VC6.0上机实验手册【最新版】

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C语言VC6.0中文版上机操作指导

C语言VC6.0中文版上机操作指导

C语言上机操作指导程序设计是实践性很强的过程,任何程序最终都必须在计算机上运行,以检验程序的正确与否。

因此在学习程序设计中,一定要重视上机实践环节,通过上机可以加深理解C语言的有关概念,以巩固理论知识,另一方面也可以培养程序调试的能力与技巧。

1.C语言程序的上机步骤按照C语言语法规则而编写的C程序称为源程序。

源程序由字母、数字及其它符号等构成,在计算机内部用相应的ASCII码表示,并保存在扩展名为“.C”的文件中。

源程序是无法直接被计算机运行的,因为计算机的CPU只能执行二进制的机器指令。

这就需要把ASCII 码的源程序先翻译成机器指令,然后计算机的CPU才能运行翻译好的程序。

源程序翻译过程由两个步骤实现:编译与连接。

首先对源程序进行编译处理,即把每一条语句用若干条机器指令来实现,以生成由机器指令组成的目标程序。

但目标程序还不能马上交计算机直接运行,因为在源程序中,输入、输出以及常用函数运算并不是用户自己编写的,而直接调用系统函数库中的库函数。

因此,必须把“库函数”的处理过程连接到经编译生成的目标程序中,生成可执行程序,并经机器指令的地址重定位,便可由计算机运行,最终得到结果。

C语言程序的调试、运行步骤可以用图A-1表示:图A-1C语言程序的调试、运行步骤图A-1中,虚线表示当某一步骤出现错误时的修改路线。

运行时,无论是出现编译错误、连接错误,还是运行结果不对(源程序中有语法错误或逻辑错误),都需要修改源程序,并对它重新编译、连接和运行,直至将程序调试正确为止。

除了较简单的情况,一般的程序很难一次就能做到完全正确。

在上机过程中,根据出错现象找出错误并改正称为程序调试。

我们要在学习程序设计过程中,逐步培养调试程序的能力,它不可能靠几句话讲清楚,要靠自己在上机中不断摸索总结,它可以说是一种经验积累。

程序中的错误大致可分为三类:程序编译时检查出来的语法错误;连接时出现的错误;程序执行过程中的错误。

编译错误通常是编程者违反了C语言的语法规则,如保留字输入错误、大括号不匹配、语句少分号等等。

visual basic6.0程序设计上机实验指导

visual basic6.0程序设计上机实验指导

visual basic6.0程序设计上机实验指导

一、实验目的
1、掌握Visual Basic6.0的基本操作;
2、掌握Visual Basic6.0的窗体设计、控件使用、编程和调试技巧;
3、掌握Visual Basic6.0的程序设计和编写技巧;
4、掌握Visual Basic6.0的程序编译和打包发布技巧。

二、实验内容
1、实验一:基本操作
(1) Visual Basic 6.0的环境介绍
(2) Visual Basic 6.0的工具介绍
(3) Visual Basic 6.0的窗体设计
(4) Visual Basic 6.0的控件使用
2、实验二:编程和调试
(1) Visual Basic 6.0的程序设计
(2) Visual Basic 6.0的编程
(3) Visual Basic 6.0的调试
3、实验三:编译和打包发布
(1) Visual Basic 6.0的编译
(2) Visual Basic 6.0的打包发布
三、实验要求
1、根据实验内容,完成实验报告;
2、完成Visual Basic6.0程序设计上机实验;
3、完成Visual Basic6.0程序设计实验报告;
4、完成Visual Basic6.0程序设计实验报告提交。

四、实验评价
1、根据实验要求,完成实验报告;
2、根据实验要求,完成Visual Basic6.0程序设计上机实验;
3、根据实验要求,完成Visual Basic6.0程序设计实验报告;
4、根据实验要求,完成Visual Basic6.0程序设计实验报告提交。

【工学】VC6.0使用方法共(15页).

【工学】VC6.0使用方法共(15页).

