用户界面设计规范

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手机APP的用户界面设计原则与规范

手机APP的用户界面设计原则与规范

手机APP的用户界面设计原则与规范手机APP已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。

一个好的用户界面设计可以提升用户体验,增加用户粘性,使用户更愿意使用和推荐这个APP。

本文将介绍手机APP的用户界面设计原则与规范,帮助开发者们设计出更好的用户界面。

一、简洁明了手机屏幕相对较小,用户界面设计必须简洁明了,避免过多的文字和复杂的图标。

保持页面干净整洁,突出核心功能,减少用户的操作步骤。

界面元素的布局要紧凑合理,避免拥挤和混乱。

二、一致性用户界面设计应该保持一致性,使用户在不同页面之间能够直观地找到相同的功能和操作方式。

统一的颜色、字体、按钮样式等可以帮助用户养成使用习惯,并提高用户的操作效率。

同时,符合平台的设计规范也是提高一致性的重要手段。

三、易用性用户界面设计应该注重易用性,使用户能够轻松地完成任务并且愉快地使用APP。

采用直观的图标和标签,提供明确的反馈,避免模糊的操作提示和歧义的词语。

合理设置大小适中的点击目标,避免用户操作的困难。

四、可访问性用户界面设计应该考虑到不同用户的需求和特殊情况,提供良好的可访问性。

比如,支持字体大小调整,提供语音识别或图像识别的辅助功能,以帮助视力或听力有障碍的用户正常使用APP。

同时,要保持对色盲、弱视等视觉问题的关注,避免过于依赖颜色作为界面信息的区分。

五、视觉吸引力用户界面设计不仅要实用,还要具备一定的视觉吸引力。

选择合适的颜色、图片和图标来营造良好的用户体验,避免单调和枯燥的界面。

注意使用相应的配色和设计风格,使整个APP的界面风格统一,给用户一种整体的美感。

六、反馈机制用户界面设计要及时提供反馈机制,让用户了解他们的操作是否成功,并且给予必要的提示和指导。

比如,在用户点击按钮后添加合适的动画或弹窗,显示加载进度或错误信息,避免用户的困惑和焦虑。

同时,及时的推送通知也是提高用户参与度的重要手段。

七、易学性用户界面设计应该易于学习,即使是新用户也能够快速上手。

用户界面设计规范

用户界面设计规范

用户界面设计规范
1. 一致性
- 所有页面和功能应该有一致的外观和操作方式,以减少用户
的认知负担。

- 使用相同的颜色、字体和图标,以创建统一的界面风格。

- 保持一致的布局和排列方式,使用户能够轻松地导航和使用
界面。

2. 简洁明了
- 界面应该简洁明了,避免过多的视觉杂乱和冗余内容。

- 使用简洁的语言表达信息,避免过多的文字描述。

- 只显示与当前任务相关的必要信息,避免用户感到信息过载。

3. 易用性
- 设计易用的交互元素,如按钮、文本框和下拉菜单,确保它
们易于识别和操作。

- 提供明确的指导和反馈信息,使用户能够理解和判断每个操
作的结果。

- 对于复杂或多步骤的任务,提供合理的导航和操作流程,减
少用户出错的可能性。

4. 可访问性
- 界面应该对所有用户无障碍,包括具有视觉或听觉障碍的用户。

- 使用易于阅读和区分的字体和颜色,以提高可读性。

- 提供替代文本和描述,以便屏幕阅读器能够读出图像和图标
的含义。

5. 主题和布局
- 选择适合目标用户和应用场景的主题和颜色方案。

- 根据内容和功能的重要性,进行合理的布局和排列。

- 使用空白和间距来分隔不同的功能区域,提高可视性和美感。

以上是用户界面设计规范的一些关键指导原则。

