录音及后期效果制作

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音频制作流程

音频制作流程

音频制作流程在音频制作的过程中,需要经历一系列的步骤,从录制到混音再到最终的制作完成。

本文将详细介绍音频制作的流程,并探讨每个步骤的重要性和操作技巧。

1. 音频预制备在开始音频制作之前,首先需要进行一些预备工作。

这包括确定音频的目标受众、风格和主题,以及选择合适的录音设备和软件。

同时,还需要准备好所需的音频素材,如音乐、配乐、音效等。

2. 录音录音是音频制作的基础步骤之一。

在录音过程中,需要选择一个合适的录音环境,并确保录音设备的正常运作。

同时,还需要注意录音时的技巧,如话筒的摆放位置、音量的控制等。

在录音过程中,可以使用多个话筒进行立体声录音,以增加音频的立体感。

3. 剪辑和整理音频素材在录音完成后,需要对音频素材进行剪辑和整理。

这包括删除不需要的部分、调整音频的音量和音质,以及添加必要的音效和音乐。

剪辑和整理音频素材的目的是确保音频的流畅性和连贯性。

4. 合成和混音合成和混音是音频制作的核心步骤之一。

在这个步骤中,需要将不同的音轨进行合成,以创建一个完整的音频。

同时,还需要调整不同音轨之间的音量、平衡和空间感,以达到理想的音效效果。

在混音过程中,可以使用各种音频效果器,如均衡器、压缩器和混响器,以增强音频的表现力。

5. 后期处理在混音完成后,还需要进行一些后期处理工作。

这包括去除噪音、修复音频缺陷,以及进行音频的均衡和增益调整。

后期处理的目的是提高音频的质量和清晰度,并使其更符合听众的需求。

6. 导出和发布最后一步是将制作完成的音频导出为常见的音频格式,如MP3、WAV等,并进行发布。

在导出和发布过程中,需要选择合适的音频压缩率和文件大小,以确保音频的质量和可用性。

总结:音频制作是一个复杂而细致的过程,需要经历多个步骤,并且每个步骤都需要一定的技巧和经验。

通过合理的规划和操作,可以制作出高质量的音频作品。

希望本文对音频制作流程有所启发,并能帮助读者更好地理解和应用音频制作技术。

音频制作行业后期处理流程

音频制作行业后期处理流程

音频制作行业后期处理流程音频制作是一门综合性的艺术,通过各种技术手段,将声音进行录制、编辑、混合和加工,最终呈现给听者。

在音频制作的全部流程中,后期处理阶段扮演着至关重要的角色。

后期处理流程涉及到音频剪辑、音效设计、混音、母带制作等环节,对于最终音频的质量和效果有着直接的影响。

在本文中,我们将介绍音频制作行业后期处理流程的主要步骤和技术手段。

一、音频剪辑音频剪辑是音频后期处理的第一步,它的主要目的是通过剪辑和修整原始录音素材,使之符合预期的效果。

在音频剪辑过程中,可以删除不需要的部分,调整音频的时间长度和节奏感,以及修剪杂音和噪音。

通过使用专业的音频编辑软件,如Pro Tools和Adobe Audition,音频剪辑师可以对音频进行精确的剪辑和修整,为后续的处理打下良好的基础。

二、音效设计音效设计是指通过添加各种音效和声音素材,为音频增添特定的效果和氛围。