第一部分 C 语言编程环境简介第 1章计算机程序设计实验的一般步骤1.1 计算机程序设计实验的目的C 语言程序设计是一门实践性很强的课程,该课程的学习有其自身的特点,学习者必须通过大量的编程训练,在实践中掌握程序设计语言,培养程序设计的基本能力,并逐步理解和掌握程序设计的思想和方法。

具体的说,通过上机实践,应该达到以下几点要求:1. 使学习者能很好地掌握一种程序设计开发环境的基本操作方法 (例如 (Visual C++6.0 ,掌握应用程序开发的一般步骤。

2. 在程序设计和调试程序的过程中, 可以帮助学习者进一步理解教材中各章节的主要知识点,特别是一些语法规则的理解和运用,程序设计中的常用算法和构造及应用,也就是所谓“在编程中学习编程” 。

3. 通过上机实践, 提高程序分析、程序设计和程序调试的能力。

程序调试是一个程序员最基本的技能,不会调试程序的程序员就意味着他即使会一门语言,却不能编制出任何好的软件。

通过不断的积累经验,摸索各种比较常用的技巧,可以提高编程的效率和程序代码的质量。

下面介绍计算机程序设计实验的一般步骤:1.2 计算机程序设计实验的准备上机前需要做好如下准备工作,以提高上机编程的效率。

(1 在计算机上安装一种程序设计开发工具,并学会基本的操作方法。

(2 复习与本次实验相关的教学内容和主要知识点。

(3 准备好编程题程序流程图和全部源程序代码,并且先进行人工检查。

(4 对程序中有疑问的地方做出标记, 充分估计程序运行中可能出现的问题, 以便在程序调试过程中给予关注。

(5准备好运行和调试程序所需的数据。

1.3 计算机程序设计实验的步骤(1运行程序设计开发工具,进入程序设计开发环境。

(2新建一个文件,输入准备好的程序。

(3 不要立即进行编译和连接, 应该首先仔细检查刚刚输入的程序, 如有错误及时改正,保存文件后再进行编译和连接。

(4 如果在编译和连接的过程中发现错误, 根据系统的提示找出出错语句的位置和原因,改正后再进行编译和连接。

上机实践篇

上机实践篇

上机实践篇实验1 Visual C++6.0集成开发环境的使用实验目的:了解并熟悉在Visual C++ 6.0中如何编辑、编译、连接和运行C程序,以及如何进行简单的程序调试。

实验内容:C程序开发涉及到4个过程:编辑源程序、对源程序编译得到目标程序、将目标程序与库函数连接得到可执行程序、运行可执行程序。

因此,本实验内容包括:(1)Visual C++ 6.0集成开发环境的安装。

(2)Visual C++ 6.0中程序的编辑、编译、连接和运行。

(3)Visual C++ 6.0中程序的调试。

【实验1.1】Visual C++ 6.0集成开发环境的安装1. C语言集成开发环境为了编译、连接和运行C程序,必须有相应的编译系统。

目前使用的大多数C编译系统都是集成开发环境(简称IDE,Integrated Develop Environment),就是集成了代码编写功能、分析功能、编译功能、调试功能等一体化的程序开发环境。

用于C程序设计的常用集成开发环境有:Turbo C 2.0、Turbo C++ 3.0、Visual C++ 6.0、Dev-C++、Codelite等。

本书选用Visual C++ 6.0。

本书中的所有程序也均是在Visual C++ 6.0集成环境下调试和运行的。

2. 安装Visual C++ 6.0为了使用Visual C++ 6.0集成环境,必须首先安装Visual C++ 6.0系统。

安装过程是,双击setup文件,然后根据提示,一路单击“下一步”按钮即可。

安装成功后,最好在桌面建立Visual C++ 6.0的快捷方式图标,以方便今后使用。

双击桌面上的Visual C++ 6.0快捷图标,就能进入Visual C++ 6.0集成环境,屏幕上出现Visual C++ 6.0的主窗口,如图s1.1所示。

标题栏 菜单栏工具栏 工作区 输出窗口状态栏图s1.1 Visual C++ 6.0主窗口 VC6.0集成环境的主窗口由标题栏、菜单栏、工具栏、工作区、客户区、输出窗口和状态栏等组成。

