SNMP协议及编程实现
javasnmp用法

javasnmp用法SNMP(Simple Network Management Protocol)是一种用于管理网络设备的协议,它允许管理员监控网络设备、收集设备状态信息并对其进行配置。
在Java中,可以使用SNMP库来实现SNMP通信。
本文将介绍Java SNMP库的用法,包括SNMP协议的基本原理、SNMP库的安装与配置、SNMP 设备的发现与查询、SNMP设备的配置与管理等。
一、SNMP协议的基本原理SNMP是一种基于UDP/IP协议的网络管理协议,通过发送请求(GetRequest)和响应(GetResponse)消息来实现管理操作。
SNMP协议的基本原理如下:1.SNMP管理系统:SNMP管理系统指一个用于管理网络设备的主机或服务器。
它可以通过SNMP协议与网络设备进行通信。
2.网络设备:网络设备指由SNMP代理实现的设备,如路由器、交换机等。
它们收到来自SNMP管理系统的请求后,可以返回相应的信息或执行配置操作。
3.管理信息库(MIB):MIB是一种用于存储和组织管理信息的数据结构。
它定义了网络设备的属性、状态和行为。
SNMP管理系统通过查询MIB获取网络设备的相关信息。
4.SNMP消息格式:SNMP消息由头部和数据部分组成。
头部包含消息类型、目标设备地址等信息,数据部分包含具体的操作和相关参数。
二、SNMP库的安装与配置3. 导入库:在Java代码中导入SNMP4J库的类和方法。
三、SNMP设备的发现与查询通过SNMP库,可以发现和查询网络中的SNMP设备。
以下是使用SNMP4J实现SNMP设备发现与查询的基本步骤:1. 创建SNMP管理器:使用SNMP4J库的`Snmp`类创建一个SNMP管理器对象。
2. 创建代理地址:使用SNMP4J库的`Address`类创建一个代理地址对象,指定目标设备的IP地址和SNMP协议版本。
3. 创建SNMP种子:使用SNMP4J库的`Target`类创建一个SNMP种子对象,并设置代理地址、访问凭证、协议版本等信息。
SNMPv3协议

1.简介和背景SNMPv3(Simple Network Management Protocol version3)是一种用于网络设备管理和监控的协议。
它是SNMP协议家族的最新版本,旨在提供更高级的安全性和管理功能。
背景在过去,SNMPv1和SNMPv2存在一些安全性和功能上的限制,这促使了SNMPv3的开发。
早期版本的SNMP协议使用基于社区字符串的身份验证机制,这种机制容易受到安全漏洞的攻击。
此外,早期版本的SNMP协议在消息传输中也缺乏加密功能,使得敏感信息容易遭到窃听和篡改。
为了解决这些问题,SNMPv3引入了更强大的安全特性,包括身份验证和访问控制的改进,以及消息的加密和完整性保护。
这使得SNMPv3成为一种更安全和可靠的协议,适用于各种网络设备的管理和监控。
功能和优势SNMPv3在功能上有以下优势:1.强大的安全性:SNMPv3提供了可靠的身份验证和访问控制机制,以确保只有授权用户可以访问和管理网络设备。
它支持多种身份验证方法,如基于密码的身份验证、数字证书和安全哈希算法。
2.消息的加密和完整性保护:SNMPv3使用加密算法对消息进行加密,以防止敏感信息的泄露。
同时,它还使用消息摘要算法来验证消息的完整性,防止消息在传输过程中被篡改。
3.灵活的管理和监控功能:SNMPv3提供了丰富的管理和监控功能,使网络管理员能够实时监测设备状态、收集性能数据和进行配置管理。
它支持对设备的查询、设置和通知操作,以及对设备的事件和告警进行处理。
4.可扩展性:SNMPv3的架构设计具有良好的可扩展性,可以适应不断变化的网络环境和需求。
它支持扩展代理、管理信息基础(MIB)的定义和自定义的扩展协议操作。
综上所述,SNMPv3是一种功能强大且安全可靠的协议,为网络设备的管理和监控提供了一种高效和灵活的解决方案。
它已经成为企业和组织中广泛使用的标准协议之一。
2.SNMPv3协议的安全特性SNMPv3协议引入了一系列强大的安全特性,以确保对网络设备的管理和监控的安全性。
SNMP协议

1.SNMP协议的概述SNMP(Simple Network Management Protocol)是一种用于网络管理的应用层协议。
它允许网络管理员监控和管理网络设备、系统和应用程序,以确保它们正常运行并及时发现和解决问题。