音频制作人员可以从库存音效中选择合适的音频素材,如环境音、背景音乐、声音效果等,并将它们与原始录音进行混合。

此外,音频制作人员还可以使用合成器和音频处理插件等技术手段,创造新的声音效果,以增强音频的创意和表现力。

三、混音混音是音频制作的核心环节之一,它涉及到将各个音轨进行调音、平衡和空间定位,使之达到整体和谐而完整的效果。

混音的过程包括音量平衡、声音分布、空间深度和立体声效果等方面的调整。

通过使用混音台和音频处理插件,音频制作人员可以根据不同的音乐风格和个人需求,对音频进行精细的调整和优化,以使其在听觉上更加舒适和动听。

四、母带制作母带制作是音频制作的最后一步,它是为了将混音后的音频进行最终的加工和调整,以便在不同的播放平台上获得最佳的音质效果。

在母带制作过程中,音频制作人员会使用一系列的音频处理工具,如动态压缩器、均衡器和限制器等,使音频的频谱范围得到优化和平衡,并提高音频的整体音质。

此外,音频制作人员还会对音频进行标准化处理,以确保在不同的播放环境下具有一致的音量水平。

广播剧的声音效果与后期制作

广播剧的声音效果与后期制作

广播剧的声音效果与后期制作广播剧作为一种具有丰富声音元素的艺术形式,在传达故事情节和创造氛围方面起到了重要的作用。

声音效果和后期制作是广播剧制作过程中不可或缺的环节,它们可以使整个广播剧更加生动、逼真,并引导听众进入故事情节的世界。

一、声音效果的重要性声音效果是广播剧中营造氛围、刻画人物特征和传递信息的关键元素之一。

通过运用各种声音效果,可以让听众在想象中更好地还原故事情节,增强故事的可视化效果。

1. 环境音效环境音效是广播剧中最基础的声音效果之一,可以通过再现不同场景的背景声音来创造真实感。

例如在森林场景中,可以加入鸟鸣声、风声和树叶摩擦声等,以使听众感受到置身其中的感觉。

2. 特定音效特定音效是为了描述特定物体或事件而添加到广播剧中的声音效果,能够增强剧情的直观性。

例如,当故事中出现电话铃声时,可以使用特定的音效模拟电话铃声,使听众更好地理解故事情节。

3. 人声处理人声处理是指将演员的声音进行调整和修饰,使之符合广播剧中人物形象的要求。

例如,通过使用回响和混响效果,可以让人物在不同场景中的对话更加立体、真实。

二、后期制作的作用与技巧后期制作是广播剧制作过程中的重要环节,通过对录音素材的调整和处理,达到最佳听感效果。

合理利用后期制作技巧可以使广播剧的声音更加清晰、平衡,增强听众的沉浸感。

1. 音量调整在后期制作中,对录音素材的音量进行调整是非常必要的。

通过平衡各个角色的音量,使其互相协调而不会产生冲突,保证听众能够清晰地听到每个角色的对话。

2. 音频剪辑音频剪辑是指对录音素材进行剪辑和拼接,以保持故事情节的连贯性和流畅性。

同时也可以通过剪辑来删除不必要的棚内声音和噪音,提高整体音质。

3. 音频效果处理后期制作中的音频效果处理包括均衡调节、降噪、混响等,以改善音频的质量。

降噪可以消除背景杂音,使声音更为清晰;混响可以为声音增添空间感,使听众有身临其境的感觉。

三、广播剧声音效果与后期制作的案例分析《The Journey of the Magi》是一部广播剧作品,通过声音效果和后期制作技巧,成功地刻画出了故事情节中的场景和人物形象。