通过遵循这些原则,我们可以设计出一致、易用、美观和可访问的用户界面,从而提升用户体验。

ui 规范

ui  规范

ui 规范UI规范是指在设计和开发用户界面时要遵循的一套规定和标准。

以下是一些常见的UI规范,总结成了1000字如下:1. 一致性在用户界面的设计中,一致性是非常重要的。

这包括界面元素的排列方式、颜色、按钮和图标的样式等。

保持一致性可以让用户更容易理解和使用界面,提高用户体验。

2. 响应式设计随着移动设备的普及,响应式设计已经成为了一个重要的UI规范。

界面要能够自适应不同分辨率的设备,并提供良好的触摸体验。

3. 使用简洁明了的语言界面上的文字应该尽量简洁明了,避免使用复杂和晦涩的词汇。

使用通俗易懂的语言可以提高用户的理解和使用效率。

4. 易用性界面的设计应该尽量简单明了,不应该让用户感到困惑。

重要的操作按钮和功能应该容易找到,并且要有明显的提示和指导。

5. 色彩搭配界面中的色彩搭配要符合用户的审美,同时要注意色彩的对比度,以确保文字和图标在不同背景下都能清晰可辨。

6. 图标和按钮的设计界面中的图标和按钮要简洁明了,能够清晰地表达其功能。

按钮要有明显的点击效果,让用户知道他们可以与之交互。

7. 字体的选择在界面设计中,字体的选择也非常重要。

要选择易读的字体,并且要注意字体的大小和行间距,以确保用户能够清晰地阅读内容。

8. 导航和布局界面的导航要简单明了,让用户能够快速找到所需的功能和信息。

布局要合理,避免过多的空白和混乱的排列。

9. 错误处理在用户界面的设计中,要考虑到可能出现的错误情况,并提供相应的错误处理机制。

当用户遇到错误时,要给予清晰的提示,并提供解决方案。

10. 用户反馈在用户界面中,要给用户提供及时的反馈。

当用户执行某个操作时,界面可以通过动画、声音或震动等方式给予反馈,让用户知道操作已经生效。

以上是一些常见的UI规范,设计和开发人员应该遵循这些规范来提供优秀的用户界面。

通过准确地理解用户的需求和习惯,设计出易用、美观、高效的界面,可以提高用户的满意度和使用体验。

用户界面设计规范范本

用户界面设计规范范本

用户界面设计规范范本用户界面设计规范是指在软件开发过程中,为了提供更好的用户体验和用户界面的一致性,制定的一套设计规范和指导原则。

以下是一个用户界面设计规范范本的示例。

1. 介绍用户界面设计规范是为了确保软件的用户界面能够满足用户的需求,并具备一致性和易用性。

本文档旨在为设计师提供一个规范范本,以便他们在设计过程中参考和遵循。

2. 规范概述2.1 通用原则- 界面设计应简洁明了,避免过度装饰和冗余信息。

- 使用直观的图标和标识来表示功能和操作。

- 遵循用户习惯和期望,减少学习成本。

- 提供明确的导航和反馈,以帮助用户理解系统状态和操作结果。

2.2 布局和导航- 使用一致的布局和导航模式,让用户能够轻松找到功能和信息。

- 使用合适的字体、颜色和图标,以提升界面的可读性和可理解性。

- 避免过多的层级和复杂的操作流程,以简化用户的操作路径。

2.3 输入和交互- 提供明确的输入框和交互元素,以指导用户完成数据输入和操作。

- 验证用户输入,并及时给出准确和友好的错误提示信息。

- 避免弹出窗口和迷惑性的操作,以减少用户的操作困惑和错误。

2.4 可访问性和可用性- 遵循无障碍设计原则,确保用户群体的包容性和可访问性。

- 使用明确的语言和措辞,以避免歧义和误解。

- 提供帮助和文档,以帮助用户理解和使用系统。

3. 设计模板在进行界面设计时,可以使用下面的设计模板作为参考,根据具体的项目需求进行调整和修改。

3.1 首页- 页面布局:顶部导航栏、侧边栏、主内容区。

