小学计算机精品教案

合集下载

小学三年级计算机教案

小学三年级计算机教案

小学三年级计算机教案小学三年级计算机教案「篇一」关于小学计算机教案范文关于小学计算机教案范文篇一:小学计算机教案全第一课初识Word[教学目的与要求](1)使学生学会进入与退出Word 窗口。

(2)使学生初步了解Word 窗口的结构及其主要功能。

[教学重点与难点](1)重点:使学生学会进入与退出Word 的方法。

(2)难点:认识Word 窗口功能区及其重要功能。

[课时安排]2课时。

[教学准备]Word 作品教学过程:一、引入出示图文并茂Word 作品。

漂亮不漂亮?它们是用美国Microsoft(微软)公司Office 办公系统中的Word 做的。

想不想学?今天我们就一起来认识Word 。

二、新授1.启动Word演示操作步骤:单击任务栏上的“开始”按钮,指向“程序(P)”,单击“Microsoft Word”。

出现Word 窗口。

师:通过开始菜单可以启动Word 窗口,双击桌面上Word 的快捷方式的图标,同样也可以启动Word 。

练一练通过双击桌面上的快捷图标启动Word 。

议一议 2.认识Word窗口师:Word 窗口和Windows应用程序窗口很相似,你能记住窗口中的哪些名称呢?练一练 1.说出下面窗口中的各部分名称。

课堂作业议一议你能用几种方法关闭“Word ”窗口?第二课走进word[教学目的与要求](1)使学生学会进入与退出Word 窗口。

(2)使学生初步了解Word 窗口的结构及其主要功能。

(3)使学生初步了解文件的保存方法。

[教学重点与难点](1)重点:使学生学会进入与退出Word 的方法。

(2)难点:认识Word 窗口功能区及其重要功能。

[课时安排]2课时。

[教学准备]Word 作品教学过程:一、引入出示图文并茂Word 作品(激趣)。

漂亮不漂亮?它们是用美国Microsoft(微软)公司Office 办公系统中的Word 做的。

想不想学?今天我们就一起来认识Word 。

二、新授说出窗口中各部分的功能。

小学计算机教案优秀7篇

小学计算机教案优秀7篇

小学计算机教案优秀7篇小学电脑的教案篇一《玩“纸牌”游戏——初步认识软件》认知目标:1、具体认识计算机的硬件和软件2、掌握游戏软件的操作方法能力发展:1、培养学生自主探索学习的能力2、培养学生独立思考的能力3、培养学生的创新意识情感素养:1、激发学生学习信息技术的兴趣2、促进学生的个性思维教学重点游戏中的各种移牌的操作方法及要领教学难点游戏过程中的鼠标操作器材准备知识准备:掌握纸牌的规则。