音频制作音频后期处理

音频制作音频后期处理

音频制作音频后期处理音频制作是指通过录音、编辑和混音等技术手段,将声音转化为数字信号,并进行处理和加工,制作出符合需求的音频作品。

而音频后期处理是指在音频制作的基础上,对录音得到的音频文件进行修饰、优化和加工,以达到更好的听觉效果。

一、音频制作的基本过程音频制作的基本过程包括:录音、编辑和混音。

1. 录音录音是音频制作的第一步。

在录音时,需要选择合适的录音设备、环境和位置,将声音准确地录制下来。

同时,还需要留意录音时的音量、噪音和失真等问题,确保录制的声音清晰、准确。

2. 编辑编辑是对录音得到的音频文件进行剪辑和处理。

在编辑过程中,可以通过剪切、拼接、淡入淡出等操作,使音频文件符合预期的长度和结构。

此外,还可以进行去噪、去鼻音等处理,提高音频的质量。

3. 混音混音是将多个音频轨道合成为一个轨道的过程。

在混音过程中,可以调整不同音频的音量、平衡、立体声效果等,并添加混响、均衡器、压缩器等效果,使音频更加丰富和立体。

二、音频后期处理的常用技术音频后期处理是对录音完成的音频文件进行进一步加工和修饰,以达到更好的音质效果和听觉体验。

以下是几种常用的音频后期处理技术:1. 均衡器均衡器是一种调节频率响应的工具。

通过调整不同频段的音量,可以改善音频的平衡性。

常见的均衡器包括低音、中音和高音等频段的调节。

2. 压缩器压缩器可以调整音频的动态范围。

通过压缩较大音量的部分,提高整体音量的稳定性。

在音乐制作中,压缩器常用于提升音轨的密度和饱满感。

3. 混响效果混响效果可以为音频增加空间感和深度。

通过模拟不同的房间环境,可以使音频更自然、立体和生动。

4. 噪音去除噪音去除是一种消除背景噪音和杂音的技术。

通过使用降噪插件或手动编辑,可以清除录音中的噪音,并提高音频的纯净度。

5. 音频修饰音频修饰是指对音频效果的增加和改进。

例如,可以添加合唱效果、回声效果、立体声效果等,让音频更具层次感和艺术感。

三、如何进行音频后期处理音频后期处理需要借助专业的音频处理软件,例如Adobe Audition、Pro Tools、Logic Pro等。

多通道音频录制技巧与后期处理方法

多通道音频录制技巧与后期处理方法

多通道音频录制技巧与后期处理方法随着科技的不断进步,音频录制与后期处理变得更加多元化。

多通道音频录制技巧与后期处理方法为音频制作带来了更高的质量与灵活性。

本文将介绍多通道音频录制的基本原理、技巧以及后期处理方法。

一、多通道音频录制基本原理多通道音频录制是指通过多个独立的音频通道同时录制不同声源的音频信号。

每个通道可以捕捉并记录不同位置、角度或类别的声音,从而实现更加真实、立体的音频效果。

多通道音频录制通常使用的设备是多声道录音机或者音频接口。

这些设备允许我们同时使用多个麦克风或音频信号源,将它们分开录制到不同的通道上。

二、多通道音频录制技巧1. 选择适当的麦克风:根据录制需求选择合适的麦克风类型。

例如,使用全向麦克风来捕捉整体声音,使用定向麦克风来突出某个特定声源。

2. 麦克风布置:摆放麦克风时要考虑声源位置和声场环境。

合理的麦克风布置可以使录制的声音更加清晰、准确。

3. 控制声源位置:如果录制多个声源,应注意调整声源位置,避免声音重叠或相互干扰。

4. 独立的音频通道:使用具有多个音频输入通道的设备,确保每个声源都有独立的通道记录。

5. 监听录制声音:及时监测录制时的声音质量,合理调整录音设备的参数来保证录音质量。

三、多通道音频后期处理方法多通道音频后期处理可以对音频进行混音、均衡、压缩、混响等处理。

以下是一些常用的后期处理方法:1. 混音:将不同通道录制的音频信号混合为最终音频。

可以通过调整每个通道的声音平衡、立体声定位等参数来实现。

2. 均衡:通过调整不同频段的音量来改善音频的音质。

可以使用均衡器来调整低音、中音和高音的强弱。

3. 压缩:压缩可以使音频动态范围更加均衡,避免音量波动过大。

使用压缩器可以调整音频的响度,使其更加平稳。

4. 混响:通过添加混响效果来改善音频的音场感。

可以使用混响器来模拟不同的音乐厅、房间等环境。