VC++6.0使用手册(史上最全)

VC++6.0使用手册(史上最全)

图1-1Visual C++界面开项目工作区文件时其他文件随即会自动打开。

在此文件夹下还会创建 Res(资源)、Debug(调试)、Release(发行)等子文件夹。

2.2编辑 在编辑窗口打开、浏览文件、输入、修改、复制、剪切、粘贴、查找、替换、撤销等操作,可以通过菜单完成,也可以通过工具栏按钮完成,这些与 Word 之类的 windows 编辑器用法完全相同,这里就不再重复叙述了。

2.3辅助VC 不仅提供了“语法着色”帮助我们阅读程序,还可以通过一些快捷键检查常见的括号不匹配错误。

MSDN 也可以在编辑过程中提示存在的变量名、函数名。

很多程序员借助类似 Visual Assist X 的工具辅助开发,减少程序出错的可能性。

3.开发 C 程序3.1开发单个 C 语言程序1. 创建一个工作文件夹。

由于开发过程会产生一系列文件,建议每开发一个新的 C 程序都创建一个工作文件夹。

还可以将所有工作文件夹集中到一起,如E:\LXH\EX01-01 、E:\LXH\EX03-02 等。

2. 启动 Visual C++。

3. 新建一个 C 语言源程序。

选择菜单:File 下的 New 菜单项,出现如图 1-2 所示 new(新建)对话框。

图1-2选择菜单File下的New菜单项选择 Files标签下的 C++Source File 在“E:\LXH\EG01-01”文件夹中创建C 程序:eg01-01.c,如图 1-3 所示。

图1-3Files标签4. 输入、编辑源程序。

注意不要输入中文标点符号,要及时按 Ctrl+S 保存文件,如图 1-4 所示。

图1-4输入源程序5.编译、连接。

点击“BuildMiniBar”工具栏上的“Build”按钮进行编译、连接。

也可以选择菜单 Build 下的 Build (F7) 菜单项或Rebuild All菜单项。

更简捷的方法是直接按 F7 功能键。

Visual C++将提示创建默认工作区,如图 1-5 所示。

vc++6.0上机指导

vc++6.0上机指导

上机指导1:Visual C++集成开发环境能够调试C/C++程序的编译系统和开发环境种类很多,如Turbo C(Borland公司20世纪80年代推出的C语言集成开发环境,曾在国内高校教学中风靡一时)、GCC(功能强大、性能优越的编译器,能用于Windows、Unix、Linux等不同平台,属于自由软件)、C++Builder( Borland公司的一种主要基于Windows平台的C++集成开发工具)以及Visual C++等,其中Visual C++是Microsoft公司推出的C/C++可视化集成开发环境,现在已成为专业程序员进行软件开发的首选工具。

一、Developer Studio窗口简介当VisualC++启动后,一个名为Developer Studio的窗口即被打开,如图1-1所示。

除了具有一般Windows应用程序的标题栏、菜单栏和工具栏等部件以外,它还包含其他3个独有的子窗口:工作区窗口、编辑窗口、输出窗口。

工作区窗口编辑窗口输出窗口图1-1 典型的Developer Studio窗口上述各种部件,包括子窗口、菜单栏和工具栏的位置不是一成不变的,可以根据个人的喜好用鼠标移动来重新安排。

1.工作区窗口工作区窗口可以显示当前工程项目所包含的类、文件和资源。

由图1-1中可见.对于一般Win32控制台应用程序而言,它会有两个显示页面。

ClassView页面用于显示当前项目中的函数和全局变量,以及类和类成员的图标和名称;FileView页面用于显示当前项目所包含的所有文件列表,包括源文件、头文件和资源文件等。

2.编辑窗口又称文档窗口或代码窗口,用于显示和编辑程序代码。

Visual C++的程序文本编辑器功能非常强大.除了具备剪贴、复制、粘贴、删除、查找和替换等常用编辑功能.可以编辑程序、一般文本文件和网页外,还能与调试器等其他开发工具一起配合,具有断点设置、提供编程指导信息等高级功能,从而使应用程序的编辑修改和调试工作集成一体,非常方便。