资源准备:计算机、网络及辅助教学软件。

教学过程一、引言导入我们使用纸牌游戏对鼠标的。

操作进行练习。

二、新课教学1、启动纸牌游戏师(讲解并演示)启动纸牌游戏的操作方法是:(1)先在“程序管理器”窗口中双击“游戏”组图标,打开游戏组窗口。

(2)双击“纸牌”程序图标,此时就打开了纸牌游戏窗口。

2、纸牌游戏的规则师(讲解):开始游戏时,在发牌区有一叠扣着的牌。

暂存区摆着7叠牌,每叠上面有一张翻开的牌。

在窗口目标区中有的四个目标空位。

游戏就是要将所有的牌以花色为区别、从A开始、按从小到大顺序放到这四个目标空位上。

为了达到这个目的,我们就需要移动牌和翻开牌。

纸牌可以移动到暂存区的牌上摞起,也可以直接移动到目标位上。

移动到暂存区的牌叠上要求按照从大到小按照顺序、红黑相间的规则接在另一张的下面。

只有以K开始的牌叠可以直接移动到暂存区中的空位上。

当所有翻开的牌无法移动时,可以在发牌区发牌,寻找可以移动的牌。

新发出的牌也可以按规则移动到暂存区或者目标位上。

当所有的牌都按照花色区别、大小顺序移动到四个目标位上时,你就可以看到移纸牌成功的表演了。

3、用鼠标玩纸牌游戏的方法移动牌:正面朝上的牌通常是可以移动的。

移动时用鼠标拖动牌到需要的位置。

可以将牌移动到另一张牌的下面,也可以将牌移动到目标位上。

翻牌:用鼠标单击要翻开牌的背面。

一张背面朝上的牌就会翻开。

发牌:就能当窗口中所有的牌都已无法移动时,用鼠标单击一下发牌区,可以开始翻牌。

将纸牌快速移动到目标位上:用鼠标双击可以移动到目标位上的牌。

小学五年级计算机教案

小学五年级计算机教案
创新性
作业是否具有创新性,能够提出新 的观点或解决方案。
03
02
正确率
作业答案是否正确,符合题目要求 。
规范性
作业格式是否规范,符合学术要求 。
04
教学效果反馈方式及改进措施
课堂观察
通过观察学生的课堂表现,了解学生的学习状态和需求。
作业分析
分析学生的作业完成情况,找出存在的问题和不足。
学生反馈
通过问卷调查、个别访谈等方式收集学生对于教学的意见 和建议。
02
教学内容与安排
计算机基础知识
总结词
掌握计算机的基本概念 和组成
详细描述
介绍计算机的硬件和软 件组成,让学生了解计 算机的基本构成和功能

总结词
熟悉计算机的日常维护
详细描述
教授学生如何进行基本 的计算机维护,如清理
磁盘、更新软件等。
操作系统使用方法
总结词
掌握操作系统的基本操作
详细描述
教授学生如何使用操作系统, 如启动、关机、打开程序等。
小学五年级计算机 教案
汇报人: 202X-12-18
目 录
• 教学目标与要求 • 教学内容与安排 • 教学方法与手段 • 教学评价与反馈 • 教学反思与总结
01
教学目标与目标
使学生掌握计算机的基本 操作,了解计算机的基本 原理。
能力目标
培养学生运用计算机解决 问题的能力,提高学生的 计算机素养。
针对学生的掌握情况,对教学内容进行适当调整。
下节课改进方向及措施建议
• 加强与学生的沟通,了解学生的学习需求,提高教学效果 。
下节课改进方向及措施建议
01
措施
02 增加实践操作环节,让学生多动手、多练 习。

计算机基础知识教案小学

计算机基础知识教案小学

计算机基础知识教案小学《计算机基础知识教案》一、教学目标1.了解计算机基础知识的概念及作用。

2.掌握计算机的组成结构及硬件设备。

3.学会使用计算机操作系统的基本功能。

二、教学重点和难点重点:计算机基础知识的概念、组成结构及操作系统功能。

难点:初步理解计算机硬件与软件的关系,并能够简单操作计算机。

三、教学内容1.计算机基础知识概念2.计算机组成结构及硬件设备3.计算机操作系统基本功能四、教学步骤1.引入:学生观看计算机基础知识视频,了解计算机的作用和重要性。

2.讲解:老师向学生介绍计算机基础知识的概念,包括硬件和软件的定义。

3.实践:学生通过观察和操作计算机,了解计算机的组成结构及硬件设备。

4.讲解:老师向学生介绍计算机操作系统的基本功能,如桌面、文件管理、网上浏览等。

5.实践:学生在老师的指导下,进行手动操作,体验操作系统的基本功能。

五、教学方法1.示范教学法:老师通过实际操作向学生展示计算机的组成结构和操作系统的功能。

2.情景教学法:老师设计一些生动丰富的场景,引导学生通过情景模拟来理解计算机基础知识。

3.体验教学法:让学生在操作中体会计算机基础知识的魅力和实用性。

六、教学评估1.参与度评估:观察学生在课堂教学中的参与度和表现。

2.实际操作评估:通过学生的实际操作情况来评估其对计算机基础知识的理解和掌握程度。

七、教学反思本次教学应该引导学生在实践中学习,让学生在动手操作中加深对计算机基础知识的理解和掌握。

同时,老师应该关注和引导学生在实际操作中的问题,及时进行解答和指导,帮助学生更好地理解和掌握知识。

小学计算机教案

小学计算机教案

小学计算机教案教案:小学计算机(适用于3-6年级)一、教学目标:1.了解计算机的基本概念和作用;2.掌握计算机的基本操作技能;3.培养良好的计算机使用习惯;4.培养学生的创造力和解决问题的能力。