1.1SNMP的作用和重要性SNMP协议在网络管理中扮演着重要的角色,它提供了以下功能:•监控:SNMP允许管理员实时监视网络设备的状态和性能指标,如带宽利用率、CPU负载、内存使用情况等。
•配置管理:管理员可以通过SNMP协议配置网络设备的参数和设置,例如路由器、交换机的端口配置。
•故障诊断:SNMP允许管理员检测和诊断网络设备和系统中的故障,以便及时采取措施进行修复。
•警报和通知:SNMP可以发送警报和通知给管理员,以便在网络出现问题或达到预设的阈值时及时采取行动。
1.2SNMP的工作原理SNMP采用客户端‑服务器模型,其中网络设备(如路由器、交换机)充当SNMP代理,而网络管理系统(NMS)则充当SNMP管理器。
基本的工作原理包括:1.管理器发送SNMP请求到代理设备。
2.代理设备接收请求并根据请求类型执行相应的操作。
3.代理设备将执行结果作为响应发送回管理器。
4.管理器接收响应并解析结果,以便进行适当的管理操作。
1.3SNMP的协议结构SNMP协议采用了基于对象的管理模型,其中管理信息由管理信息库(MIB)定义。
MIB是一个层次化的数据库,包含了网络设备和系统的各种参数和状态信息。
SNMP协议定义了四个主要的操作:•GET:用于获取指定对象的值。
•SET:用于设置指定对象的值。
•GET‑NEXT:用于获取下一个对象的值。
•TRAP:用于代理设备向管理器发送警报和通知。
1.4SNMP的版本和特性SNMP有不同的版本,最常用的版本包括SNMPv1、SNMPv2c和SNMPv3。
每个版本都具有不同的特性和安全性级别。
•SNMPv1:最早的版本,提供基本的网络管理功能,但安全性较弱。
SNMP协议详解

SNMP协议详解1. 介绍SNMP(Simple Network Management Protocol)是一种用于网络管理的应用层协议。
它提供了一种标准的方式来监控和管理网络设备,例如路由器、交换机、服务器等。
SNMP协议基于客户-服务器模型,通过管理系统(管理者)与被管理设备(代理)之间的交互来实现网络管理。
2. 协议结构SNMP协议由三个主要组件组成:管理系统、代理和MIB(Management Information Base)。
2.1 管理系统管理系统是指运行网络管理软件的计算机或服务器。
它负责收集和处理来自代理的信息,并向代理发送管理命令。
管理系统通常包括一个SNMP管理器,用于与代理进行通信。
2.2 代理代理是指网络设备,如路由器、交换机等。
代理负责收集设备的状态信息,并将其报告给管理系统。
代理还可以执行管理系统发送的命令,例如重新启动设备、更改配置等。
2.3 MIBMIB是一种数据库,用于存储和描述网络设备的管理信息。
MIB使用层次结构来组织信息,类似于树状结构。
每个节点表示一个特定的对象,例如设备的接口、CPU利用率等。
MIB中的每个对象都有一个唯一的标识符(OID),用于在SNMP 通信中标识该对象。
3. SNMP协议操作SNMP协议定义了四种主要的操作:GET、GETNEXT、SET和TRAP。
3.1 GET操作GET操作用于从代理获取特定对象的值。
管理系统发送一个GET请求给代理,代理将返回请求对象的值。
这使得管理系统能够监控设备的状态和性能。
3.2 GETNEXT操作GETNEXT操作用于获取MIB中的下一个对象。
管理系统发送一个GETNEXT请求给代理,代理将返回下一个对象的值。
这允许管理系统遍历整个MIB树,以获取所有对象的值。
3.3 SET操作SET操作用于更改代理中的对象的值。
管理系统发送一个SET请求给代理,代理将根据请求更改对象的值。
这使得管理系统能够对设备进行配置和管理。
snmp java开源实现案例

SNMP(Simple Network Management Protocol)是一种用于网络管理和监控的协议,它被广泛应用在IT系统中。
SNMP通过管理信息的采集和通信来实现对网络设备、服务器和应用程序的远程监控和管理。
在Java开发中,也存在很多开源的SNMP实现库,本文将介绍一些常用的SNMP Java开源实现案例。
一、SNMP Java开源实现介绍1.1 SNMP4JSNMP4J是一个开源的、纯Java语言编写的SNMP库,用于实现SNMP的网络管理功能。
它提供了完整的SNMP协议支持,包括SNMPv1、SNMPv2c和SNMPv3,能够灵活处理SNMP消息的编码和解码。