5. 噪音消除:在后期处理中,可以使用噪音门或降噪插件来减少背景噪音的影响,提高音频的清晰度。

如何使用Audition进行音频后期制作

如何使用Audition进行音频后期制作

如何使用Audition进行音频后期制作音频后期制作是音频制作中不可或缺的环节之一。

在音频后期制作中,可以通过优化音频质量、调整音频效果、剪辑音频片段等手段,使音频更具有吸引力和专业性。

Adobe Audition是一款专业的音频后期制作软件,旨在为用户提供全面而高效的音频处理工具。

本文将重点介绍如何使用Audition进行音频后期制作,并按照以下章节进行详细说明。

第一章:Audition软件介绍Audition是一款功能丰富的音频后期制作软件,由Adobe公司开发。

它具有直观的用户界面、高效的音频编辑和处理功能,以及丰富的音频特效和修复工具。

Audition支持多轨录音、混音和母带处理,用户可以通过各种方式自由操控音频。

第二章:导入和剪辑音频文件在使用Audition进行音频后期制作之前,首先需要导入音频文件,并进行必要的剪切和调整。

可通过“文件”菜单选择导入音频文件,然后使用“剪辑”工具在时间轴上进行精确的剪辑。

同时,Audition还提供了褶皱删除、静音、消除噪音等功能,帮助用户快速调整音频内容。

第三章:混音和编辑音频轨道混音和编辑音频是音频后期制作的重要环节之一。

Audition提供了多轨混音功能,可让用户对不同音频轨道进行编辑和调整。

用户可以根据需要添加和删除音频轨道,调整音量、平衡、均衡器等参数,实现音频效果的有效叠加和混合。

第四章:应用音频特效和滤镜为了使音频更具吸引力和表现力,用户可以通过应用各种音频特效和滤镜来实现。

Audition提供了丰富的预设特效和滤镜,如压缩、失真、回声、混响等。

用户可以根据音频的特点和需求进行选择和调整,达到理想的音频效果。

第五章:音频修复和恢复在音频后期制作中,有时会遇到一些噪音、杂音、口响等问题,这些都会影响音频的质量。

Audition提供了专业的音频修复和恢复工具,如声音直线、降噪、深度回声等。

用户可以使用这些工具快速修复和恢复音频,提高音频的清晰度和准确度。

Adobe Audition录音及简单后期制作

Adobe Audition(AA)录音及简单后期制作软件下载:1:关于Adobe Audition的介绍和正版软件下载请点击这里进入Adobe官网了解 >>>2:你也可以通过网络搜索其它渠道下载试用。

安装录音软件及插件首先按提示装好录音软件及插件,然后打开录音软件点左上角的编辑按钮进入编辑状态见下图启用插件:刷新效果列表(效果→刷新效果列表),然后启用DirextX效果(效果→启用DirextX效果)见下图打开软件开始录歌1、插入伴奏:(打开插入→音频),选择下载到电脑里的伴奏见下图2、选择录音轨道:选择轨道2的红色R键见下图,将你的人声录制在第二条轨道,然后在弹出的对话框里保存将要录制的歌曲会话。

3、点左下角红色录音键,跟随伴奏开始演唱录音见下图4、录完之后点左下角播放键试听见下图,看有没有唱错的地方,是否需要重新录制。

5、选中音轨2,点左上方的“编辑”进入单轨编辑界面,见下图6、将你录制的原始人声文件保存为mp3格式,当然也可以存为wma,更能节省空间。

到这里录音部分的工作就完成了见下图PS:录音的时候要关闭音箱,通过耳机听伴奏,伴奏的音量避免过大,否则容易把伴奏也录进人声里,这样会导致声音听起来不够清晰。

麦克的音量也不能太大,不能超过总音量的大小,略小一些为佳,如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,也不能用,无论唱的多好,也不可能处理出好的结果,这一点很重要,录制的时候一定要看波形的动态。

下面介绍下简单的后期制作首先是降噪:选取一段没有人声的录音进行采样见下图然后双击整个波形,进行降噪见下图,降噪要有耐心,一次降噪的值不能太大,否则会失真,我都在20%以内,如果噪音太大可以用低值反复降,这样出来的效果要比用高值一次降出来的效果好,在降噪的过程中一边降一边听,有一点噪音不要紧,伴奏会遮挡住的。