- 重点功能入口:放置在页面的显著位置,提供易于点击和识别的按钮或链接。

- 信息展示:从系统中提取信息或功能高亮显示,在主页上展示。

3.2 列表页- 列表布局:清晰的表头,列表项按照一致的格式显示。

- 过滤和排序:提供便捷的过滤和排序功能,以帮助用户快速找到需要的信息。

- 操作按钮:每一行都提供必要的操作按钮,如编辑、删除、查看等。

3.3 详情页- 信息展示:以易读的格式展示详细信息,使用合适的标题和格式。

62233标准

62233标准

62233标准,全称为GB/T 62233-2017《信息技术用户界面设计规范》,是由中国国家标准化管理委员会发布的关于信息技术用户界面设计的国家标准。

该标准主要规定了信息技术用户界面设计的基本要求、设计原则、设计方法以及评价方法等内容,旨在提高信息技术产品的用户体验,促进信息技术产业的发展。

一、基本要求1. 易用性:用户界面应简单易懂,操作流程清晰,便于用户快速上手和熟练使用。

2. 一致性:用户界面的各个元素应保持一致的风格和布局,便于用户识别和记忆。

3. 可访问性:用户界面应考虑到不同用户的需求,如视力障碍、听力障碍等特殊用户,提供相应的辅助功能。

4. 可扩展性:用户界面应具备一定的可扩展性,以便在未来的发展中适应新的需求和技术。

5. 安全性:用户界面应确保用户数据的安全,防止未经授权的访问和操作。

二、设计原则1. 以用户为中心:用户界面设计应以用户需求为出发点,关注用户的使用习惯和心理特点,提供符合用户需求的设计方案。

2. 简洁明了:用户界面应尽量简化操作流程,减少不必要的信息和功能,让用户能够快速找到所需内容。

3. 易于理解:用户界面应采用直观的图形和文字表达方式,帮助用户快速理解界面结构和功能。

4. 适应性:用户界面应具备良好的适应性,能够根据不同的设备、操作系统和浏览器等环境自动调整布局和样式。

5. 反馈及时:用户界面应提供明确的操作反馈,让用户了解当前操作的状态和结果。

三、设计方法1. 需求分析:通过调查、访谈等方式收集用户需求,明确用户界面的功能和目标。

2. 原型设计:根据需求分析结果,设计用户界面的初步原型,包括布局、元素和交互等方面。

3. 迭代优化:根据用户测试和反馈,对原型进行修改和优化,逐步完善用户界面。

4. 评估与验证:通过用户测试、专家评审等方式,评估用户界面的易用性、一致性等指标,确保满足设计要求。

UI界面设计的要求规范

UI界面设计的要求规范

UI界面设计的要求规范UI界面设计是指用户界面设计,主要关注用户在使用产品时的视觉体验和操作的便捷性。

好的UI设计能够提高用户的满意度和使用效率,并且有助于品牌形象的建立。

下面将介绍UI界面设计的要求规范,以帮助设计师创造出优秀的用户界面。

1.一致性:在整个产品中保持一致的设计风格,包括颜色、字体、图标和布局等。

一致性能够提高用户的学习成本和使用效率,并且能够增强产品的专业感。

2.简洁性:界面设计应尽量简洁明了,不应包含过多的信息和功能。

过多的信息会给用户造成困扰,降低用户的使用效率。

简洁的设计能够帮助用户集中注意力,更好地理解和使用产品。

4.可视化:界面设计应充分利用图像和图标等可视化元素,使用户能够快速理解信息和操作方式。

图像和图标应具有直观性、简洁性和美观性,能够提高用户的视觉体验。

5.反馈性:界面设计应提供及时的反馈信息,告知用户当前的操作结果和状态。

反馈可以通过动画、提示框和提示文字等形式实现,能够提高用户对产品的掌控感和信任感。

6.可操作性:界面设计应尽量简化用户的操作流程,减少冗余的步骤和复杂的操作。

