《我是“小画家”》教案
《我是小画家》幼儿园小班教案

《我是小画家》幼儿园小班教案《我是小画家》幼儿园小班教案(通用5篇)《我是小画家》幼儿园小班教案篇1活动目标:1.通过教学,使幼儿理解《我是小画家》这首儿歌的内容,发展幼儿思维的严谨性、灵活性。
2.丰富词汇:嗡嗡,发展幼儿的口语表达能力。
3.培养幼儿模仿创编儿歌的兴趣,鼓励幼儿不断尝试新事物,形成高灵活性的人格特征。
活动准备:1、了解动物的习性。
2、邀请中班一位小朋友扮演小画家。
(二)物质准备1、实物投影机、蜜蜂、青蛙、小鸭子等小动物图片各一个。
2、背景图一幅。
3、汉字卡片:嗡嗡。
(三)环境准备在动物乐园图中,相应地增加动物叫的象声词。
(教师引导幼儿自己动手操作和布置)活动过程:(一)游戏法,介绍儿歌角色,激发幼儿学习兴趣。
请中班幼儿扮演小画家出现。
让中班幼儿第一次示范儿歌。
(二)结合图片,学习儿歌内容。
提问:小画家画了什么东西?叶儿是怎样的`?花儿又会怎样?小画家还画了什么?它们是怎样的?(学习儿歌内容)(三)教师示范朗诵儿歌。
(四)鼓励幼儿学编儿歌《我是小画家》。
1、以老师当小画家示范创编儿歌,如:画的小兔蹦蹦跳,画的小鸭呷呷叫。
2、鼓励幼儿大胆创编,发展幼儿创造思维及口语表达能力。
(五)请幼儿把自己编好的儿歌轻轻念给旁边的小朋友听。
《我是小画家》幼儿园小班教案篇2活动目标:1、能理解诗歌内容并学会朗诵2、结合已有经验进行诗歌创遍3、发展幼儿的创造想象力及口语表达力,并敢于在众人面前发言活动准备:与诗歌内容相符的电脑课件,白纸两张,胶水,各种动植物的图片活动过程:1、请小画家出场,出示电脑课件第一张小画家出场,有礼貌的.和小朋友打招呼,并介绍自己的作品(朗诵一遍诗歌内容)2、提问:小画家都画了什么,画的叶儿怎么样,花儿怎么样?小蜜蜂、小青蛙怎么叫?丰富词汇:青又青红又红嗡嗡嗡呱呱呱3、幼儿学习朗诵诗歌1)教师范颂,并请幼儿说一说最喜欢诗歌中的哪一句,巩固诗歌内容。
2)幼儿随教师朗诵4、出示课件的第二个画面在教师的引导下,幼儿初步学习创编,鼓励幼儿大胆创编,培养幼儿敢于在众人面前表达自己的想法活动延伸:将幼儿分成两组,一组粘贴,一组绘画。
《我是小画家》幼儿园小班教案

一、教学目标:1. 认知目标:让幼儿认识和了解各种颜色,学会用简单的线条和图形进行绘画。
2. 技能目标:培养幼儿的手眼协调能力和动手操作能力,提高幼儿的绘画技巧。
3. 情感目标:培养幼儿对绘画的兴趣和爱好,激发幼儿的创造力和想象力。
二、教学内容:1. 认识颜色:红、橙、黄、绿、蓝、紫等基本颜色。
2. 学习简单的线条和图形:直线、曲线、圆形、正方形、三角形等。
3. 绘画技巧:学会用手指、刷子、蜡笔等工具进行绘画。
三、教学准备:1. 教具:颜色卡片、线条和图形卡片、绘画工具(如蜡笔、水彩笔、刷子等)、画纸等。
2. 环境:宽敞的绘画空间,光线充足,材料准备齐全。
四、教学过程:1. 导入:教师向幼儿展示颜色卡片,引导幼儿说出颜色的名称,展示线条和图形卡片,让幼儿认识和了解。
2. 绘画演示:教师示范如何用手指、刷子、蜡笔等工具进行绘画,展示简单的线条和图形,让幼儿观察和学习。
3. 绘画实践:教师分发绘画工具和画纸,引导幼儿按照自己的意愿进行绘画,鼓励幼儿大胆尝试,发挥想象力和创造力。