混缩:把伴奏和人声进行混缩(打开编辑→合并到新音轨→所选范围的音频剪辑(立体声))得到新的音轨“混缩”见下图完成了,保存就OK啦。

音乐录制过程中的声音处理与后期制作

音乐录制过程中的声音处理与后期制作音乐录制是一项复杂而精细的工作,而声音处理和后期制作则是其中至关重要的环节。

在音乐录制的过程中,声音处理能够对音乐素材进行优化和改善,而后期制作则将录制好的素材进行编辑和混音,最终呈现给听众的是一首完美的音乐作品。

本文将从声音处理和后期制作两个方面,探讨音乐录制中的相关技术与方法。

声音处理在音乐录制过程中起到了非常重要的作用。

首先,我们需要明确声音处理的目标是什么。

在录制音乐时,我们通常希望能够让声音更加纯净、明亮,同时又能保持音乐的原始感觉。

为达到这一目标,我们可以使用各种声音处理设备和技术来调整录音设备的参数,如均衡器、压缩器、混响器等。

均衡器是一种常用的声音处理设备,用于调整音频信号中不同频率的音量。

通过合理地调整均衡器参数,我们可以增加音乐的层次感和清晰度。

压缩器则能够调节声音的动态范围,使得音频信号更加平衡,减少不必要的噪音和失真。

而混响器则能够为音频信号增加一些自然的回声,使得音乐更加具有空间感。

除了以上提到的几种设备外,音频处理中还有很多其他的技术和方法,如延迟效果、声像定位等。

这些技术和方法能够让音乐录制更加具有创意和艺术性。

在使用声音处理设备和技术时,我们需要根据具体情况和音乐风格来进行调整,以达到最佳效果。

在音乐录制完成后,接下来就是后期制作的环节。

后期制作是将录制好的音乐素材进行编辑和混音,使其成为一首完整的音乐作品。

首先,我们需要对录音进行修剪和处理,删除一些不必要的部分,并调整音频的起止时间。

接下来,需要对不同音轨进行混音,将吉他、贝斯、鼓等不同乐器的音频信号进行平衡。

在混音过程中,我们还可以通过调整音量、平衡、声像定位等参数来达到理想的音效效果。

在混音时,需要注意不同音轨之间的平衡,使得每个乐器都能够在整个音乐作品中得到充分的展示。

此外,还需要注意声音的空间感,通过合理的声像定位和混响效果来增加音乐的立体感。

除了上述的编辑和混音工作外,后期制作还需要进行一些音频处理工作,如去噪、降噪、去混响等。

制作专业的音乐演奏录音的步骤

制作专业的音乐演奏录音的步骤音乐演奏录音是一项专业且复杂的工作,需要经过多个步骤才能完成。

本文将介绍制作专业音乐演奏录音的详细步骤,包括前期准备、录音设备选择、录音环境调整、录音技巧以及后期处理等内容。

一、前期准备在进行音乐演奏录音之前,需要进行一系列的准备工作,确保录音的顺利进行。

以下是前期准备的步骤:1. 确定录音目的和风格:在开始录音之前,需要明确录音的目的和所需的风格。

是为了制作个人专辑、演示音乐作品,还是为了背景音乐等,不同的目的和风格会影响后续的录音设备和技巧选择。

2. 选择合适的乐器:根据录音需求,选择合适的乐器进行演奏。

不同的乐器有不同的特点和录音方法,需要做相应的准备和熟悉。

3. 准备曲目和乐谱:确定要录制的曲目,并准备好相应的乐谱。

乐谱可以作为演奏时的参考,也可以作为后期制作的基础。

二、录音设备选择选择合适的录音设备是制作专业音乐演奏录音的重要一步。

以下是常用的录音设备及其选择要点:1. 话筒选择:根据录音环境和音乐类型选择合适的话筒。

常用的话筒有动圈话筒、电容话筒和卡农话筒等。

不同的话筒有不同的特点,需根据具体音乐和录音需求选择。

2. 录音机选择:根据录音场所和录音方式选择合适的录音机。

有线麦克风、无线麦克风以及多轨录音机都是常见的选择。

如果需要多音轨录音,可选择多轨录音机。

3. 音频接口选择:如果使用计算机进行录音,需要选择合适的音频接口。

常见的音频接口有USB、FireWire和Thunderbolt接口等。

根据计算机的接口类型和录音需求选择合适的音频接口。

三、录音环境调整良好的录音环境对于制作专业音乐演奏录音至关重要。

以下是调整录音环境的几个关键点:1. 去除杂音:在录音前,要确保录音环境尽量安静,避免杂音的干扰。

关闭空调、电视等可能产生噪音的设备,并确保录音室内的隔音措施。

2. 声学处理:录音室的声学处理对于音质的提升有重要作用。

通过吸音板、漏音棉等材料进行声学处理,减少回音和混响。

音频工程师的音乐录制与后期制作话术

音频工程师的音乐录制与后期制作话术在今天的音乐产业中,音频工程师扮演着至关重要的角色。

他们负责音乐录制与后期制作的过程,为艺术家创造出优质的音频作品。

而要成为一名出色的音频工程师,除了具备专业的知识和技能,熟练的话术也是必不可少的。

下面,我将为大家介绍一些音频工程师在音乐录制与后期制作中常用的话术。

1. 音乐录制前的准备在开始音乐录制之前,音频工程师需要与艺术家进行准备工作。

以下是一些常用的话术:- “你对这首歌有什么特别的想法吗?有什么特定的音乐风格或效果吗?”通过询问艺术家对作品的期望,可以更好地理解他们的创作意图,从而实现更好的合作。