SNMP4J还提供了丰富的API,可以方便地进行SNMP管理信息的读取、设置和通知等操作。
它是一个非常成熟且稳定的开源SNMP实现库。
1.2 OpenNMSOpenNMS是一个基于SNMP的网络管理系统,它采用Java语言开发,并且提供了开源的SNMP实现功能。
OpenNMS不仅支持SNMP协议,还兼容其他网络管理协议,可以实现对多种网络设备和应用程序的监控和管理。
它具有丰富的网络管理功能,可以用于构建大型的企业级网络管理系统。
1.3 Apache Commons NetApache Commons Net是Apache软件基金会的一个开源项目,提供了一系列用于网络编程的工具和组件。
其中,它也包含了对SNMP协议的支持,可以用于Java程序对SNMP设备进行管理和监控。
Apache Commons Net具有良好的跨评台性和稳定性,适合于构建跨评台的SNMP管理软件。
二、SNMP Java开源实现的应用场景2.1 网络设备监控SNMP协议最常见的应用场景之一是对网络设备进行实时监控和管理。
使用SNMP Java开源实现库,可以轻松地编写程序,实现对路由器、交换机、防火墙和其他网络设备的监控,包括设备的性能指标、状态信息和配置信息的读取与设置。
基于SNMP的网络管理系统设计与实现

基于SNMP的网络管理系统设计与实现一、前言随着互联网的迅猛发展,网络环境越来越复杂,各种网络设备数量逐渐增加,网络管理变得越来越重要和复杂化。
网络管理系统是一种对网络资源进行有效管理、监控和配置的软件系统,其中的SNMP技术作为网络管理的核心技术之一,可以帮助网络管理员快速定位问题、诊断故障和优化网络性能。
因此,本文将重点讨论基于SNMP的网络管理系统的设计与实现。
二、SNMP概述简单网络管理协议SNMP(Simple Network Management Protocol)是一种基于UDP/IP协议的网络管理协议,是用于管理和监控网络设备、系统和应用程序的标准协议之一。
SNMP不仅可以监控网络中的各种设备,并可以设置参数、诊断问题和管理配置。
基于SNMP的网络管理系统通过从网络设备获取管理信息,实现对网络设备的真正管理。
SNMP的功能主要包括:采集、分析、管理和控制,其中最重要的功能就是数据采集,它可以通过SNMP管理器或SNMP代理机器(MIB)来收集网络设备信息,并将数据发送到SNMP管理器,然后管理器对此数据进行分析,判断网络设备的状态,通过控制命令改变网络设置,实现对设备的实时监控和管理。
三、基于SNMP的网络管理系统设计1. 系统架构基于SNMP的网络管理系统通常由网络管理器和网络代理两个部分组成。
其中,网络管理器是一个处理信息的中心,负责整个网络的监控和管理,而网络代理则是一个代表网络设备回答管理器的请求的代理设备。
网络管理器和网络代理之间的交互主要是通过SNMP协议完成的。
2. 系统模块介绍(1) SNMP管理器:SNMP管理器是负责管理网络设备的终端应用程序。
它能够与任何支持 SNMP 标准的设备相互通信,并可以发送和接收 SNMP 消息。
SNMP管理器负责实现网络设备的监视、发现、配置和性能管理等。
(2) 网络代理:网络代理一般是一些具有 SNMP 协议实现的设备,负责向管理器报告代理管理的资源和属性,并产生 SNMPOPTRAP。
LINUX 环境下用 C++实现 SNMP 网管协议
ASN.1 描述文法 基本编码规则(BER)
1
标签字段 类型 整数(Integer) 比特串(Bit String) 8 位位组(Octet String) 空值(null)
标签号 02 03 04 05
类型 对象表示符(Old) 序列(sequence) 同类序列
标签号 06 30 30
类型对应的标签号 2 长度字段 二 SNMP 协议数据单元 PDU Protocol Data Unit 的格式 在 SNMP 中 信息按照 SNMP 消息的形式在管理站和代理之间交换 PDU type Request-id SNMP PDU SNMP 消息 PDU type Request-id 0 0 variable-bindings GetRequest PDU,GetNextRequest PDU, SetRequest PDU 报文格式 Request-id error-status error-index GetResponse PDU agent-addr Generic-tra p Trap PDU spcific-trap variable-bindings