VC++6.0语言参考手册3

返回总目录Microsoft Visual C++ 6.0预处理器参考手册目录引言 (3)特殊术语 (3)第1章预处理器 (4)特殊术语 (4)翻译阶段 (5)预处理器指令 (7)预处理器操作符 (37)宏 (41)第2章编译指示指令 (48)C++编译器专有编译指示 (49)C和C++编译器编译指示 (53)附录语法总结 (76)定义 (76)约定 (77)预处理器语法 (77)引言本书用于介绍Microsoft Visual C++的预处理器,预处理器是C和C++文件送入编译器之前对其进行预处理的一种工具,它的功能如下:定义和反定义宏扩展宏条件编译代码插入指定的文件指示编译时产生的错误信息将特定机器的规则用于代码的指定部分特殊术语在本书中,名词“参量”指的是传送给一个函数的实体。

有时候,它用“actual”或“formal”修饰,它们分别用于表示函数调用时的参量表达式和在函数定义时的参量说明。

名词“变量”指的是一种简单的C类型数据对象,名词“对象”指的是C++对象和变量;它是一个含义广泛的名词。

第1章预处理器预处理器是一种处理源文件文本的文本处理器, 它是翻译起始阶段的一个组成部分。

预处理器并不在语法上分析处理源文本,但出于定位宏调用的目的,它将源文本分开语言符号。

虽然编译器一般在初次编译时启动预处理器,但预处理器也可以不经编译,单独地处理文本。

Microsoft特殊处→用/E或/EP编译器选项进行预处理之后,你可以得到一个源代码的列表。

在多数情况下,启动预处理器和输出结果文本到输出设备,这两种选项都是控制台指令,这两种选项的区别在于/E包括了#line指令,/EP没有这些指令。

Microsoft特殊处结束特殊术语在本书中,名词“参量”指的是传送给一个函数的实体。

有时候,它用“actual”或“formal”修饰,它们分别用于表示函数调用时的参量表达式和在函数定义时的参量说明。

名词“变量”指的是一种简单的C类型数据对象,名词“对象”指的是C++对象和变量;它是一个含义广泛的名词。

VC6.0上机指导_C语言实验

VC6.0上机指导_C语言实验实验目的:1.掌握c程序设计编程环境visual c++,掌握运行一个c程序设计的基本步骤,包括编辑、编译、连接和运行。

2.感知c语言程序设计的基本框架。

实验内容:一、基本步骤(要求熟练掌握)1)启动VC++“开始”->“程序”->“Microsoft Visual Studio6.0”->“Microsoft Visual C++6.0”进入VC++编程环境。

2)选择新建对话框中的“工程”选项卡,再选中“Win32 Console Application”项,在“工程名(N)”文本框中输入欲建工程名,如SYFL;然后在“位置(C)”文本框中输入欲保存该工程的路径(Visual C++ 6.0 IDE自动将用户输入的工程名作为文件夹名),或是通过单击其右边的按钮,在弹出的“选择目录”对话框中选择保存源文件的路径。

3)单击“确定”按钮,系统将弹出一个对话框让用户选择建立何种工程。

选中“一个空工程(An empty project)”的单选项后并单击“完成”按钮。

4)向工程中添加源文件并编辑保存源文件。

在下拉菜单——项目(Project)|加到项目(Add to project)中选择新(new)标签,再选择文件(File)标签,选择文件类型为C++Source File,输入源文件名如SYFL1_1.c,选择保存源文件的位置,按确定按钮后将生成一个新的空文件SYFL1_1.c,并出现源文件编辑窗口,在编辑窗口中输入与修改程序代码,完成后可保存源文件。

5)运行项目程序。

●新建文件。

“文件”->“新建”,单击“文件”选项卡,选择“C++Source Files”,修改文件保存“目录”和“文件”(文件名),单击“确定”。

●编辑和保存(注意:源程序一定要在英文状态下输入,即字符标点都要在半角状态下,同时注意大小写,一般都用小写)在编辑窗口输入源程序,然后执行“文件”->“保存”或“文件”->“另存为”●编译(*.obj)用来检查语法错误“编译”->“编译”或Ctrl+F7,在产生的工作区队话框中,选择“是”。