设计师应深入理解用户的需求和使用场景,设计简单直观的操作界面,帮助用户快速完成任务。

7.可访问性:界面设计应考虑到不同用户群体的特点和需求,包括老年人、残障人士和不同文化背景的用户。

设计师应根据不同用户群体的需求,提供可定制的界面设置和辅助功能,以确保所有用户都能够方便地使用产品。

8.响应式设计:界面设计应兼顾不同设备和平台的适配性,以确保在不同屏幕尺寸和操作方式下都能够提供良好的用户体验。

设计师应根据不同设备和平台的特点,对界面进行合理布局和调整,以适应不同用户的需求。

9.标准化:界面设计应遵循相关的设计规范和标准,以确保设计的一致性和可理解性。

设计师应熟悉所使用的设计软件和工具,灵活运用各种设计元素和技术,提高设计的质量和效率。

10.用户测试:界面设计完成后,应进行用户测试,以评估设计的可用性和用户体验。

UI设计基本规范

UI设计基本规范UI设计是用户界面设计的缩写,是一种以用户为中心的设计方法,旨在为用户提供更好的体验。

以下是UI设计的基本规范。

一、界面布局规范1. 界面要简洁明了,重要的内容要突出。

2. 工具栏、菜单、搜索框等常用的功能要放置在易于找到的位置。

3. 页面元素之间的间距要适当,不能太紧凑也不能太空旷。

4. 要保持页面风格一致,不要使用过多的颜色和字体。

5. 要遵循网格布局原则,使页面更加整洁。

6. 要考虑到不同分辨率的屏幕大小,对页面进行适当的自适应调整。

二、颜色规范1. 要遵循品牌、主题颜色,使整个网站或应用程序更具品牌特色。

2. 主色调要少用,辅色可适当增加。

3. 颜色要搭配得当,不能过于花哨或太单调。

4. 颜色要考虑到字体读取的易读性,尽量不使用亮度相同的颜色组合。

三、字体规范1. 要选择易读、合适的字体,不要选择太小或太大的字体。

2. 字体颜色要与页面的背景颜色相协调。

3. 字体要统一,避免使用过多的字体。

4. 要选择合适的字体组合,以确保页面整洁且易读。

四、交互规范1. 要使用易于理解的图标和按钮,使用户不需要花费太多时间就能理解功能。

2. 对于输入框,要提供明确的输入格式和错误提示。

3. 所有功能要易于找到,避免用户迷失。

4. 要将UI设计的元素设计成符合用户直觉的方式,使其更易于使用。

五、响应规范1. UI设计要优化响应时间,使用户界面反应迅速。

2. 对于复杂的操作,要向用户解释操作的目的和执行时间。

3. 对于需要大量操作的页面或应用程序,要在操作完成后提供反馈信息。

UI设计规范

UI设计规范UI(User Interface)设计规范是指在进行用户界面设计时,遵循一系列的准则和标准,以提高用户体验和界面的一致性。

本文将介绍一些常见的UI设计规范,帮助设计师在实践中更好地应用这些规范。

一、色彩规范1. 色彩搭配:在UI设计中,色彩的搭配是非常重要的。

设计师应该选择一种主色调,并在此基础上选择辅助色彩。

主色调应该与品牌形象相符,辅助色彩则可以用于突出重要信息或界面元素。

2. 色彩对比度:为了确保用户能够清晰地辨识界面上的文字和图标,设计师应该注意色彩对比度。

通常,文字和图标的颜色应与背景色形成明显的对比,以提高可读性和可识别性。

二、字体规范1. 字体选择:在UI设计中,字体的选择也是非常重要的。

设计师应该选择易读且符合品牌形象的字体。

通常,标题和重要信息可以选择较为醒目的字体,而正文内容则应选择易读的字体。

2. 字号和行高:为了提高可读性,设计师应该合理设置字号和行高。

通常,标题和重要信息可以选择较大的字号,而正文内容则应选择适中的字号,并设置合理的行高。