4. 作品展示:教师将幼儿的绘画作品展示在显眼的位置,让幼儿互相欣赏和交流,培养幼儿的审美能力和表达能力。
五、教学评价:1. 观察幼儿在绘画过程中的表现,评价幼儿对颜色、线条和图形的认识和掌握程度。
2. 关注幼儿的绘画作品,评价幼儿的绘画技巧、想象力和创造力。
3. 听取幼儿的反馈和意见,了解幼儿对绘画的兴趣和爱好,不断调整和改进教学方法。
六、教学目标:1. 认知目标:让幼儿认识和了解不同的绘画材料和工具,如水彩、油画棒、彩泥等。
2. 技能目标:通过实践活动,培养幼儿使用不同绘画材料进行创作的能力。
3. 情感目标:培养幼儿在绘画过程中的合作意识,提高幼儿的自信心和成就感。
七、教学内容:1. 认识不同的绘画材料和工具:水彩、油画棒、彩泥、彩笔等。
2. 学习简单的绘画技巧:用水彩渲染、用油画棒涂抹、用彩泥塑造等。
3. 创作实践:利用不同的绘画材料和工具,完成一个主题创作。
《我是小画家》幼儿园小班教案

《我是小画家》幼儿园小班教案一、教学目标1. 培养幼儿对绘画的兴趣和热情,激发幼儿的创造力和想象力。
2. 发展幼儿的手眼协调能力和手部精细动作。
3. 培养幼儿的审美观念,提高幼儿对美的感知和表达能力。
二、教学内容1. 认识基本的绘画工具和材料,如画纸、画笔、水彩颜料等。
2. 学习简单的绘画技巧和手法,如线条、形状、颜色搭配等。
3. 通过绘画活动,培养幼儿的表达自己和情感的能力。
三、教学重点与难点1. 重点:让幼儿掌握基本的绘画工具和材料的使用方法,培养幼儿的绘画兴趣和创造力。
2. 难点:帮助幼儿掌握简单的绘画技巧和手法,培养幼儿的审美观念和表达能力。
四、教学准备1. 准备画纸、画笔、水彩颜料等绘画材料。
2. 准备一些简单的绘画参考图样或主题。
3. 准备一个舒适、安全的学习环境。
五、教学过程1. 热身活动(5分钟):带领幼儿进行简单的绘画练习,如画直线、曲线等,让幼儿熟悉绘画工具和材料的使用。
2. 主题活动(10分钟):给幼儿提供一些简单的参考图样或主题,让幼儿进行绘画创作。
鼓励幼儿发挥自己的想象力和创造力,用自己的方式表达出来。
3. 展示与分享(5分钟):让幼儿展示自己的绘画作品,鼓励幼儿分享自己的创作想法和感受。
教师给予肯定和鼓励,引导幼儿欣赏和评价同伴的作品。
注意:教学过程中要注重幼儿的个体差异,给予每个幼儿足够的关注和指导,鼓励他们发挥自己的特点和创造力。
要确保幼儿的安全,避免使用有毒或危险的绘画材料。
六、教学评价1. 观察幼儿在绘画活动中的参与程度和兴趣表现,评估幼儿对绘画的喜爱和热情。
2. 评估幼儿在绘画技巧和手法上的掌握程度,如线条、形状、颜色搭配等。
3. 通过幼儿的绘画作品,评估幼儿的创造力和想象力,以及对美的感知和表达能力。
七、教学拓展1. 组织幼儿参观画展或艺术展览,让幼儿接触更多的艺术作品,拓宽幼儿的审美视野。
2. 邀请家长参与幼儿的绘画活动,促进家校合作,共同培养幼儿的绘画兴趣和创造力。
《我是小画家》幼儿园小班教案

《我是小画家》幼儿园小班教案一、教学目标:1. 让学生了解和掌握基本的绘画技巧和颜色知识。
2. 培养学生的观察能力、想象力和创造力。
3. 培养学生的审美情趣,提高学生的艺术素养。
4. 培养学生合作意识和团队精神。
二、教学内容:1. 绘画技巧:学习简单的线条、形状、图案等绘画基本元素。