Visual C++ 6.0上机指南

Visual C++ 6.0上机指南§1 Visual C++概述Visual C++是Microsoft公司推出的基于Windows平台的可视化编程环境,它不仅提供了控制台应用程序来学习和运行标准C程序,而且还提供了“可视”的资源编辑器与MFC 类以及应用程序向导,为快速高效地开发Windows应用程序提供了极大的方便,此外,还可进行Internet、数据库及多媒体等多方面的程序开发。

由于其功能强大、灵活性好、完全可扩展,以及具有强有力的Internet支持,成为目前最为流行的C++语言集成开发环境。

Visual C++ 6.0分为标准版、专业版和企业版三种,但其基本功能是相同的。

下面以企业版为编程环境,对就如何在Visual C++环境下调试和运行标准C程序进行简单的介绍。

§2 进入Visual C++工作环境一、建立个人子目录:第一次上机时先在本地盘(如E:盘)上建立一个以自己学号命名的文件夹,如:030340136。

然后按以下步骤进行操作;二、启动Visual C++ 6.0:双击Windows桌面上的V isual C++ 6.0图标或单击Windows桌面上“开始”按钮,在“程序”中选择“Visual C++ 6.0”运行即可。

§3 编辑、编译、运行C++源程序一、创建一个新的工程文件(Project file)1、在Visual C++的主菜单中单击“文件”菜单,在其下拉菜单中选择“新建”,屏幕上出现一个“新建”对话框,在该对话框中选择“工程”标签,出现“工程”对话框,如图1所示。

2、选择工程类型为“Win32Console Application”,这时,在右边的“平台”选框中就会出现Win 32。

3、输入工程名字。

在“工程”选框中输入所指定的工程文件名字,例如:test1。

图1 创建新的工程文件4、输入路径名。

在“位置”选框中,输入你将要把所建立的工程文件放人何处的路径名。

最新VC60上机指导---程序设计C课程的实验环境

V C60上机指导---程序设计C课程的实验环境C程序设计课程实验环境程序设计(C)课程的实验环境1 Visual C++6.0编程环境VC++6.0是Microsoft公司出品的基于Windows环境的C/C++开发工具,它是Microsoft Visual Stdio套装软件的一个组成部分。

C源程序可以在VC++6.0集成环境中进行编译、连接和运行。

1.VC++6.0主窗口从Visual Stdio的光盘中运行VC++6.0安装程序(Setup.exe),完成安装后,就可以从桌面上顺序选择“开始/程序/Microsoft Visual Stdio/Microsoft Visual C++6.0”或双击桌面上的VC++6.0快捷图标来启动。

启动后的VC++6.0主窗口如图0-1所示。

图0-1 VC++6.0主窗口2.输入和编辑C源程序在Visual C++主窗口的主菜单中选择“文件/新建”,屏幕上出现“新建对话框”,如图0-2所示。

单击此对话框的“文件”选项卡,选择“C++ Source File”选项建立新的C++源程序文件,然后在对话框右边的目录文本框中输入准备编辑的源程序文件的存储路径(如:D:\C源程序),在对话框右侧的文件文本框中输入准备编辑的C源程序文件名(如:sy0_1.c)。

后缀.c表示建立的是C源程序,若不加后缀,则默认的文件后缀为.cpp,表示建立的是C++源程序。

图0-2 【新建】对话框单击“确定”按钮,返回Visual C++主窗口,此时窗口的标题栏中显示当前编辑的源程序文件名sy0_1.c如图0-3所示。

可以看到光标在程序编辑窗口闪烁,表示程序编辑窗口已激活,可以输入和编辑源程序了。

VC编辑器的编辑功能和Windows的记事本很相似,并提供了许多用于编写代码的功能,如关键字加亮、自动调整格式等。

鼠标和键盘配合使用,可大大加快编写速度。

程序输入完毕选择“文件/保存”,或单击工具栏上的“保存”按钮,也可以用<Ctrl+S>快捷键来保存文件。

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VC实验补充手册
实验要求:
能够熟练使用VC6.0开发环境;
特别要求:
在实验中遇到困难时,切忌不要动不动就问老师,而是应该先思考。