二、教学内容:1.计算机的基本知识:a.了解计算机的基本组成和工作原理;b.了解计算机的分类和发展历程。

2.计算机的基本操作:a.电脑开机和关机;b.键盘和鼠标的基本使用方法;c.操作系统的基本功能与操作;d.文件和文件夹的管理。

3.常用办公软件的使用:a.文字处理软件的基本操作;b.幻灯片制作软件的基本操作。

4.互联网的基本使用方法:a.浏览器的基本使用方法;b.网页和资料检索的方法。

5.程序设计与编程:a.认识算法和流程图;b.学习基本的编程语法和逻辑思维。

三、教学过程:第一课:计算机的基本知识1.导入:通过提问的方式引起学生的兴趣,了解学生对计算机的认识。

2.讲解计算机的基本组成和工作原理。

3.播放相关视频,让学生进一步了解计算机的发展历程。

4.分组讨论,让学生总结计算机的作用和影响。

第二课:计算机的基本操作1.演示计算机开机和关机的方法。

2.演示键盘和鼠标的基本使用方法,让学生跟随练习。

3.演示操作系统的基本功能和操作方法。

4.演示文件和文件夹的管理方法。

第三课:常用办公软件的使用1.演示文字处理软件的基本操作,如输入文字、修改格式、保存和打印等。

2.演示幻灯片制作软件的基本操作,如插入文字、图片、动画效果等。

3.学生根据课堂要求完成文字处理和幻灯片制作的练习。

第四课:互联网的基本使用方法1.演示浏览器的基本使用方法,如输入网址、打开网页、前进和后退等。

第五课:程序设计与编程1.通过实际例子引入算法和流程图的概念。

2.学习基本的编程语法,如变量、循环、条件等。

3.进行简单的编程练习,让学生体验编程带来的乐趣。

四、教学方法:1.讲授结合实例,生动有趣;2.演示操作,让学生亲自动手操作;3.分组讨论,促进学生思考和交流;4.实践练习,培养学生的动手能力和解决问题的能力。

新人教版小学信息技术四年级上册精品教案 全册

新人教版小学信息技术四年级上册精品教案 全册

新人教版小学信息技术四年级上册精品教案全册第一单元:计算机基本操作课时一:认识计算机- 教学目标:了解计算机的基本概念和组成部分。

- 教学内容:- 计算机的定义和基本功能;- 计算机的硬件和软件组成。

- 教学步骤:1. 引入课题,让学生了解计算机在日常生活中的应用;2. 介绍计算机的定义和基本功能,让学生了解计算机的作用;3. 列举计算机的硬件和软件组成,让学生了解不同组成部分的功能;4. 通过图片展示和简单实例让学生加深对计算机的认识;5. 小结本课内容,提醒学生注意计算机的使用方法和注意事项。

课时二:计算机的操作方法- 教学目标:掌握计算机的基本操作方法。

- 教学内容:- 计算机的开机与关机;- 鼠标和键盘的使用方法。

- 教学步骤:1. 复上节课的内容,检查学生对计算机的认识程度;2. 介绍计算机的开机和关机方法,让学生正确操作;3. 教学鼠标和键盘的基本使用方法,让学生熟练掌握;4. 练鼠标和键盘的操作,加强学生的实践能力;5. 总结本课内容,引导学生自主研究计算机的其他操作方法。

第二单元:文字处理软件课时一:认识文字处理软件- 教学目标:了解文字处理软件的基本功能和使用方法。

- 教学内容:- 文字处理软件的定义和作用;- 文字处理软件的基本界面和常用工具。

- 教学步骤:1. 引入课题,让学生了解文字处理软件在日常生活中的应用;2. 介绍文字处理软件的定义和作用,让学生了解其用途和优势;3. 展示文字处理软件的基本界面和常用工具,让学生熟悉软件界面;4. 演示文字的输入、编辑和格式化操作,让学生了解常用功能;5. 小结本课内容,提醒学生注意文字处理软件的正确使用方法。