2. 颜色知识:学习颜色的基本分类、搭配和运用。
3. 观察能力:通过观察自然、生活环境,培养学生的绘画灵感。
4. 想象力:通过故事、游戏等方式,激发学生的想象力。
5. 创造力:鼓励学生自由表达,创作出具有个性的绘画作品。
三、教学方法:1. 示范法:教师通过示范,教授绘画技巧和颜色知识。
2. 游戏法:通过绘画游戏,让学生在游戏中学习绘画。
3. 情境教学法:创设生动、有趣的教学情境,激发学生的学习兴趣。
4. 分组合作法:分组进行绘画创作,培养学生的合作意识和团队精神。
四、教学准备:1. 画纸、画笔、颜料等绘画材料。
2. 参考图片、视频等教学资源。
3. 教学课件和教案。
五、教学步骤:1. 导入:通过歌曲、游戏等方式,引起学生的兴趣,导入新课。
2. 讲解:讲解基本的绘画技巧和颜色知识,让学生了解和掌握。
3. 示范:教师示范绘画过程,让学生跟随操作。
4. 练习:学生自主绘画,教师巡回指导。
5. 展示:学生展示自己的绘画作品,大家共同欣赏、评价。
6. 总结:总结本节课的学习内容,强调重点和难点。
7. 作业:布置课后作业,巩固所学知识。
六、教学评估:1. 观察学生在课堂上的参与程度,了解他们的学习兴趣。
2. 评估学生在绘画练习中的表现,了解他们的绘画技能和颜色运用能力。
3. 通过课后作业的完成情况,检查学生对课堂所学知识的掌握程度。
4. 收集学生的绘画作品,进行定期展示,鼓励学生相互评价、交流。
七、教学拓展:1. 组织绘画比赛,激发学生的竞争意识和创新能力。
2. 邀请专业画家进行课堂教学,让学生接触到更多的绘画知识和技巧。
3. 开展户外写生活动,让学生在大自然中寻找绘画灵感。
幼儿园小班语言教案《我是小画家》

幼儿园小班语言教案《我是小画家》一、教学目标:1.让幼儿了解不同颜色的名称。
能够正确理解和运用色彩。
2.培养幼儿的观察、想象和表达能力,提高他们的语言表达能力和创造性思维能力。
3.培养幼儿的团队合作意识,尊重他人,学会互助互学。
二、教学内容:1.课文:《我是小画家》。
2.语言教学:学习颜色的名称,学会说出自己的想法和感受。
3.艺术教学:学习和体验绘画的过程,了解基本绘画技巧。
4.游戏:通过天际画室的游戏让幼儿了解颜色的混合和变化。
三、教学过程:1.导入(5分钟)教师在黑板上画出一些简单的图案,然后问幼儿这些图案用哪些颜色能够画出来。
教师让幼儿说出不同颜色的名称,并教幼儿用简单的语言表达自己的想法和感受。
2.分享故事(10分钟)老师读故事《我是小画家》。
鼓励幼儿愉快地表达自己的想法和感受,然后引导他们进行讨论,比如,小画家是怎么画出美丽的画作的,他的画作都有什么特点等等。
3.艺术教学(15分钟)教师让幼儿根据自己的喜好选择颜色,并用画笔画出自己的想象中的世界。
老师可以教给幼儿一些基本的绘画技巧,比如画线,涂色等等。
4.游戏时间(15分钟)会话天际画室的游戏,通过活动让幼儿体验颜色的混合和变化,加深幼儿对颜色的理解。
老师可以在游戏中以小组为单位进行游戏,培养幼儿的团队合作精神。
5.总结(5分钟)老师引导幼儿回忆和总结这节课学到的内容,鼓励幼儿在生活中更多地使用所学习的知识和技能。