如果确实不能解决困难,先与坐在旁边的同学讨论,而无论这个同学在以前是否认识。

如果有同学问你问题,无论你是否能解决这个问题,都应该和他讨论。

如果讨论了仍然不能解决问题,就一起问老师。

讨论问题的好处在于能够深刻的理解问题,记住问题。

实验内容:
Visual C++为用户开发C程序提供了一个集成环境,这个集成环境包括:源程序的输入和编辑,源程序的编译和连接,程序运行时的调试和跟踪,项目的自动管理,为程序的开发提供各种工具,并具有窗口管理和联机帮助等功能。

使用Visual C++集成环境上机调试程序可分成如下几个步骤:启动Visual C++集成环境;生成和编辑源程序;编译链接源程序;运行程序。

下面详细介绍一下Visual C++的上机操作方法。

1、启动Visual C++
当在桌面上建立了VC++的图标后,可通过鼠标双击该图标启动VC++;若没有建立相应的图标,则可以通过菜单方式启动VC++,即用鼠标单击“开始”菜单,选择“程序”,选择“Microsoft Visual Studio 6.0”,选择“Microsoft Visual C++ 6.0”启动VC++。

VC++启动成功后,就产生如图1.1所示的VC++集成环境。

VC++集成环境是一个组合窗口。

窗口的第一部分为标题栏;第二部分为菜单栏,其中包括“File(文件)”、“Edit(编辑)”、“View(视图)”、“Insert(插入)”、“Project(项目)”、“Build(编译、连接和运行)”、“Tools(工具)”、“Windows(窗口)”、“Help(帮助)”等菜单。

第三部分为工具栏,其中包括常用的工具按钮;第四部分为状态栏。

还有几个子窗口。

图1.1 VC++集成环境
2、生成源程序文件
生成源程序文件的操作步骤为:
(1)选择集成环境中的“File”菜单中的“New”命令,产生“New”对话框,如图1.2
所示。

(2)单击此对话框的左上角的File(文件)选项卡,选择C++ Source File选项。


下图所示:
图1.3 设置源文件保存路径
(3)设置源文件保存路径
若将源文件保存在默认的文件存储路径下,则可以不必更改Location(目录)文本框,但如果想在其他地方存储源程序文件则需在对话框右半部分的Location(目录)文本框中输入文件的存储路径,也可以单击右边的省略号(…)来选择路径(例如输入“E:\sperls\vc试验手册\”,表示源程序文件将存放在“E:\sperls\vc试验手册\”子目录下,当然,这么做还必须有个前提,就是你的电脑上必须已经建立了“E:\sperls\vc试验手册”这个文件夹)。

图1.3中源文件的保存路径就为:E:\sperls\vc试验手册\。

(4)然后,我们在右上方的File(文件)文本框输入准备编辑的源程序文件的名字,例如图1.4中我们给源程序文件命名为frist.c, 当然,读者完全可以指定其他的路径名和文件名。

注意:我们指定的文件名后缀为.c,如果输入的文件名为frist.cpp,则表示要建立的是C++源程序。

如果不写后缀,系统会默认指定为C++源程序文件,自动加上后缀.cpp,因此,我们编写二级C语言程序不能省略后缀.c。

图1.4 源文件命名
3、编辑源程序
单击图1.4中的OK按钮后,弹出下面的编辑框,如图1.5所示,就可以输入程序代码了
图1.5 编辑源程序
图1.5中,我们输入的程序代码如下:
#include "stdio.h"
main( )
{
printf("Hello,Spels!\n")
}
在输入过程中我们故意出了一个错误。