课时二:文字处理软件的操作方法- 教学目标:掌握文字处理软件的基本操作方法。

- 教学内容:- 文字输入和编辑;- 文字格式化和保存。

- 教学步骤:1. 复上节课的内容,检查学生对文字处理软件的认识程度;2. 教学文字输入和编辑操作方法,让学生熟练掌握;3. 演示文字格式化的常用操作,帮助学生提高文档的美观性;4. 讲解文档的保存方法,提醒学生注意及时保存作品;5. 总结本课内容,引导学生进一步探索文字处理软件的高级功能。

小学计算机教案 (2)

小学计算机教案 (2)

小学计算机教案一、教案背景计算机科学越来越重要,是现代社会中必不可少的一项技能。

为了培养小学生的计算机素养和编程思维,需要设计适合小学生的计算机教案。

本教案旨在帮助小学生初步了解计算机基础知识、培养解决问题的能力和学习计算机程序的兴趣。

二、教学目标1.了解计算机基础知识,包括计算机的组成和原理。

2.培养解决问题和思维逻辑能力。

3.学习基础的计算机程序设计,培养编程思维。

三、教学内容1.计算机的组成和原理–CPU、内存和硬盘的作用–输入、输出和计算的过程2.解决问题的能力–分析问题和制定解决方案–应用逻辑思维解决问题3.计算机程序设计–基础概念:算法、变量和循环–Blockly编程语言简介–编程实践:设计一个简单的计算器程序四、教学过程第一课:计算机的组成和原理教学目标•了解计算机的组成和原理•知道CPU、内存和硬盘的作用•掌握计算机输入、输出和计算的过程教学内容1.计算机的组成和原理的介绍2.CPU、内存和硬盘的作用的详细解释3.计算机输入、输出和计算的过程的示例和讲解教学步骤1.导入引导:引导学生思考计算机的作用和重要性。

2.讲解计算机的组成和原理。

3.分别介绍CPU、内存和硬盘的作用,并举例说明。

4.通过示例图解和实际操作演示计算机输入、输出和计算的过程。

5.小结:总结和巩固所学内容。

第二课:解决问题的能力教学目标•掌握分析问题和制定解决方案的方法•培养应用逻辑思维解决问题的能力教学内容1.分析问题和制定解决方案的方法2.逻辑思维在问题解决中的应用教学步骤1.导入引导:通过一个实际问题的例子引导学生思考如何解决问题。

2.讲解分析问题和制定解决方案的方法。

3.通过多个问题案例,让学生运用所学方法分析问题并制定解决方案。

4.引导学生运用逻辑思维解决问题,并给予实际案例演练。

5.小结:总结和巩固所学内容。

第三课:计算机程序设计教学目标•掌握基础的计算机程序设计概念•熟悉Blockly编程语言•能够设计一个简单的计算器程序教学内容1.算法、变量和循环的介绍2.Blockly编程语言的简介和应用3.编程实践:设计一个简单的计算器程序教学步骤1.导入引导:通过一个实际例子引导学生思考如何设计一个计算器程序。

小学计算机教案

小学计算机教案

小学计算机教案小学电脑的教案篇一教学目标1、知识目标①能使用计算器进行简单的计算②了解计算器的功能和操作方法,会使用计算器计算及探索简单的数学规律2、能力目标:培养学生自学的能力和发现问题、解决问题的能力,使他们养成良好的自学习惯3、情感目标:培养学生对信息技术的兴趣,使他们体验到将所掌握的知识和技能运用到生活中的乐趣。