四、教学评价:1.观察幼儿是否能够正确识别颜色,并能够正确表达自己的想法和感受;2.观察幼儿是否能够理解和运用所学的绘画技巧;3.评估幼儿的合作意识,是否能够尊重他人、互助互学。
幼儿园小班语言教案《我是小画家》

幼儿园小班语言教案《我是小画家》一、教学目标1.唤起幼儿对绘画的兴趣,培养他们对绘画的热爱。
2.通过绘画活动,提高幼儿的语言表达能力。
3.培养幼儿的观察力、想象力和创造力。
4.学习认识常用的颜色,提高幼儿的色彩感知能力。
二、教学重点1.让幼儿感受绘画带来的乐趣和美好。
2.对幼儿进行交流,引导幼儿用简单的语言表达他们的想法和情感,帮助幼儿学会自我表达。
3.培养幼儿观察、想象和创造能力。
三、教学内容和流程安排1. 创造一种情境画册《我是小画家》激发幼儿的创造力和兴趣,既能让幼儿感受到绘画的乐趣,又能提高幼儿的语言表达能力。
教师要带着幼儿们体验画册里的内容,先为幼儿营造一个绘画的温馨氛围,能够抓住孩子们的注意力。
2. 观察和谈论图片教师可以在幼儿园里设计一个类似画室的环境,让孩子感觉像是在画画,这一环节能够让孩子们对角色和环境产生情感上的共鸣,进而更好地引起他们的兴趣。
在绘画之前先让孩子观察图中人物和环境,并引导他们谈论图片的内容和情感。
这样不仅能加深对图片的理解,而且能让孩子们更好地表达自己的情感。
3. 彩绘教师可以播放绘画视频,先带领孩子们练习画简单的线、圆以及其他形状。
然后,让孩子们用颜色笔匹配配色板中的颜色,适当引导孩子们表达自己的意愿,让他们自由地进行彩绘,并且允许他们创造出自己的绘画素材,并尝试将不同颜色和形状组合起来。
4. 交流分享完成绘画后,教师可以引导幼儿在小组里逐一讲述自己的绘画作品,分享制作过程中和完成后的喜悦和收获,并帮助孩子们发现彼此的创造性、想象力和个性特点。
通过孩子们自己分享的方式,可以促进他们的语言交流,增强表达能力。
四、教学评价针对本次教学活动,可以从以下几个方面进行评价:1. 学生的参与度学生是否能积极参与到本次活动中去,包括是否能在规定时间内完成绘画任务,以及是否能在分享环节中积极表达自己的想法和情感。
2. 学生的创造力学生通过制作绘画,是否能发挥自己的想象力和创造力,是否能自由地组合不同颜色和形状。
《我是小画家》幼儿园小班教案

《我是小画家》幼儿园小班教案一、教学目标1. 培养幼儿对绘画的兴趣和热情,激发他们的创造力和想象力。
2. 通过绘画活动,培养幼儿的手眼协调能力和手部精细动作。
3. 帮助幼儿学会使用简单的绘画工具和材料,培养他们的审美观念。
二、教学内容1. 认识基本的绘画工具和材料,如画纸、画笔、颜料等。
2. 学习简单的绘画技巧和方法,如画直线、曲线、圆圈等。
3. 通过绘画活动,培养幼儿对颜色、形状和图案的认知。
三、教学准备1. 准备画纸、画笔、颜料等绘画材料。
2. 准备一些简单的绘画模板或示例,供幼儿参考。
3. 准备一些绘画主题或场景,如动物、植物、建筑物等。
四、教学步骤1. 引入:向幼儿介绍绘画工具和材料,引起他们的兴趣。
2. 演示:示范一些简单的绘画技巧和方法,如画直线、曲线、圆圈等。
3. 实践:让幼儿自己尝试绘画,鼓励他们发挥想象力和创造力。
4. 指导:提供一些绘画主题或场景,引导幼儿进行绘画创作。
5. 展示:让幼儿展示他们的绘画作品,鼓励他们分享自己的创作心得。
五、教学评价1. 观察幼儿在绘画活动中的参与程度和兴趣。