- “我们需要准备好乐器和设备,在录制开始前,请确保一切都准备就绪。

”这句话提醒了艺术家关注录音设备和乐器的准备工作。

2. 录音时的指导与指示录音是音频工程师最关键的环节之一,艺术家可能需要一些指导和指示。

以下是一些常用的话术:- “请注意你的麦克风技巧,保持稳定的录音质量。

”这提醒了艺术家在录音时正确使用麦克风,避免录音失真或杂音。

- “你能试试唱得更投入一些吗?让我们感受到你内心的情感。

”通过给艺术家一些鼓励和建议,可以激发他们更好的表现。

3. 后期制作的技术交流在音乐录制完成后,音频工程师将进行后期制作的工作。

以下是一些常用的话术:- “你对于声音效果有什么具体的要求吗?我们可以尝试一些特效来增强音乐的表现力。

”通过询问艺术家的意见,可以更好地了解他们对声音效果的期望,并为他们提供更好的建议和选择。

- “我们可以通过混音来调整不同音轨的音量和平衡。

”混音是后期制作的重要环节之一,通过这句话,音频工程师与艺术家进行沟通,确保音轨的平衡和协调。

4. 最终成品的评审和意见反馈当后期制作完成后,音频工程师还需要与艺术家进行最终成品的评审和意见反馈。

以下是一些常用的话术:- “我觉得整体效果非常棒,但是在某些地方可能需要稍微调整一下。

”通过这句话,音频工程师可以向艺术家提出改进的建议,并指导他们做出相应的调整。

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后期制作
录好一首歌,除唱功要好之外,后期制作也是必不可少的一步,现将我在制作上的一些心德传上,与大家分享,希望大家继续深入研究探讨,把自己的作品做得更好!
一、电流声:
录音不要用麦克风加强,这样虽然能听到自己的声音,但是这不仅电流声很大,最糟的还是噪音不好消,采样不好采.在电脑的控制面板打开音量选项(Volume Cintrol),点选顶-属性-录音,选复选框Stereo Mix和Mircrophone,这两个是必选,点确定,选择Mircrophone(打钩),点高级,里面的1 Mic Boost如果没有打钩则是没有加强,相反则加强
二、噪音采样:
前提是在一个没有任何环境噪音(如话筒电流声\讲话声\咳嗽声\或过车声\电视声等)的情况下,点
录音键后,开始录音到正式唱出歌声之前的那一小段音轨,这一段音轨用肉眼看起来肯定比静音区(可以选择一小段音轨,点效果-静音试试)要厚,这一段噪音我称之为"正常噪音".选中这一正常噪音,点效果-噪音消除-降噪器,会弹出一个画面,点噪音采样,然后点关闭,回到单音编辑画面,然后选中
所有的单音,再次进入降噪器,调节下面的降噪级别,从100%开始,以每5%的比例递减,点预览,用耳听,感觉噪音不会让人声变质就行,一般我用80%-90%,其他的参数不要动,调好后,可以点保存采样,因为这个采样在做别的歌时也可以用,保存好后,点确定,就OK了;有些歌手的降噪不宜用以上方法,用以上方法时声会严重失真,那么,可以(1)把比例调至为20%,点确定;(2)然后在原采样区再采样一次,比例调至30%;(3)再重复第二步采样,使用比例为65%—75%
消噪之后,用肉眼看到的,应该大部分没有歌声地方是与静音时一样的,但实现上还是有噪音,这时你可以将那些没有歌声的地方静音一次,这样就彻底消除噪音了,一般是在歌的每一段开始和结尾,及
个别句与句之间距离相隔比较大的地方静音.
三、呼吸声:
一首好歌是需要呼吸声太修饰的,没有呼吸声显得太单调,太死板,呼吸太多又觉得太乱,太不自然,
录音与唱现场不同,因为麦的问题,不能很好的拉开话筒与嘴的距离,所以,你降完噪音后,可以听听
自己的单音,将那些不需要有呼吸声的地方静音,或是点效果-波形振幅-强硬限制,只需要修改"输入增益",正数为音量变大,负数为音量变小,一般用到-1到-3之间就行了,其他参数不要动.消除呼吸声同时,你可以回到录音画面,试听一下,是不是把呼吸声消掉后也很自然,如果不自然则可以不消,或
是把呼吸声调小....直到把整首歌弄完,接下来就可以做效果了. :)
四、伴奏:
如果伴奏声音很大,感觉混响太多,低音太沉重,则可以依照"效果编辑流程表"中的"伴奏处理"来操