输入完毕后,我们就进入步骤6。

4、编译和调试程序
单击主菜单栏中的Build(编译),在其下拉菜单中选择Compile frist.c(编译frist.c)项,如图1.6所示
图1.6编译源程序
单击Compile frist.c(编译frist.c)命令后,屏幕上出现一个如下对话框
内容是This build command requires an active project workspace,Would you like to create a default project workspace?(此编译命令要求一个有效的项目工作区,你是
否同意建立一个默认的项目工作区)单击是(Y)按钮,表示同意由系统建立默认的项目工作区。

屏幕如果继续出现“将改动保存到E:\sperls\vc试验手册\frist.c”,单击是(Y)。

屏幕下面的调试信息窗口指出源程序有无错误,本例显示1error(s), 0 warning(s),我们现在开始程序的调试,发现和改正程序中的错误,编译系统能检查程序中的语法错误,语法错误分为两类:一类是致命错误,以error表示,如果程序有这类错误,就通不过编译,无法形成目标程序,更谈不上运行了;另一类是轻微错误,以warning(警告)表示,这类错误不影响生成目标程序和可执行程序,但有可能影响运行的结果,因此也应当改正,使程序既无error,又无warning。

本例编译结果如图1.7所示:
图1.7 程序编译结果
用鼠标单击调试信息窗口中右侧的向上箭头,可以看到出错的位置和性质,如图1.8所示:
图1.8 程序错误信息1
进行改错时,双击调试信息窗口中的报错行,这时在程序窗口中出现一个粗箭头指向被报错的程序行(第3行),提示改错位置,如图1.9所示:
图1.9 程序错误信息2
根据VC给出的错误提示,在相应的位置修改错误,例如本例中将在第5行添加一个分号,再选择Compile frist.c项重新编译,此时编译信息告诉我们:0 error(s),0 warning(s),既没有致命错误(error),也没有警告错误(warning),编译成功,这时产生一个frist.obj 文件,见下面的调试信息窗口。

图1.10 编译通过
5、程序构建
在得到了目标程序后,我们就可以对程序进行连接了,选择主菜单Build(构建)->Build frist.exe(构建 frist.exe),如图1.11所示:
图1.11 程序构建
6、程序运行
选择“Build”菜单中的“Execute”命令,则在VC++集成环境的控制下运行程序,如图1-12所示。

被启动的程序在控制台窗口下运行,与Windows中运行DOS程序的窗口类似。

图1-13是执行程序后,弹出DOS窗口中显示的程序执行结果。

图1.12 程序运行
图1.13 运行结果
注意:第二行Press any key to continue并非程序所指定的输出,而是VC6.0在输出完运行结果后系统自动加上的一行信息,通知用户:“按任何一键以便继续”。

当你按下任何一键后,输出窗口消失,回到VC6.0主窗口,此时可以继续对源程序进行修改补充或进行其他的工作。

7、关闭程序
当完成程序编写后,选择File(文件)->Close Workspace(关闭工作区),屏幕提示:
单击是(Y),退出当前的程序编辑窗口。

8、打开程序文件
如果我们需要打开已经保存的文件,在VC6.0中选择File->Open菜单或按Ctrl+O键,或单击工具栏中的Open小图标来打开Open对话框,如图1.14所示:
VC 实验补充手册 易博教育等级考试系列
11
图1.14 打开程序文件(1)
图1.14 打开程序文件(2)
从弹出的对话框中选择所需的文件,打开该文件,程序显示在编辑窗口。

易博教育等级考试系列VC实验补充手册
12 如果在修改后,仍保存在原来的文件中,可以选择File(文件)->Save(保存),或
用Ctrl+S快捷键或单击工具栏中的小图标来保存文件。

另外,如果不想将源程序存放到原先指定的文件中,可以不选Save项,而选择Save As(另存为)项,并在弹出的Save As对话框中指定文件路径和文件名。

补充:VC6.0系统工具栏有几图标分别对应Compile(编译)、Build(构建),当进行Compile (编译)后,!Execute(执行)也变得可用,我们也可以不使用菜单中的相应选项,而单击这些工具栏图标进行操作。

此外,还有相应的快捷键Compile(Ctrl+F7)、Build(F7)和!Execute(Ctrl+F5)。

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