教学重点:会利用计算器进行简单计算教学难点:知识技能在实际生活中的应用教学过程:一、创设情景,引出任务。

师:小朋友们喜欢逛超市吗?超市里有小朋友需要的`文具用品、生活用品,还有小朋友们喜欢的零食,相信小朋友都喜欢逛超市。

老师也喜欢去超市逛逛,打算买点东西。

谁能以最快的速度算出老师得花多少钱买这些东西。

牙刷+牙膏=农夫果园+巧克力=棒棒糖+铅笔+练习本+饮料+纸巾=师:老师一下子买了那么多东西,小朋友没有办法一下子用口算算出老师得花多少钱,那有没有其他办法可以计算出老师得花多少钱吗?二、任务驱动,尝试练习任务一、打开计算器师:在电脑里有位好帮手——计算器,它可以帮助我们解决这个难题,它在哪里呢?师演示打开计算器任务二、用鼠标指挥计算器师:现在请小朋友们打开计算器,算算老师买这些得花多少钱?生使用计算器算出答案,反馈。

师:老师发现买这些得花不少钱,所以决定棒棒糖不要了,现在得需要多少钱呢?(有两种方法)师:电脑+人脑才会做得更棒。

任务三、认识各个按钮师:看来电脑计算器和我们在平时看到的计算器有相似的功能,那有没有区别呢?我们来比较一下。

与一般计算器进行比较,解决“×”“÷”按钮。

师:电脑计算器上的“backspace”和“c”有什么作用呢?请同学尝试探究一下。

师:老师到津津超市找到一些产品的价格,小朋友想买些什么呢?算算需要多少钱?学生练习鼠标指挥键盘任务四、用键盘指挥计算器师:小朋友们现在可算是个小小收银员了,所以老师也想跟大家比试笔试。

规则:任选三样产品,看谁计算得又对又快。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

第一课信息和信息处理工具教学目的和要求1、了解什么是信息;2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术;3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术;4、了解信息高速公路;教学重点与难点:信息的各种心态及其本质含义。

教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。

2、电脑动画课件教学。

教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。

2、课前打开电脑。

教学过程一、新课引入1、什么是信息?你知道吗?(学生回答)简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。

(有用,即有价值。

信息具有价值)2、信息无处不在,无时不有。

(举例启发后,请学生自己举例)只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。

十字路口的信号灯……教室里的板书,挂图……图书馆里的书报……春节联欢晚会的现场直播……大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息……[可用幻灯片展示以上图片]二、新课教学解释:“一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。

”科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。

信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身。

它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。

“二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术。

”[利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术]“1、信息的获取”人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的;电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。

“2、信息的传递”信息只有通过交流才能发挥效益。

烽火狼烟、飞马传书、信鸽远飞——>报纸、电报、电话、广播——>微波、光缆、卫星、计算机网络“3、信息的处理”信息处理是指将信息缩小、放大、分类、编辑、分析、计算,加工成某种要求的数据形式,如绘制图形、打印报表等。

电子计算机是信息处理机。

“三、信息社会”人类进入20世纪以后,科学技术的发展速度越来越快,当今信息同物质、能源一样重要,是人类生存和社会发展的三大基本资源之一,是社会发展水平的重要标志。

甚至人们把今天的社会称为信息社会。

“信息社会是以信息生产为中心,促进政治和经济迅速发展起来的社会。

”信息社会将会给每个人带来机遇和挑战。

“四、信息高速公路‘信息高速公路’是一个计算机技术和通讯技术为基础,以光导纤维(也叫光缆)为干线,集电脑、电视、电话为一体,以各种图、文、声、像等信息为‘货物’,覆盖面广(遍布全球)的高速传输的信息网。

”[利用电脑展示什么是信息高速公路]全课总结1、什么是信息?2、信息技术包括哪些重要的技术?3、为什么有人称现代社会为信息社会呢?4、什么是信息高速公路?第2课计算机的组成教学目的和要求1、学生了解计算机组成各部分的名称和作用。