五、音量:
效果做好后,回到录音画面,仔细听,一是听伴奏与干声的音量是否协调,你可以右击伴奏或干声,选调节音频块音量来调节各音轨的音量大小,直至协调为止.二是听效果,包括回声,尾音,呼吸声等,以完美为目标.
六、合成:
全部弄好后,就是混缩及保存了,在录音界面,让指示线停在最前面,然后右击一个空音轨,点混缩为音轨-全部波形混缩后,又击此混缩音轨,进入编辑画面,编辑里有四根白线,左右声道各有两根,这时你可以清楚的看到混缩的波形,这个波形最高不要超过左声道的第一条白线,及右声道的第二条白线,(最高部分一般是指一首歌的高潮部分)即最上面和最下面那两根线,若超出,说明音量太大,若整体波形在白线之内,而离白线距离较远,那说明音量太小这时你可以点效果-波形振幅-音量标准化,把数值调至85-95左右,这样整体音量就比较均匀了,其他地方不要动.下面就是保存,保存不要说了吧?保存后,可以再试试一下音频文件,切记不要关掉录音软件,如有不足可以再改,关掉软件后再混缩,对音质有很大的伤害,没问题的话就可以传歌了!相信是个不错的作品:)
效果编辑流程表
前言
为避免在同一音轨里多次录音出现的录音后,干声与伴奏节奏对不上的问题,建议你先弄个空轨,插入后,直接在空轨上录音,空轨的概念就像一条你录好音的干声,把它全部静音后的状态,叫"空轨"你可以在空轨上选一节录,即歌的一段,录好后,再录另一段,当然,如果你能一次性录好就更好,但不要忘了你的目标是"完美",不然,多次在空轨上录,也有可能造成干声与伴奏节奏对不上!切记!!!
一、录音:
设置成左声道或右声道16位录音(一般为右声道16位)
二、消噪-静杂音-处理呼吸声,进入第一次试听:
只听干声,听是否音准,是否连贯流畅,如果没有达到,不好意思,请重录这一句或一段
三、编辑音轨流程:
1、压限:效果-DirectX-Ultrafunkfx-compressorR3
推荐参数依次为:-26.0 2.0 20 0.0 0.1 300
2、效果-DirectX-ReverbR3-(完美):
推荐参数依次为:0.0 718 3.4 172 64 100 1.0 500 1.5 4.0 -1.3 -6.3 -14.5
(快歌最后值为-18.2)
3、效果-波形振幅-动态处理-图形化-PowerDrums 选第3个(声音单薄者请使用,不需用者跳过该步骤)
4、效果-波形振幅-声相/声场-Mastering Width,并选择“平滑曲线”
(实际可以向上扩展到175左右)(演唱会版伴奏用,不需用者跳过该步骤)
5、(1)效果-DirectX-TCNativeReverb
推荐参数:Decay:2.5 Rom&Size:SMALL
SHAPE:中 DIFFUSE:中
COLOR:下:调至最右;右:调至最上再往下调一格
PREDELAY:18 IN:0dB
OUT:0dB MIX:25%
(2)效果-常用效果器-混响