2. 评估幼儿的绘画技巧和创造力的发展情况。
3. 收集幼儿的绘画作品,进行定期评价值和反馈。
教学延伸:1. 组织幼儿进行绘画比赛或展览,展示他们的绘画作品。
2. 邀请家长参与幼儿的绘画活动,共同促进幼儿的发展。
3. 结合其他艺术形式,如音乐、舞蹈等,进行综合艺术教学。
六、教学活动1. 绘画游戏:通过绘画游戏,培养幼儿的手眼协调能力和创造力。
例如,玩“画中之画”游戏,幼儿在空白画纸上随意绘画,在画纸下方放置一张有图案的纸张,让幼儿根据上面的图案进行绘画。
2. 主题绘画:每个星期设定一个主题,如动物、植物、家庭等,让幼儿围绕主题进行绘画创作,激发他们的想象力和创造力。
七、教学方法1. 示范法:教师通过示范,向幼儿展示绘画技巧和方法,让他们在实践中学会绘画。
2. 引导法:教师提出绘画主题或场景,引导幼儿进行绘画创作,培养他们的创造力和想象力。
小班音乐公开课教案及教学反思《我是小画家》

一、教案基本信息1. 适用年级:小班2. 学科领域:音乐3. 课程目标:(1) 让学生体验音乐带来的乐趣,培养学生的音乐欣赏能力。
(2) 通过歌曲《我是小画家》,培养学生对色彩、构图的认识。
(3) 培养学生跟随音乐节奏进行舞蹈的能力。
二、教学重点与难点1. 教学重点:(1) 学会歌曲《我是小画家》。
(2) 能够跟随音乐节奏进行舞蹈。
2. 教学难点:(1) 歌曲中色彩、构图的理解。
(2) 舞蹈动作的协调。
三、教学准备1. 教学材料:钢琴、音响、歌曲《我是小画家》乐谱、画笔、画纸。
2. 教学环境:宽敞的教室,有利于学生舞蹈活动。
四、教学过程1. 导入:教师带领学生唱一首简单的歌曲,激发学生的音乐兴趣。
2. 新课引入:教师播放歌曲《我是小画家》,引导学生关注歌曲中的色彩、构图。
3. 学唱歌曲:教师教唱歌曲,学生跟唱。
重点教授歌曲中的色彩、构图词汇。
4. 舞蹈教学:教师示范舞蹈动作,学生跟随音乐进行舞蹈。
5. 总结与反思:教师引导学生谈谈对本节课的收获,进行教学反思。
五、教学评价1. 学生能熟练地唱出歌曲《我是小画家》。
2. 学生能够跟随音乐节奏进行舞蹈。
3. 学生对色彩、构图有了一定的认识。
六、教学内容与步骤1. 内容概述:通过学习歌曲《我是小画家》,让学生体验音乐与绘画的结合,培养学生的艺术素养。
2. 教学步骤:(1) 教师引导学生回顾上节课学唱的歌曲《我是小画家》,巩固记忆。
(2) 教师播放歌曲,学生跟唱,注意歌曲中的色彩、构图词汇。
(3) 教师引导学生谈论自己喜欢的颜色和绘画作品,分享彼此的感受。
七、课堂活动与互动1. 活动一:教师组织学生进行小组讨论,探讨歌曲中的色彩、构图如何表现小画家的特点。
2. 活动二:学生分组进行绘画创作,尝试将自己喜欢的颜色和构图运用到作品中。
3. 活动三:学生展示自己的绘画作品,分享创作过程中的心得体会。
八、教学拓展与延伸1. 教师引导学生欣赏其他有关绘画的音乐作品,如《画家与修女》、《画》等。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第十课我是“小画家”
一、教材分析
我是小画家——画图初识是小学信息技术四年级下学期中的内容。
