1 甲方1.2 乙方二、合同期限2.1 合同生效日期2.2 合同终止日期三、工作内容3.1 工作岗位3.2 工作职责3.3 工作地点四、工作时间4.1 工作时间4.2 休息日4.3 法定节假日五、劳动报酬5.1 基本工资5.2 奖金5.3 社会保险和公积金5.4 其他福利待遇六、保密协议6.1 保密内容6.2 保密义务6.3 保密期限七、知识产权7.1 作品归属7.2 知识产权归属7.3 使用权八、合同解除和终止8.1 合同解除8.2 合同终止8.3 经济补偿九、争议解决9.1 协商解决9.2 诉讼解决十、其他条款10.1 合同变更10.2 法律适用10.3 合同附件附件:1. 保密协议2. 知识产权协议甲方:____________________乙方:____________________签订日期:________________特殊应用场合及增加条款:1. 特殊应用场合:远程工作增加条款:条款1:远程工作设备和网络费用说明:明确甲方是否提供远程工作的设备和网络支持,以及相关的费用承担方式。
条款2:数据安全和隐私保护说明:乙方在使用个人设备或网络时,需遵守的数据安全和隐私保护规定。
条款3:工作时间同步说明:由于远程工作可能涉及不同时区,需要明确工作时间的同步方式和沟通机制。
2. 特殊应用场合:项目制工作增加条款:条款1:项目目标和交付标准说明:明确项目的具体目标和验收标准,以及乙方在项目中的责任和义务。
条款2:项目期限和延期处理说明:设定项目完成的时间限制,以及项目延期时的处理方式和责任分配。
条款3:项目费用和报销政策说明:详细说明项目的费用结构,包括乙方可能产生的费用报销流程和政策。
3. 特殊应用场合:试用期工作增加条款:条款1:试用期期限说明:明确试用期的具体期限,以及试用期内双方的权利和义务。
条款2:试用期评估标准说明:设定试用期结束时的评估标准和流程,包括评估的内容和评估结果的应用。
漫画人物素描铅笔画

漫画人物素描铅笔画下面是整理的漫画人物素描铅笔画图片,供大家参考。
漫画人物素描铅笔画图片欣赏漫画人物素描铅笔画图片1漫画人物素描铅笔画图片2漫画人物素描铅笔画图片3漫画人物素描铅笔画图片4漫画人物素描铅笔画图片5动漫市场营销概述动漫营销是动漫产业链中的关键环节,在我国还属弱项,目前市面上还没有看见专门的著作。
动漫产业属于文化创意产业,之所以称为产业,代表着其中有一个完整的经营链,从生产到销售,再到与各个行业的结合,这里面不但包含品牌授权、形象授权、衍生品开发等,而且从动漫作品创作之初,就需要全面考虑与市场接轨,与消费群体接轨,与相关产业界结合,明确赢利点,从而进行整合营销。
1.动漫市场营销概说由中国人民大学出版社出版的工商管理经典译丛《营销管理》书中营销概念是这样描述的,营销(英文marketing)的任务是辨别和满足人类与社会的需求。
营销最简单的定义是:“满足需求的同时而获利。
美国营销协会(AMA)从管理角度所下定义:营销既是一种组织职能,也是为了组织自身及利益相关者的利益而创造、传播、传递顾客价值,管理顾客关系的一系列过程。
下面结合营销概念和动漫特点,对动漫市场营销做出简单的概述,供同仁参考,不对之处请批评指正。
所谓动漫市场营销是指动漫企业以动漫市场中现实和潜在的观众为研究对象,通过科学的市场宏观、微观环境分析和市场调研、预测,选择和利用市场机会,并进行市场定位和决策,对动漫的策划、制作、发行、宣传、播放、品牌授权、形象授权、衍生品开发等活动进行最佳组合和科学运作,最大限度地满足市场需求、观众需求和企业营销目的,使动漫的社会效益与经济效益在市场中得到真正实现与统一。
2.动漫市场营销对象动漫市场营销什么,这是动漫企业最关心的问题。
通常来说,动漫营销的对象有十大项:有形商品(goods)(动画片、电子图书、漫画书、动漫衍生产品等)、无形服务(service)(网络宣传等)、事件(events)(动画展、动漫节等)、体验(experiences)(影院、网络、cosplay 等)、人物cpersons)(企业供应商、销售商、消费者等)、地点(places)(企业公司市场等)、财产权(properties)、组织(organizations)、信息(information)、理念(idens)。
漫画手绘教程

漫画手绘教程(总82页) -本页仅作为预览文档封面,使用时请删除本页-转载自《插画中国》网址:目录绘画基础教程第一弹《从一张旅游地图开始》............................................ 错误!未定义书签。
绘画基础教程第二弹《走出迷宫的最好方法》............................................ 错误!未定义书签。
绘画基础教程第三弹《绘画状态和最根本的技能》.................................... 错误!未定义书签。