推荐参数依次为:1000 10 10 20 100 15
或者预置栏里选第1项或选2项
(3)效果-常用效果器-简易混响
推荐参数依次为:25 2518 86 3940 250 90 10
(4)效果-常用效果器-完美混响
推荐参数依次为:4283 154.1 200 45 110.8 39.6 0 (演唱会版专用)
注:此混响只需做一次,一般伴奏在(1)(2)(3)之间选一则可,演唱会伴奏则选(3)
6、效果-常用效果器-回声
推荐参数依次为44 48 31 47 40 43 选“回声漫射”均量回声均为0,若感觉回声太大,可调节参数31/47,该参数越小,回音越小
7、图形均衡器-预置-30Band ClassicV(干声较闷者请使用,不需用者跳过该步骤)
8、效果-DirectX-BBESonicMaximizer
推荐参数依次为: 5.5 5.2 -4(干声较闷者请使用,不需用者跳过该步骤)
9.伴奏处理:
效果-DirectX-Ultrafunkfx-ReverbR3-(伴奏)
推荐参数依次为:0.2 OFF OFF 0 50 100 1.0 500 0.1 4.0 -4.7 0.3 -26.2
作用是让声音与伴奏更融合,这样处理后,伴奏有种立体感
10、调节整体音轨,使音量至适当-第二次试听,给个别(尾音)需要加回音的地方再加上适当的回音,略做修改至最佳状态(不详解)
11.第三次试听
先在编辑面面里,选效果-DirectX-Ultrafunkfx-SurroundR3
推荐参数依次为:空间为1,左/右为0,前/后为100,其他不需动
注:在做对唱效果时,两人合唱的部分可以调节左/右为-15/15,若是多人,还需调节前/后为80-90,这样听起来感觉不会很乱,试听效果比较好!做好后,试听,略做修改至最佳状态(不详解)
试听-修饰:
(1)高潮部分声音太闷,或整体声音感觉还是太闷,可再用图形均衡器-预置-gentle low cut
(2)若觉得个别地方混响不够,单调,没有立体感,可再用效果-常用效果器-混响
参数依次为:1200 238 626 25 100 83调1200或25或83,可以调节混响程度
12.混缩为一条音轨-音量标准化-效果-DirectX-WaveRVerb
推荐参数依次为:180 1.20 3703 0.7 EchoVerb Var:0 185 -3.8 2032
-4.5 1.0 0.78 88.7 66.4 2.60 0.0 0.0 3 -0.1
这一步做两次,让伴奏与人声进一步融合
13.效果-波形振幅-音量标准化
只需将"标准化到"和"左/右关联"打钩,标准化比例为95至90之间
注:以上参数及步骤仅供大家做为参考,可以选择使用,以上流程步骤按次序来做,不同的次序可产生不同的效果...。

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