三、布局规范1. 网格系统:使用网格系统可以帮助设计师更好地组织界面元素,提高界面的一致性和可读性。

设计师应该在UI设计中使用合适的网格系统,并根据界面的需求进行调整。

2. 对齐和间距:在UI设计中,对齐和间距也是非常重要的。

设计师应该确保界面上的元素对齐整齐,并设置合理的间距,以提高界面的整洁度和可读性。

四、交互规范1. 导航和标签:在UI设计中,导航和标签的设计是非常重要的。

设计师应该合理设置导航和标签,以提高用户的导航体验和信息查找效率。

2. 按钮和表单:在UI设计中,按钮和表单的设计也是非常重要的。

设计师应该确保按钮的样式和位置一致,并设置合理的表单布局,以提高用户的操作便利性和界面的一致性。

五、图标规范1. 图标风格:在UI设计中,图标的风格也是非常重要的。

设计师应该选择符合品牌形象和界面风格的图标风格,并确保图标的一致性和可识别性。

界面布局设计规范

界面布局设计规范1. 引言界面布局是设计一个用户界面的重要组成部分,良好的界面布局能够提升用户体验,增加用户的使用舒适感和效率。

本文档旨在规范界面布局设计,提供一些准则和建议,帮助设计师和开发人员创建易用和美观的用户界面。

2. 布局原则界面布局设计应遵循以下原则:2.1 易用性界面布局应该简洁明了,使用户能够轻松地找到他们需要的功能或信息。

主要功能和内容应放置在用户最容易注意到的位置,保持一致的布局能够提供一种可预测性的用户体验。

2.2 一致性相似的功能和信息应当以相似的方式进行展示,以保持界面的一致性。

相同的功能应该位于相似的位置,并具有相似的风格和样式。

这样可以减少用户的认知负担,提高界面的可用性。

2.3 可伸缩性界面布局应能够适应不同的屏幕尺寸和分辨率。

对于响应式设计,可以采用流式布局、弹性布局或栅格系统等方法,确保内容能够自动适应不同的设备。

2.4 可访问性设计师应考虑到所有用户的需求,包括那些可能因为身体上的限制或使用辅助技术而与界面交互的用户。

布局设计应提供适当的反馈和提示,方便所有用户使用。

3. 布局指南以下是一些常见的布局指南,可用于设计界面布局:3.1 重要元素优先将重要的元素放置在页面的显眼位置,如顶部或左侧,以便用户第一眼就能够看到。

这些元素可以是主要功能按钮、重要的信息或关键操作。

3.2 信息分组将相关的信息和功能进行合理的分组,以便用户可以快速找到和理解。

使用颜色、边框和白色空间等元素来将相关内容区分开来。

3.3 布局对齐采用对齐原则可以使布局更加整齐和清晰。

将元素对齐到网格线、页面边缘或其他元素,使布局具有统一性和平衡感。

3.4 注意比例和空白合理使用比例和留白可以增强页面的美观性和可读性。

元素之间的间距应保持一致,不要过于拥挤或稀疏。

在元素的外部和内部留有适当的空白,让信息和功能更加突出。

3.5 响应式设计随着移动设备的普及,响应式设计越来越重要。

通过使用弹性盒模型、媒体查询和视口单位等技术,实现在不同设备上呈现不同的布局和样式。

用户界面设计规范

⽤户界⾯设计规范⽤户界⾯设计规范⽬录1设计原则 (2)1.1 ⼀般原则 (2)1.2 屏幕格式设计原则 (3)1.3 输⼊过程设计原则 (3)1.4 信息显⽰设计原则 (3)1.5 提⽰信息设计原则 (3)1.6 报表设计原则 (4)1.7 菜单设计原则 (4)1.8 操作⽅法原则 (4)2. 屏幕格式 (4)2.1 版权屏幕 (4)2.2 登录屏幕 (5)2.3 单记录录⼊窗⼝ (5)2.5 多记录录⼊窗⼝ (5)2.4 查询列表窗⼝ (6)2.5主/细数据录⼊窗⼝ (6)2.6命令按钮格式 (6)3报表格式 (7)⽤户界⾯设计是软件开发中⾮常重要的⼀环,开发者应⾼度重视。