SNMP 报文格式定义 SNMP 报文由 2 部分组成 即协议头(Protocol Header)和数据区域(Data area) 协议头由 协议 版本 和 SNMP community(团体字)组成 数据区域由若干协议数据单元 PDU 组成 每个 PDU 由一个 请求 网络管理者发送 或一个 响应 网络代理发送 组成 报文 格式见图 协议版本 SNMP community Data Area (PDU) SNMP 报文格式 SNMP 报文格式的 ASN.1 表示法 SNMP DEFINITIONS::=BFGIN Message::=SEQUENCE { version -- version-1 for this RFC INTEGER { version-1(0) }, community -- community name OCTET STRING, data -- e.g., PDUs if trivial ANY -- authentication is begin used PDUs::= CHOICE {get-request GetRequest-PDU, get-next-request GetNextRequest-PDU get-response GetResponse-PDU, set-request-PDU, SetRequest-PDU, trap Trap-PDU } END SNMP 报文编码 SNMP 报文编码解码均遵守 ASN.1 文法和 BER 规则 例如 我们要访问某个主机的 sysDescr, 对应 MIB Tree 的 ID=1.3.6.1.2.1.1.1 则应生成的 SNMP 发送报文如下 16 进制 30 29 02 01 00
H3C配置SNMP协议
H3C配置SNMP协议协议名称:H3C配置SNMP协议一、引言SNMP(Simple Network Management Protocol,简单网络管理协议)是一种用于管理网络设备的应用层协议。
本协议旨在详细描述如何在H3C网络设备上配置SNMP协议,以便实现网络设备的监控和管理。
二、背景在网络管理中,SNMP协议被广泛应用于监控和管理网络设备。
通过配置SNMP协议,管理员可以实时监控设备的状态、收集性能数据、进行远程管理等操作。
本协议旨在帮助管理员准确配置H3C设备上的SNMP协议,以满足网络管理的需求。
三、配置SNMP协议的步骤1. 确认设备型号和操作系统版本在配置SNMP协议之前,管理员需确认H3C设备的型号和操作系统版本,以便选择适合的SNMP配置方法和参数。
2. 进入设备配置界面使用SSH、Telnet或串口等方式登录到H3C设备,并进入设备的命令行界面。
3. 进入系统视图在命令行界面下,输入以下命令进入系统视图:```<设备名称> system-view```4. 配置SNMP协议在系统视图下,输入以下命令配置SNMP协议:```<设备名称> snmp-agent```5. 配置SNMP团体名输入以下命令配置SNMP团体名,用于设备和网络管理系统之间的身份验证: ```<设备名称> snmp-agent community read <团体名> mib-view <视图名称> [ro | rw]```其中,团体名为管理员自定义的名称,视图名称为管理员自定义的视图名称,ro表示只读权限,rw表示读写权限。
6. 配置SNMP Trap功能(可选)输入以下命令配置SNMP Trap功能,用于向网络管理系统发送设备状态变化的通知:```<设备名称> snmp-agent trap enable```7. 配置SNMP Trap服务器地址(可选)输入以下命令配置SNMP Trap服务器地址,用于指定接收Trap通知的网络管理系统:```<设备名称> snmp-agent trap receiver <IP地址> [udp-port <端口号>] [community <团体名>]```其中,IP地址为网络管理系统的IP地址,端口号为接收Trap通知的端口号,团体名为管理员自定义的团体名。
SNMP网络管理协议及其在C ++Builder平台下实现
1 引言
自从 八 十 年 代 末 期 S M Smp ewr N P( i l N tok e