绘画基础教程第四弹《整体观念VS潦草素描》.......................................... 错误!未定义书签。
绘画基础教程第五弹《纯轮廓素描VS线条绘画》...................................... 错误!未定义书签。
绘画基础教程第六弹《形状语言让绘画简单》........................................... 错误!未定义书签。
绘画基础教程第七弹《透视与比例》(1) ....................................................... 错误!未定义书签。
浅谈中国画的美学理念 ................................................................................... 错误!未定义书签。
美式卡通绘画流程(Dean Yeagle) ..................................................................... 错误!未定义书签。
虫虫手绘教程之画人、临摹和水彩................................................................ 错误!未定义书签。
把真人照片转卡通动漫漫画头像效果

Photoshop把真人照片转卡通动漫漫画头像效果转手绘(又名:转鼠绘、仿手绘、仿鼠绘)是利用图片处理工具(photoshop),将人物或风景照片转变成类似手绘效果的一种图片处理方法。
全名:照片转手绘效果。
是众多PS效果中复杂性比较大、技术要求相对较高的一种效果,要求转图人员有一定的颜色感、立体感以及优美的线条感,将写实的照片转成唯美的手绘效果。
与手绘不同的就是相对来说不需要太深厚的手绘功底,因为是“转”,而不是“纯手绘”;是在照片原有基础上加以修饰、“转变”形成手绘效果。
同时,效率比手绘高很多。
因此受到广大“图片处理者”,特别是渴望手绘而没有功底的人们的欢迎。
定义:转手绘,要下定义要分两个步骤来说从字面上解释第一,先要知道什么叫手绘当然手绘出来的画面属于没有基础层的,完全靠美术的功力和对PS的技术结合创造出来的,难度上会比转手绘要高。
第二,我们这个手绘前面加了一个转字,那么说其实就是给一张图片做成手绘的模样,正因为有了转字,所以图片不是空白的而是存在人物和景色,有了一个可以让人改造的基础层。
分类:从派别类分,一共三大派第一,写实派,通过转手绘把人物变的更漂亮清楚,却不失原来图片真实感觉。
第二,漫画油画风情派,使人物变的不真实,不是很贴和实际,看上去象被画出来似的。
第三,惟美质感派,纵深绝对逼真,看上去绝对非真像但3维效果超强,犹如模塑。
要点:在转手绘制作过程中一定要注意以下细节,决定效果成败!第一:皮肤效果。
许多优秀转手绘作品,其皮肤效果相当接近手绘效果,而并非在真人肤色上的“提亮、增白”。
第二:眼睛有神。
眼神是作品的升华,是转手绘作品中人物的神韵所在。
第三:面部表情。
在所有的表情中特别是面部表情,体现人物的喜怒哀乐有着重要的作用。
原图:效果图:教程:。
漫画绘制技法汇总
一、人体基本结构小孩孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。
成年人人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。
老人由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。
人体性别基本特征男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。
女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。
(LSMH 整理)★☆★☆★☆漫画中的人体比例及表现★☆★☆★☆漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。
通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。
正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。
女性女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。
手、胳膊与腿要纤细,手腕和大腿根部在同一个位置,胳膊肘的位置在腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。
(LSMH 整理)★☆★☆★☆人体透视☆★☆★☆★正前方首先可以将人体看成一个长方形,也就是说人体不同角度的透视也就是不同长方形角度的透视。