界⾯设计是⼀个实践性⾮常强的艺术,下⾯给出的规则是⼀般性的,有时它们之间可能发⽣冲突。

在具体的应⽤设计过程中,设计者应进⾏权衡,不断地与同伴和⽤户进⾏沟通,以确保设计的合理性。

1设计原则1.1 ⼀般原则●界⾯的功能界⾯是⽤户完成⾃⼰业务⼯作的⼯具。

界⾯应该有益于⽤户的任务,⽽不是引起对它本⾝的兴趣。

界⾯中不应包含与任务⽆关的内容。

●界⾯类型的选择⽤户界⾯可以有对话(问答)、菜单、全屏幕表格、命令语⾔等多种形式。

不同的形式在⽤途、使⽤及学习的难易程度上各具特点。

设计者可根据⽤户的类别(初学者,熟练者)、使⽤的频度(⽇常使⽤,偶尔使⽤)、开发的难易程度来选取⼀种或多种形式。

对⽇常使⽤的功能,应主要从易于使⽤的⾓度考虑;对偶尔⼀⽤或是较⾼级⽤户使⽤的功能,可从开发的容易程度⽅⾯考虑。

●⽤户控制应⽤程序的对话和处理过程应为⽤户提供⾜够多的选择,以满⾜⽤户按其期望的⽅式控制程序流向的需要,即⽤户控制程序。

程序应避免强加给⽤户某⼀动作,即程序控制⽤户。

⽐如:在打印过程中,程序应允许⽤户中断打印,以处理夹纸等故障,⽽不能强迫⽤户打印完成后再获得控制。

●直接性界⾯应该给⽤户直接的、直观的⽅法来完成任务。

较好的⽅法是,⽤户先选取要操作的对象,然后,再选择对该对象进⾏何种操作。

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用户界面设计规范
目录
1.总体原则 (2)
2.窗体控件布局 (2)
2.1.控件间距 (2)
2.2.控件对齐 (3)
2.3.文字对齐 (3)
2.4.窗口缩放 (3)
3.界面配色 (3)
4.控件风格 (4)
5.字体 (4)
6.交互信息 (4)
7.其他方面 (5)
1.前言
任何计算机应用系统都是通过用户界面与用户交互的,用户界面已成为所有计算机系统的有机组成部分,它决定了人类如何控制和操纵系统。

一个好的用户界面应该为用户提供统一、规范的交互界面,从而提高用户工作效率,增强用户对系统的认可程度。

因此可以说,用户界面设计的优劣已经成为计算机应用系统成功与否的关键因素之一。

本规范主要从交通信息中心系统开发、设计的实际出发,对用户界面设计进行一定程度上的规范,主要内容为用户界面设计总体原则、窗体布局、界面配色、控件风格、字体、交互信息以及其他等几个方面。

2.总体原则
用户界面设计的总体原则:统一。

这也是本规范遵循的最高原则,用户界面的设计,无论是控件、信息提示措辞、界面配色等,都要遵循统一的标准,做到真正的一致。

本规范的施行方法:针对用户界面设计的特殊性,用户界面设计规范队某些方面只进行原则性的规范,具体的内容(比如配色方案用暖色系还是冷色系等)应在每一个应用系统的开发启动之前,由项目小组根据应用系统自身的特点、系统用户对象的特点等信息,确立每一个部分的具体内容,然后在应用系统设计过程当中执行。

3.窗体控件布局
3.1.控件间距
窗体控件布局合理,绝对不能显得拥挤;拥挤的窗体控件布局让人难以理解,因而难以使用。

让人看上去,不能太拥挤,也不能太松散。

控件对窗体的覆盖率以不高于75%为宜。

控件间隔(垂直):组与组之间间隔15,组内控件间间间隔10。

控件间隔(水平):组与组之间间隔15,组内控件间间间隔10。

注:控件间间隔应该根据窗体的覆盖率灵活进行调整,但以大于10为宜;而且在整个系统内,采用统一的控件间隔。

可以通过调整窗体大小达到一致,即使在窗体大小不变的情况下,宁可留空部分区域,也不要破坏控件间的间隔。

3.2.控件对齐
控件水平排列成一行时,采用水平中对齐, 控件间隔按要求基本保持一致。

行与行之间间隔相同,靠窗体边界距离应大于行间间隔。

当窗体中有多个编辑区域时,以视觉效果和效率来分组组织这些区域。

3.3.文字对齐
界面文字(包括数字和英文字母),一般情况下都应垂直右对齐,并且使用中文全角标点符号。

3.4.窗口缩放
窗体不可避免地会进行最小化、最大化等改变窗体大小的缩放操作,为了使窗体界面不出现混乱,应该在窗体布局设计时考虑相应的解决方法:
1)固定窗口大小,不允许改变大小,也不允许最大化、最小化的操作,避
免窗体界面出现混乱;
2)使用控件的Dock(Fill、Top、Left等)属性,结合Panel、GroupBox
等控件进行设计,使窗体在缩放的时候,控件能自动进行大小调整。