Maae et rt o) 单 网 络 管 理 协 议 面 世 以 n gm n o c1 简 P o 来, 网络管理 技 术 在短 短 的十 几 年 里得 到 了突 飞 猛进 的发展 , 着 管理 功 能 的增 强 和管 理 对 象 的 随
管理网络中资源的手段是将资源以对象来表
作者简介 : 河( 92 ) 男 , 黄 18 一 , 毕业于哈 尔滨理工大学, 究方向: 研 计算机 网络应用。
扩 大 ,网络管理技 术 正逐 步 成为 网络构 建 和维 护 中必不可少 的重要 因素 。
户 的全 部或部分 配置 操作 。代 理是 一个 在 被管 理 的 网络 设备 中运 行 的软 件模 块 , 负 责维 护 本 地 它 的管理 信息 以及 通过 S MP向管理 者发送 信息 。 N 管 理者 和代 理之 问 以 S MP报 文 的形式 交 换 N
b s d o N r tc l n t e C B i e lt r A f x be a d e s t o ft e e gn e i g a p iain a e n S MP p oo o o h u l rp af m. l i l n a y meh d o n ie rn p l t d o e h c o
第 2期 21 年 0 01 6月
电
光
系
统
No 2 .
Elc rn c a d Elcr — p i a y tms e to i n e to o tc lS se
Jn 0 1 u .2 1
S MP网络 管 理 协 议 及 其 在 C B i e 平 台 下 实现 N — ul r d
snmp协议的实现方式
SNMP(Simple Network Management Protocol,简单网络管理协议)的实现方式主要基于Client/Server模型的特殊形式,即代理/管理站模型。
SNMP代理和管理站通过SNMP协议中的标准消息进行通信,每个消息都是一个单独的数据报。
这种通信方式主要基于UDP(用户数据报协议)作为第四层协议(传输协议)进行无连接操作。
SNMP消息报文包含两个部分:SNMP报头和协议数据单元(PDU)。
其中,SNMP报头包含了版本识别符和团体名,用于确保SNMP代理使用相同的协议,并对SNMP从代理对SNMP管理站进行认证。
如果网络配置成要求验证,SNMP 从代理将对团体名和管理站的IP地址进行认证。
如果认证失败,SNMP从代理将向管理站发送一个认证失败的Trap消息。
而PDU则指明了SNMP的消息类型及其相关参数。
SNMP提供了几种操作方式,包括管理工作站通过GET、GET-NEXT、GET-BULK操作来获取网络资源信息,通过SET来设置网络资源,以及管理代理主动上报Trap和Inform给管理工作站,使管理工作站及时获取网络状态,从而使网络管理员能够及时采取响应措施。
总的来说,SNMP协议的实现方式主要是通过代理/管理站模型,利用UDP 协议进行无连接的数据报通信,通过报头和PDU来确保通信的有效性和安全性,从而实现对网络资源的有效管理和监控。
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串形式的Value值; f.将各变量绑定中的标识OID转换成字符串,调用SnmpOidToStr()函数; g.存储字符串形式的OID标识及Value值到相应的数据表格中。
重点
1.动态链接库winsnmp32.dll 2.库文件wsnmp32.lib 3.头文件winsnmp.h 4.自定义消息WM_SNMPMESSAGE_GET 5.接收代理回送数据的消息处理函数OnSnmpReceive()
SNMP协议及编程实现 讲座
主讲人:王华鑫 2007年02月12日
SNMP: Simple Network Management Protocol
简单网络管理协议,1990年V1,1993年的V2是目前 TCP/IP网络中应用最为广泛的网络管理协议。 特点: • SNMP易于实现 • 开放的免费产品 • 严格标准化,详细的文档资料 • SNMP协议可用于控制各种设备,可接入网络且需
以上所有功能已经集成在JSSnmp.h和JSSnmp.cpp中,
1. bool Start(HWND hWnd, UINT wMsg);—启动Snmp,指定消息回送的目标窗口句柄 2. bool Send(LPCSTR strDstIP, smiINT nActionType, const char* pCommunity, _