2、学生知道什么是计算机软件,了解计算机软件的作用。

3、学生了解计算机处理信息的过程。

4、通过介绍国产软件,对学生进行爱国主义教育。

教学重点:1、学生了解计算机组成各部分设备的作用。

2、学生了解计算机处理信息的过程。

教学难点:计算机硬件和软件的概念。

教学准备:计算机及相关软件。

教学过程一、质疑导入我们知道计算机又叫信息处理机,因为它处理信息的能力很强。

那么,同学们你们知道这样高性能的机器它究竟是由哪些部件组成的呢?通过今天的学习,大家就一定能解决这个问题。

二、自主学习,探究新知1、先请同学们自己看书P.4-P.7上半部分,边看书边思考:①计算机是由哪两部分组成?②计算机硬件是由哪几部分组成?③计算机软件有哪几类?它们各有什么用途?教师巡视检查学生自学情况。

2、指名学生回答问题①,教师补充说明并注意纠正。

学生答后,追问:谁来用自己的话说一说什么计算机的硬件和软件?教师说明:硬件是指看得见、摸得着的部件,像鼠标、显示器、打印机等;软件是用来指挥计算机工作的命令语言,它是看不见、摸不着的,但离开了软件,计算机就不能正常工作。

若计算机只有硬件,就好比人有身体,却没有知识和思想,还不能为人们做事,要让它“活”起来,还要让它掌握“知识”、形成“思想”——这就是软件。

4、指名学生回答问题②,你有几种分法?怎样分?从外观上看,计算机由主机、显示器、键盘、鼠标器和音箱等部件所组成。

从功能上看,计算机的硬件主要包括中央处理器、存储器、输入设备、输出设备等。

5、指名学生回答问题③。

学生答后,教师简介常用的操作系统:DOS、Windows系列、Linux等的特点;向学生介绍一些常用的应用软件以及他们的作用。

6、学们现在我们最常用的软件大都是外国人开发的,像操作系统Windows、办公软件Office、图形处理软件PhotoShop等等,他们把这些软件的价格卖得很高,但由于中国人还没有开发出同等优秀的软件,还是只能高价买进。

但是有志气的中国人已经不甘落后,也开发出了一些优秀的国产软件,如WPS、KV3000、超级解霸等,但数量还很少,还有很多优秀的软件等待着同学们学好知识去开发。

三、学生模仿硬件作“自我介绍”通过刚才的学习我们已经知道计算机的硬件是由中央处理器、存储器、输入设备、输出设备等四大部分组成的,它们协调工作,各显神通。

它们究竟有何神通,你认为谁最重要呢?请同学们再次阅读“一、计算机的硬件”这部分内容。

然后同学们,你就是中央处理器、存储器、输入设备、输出设备这四部分中的一个,这样同学们就分成了四组,你要向其他同学说明自己的作用以及重要性,让其他同学觉得计算机少了你还真不行。

至于角色的分配,等同学们读书后自己选择。

同学们先完整地读一下整段内容,再选择其中一个认真仔细地读,为你的发言作好充分准备,来说服其他同学,你还可以拉你的同伙来帮助你说服他们。

在学生介绍的过程中教师帮助其辅以图片说明。

四、学习计算机信息处理的过程阅读课文内容,谁来用自己的话来说一说计算机处理信息的过程?引导学生说出:①人工处理信息与计算机处理信息过程的异同点,②人的什么相当于计算机的什么。

全课总结同学们,今天我们一起探讨了什么问题?把你的收获告诉你的同桌。

第3课学会正确开、关机教学目的和要求学会开、关机教学难点:1、了解计算机外设的开、关顺序2、正确学会开、关机教学准备:计算机、网络教学过程:一、教学导入同学们,在你们面前看到的是什么呀?对了,是电脑。

老师告诉你们电脑现在正在睡觉,这个大懒虫,到现在还在睡觉,我们让小朋友把它喊醒,让他和小朋友们一起学习好不好?二、教学新课(一)教师示范讲解在把电脑喊醒之前老师先考考小朋友们一个最最简单的问题,小朋友们早上醒来第一件事是干吗?老师再重复一遍,是第一件事。

刚才小朋友们说了很多,有的说穿衣服,有的小朋友说是洗脸,还有的小朋友说叠被子,但老师却不同意小朋友的意见,再好好想想,我们早上醒来的第一件事是做什么?对了,首先是睁开眼睛,我们小朋友只有先睁开眼睛然后才能去穿衣服、洗脸、刷牙等等。