3)通过程序自行控制。

在窗口大小改变的时候,捕捉窗体的Resize或
SizeChanged事件进行相应处理。

4.界面配色
1)如果使用经过设计的系列界面,则必须统一色调,针对软件类型以及用
户工作环境选择恰当色调。

2)如安全软件可以选取黄色;绿色表现环保,蓝色表现时尚,紫色表现浪
漫等;淡色背景可以使人舒适,暗色做背景使人不觉得累等。

3)如果不使用系列界面,采用标准界面则必须做到与操作系统统一。

4)遵循对比原则:在浅色背景上使用深色文字,深色背景上使用浅色文字。

注:如蓝色文字以白色为背景容易识别,而在红色背景下则不易分辨,
原因是红色与蓝色的对比度不够,而蓝色和白色的对比度很大,容易识
别。

除非特殊场合,杜绝使用对比强烈,让人产生憎恶感的颜色。

5)整个界面色彩尽量不使用或少使用多种不同的颜色。

5.控件风格
1)命名
控件命名统一采用"简写_控件名称"的方式,其中"简写"由控件在系统中的默认英文名称的大写字母组成,如TextBox控件则"简写"为"tb";"控件名称"一般根据控件的用途或者控件显示的内容进行命名,比如:LoginName,则整个控件可以命名为"tb_LoginName"。

2)系统中使用的控件,样式、前景色、背景色、功能、操作方式等尽量保持一致,并且符合系统的整体配色风格,避免给用户造成混乱感觉。

3)当在某一特定条件下,某个控件用户不可用时,对控件Enabled属性设置为False而不是将Visible属性设为False。

注:如用户显示文本的RichText控件有右键弹出菜单,则在系统内所有的RichText控件都应该一致地有右键弹出菜单。

6.字体
一般情况下,中文字体使用的"宋体",字号大小9号;英文字体使用标准Microsoft Sans Serif字体。

注:在系统中,一定使用标准字体,不考虑特殊字体(隶书、草书等特殊情况使用图片代替),以保证每个用户使用系统时显示都正常。

7.交互信息
在用户与计算机应用系统交互过程中,交互信息是极其重要的。

它向用户提示有关系统的操作、运行状态、系统错误等各个方面的信息,让用户更好地了解系统,更好地使用系统。

注:本规范中的交互信息主要包括系统提示信息(提示需要让用户注意的问题)、询问信息(如是否继续某个操作)、警告信息(如提示某个安全问题)、
错误信息(系统运行时出现的错误信息)等。

系统中交互信息应遵循的原则有:
1)简洁易懂
尽量使用简单易懂的表述,如口语化,杜绝使用生涩难懂的专业术语;注意断句,正确、合理的使用顿号、逗号等标点符号,内容有较大差别时,注意分段。

2)分类统一
按照提示信息、询问信息、警告信息、错误信息等进行分类,对每种信息提供的方式及相关的窗体设计、布局进行统一,包括窗体标题,使用的提示图片、字体、字体颜色、字体大小等。

注:如错误信息统一使用弹出窗口,并使用错误标记,只留下"确定"按钮,统一窗口标题为"系统错误",统一表述的语气及方式:"系统出现错误:(错误内容)。

请与系统管理员联系。

"
3)合理使用
当用户的指令系统需要较长的时间进行处理时,系统应提供相应的提示信息,并在处理完成后给与用户适当提示,以提示处理已经完成。

8.其他方面
1)Tab键(TabIndex)
按Tab激活控件的顺序一般按照从左至右、从上至下的顺序排列(注意设定TabIndex的值)。

2)快捷键、加速键以及辅助菜单
A.系统快捷键在菜单中进行描述,并在系统帮助中特别说明;避免使用与系统重复的快捷键(如Ctrl + Alt + Del)。

B.可接收动作控件(如菜单、按钮)必须拥有加速键。

加速键定义准则:为英文单词第一个字母,如果同一窗体重复则用第二个字母,以此类推;加速键使用统一的形式表示,如加下划线:文件(F),英文直接加下划线:Cancel;正确、合理使用缺省按键,支持"回车"及"Esc"按键。

C.辅助菜单必须在可视化窗体界面上拥有对应的按钮或者菜单选项。

注:由于辅助菜单无法直接显示给用户,需要由用户点击鼠标右键或者别的动作才能调出来显示给用户,所以对应选项应该可以通过别的途径得到,例如界面上有相应控件或弹出右键菜单的按钮等。

3)鼠标光标、图标样式
A.鼠标光标样式统一,尽量使用系统标准样式,杜绝出现重复的情况。

B.图标按照系统的特点及系统的整体风格进行设计,统一构图布局,统一色调、对比度、色阶等各方面;图标应能很清晰的表达意思,遵循常用标准,或者用户容易联想的到事物,杜绝出现生僻和令人不解的图片。

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