SNMP管理信息库MIB
MIB指明了网络元素所维持的变量(即能够被管理 进程查询和设置的信息)。MIB给出了一个网络中 所有可能的被管理对象的集合的树型数据结构。
MIB节点定义形式:1.3.6.1.4.1.19554.x1.x2……其中 19554是JiaSin的企业标记,x1.x2...是设备的某状态 或属性。
结束
谢谢各位
网络管理站(NMS)和网络管理代理(Agent)之间端到端的 SNMP连接。
WinSNMP以函数的形式封装了SNMP协议的各部分,且针对 SNMP是使用UDP的特点而设置了消息重传、超时机制等。
WinSNMP实现步骤(一):
a.启动WinSNMP,调用SnmpStartup()函数; b.创建会话,调用SnmpOpen()函数; c.设置重传模式,调用SnmpSetRetransmitMode() 函数; d.创建共同体名,调用SnmpStrToContext()函数; e.分别创建管理者实体和代理实体,调用SnmpStrToEntity() 函数; f.分别设置管理者实体和代理实体的重传次数,调用SnmpSetRetry() 函数; g.分别设置管理者实体和代理实体的超时时间,调用SnmpSetTimeout()函数; h.创建读取对象的OID,调用SnmpStrToOid()函数; i.创建变量绑定表,调用SnmpCreateVbl()函数; j.指定协议数据单元的内容,并生成协议数据单元,调用SnmpCreatePdu()函数; k.发送请求报文,调用SnmpSendMsg()函数; l.释放暂时不用资源,调用SnmpFree()函数。
代理—被管理设备
管理代理(agent)是一种特殊的软件(或固件),它 包含了关于一个特殊设备和/或该设备所处环境的信息。 当一个代理被安装到一个设备上时,上述的设备就被 列为“被管理的”。换句话说,代理就是一个数据库。
• 网络管理工作站可以从代理中获得关于设备的信息。 • 网络管理工作站可以修改、增加或者删除代理中的表项,例 如在由代理所维护的数据库中的路由选择表表项。 • 网络管理工作站可以为一个特定的自陷设置阈值。 • 代理可以向网络管理工作站发送自陷。
PDU类型:get-request, get-next-request, get-response, set-request, trap。其中get-response与trap的方向是代 理向网管主机发送。
Snmp在Windows下的实现—WinSNMP
在Windows中采用Winsock接口,在161,162端口通过UDP传 送信息。Windows2000及以上版本支持WinSNMP API,提供在 Windows下开发基于SNMP的网络管程序提供解决方案。
WinSNMP实现步骤(二):
a.接收数据报文,调用SnmpRecvMsg() 函数; b.提取协议数据单元内的数据,调用SnmpGetPduData() 函数; c.取得变量绑定表中变量绑定的数量,调用SnmpCountVbl()函数; d.记录变量绑定表中每个变量绑定的标识OID及其值Value,调用
要ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ制的设备
基于TCP/IP的网络管理的四个组成部分 (1) 管理信息库(MIB),包含代理进程可能被查询 或修改的所有参数,即被管理对象的参数。
(2) 管理信息结构(SMI),管理信息是一个被管理 对象的集合,SMI定义了一个设备维护的规则集,用 于对被管理对象进行命名和编码。
(3) SNMP协议,管理进程和代理进程之间的通信协 议。SNMP是应用层协议,其下层协议一般为UDP, 管理进程端口号为162,代理进程端口号为161。 (4) 安全机制,在SNMPv1中安全机制很简单,v2和 v3在安全机制上作了一些改善。
CStringArray* pOidArray, smiLPVALUE pValueArray);—发送SNMP命令,读取指 定的OID变量值 3. bool Receive(CStringArray* pOidArray, CStringArray* pValueArray);—接收代理回送 的变量值 4. bool Register(HWND hWnd);—注册SNMPTrap服务,指定SNMP控制台的窗口句柄