然后按分段的方法将长方形分为有透视的八段,先将长方形画出对角线,然后按着几何的分法在对角线相交处画上一条平行线,以此类推一共画出八段,由于漫画中的人物一般为八头身,所以长方形的每一段就是一个头高,而胸腔的长度、肘到手指尖和膝盖到脚底的长度均为两个头高。
俯视从正面或是背面正上方的角度来画,需要考虑其透视关系。
就是说头部最大,到脚尖处越来越小,头部大,肩膀也大,和脚比起来手略长略大。
斜上方斜上方的角度最有纵深感。
肩膀隆起,肩与脚平行稍斜,脸朝下,头很大,看不见脖子,越往下越小,给人的感觉是脚短身长,如果再在地面上画上阴影效果会更突出,可以特别清楚地表现双腿垂直于地面的感觉。
动漫简单铅笔画素描图片大全
动漫简单铅笔画素描图片大全篇一:轻松学漫画素描】喜欢画漫画的你~怎容错过呢改变动画人物的表情并不难,但是了解在不同情绪下面部表情的特征会很有益。
本教程将说明脸上不同部位是如何协调运动来传达不同情绪。
一旦你掌握随心所欲改变面部表情的方式,就可以画出自己所想到的任何表情。
面部表情首先,我们开始学习“悲哀”表情的画法,这是一种相当普通的情绪。
本图是一个典型的动画人物的脸,但是注意一下已产生的变化。
在这种情况下,人物情绪的最明显特征是眉毛。
请注意眉毛内部的顶端是如何向上弯曲的。
同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。
弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤状态。
另外,注意嘴的形状,它很小,且嘴角向下弯曲。
所以从整体来看,好像她就要大哭一场了(所谓:樱唇微开娥眉蹙,一颦一泪总关情)。
看看这幅图:他的悲哀就要含蓄些了。
人物看起来很沮丧,但没有上图中那么忧伤。
他的眼睛比较小(也许因为是男的吧),嘴也比较大并且向下弯曲得也不是很明显。
眉毛的角度以及呈拱形的下眼框仍然会让你觉得他正在为某事心烦(大男人不好做,再辛苦也不说..觉蛮阴鸷)这幅的表情不蛮确定,他既有些困惑又像是心里又对谁不快。
高低交错的眉角让人觉得他心里又乱又疑。
为了增强表情,也可以把嘴的中间稍微留些空白。
漫画里的人物好像总爱闭着眼说话,其实会有多少人说话时真的那样?但无论如何,闭着眼睛可以表达多种情绪。
这幅图里,人物表现得性急或烦恼,但是闭上眼睛的样子也能表达平静,快乐或自以为是的心情。
双眼呈弧线向上弯曲,这也能表达极度悲哀和激动的心情。
本图中,眉头画得向下些而且嘴是张着的。
注意人物的左上唇有些翘起--不论你想表现哪种消极的情绪,线画得非常纤细。
下眼线呈弓形,双眸仍然相当大,所以虽然人物愉悦的心情不那么明显,但他的好心情还是显而易见的。
要表达惊讶或震惊的情绪,可以把眼睛画得很大而瞳孔相对画小些。
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校园漫画手绘活动方案策划
校园漫画手绘活动方案策划一、活动目的校园漫画手绘活动的目的是鼓励学生发挥创意和想象力,培养他们对艺术的兴趣和美的欣赏能力,同时提高他们的绘画技巧和表达能力。
通过参与活动,学生们可以展示自己的才华,增强自信心,丰富校园文化氛围。
二、活动时间根据学校的安排,将活动时间定为一个周末的上午,约3小时。
三、活动对象全校学生,不限年级和专业。
四、活动内容1. 美术讲座为了增加活动的知识性,我们将邀请一位专业画家或漫画家到校园进行一场美术讲座。
讲座的内容可以包括漫画的起源和发展、漫画的表现手法、绘画技巧等。
通过学习专业人士的经验和知识,学生们可以获得启发和指导。
2. 漫画手绘比赛为了鼓励学生们积极参与,我们将组织漫画手绘比赛。
比赛可以分为个人赛和团队赛两个部分。
参赛者可以自由选择漫画题材,但需遵守校规校纪和道德底线。
评委团将根据作品的内容、表现力、技巧等方面进行评判。
评选出一、二、三等奖和优胜奖,同时颁发参与奖。
3. 绘画工作坊为了帮助学生们提高绘画技巧,我们将设置绘画工作坊。
工作坊将由专业画家或漫画家担任讲师,通过演示和指导学生绘画。
学生们可以提前报名参加工作坊,每个工作坊约30人。
4. 漫画展览将参赛者的作品进行整理、展览。
在校园的公共区域设置展览区域,让更多的学生和教职员工可以欣赏到优秀的漫画作品。
同时,将开展评选最佳人气奖,通过学生、教师和员工的投票选取最受欢迎的作品。
五、活动准备工作1. 策划小组的组建组建策划小组,由老师和学生代表组成,负责整个活动的策划、宣传和执行工作。
2. 活动宣传通过校园广播、官方微信公众号、班级群等渠道宣传活动。
制作海报、宣传单,张贴于学校各重要场所。
3. 确定讲师及评委团联系专业画家或漫画家,确定讲座和评选的讲师和评委团成员。
4. 安排场地和设备联系校方,确保讲座和绘画工作坊的场地和所需设备。
5. 准备奖品和证书购买比赛奖品和制作获奖证书。
六、活动流程安排1. 上午9:00-9:30:开幕式,介绍活动的目的和流程,邀请嘉宾致辞。