它是《画图》单元中关于画图知识铺垫的延伸,其目的在于让学生学会置前景色、背景色和掌握对封闭图形进行彩色处理的方法,重点是掌握利用画图的“涂色”、“喷枪”、“刷子”、“取色”等工具对封闭图形进行彩色处理的方法。
根据教材的目的和特点,我确定以下教学目标:
二、教学目标
认知目标:让学生熟悉画图功能的操作,掌握对图形进行彩色处理的方法。
能力目标:培养学生自我探索、自主学习的能力和自我创新、团体协作的能力。
情感目标:让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
三、教学重点与难点
重点:通过网络环境下的研究性学习活动,掌握对封闭图形进行彩色处理的方法。
难点:“彩色世界”丰富内涵的理解、体验与表现。
四、教法阐述
为了实现以上教学目标,结合教材特点,本课采用的主要教学方法有“任务驱动法”、“创设情境法”等。
通过学生已经受过的美术教育和信息技术教育(课程整合),创设一个电子画展的情境(创设情境法),设置一个个任务,让学生运用已学知识,自己动手,有机结合画图的各种操作(任务驱动法),以任务驱动的方式查漏补缺,使教学内容合理流动,水到渠成。
教学中,启发、诱导贯穿始终,充分调动学生的学习积极性,注意调节课堂教学气氛,使学生变被动学习为主动愉快的学习,使课堂能在生动、有趣、高效中进行。
五、教学过程
(一)创设情境,激情导入
首先展示一个美丽的电子画展情境,学生通过已有生活体验肯定会发表自己
的评价,认识到电子画展中的作品是多么多姿多彩。
接着出示电子画展中未涂色的作品,学生认识到电子画展中未涂色的作品由于缺乏色彩而显得单调、不“美”。
最后我抓住时机提出任务:学生自己选择图画涂色,要求注意色彩的搭配。
此环节设计目的是创设美好的学习情境,调动学生的积极性,又巧妙设计了一个显而易见的缺憾,利用学生对美好事物的向往,激发学生的学习兴趣,使学生在情景中主动、积极地接受任务,从而乐学。
同时复习已经掌握的操作技巧,为后面的教学打下铺垫。
(二)步步为营,导学达标
本环节分两个层次展开:
第一层次:
1、学生选择图画练习涂色,教师巡回指导色彩搭配。
2、交流评价学生作品,教师肯定学生的成绩,小结过渡。
第二层次:
1、教师指出画面内容的不丰富性,结合学生已受过的德育教育,集体讨论,引导拓展“彩色世界”的意义——美丽的色彩不仅有自然景色,还有人性的美德。
2、制定整合美育、德育和信息技术教育的目标任务:自我创作一幅体现自我个性的图画。
要求对于画面设计(如内容、颜色搭配等)可利用小组协作方式来解决。
遇到技术问题可通过小组讨论,向老师求助来解决。
3、集体讨论交流、评价。
这一环节是课堂重点部分,因此,我以任务驱动的方式来整合美术、思想品德和信息技术三大学科。
任务是课堂的"导火索",教师通过课程整合后的优点,抛出一个个任务,激发学生的创作欲望,从而促使学生去自我探索、自主学习和团体协作、自我创新,达到掌握操作和使用的目的。
同时使用优越有效的也是信息技术学科所特有的激励制度,为任务驱动法注入又一推动剂,激发学生的学习热情和创作积极性。
(三)归纳总结,完成建构
(1)学生交流学习心得,互评互助。
(2)帮助学生输理知识,归纳总结。
为了检验和促进每个学生达到预期的目标,发现教学中的问题,对学生的学
习效果进行评价是必须的,也是有效的。
目的在于加深学生对知识的记忆、理解,完成真正意义上的知识建构。