电脑同样如此,它也要先睁开眼睛,然后才能和小朋友一起学习。

所以第一步我们要让电脑睁开眼睛。

怎么做?1、教师示范开显示器,同时提醒电源指示灯的颜色变化光睁开眼睛怎么行呢?,我们的目的是让他和小朋友们一起做游戏,我们要让他动起来,那第二步我们应该怎么做?其实很简单,就是接通电源。

2、教师出示电源开关“POWER”标志,同时逐台电脑巡视开机情况按下它之后,我们请小朋友们说一说你发现了什么?左边的三个灯会同时闪一下,同时第一个灯变绿了,其它两个灯熄灭了。

现在电脑就会和小朋友一起来学习了。

比如说画画了3、教师先展示几幅电脑作品,然后用“金山画王笔”给学生做示范。

刚才我们让电脑给我们小朋友画了几幅画,它说他累了,我们还是让他休息吧,下面我们就先来学习如何关机。

4、教师一步一步示范,手把手教学生关机,并重复几次。

小朋友早上起来的第一件事是睁开眼睛,那上床后我们会把眼睛闭上。

然后开始休息。

电脑同样如此。

我们最后也要让电脑把眼睛闭上,要不然电脑就休息不好,他会生气的。

再次提醒小朋友,我们最后千万不要让电脑的睁着眼睛睡觉。

记住了要把电脑的显示器关掉。

5、教师示范关显示器。

(二)、学生练习开、关电脑在教师的组织下,有步骤的打开电脑和关闭电脑。

教师巡视指导。

第4课初识Windows XP教学目的和要求1、学生初步认识WindowsXP、桌面和开始菜单。

2、学生掌握启动和退出Windows XP的方法。

3、学生了解鼠标指针的含义,初步掌握鼠标器的五种基本操作。

4、培养学生学习WindowsXP的浓厚兴趣。

教学重点:学生初识Windows XP,掌握启动和退出Windows XP的方法。

教学难点:学生掌握鼠标器的操作,特别是双击操作。

教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。

教学过程一、质疑导入同学们,通过前一段时间的学习,你们对计算机有所了解了吗?把你知道的向同学们介绍一下。

那你们想不想学会使用计算机呢?今天老师就和同学们一起走进神奇的WindowsXP,探索其中的奥妙之处。

教师板书课题:初识WindowsXP。

二、WindowsXP是什么1、你知道怎样启动WindowsXP吗?教师讲解启动WindowsXP的方法:先显示器,后主机。

并请一生复述。

2、全体学生打开主机与显示器电源,观察WindowsXP启动:你是怎样开机的?你看到了什么?听到了什么?指名回答,教师说明:计算机开机过程中,我们不要动其他设备。

3、学生讨论:WindowsXP是什么?你还能了解哪些与此相关的知识呢?4、小组讨论汇报:通过刚才的上网查询与讨论解释:WindowsXP是什么?它的作用是什么?它的发展经过怎样呢?5、小结:WindowsXP是美国微软(Microsoft)公司19XP年推出的具有图形界面的计算机系统软件。

它的作用是负责管理计算机的硬件、软件资源和为其它应用软件提供运行环境。

三、WindowsXP的启动1、刚才,我们都启动了WindowsXP,可以看到显示器上有什么?你能给它们分别起个名字吗?2、学生观察讨论。

3、小组汇报,教师对照画面小结:蓝底的画面叫Windows桌面,它如同我们所用的桌子,可以在桌面上摆放和移动物品;而桌面上摆放物品就是这种小图形,叫做“图标”;小箭头随着鼠标移动而移动,所以称其为鼠标指针,简称指针;这像个按钮,上面还有“开始”两个字,叫做“开始”按钮;Windows 桌面最下面是一个灰色长条,它把计算机执行的任务都显示在上面,所以是任务栏。

4、同桌互相指着屏幕上出现的东西问对方。

而后,教师用鼠标指针指到哪,学生说出所指物品的名称。

四、鼠标器的操作1、WindowsXP的许多操作是用鼠标器来完成的。

相关文档
最新文档